Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Canis Latrans

Старожилы
  • Присоединился

Все сообщения от Canis Latrans

  1. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Я уже саблезубой утке отвечал на этот вопрос, но ему нужно чуть больше времени, чем другим деткам, чтобы выводить умозаключения: там даже многократные вариативные повторения отступают перед деревянной мнительной убеждённостью (помню того чувака с иероглифами в нике, по отношению к которому слово "лут" употреблялось со скобочкой в каждом посте). То, что я должен отдельно тебе ещё это объяснять, разрушает мою веру в человечество, так восстановленную присутствием здесь саблезубой утки и его бесхитростными историями путешествий от холодильника до леса. Вот смотри: саблезубая утка пришёл сюда разводить своих тараканов и делиться с нами результатом. Я пришёл сюда лечить саблезубую утку. Ты - писать мне неэффективные отповеди по этому поводу. Мы нашли друг друга, на нас держится форум. А по поводу твоих эмоций: ты не переживай так, я тебе его оставлю. Тоже не зверь же какой, не леопард. )
  2. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Почему "одиночество" в кавычках? Если его типа нет, то и уходить не от чего, и зачем все эти рассуждения об уходе от него? Лишь бы потрепаться. 😁 Почему "правда" в кавычках? Там всё точно ведь, как оно по факту и есть. Кто хочет себя утешать и сказочки придумывать - на здоровье, но правда-то здесь не виновата. Да возможен. Морально-волевые качества подтянуть просто, порядок в голове навести базовый - жизнь подтянется малость. Вот именно. 😎 Да, помню мы с тобой разговаривали как-то, ну и ты такой тип крутой, тип чёта про в морду дать там было. Ну и я тоже не промах, говорю, мол, тоже мне битва - с толстым очкариком инвалидом. И ты такой тогда: ну ничего, если что, знакомых позову - они помогут. Я тогда ещё подумал: вау, как хочет подчеркнуть, что у него друзей нет - ЗНАКОМЫХ он позовёт, они, значит, за него будут вписываться. Не знаю насчёт отсутствия друзей - это уж у тебя так жизнь сложилась, видно, в такое концептуальное оформление, но присутствие знакомых на подхвате забавно. 😄 Спасибо. 😎 Но пара загадок всё же остаётся. Как я мог напроситься, если я у тебя в игноре? Как ты мог увидеть сообщение, которое было скрыто? Нестыковочки получаются. Хороший ты человек, не хочется задевать твои чувства. Но таких как ты жалеешь, а они потом годами сидят на жопе и деградируют. Тоже обидно. Как найти баланс? Сложно это всё, эх. (
  3. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Ну что тебе рассказать... Вот, саблезубая утка обиделся, наговорил гадости людям здесь в камине, а потом ушёл с форума. Но перед этим он ушёл из камина и добавил меня в список игнорируемых пользователей. Но потом вернулся в камин, быстренько подглядел моё сообщение, ответил на него, и потом ушёл и с камина, и с форума - с таким намёком, что, типа, мол, баньте меня, вот он я. Но никто его не забанил, потому что он здесь нахер никому не нужен. Что он выяснил и в который раз предпочёл не заметить, когда вернулся и на форум, и в камин. И сейчас пишет типичную свою мутатень. В сухом остатке вернулись к тому, с чего начали, никакого прогресса. Вечная стагнация, отсутствие развития и целей. Потому что можно уйти и с камина, и с форума, и заигнорировать техническими средствами правду, которую тебе говорят в лицо честные люди, но нельзя уйти от одиночества. Вот и пытается выудить общение и внимание из пустоты, изредко сгущающейся в недоумённые разговоры. Конечно, утка хочет, чтобы мы всего этого деликатно не замечали. Но мы будем это замечать, говорить об этом и стебать его, потому что мы жестокосердные. Ибо нефиг жалеть человека, который разводит свиней на пособие по инвалидности. Сначала ухайдакают своё здоровье, проедая бабкины квартиры, а потом жируют на денежки налогоплательщиков, покупая кукурузные палочки сладкие и наслаждаясь ростом поросячьей щетины.
  4. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Ребят, всем привет. Не слежу за состоянием форума в последнее время, занят. Сориентируйте меня: в какой фазе сейчас саблезубая утка? В фазе самозатралливания, когда он обижается на недоумевающее отношение людей к собственной пурге и постит картинку с факельной толпой, перед тем как сделать ручкой и торжественно уйти с форума? Или в фазе, когда наша алла борисовна возвращается на сцену так, как будто и не было никогда всех этих расшаркиваний? Я малость сбился со счёта, всё это у нас по синусоиде (как в той рекламе - приливы, отливы, потливость), так что буду благодарен за апдейт.
  5. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Для начала немного истории. В шальные девяностые американский предприниматель Винц Перри увидел, как его сын играет в пиратскую тайваньскую кассету по типу «100 в 1». Все мы знаем такие картриджи и сколько там реально игр. Тем не менее, Перри был вдохновлён и посчитал, что можно заработать легально, если сделать собственный сборник, где будет 50 игр на любой вкус. Он нашёл инвесторов под это дело и группу энтузиастов, которая по фану ковырялась в кодах и которой можно было заплатить минимум. И поскольку он ничего не понимал ни в играх, ни в их производстве, он просто сказал: сделайте мне 52, - и дал им три месяца. Результат получился настолько соответствующий, что многие люди называют Action 52 худшей игрой за все времена. Это некоторое преувеличение, пожалуй, но от истины недалёкое. Все игры были невероятно примитивными (большинство – аркадные шутеры, где ничего не менялось, а враги даже не стреляли), куцыми, просто как маленький кусок бревна, и, будто этого было недостаточно, баговали и вылетали по-жести. Несмотря на это, у сборника была активная рекламная кампания, а его маскотов – читамэнов – даже забавно показывали по телеку. В общем, деньги он не отбил, заслужил репутацию шарлатана, но остался в истории вместе со своим творением, которое у коллекционеров сейчас идёт в неплохую копеечку. И вот теперь представьте, что если бы эта идея была воплощена: всё бы работало, все бы игры были хорошими и уникальными и шли бы по цене одной. Вот уфо 50 и есть такой сборник. Создатель спелункеров Дерек Ю сбил компанию из других известных в определённых кругах (индюшатина!) девелоперов, и они решили сделать всё, что в их силах. А поскольку у них был гигантский опыт, понимание производства, знание истории видеоигр, неограниченное количество времени и достаточно бабок (я так понимаю, в основном с продажи спелункеров), результат подобрался настолько близко к идеалу, насколько можно. С момента анонса прошло восемь лет. Где они были эти восемь лет? Они могут ответить, что делали 50 игр. Эта игра работает сразу на нескольких уровнях. Во-первых, у игр есть мета-слой. По легенде, все они были сделаны в альтернативных восьмидесятых ныне уже не существующей компанией UFO-софт для её собственной приставки. Поэтому в играх есть постоянные темы (визуальные, музыкальные, сеттинговые), связь через упоминания, отсылки, «авторов» и т. п. Некоторые игры – сиквелы, некоторые персонажи - сквозные, кто-то имеет статус маскота. Все игры, кстати, расставлены в хронологическом порядке, что должно показать не только как менялась компания, но и как менялись технологии и конвенции индустрии в целом. К каждой игре даже есть небольшой исторический комментарий. Во-вторых, как большой – с недавнего времени – знаток Action 52 я не мог не заметить скрытого диалога с этим печально известным творением. Иногда это выражается в чисто символических вещах: например, 4 сектора метроидвании против 4 крошечных и идентичных уровней рандомной игры предшественника. Иногда покровительственный стёб виден более явно: например, одна из последних игр – про боевых сов, которые должны были обзавестись собственными комиксами. Это отсылка к читаменам, которые тоже комиксы не получили, но по другой причине. И там так же, как в читаменах, у них распределены роли: филин от боевых искусств, филин-стрелок и т. д., - но само исполнение, естественно, на профессиональном уровне: мол, посмотрите, как это делается нормально. Не знаю кому как, но мне эти переклички между худшим и лучшим из миров доставляют много радости - ввиду присутствия в последнем, на контрасте. В-третьих, сами игры. Они хороши. Кто, конечно, любит эпоху и нет-нет да и прикладывается к эмулятору. Тут тебе и древнющий кланки-платформер с невидимыми секретами (первая игра, Барбута), и аркадки всех мастей, и платформенный файтинг (допущение, но не такое большое, как классический файтинг, которых не было в то время), и хоррорный пойнт-энд-клик (который даст фору многим, идущим ныне за полную цену), и загадочный платформер, пародирующий марио, но бесконечно от него далёкий; и тбс про динозавров а-ля цивилизация (с автобэтлером, лол), и тауэр дефенс в моём любимом сеттинге, и ртс про боевых муравьёв, в которой я до сих пор не разобрался как играть; и межгалактический ипподром, где нужно заробатывать на ставках и подстраивать результаты, и много чего ещё. По уровню вовлечённости. С одной стороны, игры частенько нинтендо-хард. С другой стороны, они отличаются современной щедростью – в количестве жисек, например, в наличии сохранений и т. п. Раз уж мы об этом заговорили, надо сказать, что диалог геймдизайна прошлого и настоящего здесь не просто присутствует, а даже задекларирован в программном документе. Есть вещи, которые было принято делать тогда, есть такие, которые делают только сейчас, а есть довольно оригинальные решения, которые просто креативны вне времени. Вот это ощущение от сочетания прошлого и будущего иногда оче разительное и странное, но всегда хорошее. А подобные наблюдения приятны. Длительность игр оче разная – некоторые короткие аркадки (но не старинные бесконечные лупы, а с концовкой и даже заставками, чего раньше так не хватало! люди меня поймут), некоторые турнирные – играй сколько душе угодно, а некоторые монументальные (пользуясь лексиконом игры – эпичные) – например, жрпг, которая, говорят, часов на 15. Но в целом создаётся ощущение баланса между необходимостью изобразить ретро-игры, дать возможность попробовать и даже пройти, если угодно постараться, всё, и оставить реплейабилити для ачивок, достижений, испытаний, настроек, сложностей и в целом вещей, которые легко выучить, но трудно замастерить. На начальной заставке изображена та самая несуществующая консоль со слоганом «плей форева». Согласен, ощущение примерно такое. И наконец, сама концепция, которая влила в мозг что-то совершенно неожиданное. Когда ты покупал такой сборник «100 в 1», то там было от силы игр пять достаточно стареньких и множество их вариантов под отдельной цифрой в оглавлении. И я оче хорошо помню то разочарование, когда на картинке были красиво изображены персонажи из всей библиотеки нес – черепашки там всякие, бомбермен, совсем неизвестные существа, а в итоге под обложкой оказывался хитрый суррогат. И если ты хотел сборник реально крутых и новых игр, надо было брать с той картинкой, где изображены два, три, от силы четыре мира. И вот теперь восстаёт из каких-то глубочайших бездн это древнее удивление, когда снаружи множество великолепных персонажей – и все они реально есть внутри. Как будто ты залез в заброшку, а там коробка с картриджами. Или ты пришёл к богатому другу домой. И всё это твоё, и можно это исследовать, пробовать, откладывать понравившееся, менять просто так, без боязни, потому что дальше есть ещё много интересного. Удивительное, я вам скажу, ощущение изобилия – не современного сытого, а тогдашнего благостного.
  6. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Во-первых, орфографическая эгалитарность. А во-вторых, ницше - это моегор для бедных. 😎
  7. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Недавно видел в интернете, как пчела из деревни дураков пела на картинке "и снова третье сентябряяя", и теперь думаю, споёт ли она двадцатьтретье сентября. 😁 (Я хочу, чтобы вы знали, что эта рандомная мысль показалась мне нелепой и лишь слегка смешной ещё до её отправки, но я проявил себя, как настоящий моегор, как настоящий мужик, и всё равно её запостил. Ибо, как говорил ницше, чем больше дерево тянется ветвями к солнцу, тем сильнее врастает корнями в землю, - поэтому мы либо преодолеваем, либо нет).
  8. За всё время я дропнул: два сёнена - блич и ванпис - которые начинал смотреть по молодости, чтобы выглядеть, как крутые ребята; хай скор гёл - потому что стал постарше, и понял, что времени осталось не так много на все эти пререкания ожиданий и впечатлений - чтобы, значит, я им про фому, а они мне про ерёму; и кэнон бастерс во времена нетфликса, потому что был оче нагл и смел в тот период (но из вредности мб подниму из дропа и буду смотреть по пару серий на велотренажёре). А также за всё время я дропнул всего один мувик - причём не только аниме, но и вообще. Называется "Укрась прощальное утро цветами обещания". Мой мозг сделал заявление, что он эту сентиментальную, претенциозную оверхайп-моэту смотреть не будет (так и сказал). Итого получилось, что я досматриваю примерно 99.4 процента. Нет тех 100 проц., о которых я с гордостью фантазировал когда-то, зато набёрется список того, что нужно было бы дропнуть пораньше. И, мой сын, если ты это читаешь: во-первых, я хотел тёночку, а во-вторых - не надо, просто не надо.
  9. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    а если бы саблезубая утка вернулся, то выпустили б крякена. *агагага эдишн*
  10. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Меня, короче, один раз забанили на уровне админки - так, что я даже статусы писать не мог. Жалко, что саблезубая утка ушёл и так и не узнал о том, насколько я круче него. Спасибо, зай, я постараюсь. 😁 Мир есть функция восприятия, так что всё зависит от того, по какую сторону от пресса и тёночки ты находишься. Как ты со стороны на мой пресс смотришь - это твои проблемы, а я-то на него смотрю с удовольствием. 😎 Это во-первых. Во-вторых, тож как кто посмотрит. Позавидует рандомный типуля моим кубикам, пойдёт в зал, чтобы такие же сделать, приведёт себя в порядок, откатит назад свою инсулинорезистентность - и помрёт на двадцать лет позже. Его мир напрямую изменится через простое продление. А мб войдёт во вкус, канал свой зожный забацает, вдохновит других людей, такое бывает. Нам не дано предугадать, как кубы наши отзовутся, лол. В-третьих, что тот майкрософт сделал? Люди как были тупыми мудаками, так и остались. Такая вот философия.
  11. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя smash в О форуме
    Да ну конечно, не драматизируй. Ты просто так навоображал. Раньше сидели культурно разговаривали - всем было норм. Аниме заходили пообсуждать, культурно наразговаривавшись. Я же не раздел реанимедии предлагаю вернуть. Как хорошо человек сказал, плюсую. 👍
  12. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    тере, скажи мне что-нибудь приятное. -_-
  13. Регулярно тянет перечитать эту тему, чтобы посмотреть, не пропустил ли я нечаянно чьё-нибудь упоминание обо мне. И каждый раз убеждаюсь, что их просто преступно мало. Мою я-концепцию после этого можно под палас заметать. Недавно поймал себя на мысли, что мне нравится щиори. Приятно мне его присутствие, как-то успокаивают его посты. Как-то внезапно так с годами получилось.
  14. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Короче, это зависит от вводных данных. Если у тебя кубики на прессе, тёночка хотя бы на твёрдую восьмёрку, тачка и денежная работа, а они все лохи и разжирели, особенно та, которая от тебя нос воротила, то ввалиться туда, как лягушонка в коробчёнке, - милое дело. И волосы эдак в фиолетовый цвет покрашены, и кольцо в носу. И футболка, лично обгрызенная томми хилфигером. И ты ещё на аккордеоне научился за это время. 😎 Всё хочу спросить: а кто половинка? Я его знаю мб?
  15. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Я подумаю. Вообще, я тебя не застал уже, я хз, чем ты знаменит, какая у тебя репутация, какие достижения на этом форуме. Хоть бы рассказал пару слов для новичков. А то так ты для меня сам новичок, а хочется какой-то преемственности - что, мол, и до нас делали великие дела.
  16. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя smash в Аниме и манга
    О, да в эти годы, помню, нажрёшься плова с курицей, чипсиками в виде крабиков шлифанёшь от бингре (ещё хорошо их в маслице макать сливочное), шоколадкой утрамбуешь - думаешь, славно пообедал, но без задора. А моя подружка одна, которая в 16 залетела, в 20 укладывала ребёнка на ночь, шла тусить в клубняки, под утро возвращалась, спала пару часов - и шла на работу почти свеженькая. Здоровье стало похуже. 15 часов аниме в день просто ускорили процесс. 😁 Извините, просто вся наша жизнь в глаз попала. ТТ
  17. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    Всё-таки люблю этот форум, хоть и умирает он последние лет пятнадцать.
  18. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Tоri в Фильмы
    Так получилось, что я был в отъезде и посмотрел пять подряд советских фильмов. Один я видел когда-то по телеку отрывками; один почти целиком, но почти ничего не понял; от двух слышал названия и об одном даже и не слышал. Дам короткие отзывы без картинок. Мимино На самом деле, когда ты не ребёнок и вдупляешь, то это - оче остроумный, и даже смешной, и даже атмосферный фильм. 8/10 Афоня Такое-то классное кино. Для меня фантастическое: так и не дожил я до того, чтобы супер-секси молоденькая тёночка просто по уши втрескалась в меня и таскалась за мной повсюду, а я такой типа: воу, подруга. Пора начать ждать сову из хогвардса. 8/10 Судьба человека Синиматография так сильна в этом фильме, великолепная работа с изображением, лицам и телами. Реж - шарит. 8/10 Дело было в Пенькове Весь фильм ждал песню "...а я люблю женатого" - музыка играла, а песни, вроде, не было. Такая тайна. Но в целом - уютная советская мелодрама, слэш комедия, дающая поглядеть на погибшую цивилизацию. Уморительные типажи, ток подустал малость от советского гуманизма. 7/10. Баллада о солдате Лучший из пятёрки. Решает оче интересную задачу: показать войну почти без войны, чего сперва не ожидаешь и несколько удивляешься. Но главное вообще не это, а то, что фильм выглядит, идёт и воспринимается, как сказка - отсюда, наверное, и слово "баллада" в названии. Прошло какое-то время, и сейчас его образы созрели во мне и стали ещё волшебнее. 9/10.
  19. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя smash в О форуме
    Согласен, что не те, кого я хочу увидеть, но сами темы всегда могли приятно порадовать, даже в самые тёмные по активности годы. (Хотя это дело вкуса. Кое-кто называет меня извращенцем, потому что я люблю марципаны, и один раз даже мне сказали: "Фу, баунти, там же кокос".) СРАЗУ ЖЕ? Узясь какой. -_- То-то недавно мизулина выложила своё селфи в маске квадробера... Одначе, товарищ, думаю, проявляешь классовую недальновидность, думаю, не сразу. Думаю, подождут немножко, чтобы побольше иноагентов набежало на наш знаменитый островок свободы - чтобы разом несколько ячеек накрыть. Но мало они знают о том, что мы всё равно спрячем форум на литовские серваки, а администратора в грузию. А ватную часть форума мы деанонимизируем и засрём им и их людоедским семьям лички оскорблениями.
  20. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя smash в О форуме
    Ой, у нас тякучшка, у нас така тякучшка... Нет даже ни одного небезразличного модератора, который бы точку в заголовке убрал. По поводу вымирания - согласен. Предлагаю начать с массовых мероприятий. Например, отменить ставший рудиментарным, с моей точки зрения, запрет на обсуждение политики и открыть вдругорядь все самые активные, на секундочку, темы форума. А то вымирание-то вымиранием, но, понятно, подобные разговоры могли бы вызывать международный резонанс, внимание фсб, роскомнадзора, роскомсвободы, госдепа и мизулиной. И со всех сторон нам бы досталось. Поэтому группа администраторов, на своём междусобойчике, без участия остального форумного коллектива, где есть в том числе и люди, вносящие свою лепту денег за хостинг (не я), приняли волевое решение. (И, кстати сказать, даже не удосужились опубликовать его в темах типа "Изменение и дополнение Устава" и "Новости форума" - на оценку потомкам. Так, декларативно спустили, банерком.) С тех пор форум не узнать: идёт какое-то вялое обсуждение новых аниме, всё как-то скромненько оче, тихохонько, хорошохонько, как на пуританском параде. И теперь, после самостийного подрыва саблезубой утки, можно вообще по дереву стучать: АФ, который раньше напоминал пустой чулан, куда изредка заползали какие-нибудь богомолы да мухоловки, превратиться теперь в просто пустой чулан. Нам конец, ребята, вы убили душу. Опомнитесь. Обсуждать аниме - не лучшее, чем можно заняться на АФ.
  21. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
    К сожалению, саблезубая утка пока не может быть с нами в связи с тяжёлым случаем самозатраливания. Но мы, конечно, с нетерпением ожидаем возвращения (уже третьего) нашей аллы борисовны.
  22. Canis Latrans ответил(а) на пост в теме в Общение
    Я много добавок не принимаю, только самое необходимое. 1. Витамин D3 - от 5 до 7 тысяч МЕ, в зависимости от времени года; обязательно в сочетании с витамином К2. 2. Мультивитамин - чисто как база: в основном там бэшки и минералы. 3. B12 отдельно пью, 1000 мкг, чтобы держать низкий уровень гомоцистеина (утя, как любитель кузиных палочек, просто бы уржался, лол; вернись, мой Карлсон!). 4. Магний цитрат утром, магний треонат вечером. 5. Хондропротекторы в ассортименте. 6. Омегу-3 (классика). 7. Чернику для глаз. 8. Витамин C медленного высвобождения (обычный вымывается из организма часа за 4, но кому по приколу, можно просто аскорбинку по таймеру глотать, лол; как-нибудь надо попробовать). 9. Теанин (аминокислота зелёного чая): единственная добавка, по которой есть реальные положительные исследования об улучшении сна. (Что из этого обывателю рекомендуют пить как обязательный минимум? D3 и омегу.) Для тренировок немножко другой набор. 1. Креатин моногидрат - естественно, на постоянной основе. Засыпаю в протеиновый шейк. 2. Бета-аланин: только перед оче интенсивными тренировками. Повышает выносливость, реально помогает. 3. Цитруллин малат: см. предыдущий пункт. Отлично выводит молочную кислоту, восстанавливаешься куда быстрее. 4. Л-карнитин - ускоряет метаболизм, помогает скидывать жирок. Оче хорош в сочетании со второй зоной. 5. Родиола розовая: посоветовали для восстановления, пока пробую. Прикольное название. 6. Таурин: был как-то в польском постворкауте, который я пил, поэтому продолжаю по-традиции. 7. Глицин: если тренировка поздняя или стрессовая. Только берите форте. (Что бы я посоветовал обывателю, который не хочет заморачиваться? Протеин и креатин.)
  23. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Интервью
    Существование этой темы почему-то меня оче вдохновляет.
  24. Интересная вещь: просматривал недавно свой список аниме - путешествовал, так сказать, по местам боевой славы, - и вот есть восьмёрки, девятки, - и вот я вообще не помню, про что там, только какое-то общее круглое впечатление и почти невидимые нити к зарытым где-то в мозгу деталям. Но вот эльфинлиду, ха-ха, я помню оче хорошо, и мне кажется, даже смог бы сюжет пересказать. В своё время с интересом прочитал эту дискуссию почти целиком: и какие-то совсем первобытные времена, когда нииро зяки ещё писал что-то кроме ассоциаций; и эпоху принципиальных овновских срачей; и какие-то частные мнения даже не из этой темы, которые набухали где-то отросточками. И оче хорошо помню, что каждый цеплялся за своё, каждый видел ситуацию с каким-то подвывертом и акцентом - от жалости к оторванным конечностям до претензий к тому, что они выглядят, как колбаса. Хотя на противников и сторонников люди делились достаточно ровно. Я помню, именно благодаря овну я осознал, что для меня (а может быть и вообще) - это оче важное аниме. Был там такой у него пассаж, когда ему в очередной раз предъявляли за люси, что, дескать, он бы сорвался уже после молока в портфеле. Вполне верю. Космос и человеческая глупость, говорил Эйнштейн, бесконечны. А вот Мари Кондо, которая советует выкидывать всё из квартиры, включая нечитаемые книги, советует также оставлять верхнюю полку стеллажа для вещей, имеющих особое значение - что-то вроде алтаря. Ну вот я и добавлю за стариком Эйнштейном: бесконечны также вещи, которые человек может поставить на алтарь своего сознания. Сколько вариантов! Конечно, обиде там найдётся достаточно места. Это цельное, законченное, полноценное мировоззрение: есть люди, которые за обиду готовы оправдать всё и - зеркально - за всепрощение - отдать всё. Эмоциональные акценты эльфинлиды вполне помогают это понять, когда другими способами понимать нет желания. Яркая такая, жирная модель. И когда я смотрел, ощущение охреневания было такое, будто я попал в какую-то мою персональную сумеречную зону морали. Оче интересный опыт, я благодарен за него.
  25. Canis Latrans ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Хотел отходить ко сну, и тут начались схватки вот этим постом, какое-то состояние творческой ажиотации. Вы, мои два с половиной семёна, видите, о какой игре я пишу, но всё же у этого поста есть предыстория. Три года назад я сел играть в эту игру, и меня совершенно захватило. Я вбухал в неё 30 часов (позднее уже так устал – что с гайдами) и благополучно отставил, потому что из 28 эндингов (по количеству букв английского алфавита + 2) было доступно только 24. В общей сложности автор не обновлял игру лет 7, на самом деле. Но мне вот так повезло, что после трёх лет ожидания, он выпустил почти финальный апдейт, и в августе, обещает, сдаст всё остальное. Я думал подождать, прежде чем браться за прохождение, и думал, надо сказать, правильно. Потому что игра настолько нишевая и настолько недавно вышла, что гайдов на это дополнение – полное отсутствие. Прежде чем меня осуждать, поймите, что вчера я делал высокоинтенсивную интервальную тренировку, как придурок, но и то не так устал, как сегодня, целый день пытаясь раскупорить пресловутый новый контент. Из трёх добавленных концовок я нашёл одну, и у меня закончились идеи совершенно. Фрустрация требует выхода. Но, прежде чем говорить об этой игре, просто необходимо сказать несколько слов об авторе. AestheticGamer ака Dusk Golem в определённых кругах оче известная личность. Круги эти состоят из любителей хоррорных игр. А известен он, в первую голову, чего греха таить, как ликер. Я хз, где он достаёт всю эту информацию, но подозреваю, что любим людьми – нужными, имеется в виду, людьми. Но кроме этой его репутации (хотя он недавно разосрался с твитером, и я не знаю, где он сейчас инсайдит), сам по себе он оче интересный персонаж. Если есть где-то на свете эталонный фанат хоррорных игр – то это вот он. Кроме того, что он играет в весь мейнстрим и всю классику, он не чурается и оче мутных и давних проходников на какой-нибудь там первой плойке. Причём играет, насколько я знаю, основательно зарывшись – на максимальных уровнях сложности, по многу раз (если надо), рассматривая каждый сантиметр отсылок на стенах… Ну т. е. с большим любопытством и интересом. Потом пишет обзоры, а на флагманские игры – большие соображения частей на двадцать (особенно на те игры, которые ещё не вышли, лол). Всё это без большой страсти делать нельзя. Но тут, что называется, повезло добавить к анамнезу неуёмную творческую энергию и конскую работоспособность. На которую, в свою очередь, приятно накладывается понимание того, из чего состоит хорошая хоррорная игра. (У меня тоже иногда возникает такое ощущение, что если бы я снимал такой хоррор, который бы хотел увидеть сам, другие бы от страха там опупели). Ну в общем у него есть на коленке своя студия, и он делает игры. Причём не в одно рыло, а привлекает там каких-то актёров озвучки, художников, ну я хз. Работает на качество, в общем. Хотя в виде дисклеймера важно упомянуть: это всё равно обычные игры в обычном рпг-мейкере. Есть люди, которым такая эстетика вообще не заходит, и в этом смысле даже такой данила-мастер, как даск голем, им кол на голове не начешет. Итак, после этого небольшого вступления, я готов сразу выдать TLTR: эта игра вызывает у меня ощущение, что в ней есть всё, чего мне всегда так не хватало в других играх жанра. Возьмём, например, двери. Помню, думал как-то: вот если бы я делал свой сайлентхил, там не было бы «сломанных» дверей, там за каждой было бы что-то, что можно посмотреть, каждая бы куда-то вела, каждую возможно было бы открыть хотя бы… Вот здесь – именно так. Дверей – дохера, и все их можно открыть, и за всеми есть что-то интересное, и всё можно посмотреть (кроме этих вонючих дверей с оранжевым алмазом, ключ от которых я никак не могу найти… -_-). И все эти двери создают архитектуру очень большого, сложного, связанного пространства, погружение в которое я так люблю. Но, в отличии от юми никки, например, здесь пространство всё-таки архитектурно зависимо и обоснованно (за исключением единичных выносок), каковой стиль мне нравится больше, чем скачкообразный стиль упомянутого дневника и иже с ним. Потом, человек реально запарился с лором. Причём – видно, что реально знает, чего хочет. Я не знаю, конечно, как у них всё обстоит с практической точки зрения, мб это знание и в процессе приходит, но в итоге получилось, по ощущениям, примерно так: хочу вот это, это и это, и чтобы всё было связано и напоминало многогранник, который можно повертеть. Поиграться слоёной коробкой с секретами – одна из прелестей жанра, на которую оче многие забивают болт... В простых соображениях я как бы вижу брата-любителя, который сидит и рядит: вот мне весело почитать записочки, поэтому буду писать весёлые записочки. Правильно, старайся для себя, тогда и для людей всё будет. Отдельно хотелось бы сказать про геймплей. Он состоит из последовательных каток, в которых есть мета-слой из перманентных изменений. Я просто хочу напомнить: это адвенчура, а не ругляйк. Улавливаете разницу? Но работает замечательно, игрок всё время заинтригован. И раз уж я заговорил о перманентах, то упомяну об одной фиче, которую я в буквальном смысле нигде в таком наглом виде не видел - это единичные (на худой конец - ультра-редкие) события, которые происходят за игру один раз (!). Т. е. давайте представим: ты делаешь каток пятьдесят подряд, ковыряешься с ключами, пытаешься понять, что ещё можно попробовать, - и каждый раз в начале проходишь через один и тот же коридор… И на 51 раз на тебя ВООБЩЕ ИЗ НИОТКУДА выскакивает какая-нибудь НЁХ! Вы там что хотите говорите про рпг-мейкер, но это пугает до усрачки. Вообще, смысл ужаса в этом и состоит: незнакомый элемент вторгается в знакомый – всё. Таких событий оче мало, именно поэтому каждый раз они работают, как напольные часы. Ещё мне оче нравится визуал (насколько можно так сказать), звуковое сопровождение и даже редкая музыка. Автор сам любит озвучивать персонажей, получается у него замечательно – такой оче характерный голос, который, если верить ему, многим вообще не заходит, лол. И рисуночки эти уютные… Дело вкуса, конечно. В общем, если кто-нибудь захочет поиграть и не увидит всего, что я тут описал, то пусть хоть немножко мне позавидует, что это увидел я. А если увидит, то гайдик подпилите мне на два эндинга, не забывайте братишку.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.