Все сообщения от Vik Pol
-
Genshin Impact
Да. Вовсе нет. Просто это скорее понты и желание играть труднодобытыми персонажами. Май лав - боевая горничная Ноэль ибо очень мила и но при этом боевита. Ставит очень прочный щит и подхиливает с ударов всю пати. Идеальный танк, а в C6 (6 вкачанных удач) ещё и повышает свой дамаг с ульты на %50 от защиты (а она у неё в три раза толще чем у ГеоДеда) нарезая толпы врагов одновременно восстановив всё здоровье остальным. Гео Деду такое и не снилось. ИМХО - топовый персонаж для начинающих, т.к. ресурсы для прокачки и оружие на Ноэль легко добыть, а польза от неё неоспорима.
-
Genshin Impact
Внешне симпатичные. Их игровые ролики не видел, потому сказать больше ничего не могу. Вот трейлеры по ним:
-
Genshin Impact
Архонт, причём не случайно. Вопрос о жертвовании/перерождении сложный - тут скорее клонирование/почкование. Может он на оборот, не за деньги это делает, а как способ самовыражения, чтобы не скучно было смотреть и ему лузлы ловить? Он ловит лулзы с треш-игр, а от мейнстрима его выворачивает. Как он бегал в Elden Ring тому пример. Там явно занесли не один и не два чемодана. Там много чуши и передёргиваний. Не обращайте внимания - это обычный крик блогера для привлечения внимания.
-
Genshin Impact
Разработчики тоже так посчитали и сейчас можно крутить сразу два, а в перспективе - три-четыре. Ограничен пулом, из которого их можно выролить. Далеко не все пятизвёздочные в него попали. А на тему затрат - смело умножайте на два, ибо ещё оружие так же крутить нужно. А вот тут соглашусь: сказанное вами вполне возможно. Тем более что пиар служба хоевёрс сама частенько выходит на ютуберов и предлагает побегать в игру на публику. Тот же Куплинов помнится прогнулся и даже пару отмороженных стримов записал. Без фейспалма смотреть это было невозможно. Ну тут явно были деньги и немалые, т.к. Куплинову на игру было откровенно плевать. Вон ещё недавно иксбетешникам тоже предложения поступали.
-
Genshin Impact
Вот ещё вариант под ту же песню: Стоит отметить что часть видеоряда повзаимствована с оригинального клипа: Эммм... Это вообще-то пародия на ED от Kekkai Sensen:
-
Юмор
- Пусть говорят!
- Honkai: Star Rail
Там не совсем попрошайничество: хакерша-геймерша в личной переписке агитировала играть в донатные помойки. Не помню такого. Сяп. Вот так всегда: хотел кавайку с пышным хвостиком, а получил мужика средних лет. :a_36: При этом 80круток потратил, и наскрести на экзорцистку могу разве что 20 круток.- Genshin Impact
- Sousou no Frieren / Frieren at the Funeral / Фрирен отправляет(ся) на похороны
Спасибо, посмеялся. Автор вообще хорош :- Genshin Impact
Да, так и есть. Но исключения скорее подтверждают правило. :) Кстати, как вам трейлеры и реакция на них?- Genshin Impact
Впечатление у вас может быть какое угодно, Chrono Trigger я планировал пройти где-то с 2016 года, а Dungeon Keeper 2 с 2010 года. Последний прохожу сейчас. Дайте угадаю: а первый видимо уже никогда, ибо на всё не хватает времени? Наверное. Помилуйте, где вам привиделось утверждение? Я говорил "у меня складывается впечатление". Потихоньку, нужно сказать, складывается. Прям по-кирпичику. А вот тут полностью согласен, ибо вести дискуссию с человеком поставившим Disco Elysium в один ряд с шаблонными JRPG мне не кажется продуктивным. Вы уже поста три занимаетесь более или менее явными оскорблениями, спасибо мягкой модерации АФ, при том что я вас лично не трогал, только игры. Вот такой я ранимый человек - обижаюсь не за себя, а за игры. И, кстати, если бы я хотел вас оскорбить, не сомневайтесь - я бы так и сделал, причём скорее всего не в теме, а в личке. И меня вы этим ничуть не расстроите. Успехов вам с освоением Геншина. там скрытого много чего есть, я вот дважды проходил игру, а про босса "книгу", скрытую в сюжетной одноразовой локации с таймером, не знал Я не про секреты, а про литературность. Фурина такая Фурина: https://youtu.be/Ui7mHuqNfro- Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute / Восхождение в тени
Vik Pol ответил(а) на тема пользователя ЛЕГЕНДАРНЫЙ Несущий Ересь в Обсуждение отдельных аниме и мангиВсё просто: много болела в детстве. Ага, опухоль Вот вот: всё нужное в опухоль и ушло, а Сид потом её развоплотил, поэтому Дельта и приобрела аэродинамичные формы. Зато на голове носить удобнее - ничего лишнего не давит. Хорошо хоть хвост всё такой же пушистый остался.- Genshin Impact
Вам нужно добавить, что, кроме JRPG, я ещё не прошёл и планирую пройти Planescape: Torment и Disco Elysium, чтобы вы согласились, что в Star Rail не лучшие квесты и описания всех времён и народов, или хватит того, что следующая JRPG в моём списке на прохождение - Final Fantasy IX? Ваши слова: СтарРейл пока менее популярен, и, как я понял, представляет из себя типичную Sci-Fi JRPG. Учитывая, что у меня вагон лучших JRPG всех времён в списке на прохождение, пока не вижу смысла играть в эту игру. С каких пор PT и DE стали JRPG? И да: если вы их до сих пор не прошли, а только планируете у меня складывается впечатление, что очередь до них так и не дойдёт. Что же касательно FF9 - она типичный представитель старых FF и текста там поминимуму, а сложность его рассчитана на младший школьный возраст. Если вы думаете, что головоломок на время не существует, то вам в жизни предстоит ещё множество открытий.- Пусть говорят!
- Genshin Impact
Большинство тем сейчас такие и есть. Крайне сомневаюсь что ваш "вагон лучших JRPG" хотя бы близко написан таким же языком, как большинство квестов и описаний в СР. Но это если говорить именно о литературности. Почему? Можно. Но если ваша скорость реакции не позволяет успеть попасть по всем целям, то остаётся самосовершенствовать реакцию либо проходить мимо. Вы настолько подвержены стадному чувству, чтобы жевать неинтересный кактус в поисках капель текилы? Оседлать хейптрейн вам уже не удастся - он стартовал 3 года назад и догоните вы текущий контент в лучшем случае через год, да и то галопом и пропуская всякие припрятанные крохи лора. Оно вам надо?- Genshin Impact
- Genshin Impact
- Genshin Impact
Ну так тема и не создавалась для агитации мимокрокодилов, а для общения тех кто в игру уже играет. Большинство контента проходится влёт и обсуждать там особо нечего - все всё поняли и разошлись. Если для вас важнее не открытый мир, а хорошо написанные истории лучше побегайте в СтарРейл. Это про то, что игрока игра должна держать в состоянии заинтересованности. Вышел из города - увидел противников с сундуком. Забрал сундук - увидел летающих слаймов. Прибил слаймов увидел на дереве анемокул. Забрал анемокул и с дерева увидел лагерь хиличурлов, а за ним водопад, точку телепорта, странствующего по дороге НПСя и ещё кучу всего интересного. Т.е. задача игры чтобы было скучно не дольше 40 секунд. Ваше право решать головоломки с вашей скоростью. Правда многие из них на время, так что могут для вас стать непроходимыми. Есть ещё и головоломки, которые требуют внимания и памяти. На том же Цуруми есть духи умерших, которых нужно отправить к местному Харону. Так вот они не сразу к нему идут, а хотят ещё по памятным местам побродить. И ищи их потом, особенно если диалог забыл кто куда собирался. Игра раскрывается медленно, многое держится на постепенном развитии истории и исследовании локаций. Там даже карту открывают постепенно, так что до интересных персонажей вы можете добраться через полгода-год. Хватит ли у вас терпения пылесосить карту и выполнять побочные квесты, учитывая, что сам стиль вам не нравится?- Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute / Восхождение в тени
Vik Pol ответил(а) на тема пользователя ЛЕГЕНДАРНЫЙ Несущий Ересь в Обсуждение отдельных аниме и мангиВсё просто: много болела в детстве.- Genshin Impact
Мало. Если понять принцип - всё проходится достаточно быстро. Но тут есть много моментов про поиск путей или предметов. Причём частенько нет явных намёков где и что искать. Есть и такое. Самый интересный был в Инадзуме про тайную агентку Людочку - скрытый квест, на который нет никаких указателей оказался лучше большинства основных. Или вот есть такой туманный альбион как Цуруми. Мы там тот туман раза три рассеивали, а потом он стал и вовсе красным... Причём можно это и не делать вовсе, равно как никто вас не заставляет под Инадзумой разбираться с корнями сакуры или пускать воду из пирамид в пустыне. А много ли игроков прошло всю цепочку неявных квестов с Аранарами в Сумеру? ИМХО - меньше половины. Думаю да. Головоломки тут простые, но их много и потому постоянно тянет вперёд исследовать карту. К примеру меня впечатлил аналог киберпанка в Сумеру Это было достаточно неожиданно как для милого фентези. Тяжёлых сцен не так чтобы много, но их хватает. А если почитать записки/журналы то лор тёмен и кровав более чем полностью. Тем не менее авторы не тычут этим в лицо, заботливо рассовав манускрипты, фрески и намёки по закуткам. А вот тут мне резко захотелось выматериться. ГДЕ ВЫ ТУТ УВИДЕЛИ WOW?!! Забейте, эта игра не для вас.- Genshin Impact
- Genshin Impact
Как это стакаются? То есть прокачал перса до потолка уровня, выйграл в гаче его ещё раз, потом с теми же характеристиками от макс левела качаешься снова с 1 левела? В некоторых играх так и делают, но в Геншине упростили: при выпадении такого же персонажа падает так называемая "удача" - усилялка на него + немного звёздного блеска (улучшенная звёздная пыль). На пыль и блеск потом можно купить ресурсы, усилялки для 4х звёздочных персов и молитвы/крутки для новых попыток выбить нужного персонажа. стакался? Читал, что за повторное выпадение дают звездную пыль. Если "Удача" на максимуме - просто дают больше блеска. Есть сюжетные бои, в которых ты воюешь только протагонистом. Есть сюжетные с полноценной пати, где можно ставить Рейден+остальные против самой Рейден. Ещё есть бои, в которых дают пятого гостевого персонажа (обычно он и является квестодателем) за которого тоже можно побегать. Это своего рода пробник, чтобы заинтересовать игрока его механикой и способностями. и вот этот самый момент при игре с другими живыми игроками, то есть при кооперативе https://journal.tinkoff.ru/genshin-for-parents/ вот допустим у всех трех есть Райден, но ведь не могут они патей из трех Райден бить врага? Значит только у одного игрока будет перс этот В кооперативе на карте - хоть четыре Райден могут бегать одновременно и гасить всё что шевелится, но вот в при заходе в данж игра предлагает сменить персонажей и не пустит если они повторяются. Няшные девушки привлекают больше игроков. Вопрос в шиппинге остается - там есть пары? То есть каждому мужскому персу дали хотя бы по одной романтической линии? Ярко выраженных романтических линий нет - создатели пытаются подать персонажей достаточно свободными по отношению к протагонисту если уж не в романтическом плане, то хотя бы отношениях чуть больше чем просто дружба.- Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute / Восхождение в тени
Vik Pol ответил(а) на тема пользователя ЛЕГЕНДАРНЫЙ Несущий Ересь в Обсуждение отдельных аниме и мангиБуду краток: Дельта - няшка. :a_02:- Пусть говорят!
- Пусть говорят!
Важная информация
Аккаунт
Навигация
Поиск
Настроить push-уведомления в браузере
Chrome (Android)
- Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
- Выберите Разрешения → Уведомления.
- Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
- Нажмите на значок замка в адресной строке.
- Выберите Настройки сайта.
- Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.
Safari (iOS 16.4+)
- Убедитесь, что сайт установлен через Добавить на домашний экран.
- Откройте Настройки → Уведомления.
- Найдите название вашего приложения и настройте параметры уведомлений.
Safari (macOS)
- Перейдите в Safari → Настройки.
- Откройте вкладку Веб-сайты.
- Выберите Уведомления в боковом меню.
- Найдите этот сайт и настройте параметры.
Edge (Android)
- Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
- Выберите Разрешения.
- Найдите Уведомления и настройте параметры.
Edge (Desktop)
- Нажмите на значок замка в адресной строке.
- Выберите Разрешения для этого сайта.
- Найдите Уведомления и настройте параметры.
Firefox (Android)
- Перейдите в Настройки → Разрешения сайта.
- Нажмите Уведомления.
- Найдите этот сайт в списке и настройте параметры.
Firefox (Desktop)
- Откройте настройки Firefox.
- В поиске введите Уведомления.
- Найдите этот сайт в списке и настройте параметры.