Весь контент RAXASH
-
Кавайность (она же репутация)
Нда... Тяжелый случай... Старатся и выписывать букаффки только ради того чтоб получить какую то сомнительную награду не имеющую реального веса... Хотя, впрочем эт не самое плохое что могло бы приключится... Бывали случаи когда такие же вот зависимые от этой самой кавайности индивиды предпочитали вообще не писать, лишь бы не вступать в конфронтацию с теми у кого этой чуши было весомо поболее. Ведь есть шанс потерять "свою прелесть" причем не в единственном числе... Ну да ладно... Мне вот больше интересно как именно собираются ужестосчить меры дабы присечь каваеобмен? Что то я вообще не вижу каких либо вариантов...
-
Блоги
Захожу сегодня в свой блог, а оно не заходится. Дорогу преградило какое то странное жЫвотнае стоящее к верху задницей. Там еще цыферки такие интересные 404, а сий чудозверик заявляет что дескоть "ничего не нашла." Попробывал соседние блоги, та же картина... Можно ли как нибудь прогнать сию развратную животину, дабы я смог наконец получить доступ в свое логово?
-
Titan Quest
Вчера брат начал играть за мага-пироманта. Че то как то ему совсем уж просто. С легкостью и без напрягов мочит большенство мобов. Не то чтоб я с оными особо напрягался, но складывается впечатление что играть за мага легче чем за воина. Хотя возможно это только по началу... Вот интересно, в игре есть иммунитеты к каким либо видам стихий? (Помнится в Дьябло, оное имело место быть, особенно на высоких сложностях.)
-
Код апокалипсиса
Только что заценили с братом этот МЕГАШОДЕВЫР российского кинематографа. Впечатления остались сугубо положительные... (Посмеялись немало.) Стебаццо, сейчас не буду, всему свое время. Но меня интересует один вопрос. (Собственно из за него и создал эту тему.) Найдутся ли на форуме такие, кому действительно понравился этот фильм? И если да, то чем именно? Не, ну мне действительно интересно...
-
WarHammer 40k: Dawn of War
Да ваще писец... Речетатив зеленых братьев из вселеной ВАРХАММЕРА, вызывает у меня кучу положительных эмоций. "Орки. Сильные самые. И самые большие." "Я силен как орк. Нет, как два орка."
-
Война Хаоса и Баланса.
Относительно правил и реализации... Ваще то изначально я хотел предложить вариант не требующий наличия репутации... Но раз оное все таки доступно то тогда полагаю расклад по должен войне как и в прошлый раз + то о чем я писал вышее. Опять же, я пока не предлогаю готового варианта требующего только всеобщего одобрения и реализации. Я прелогаю рассмотреть возможные предоложения, обсудить и найти наилучший вариант. И здесь есть где развернутся, начиная от балансировки самих боевых действий заканчивая дополнениями. Пока предлогаю следующее: Военные действия как и в прошлый раз, но стороны всего две.(За названия можно проголосовать.) Убрать возможность наращивания пушек(увеличения числа изменения кавайности.), дозволить всего 1 выстрел в день и парог смертности в -10(изначально ее у всех 0). Добавить ДУШУ коию придется перетягивать для достижения истинной победы.(Хотя как уже писал ранее, можно попытатся сначала всех врагов поубивать а уж потом спокойно перетягивать...) Комменты в репутации оставить по умолчанию.(То бишь как и в прошлый раз.) Мероприятия за дополнительные очки: (Напомню, оное будет добавлятся к финальному результату по перетягиванию.) В отличии от боевых действий, я бы предложил проводить их на этом форуме, дабы не лишать возможности участия тех кто пал в боях. 1) Конкурс стихов. (Тематика соответствующая... Про ХиБ или иное в случае выбора других названий.) Возможны и поэтические дуэли. 2) Рисунков (Теаматика аналогичная) 3) Различные головоломки, ребусы шарады и.т.п. (Разумеется надо сбалансировать оное так чтоб первые два варианта получали больше бонусных очков нежели третий, ибо они того заслуживают.) Это конечно по минимуму... Но ведь это только начало... Так что излагайте свои идеи и соображения.
-
Frank Miller's 300
Да... Вопль "ЭТО СПАРТА!!!" пожалуй можно отнести к разряду моих любимых кино-цитат. Цитирую как правило в случае когда надо изгнать из моего логова зловредное котище которое туда постоянно проникает. (Характерное телодвижение из фильма, прилагается... ) Под впечатлением от последнего просмотра, даж креативчик намутил: https://www.animeforum.ru/blogs/raxash/inde...?showentry=1248
-
Война Хаоса и Баланса.
Ну ентож просто предложение, я же не утверждаю что именно так оное и должно быть реализованно. Разумеется надо поискать наиболее приемлимый вариант требующий минимальных усилий со стороны проверяюших. В конце концов можно и без стихов в коментах. Но паралельно проводить конкурс по оным за дополнительные очки. Или даже поэтические дуэли. Ведь тут можно задействовать любые творческие сферы, но не стоит забывать и о тех кто талантом не обременен но готов усердно старатся ради победы. Можно и для них мероприятия придумать. Я думаю само мероприятие надо разделить на непосредственно войну, проходящую на отдельном форуме, и дополнительные мероприятия коие будут устраиватся паралельно и по возможности охватят как можно больший контент участников. Соответсвенно война должна быть автоматизированна по максимуму, и не требовать особой слежки. (Сие вполне реализуемо если обсудить, просчитать и предусмотреть все заранее.(Вот в этой теме.)) А за мероприятиями будет следить беспристрастное и компитентное жури.(Например из состава администрации и модераторов.) Вся суть предлогаемой идеи в большем упоре на командную работу. А не просто поставил сегодня +/- и забил до завтра, а раз убили, осталось тока болеть.
-
СПАРТАНЧЕГ
[color="green"] Ну вот, очередной креатив после длительного перерыва. Данная работа была создана под впечатлением от очередного просмотра фильма “300”. Соответственно тем кто не ознакомлен с оным, сути не понять… [/color]
-
WarHammer 40k: Dawn of War
Некроны ваще читеры... У них основной ресурс энергия генераторы которой они сами и клепают в неограниченном количестве... А Космодесант меня тем и зацепил что они многофункциональны. У тех же оков по мере развития надо менять армию на более крутых юнитов, а космодесант достаточно просто проапгрейдить и вооружить новейшими разработками. Добовляем к оному поддержку техникой, и получаем весьма неплохую ударную силу.
-
Стивен Кинг
Недавно прочел Жребий, Томминокеры и Столкновение миров. Как обычно все очень понравилось. Да я вроде не читал не одной книги Кинга котороя бы мне не понравилась. Все они читаются легко, и весомо увлекают. По крайней мере меня.
-
Лавкрафт
Писать в очередной раз об УБЕРСУГОЙНОСТИ данного автора не вижу смысло, ибо сие итак очевидно. Недавно прослушал, свежезакаченные аудиокниги Зов Ктулху и Шепчущий во тьме. (Второй ктати ранее не читал в отличии от первого.) Надо будет замутить еще адиокнижек.(Видел где то в инете Хрепты Безумья.) А то библиотека фактически со всеми рассказами в электронном виде имеется, но вот читать с компа напряжно... Другое дело слушать...
-
Titan Quest
Имеет место быть вопрос насущий... Сколько категорий артефактов существует? Пока я нашел формулы только для маленьких (Красные формулы, делаются из сущностей) и Великих (Синие формулы, делаются из маленьких артефактов) Есть ли еще какие нитть категории или их всего 2? По идее, если только две, то синие формулы тех которые мне не нужны можно смело продавать. Ежели есть еще категрии, требующие Великие артефакты в качестве компонентов, то синие формулы лучше пока приберечь...
-
Война Хаоса и Баланса.
Ну раз так, можно ниче координально нового и не придумывать. (Признатся, я и сам был удивлен, ибо даж не ожидал подобного расклада... )Просто, как и в прошлый раз, перекинуть базу на отдельный форум(специально для игры), где эта самая кавайность будет функционировать. Другое дело относительно правил... Тут надо подумать... В прошлый раз я сам предложил взять за основу мотивации участия, пощрение в случае победы. Думаю в этот раз лучше упразднить оное. Но это мелочь. Главная проблема имено в соотношении сторон, расклад по которому неплохо бы изменить. Ведь в предидущем варианте, многое решало именно количество, что до сути не особо правильно. Проанализировав предидущее действо, я пришел к схожим выводам. Я считаю что армии должно быть две причем офицальные. Что же до названия... Если у кого то есть какие либо соображения по этому поводу (То бишь варианты артельнативных названий.), излагайте, а в последствии можно будет выставить оное на голосование. Но суть, как я уже писал выше, имено в соотношении сторон... Конечно сейчас на форуме много новичков, и есть где развернутся грамотному агитатору, но если все развлечение будет сведено лишь к агитации - наращиванию танков - ликвидации противника. То это будет скучновато. Неплохо бы усложнить сий процесс. Например, опять в вести ДУШУ, которую надо будет перетягивать для достяжения истинной победы, и сбалансировать кавайность так что бы варианты были равносильны. Например пока одни наращивают танков, их противники тянут, и в итоге не смотря на последующее "умервщление" последних, победа будет именно за ними. Или например ввести дополнительное правило, относительно содержание коментов с понижением.(Думаю сие будет актуально только в случае с душой, ибо отслеживать кавайность каждого участника слишком напряжно.) Там может быть какой нибудь стишок, или что то подобное требующее творческого подхода. Естественно оное будет не под силу каждому, но для этого и существует кооператив. Если в команде есть тот кому сие дается достаточно легко, то он может придумать не только для себя но и для других. Так же можно ввести дополнительные очки коие прибавятся к финальному результату по перетиягиванию души. Тут можно придумать не мало разннообразных заданий, начиная от простых минииигр, заканчивая творчеством. Главное все это правильно сбалансировать... Вообщем, я считаю, что надо сделать именно такой расклад, что бы вероятность зависила не сколько от количества, сколько от качества участников.
-
Война Хаоса и Баланса.
Еслиб оное не было бы реализуемо без системы кавайности ака репутации, я бы не предлогал... Яж написал что задумки по данному вопросу имеюццо, вот только излагать их раньше времени не спешу, вдруг оное уже совсем не актуально... Все возможно, было бы желание... Добавленно: Ну почемуж кота в мешке, ведь имеется же второй вариант в опросе. Суть опроса ведь именно в том чтоб определить общую заинтересованность форумчан, ведь если ее не будет то зачем тогда старатся и что то обсуждать?
-
День анимэшника
Да-да!!! Мы требуем!!! Да что там праздник, КТУЛХУ в призиденты всея Руси!!! Будет вам праздник каждый день... (Если нет мозга, нет повода и огорчатся, соответственно остается только радоватся, да праздновать...) Теперь серьезно. На счет нажратся эт канечно не есть гуд, но с другой стороны, кто сказал что ОнЫмЭшняги не бухают, и оного бы не приключилось в рядах празднующих то чего вы добиваетесь? Опять же, не стоит забывать железнодорожники, металурги, жестянщики, ВдВшники и другие имеющие личный праздник, как правило приносят реальную пользу обществу. Они этот праздник заслужили. А что приносит обществу ОнЫмЭшняг? Нечего. Он просто ананирует на свои китайские порномультики, ну или в лучшем случае занимается самопросвящением путем созерцания оных. Онимешники не производители, они всего лишь потребители...
-
Война Хаоса и Баланса.
Тема была создана в качестве экспериментального опроса, с целью изучения мнения общественности. Тем кто не понимает о чем идет речь, рекомендую отыскать соответствующий раздел (Война Хаоса и Баланса.) в архиве анимефорума, и ознакомится. Убедительная просьба, излагать свое отношение к поставленному вопросу только посредством опроса, без дополнительной отписки в тему. Сразу же после создания темы, отправлю запрос администрации, и если все будет согласованно, можно будет перейти непосредственно к обсуждению сути. То бишь системе по которой будет проводиться данное мероприятие.(А будет оно проводится только в том случае если по мимо одобрения со стороны администрации, в нем будет заинтересованно весомое количество народа.) Конечно в виду отсутствия кавайности на данный момент, сие мероприятие будет весомо отличатся предыдущих, возможно даже принципиально. Но это еще не значит, что оно будет менее интересным. Разумеется, я бы не стал создавать эту тему не имея предварительных задумок относительно системы, коие я изложу чуть пожее. (Когда получу официальное одобрение со стороны администрации, и увижу что народ заинтересован в проведении данного мероприятия.) Так же я надеюсь, что идеи по проведению оного будут не только у меня… Собственно тема и создана для обсуждения идей, задумок и предложений, по реализации. Так что, если оное имеется, можете излагать.
-
Как часто вы пользуетесь поисковиками?
Ну, иногда приходится юзать... Обычно Юзаю Яндекс или Гугл... Они как правило хороши когда надо найти что то не редкое и распостраненное, в противном случае приходится попарится...
-
Поиск программ
Недавно произошел неприятный случай. Заархивировал папку с файлами раром и поставил пороль. Опосля чего, начал проверять, вроде распаковывается, до конца не проверил и удалил исходники. А тут на днях файлы понадобились, начал распаковыватся, и в какой то момент он выдает мне что пароль неверный.(Хотя он верный.) В результате, весомая часть файлов отказывается недоступной. Существуют ли программы способные помочь в данной проблеме? (Какие нить восстановтель поврежденных архивов или что то типа того...) Если да, поскажите хотя бы название.(Лучше ссылочку на саму прогу.)
- Дети
-
Денди...
Мне в детстве так и не купили 16 битную приставку, так что пришлось довольствоватся ДЕНДИ. Переигал во все что сомог достать... Да... Были времена... Особо зарубался в Battle Toads & Double Dragon, ибо кооператив + геймплей соответствующий. Я тогда еще считал что приставки лучше компа, ибо компом в моем понимании был спектрум... http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif
-
Final Fantasy
Да кстати, похож... Да и если даж не брать сходство с этим актером, все равно рожа какая то америкосская получается. Равно как и сам расклад. Команда бойцов сражающиеся с врагами человечества, + самко-ботанчег-консультант показывающая "как именно надо правильно сражатся." (Этот расклад ваще ваще мегабаянище, уж во стольких фильмах и играх встречалось что и не упомнить все...). До сути схожо, тока сюжет поглубже, и мяса поменьше.
-
Лицензия vs пиратская продукция
Гы... На данный момент пиратская продукция вынужденное зло... Если эт дело прикрыть, то многие регионы страны останутся без поступления новой продукции. Равно как и количество этой продукции приобретатемое среднестатестическими гражданами будет весьма низко.(Денег то не у всех на все что хочется хватать будет.) С другой стороны, именно из за пиратов, тормозит Локализация и распостранение Лицензионной продукции... Замкнутый круг получается...
-
Кавайность (она же репутация)
Мне вот тоже интересно... Зачем? Опять начнутся левые сопли и гонка за бессмысленное лидерство... Я вообще не понимаю смысл ее наличия. Один фиг, это никакой не показатель, ибо как показывает практика, набить ее в огромных количествах, и не попастся на каваеобмене, не так уж сложно. А комменты, ониж есть и в профиле... А всякася там стимуляция, поощрение и наказание эт не более чем детские игрушки, не актуальные для взрослого человека. Навряд ли большенство станет более осторожно в высказываниях только из за боязни получить минус. С другой стороны, если в процессе обсуждения вопроса темы, одна сторона ставит другой минус, то это очень часто приводит к конфронтации в самой теме, ужесточению, и возможно даж переходу на личности. Опять же, можно ведь понизить обоснованно, заслуженно, без излишних грубых слов и с пояснениями за что и как, а в замен словить минус в тупую отместку, а возможно даже и не единожды, и не только от самого аппонента но и от его друзей... И навряд ли с этим можно будет что то сделать, даже если ужесточить правила.
-
WarHammer 40k: Dawn of War
Недавно перепрошел ДАУН оФ ВАР и Винтер Ассаут... (Под руку подвернулись копии дисков с официальной локализации, вот и решил поиграть...) Пожалуй в прошлый раз, вперчатление от игры было значительно подпорченно именно постоянными вылетами. Когда все играется нормально, да ктому же и переведено адекватно, воспринимается по другому. Не, конечно в плане стратегии, мое мнение не поменялось... Как стратегия игра слабоата. Но с другой стороны, вполне атмосферно и забавно... Понравилось играть за космодесант, очень удобно и практично... Ну и орки очень порадовали своей озвучкой. Ваще не люблю русскую озхвучку в играх, ибо как правило изначальная суть теряется... Но в данном случае, имеет место быть явное исключение...