Весь контент Canis Latrans
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
Советник губернатора Нил Вессон подошел к краю утеса и его тут же обдало жаром. Пламенное жерло Ородруина ощерилось на него всей своей многовековой мощью. Вессон достал Кольцо и стал всматриваться в его очертания, любоваться его глубоким блеском. Пленившись им окончательно, он уже хотел оставить его себе, как вдруг кто-то крикнул: "Прошу вас, бросьте его вниз, мистер Фродо!" И только Нил Вессон хотел повернуться и крикнуть недоростку, чтобы тот не называл его, мистера Нила Вессона, мистером Фродо, как все неожиданно закачалось, поплыло, надломилось и советник оказался в своей постели. В который раз решив заглянуть к Делейну, Вессон потянулся к ночному столику, готовясь ощутить холодный переплет книги, но рука его нащупала что-то более холодное. Это было кольцо. Советник все вспомнил и открыл глаза. Когда Нил Вессон спустился к завтраку, настроение у него было не просто отличное, а радужное. Его мозг работал как швейцарские часы. С заданием, хоть это была и сутра, он справился на раз. Опять какая-то ерунда: что-то про жадность (лобха), желание (кама) и заблуждение (моха). За завтраком советник был словоохотлив, ел с аппетитом и не преминул воспользоваться серебряным подносом с газетой. Что такого хорошего с ним случилось? Да ничего. Просто мисс Кимберли спала в спальне для гостей и этого было достаточно... - А скажете, Бэримор... Я знаю, что каждый человек имеет право на свои секреты, и я не настаиваю, чтобы вы раскрывали их все... но вы служите у меня уже очень-очень давно, так что я имею право спросить, - весело говорил Вессон. - Скажете, Бэримор, в чем секрет вашего великолепного яблочного пирога? - Ну, видите ли, сэр..., - неохотно начал дворецкий, - этот секрет передаётся в роду Бэриморов из поколения в поколение. Все тонкости раскрывать не буду, да вам и не интересно, скажу лишь, что дело в оптимальной температуре, правильно приготовленном тесте, а также в некоторых особых ингредиентах, одним из которых является любовь, сэр. - В самом деле любовь, Бэримор? - еще более весело спросил Вессон. - Ну, любовь, так любовь. Любовь это воистину прекрасно, не так ли? И получив ответ, что, мол, "так ли", Нил пошел собираться. "Старый лис, - с любовью думал советник, выходя на улицу, - секрет твоего яблочного пирога в том, что ты кладешь туда груши вместо яблок". Да, друзья, Вессон действительно очень хорошо разбирался в еде. А Бэримор действительно клал груши вместо яблок.
-
Silent Hill
Не старые - а проверенные временем. ^^ А если серьезно, то загадки воруют все, кому не лень: Толкиен, Кинг и прочие звезды. Что-то свое придумать... Ну вот в первой части была загадка с цветными пластинками. Сложная?.. Или загадка, где нужно количество ног у зверушек считать. Сложная?.. Да нисколько. Или во второй части - есть там сложные загадки? Ни одной не могу вспомнить. Эти, как вы выразились, "пятнашки", я терпеть не могу с детства. Они тупые, я с вами согласен, в игре совершенно не к месту, и в этом я согласен. Но вы хотите сказать, что вы этот герб за минуту собрали?.. Кстати, тут насчет Джеймса. Вот вы не так давно возмущались что, мол, убийство посредством сверления ноги. К тому же, все в основном голосуют за вторую часть, и говорят какая она хорошая и милая. Спойлер: А никого не смущает, что Джеймс в Эдди В УПОР должен выпустить зарядов пять из дробовика, прежде чем тот побежит в рефрижератор, а потом выпустить еще столько же, чтобы тот отправился к праотцам?..
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
.Чем-то мафию напоминает, есь честно. Но идея хорошая. Ага, как в "Десяти негретятах". )) " И никого не стало". лол)))
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
До Вессона постепенно стало доходить, что чувства для женщин гораздо более сложная субстанция, нежели для мужчин. - Да, пожалуй я понимаю вас, мисс Кимберли, - ответил Вессон. - В таком случае, простите за беспокойство. Не смею вас больше задерживать. Уже выходя из комнаты, Нил обернулся и произнес: - Я думаю, что у нас с вами еще будет возможность найти этому кольцу достойное применение. Спокойной ночи, - и оставив Кимберли недоумевать, советник отправился в свой кабинет.
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
Ну, мисс Кимберли, в этой жизни все так сложно устроено... Чем наш Господь нам обязан? Что мы сделали, чтобы заслужить, скажем, его любовь? - ненавистные детские занятия в воскресной школе все-таки пригодились, подумал Вессон. - В этом мире есть вещи гораздо более ценные нежели... то, что я отдал за это кольцо. Разве вы так не считаете?..
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Читайте по губам Кимберли: "не дождетесь".)))
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
Да, очень может быть, очень может быть, - произнес советник, не выказав особого интереса. - Но не стоит, однако, делать поспешных выводов. Умалишенные - сложный народ, могут и напридумывать. Однако, инспектора может заинтересовать это предположение, я, да и вы сами, если ваша нога пройдет, сможете поделиться с ним при случае. - Но давайте не будем говорить о таких мрачных событиях, тем более, что я здесь на за этим. Я, кроме всего прочего, был сегодня у одной женщины, - при слове "женщина" мисс Кимберли слегка напряглась, - и был я у нее не просто так. Ее имя - миссис Марпл, она вдова нашего бывшего судьи, весьма милая старушка. Ну это не важно... Когда-то в молодости, когда судья еще был простым клерком и только начинал ухаживать за молоденькой мисс... не помню ее девичью фамилию... он подарил ей великолепное золотое кольцо. Откуда у клерка на это деньги, спросите вы меня? Ну, видите ли, он его не покупал... Его дедушка, достопочтенный сэр Марпл, был родом из Англии и славился тем, что был отменным купцом и богачом. Он торговал с самыми экзотическими странами, в том числе и с Японией. В дальнейшем, в результате каких-то внешнеполитических перипетий, неудачной финансовой политики, а так же интриг в высших кругах Великобритании, он разорился и после своей смерти оставил своему сыну, отцу судьи Марпла, как раз столько, чтобы тому хватило переехать в Соединенные Американские Штаты и маломальски обустроиться там. Но это тоже не важно... Важно то, что дедушка распродал на аукционах не всё, и несколько особенно ценных вещей он передал своему сыну в качестве фамильных драгоценностей. Одной из этих вещиц и было золотое кольцо, которое - что очень не типично - было сделано в Японии. О, это поистине удивительная вещь, мисс Кимберли! На первый взгляд кажется, что кольцо абсолютно гладкое, но если вглядеться в него, то можно заметить на нем тончайшую гравировку в виде иероглифов. Я не знаю, что означает эта надпись, но знаю, что дедушка Марпла называл кольцо "Рингэ Пава" или - Кольцо Власти. Лет десять назад я увлекся коллекционированием. Тогда случай свел меня с судьей Марпл, который никогда не ценил экзотику - во всяком случае не в старости, - зато всегда ценил наличные и банковский счет. Я приобрел у него пару довольно интересных безделушек, но кольцо он на отрез отказался продавать. Не потому, что он сильно ценил его, а потому, что кольцо - это подарок, сделанный им его жене, который нельзя было попросить назад. Судья был чужд предрассудков, но в этом он почему-то гнул своё... Как бы то ни было, судья умер и через полгода после его смерти я решился попросить у миссис Марпл продать мне кольцо. Она, как я и ожидал, отказалась его продавать. Но она не проч была выменять его на кое-что ценное... на одну вещь, которая до сегодняшнего дня принадлежала мне. Тогда я отказался, но сегодня решил принять ее предложение. До этого я отказывался не столько потому, что мне было сильно жаль той вещи, - хотя и это тоже, не буду лукавить, - но в основном потому, что во мне возникло странное убеждение, что кольцо не следует приобретать для себя, что это должен быть безвозмездный подарок другому человеку... И сейчас, мисс Кимберли, в знак моего особого к вам расположения, я готов преподнести вам этот дар. Вы можете не принять его, но тогда, я в этом уверен, на меня падет проклятье кольца, - склонный временами к театральным эффектам советник раскрыл ладонь и протянул драгоценность мисс Кимберли.
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
Вечером советник вернулся домой и поспешил подняться к Кимберли в спальню. - Добрый вечер, мисс Лэйкерс, как вы себя чувствуйте? - и потом, заметив, что Кимберли как-то обиженно на него смотрит, Вессон поспешно добавил, - Что-нибудь случилось? Вы чем-то расстроены?..
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Ладно, ИРРОР. Щас принесу Ким подарок какой-нибудь, а потом попробую, как вы выразились, "успокоить".))) (ну, это шутка, - "успокаивать" попозже, конечно, буду)) )
-
Silent Hill
Ну сие, видать, вещь индивидуальная.^^ Вы вот Айлин провели с первого раза, а я вот с загадками не парился совершенно. Единственная реально сложная загадка в 4 части - это когда нужно башню вращать. Вот там я, признаться, застрял основательно. Я не согласен, что в Хоумкаминге нет хороших загадок. Помните барабан с дыркой? Там где нужно отгадывать загадки? Тоже не нравиться?.. Или например пазл этот на черадаке, когда нужно герб собрать. По-моему, довольно непростая штука, спинным мозгом, во всяком случае, не обойдешься. Согласен, но требования можно и усложнить. Главное, чтобы это были четкие и открытые требования, а не так что - в интернете посмотрел как надо - и только тогда понял. Да. Меня особенно выбесели шахтеры. Вводить в Сайлент Хилл противников-людей - это преступление.
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Ну это был поздний завтрак.)) И потом, вы забываете, что у Зои было сегодня гораздо больше событий, чем у Ким и Вессона. У нее то седня насыщенный день. Кроме того, я боюсь домой возвращаться, ибо Ким там сейчас как раз... кхм-кхм... не в духе.)))
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
ИРРОР, вы упустили.)) Я еще вчера вам написал, что свидание с Зоей назначено на следующий игродень. Вессон сейчас как раз должно быть передаёт ей записку. Ну и еще кое-какие дельца проворачивает... но об это позже.))
-
Street Fighter
Черта-с два! Моих денег они не увидят, обойдутся! На кой черт мне приставка, если у меня и на ПК нормально пашет все?! Если по делу, то мне кажется, что Капком до конца эту линию не потянет, их подведет любовь к деньгам: когда совсем-совсем пройдет пик продаж на консолях, бросят на ПК (я, во всяком случае, предпочитаю в это верить^^)
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
ИРРОР, доброе утро.))) Вопрос: а пораньше совсем нельзя, вот совсем-совсем?
-
Silent Hill
Да, статейку я прочитал, не поленился. Если мне Хоумкаминг не нравится, то у вас, похоже, к нему вообще что-то личное. ^^ Про боссов там, кстати, ничего не сказано, если я все правильно прочел. Возражения, конечно, есть. Ну, загадки в этой части явно получше чем в 4, с этим вы спорить вряд ли будете. Они не сложные, но там хоть немножко мозги напрягать надо, вместо того чтобы бегать и ключи искать. Ясно, что ПХ вставлен здесь, что называется, "для красоты", но объяснение его присутствию не сложно найти. Во второй части он олицетворяет наказание, в этой части - то же самое: вроде как - "договор нарушили, ну я и буду здесь ошиваться, чтобы нервишки потрепать". Это, конечно, притянуто за уши, но логично. Кроме того, не смотря на то, что игра плохая, в ней есть плюсы. Например: четко понятно, что нужно сделать, чтобы получить определенную концовку. Не так как в сх2: мало лечится, осматривать нож, читать письмо, защищать Марию и прочая ерунда. А четко - всего три действия на выбор и отсюда - возможные комбинации. Система примитивная, но в дальнейшем ее можно развить. Кстати говоря, сами диалоги тоже прогресс. Они примитивные (если не сказать - очень примитивные), но идея неплохая, в последующем из нее можно сварганить что-то выразительное, а то хочется хоть какой-нибудь свободы сюжета (главное, чтобы в RPG не съехали, а то с них станется). Еще плюс - это тексты. Вот вы можете меня пилить, сверлить, ругаться всячески, но тексты - хорошие (в английском, естественно, варианте, на русском не читал). Я имею ввиду не диалоги, а внутриигровые тексты: письма, записки, хроники, учение культа. Видно, что всё это писали другие люди, не те, которые придумывали слова для персонажей. Сюжет, при всех своих фатальных недостатках, имеет светлые стороны. Спойлер:Например, эпизод с убийством матери - хорошая штука. Или, линия отца, который выращивал своего сына "на убой", тоже довольно симпатична.
-
Первый Отряд (First Squad)
А что они там такого обещали, чего не сделали? Разве что финальную битву, которая в итоге получилась не масштабной. Ну и все... Этому аниме еще минут 20 экранного времени - и было бы совсем хорошо.
-
Опознание, Сюда то, что смутно помнится из детства
Да, действительно, это "Bravestar".)) Спасибо большое.))) Только я в детстве, как выяснилось, смотрел не сам сериал, а полнометражный приквел - "BraveStarr: The Legend".
-
Silent Hill
Да, этот фактор я упустил. Но у меня и геймпад есть, так что... Ну вот, например, уже ближе к концу входишь в локацию, начинаешь драться, а Айлин обязательно впереди оказывается, или сзади к ней кто-нибудь подкатит... Все это столпотворение, толкотня - обязательно пару раз стукнешь по Айлин. Я заманался, если честно, с ней таскаться. Вот вы спасли ее хоть раз, скажите честно? Ну, не знаю, не знаю... Вы, должно быть, хороший геймер просто. Мне вот тяжеловато было играть, особенно боссов гасить, особенно куклу эту, чтоб ее перекрутило. Не знаю почему, не моя игра наверное. Ну это естественно. Только поправочка - Резедент Ивл тоже ужастик, но там экшена хватает аж под завязку. Так еще со второй части было. Мда... Акшен хорор против сурвайвл хорора. Я больше люблю сурвайвл, но эта долбаная боевая система, которую никогда сделать не могут как следует, меня бесит во всех частях. Лучше вообще без нее (щас похожее что-то сделали, но до пека эта штука еще не добралась)
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
Выйдя из спальни, советник спустился вниз и довольно долго беседовал с Бэримором. Предстояло сделать очень многое: обустроить временное (как Кимблерли думала) пристанище для мисс Лэйкерс, перевезти некоторые ее вещи из отеля, поговорить с Зои и еще много чего. Вессон, однако, справедливо рассудил, что разговор может и подождать. Тем не менее, когда необходимые распоряжения были отданы, Нил взял трость с набалдашником в виде изящно стилизованной бараньей головы и вышел на улицу...
-
Street Fighter
Я тоже знаю эту печальную закономерность. (( Мое мнение - они все-таки выпустят на ПК, но значительно-значительно позже. Если они этого не сделают, то их просто на куски разорвут, ИМХО.
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Да вы Ливии польстили не по детски!
-
Street Fighter
А SSF4 - это разве аддон? O_o Я думал, они собирались выпустить диск как самостоятельную игру...
-
Опознание, Сюда то, что смутно помнится из детства
Помогите, пожалуйста, кто чем может. Смотрел давно, еще в детстве. Воспоминаний не много, но те, что есть - довольно яркие. Помню, как начинается. Там какой-то злодей на какой-то планете собирает какие-то довольно ценные кристаллы, которые, вроде как, используются как топливо. Он жадничает, нагружает слишком много и попадает в аварию. Разбивается насмерть, но к нему подходит какой-то злой дух и поднимет из мертвых, наделяя силой. У этого злодея усы длинные, как у сома. Потом начинается основное действие. Практически ничего не помню, но стилизован этот мультик под как бы космический вестерн. Там даже есть робот у которого из руки выступает пушка. Там есть кактусы, прерии и еще что-то. И вот этот злодей с усами собирает команду самых отъявленных злодеев, а зачем - я не помню. А робот с пушкой - один из этих злодеев. Потом помню, что главный герой пошел в какой-то храм за оружием. А эту пушку охранял... ну что-то вроде коня, который мог вставать на задние лапы. Человек-конь, короче. И потом оказывается, что оружие - это дружба с этим конем, а не сама пушка. А заканчивается все большой финальной битвой. Я вот даже и не помню, - может это аниме, но вряд ли.
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Я вот тоже об этом подумал. Пролетарская у нее какая-то внешность, плебейская. Ну, тут на любителя, надо полагать.
-
Silent Hill
Это - святая правда. В других частях система боя такая же "дровяная". Слушайте, вы серьёзно хотите сказать, что вам комфортно было играть в 4 часть? Да пресса и другие игроки постоянно поносят эту систему, начиная еще с третей части. Ну так и в пятой контактируют. Я вижу это так: если врагов много - нож бесполезен. Пока ты будешь ковырять одного, остальные тебя закусают. А вы, кстати, на каком уровне сложности играли?.. А насчет контакта... Во второй части - не контактируют: ты лупишь его, а он тебе ничего, пока ты его лупишь. Или вот третья часть. Лежит там жирдяй на лестнице. Если захочешь его убить холодным оружием - как надо это делать? А вот как: два-три удара, отпрыгнуть, снова два-три удара, отпрыгнуть, и так до победного конца. И вообще, лично я и в первой, и во второй, и в третьей части бегал в основном и почти не дрался. И в четвертой бегал бы, если бы не Айлин.