Перейти к содержанию

RAXASH

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RAXASH

  1. Проголосовал за предпоследнее... Просто потому что нужного варианта не нашел, а этот был наиболее близким. Читал их при регистрации но все разумеется не запомнил, зато когда возникли первые проблемы с модерами (Это конечно не РО было, а всего лишь замечание, вроде бы даж устное, причем даже не за нарушение правил а рекомендации.(Вроде бы относительно огромных красных букафф в подписи.)) скопировал их себе на винт что бы можно было процетировать в любой момент. Сейчас в оном ужо нет необходимости ибо я итак помню все что в них написанно.
  2. Вам просто нечего противопоставить мне по сути (Три пункта изложенные выше.), а в вопросе обсуждения мелочей, маловажных частностей, и разного рода придирок, я оказался терпеливее.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Интересно, как сие реализуемо при минусовом то балансе? Отсюда следует верный метод победы в споре. Если споришь с новичком или другим пользователем у которого репа равна нулю, надо первым поставить минус, пока у него не закончились аргументы, и он не поступил аналогичным образом. http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533067.gif Раз вы утверждаете обратное, то это говорит определенно не в их пользу. (Бедных мышек оставили без присмотра.) Однакож сколько сложностей, для достижения справедливости. Напоминает бюрократический аппарат. "Да, это безусловно ваше право, вот только обращатся надо не ко мне..." А ведь есть и те кто вообще не знают куда надо обращаться, или просто не хотят связыватся. Тема указанная в ФаКе для подобных жалоб, как то негостеприимно пустует ужо почти год...
  3. СЛАДКОЕ - ЗЛО!!! И с ним надо бороться! Безжалостно истребляя его путем употребления! С детства люблю сладкое. Не понимаю любителей булочек, печенек со сладкой начинкой, и уж тем более тех кто намазывает варенье или сгущенку на хлеб... Зачем разбавлять удовольствие если можно черпать его в чистом виде прямо из банки? Преимущественно столовой ложкой... Почитал тему... Залил слюной клавиатуру... Пойду, схожу "в рейд" на кухню, мож там осталось чего нить сладенького.
  4. RAXASH ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Гррр... Заценить охото, но в виду отсутствия безлимитки закачивать уж больно дорого получится. (Там она гиг с лишнем весит вроде бы.) Да и ваще я как то не особо врубился как качать енто дело с варкрафтмувиес. Странный у них какой то принцып закачки, иль мож я чего не так делаю... Кстати, насколько я понял сейчас в макросах паузы не допускаются, но судя по наличию таких команд как stopcasting ранее оное было реализуемо?
  5. Надеюсь сделают они сие по мотивам оригинальной, четвертой части. Благо придумывать там ничего особо не надо, всего то ужать сюжет оригинала до размеров фильма.
  6. RAXASH ответил $talker (SS) тема в Игры
    Странно конечно вы тут понараспределили с этими категориями... Вообщем голосовал за ДЬЯБЛУ хоть он и не РПГ а Хэк энд Слэш. Ну и за Финалку...
  7. Действительно смешно. И что бы стало еще смешне... Может укажешь цитату моей фразы в которой я что либо требую? http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Я лишь вопрошаю, а отвечать или нет уже дело ваше. С Eruialathем конечно было весело спорить, но он ужо "сдулся", да и хотелось бы ужо непосредственно к сути перейти, актуальность коей сомнений не оставляет. Взять хотя бы первый пункт: Подтверждение актуальности сего вопроса можно обнаружить в постах пользователей, идущих до начала нашего спора и вероятно последующих после его окончания. Остается лишь надеятся что администраторы все же снизойдут до пояснения своей позиции, или может даже пересмотрят ее в пользу удовлетворения потребности посетителей данного форума. Впрочем, как я уже писал ранее, я допускаю что могу ошибаться в данном вопросе, и может оказаться что пользователям оное вовсе и не надо... А проверить то просто, всего лишь создать соответствующий опрос и посмотреть на результаты.
  8. Недавно брат пошутил по теме. (До сути, на любителя, но лично меня порадовало весомо.)
  9. Ну скорее не умные, а чрезмерно заумные и затянутые, в следствии чего весомо утратившие своб актуальность.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Дабы нить не терялась, повторю суть моих притязаний в отношении действующей системы: (В надежде что товарищи администраторы все же снизойдут до комментариев.) 1) Отсутствие подробных пояснений по механизму действия системы. (В следствии чего и возникают подобные вопросы и непонятки.) 2) Слишком низкий порог потери возможности изменения репутации. (От 0 до -1 всего один шаг, и загнать новичка в безответные минуса очень просто.) 3) Ну и наконец, отсутствия механизма регулирования адекватности изменения. (То бишь что бы изменение не основывалось лишь на личностными пристрастиями.) Изложенно по убыванию в соответствии со степенью актуальности, и по возрастанию в соответствии со степенью сложности реализации. И если реализация второго и третего пункта требует усилий, то все что нужно для первого капелька личного времени администраторов затраченная на письменное, адекватное пояснение данного вопроса в ФаКе данного форума.
  10. RAXASH ответил SCRAMASAX тема в Игры
    На днях наконец то раздобыл копию с лицензионки... Буду краток. Разочарован. Графа устарела. Геймплей в лучшем случае на слабую тройку. Боевая система примерно на уровне второй ДЬЯБЛЫ. Сюжет пожалуй даже ниже уровня... Оригинальности и новизны фактически никакой. Вообщем пока НЕЗАЧОТ. Но проходить все равно буду, может в ходе оного, мое мнение у данному творению и изменится.
  11. http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533067.gif Гы гы! Вы меня весьма порадовали. Ради одной только этой вашей фразы уже стоило начинать этот спор. Хотя, с другой стороны... Стоит ли его теперь продолжать? Навряд ли я смогу получить более лучший результат, нежели столь ярковыраженный пример самовосхваления и превосходства основанный на факторе сам принцып которого противоречит оному. Говоря простым языком, действительно взрослый и умудренный жизненным опытом человек однозначно не позволил бы себе подобного высказывания. http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Я о вас аналогичного мнения. Признавать промахи не хотите даже когда они очивидны цепляясь за незначительные моменты, уводя обсуждения в сторону, или просто с заумным видом оправдываете свою правоту своим положением на данном форуме коие вроде как подразумивает наличие весомого багажа знания в данной области. Хотя я и не отрицаю что и смоей стороны имеют место быть подобные замашки. Взять хотя бы специфику нашего спора основной характерной чертой которого является рассусоливание незначительных моментов на фоне которых теряется сама суть. Сие безусловно обусловлено нежеланием каждой из сторон признать свое поражение даже в отношении детали обсуждаемого вопроса. Так вот, если бы среди нас действительно был бы взрослый и умудренный жизненным опытом человек, к которым вы себя причислили, то он бы первым поступил бы наиболее разумно, и отказался от спора в отношении деталей. Я конечно не в коей мере себя к таковым не пречисляю, но все же поступлю именно таким образом. (Надеюсь вы не сочтете это отмазкой вызванной отсутствием у меня достойного ответа на написанное вами, в противном случае я передумаю и продолжу отвечать на каждую вашу реплику...) Так вот, до сути: Возможно и не скажется, но тем не менее облегчит пользователям процедуру взаимодействия с системой, что отнюдь немаловажно. На данный момент, далеко не все нарушения правил данного форума караются своевременно.(Некоторые вообще не караются, ибо не обнаружаются.) И я считаю что при должном подходе к организации, эффективност контроля за репутацией достигнет того же уровня. Во первых год это как максимум, по идее оное должно занять меньше времени. Во вторых, даже если через год когда виновник ужо ушол с форума, будут удалены изменения репутации сделанные с нарушением, то это уже плюс, ибо скажется на адекватности оценки того кому эти изменения были сделаны. (А заодно по цепочке можно пробить и исходящую репу этого пользователя.) В третих, даже если удилять всего по пол часа в день на проверку татистики пользователей и руководствоватся при этом отлаженой методикой соглачованной с колегами, можно успевать проверить 10-20 человек, помножим это хотя юбы на три и уже 60 человек в день. примерно 1800 в месяц. Не так уж и мало.(При таком раскладе провинившимся года ждать не придется.) Как я уже писал вам ранее... В случае когда понижение сделано по правилам и оспорить его нельзя, остается вариант с сканированием входящей/исходящей репы пользователя что бы насолить ему хотя бы незначительно.(То бишь донести на каваеобмен.) Хотя это конечно мелочи... Даже если от накрутки данный метод не спасает но тем не менее эффективен в плане больбы с понижением основаном на личностном пристрастии, то что мешает хотя бы добавить его к действующей системе коия по вашим славам эффективно действует против накрутки? Вот видите, у обратившегося к вам пользователя эта самая цыферка-суперпозиция равна -1, если я не ошибаюсь, перевес как раз из за личностного мнения не отражающего сути притязаний. А ведь оное может произойти и с новичком только что пришедшим на форум. Всего одно понижение основанное на личностном пристрастии и он уже в минусах... Например на основании того что ему нравится какое то онымэ, а понизившемуся оно не нравится, или наоборот.(Что наиболее вероятно.) Если я не ошибаюсь, на данный момент подобное не запрещено. И он даже ответить не сможет ибо окажется в минусе...
  12. А причем сдесь обмен? Можно просто уйти в минус, и постоянно оставатся там, призывая окружающих последовать примеру. (Благо, ваша система позволяет любому пользователю уйти в минуса без чьей либо помощи.) Я знаю... Это не особо разумно и навряд ли будет реаизовано но вопос то был в оспорени очередного вашего категоричного утверждения, а именно что система не может работать неправильно. Мое мнение аналогично, то бишь либо вы сами не поняли сути, либо решили придратся. А зачем пользователям что то предстазывать? Все что им надо знать для адекватного взаимодействия с данной системой это принцып ее работы, коий пока раскрыт не полностью. А именно не раскрыты такие вопросы как: 1) Необходимый временной промежуток между повторым изменением репы пользовотеля.(Без получения пенальти или уменьшения результативности.) 2) Лимит репутации для раздачи.(В правилах упомянуто что она может кончится если раздачей злоупотреблять, но точных цыфр я там не увидел.) Впрочем, если вы считаете что я не прав и оные вопросы не интересны пользователям данного форума, это можно легко проверить через опрос. А покажите пожалуйста хоть одну мою фразу в коей я бы просил дать мне совет или что либо подобное? Я то считал что речь в теме идет несколько об ином... Гы-гы... А вы судя по всему умудренный жизнью мудрец превосходящй меня по возрасту лет эдак на 7-10, и на сим основании считающий меня заведомо уступающим вам в интелектуальном плане и жизненом опыте? Да да... Трепатся горазды, если не все то многие. Но я то за свои слова отвечаю... Посему и в ответ на ваши постоянные отсылки к моей низкой репутации и невозможности пользоватся вашей системой, переодически предлагаю достойный вариант опровержения. При наличии желания я могу весомо повысить свой рейтинг, причем не прибегая к каким либо запрещенным мотодам. Но мне это просто не интересно. Однако при появлении должной мотивации я с радостью вам это продемонстрирую. Например при условии что аккаунд роигравшего будет забанен на всегда по собственному желанию. Впрочем вы ведь ничем особо не рискуете ибо судя по всему уверенны что у меня оное не за что не получится... Так что слабо? Во первых, немощность и не возможность осуществления цели в виду обьективных причин вещи сугубо разные. Во вторых, суровость понятие растяжимое. Я ведь не предлагаю сразу банить, напротив... Наказание должно быть соразмерно проступку. Другое дело что кара за него может последовать не сразу, но при должном подходе она будет если и не неизбежна, то по крайней мере вероятность ее свершения будет достаточно высока. Система оповещения о флуде это несколько иное. Ведь одно дело когда кто то гадит в тему до коей по сути тебе нет никакого дела, и совсем другое когда задевают тебя лично. Последнее в разы более весомо... Да, читать придется в любом случае, но уже весомо меньше. Но с другой стороны, с чего вы взяли что я предлогаю усложнить обязанности действующих модеров? Ведь можно найти новых, специально для решения подобной задачи. Причем, если все это правильно организовать, то даже при малом их количестве они смогут эффективно вести свою особо при этом не напрягаясь.
  13. Надо сказать, что мое впечатление о вас, аналогично.(Впрочем, на счет юзанья поиска я притензий не имею, но вот на предмет внимательного чтения и адекватного восприятия...) Спойлер Ну что же вы... Зачем жиж так спешить то... Да еще и слава использовать детски, аналогом коих в более цивилизованной речи, по сути является: "Я прав и не сношает." Вы так самоуверенны.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Итак: Для начала, укажите пожалуйста цитату в которой я бы утверждал что цитата Проджекта была началом беседы? Отнюдь, я утверждал несколько иное. По пробуйте еще раз внимательно перечитать вот эту цитату: Ключивая фраза в скобках. Я 2 раза прочел ваши цитаты идущие до цитаты Проджекта, но так и не нашел не в одной из них предложения отбора сообщений пользователя на предмет прочтения, основываясь на репутации. А ведь именно это и повлекло за собой мои последующие коментарии, направленные именно на доказание неадекватности подобной оценки.Один пункт которых вы зачем то прокоментировали. Хотя насколько я понял в отличии от Проджекта не считаете приемлимой подобную оценку.(Отбор сообщений для прочтения основываясь на репутации.) Так что вот.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif И сколько же тогда времени вам потребуется что бы понять адекватность работы данной системы? На мой взгляд, месяц это уже показатель. Еще как может. Например, какой нить негодяй, соберет шайку себе подобных и начнет активную пропаганду того что плюс это не тру, рулит тока минус. При правильном подходе можно будет склонить на свою сторону немало юзеров.(Особено если по мимо пропоганды оного, заинтересовать их чем то еще.) (Вот Проджект то удивиццо, когда начнет применять свой метод оценки сообщений на предмет их прочтения.) Не я конечно не спорю что на практике подобное маловероятно, но в в теории то вполне возможно. А вы ужо сразу так категорично заявляете... Нехорошо. О-о-о... Вы столь низкого мнения о пользователях данного форума что заведомо считаете их не способными к восприятию данной системы? Ну... Ежели администрация решила игнорировать пользователя только из за того что он набрал минуса, то это конечно говорит не в ее пользу... Хотя сомневаюсь что оное приемлимо в данном случае. (Просто им слижком тяжко все это читать.) Хотя... Вы опять таки позволяете себе чрезмерную категоричность и самоуверенность в своих изречениях. Может все таки желаете поспорить относительно того что при наличии должной мотивации мне вполне хватит месяца или двух что бы снова выйти в плюс и получить возможность менять репутацию другим? Повторюсь, вы слишком самоуверенны в своих изречениях, впроче как и раньше. Мое представление о сим более чем адекватно. Разумеется невозможно контралировать всех и каждого в текущий момент, но если узаконить наказание, и сделать его достаточно жестким, убрав при этом временное ограничение, что мешает наказать если не сейчас, то в дальнейшем? Хоть раз то в год можно проверять всю статистику пользователей проявляющих весомую активность на форуме. Плюс ко всему, если правильно подойти к этому вопросу, можно привлечь и самих пользователей, что весьма облегчит работу. Простейший пример, если понижение в соответствии с правилами не адекватно, и не имеет отношения к сообщению за которое было содеянно, то можно уведомить об этом соотвтствующее должностное лицо, коие в свою очередь по мимо удаления оного, и вынесения наказания праверит и остальную исходящую/входящую статистику да бы проверить нет ли там какого нить нарушения. Ну а ежели понижение заслуженно, и ответить нечем, можно и самому статистку проверить, вдруг там затесался плюс не подкрепленный адекватной причиной...
  14. RAXASH ответил Alexandep тема в MMORPG
    Хочешь масс ПвП? Собирай единомышленников, и иди на штурм вражеской столицы. Будет весело... Если много народу не набирается, можно просто скромнинько поштурмоват один из лагерей противоположной фракции. Например в ВАРСОНГе оное переодически приключается в баренсах. Что же до всего остального... Если хосчешь адекватной РПГшности, то надо идти на РП сервак и искать гильду с заточкой под это дело. При должно уровне отыгрыша можно добится немалых изминений в игровом процессе. Вплоть придумывания новых квестов для себя и товарищей. (Благо возможности мира позволят развернутся в этом плане.) Что же до сравнения ВоВа с ИВ, дык оно тут определено не уместно, ибо игры совершено различны.(Причем различие это в разы больше нежели к примеру между ВоВ и тем же РО.) Взять хотя бы то, что одна из них фентази а другая фантастика. А это не мало важные факторы.
  15. У меня складывается впечатление что это как раз вы пытаетесь разного рода отговорками уйти от признания собственной неправоты, которая на мой взгляд, вполне очивидна. Я думаю уже вполне понятно что не один из нас не изменит своего мнения и не признает поражения. По идее тут бы и опустить этот спорный момент, являющийся к тому же не особо весомым в рамках обсуждаемого вопроса... Однако, я затеял сию дискуссию имено ради спора коий является для меня своеобразным развлечением, а не в надежде достичь поставленных задач.(Хотя если они все таки будут достигнуты в итоге, то это было бы очень даже не плохо...) Посему если считаете что изначально(Именно по вопросу метода пропуска сообщений, пользователей с низкой репой.), я отвечал именно вам, то может потрудитесь сами продемонстрировать эту лесенку, по принцыпу цитат, преведеному мною выше. Ну если учесть что у многих до сих пор нули, то верорятно это будет ВЕСОМО БОЛЬШИЙ промежуток времени... Но вы ведь не станете утверждать что большенству пользователей наплевать на то изменится ли у них репа при изменеии ее у другим или нет? И раз уж такая система введена и администрация расчитывает на ее адекватную работу, то они должны быть в первую очередь заинтересованны в том что бы научить пользователей правильно с ней обращатся. Что бы они подобно мышам не тыкались в стенки лабиринта пытаясь уразумить ее устройство. Я все еще взываю к администрации с просьбой пояснить пирчину сокрытия принцыпа работы данной системы.(Или проще говоря, что мешает пояснить пользователям через какой промежуток времени можно будет повторно менять репутацию тому кому уже менял ранее не боясь негативных последствий.) Ну почему же... Самый простой метод ввесести запрет на оное на административном уровне(внести в устав.), ограничив возможность изменения только адекватной причиной непосредствено связанной с постом пользователя из которого оно было сделанно, и в случае нарушения, изменеие удалять а пользователю выносить наказание. Тогда и просмотр изменений по статистике будет более резутьтативен в плане получения представления о деятельности данного пользователя. Конечно я понимаю что услдить за этим будет очень сложно, но и тут есть варианты позволяющие весомо облегчить сий процесс. (Изложу как нибудь в следующий раз.)
  16. Ну этож только пример. Мне поискать для тебя еще примеров подобных понижений/повышений основанных на личностных пристрастиях, или не изобилующих смысловой нагрузкой? (Всякие там "Ня", "Чмаки" и.т.п.) А что относительно существенного воздействия, ну дык сие напрямую зависит от общего количества изменений. Если например у юзера оных всео 5 и два из них основанны именно на личностном пристрастии, можно ли по такой статистике сделать адекватную оценку? Кстати заметь, подобная проблема была и при кавайности, и при реализации новой системы ее либо не учли, либо не смогли исправить. Обмен трепликами берет свое начала с изречения Проджекта(Цитата привидкена в предидущем посте.) который я прокоментировал. Поделив сий коментарий на несколько пунктов, ты зачем то прокоментировал без учета привязки к оному. Если брать до сути: Я пояснял Проджекту почему его метод предполагающий пропуск сообщений пользователей с низким показателем репы не адекватен, и одной из изложенных мною причин оного было то что пользователи только что паришедшие на форум имеют 0 репутацию, но при этом не могут заведомо являтся менее приятными и нтересными собеедниками нежели те у кого высокая репа. Вы прокоменировали эту причину вопросив, не предлагаю ли я присвоить пользователям стартовый номер по результатам собеседования, на что я ответил отрицательно, пояснив что предлагаю всего лишь оценивать сообщения пользователей по содержанию, а не отказыватся от их просмотра в случае если репа пользователя низка. Вот видите, все просто.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Оно не раскрывает его в полном обьеме что создает проблему в виде вероятности понизить свою репутацию не в ходе проявления каваеобмена, а просто по незнанию сроков допустимых для повторного изменения репы. Исходя из этого получается что 2 мартышки и один более мене разумный представитель человекообразных, могут добится пусть не особо эффективного, но все же результата. По моим прикидками, за прошедшее время с начала действия новой системы, одному и тому же пользователю можно было повысить репу как минимум 2 раза.(1 раз в самом начале, и 1 раз допустим на днях.) Итого, у этих троих было бы по 2 репы. Что при учете что у многих репа все еще на нуле, отнбть не так уж и мало.
  17. RAXASH ответил le2ny тема в Общение
    (Вылазит из под стула.) Отожгла... Фразу в мемориез. По теме... Я вот не понимаю, нафиг заимствывать всякие там Хэллоуины у буржуинов? У нас ведь есть не менее адекватные, аналоги. Например, "день призывника". Как там у америкосов было то... "Угощение или шутка?" вроде бы. Можно переделать в "Взятка, или распись в повестке?"
  18. Спасибо, что пояснили. Учту в дальнейшем. ??? Датали... Они ведь тоже разные бывают... Впрочем меня такое не цепляет.(Яж не написал что оскорбился, или хотя бы обиделся.)http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Просто хотел посмотреть на реакцию администрации, плюс привести пример изменения основанного на личностном пристрастии. Цитирую Eruialath: "Я же говорил о "репутации" как показателе, задача которого оценить интересность пользователя для форумного общения. Не то, кто его "лю"/"не лю", а другое. " И раз уж админ не менее крупного форума, знающий правила, не смог удержатся от подобного, то что уж тут говорить о простых юзерах... Давайте проверим: --------------------------------------------- Написанное Проджектом: Кусок написанного мною в рамках коментария написанного Проджектом: Который вы зачем то решили прокоментировать: И мой ответ вам: ------------------------------------------------------------------------------------- Думаю дальше "идти по лесенке" смысла не имеет. Так кто читает не внимательно? Или может приведенного не достаточно, и мне добавить отсылки к номерам постам и строкам в которых написанно оное? Я читаю внимательно, и увидел эти изменеия как только Проджект, сюда о них написал. Но я имел в виду механитку работы а не обобщенное описание, не раскрывающее принципа действия. Во первых, но многие ведь об этом не знают. Почему бы не добавить оное разьяснение в правила? Во вторых, если лично вы не видите причин скрывать оное, то тогда остается надеятся на пояснение по данному вопросу со стороны администрации. Что же до концепции... Я не очень понял.. Что вы подразумеваете под понятием "мартышка"? Если это пользователь с аналогичным умственным развитием, то он не мог делать оного и ранее. Ежели подразумевается более продвинутый в плане мозговой кативности пользователь, то ранее по теме было перечисленно немало способов.(И это далеко не все.) Можно конечно долго спорить относительно их эффективности, но они ведь есть, и могут приносить хотя бы и маленький но результат.
  19. RAXASH ответил Alexandep тема в MMORPG
    И это не может не радовать.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Кстати, одна из приятных сторон ВоВа. Деление всех игроков на 2 фракции.(Хотя сие справедливо только для ПвП серваков.) Конечно деление это выполнено весьма коряво в плане истоии и концепции мира, но тем не менее... Местами это офигительно сплачивает совершенно незнакомых людей. На просьбу дать денег на халяву или помочь в каче, как и во вмногих других онлайнРПГ, реакция бывает разнообразная. Но вот на сообщение о наличии на територии агресивно настроенного представителя другой фракции, как правило реагируют если не все то многие.(По крайней мере те кто может оказать реальную помощь.(Низкоуровневым не имеет смысла лезть на высокоуровнего.)) Хотя встречи с врагом не всегда заканчиваются агресией и смертоубийством. (Вчера в горах альтерака закидали ночьняшку снежками.)http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif
  20. Ну если сначала прочесть ообщение оценив его по содержанию, и в случае если появилась желание получить дополнительную инфу об авторе, то оное конечно актуально. (Но эффективно только при адекватно работающей системе.) Мне, никто не мешает, и навряд ли помешает в дальнейшем. Но Проджект предлогал обратное, и я прокоментировал его предложение, вы мое... И в итоге получилась забавная лесенка... Просто сопоставте цитаты и убедитесь сами.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Дык я так и не понял, что же мешает вам пояснить ее принцып? Насколько я понял, если сейчас пользователь повторно повысит/понизит репу другому пользователю то его собственная репа уменьшится. Причем, подобное повышение/понижение может быть отнюдь не проявлением каваеобмена, а продиктованна обстоятельствами.(Может этот пользователь повторно свершил что тоо за что ьзаслуживает поощрения/наказания.) Однако как узнать когда ужо наконец станет можно? Либо пробовать на своей шкуре, либо ждать пока кто то станет первопроходцем? Зачем такие сложности? Почему нельзя как раньше просто ввести автоматический запрет, и выесить общедоступные правила в коих и указать ограничение. Может все таки поясните по подробнее, если не саму систему, то хотя бы причину подобной концепции? Весьма глупое изречение. Ибо не даже надо проводить сложных опросов что бы понять что оное не может быть мотивацией для многих. (По крайней мере пока не представляет гораздо более весомую ценность.) Возможно немногие и повелись на подобное, но разумное большенство не станет менять свое поведение, и стремится к самому высокому рейтингу ради награды. Да кстати, раз уж вы товарисч Destus, суда заглянули, хотелось бы решить один маленький вопросик. (Насколько я понял, соответствующей темы, аналогичной той что была ранее пока нет, посему излагаю сий вопрос в дополнение своего сообщения.) Насколько я понял вы на форуме уже несколько лет, однако судя по всему так и не удосужились прочитать его правила. Это я о сделанном вами изменении в моей репутации. Разумеется против самого изменения я ничего не имею против.(Мне наоборот, даже приятно что не смотря на то что я уже убрал просьбу о понижении из своей подписи, ее продолжаю исполнять.)Но вот что касается коментария... Слово "мутант", так заботливо выделенное вами жирным шрифтом, можно расценивать только как преднамереное оскорбление, что в совокупности с пожеланием мне покончить жизнь самоубийством через самосожжение, является нарушением устава форума.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif
  21. RAXASH ответил Alexandep тема в MMORPG
    Грац! Но я понимаю что в такическом плане вариативность в РО все же имеет место быть. Однако вопрос то был во внешнем виде.(Ты вроде сам его поднял.) Различие в коем ограничивается лишь расцветкой и видом этих самых шапок.(Ну или причесок если шапку еще не достал.)
  22. RAXASH ответил Alexandep тема в MMORPG
    Ну во первых, причем здесь комиксы? Не вижу никакой связи или аналогии. Да и мультяшности в ВоВе, не намного больше чем в других онлайн играх. Во вторых, в Ро все это многообразие исчисляется лишь возможностью смены цавета одежды(Коия никаким другим образом не меняется и идет по дефолту одинковая у всех представителей каждой проофы.), прически которой становится не особо заметно после того как игрок наконец то выбил или купил себе головной убор, и непосредственно головного убора, разнавидностей которого если мне не изменяет память не дотягивает и до двух дисятков. Причем некоторые из оных заведомо бесполезны для определенных классов.(То бишь носить их не актуально.) Но это только во время кача, в ПвП, для большенства классов самое оптимальное носить на голове вышеупомянутую кучу дерьма. Потому что она дает аш 10% защиты от любого демеджа нанесенного человекаобразными.
  23. RAXASH ответил Alexandep тема в MMORPG
    Ты упускаешь суть. Ро делают Корейцы, причем в первую очередь для самих себя. А корейцы это не люди! Они Зерги! (Мутировал после того как Близзы начали продавать Старкрафт в их страну.) они все на одно лицо, у них нет эмоций, один только инстинкт. Инстинкт манча! Такие игры как ВоВ, для них слишком простые, в них они слишком быстро прокачиваются до максимума выбивают лучший шмот и им становится скучно. Они ищут что то более сложное. Посему в своих играх они делают качи и фарминг в разы сложнее. И что с того что оное слишком напряжно для обычных людей? Ведь проблемы терранов зергов волновать не должны.http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533067.gif +1 От себя добавлю, что и в плане разнообразия внешнего вида персоонажей, РО так же проигрывает ВоВу. Разумеется. http://animeforum.ru/uploads/monthly_04_2007/blogentry-2944-1175533056.gif Правда не из за того что считаю его лучшим среди остальных онлайн рпг.(В большенство из перечисленных в опросе, я не играл и не могу судить адекватно.), а просто потому что эта вселенная близка мне по духу. (В мире Варкрафта я еще со времен первых стратегий...)
  24. То есть если в интересующей вас теме вы увидите пост незнакомого вам человека, вы сначала посмотрите на его репу а уж по ней сделаете вывод читать/коменировать(В случае если коментарии уместны.) его или нет? Я не думаю что разница будет столь велика. Но это уже понизит адекватность работы вашей системы.(Хотя бы не на много.) Но они все же обладают разумом, и умеют придумывать новые решения, в отличии от воды. Нет, я предлогаю оценивать сообщения пользователей не по количеству их репутации а по содержанию этих самых сообщений. То есть не смотреть на количество репы и исходя из этого делать вывод читать ли сообщения или нет(Как предлагает Проджек.) а сначала прочесть а уж потом сделать соответствующие выводы. Почему рано? По моему это элементарные вещи. Циферки не могут обеспечить адекватного представления о степени интересности пользователя и его познаниях в отдельно взятой теме. И если заходя в интересующую тему скролить сообщения тех у кого низкая репутация(Как и предлогает Проджект.) и читать/отвечать только тем у кого она высокая, то это ВЕСОМО затруднит процесс общения и обсуждения вопроса темы. Разве оное не очевидно?
  25. RAXASH ответил Alexandep тема в MMORPG
    Ро и ВоВ, не стоит сравнивать хотя бы потому что Ро карейская игра, а карейские игры имеют свою определенную специфику, и ее должно сравнивать сугубо с себе подобными, ибо по большей части западным играм они уступают. Это просто особый вид сугубо корейского юмора. Дело в том что бы получить эти самые шапки как правило надо ОЧЕНЬ ДОЛГО фармить. И если учесть что от некоторых из этих причиндалов пользы наблюдается не особо, появляется повод для смеха над теми кто затрачивает столько усилий, дабы добыть оное.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.