Весь контент ***_StarComm_***
-
[Бусидо - стиль жизни] team
Хе-хе, очень на это надеюсь ;) Кстати, в плане отучения от лени... я начинал каждодневными пробежками по 4-5 км., и желательно в сумеречное время суток (т.к. меньше всего случайных зрителей, и больше можно сосредоточится на ощущени тела)...это мог быть как стадион, так и лесопарковая зона (предпочтительнее), весной и в начале лета, ты по времени будеть определять когда начинают благоухать цветы и травы... Особенно если уже выпала роса и воздух чистый и свежий...
-
S.T.A.L.K.E.R.
Хе-хе, вторая концовка, соответственно, не у монолита :) А если быть точнее, у монолита 5 концовок и все они - ложные (т.е. с ГГ происходит что-то плохое). А если полезеш наверх и дешифратором раскодируешь дверь в секретную лабораторию, то тебя там ждёт ещё 2 концовки, на этот раз истинные, присоединиться к О-сознанию или нет. Там тебе раскроют глаза и на шифровку С.Т.А.Л.К.Е.Р., грузовики смерти и что же такое зона. Но, честно говоря мне ответы на очень интересные вопросы показалисьне сильно интересными. Остался некий осадок разочарования. А вообще, МОНОЛИТ это один большой глюкоген-ловушка для охотников за желаниями. ТАк сказать, что бы отсеять неверных... Так что... тот народ который попёрся по первому разу к монолиту - вы в минусе парни :) Только истинные будут править зОнОй! Но миссия войти в саркофаг, всё-таки Супер! Я первый раз спалился с выбросом (увлёкся прятками от вертолётов). Если бы не взял с собой винтореза-меня бы там и нашли. Я проходил уровни последовательно (склады, выжигатель мозгов2, припять, чаэс) без возврата на базу за пополнением амуниции и провизии, боеприпасы и аптечки с бинтами почти позаканчивались к этому уровню, а там - повсюду уроды с валами и приставучие вертушки сверху, так что эта миссия была тот ещё экстрим. О это кроваво-красное небо! Что мне не понравилось - во время выброса здох только я один... Вертолёты и противники продолжалии бой... Видно плохой у меня скафандр на +90 от радиации, и 2 ежа на -30 к выведении радиации. ;)))
-
Готика (Gothic) 1, 2 и 3
Может ты и прав... гавкаться больше по этой теме не буду не буду. Кесареву-кесарево...
-
S.T.A.L.K.E.R.
А ты не жалей! там 2 истинных концовки и 5 ложны (2 положительные и 5 где с героем что-то случается :))) Так что наяривать тебе ещё...
-
S.T.A.L.K.E.R.
Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.... Вообще, игра оставляет сильные впечатления… особенно вначале… Первая вылазка из лагеря, первая обнаруженная аномалия, закиданная добрым ящиком болтов… Зависшая над тобой, до белизны в руках сжимавшего макарова, “шайтан арба” (“дьявольская колесница”, как духи со страхом называли в Афгане “вертушку” МИ-24) с явным желанием грохнуть тебя и несказанное облегчение после “да хрен с ним, боеприпасы на него ещё тратить…” Всё это, да ещё бьющие где-то невдалеке огромные молнии, недвусмысленно намекают на то, в этом мире легко жить не получиться… Но как оказалось, ещё как получится, просто первое впечатление (а ничего такое!) довольно обманчивое… Честно говоря, смотрел на всю эту красоту и думал, что это будет огромное пространство как в Обливионе или Готике, с затерянным где-то вдали и покрытым туманом тайны САРКОФАГОМ ЧАЭС. Но подул свежий ветерок расследований и туман развеялся … А нечего за оградку хотить-то, решили разработчики, там ничего интересного нет, а всё вкусное здесь, и оградили всю зону километрами колючей проволоки, дабы, не дай бог, попавшие сюда сталкеры-ГЕЙмеры в конкурирующие игры не сбежали. Сама же территория напоминает концлагерь с разбросанными там и сям тушками зверски замученных сталкеров. Чёрт, похоже, разработчики маленько промахнулись с названием игры? Давайте помогу… ну, скажем: ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ: затерянные в ЧЕРНОБЫЛЕ? Нет, где-то я это уже слышал…А-а-а вот! Гитлер: тени Освенцима, по-дой-дёт. Такого вы никогда не увидите больше! Игра с фирменной фишкой, где в финале добрый дядюшка фюрер исполнит одно из ваших желаний :) Мда, после этих строчек меня будут сажать на кол, долго и со вкусом… Да ладно плевать на колючку (и на кол), с кем не бывает, хорошо что один огромный котлован вместо колючки на месте зоны не вырыли... Вообще, логично предположить, что у разработчиков просто не хватило фантазии, чего б такого интересного придумать про САРКОФАГ, и они съехали на ГРАНИТ, а идея про игру, где в главной роли ЧАЭС, умерла вместе со старым названием игры. Ладно, не отвлекаться. По первой локации всё кул, это как чистилище перед Рае…кхе...Адом… Хотя и уже здесь ждёт больной сюрприз всмеми вытекающими ОТТУДА последствиями, после второго и *ннадцатого столкновения с бандитами в каком-то автопарке...Что за…? Ну опять же хез с ним, ибо у какого-то NPC есть отмазка, что они мол с фабрики каждый деньтуда постоянно набегают. Только непонятно, через какой потайной ход, на единственном пути на эту локацию стоит кордон вояк...… А понял, не дурак, в халфу тоже играл, портал у них там, наверное, есть, походу со стелс-эфФЕктом, ибо я его как-то так и не видел… По поводу того же респауна могу рассказать прикол. Выходил из первой локации, выскакивает окошко – хотите перейти на следующий уровень (привет приставка, или это пираты так постарались, вот в чём вопрос?) да нет, тыкаю что не хочу…и тут, о чудо!, из соседней комнаты только что зачищенного дома, выплывают 3 мило беседующих бандита. И так они мило беседовали о своём о женском, что прошли мимо меня, уже трёхкратно помолившегося перед смертью, как ни в чем, ни бывало… Помахав автоматом, эээ, мужики! А я? Как же я?, подавил себе жуткое желание разрядить им свой спецназовский калаш в спину. Ругнувшись про себя “чтоб вас порвало!” и подумав, что, наверное, в следующей локации будет с этим получше, я развернулся и сделал пару шагов к заветной надписи, не хочу ли я перейти на следующий уровень, как сзади, разбрасывая 3 незадачливых тела в стороны, сделала своё черное дело граната. Но в следующей локации шутка с респауном так же и осталась. Это притом что я играл на уровне сложности сталкер. Уф, но АИ действительно местами хорош... представляю что творится на последнем уровне сложности, при склонности вражин частенько обходить тебя со стороны... А если учитывать ещё и респаун, то бегая из локации в локацию и обратно, думаешь, меняя в калаше сотый магазин, когда же ВЫ ЗАКОНЧИТЕСЬ??? Подробнее про игру напишу чуть попозже, а то как то получилось одно не хорошее...
-
Игро-ожидания на 2007й год
С нетерпением жду 3-х дисциплов... Только вот пятые герои много чего переняли из вторых дисциплов, и я опасаюсь что бы не произошло того же самого, но на наоборот... А вообще смотрел недавно фильм Эрагон, так вот, там показали город защитников (или как их там) вырубленный в цельной скале-стене, и я подумал, что добавить немного снежка и это будет как раз тот город гномов, который я бы хотел видеть в 3-х дисциплах...
-
Disciples 2
Что-то поклонников ЖЕРЕННЫХ не видно и не слышно... Самое ражновая расса что-ли? непорядок... Сегодня постараюсь вспомнить что там и как у них рулит и выдать что-нибудь дельное :=)
-
Готика (Gothic) 1, 2 и 3
Пока нет времени говорить много и долго, скажу лишь что побывал на тематических форумах по Готике3.... мда, наверное я отстал от жизни... судя по форумам, народ уже во всю радуется прелестям игры с патчем 1.12, который фиксит довольно много багов и дикий своп, и что самое приятное, уже вовсю лахает обливин, ура товаристчы! правда весит этот патчик что-то около 50 метров :(. Короче говоря, 2 убитых ночи диал-апа... Какие нарекания у людей на оливион? все подземелья в обливионе на одно лицо, впрочем как и храмы в городах... очень похожи друг на друга планы обливиона (врата обливиона), что уже сводит на нет весь интерес от их посещения (разве это плохо что так много квестов? мда, но и ничего хорошего, чувство дежавю от их выполнения с такими локациями начинает задалбливать после недели игры) По музыке обливион сидит в п..е... одно и то же на протяжении всей игры... И это только самая малось из того что я запомнил... Появится время, напишу немного больше.
-
[Бусидо - стиль жизни] team
А вот он Я! Чем могу помочь? :) Идею бусидо-стиль жизни, как средство самодисциплины, активно поддерживаю. Нет, не пока хочу, я ешё не знаком с этим "дядькой" :) потому как Full Metal Panic я пока не смотрел (кроме двух анимэшных клипов на его тему и саундтреков), Чувство лени я уже убил давно, хотя некоторые её остатки все-же остались... А что касается страха... Насчёт трусости я ещё, пожалуй, соглашусь, а вот с инстинктами, точнее, с чувством самосохранения, бороться бесполезно... это как система предупреждения, что-ли... Гораздо важнее - какие действия предпринимает человек после срабатывания этой "системы". А Full Metal Panic я посмотрю вскоре... Так что прошу зачислить меня в клан [заместителем великого сёгуна] :)
-
Бусидо - стиль жизни
Да ссылка действительно НОРМАЛЬНАЯ, я много чего "поднял" по ней, особенно по самураям :P Идеальные воины иногда существуют, но не долго, ведь из-за своей идеальности они довольно быстро погибают, в мире слишком много подлости...
-
Поездка в Японию туристом
уф, давно-давно (годков 2-3 назад) в сетевых решениях читал про "мобильные" стандарты, в том числе и про японские... тогда, как, впрочем, и сейчас, в Японии рулит стандарт сетей 3го поколения (3G) - WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access - широкополосный CDMA) - технология радиоинтерфейса избранная большинством операторов сотовой связи Японии и (в январе 1988 года) для обеспечения широкополосного радиодоступа с целью поддержки услуг третьего поколения. Технология оптимизирована для предоставления высокоскоростных мультимедийных услуг типа видео, доступа в Интернет и видеоконференций; обеспечивает скорости доступа вплоть до 2 Мбит/с на коротких расстояниях и 384 Кбит/с на больших с полной мобильностью. Такие величины скорости передачи данных требуют широкую полосу частот, посему ширина полосы WCDMA составляет 5 Мгц. ...чего и стоило ожидать от япошек :) Так что... смысла покупать себе мобильник под этот стандарт, ведь у нас не распространён, да и роуминг обошёлся бы... Короче, оно того... не стоит (с ударением на О :))
-
Готика (Gothic) 1, 2 и 3
Re: RAXASH 13.03.2007, 07:52 Цитату приводить не буду, ибо она получится довольно большая. 1. За имя, ИЗВИНИ, не имею такой дурной привычки специально коверкать чужие имена, как-то случайно вышло... 2. Да, я писал здесь про обливион, и предвидел что меня в этом могут обвинить. Но посуди сам, каково будет, если я начну здесь описывать другие сходные игры (хых, и что же, например?) и лажать ГОТИКУ? Мне просто надоело читать ваши высказывания какая ГОТИКА ХЕРОВАЯ, только потому что ОБЛИВИОН такой хороший. Сколько угодно мешайте готику3 с грязью, но не примешивайте сюда обливион... :) 3. То что готика3 такая глюкавая, можно сказать большое спасибо опять же раньше вышедшему обливиону, так как благодаря ему разработчики поторопились (не дай бог поклонники не дождутся игры и уйдут в стан конкурента) и выпустили сырой продукт. Конкуренция ей тут точно на пользу не пошла, а скорее наоборот. Но глюкавость (а именно за ЭТО готику3 сча лажают), фактор временный, до выхода нормальных патчей. А пока... как в совсем не смешном анекдоте: мыши кололись, плакали, но продолжали жрать кактус...
-
Готика (Gothic) 1, 2 и 3
Нахез Обливион отсюда! Опять болото развели, что круче. Где квестов больше? В обливионе понятно... И зачем спрашивается? А что бы радостный геймер хавал побольше и радовался... Как в мыльных сериалах - чем больше, тем круче. И потом какой понт проходить все сюжетные линии сразу? или ты положительный персонаж или нет... А то в обливионе я столкнулся со смехотворной системой Я чемпион арены, состою в братстве клинков, в гильдии наёмников, гильдии воров, рыцарей колючки (вот это меня вообще бесит-столо спасти урода и тебя уже зачислили даже без твоего согласия) проходя квест от святилища...ээээ... млин, не помню уже точно какого божества, столкнулся с необходимостью убийства глав двух кланов. После этого мне естественно пишут что за вашими дейсвиями наблюдали неизвестные силы, ночью к тебе приходит мутень, говорит тебе что "ой, какой ты хороший, иди к нам работать гнусным убийцей" но с двуручным мечом в грудной клетке сложно дальше продолжать предлагать всякие непотребности преданному члену гильдии клинков, на чьих глазах такие же гады убили императора. Тьфу, блин увлёкся! Я к чему ЕнтО хотел сказать? А то что можно было бы и согласиться... Маразм состоять во всех гильдиях сразу... О да! куда уж тут Готике с её одной сюжетной веткой... А что касается графического движка готики, так он никогда не являлся главной фишкой игры... тут Атмосфера, блин! но это не понять тем, кто не проходил прошлые части (один лагерь болотных укурков чего стоит, сидишь там ночью в обществе кришнаитов (пардон, фанати... кхе, поклоняющихся СПЯЩЕМУ, вот :)) при свете магических фонарей и смалишь косяк болотника, жаль что эта идилия - не мультиплеер :) ) Все баги Готики от сырости продукта, потому как поторопились разработчики с выпуском (обливион к тому времени вовсю продавался) Но и у лицензионого Обливиона своих глюкавых ФИШЕК хватает, перво-наперво магическое сочетание alt+TAB, в руководстве оно даже не рекомендуется к использованию. Одиночные вылеты в систему при попытке что-либо поднять в трупа персонажа, часто при попытке сохраниться квик сэйвом, сразу после того, как ты замочил врага - вылет в систему и порча файла квик сэйва, при попытке поговорить с определёнными персонажами, относящимися к выполнению какого-либо квеста-ПОСТОЯнный вылет в систему, в частности, в первый раз я с этим столкнулся пытаясь поговорить с чемпионом арены, мне удалось это сделать только когда я уже вплотную подобрался к нему, что бы с удовольтвием убить этого зеленогожего ОРКА (прими мои соболезнования РАХАШ, замочил твоего собрата :)) что бы самому стать чемпионом арены. Уф, и т.п. и т.д. и на тему что и в Обливионе не так всё гладко, я тоже могу говорить очень долго... Этот топик посвящён ГОТИКЕ, так что ещё раз нахез обливион отсюда!
-
Disciples 2
Ты не прав! У меня лежит 2-х сидишная самая первая Руссобитовская лицензионка, после только что вышедшей английской версии Дисципл2 Канун Рагнарека, и никаких нареканий к их озвучке и переводу у меня НЕТ! Всё озвучено и переведено профессионально! А вот что касается аддонов - (защитники света, и хранители тьмы)да и Эльфов, то прилагаемая к ним оригинальная кампания, почему-то действительно была переозвучена каким-то уродом. Мне только одно непонятно, на кой это нужно было делать? До этого всё нормально было... Ты сам можешь сравнить, если конечно достанешь первоисточник...
-
Озвучка Vs Субтитры
К слову или не к слову будет сказано, но не смотрели ли вы Puni Puni Poemi? Пссмотрите, говорю сразу - редкостное ШИЗО с кучей пародий на разное анимэ, хе-хе, так вот я бы ОЧЕНЬ хотел посмотреть на того кто бы ПОПЫТАЛСЯ ЭТО качественно озвучить (главную героиню, в частности). Спектр эмоций от "ультраЛЕвого" (депресняки,там) до "ультраПравого"(понятно что, свихнувшаяся Аска Лэнгли из Евы умноженная на 10) Ни один русский скороговорщик-рэпер, не смог ты голосить столько символов в минуту. Но в одном, согласен, НЕКОТОРЫЕ из анимэ, ТЕОРЕТИЧЕСКИ (слово-ток какое хорошее, а главно внушающее оптимизм :rolleyes: ), озвучить можно
-
Озвучка Vs Субтитры
Что бы озвучивать эмоции и интонации япошек, надо иметь такой же менталитет, или быть просто ШИЗО. И ни один нормальный профессиональный русский или английский актёр ни такое не способен, если он конечно, не... (см. выше) :) тАК ЧТО НЕ ищите японских эмоций и интонации в даже качественной озвучке, ВаМ это все равно не удастся... Гы, может здесь это здесь и не в тему, Но вспомните как Аска (точнее та, кто её озвучивал) из Евангелиона разговаривала на немецком... сказать честно у неё это получалось не просто, а очень Х....ВО. т.Е. ЭТО ТОЖЕ самое о чём я говорил выше, но наоборот. Имхо, невозможна озвучка на русском, но по-японски... Для этого надо, быть русским, чёрт знает сколько прожить в Японии, и озвучивать японское анимэ (если япошки не порвут тебя вначале), а затем переехать обратно в Россию и озвучивать всё то же анимэ но уже по-русски... А теперь вопрос... Вы ВЕРИТЕ что такое возможно? Я лично нет...
-
Корпоративные вечеринки...
Конкретно сказать пока не могу, ибо как-то не доводилось раньше бывать на таких. После сегодняшнего дня, смогу сказать уже точнее, хе-хе :))) А вообще не имею ничего против, тем более что у нас очень много красивых сотрудниц, а водку я не пью вообще, а вином сильно не догонишися (хотя один раз случалось) :). А вообще суть корпоративных вечеринок зависит от коллектива [который] на этой вечеринке присутствует, но в целом позволяет узнать кто на что способен [и от кого чего можно ожидать] что бы предпринять какие-то меры противодействия [уклонения] на будущее.
-
Neon Genesis Evangelion
Недавно посмотрел сериал Евангелион NGE(1-26)+EoE. Впечатлений... от "очень кул" в начале, до " ;) хм" в миддле и до ;) "это про что, вообще?" в конце (в конце конца Евы :lol:) Всех персонажей опошли, вскрыли их подноготную, а что бы такие гады не оскверняли планету своим присутствием и не дай бог, бОгА, вырезали, кроме нытика Синди, с последующим воскрешением некоторых. Синди я был лично "вскрыл", когда "потрошили" тронувшуюся по маме Аску (Asuka), он сидел и пускал нюни! Если бы его Ева 01 не "помахала ему ручкой" (типа, эй парень! не пора ли нам действовать?! ) он бы так там и откинулся. Все положительные чувства к нему у меня оказались убитыми... Мне жаль только убитых персонажей (в частности Мисату и её несбывшуюся любовь) которых в конце ЕоЕ не воскресили, они того не заслуживали...
-
Озвучка Vs Субтитры
Хм, сколько людей столько и мнений... Что бы сделать хорошиую русскую озвучку, для этого нужно иметь идеальную цепочку... 1.Хороший перевод с японского на английский... 2. Перевод с английского на русский (с японского, в расчёт не беру, такие случаи, имхо, редкость). 3. Подбор профессиональных актёров (неплохо что бы они хотя бы немного представляли чтО они собираются озвучивать). Малейшие погрешности в одном из звеньев - и это вызывает снижение качества продукта на выходе пропорционально допущенному лЯпУ... Но я всегда был за русский закадровый дубляж поверх японского - и интонации (эмоции) героев на японском слышны и напрягать зрение, читая сабжи не нАдОи качество актёров не важно...
-
Беларусь
ТаварисТЧЫ! Мороза уже нет, предлагаю партийное собрание! Хотя погодка ЕсчО та... и можно обменяться не тока мнениями и АнИмЭ, но и ГрЫпАм-2007. Хотя мне сё равно, минЭ за 2 месяца до дембеля в армейке ширнули ядрёную буржуйскую вакцинку со всеми последствиями - высокий температур в тот же вечер, общий упадок сил, головная боль и дежурство в наряде :) , у-у, враги народа! Правда поспав всего 4 часа за наряд (с 1 до 5) к утру оклемался... Хе, но ЕнтО я так себя обманываю, у этого вируса куча серотипов и серовариантов, так что вакцина эффективна только против одного из вариантов, а их мот быть... эээммм :lol: много, короче, а ещё учитывая его склонность к мутациям... Ну_ня_ню, так что? Мона и не на ентИ выходные, ибо ж праздник как-никак, хе-хе, мужской половине придётся проставляться :)
-
Disciples 2
Так... Наслушался я тут про империю... Проходил вторых учеников + все аддоны (включая эльфов) за все рассы всеми героями-воинами и рейнджерами (лучниками). Магов-героев не трогал, потому что они лупят по всем, и за середину игры, когда у них появляется приличный дамаг, играть просто не интересно, вся игра за мага уже заключается в простом кликанье мышкой. В оригинальных дисциплах и его аддоне - защитниках света и хранителях тьмы, однозначно рулит нежить. Тут заикались про 2 лечилки и имперского героя- мага, мол смерть всему живому (хе-хе, точнее, не живому ;)). Мда... всё же обожаю играть за рейнджеров... если маг лупить по всем и урон его ниже среднего (прошу не выть про Hi-level-ые персонажи, вы их в мультиплеере навряд-ли сможете нормально прокачать, как в кампании). С рейнджерами ситуация иная. Урон их, по-любому, выше чем у мага и герой- маг сдохнет прежде, чем сможет сделать рэйнджеру что-либо. Если ставить 2 ассасина и инквизитора в первую шеренгу в дополнении к магу и лечилкам - то это, мда, идеальный ход для быстрого развития имперцев, но который имеет свои же недостатки. И кого же ассасины будут выносить у нежити первым? Героя-рейнджера? Или 2х его архиличей? После армейки не помню точно, но они ж, вроде как, имунны к физ. атакам? Стоит снести героя-мага и имперцам нечего уже будет противопоставить нежить. Другой вопрос когда говорили про мультиплеер, что нежить никогда не выигрывала против империи... Хм, ну если учитывать что по нежити 2 раза пройтись заклинаниями на карте а потом приступить к бою... Но то же самое может сделать и герой-маг нежити. Так что тут вопрос спорный... А что касается эльфов... то тут точно смерть всему живому и неживому... лечилки (на выбор) с резистам против жаренных или гномов, и с общей спецификацией против нежити... сильно...
-
Беларусь
ХАЙЛЬ, челы! Я уже дембельнуля из своего долбанного центра, в звании ***старшина***, хе-хе :blink:))) . И сча буду активно навёрстывать упущенное. Может, подскажете, что из нового анимэ первым делом нужно засмотреть? Заранее ПАСИБА!
-
Heroes of Might and Magic V
Шутник :) Конечно же, я выжил! ибо моё настоящее имя не StarComm,а Дункан Маклауд из клана Ма... хм B) из Гоных кланов :) Мда, некстати вспомнил гномов из Горных кланов Дисципл 2. Забавно, что грядушее дополнение в Героину за номером 5 добавляет рассу гномов. Создатели Героев 5 нет-нет а в некоторых моментах всё же косятся на Учеников 2 ( появление инициативы, а теперь ещё и "геройских" горных кланов) :) Забавно будет посмотреть на аналогию юнитов... Не знаю выиграют ли Герои от этого или нет... Но налицо уход от основной линии героев, ибо это уже не те герои что были раньше. НО главное, что играть в них, по-прежнему интересно!!!
-
Heroes of Might and Magic V
Цитата(Falco Peregrinus @ 29-07-2006, 20:43) @Кому как. ИМХО. Я около пяти раз переигрывал камании DII. На героев не тянуло, хотя по разу прошел с удовольствием. Но они одинаковые. Особенно трёшные.@ Кампании третьих я не раз и не два тоже проходил. А что касается прохождения вторых дисциплов... то прошёл за воинов и рейнджеров (лучников) всех пяти рас. За магов мне как-то не очень... Весь твой выбор в игре за мага заключается в простом нажатии кнопки - ведь он лупит всех!!! Другое дело рейнджер или воин, в одном случае - выбор наиболее опасной цели из 6 вариантов, в другом - из 3х... А вообще! HoMM3-5/D2... Какая разница? Ведь всё дело не в прохождении одной и той же кампани, а в способе умерщвления противников... А они и там и тут серьёзно отличаются. ГЕРОИН под номером пять в этом отношении - прелесть. Первый облёт вокруг замка волшебников, привёл меня в тот же восторг, как когда-то замок людей в D2. Одни из лучших замков по графике, ИМХО... P.S. А если кому интересно, как я подсел на вторых дисциплов... Как помню, ехал со своего технаря через Минск, настроения-никакого. Переходя с одной лиии метро на другую, решил зайти в магазинчик с cd-гамками. Я вообще не люблю брать недавно вышедшие игры, не почитав на них хотя бы одного обзора. Ведь, насколько можно верить тому, что написано на оборотной стороне диска, вы прекрасно знаете. И всё же, этот двойной Руссобитовский диск меня смутил... Канун Гарнарека... Не знаю, из-за плохого настроения, или или по чьей-то "божественной наводке" я этот непроверенный диск купил. Хе, денег на электричку оставалось впритык... Приехал домой, небрежно бросил диск на стол. А вечером, попив пивка :( и уже с немного приподнятом настроением, решил, наконец, взглянуть на то, что я приобрёл. Первый запуск... Меню игры, выбор расы - я по-немногу начинал офигевать. Выбор расы - люди. Шок от величия увиденного замка на зелёном фоне... воин на парящем крылатом коне... яростное ржание моего скакуна, во время битвы встающего на дыбы и полёт из-за спины несущего смерть, меча... Эльфы в этом отношении, не очень... Стоит ли говорить что герои 3, в плане графики, по сравнению с этим великолепием отдыхали? Что касается ГЕРОИНА за номером 5 - на подходе дисципл 3.... :)))))
-
Беларусь
Воообще-то желание есть, а вот времени... :)(( Кстати, зацените фотку (дай бог что б У ВАС ТАКИХ в коллекции НЕ БЫЛО) ибо ну его нах...Р