Весь контент RAXASH
-
Как вы относитесь к девиантному сексуальному поведению
На мой взгляд опрос не актуален, ибо во первых не несет в себе ничего нового (МЕГАБАЯНИЩЕ коие обсуждалось уже неоднакратно.), во вторых, не разделен по половой принадлежности. Что немало важно, ибо то что категорически неприемлемо для представителей одного пола, может вызывать противоположную реакцию у представителей другого. Рассмотрим сий вопрос с мужской точки зрения… Мужской гомосексуальзм это ЗЛО для большинства самцофф с нормальной сексуальной ориентацией. Сие объясняется весьма просто, доминация над сексуальным партнером заложена в их подсознание по дефолту. И одной из ярко выраженных черт этой доминации является запихивания в партнера своей "штуковины." Соответственно, одна только мысль что засовывать будут в них самих (то бишь доминировать над ними.) вызывает кучу отрицательных эмоций. А ведь гомосексуалист это субъект, который по своей натуре предрасположен к оному. И находится в непосредственной близости с гомосексуалистом то же самое что находится рядом с ядовитой но не особо агрессивной змеей. Сейчас она спокойна, но ведь может и укусить. Посему и появляется весомое желание либо покинуть место дислокации, либо устранить угрозу. (Переломанные конечности и другие тяжелые травмы, весомо понижают шанс "укуса.") Что же касается женского гомосексуализма, то тут ситуация несколько иная. Самцам сие как правило либо нравится, либо они относятся к сему нейтрально. И лишь не многие реально осуждают. Исходя из вышесказанного, сие вполне логично. Ведь подобные взаимоотношения между представителями противоположного пола не только не посягают на неприкосновенность мужской номинации, но имеют предпосылки к доминации над группой представительниц противоположного пола. Взять к примеру порнографию, продукт весьма распространенный и востребованный.(Как правила среди самцов.) И если не брать особые извращения, а оценивать оное в целом (Большинство стандартной продукции.), то можно заметить, что там существуют общепринятые стандарты и нормы, основанные на потребностях смотрящего контента. Сцены женского гомосексуализма там приняты за норму и могут быть повсеместны, в отличие от мужского. Относительно педофилии… Оное конечно же зло для преобладающего большинства, в частности с точки зрения морали, но тут есть 2 варианта… Первый - стандартный, сознательное влечение к ребенку основанное на психологических отклонениях. Это безусловно извращение, и у большинства вызывает презрение и ненависть. Опять же ничего удивительного, ведь педофил та же “ядовитая змея”, вот только “укусить” она может не тебя а вою младшую сестру/брата или ребенка. Второй же предполагает подход несколько иного плана, где представитель противоположного пола рассматривается не как “ребенок” а как объект пригодный для удовлетворения сексуальных потребностей. Взять к примеру 18 летнего парня и 15 летнюю девочку. (Вариация репетитор, и ученица между которыми установились хорошие отношения.) Он бы конечно предпочел заняться этим с ровесницами, да возможность отсутствует.(Да кому нужен этот прыщавый ботаник…) А она близка, неопытна и соответственно более доступна… Разумеется, с психологической точки зрения, извращением сие назвать никак нельзя (Если конечно все произошло по общему согласию без применения насилия.) разве что с моральной… Ну а если брать противоположный расклад, под типу неопытней мальчик и взрослая тетя дык енто прям ваще… Большинство мужского контента однозначно не стали бы осуждать подобное…(МЕГАБАЯН: школьная сексуальная фантазия на тему симпатичной учительницы.) Так что не стоит грести все под одни грабли., и создавать подобные, заведомо не актуальные опросы…
-
Berserk
Вроде нечего не слышно... Да и надеюсь ниче снимать не будут... Ибо цензура, да и после манги это НЕЗАЧЕТ по дефолту... Ну разве что сие повлечет за собой появление новых саунд треков... На мой взгляд это единственно хорошее что есть в этом аниме... Что же касается оупенинга и ендинга... Вроде бы там на английском да и все предельно просто... Даж у меня с моими весьма посредственными познаниями в этом языке проблем с пониманием не было... Но перевод где то был, ща поищу и пожее выложу.
-
Shadow of the Colossus
Ну, я не думаю что это было бы особо сложно для обычного хьюманса со средним телосложением. Да еще и прилив адреналина облегчает дело. К тому же не забывайте, он ведь еще обожрался волшебных, золотых хвостофф жистоко умервщленных им самим рептилий.
-
Обитель зла 3 без компромисов
Седня заценил... Нда.... Ну по крайней мере не особо хуже втоой части... Хотя это определенно не резик, а так... Фантазии на тему... На мой взгляд, фильм не стал полным Гэ тока из за присутствия Милы Йовович... Не смотря на всю глупость и абсурдность сюжетного замеса, она умудряется выглядеть достойно.
-
World of Warcraft
А как на счет ВАРСОНГ и СТОУНМАУЛ? Там пади ваще горы траффика сжираются?
-
World of Warcraft
Вопрос такого плана... У кого скока жрет трафика в час при игре на официале? Итересует как в среднем, так и в частных случаях. И еще... Скока по вашему мнению нужно тратить трафика в месяц для более менее нормальной игры?
-
Warhammer Fantasy
Да, кстати по поводу танкования... На случай если кто не в курсе значения данного термина... В игре с компом наиболее актуальной является техника позволяющая покинуть поле боя с наименьшими потерями, желательно чтоб вообще без ранений, ибо за лечение личного состава надо платить, а с деньгами временами тяжко. Посему берем пушку или ее аналог в максимальном количестве доступном для данной миссии(предваритьельно апгрейдив ей демедж) и отряд или несколько отрядов лучников для ее защиты в ближнем бою, потом начинаем медленно подкрадыватся к противнику или ждат пока он сам приблизится. Пушка расстреливает врага на расстоянии, лучники вблизи, а герои встречают ег на подходах не позволяя приблизится вплотную к пушке и лучникам. В результате, потери наименьшии. Если задача захватить замок и герой достаточно прокачен, можно безнаказанно долбить вражеские пушки на башнях(радиус у которых как правило больше.) отвлекая их своим героем бегающим перед ними.
-
Тролли
проголосовал за пятый пункт ибо аФФтор неудасужился добавить в опрос вариант с нетральным отношением к троллям. Соответственно и мое отношение к оным в целом нейтрально. Если это тупо, то это не есть гуд, и это будут банить ибо есть за что, ежели нет, то вполне приемлемо. Не стоит забывать что форумы это виртуальные сообщества, а большинство хьюмансов по своей природе стремятся к самовыражению и самореализации, коие как правило сопряжено именно с сообществами. В виртуальных сообществах нельзя замочить PvP(За исключением игр разумеется) или просто "померится писями" как это зачастую делается в реале. Соответственно, одним из доступных эквивалентов оного может быть троллинг направленный как против отдельной личности, так и против группы или целого сообщества. Например грамотно нагадил на анимэ-форуме, а потом похвастался этим на форуме ярых противников этих гнусных китайских порномультикафф. По настоящему, заниматься оным не так уж сложно… Достаточно просто иметь мозги и изучить правила форума и общепринятые нормы в них не оглашенные. При желании можно подпортить нервы если не всем, то многим, причем совершенно безнаказанно. Ну разве что модер или админ забьет на правила и тупо забанит...http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533067.gif
-
Трансформеры
Не смотря на громкие имена и обилие спецэффектов фильм убогий, с путаницей в сюжете и не несущий особой смысловой нагрузки. Он рассчитан на среднестатестического америкосского подростка, или фаната мультсериала.(По крайней мере тот кто смотрел его в детстве сходит в кино просто чтоб заценить что же получилось.)
-
Shadow of the Colossus
Чего то я не помню у него когтей... Хотя могу и путать... Да и думаю не до сути важно. Ведь особого значения не имеет кто на кого похож, важно то что все они разныее и бои с ними требуют различных тактик, что и делает игровой процесс столь интересным. А 13ый кстати напомнил мне иппонскага дракона. Ему ваще на все пофиг, он даже не агрессивен, просто парит в небесах или ползает если лишить его "крыльев" не отвлекаясь по пустякам.
-
Warhammer Fantasy
На сколько я понял, попадаешь. При этом есть шанс нанести своим больше вреда нежели противнику, посему пушки надо держать под контролем. Или танковать подступающих врагов героем. (если он достаточно прокачен.)
-
Warhammer Fantasy
Сегодня окончил прохождение этой игры. Прошел за обе стороны, общее время прохождения около двух суток. Вердик - Халтура. Ибо чрезмерно короткая и малоемкая.(Всего 4 игровых рассы + 2 неполноценные наемные эт канечно ППЦ...) Да ктому же еще и парит долгими загрузками и мудряется глючить...
-
Shadow of the Colossus
Маленький который огня боится это определенно бык, ибо поведением похож именно на быка. Ну а второй маленький дикая кошка. Точное определение породы не до сути важно, лев, тигр, лепард, без разницы, но поведение именно кошачье (Удары головой АПСТЕНу не в счет.) Ваще, не смотря что колоссы ведут себя агрессивно, их нельзя назвать злыми. Вы просто посмотрите на их морды. В этом плане особо хороша работа дизайнеров игры. Этим они удачно подчеркнули сюжетную задумку. Ведь по идее колоссы лишь оболочки, стражы созданные для хранения запрятанных в них частей древнего зла.
-
Shadow of the Colossus
Нда… Мелкие колоссы БЫК и ТИГР одни из самых сложных. Если уж дорвутся до глав героя, то не успокоятся, пока на смерть не затопчут, и отсидеться у них на спине в перерывах между всплесками бешенства как правило не получается.
-
Overlord
Убить тоже надо, но это уже обычных, хотя это произойдет само собой в ходе ликвидации всего живого. Пади и всех ельфаф которые были освобождены из плена гномов надо было тож порубить... Вообщем мочить все что мочится и ломать все что ломается... Кстати, вопрос. Если следовать путем добра допустимы ли мелкие пакости, и если да то сколько в процентном соотношении, и не будут ли они заглаживатся последующими добрыми поступками? (То бишь уменьшать процент испорченности.)
-
Silent Hill
Вообще то, на эту тему есть куча разнообразного материала причем общедоступного. Хотя с другой стороны, зачастую найти его не так то просто если не зать где искать... Попробуй для начала вот здесь: http://www.hometown.ru/main.htm
-
Final Fantasy
Я конечно точно не знаю какие там скрытые формулы используются, но то что в финале топоры были наиболее эффективны из всех других одноручных оружий проверил на практике лично. Может конечно двуручники были бы и эффективней(Не смотря на то что их демедж по этим самым циферкам уступал топорам, и даже автоэкипировка предпочитает им топоры.) но отказыватся от щита который дает весомый шанс уклонения однозначно не актуально. Дистантное оружие вообще не актуально ибо уступает контактному (Опять же, хотя бы потому что щит юзать нельзя.) и востребованно не особо. На ранних стадиях летающих мобов можно либо избегать либо долбить магией, на поздних есть телекинез.
-
Overlord
Только что прошел. Игра понравилась. Эдакая смесь Донжен Киппера и Легионов Хаоса. До отлично всеж не дотягивает ибо местами однообразная, простоватая и короткая, но твердое хорошо это однозначно. В финале набрал около 70% испорченности. В основном следовал путем ЗЛА за исключением первого квеста с возвращением еды. Не счел ее важной и отдал крестьянам, яж не знал что это на рейтинег повлияет. По мимо основных сюжетных квестов, так же убил 100 крестьян в деревне.(Там давали испорченность в несколько этапов.) и устроил драку в таверне замка.(Разумеется перебив всех под чистую.) Вероятно что бы набрать все 100% надо было убивать все живое.... Жаль я только ко второй половине игры разобрался как атакавать мирных жителей... Есть подозрения что если набрать максимум, то в финале будет какой нить бонус. Если кто набрал напишите, интересно все таки. Да, по поводу БЕХОЛДЕРА что охраняет багаж, чтоб миньены его атакавали надо встать на одну из возвышенностей что стоят по бокам от него. Мои красные его быстро замочили, хотя с земли вообще ничего не отнимали.
-
Shadow of the Colossus
К сожалению, на данный момент, диска с игрой в наличии не имеется, посему все таки придется искать ОСТы.
-
Обитель зла 3 без компромисов
К сожалению, я не был осчастливлен личным знакомством с первыми тремя частями оригинальной игры. Но знающие люди пояснили мне что сюжетный замес третьей части игры был воспроизведен еще во второй части фильма.(Хотя на сколько точно воспроизведен, это уже другой вопрос…) Соответственно фактически все, что будет демонстрироваться в третьей части, отношение к оригиналу имеет не особо… Да и вообще, если судить по ролику… Мегакрутая самка-мутант валит толпы зомби в пустыне… Можно даже не смотреть, что бы понять что это очередной треш, в лучшем случае не особо ниже уровня второй части. Мила Йовович конечно хорошая актриса, но для того что бы и картина стала хорошей, одного только этого явно не достаточно…
-
Кавайность (она же репутация)
Кавайность/репутация на этом форуме - ЗЛО, и это уже давно стало общеизвестным. Не вижу смысла писать какие либо доводы или аргументы в пользу этого так как скорее всего оное уже не однократно было изложенно ранее, остается лишь надеятся что оное не будет подлежать возвращению.
-
ФИГУРКИ
[b] [color="green"] Вернулся после длительной ссылки и последующего весьма приятного отдыха. Неплохо бы возобновить творческую деятельность. Для начала несколько фотографий фигурок изготовленных мною в процессе отдыха, по просьбе орчихи. [attachment=192360:F___RAX_RI_01.jpg] [attachment=192361:F___RAX_RI_02.jpg] [attachment=192362:F___CTULHU_01.jpg] [attachment=192363:F___CTULHU_02.jpg] [attachment=192364:F___DIABLO_01.jpg] [attachment=192365:F___DIABLO_02.jpg] [attachment=192366:F___PYRA..._HEAD_01.jpg] [attachment=192367:F___PYRA..._HEAD_02.jpg] Дьябло, Ктулху и Пирамидик вылеплены из неопознанной (По крайней мере мною.) массы, схожей по консистенции с глиной, орчики из скульптурного пластилина. Сверху все окрашено акриловыми красками. Качество исполнения конечно не очень, (А ведь когда-то, в детстве, я весьма неплохо лепил из глины и пластилина.) но орчихе понравилось.[/color][/b]
-
1408.
Недавно посмотрел… Фильм так себе… Ниже среднего… Ничего нового, оригинального и интересного… С другой стороны… Вероятно причина в том что Стивен Кинг очень сложно поддается экранизации. Вот недавно прочитал одну из его книг, на русском она значилась как “Жребий”. Как обычно, читать было очень интересно, и соответственно весьма понравилась(Надо сказать, Кинг один из моих любимых авторов.) но если брать сюжет в целом, то по сути ничего особенного, стандартная история про вампиров с закосом под Дракулу. Вся соль именно в особенной форме изложения, и описания происходящего. Коия наверняка почти полностью теряется при попытке перенести ее на экран. Соответственно, почти все фильмы по Кингу (За редким исключением) весьма уступают оригиналу, и другим фильмам этого жанра.
-
Shadow of the Colossus
Недавно поиграл в эту воистину шедевральную игру… Сначала она мне показалась чрезмерно сложной, думал не осилю… Но интерес был сильнее и я все-таки засел за прохождение. Надо сказать, не смотря на то что своей Соньки у меня нет (играл в гостях.) и на джойпаде играю я не часто, все же смог освоится и играть на должном уровне.(Хотя местами и пришлось попарится…) Игра великолепна, оригинальна, и лично я так и не нашел в ней никаких серьезных изъянов. Одним из наиважнейших составляющих является игровая атмосфера весомый вклад в которую вносит превосходное музыкальное сопровождение. Посему имеет место быть вопрос, где можно скачать ОСТы из игры?
-
Final Fantasy
Недавно прошел двенадцатую часть. Надо сказать игра очень понравилась!!! Воистину финалка нового поколения. На мой взгляд, лучшей в серии ей не дает стать только сюжетный замес (Не то что бы плохой, вполне приличный но по сравнению с другими финалками не самый лучший…), и несколько небольших недочетов. Основной недочет это конечно совершенно нелепая система распределения навыков. Как минимум половину доски можно смело отправить ФТОПКУ. И соответственно половина оружия в игре остается новостребованным. К финалу у меня все были с одноручными топорами и щитами. Ведь самое крутое двуручное оружие имевшееся в свободной продаже по вопросу демеджа как не странно уступало одноручному топору… Да и почти все навыки проапгрейдил.(По крайней мере все что было нужно.) В итоге все разнообразие прокачки ушло в ноль. Разница между персонажами была только в базовых характеристиках. В остальном же, фактически все сделано продуманно и качественно.