Весь контент Vik Pol
-
Конкурс №1
Просто на мою память такая укурка с серьёзной мордой лица была разве что в F.A.K.K. 2 Heavy Metal да Cobra Movie. Хотя возможно я просто мало смотрел аниме 80х. Глаз крупным планом, биш строит глазки и заговаривает зубы.
-
Конкурс №1
Ох, какой хардкор. :) Точно не смотрел потому наугад: Cobra
-
Ultimate Survivor Kaiji
Спойлер Не совсем. Первая часть была обыграть как можно больше народу воспользовавшись отсутствии бумаги и камней. Что они и сделали, а затем (судя по табло камни у них закончились) и они перешли ко второй части - поглумиться над Кайдзи и его дуболомами. Это вторая, необязательная часть плана. В идеале они вовсе не должны были раскрываться Кайдзи. Или ещё лучше - продать ему оставшиеся карты и получить ещё несколько лимонов с этого. Вот к чему и привела паника соучастников. Кстати, верно подмечено. :) Видимо скупал карты у других игроков. Возможно тоже за звёзды. Думаю, что методы его игры были не менее жульническими.
-
Gintama
Судя по предложению "Даже переод с английского очень сложен." имелся в виду совсем не "период" а "перевод". Может по словарям проверить надёжнее будет, чем по google? Знаете, после такого количества ошибок ваш перевод Gintama смотреть уже не хочется, даже если вы его раз 20 прогнали через разные проверки орфографии и пунктуации.
-
Ultimate Survivor Kaiji
Спойлер Видеть – видят, но не знают что все камни в одних руках. При 30х30х30 у Кайдзи имевшего 30 камней были бы все шансы, а непосвящённый думал бы что у эти самые "шансы" у всех одинаковые. Так для Кайдзи ситуация 30*30*30 не выгодна. Ему было надо 30*30*0. А в такой ситуации, что бы поставили ножинцы... Повторюсь: в идеале он должен был скупить и бумагу и камни, но побоялся, что его раскроют, поэтому скупил только камни. Если бы Китами не занялся тем же и не вычислил Кайдзи шансы на успех последнего были бы примерно 70% вместо стандартных 50. В подобной игре это весьма неплохо и имея в запасе 2 звезды можно смело играть. ...Как выяснилось – бумагу тоже скупили (что как вы правильно заметили - Кайдзи только на руку). Но проблема в том, что его рассекретили, при этом не засветившись, и в результате нанесли критический удар. Что в нём критического? Как гарантировать, что Кайдзи будет играть с ними? Выжидать пока партнёры Кайдзи не пойдут играть и тогда первыми предложить сыграть с ними, что и было продемонстрировано. По таблице видно падение ножниц и стояние бумаги с камнями. Что может быть яснее? Для человека не задумывавшегося о скупке карт много чего. Мы говорим не о сторонних игроках а о Кайдзи, до которого дошло, что не он один такой умный. Кайдзи не успел это понять – он был занят вычислением кто же его подставил, т.к. достаточно вычеркнуть из списка Х имеющего бумагу и его подельников и тогда всех остальных можно есть живьём. Зато твоё объяснение самого главного моего вопроса мне очень понравилось. Я думал в первую очередь о выживании, чего можно было легко добиться в той ситуации. А Кайдзи, вполне возможно, думал о том, как сорвать куш. В тот момент Кайдзи нужно было приструнить сообщников чтобы не кидались в омут с головой, а уже потом он бы спокойно разработал план как вычислить того, кто скупил всю бумагу. Если на руках одни ножницы нужно иметь высокое мужество, чтобы ими играть и играть особенно с посторонними людьми, которые следили за вашей игрой. Определить, что игра прошла в ничью можно издалека (по тому, произойдёт ли передача звёзд). А какими картами сыграли можно определить по табло. Вот тут соглашусь. Но сама ситуация в аниме слишком идеализирована. ИМХО под конец игры все были бы на нервах и имея на руках только ножницы не стали бы играть с первым попавшимся "добрым дядечкой". Кайдзи просчитался в том, что поздно понял, что у него есть конкуренты которые срисовали его и подельников. Не понимаю что в этом катастрофичного? Они же не стали кричать, "Все смотрите, у Кайдзи камни!". Как им заставить Кайдзи, знающего о их существовании сыграть с ними? То, что играть при 70% шансах, когда осталась только последняя звезда - всё одно риск. И для таких неудачников как напарники Кайдзи это было слишком. Да и сам Кайдзи бы пошёл на такой риск только когда совсем уже к стенке прижмёт. И совсем другое дело когда ещё есть 2 звезды в запасе. Меня вот больше тупость Фуная поразила. Или точнее жадность - он тянул до последнего, хотя мог отделаться потерей пары звёзд если бы предложил их в комплекте с последней картой кому-то из тех, у кого две звезды. Тоесть у кого-то получилось бы 4 звезды и ножницы, которые он бы проиграл Кайдзи вместе с одной звездой и ушёл бы наверх с 3мя оставшимися. Так нет же - Фунай всё надеялся облапошить Кайдзи или в крайнем случае потерять одну звезду. За что и поплатился. Скорее разные стратегии. К примеру мне очень понравилось как Кайдзи четырьмя ножницами развёл "гиену".
-
Gintama
“переод”, “ неграммотности”,“пародие” Поймите: чрезмерно коверкать язык уже само по себе не смешно, а скорее грустно. :D
-
Ultimate Survivor Kaiji
Спойлер Видеть – видят, но не знают что все камни в одних руках. При 30х30х30 у Кайдзи имевшего 30 камней были бы все шансы, а непосвящённый думал бы что у эти самые "шансы" у всех одинаковые. Как выяснилось – бумагу тоже скупили (что как вы правильно заметили - Кайдзи только на руку). Но проблема в том, что его рассекретили, при этом не засветившись, и в результате нанесли критический удар. Если бы сообщники Кайдзи были в курсе кто скупил бумагу они бы просто с ними не играли и имели бы почти 100% шанс победить любого другого игрока (тоесть почти наверняка с ножницами). Вывод – плохая разведка и то что его раскусили чуть не сразу почти стоили Кайдзи головы. На деле почти вся бумага была в одних руках. Если бы Кайдзи знал у кого (а заодно и его сообщников) то мог бы избегая их обыграть подавляющее большинство игроков зала, т.к. фактически они за него доделали оставшуюся часть работы. Однако нашёлся кто-то, кто скупил всю бумагу. Зачем он это сделал? После скупки бумаги, зная, что камни тоже скуплены, ему не имеет смысла играть ни с кем, кроме того, кто скупил камни. А для этого надо как минимум знать кто это сделал. Но он собственно и знал. Однако ему ещё оставалось найти способ сыграть с ним. Я не вижу способа, позволяющего это осуществить с высокой вероятностью. Он выжидал именно Кайдзи. А когда понял что с него больше 2х звёзд не снимешь (с одной играть побоятся) пришёл понтоваться, на чём и прогорел. Но ему и это удалось. Ладно, такое возможно, но герой у нас всё-таки Кайдзи вернёмся к нему. Кайдзи попал в ситуацию, когда им скуплены камни, и он обнаружил, что кто-то скупил бумагу. Однако ножницы ещё не закончились. Кайдзи испугался этой ситуации, но она для него идеальна! Идеальна. Но только если знать ответ на самый важный вопрос «КТО СКУПИЛ БУМАГУ». В противном случае из хищника он превращается даже не в добычу, а в уже готовый фарш. Что и произошло с его поторопившимися друзьями. Мы имеем, что большинство игроков с ножницами, у Кайдзи камни, у игрока Х с компанией - бумага. То есть фактически всё, кроме ножниц вышло из игры. То чего он и добивался. Но по таблице этого не видно! По таблице видно падение ножниц и стояние бумаги с камнями. Что может быть яснее? Значит игроки продолжат ставить ножницы, остаётся лишь не напороться на компанию игрока Х (эта компания в условиях данной игры не может быть большой). Как это можно сделать? Очень просто. Когда 2 игрока сыграли в ничью ножницами, предложить им игру. Они ничего не подозревают. Кайдзи не успел это понять – он был занят вычислением кто же его подставил, т.к. достаточно вычеркнуть из списка Х имеющего бумагу и его подельников и тогда всех остальных можно есть живьём. За только что прошедшую игру они ничего не потеряли, вполне естественна мысль, что ножницы должны наконец принести победу. Если на руках одни ножницы нужно иметь высокое мужество, чтобы ими играть и играть особенно с посторонними людьми, которые следили за вашей игрой. А если учесть, что у них на руках нет или почти нет других карт, то вероятность, вторичного использования ножниц очень велика. В то же время, игроку Х совершенно не выгодно играть ножницами. Он может разве что воспользоваться оставшимися камнями против ножниц, но это будет игра камень-ножницы, Что он и сделал, получив таим образом много звёзд. Проблема Кайдзи в том, что он не стал покупать сразу и Камни и Бумагу. Видимо боялся окончательно засветиться. и Кайдзи она не интересует. А ножницами игроку Х имеет смысл играть толко внутри своей компании, так как вне компании вероятность победы почти нулевая. Соответственно нет смысла рисковать. Вероятность же того, что Кайдзи увидит, как игрок Х уничтожает свои ножницы очень мала. О чём думал весьма гениальный Кайдзи составляя свой план, и самое главное о чём он думал, когда понял, что кто-то скупил бумагу, я не знаю. Может в моих рассуждениях ошибка? Кайдзи просчитался в том, что поздно понял, что у него есть конкуренты которые срисовали его и подельников. Это сделано для тех, кто смотрел сериал по 1 (одной) серии в неделю и банально не помнил на начало новой у кого какие карты и кто какую тактику применил.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
259) Заценил вышедший DVD-Rip "Genius Party" от Studio 4°C. 7 историй от разных режиссёров в разных стилях и разной тематики. Вообщем уже как минимум ради половины из них стоит посмотреть этот фильм. Спойлер1) Genius Party - сюрная пустыня, с сюрными существами и сюрным же циклом жизни. Да, это всё тот же Atsuko Fukushima, что делал опенинг и ендинг к Robot Carnival, однако на этот раз краски и эффекты стали куда сочнее. Получилось сущее пиршество для глаз. 2) Shanghai Dragon - старина Кавамори (Эскафлон, Патлабор, Макрос и небезизвестные Трансформеры) всегда славился своими роботодизайнами, поэтому и тут не сплоховал - роботы большие, блестящие и разлетаются от выстрелов просто на ура, погони стремительны, а герои в скафандрах как всегда бравы и пафосны... но не тут то и было. Вся эта вещь не что иное как мощный пинок под зад Гайнаксу с вечной идеей про то, что если ребёнок захочет, то сможет надрать задницу любому противнику. Так что полюбуйтесь на главного героя: пятилетний сопливый оболтус в руки к которому попадает этакая волшебная палочка - чудо-материализатор ею же нарисованного. Разумеется, что на паренька сразу же нападает инопланетный враг, а добрые как раз напротив – норовят защитить. А у ребёнка в голове что? Верно: хавчик, да супергерои, увиденные по телеку. В результате всех спасает сопливый карапуз. Идеальная победа детских мечт над войной и прочей суровой реальностью, с последующим полётом на нарисованном драконе. Зрелищно и задорно, хотя с соплями, ИМХО, переборщили – не ребёнок, а соплегенератор какой-то. 3) Deathtic 4 – хелловиновский паноптикум в 3D графике про умертвия и прочую нечистую силу, живущую в своём сюрно-готичном городке. Подросток-зомби находит неведомо как оказавшуюся в этом мире живую лягушку, и посовещавшись с товарищами решает отправить её обратно в мир живых. Вот только местная полиция в виде этаких младенцев на трёхколёсных велосипедах пускается за ними в погоню… Дизайны персонажей нарочито трогательно-омерзительны, а пукальный юмор окончательно портит впечталение. Если бы не японский войсовер (пущенный задом наперед) я бы подумал, что эту часть снимали в штатах. ИМХО самая неинтересная часть фильма. 4) Doorbell – каково это, когда заходишь домой и понимаешь, что твоя копия уже во всю обосновалась на твоём месте, близкие не заметили подмены и ты уже вроде как лишний? Вообщем интересный вариант развития паранои. 5) Limit Cycle – ИМХО, самая стоющая часть фильма. Даже без перевода философских размышлений одним киберспейсовым видеорядом с постоянной компановкой образов загрузило так, что никаким евангелионам не снилось. Я было думал, что это Осии постарался, ан нет - это был некий Hideki Futamura, работавший над ключевой анимацией в Perfect Blue и Vampire Hunter D: Bloodlust, а также известный режиссурой одной из самых лучших частей в Аниматрице - "Beyond", а заодно поработавший над ключами в «Истории Детектива». Жду не дождусь перевода этой вещи, хотя мне уже жалко тех, кто будет переводить такую уйму философских размышлений. 6) Dream Machine – «Вот тебе, Кайба, и новый год». Тоесть графика настолько напоминает Kaiba, что никаких больше подтверждений, что это снимал Масаки Юаса и не нужно. Саму историю можно расценивать как побочное ответвление про ещё один мир в «Kaiba», настолько же сюрный, насколько и биологически жестокий – пищевая цепочка налажена неплохо, а финальный выбор старика ощутимо бьёт по мозгам. 7) Baby Blue – самая что ни на есть повседневная романтика, в духе «5см в секунду» да ещё и с весьма хорошей графикой. Правда гонки на велосипедах наперегонки с полицейским и метание гранаты в приставших отморозков несколько портит романтику сводя происходящее ближе к какому-то нереальному экшен-приключению, но, впрочем, от Шиничиро Ватанабе ждут экшена, так что даже в лирическо-романтической истории ему это простительно. Зато это ещё лучше подчёркивает трогательность вечернего расставания: он уезжает на поезде, а она машет ему с насыпи бенгальскими огнями. Вцелом моё мнение: пока что 5 с минусом, но думаю, что после просмотра с переводом оценку может и зашкалить. ^_^
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
258) Slow Step OVA Части 1-5. Романтика, но без особых соплей и слегка сдобренная комедией, что и подкупает. Вообще-то мне эта вещица напомнила Maison Ikkoku, только здесь герои восновном школьники и немало времени уделяется боксу и бейсболу. То есть имеется главгероиня вмеру весёлая, вмеру ответственная, чуток влюбчивая, хотя и любит ужасники. Вообщем типичная девчонка без особых комплексов, травм или задвигов. А вот на роль главного героя претендуют два парня с которыми она периодически крутит шашни (так уже получилось, что один раздолбай и друг детства, аля Ранма Саотоме, а второго, серьёзного, она случайно пленила своей цивильной маскировкой, когда надела парик и очки чтобы сбить со следа местных отморозков). Помимо них есть ещё два второстепенных персонажа, на мой взгляд затмевающих основных: тренер по бейсболу – вечно голодный раздолбай напоминающий тренера из Bamboo Blade (только по внешности и похотливым замашкам ближе к Люпину) и суровая хулиганша, которая не знает как ей выразить свои чувства к нему и потому вступает в бейсбольный клуб (точнее проиграла тренеру пари). Честно говорю – болел восновном за неё, да и тренер был не так прост, как казался поначалу. Что порадовало – довольно живые персонажи со своими задвигами, которые тем не менее не напрягают при просмотре. Далее спойлер: СпойлерВодившая шашни героиня нашла в себе силы признаться в этом, а тренер таки смог отказать хулиганше и даже присмотрел для неё пару. Но больше всего удивил финал – героиня вышла замуж… за тренера. Не иначе чтобы оба хахаля-боксёра окончательно не передрались из-за неё между собой. Моё мнение: 4 бала по пятибальной.Можно рекомендовать любителям романтики и тем, кого не смущает рисовка конца 80х и то, что как минимум треть повествования уделяется спорту.
-
D.Gray-Man
Не расстраивайся - будет ещё им Спойлерамнистия :lol: Я вот манги глянул сначала в равах потом на на английском укачал... Мда, 4тый левел это мощно. Даже слишком мощно...
-
Dameko Dobutsu
Вот к примеру. Минибогини вне конкуренции, но и Domeko Dobutsu тоже хороши.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Ну ты же дотянул, хотя тоже сомневался. :D А вообще-то неплохи и довольно показательны арки Миранды и Кроури. Осталось только придумать как тебя на Яшку подсадить... :) О да. "1000-летие боли" решает. Говорят в Японии эта игра входила в 30ку популярнейших ещё до выхода Наруто. :) Да, и это печально. В принципе идеи о "дружбе" свойственны любому сёнену, но здесь они слишком возведёны в абсолют. Но в том же D.Gray-man помимо этого хватает и серьёзного трагизму, а не детские драки за свою гордость "Усоп vs Люффи". Блич пожинает то, что посеял - множество новых персонажей требует раскрытия с боями один на один, и это существенно тормозит динамику сюжета, превращаясь в ещё одного тягомотного Наруто. Пока все отстреляются пройдёт серий 20 причём зритель заранее знает, что все главгерои обязательно уцелеют, что сводит интригу в ноль. Не смотрите. Несмотря на периодическое дуракаваляние он взрослее. Образцово показателен момент прибытия в Японию - Спойлериз команды корабля никто не уцелел, причём вся команда знала, что они смертники и этим всё и закончится, так что стоило Миранде отключить поддержку времени как команда обратилась в прах, а корабль раскололся и затонул. Герои выходят на берег где видят полный разгром и акум третьего уровня с аппетитом доедающих местных. И что по вашему делают герои?.. А герои шухерятся по кустам зажимая уши чтобы не слышать злорадное чавканье, отчётливо понимая, что силы не равны и кидаться в бой защищая недоеденных чистое самоубийство. А теперь представьте на их месте Наруто, Люффи, Ичиго - все как один ломанулись бы в атаку и наверняка всех врагов положили в одиночку несмотря на неравность сил и численный перевес, т.к. у них "сценарный иммунитет". А вот в D.Gray-man тупой героизм "Я победю, ведь в меня верят и ждут мои накама" проходит редко. Grappler Baki OVA Довольно кровавый файтинг про весёлого и амбициозного молодого каратиста со смазливой мордашкой, но донельзя накачанным и шрамированным телом. Особо повеселил красноволосый тип, который пробивал указательным пальцем оппонентам конечности, чтобы вытащить наружу скажем какой-нибудь лучевой нерв, после чего с садистской ухмылкой его порвать. Особо рассмешило то, что в шее противника он мог отыскать зрительный нерв, порвав который ослеплял противника. Не знаю что курили мангака и режиссёр, но даже моих дилетантских знаний достаточно чтобы сказать, что зрительные нервы проходят по кратчайшему пути "глаза-мозг" и череп не покидают. :) Да и вообще учитывая глубокие пробоины в шее в палец толщиной уже ничего и искать не нужно было бы - повреждения артерий и шок противнику были бы гарантированы. Вцелом брутально и задорно, но рекомендуется только любителям файтингов старой школы.
-
Пресыщение аниме.
Дубляж уже сам по себе зло и если вы до этого предпочитали смотреть с ним, то вас остаётся только пожалеть. Честно сказать вообще не понимаю о чём вы. Если вас так напрягает общение на форумах зачем регистрироваться ещё на одном чтобы написать 10-тым сообщением о том какая у вас изжога от этих форумов и общения на них? Похоже что и тут придётся раскрывать глаза неокрепшему поколению. Вот слегка урезанный вариант "открывашки для глаз" которую я писал на другом форуме для такого же утомлённого, правда тот ругался восновном на продукцию студии Gonzo. До японского экономического кризиса 90-х аниме клепали все кому не лень и делали это как хотели, а вот после – увы, остались только самые трудолюбивые ремесленники. Вот только сравните стили графики тогда и сейчас и увидите, что к визуальной стороне с годами стали относиться куда трепетнее. И это не удивительно – зритель хочет чтобы всё было красиво, задорно и пучком (варианты: «упаднически/слезогонно» или «про любофф, пускай и однополую»). В любом случае графика стала одним из основных критериев и если хочешь популярности - иди в ногу со временем. Тут как в эволюции выживают сильнейшие (в нашем случае красивейшие). Убери графику из того же гонзовского Rosario+Vampire и что от него останется? В своё время меня шокировала цифра ежегодно снимающихся в Японии фильмов. К примеру за какой-то 1956-ой год сняли около 500 картин (это же если всё выходящее смотреть, то почти по два фильма в день получается!). Так что полторы сотни аниме в год это не так уж и много. И большинство из них, как метко заметил продюсер в Animation Runner Kuromi, делаются по принципу «Мы не делаем шедевры. Это наш бизнес.» Шедевры – удел Моцартов, но на одного Моцарта приходится сотня роботящих Сальери, которые всё делают выверено, всячески угождая зрителям дозированным фансервисом учитывая предпочтения аудитории (кому-то ведь хочется видеть девочек в коротких юбочках, а кому-то утончённых юношей со взором горящим). А всё потому, что не желают терять заработок, ведь после лопнувшего «финансового пузыря» в Японии потерять работу стало страшнее, чем потерять лицо. И если вы не в курсе поясню, что основной поток аниме просто не окупает себя и снимается на деньги спонсоров. И если вы спросите «зачем тогда вообще снимается да ещё и в таких количествах и явно второсортное гуано?», я отвечу: 1) для раскрутки нового бренда с которого в потенциале можно стричь купоны, продавать фигурки, штамповать OST-ы и организовывать соло выступления певичек-сейю, делать игры, рисовать мангу и т.п. Хрестоматийный пример - Tenchi Muyo! OVA. Из довольно качественно сделанного оригинала в результате выдоили всё, что могли – аж три сериала с мувиками, не считая побочных овах и выросшую в отдельный кодомо-бренд Pretty Sammy. Причём заметьте, что ни одна из этих вещей и в подмётки не годилась оригиналу. Зато побочного мерчендайзинга продали просто горы. 2) для повышения популярности игры, ранобе или манги. Тот же Hellsing был бы ещё одним коряво прорисованным провампирским трешаком, и только благодаря откровенно бюджетной адаптации Гонзо о нём узнало в сотню раз больше народу и сама манга-первоисточник стала нарасхват даже за пределами Японии. Ей богу Хирано им ноги целовать должен за такую раскрутку, а не носом воротить. 3) для повторной стрижки купонов уже после отгрохотавшего успеха. Так сказать выдавить из фанатов скупую ностальгическую денежную слезу. Самый актуальный пример – Slayers Revolution. Разумеется, не на каждом гуано вырастут розы, но если посадить с десяток кустов и подойти к делу творчески – все старания и денежные вложения окупятся. Так что учитывая, что речь идёт не о прибыли с сериалов, а с мерчендайза по мотивам, то и завершать сам сериал на полпути не просто глупо, а смерти подобно. Деньги ведь в раскрутку уже вложены, сетка показа разработана, техпроцесс на мази – так кто ж этот бронепоезд теперь остановит? К тому же скажу вам по секрету: большинство сериалов начинают снимать ещё за полгода до эфира. Делается это исключительно чтобы снизить вероятность форсмажорных обстоятельств, особенно если завершающую работу делают корейские аниматоры. Правда и это не всегда спасает и бывают хроническое падение графики и нежданные рекап-эпизоды. Но в большинстве случаев ни о какой остановке показа в связи с падением рейтинга и речи быть не может. Но если популярность и вправду низкая – вместо обещанного второго сезона могут на коленке по быстрому сбацать концовку для первого и уже окончательно последнего. Проще говоря аниме это такой же шоубизнес как скажем кино, но в отличие от американкой кинопродукции, в своей массе рассчитанной на этакого усреднённого аморфного бакагайдзина в аниме есть довольно грамотное деление на аудиторию со своими особенностями и пристрастиями (также как и в случае с графикой это выработано эволюцией). К тому же аниме по сравнению с кинематографом уже изначально обладало куда большей свободой, т.к. хочешь чтобы солнце было квадратное океаны красными, а все существа ходили на головах – никаких проблем. Отрисовка квадратного солнца по себестоимости почти не отличается от круглого, а красные океаны всего лишь означают небольшой перерасход красной краски, зато экономим синюю. А рисованные существа совсем не жалуются, что им приходится ходить на головах. Проще говоря имея в запасе такие возможности любой понимающий кинематографист запрыгал бы от радости – т.е. всё упирается в мастерство режиссёра грамотно ставящего задачи перед аниматорами чтобы они рисовали именно то, что он хотел увидеть. И таких довольно много, но самые выдающиеся на мой взгляд - Набешин и Акиюки Синбо. Уже ради их творчества стоит смотреть аниме. ИМХО
-
Moyashimon
Муто косплеящая Микимауса это жесть. ;) Также как и подпольный аукцион с продажей саке, рис для которого пережёвывала сама Кьёко Танака (псевдоним Кея). :)
-
Moyashimon
Не исключено. Будем надеяться на лучшее. На сегодняшний момент вышло 6 томов, а конец сериала равен концу 4-го. Но должен заметить, что много отвлечённых глав попросту пропустили и возможно вставят во второй сезон. Также жаль, что на английский мангу только начали переводить. Но это не удивительно - в ней поначалу много микробиологических терминов. Из неэкранизированного: После реконструкции "Ах какие тут новые заквасочные чаны, поверхность такая гладкая, аж зеркальная..." Кея лучше не доводить - разнесёт всё. :)
-
Ultimate Survivor Kaiji
Сериал, в котором сюжет и отлично проработанная логика с успехом заставляют забыть о откровенно угловатой графике. 4 с плюсом. Свой более развёрнутый комментарий оставил на WA: http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=6655 Чуток трансгендера, кроссовера и прочего юморка по Кайдзи и Акаги. (Кайдзи со слезами выщипывающий брови - это пять :))
- Конкурс №1
-
Конкурс №1
Да вообщем-то такой стиль сложно с чем-то спутать. ^_^ Твой ход.
-
Конкурс №1
1) У метрополитена 2-3) Совсем, бедняга, выдохся. 4) Журнальчик эротического содержания. 5) Любовь с первого взгляда 6) Нежное покусывание за ушко.
-
Конкурс №1
"Я знаю, что я ничего не могу слышать, но меня не покидает ощущение, будто ее шаги приближаются и ее силуэт вот-вот появится в проеме горящего выхода." Black Lagoon.
-
Конкурс №1
Нет, всё таки Belladonna of Sadness. Паталиро был снят в 80-х. В догонку выкладываю ещё немного заготовленного арта. skvoz'NiAK, ваша очередь. :)
-
Конкурс №1
Я тут один за всех отдуваться не намерен. Вот последняя попытка воззвать к общественности: 1-12) Сюрреализм 70-х.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
To SinsI: Вы хоть сами понимаете какую волокиту предложили? И ведь это всего лишь по одному персонажу такие проблемы, а с количеством персонажей стремящимся к сотне (пускай за большинство их них не будет больше одного голоса) возникновение недопониманий между игроками с последующими потенциальными пикировками придётся возвести в степень. ИМХО: личные подсчёты это всего лишь личные подсчёты. Нужен человек занимающийся глобальными подсчётами, ежедневным опубликованием результатов (а лучше 2 раза в день) и обладающий правом решающего голоса в спорах между игроками. Иначе всё рано или поздно скатится в бардак и выяснение отношений.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Всё довольно просто: то же самое карабканье на холм но без цунами, но разбитое на контрольно пропускные пункты до каждого из которых ещё нужно успеть добежать с максимально спринтерской скоростью, а в оставшиеся дни лениво подталкивать одних и вставляя палки в колёса остальным. Предвижу как оно будет происходить: сначала игрок за сутки-другие пропихивает своего фаворита, а в остальные 3-4 суток поодиночке пропихивает его замов. Если успеет. Этакий вариант "загони стадо из 10 разбредающихся овец в одни ворота за 5 минут" с той разницей что на многих овец также претендуют не только другие пастухи, но и волки. ИМХО не шибко интересно, хотя результаты предсказывать не берусь. Всё зависит от окончательного свода правил и сплачённости фракций игроков.
- Конкурс №1