Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Χρονος

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Χρονος

  1. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Jead в Visual Novels
    Годдмаммит... >_< Разве так можно? В чём дело-то? Из-за озвучки врядли бы они откладывали... Её можно и патчем выпустить. Практика ведь уже была... Обидно... А может они переведут её и на английский? Мечты-мечты...
  2. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Χρονος в Игры
    Да, зима'10 - это выход в Японии... Про инглиш-версию пока ничего не слышно...
  3. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nogami Aoi в Игры
    И что дальше? Я имел ввиду преднамеренную упрощённость и ориентацию игры в первую очередь на западных геймеров с их Фэйблами и Фоллаутами. Столько бестолкового пафоса, которой аж вываливается через экран, я не видел ни в одной другой жрпг. Рандомные бои и загрузки были и на ПС2. А вот в ФФ13 их нет.
  4. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Χρονος в Игры
    Какие-то молодцы перевели трейлер игры: http://www.youtube.com/watch?v=J7xdr9I0jkE...player_embedded Не знаю, может баян, но я только сегодня увидел... По ходу, парню реально не повезло... Мало того, что с девушками не складывалось, так ему ещё и подвернулась такая, из-за которой он начал глюки ловить...
  5. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Не совсем корректно ставить в пример вндб.орг. Я не собирался и не собираюсь делать её клон. Да и особого желания и времени у меня нет для написания подобных скриптов. И вообще, ещё не до конца всё продумано по части струкутры той же базы данных новелл. Пока слишком много всяких разных мелочей, которые объяснять всем, кто захочет что-то выложит на сайт, мне не особо хочется. Но если кто захочет с этим вопросом помочь, я буду не против.
  6. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nogami Aoi в Игры
    Слишком много экшена и примитива для японской ролевой игры. Да и линейные локации и отсутствие мировой карты - это явный крен в сторону...вестернизации.
  7. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Или изначально делать её более достойной... Если честно, мне не особо нрвится идея свободного редактирования/добавления материалов. Слишком много всяких нюансов по поводу дизайна и структуры офрмления. Вообще же, я сказал остальным, кто работает со мной над сайтом, что все материалы на сайт выкладывать буду только я. Но это не значит, что другим людям нельзя помогать проекту контентом. Просто они должны отправлять его мне, а дальше я уже им буду заниматься.
  8. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Я начал было читать Красный Космос. Совсем не хит, но и не совсем параша. Явный минус - это озвучка. Она такая, будто озвучивали не люди, а гугл-переводчик. Насчёт Онегина не знаю. Но спорю, что отношение такое к нему только из-за того, что это Онегин. Думаю, большинство тех, кто ругает игру, вообще с ней не знакомы. Увидели название, прочитали описане, подумали "Анегин в онямэ-стиле... Уроды! Испоганили класеку!". И всё, ничего серьёзного. Думаю, всё дело в том, что сами ДримЛоровцы не слишком серьёзно подошли к этому делу. Создаётся впечатление, что они эти новеллы делали так, чисто для прикола. Немного он понял... Это адресовано мне?
  9. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Нормальный человек, даже будучи незнакомым с жанром, по двум новеллам (первым отчечественным) не будет судить о всём жанре в целом, учитывая что новеллы вообще японский продукт. Это как судить о JRPG по Septerra Core или Sudeki. Да и потом, разве первые, пускай даже японские, новеллы были мега-шедеврами? Сильно сомневаюсь. Как много вообще нормальных новелл? Игры TYPE-MOON да Nitroplus. Не здесь мне говорить, что подавляющее большинство новелл - тупой хентай и фансервис, красивый, но не более того. Хвалить ДримЛор может в самом деле не стоит, но и гнобить тоже.
  10. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nogami Aoi в Игры
    Western Role-Playing Game.
  11. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nogami Aoi в Игры
    Начнём с того, что, как это ни странно, но ФФ13 явно не тру-jrpg. Скорее тру-wrpg от японцев.
  12. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nogami Aoi в Игры
    То есть, вы хотите японскую ролевую игру, в которой вообще нет никаких японоролевых элементов? :huh: Тогда этот жанр не для вас. Вам подойдёт что-то типа Гирс оф Вар или Киллзоны...
  13. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    DreamLore Games - первые из российских геймдевелоперов, вышедшие на сцену официальной разработки новелл. Один этот факт лично у меня вызывает чувство глубокого уважения к ним, несмотря на качество их игр. Да и кто сказал, что на ДримЛоре и заканчивается наш выбор?
  14. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    ОК, спасибо. Хотя, на первое время, думаю, стоит сконцентроировать внимание на самых известных и интересных новеллах, а не лепить всё подряд.
  15. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Да, я знаю. Но... Просто тётка подошла по цветовой гамме)) У меня в принципе много рендеров всяких персонажей, но этот больше остальных подошёл. Частица пафоса не помешает :lol: Спасибо, будем (или буду... =_=) стараться.
  16. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    В общем, так. Вот сайт: http://www.vn-universe.ucoz.ru/ Жду конструктивной критики и предложений по улучшению. Да и помощи тоже жду.
  17. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Χρονος в Игры
    Когда? когда же до нас доберётся нечто подобное? :rolleyes:
  18. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Χρονος в Игры
    А тем временем, как и обещали, открыли официальный сайт Catherine: http://cathy.atlus.co.jp/ Сам сайт весьма гламурный, если так можно сказать, в чёрно-розовых тонах (прямо в эмо-стиле) и с самой Кэтрин на страницах. Большинство разделов пока недоступно, так что ничего нового или особо интересного на сайте пока нет.
  19. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Nick, да, заметил... Что-то вообще странное во всём этом... =_='
  20. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Ну, порты, думаю, никто отключать не будет. Всё-таки, слишком много всего на них висит. А вот поддержку любого другого усторйства, кроме периферии самой консоли (флешки как таковые, USB-клавиатуры и прочее) они вполне могут обрезать. А могут заблокировать работу только этого модчипа. А могут вообще ничего не сделать. В общем, время покажет. UPD: Ого... А бизнес процветает. Если это не пиар-уловка, конечно. Кстати, в той теме, на которую Nick дал ссылку, сказано, что именно этот сайт - фальшивка. Чёрт, если это действительно так, то я реально от всей души посмеюсь над теми идиотами, кто заказал себе эту флешку.
  21. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nogami Aoi в Игры
    Красота локации объясняется её сутью. Финалка в целом красивая. В Сайленте тоже такстуры ппц, но там они такими должны быть. А вот, например, свежая Паразитка. Вот там, да, такие текстуры, что мама миа... То, что без анимации перехода на другую локацию процесс перехода будет выглядеть нелепо. И чем же? Техническими характеристиками ПС2? Чушь. Чёрт... =_= Они бы и сделали, но это боевая система такая (назревают сомнения, что вам непонятен термин "боевая система"), что без анимации перехода не обойтись. Да и загрузок там нет. Хоть ты тресни, но 1 секунда не стоит того, чтобы разводить тут срач из-за этого. И, да, как раз-таки эти самые "фанатеки" не особо радушно приняли игру. ФФ13 старалась как могла угодить именно тем, кому на серию и вообще на японские ролевые игры по барабану. И чего хейтеры (да и ловеры тоже) так любят всё преувеличивать? 0_о Видимо, чтобы действительность больше походила на их фантазии. Нет там часов загрузок. Там даже минут загрузок нет. А как я уже не один раз говорил, секунды не стоят того, чтобы их обсуждать.
  22. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Да вроде. Но правда ли это? Во всяком случае, интересно, что из всего этого выйдет. Хотя, думаю, в Сони уже клепают новую прошивку. Вот-вот. Сразу столько "официальных" сайтов этого продукта появилось. И цена в 150 долларов - это...слишком как-то, для того, что по сути бесполезно...
  23. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Флешка вводит консоль в дебаг-мод (хотя, это тоже под сомнением), что позволяет делать бэкапы, которые ни на какой другой консоли, кроме той, на которой они и были сделаны, не пойдут. То есть, по сути, это устройство бесполезно. Оно не умеет читать скачанные образы. Пользователю всё равно придётся где-то доставать лицензионную копию игры. Так что всё это развод с целью срубить денег с доверчивых, у кого крышу снесло от мысли о возможности играть за бесплатно. Тут даже обсуждать нечего. Хотя, да, нужно отдать должное ребятам. Но... Как-то странно всё это...
  24. Χρονος ответил(а) на тема пользователя Χρονος в Игры
    Думаю, будет больше мистического хоррора с пикантными сценами :P Хотелось бы, чтобы была золотая середина, а не преобладание чего-то одного. Вот тогда это будет просто эпичнейшая игра со времён...ммм... Xenogears? Хочу, чтобы игра просто крышу отрывала своим сюжетом и действиями. А плакатик ничего так))
  25. Χρονος опубликовал(а) тема в Игры
    Буквально пару дней назад начали появляться новости про свежую игру от создателей Persona. Пока про мистический хоррор с пикантными сценами известно крайне мало, но то, что игра - будущий хит, лично у меня не вызывает сомнений. В Catherine, а именно так называется данная игра, будет рассказана история парня по имени Vincent и обворожительной девушки, имя которой и вынесено в название игры. Из той скудной информации, которая уже известна, могу выделить следующее: - сюжет с немалой долей сюрреализма и шизофении в духе произведений Nitro+ - явное ориентирование на взрослую аудиторию (благодаря тому же сюжету и весьма окровенным сценам) - графическое оформление в стиле Shin Megami Tensei (дизайнер персонажей - Shigenori Soejima) - выход в Японии этой зимой - неясность насчёт англоязычного релиза - сейю: Koichi Yamadera (Vincent), Miyuki Sawashiro (Catherine) Ниже - сканы из Famitsu Ну и дебютный трейлер: Официальный сайт: http://cathy.atlus.co.jp/ Обсуждать пока ещё особо нечего, но пусть тема будет... Мало ли, когда-нибудь игрушка доберётся и до наших берегов...

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.