Весь контент RAXASH
-
Опрос: короткие посты
Все зависит от конкретной ситуациии. Подобные посты по большенству своему конечно не особо содержательные, но бывают и посты в пару слов в которых содержательность в разы превышает посты на пару страниц...
-
Silent Hill
А оное имеет место быть в принцыпе? Млин, очинь хочу заценить ориджин. Но покупку ПСП считаю не актуальной. Мож слышно чего нить о портах оного на другие игровые платформы, и на комп в частности?
-
Игры от Illusion
ГЫ. Да нету та нечего, ибо не заложенно изначально. А то что ты там вроде как обнаружил, это ужо поделки народных умельцев усовершенствовавших этот самый "расцензуриватель", качество которых оставляет желать лучшего.
-
Hellgate: London
Думаю многое действительно зависит от отношения. Я вот например долго ждал эту игру, но сейчас забил и отвлекся играя в ВоВ. Просто не буду гнать коней и дождусь когда смогу замутить лицензионную версию этой игры на халяву. (Как обычно скачать с ФТП сразу опосля того как ее там выложат.) В итоги и затрат не каких и в случае неудачи данного проекта, особого разочарования не будет. С другой стороны, если игра оправдает мои ожидания то это будет большой и весьма приятный сюрприз.
-
World of Warcraft
Надо будет как нить на днях заскочить в Альтерак и заценить... (Долго думал, куда это постить сюда или в тему про политику. В конце концов, здраво расудил что там людей увлекающихся ВоВом всеж поменьше чем сдесь увлекающихся общественной жизнью страны.) Политческо-варкраффтовская шутко: (Не очень смешное, зато жизненное...) Ваще если подумать, слово "пати" с английского переводится именно как партия... А где есть пати, там и до рейда не далеко... Фракция Единая Россия собрала рейд в, эпическую инсту ГДРФ. (Государственная Дума Российской Федерации.) Вот только поход выдался не совсем честный, я бы даже сказал халявный, ибо паравозит их, небезызвестный хай-левел и ГМ по совместительству, В. В. Путин.
-
Кавайность (она же репутация)
Да лан... Не партесь http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Все ништяк!!! Все отличо!!! Огромная респуха администрации!!! Мне очень понравилась ваша новая версия чата. Вот только после достижения значения в -20 она почему то сломалась... http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533102.gif Можно ли починить? А то початися очень хоцца... Ну а если серьезно, то свое мнение я высказал еще давно, я до сих не понимаю зачем администраци нужен этот гемор. Ведь не было же репутации стока времени, и никто вроде не умер... Каваеобмен автоматикой все равно не обмануть, это просто переведет игру на иной уровень. Просто теперь рулить будут самые умные. Ну да ладно, лично меня подобное не интересует. Мне совершенно фиолетово на репутацию. Хотя юзать эту фичу в качестве чата действительно весело. Жаль повторить в ближайшее время похоже не получится...
-
World of Warcraft
Спасибо за информацию. Игнор конечно наиболее простой вариант, но надо же все таки как то наказывать тех кто мешает многим. Кстати, я слышал что за высокую репу с Фроствульф кланом можно получить, продвинутое ездовое животное особой породы. (Подозреваю что это снежный волк.) Где можно намутить поболее инфы об этом? (В частности интересуют скрины внешнего вида сего зверика.)
-
World of Warcraft
Нда... ВоВ - страшная штука... Затягивает... Вот я не могу понять, Варсонг и Стонмалул одни из самых популярных игровых серверов в европе. Прибыль от играющих на них людей весьма немалая, дык не ужели они не заслуживают адекватного сервиса? Почему нельзя поставить на них рускоязычных ГМов коие банил бы всех малолетних животных коие засоряют генерал-чат своим тупым флудом и матами. Седня с утра на Варсонге в Баренсах двое таких школьничегов 70ого левела около часа безнаказанно гнали всякую погань. Думаю еслиб они осознавали что их треп могут заскринить и обратившись к ГМам отлучить их от игры(Как минимум на текущем аккаунде) они бы вели себя весомо по скромнее...
-
World of Warcraft
Народ, обьяните недалекому орку чтож конкретно заключалось в тех без малого 300х метрах что мне сегодня пришлось выкачивать? Неужели действительно лишь незначительные мелочи, или же есть какие нибудь реальные изменеия?
-
Хочу такого же как Путин?
Самое забавное, что план Путина является коронной фишкой вышеупомянутой партии. Дескать проголосуй за нас и мы продолжим начинания нашего всеми любимого президента. По всюду плакатики расклеены. "План Путина это победа россии!!!" Вот тока что это за план, ясно не особо. Щас держу в руках брошурку с аналогичным названием. Куча цветных фоток и красивых фраз, о том какой курс предлагает нам этот самый план. Вот тока все это обобщенно, а до сути, не особо ясно как конкретно оное будет достигатся. Судя по всему, не иначе как внутрилегочно-галлюцинногенным путем...
-
Хочу такого же как Путин?
Да лан, не партьесь вы. Ему самому не нужен третий срок, и ЕР он поддерживает не ради власти а ради сохранности своего плана. Коий с помощью данной партии надеятся донести до народа. Кстати, а что вы знаете о плане Путина? Вот лично я, в виду отсутствия соответствующей вредной привычки с оным еще не ознакомлен, но если кто уже курил, поделитесь впечатлениями.
-
Card Games (а-ля MTG по аниме)
Млин, да такие игры ща есть почти на каждое популярное ОнЫмЭ. Причем в большенстве игровые концепции не особо оригинальные, вся ставка именно на фанатов оригинала, коие и будут играть в оное Ща даж адрес знать не всегда надо, ибо большенство сканов можно найти через поисковики, или крупные фан сайты посвещенные данному произведению.
-
Берсерк
Помнится примерно год назад узнал о существовании данной игры, и решил ознакомится. http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533084.gif Гррр... Я определенно не могу понять причин ее популярности. - Игровая система не ап чем.(Местами чрезмерно замудренна, требует кучи левых просчетов, и нефига не концептуальна.) - Арт (Рисунки на карточках.) местами попадается такой что даж я лучше нарисую. Действительно хороших и качественных работ единицы, большенство же, явно не заслуживают денежных затрат. - Да и сама концепция изначально неправильна. Аффторы просто мегагениальны, если смогли назвать тактическую игру словом значение которого прямо противоположно какой либо тактике да и размышлению в принцыпе. Ну разве что сие якобы по мотивам творчества Ника Перумова... Сам я оного жалую не особо (Ну не то чтоб не люблю, просто не считаю особо выдающимся.), мож посему данная игра мне и не понравилась. Ибо каких либо иных достоинств у этой игры я не вижу в принцыпе.
-
World of Warcraft
Большое спасибо за ссылочки и информацию по первой помощи. Ну я там еще "Паур оф зе Хорд" нашел, вот тока никак не могу врубится в их принцып закачки. (В принцыпе ща все равно трафик экономить надо, попробую чуть пожее закачать.) Все это в категории Мюсик видео валяется, мож и Лерой там же, ибо искал я не особо тщательно...
-
World of Warcraft
Облазил весь Близзардовский сайт, но так и не нашел других клипов или мп3шек от вышеупомянутой группы. В инете нарыл инфу что у них есть аш 5 виселых песенок: Power of the Horde I Am Murloc Rogues Do It From Behind Terran Up the Night Leeroy Jenkins (Song) Инфу брал вот отсюда: http://www.wowwiki.com/Level_60_Elite_Tauren_Chieftain#Songs У меня не очень хорошо с английским, посему я могу ошибатся... Но насколько я понял, солист данной группы (Орк Самуро) небезызвестный Близзардовский деятель Самуайз Дидье. (Samwise Didier) Первые 2 песенки у меня ужо есть + клип про Мурлока. Очень хотелось бы намутить оставшиеся три. (Как в мп3 так и в видео клипах если таковые имеются.) Если кто нить располагает соответствующей инфой и ссылочками, поделитесь пожалуйста. Очень надо.
-
World of Warcraft
Мурлоки это результат "общения" Дагона с представительницами прекрасного пола, элиты ночьных эльфов. (Это после того как в ходе катаклизьма они погрузились под воду.) Клип реально рульный. Один из моих любимых. Та же группа исполняет что и 'Power of the Horde" Я вот слышал что у них есть еще подобные клипы. Надо будет поискать на близзардовском сайте... Мож кто прямую ссылочку подкинет? Кстати, эта группа тусит где то в аутлендах. Когда брат на пиратском серваке играл, даж на сцену к ним залазил. Они там вроде лабают чего то, вот тока звука не было. Интересно, есть ли звук на официале? (Жаль проверить смогу не скоро, ибо до аутлендов ищо рости и рости...) Пара вопросов: 1) Где можно прокачать лимит навывка первая помощь выше 150, играя за орду? (Лимит эт всмысле верхнее значение ограничивающее прокачку навыка.) Все столицы ужо облазил кроме эльфийской (БК пока не поставил), нигде оного нет. Мож нужно книжку какую нить купить? 2) Если кто делал квест на воина за орду, "БРУТАЛ АРМОР", подскажите можно ли добыть требуемые оным стальные свитки как либо окромя мининга.(На тхот боте про это ниче не написанно, но в самом квесте сказанно что якобы оное может дропатся с шахтеров) Если нет, то где можно найти соответствующие месторождения?
-
Война Хаоса и Баланса.
А разве причина изменения уже утверждена необходимым условием? Даже если так, можно просто копировать заренее заготовленный текст. В прошлый раз когда баланс стремился к нулю... А это случаем не самая первая война? Дык расклад то другой. Тогда ведь было всего 2 воюющие стороны а теперь три. И чем больше промежуток между Порядком и Хаосом тем больше шансов на победу баланса. Kuota, я не знаю что конкретно ты подразумеваешь под математическим обосованием. Я предлагая раскладку +1/-1 изходил из количества сторон и преимуществ получаемых тем кто находится в центре. В процессе перетягивания от одной крайней стороны до другой противникам баланса придется пройти три пункта (-1/0/+1) что определенно не мало. Может ты сам приведешь пример этоого самого математического обоснования подтверждающий актуальность расклада +5/-5?
-
Война Хаоса и Баланса.
Признатся я не знал про 10 секунд, полагая что выставление происходит мгновенно, просто скорость обновления статистики при медленной связи соответствующая. Хотя сути это не меняет. Балансу конечно придется не легко, но позиция посреди двух враждующих сторон дает ВЕСОМОЕ преимущество. Даже после того как все его последователи будут ликвидированны, у него есть шанс победить. И если интервал будет -5/+5 шансы эти будут ОГРОМНЫ. Если уж делать интервал(Учитывая эти самые 10 секунд задержки.), то не более чем на -1/+1, итого 3 пункта включая 0.
-
Христос - кто он?
Христос это неудавшаяся попытка "мягкой" модерации. Метод оказался не особо действенным, посему эксперимент прекратили, а аккаунд был забанен. После неудачи было принято решение о принятии более жестких мер...
-
Bash.im – как неотъемлемая часть рунета и явление современной массовой культуры.
До прочтения этой темы даж не знал о существовании этого ресурса. Слазил, почитал лучшые цитаты... Как то не особо впечатлило... Ну попадаются конечно местами аЦЦкие отжеги, но если брать в целом, то не очень... Возможно это просто дело вкуса.
-
Война Хаоса и Баланса.
Наличие баланса по середине отнюдь не уменьшает его шансы до мизера. На мой взгляд, они такие же как у других, просто тактика у него должна быть иная. Более того, это сбалансирует свю игру. Ведь если одна из остальных сторон изначально окажется преобладающей, он сможет помогать более слабой стороне придлижая результат к нулю, и выдерживая равновесие. Да еслиб все только этим ограничивалось то результат в большей степени бы зависил от случайности и действий в самом финале, но ведь помимо перетягивания есть еще возможность ликвидации врага. Конечно теоретически Хаос и Порядок вполне могут обьединившись изначально вынести большую часть баланса, но не факт что оное случится. Ведь во первых, одна сторона будет в меньшенстве, и ей это просто не выгодно. С другой стороны, тут работает правило 3х стороны. С какой стати им доверять врагу? Баланс ведь тоже не будет спокойно смотреть за тем как его ликвидируют. Допустем Хаос начнет сию процедуру всеми силами и будет нести потери, а Порядок нарушит договоренность и потратит лишь малую толику сил чтоб в финале обрушить основной резерв на победителя. Причем постарается это сокрыть под предлогом своей якобы малочисленности. И потом, не забывай о справедливо упомянутой тобой конспирации и шпионажи коие ужо имело место быть в предидущих войнах. Некоторые личности до самого финало могут оставатся вроде бы не определившимися но потом нанесут решающий удар. Так что вариантов сдесь полно. В тоже время, раскладка изначально неаходится в уравновешеноом положении. У Баланса конечно есть преимущество, но это компенсируется тем что его задача имеет повышенную сложность. Что же пол поводу дополнительных очков за конкурсы, то как ты наверное уже заметил я несколько изменил их структуру и теперь они могут быть полезны даже балансу. Думаю дополнительная броня некому не помешает.
-
Война Хаоса и Баланса.
GodSlayer, последнее твое изречение однозначно не по существу. Выделенная в твоем посте цитата не более чем красивое вступление к основной части поста содержащей вполне конкретную критику, против которой ты пока еще не смог не чего возразить. Еслиб все можно было бы предсказать и предугадать, то не было бы попросту не интересно, и не было бы смысла проводить данную войну в принципе. Но мы здесь вообще то пытаемся придумать правила на которой все это будет основано. И если допустить в них весомый просчет или дисбаланс, то вне зависимости от действий воюющих сторон весы ИЗНАЧАЛЬНО будут склонены к одной из них. Что и наблюдается в предложенном тобой варианте. Причем что бы заметить оное, не надо каких либо серьезных просчетов, достаточно просто немного подумать. Возвращаясь к организационным вопросам предлагаемого мною... Для рекламы и популяризации мероприятия(Ведь как ужо было подмечено ранее, на форуме много новичков и многие просто не знают что это такое.) предлагаю администрации прикрепить аккуратное объявление к шапке форума со ссылкой на тему с правилами, за 10 дней до начала мероприятия. (Создание и оформление данной темы могу взять на себя.) Тема будет закрытой, в ней будут подробно изложены все правила и указанна дата проведения. (Дескать такого то числа такого то месяца в такое вот время, зайдите в эту тему и увидите ссылку на боевой форум.)\ За 5 дней до начала можно осуществить перенос базы пользователей на новый форум.(К этому времени он должен быть уже проверен технически и готов к использованию.) ВОТ ЭТО НЕМАЛО ВАЖНЫЙ ПУНКТ. Помнится в прошлый раз имели место быть некие технические неполадки, посему я настоятельно рекомендую все проверить и ротестить заблаговременно. До открытия доступ на него следует запретить всем кроме представителей администрации, и специально назначенных ими людей. (Коие и будут заниматься созданием тем запароленных разделов и.т.п.) В назначенное время в теме на основном форуме появится ссылка на форум где будут проходить боевые действия. Настройки последнего не будут позволять регистрироваться новым пользователям.(Соответственно, если ты зарегился на АФ поже чем за 5 дней до начала войны, то ты участие не принимаешь.(Это поможет справится с допелями.))
-
Война Хаоса и Баланса.
Закончив предварительные просчеты и анализ пришел к выводу что наличие трех сторон все же более актуально нежели двух. На основании оного прелагаю следующее: Вся база пользоватей будет заблаговременно перенесена на отдельный форум с действующей репутацией. Основная задача склонить душу (Специально созданный аккаунд форума) путем изменения ее репутации. Длительность боевых действий 10 дней. Начинается в 00 00 (по Москве )определенного числа и заканчивается в аналогичное время по истечению срока. (Все изменения выходящий за данный временной промежуток будут не засчитаны.) Раскладку по изменению репутации предлагаю одно изменение в день, без возможности увеличения изменяемого числа от увеличения текущей репутации. (Проще говоря без наращивания пушек.) Помимо перетягивания души, можно так же ликвидировать соперников понижая их репутацию, до -5 после чего они автоматически будут переведены в режим Рид Онли, или в группу пользователей коия не может писать в общий раздел и изменять репутацию.(Зависит от технических возможностей форума.) В войне будут участвовать три стороны: 1) Хаос (Тянет душу в минус) 2) Порядок (Тянет душу в плюс) 3) Баланс (Старается удержать душу на нуле) Помимо непосредственно военных действий, будут проводится дополнительные мероприятия победителям в которых будут присуждаться специальные очки за которые они смогут изменить репутацию любого пользователя (включая душу) на число прямо пропорциональное выигрышу.(Можно перетянуть душу в одну из сторон, понизить количество репутации у одного из противников или повысить ее у себя или союзника дабы уменьшить шанс быть нейтрализованными.) Конкурсы закончатся раньше окончания войны что бы оставить участникам время на использования призов. (Изменять репутацию будут представители администрации или специально назначенные судьи, по указке пользователя, и соответственно это потребует времени.) Мероприятия: 1) Конкурс рисунков 2) Конкурс стихов Время проведения 5 дней, от начала военных действий. В течении первых 3 дней принимаются работы. В течении последующих двух дней судьи определяют результат. Вечером пятого дня объявляются победители. За первое место в каждой категории присуждается 3 очка, за второе 2, за третье 1. Помимо этого, допустимы творческие дуэли-состязания награда за которые будет вальироватся от 1 до 3 (В зависимости от уровня творчества.) Оное будет проходить по предварительному сговору двух представителей противоборствующих сторон. Дуэли могут проводится первые девять дней.(Последний остается доля реализации выигрыша.). 3) Дуэли между участниками. Оное мероприятие по своему принципу будет схоже с творческими дуэлями. Для его реализации так же требуется согласие представителей 2х враждующих сторон. В случае победы награда составит 1 очко. На данный момент для дуэлей я могу преложить только систему “джанкен”, пока не будет предложен более лучший вариант. Принцип системы джанкен: Двое участников отправляют сообщения в личку (или Асю это уж как договорятся) беспристрастному судье назначенному администрацией. Он сопоставляет их и оповещает результат. В сообщении должно находиться одно из трех слов. КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ или БУМАГА. (Камень выигрывает ножницы но проигрывает бумаге, ножницы выигрывают бумагу но проигрывают камню, бумага выигрывает камень но проигрывает ножницам.) Тот кто первый нанесет 3 удара (Количество так же можно будет варьировать по желанию участников.) выигрывает в дуэли. 4) Так же предполагались мероприятия с загадками, шарадами, прочими головоломками, но я пока не представляю как это правильно реализовать. Я еще не совсем уверен на счет актуальности приведенных выше числовых параметров и соотношений (Время проведения войны и дополнительных мероприятий, количество изменяемой репутации, порог смертности, призовые очки и.т.п.), так что в случае необходимости их можно будет их изменить.
-
Война Хаоса и Баланса.
Складывается впечатление что на данном принцыпе и основанно предлагаемое тобою. Вообще то, перед тем как вносить предложение надо его хотяб немного проанализировать и росчитать, но ты судя по всему оным себя не утруждаешь. До сути: Если рассматривать предлогаемое тобой с малым интермалом между границами противоборствующих сторон, то получится ущербная ситуация уже неоднократно описанная мною выше. Ежели увеличить данный интервал то весомое прииимущество получает тот кто в середине, а особо тяжело приходится тому кто должен сохранить ноль, коий в твоей раскладке находится с краю. Тянуть будут те к то с краев, а тому кто в середине достаточно будет помагать слабейшему. Причем еслиб как предлогалось ранее в середине был баланс целью которого должен быть ноль без каких либо отклонений, то все было бы более менее уравновешенно. Но если там вместо ноля будет интервал из нескольких чисел (и тем более если интервал значительный.), то это будет уже дисбаланс.
-
Война Хаоса и Баланса.
Если не трудно, дай цитату с моих слов где бы я указывал на возможность прокачивания пушек.Я как раз наоборот хотел исключить оное, о чем и писал вышее. Гы. Не знаю как там на счет случайных людей... Но вполне закономерно что существуют люди с РАЗНОЙ СТЕПЕНЬЮ ЗАНЯТОСТИ для весомой части которых твоя раскладка не подходит. (Просто времени не будет на все это.) Соответственно и агитация будет стремится в минуса. Ведь одно дело проголосовать в +/- раз в день по чей то просьбе и совсем другое тратит кучу времени вникая в разработанную стратегию боя и выждая нужной минуты. Относительно пояснения с конкурсами... Проблема не в этом. К примеру если брать 3 стороны хаос (-) баланс (0) и порядок (+), то ежели у баланса будет больше заработанных в конкурсах очков чем необходимо для выравнивания в нуль, то лишнее можно не учитывать. Но в предложенном GodSlayerом, варанте промежуток для перетягивания столь мал что даже пара бонусных очков может стать решающим фактором.