Перейти к содержанию
Обновление форума

Χρονος

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Χρονος

  1. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    Я HF только недавно начал проходить, поэтому ничего конкретного про эту парочку сказать не могу. Насчёт разветвлений: да, там есть общие моменты, но в разных сценариях много уникального. СпойлерНапример, в Fate Сейбер исчезла на глазах у Эмии, а в UBW она исчезла вообще одна. Никто её не провожал, никто с ней не прощался. В конце Fate с Гильгамешем сражалась Сейбер, а в конце UBW - Эмия. Также, в UBW больше рассказывается про сущность Грааля. Уверен, что в HF ещё больше всякого такого, что раньще было неизвестно.
  2. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    Я знаю. Просто осадок остаётся после прохождения ветки Fate... И последующие сценарии уже не так как-то вопсринимаются. Абсолютно согласен насчёт последовательности. Но тем, кто играл в сиквел, непоследовательность повествования в оригинале (если б таковая имелась), показалась бы пустяком. Вот где-где, а в Атаркусии так точно легко запутаться и не понять, что происходит. Сценарии игрушки - это как прожилки у листа. Фактически, они ничем не связаны, кроме общего начала. Даже главгерои у разных веток свои. Почему? Всё объясняется тогда, когда даётся ответ на вопрос "Кто такой Арчер?". Кроме этого ответа больше объяснений не нужно.
  3. Да, скорее всего, так оно и будет :) Насчёт плагиата: ладно, убедили :)
  4. Χρονος ответил Madmuazel тема в Игры
    А я вот не играл не в Сирену, ни в Сайлент Хилл: Ориджинс... Кстати, есть ещё одна штука... Визуальная новелла на ПС3... Забыл как называется... Играл в демку, убийственная просто игра :) Guitar Otoko , спасибо за ссылку :) Вспомнил тот рычащий звук...
  5. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    А разве эт не одно и то же? Даже один вариант из многих может быть главней, чем все остальные. Ветка Fate - эт "ствол" всей игры, но при этом имеются ещё другие варианты развития действий, которые различаются со "стволом" лишь незначительно. Хоть помимо Fate имются ещё и другие сценарии, но они базируются на одной общей основе. Есть разница между "читать об игре" и "играть в игру". Я вот тож много чего читал про Атаракусию, но многое в ней для меня остаётся загадкой. Согласен. Виста - эт...Нормального слова не могу подобрать, чтоб описать её. Но до того, как я начал эксперименты с Атласом ничего подобного не было. Кстати, сомневаюсь, что у всех он работает на "отлично". Сомневаюсь, что многие вообще смогли его установить и настроить как нужно. Ого... Можно вопрос? А что тут такого? Я привык так писать. А вот насчёт "дешёвого понта" я вообще не понял. Поподробнее, если можно. Если уж на то пошло, то кто-то здесь рассуждает об игре, даж не играв в неё. Насчёт Эмии: тебе кто такое сказал? Лично я не заметил никаких перемен в мышлении Широ в первых двух ветках. Третью я недавно начал прохродить, возможно он там и изменился, хотя я сомнеаюсь, но по тому, что мне довелось увидеть, Эмия такое же маленький мальчик, у которого весьма большие проблемы с его идеалом "спасти всех". В UBW изменился не Эмия, а Арчер.
  6. Жду ФФ13 и ФФВерсус13... Понимаю, нонсенс, ибо в 2008 году они вряд ли выйдут, но всё же...
  7. Χρονος ответил Madmuazel тема в Игры
    Самый первый Сайлент Хилл на самом деле самый интересный, самый страшный, самый атмосферный в серии. Исчо серия Project Zero (она же Fatal Frame) - тож пугает довольно хорошо. Особенно, если играть в темноте и тишине...
  8. Есть мысль воткнуть в игру элементы рпг и бои, но эт ток мысли, ничего серьёзного. Хотя, об этом можно подумать... И ещё: я не уверен, что то, что я делаю, не является плагиатом/нарушением закона...
  9. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    Я, собственно, эт и сказал. Я не говорил, что остальные ветки не важны для игры. Ты не играл в Судьбу? ;) И ты мне тут чёт доказываешь? -_- Да я, вообще то, и не возникаю. Наоборот, мя тоже бесят личности, которые даж инглиша выучить не могут, ради игрушки, которая их интересует, а вместо этого ток всем мозги парят своим нытьём. Даж если у мя и не буит терпения, то такой штукенцией, как Атлас, я пользоваться не буду. Один раз я прибегнул к "помощи" сей проги... Так "помог" мне этот Атлас, что пришлось сносить Винду. Лично я, между прочим, занятой человек. У мя учёба, а тперь исчо и сурьёзная работа. У мя просто физически нет ни времени, ни сил на визуальные новеллы, да и вообще на развлечения. Вот вчера скачал патч-перевод к Heaven's Feel. И хоть мя распирает от любопытсва, я ток до 4-го дня прошёл, при том, что первые три дня я практически то и делал, что скипил. Что? Не знал? :) "Хоро Атаракусия" - японское прочтение слов "Hollow Ataraxia" :) Кстати, эту визуальную новеллу не стоит слишком относить иль сравнивать с оригиналом. Да. Но конец, по крайней мере у двух и трёх веток, практически одинаковый. Ток В HF чёт разаработчики там наколдовали... Что за нонсенс про Эмию? Он везде одинаковый. Кроме, пожалуй, той же Heaven's Feel. Он там изменился лишь морально, да и то не сильно.
  10. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    Хоро Атаракусия - не совсем стёб. Хотя, не понимая текста, сложно точно сказать. Но ничё смешного, кроме Рин, превращающейся в няко-девушку, мне найти не удалось... Всё довольно серьёзно и мрачно, судя по тому, что я читал в разных источниках.
  11. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    Я тож большой поклонник Сакуры, но, всё-таки, ветка Fate - как стержень всей игры, хотя после её прохождения вопрсов много. Не понял, к чему эт ты, но я о другом говорил. Мы про Судьбу иль про Принцессу? Насчёт Атласа: нет, его не отменили, а зря. Атлас - пис оф щит. Пользы - зеро, а с настройками целая эпопея. И потом, если б Атлас являлся таким полезными софтом, то стали многие б так долго ждать патчей-переводов от Зеркальщиков?
  12. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    Тогда бы не было одной главной ветки, а так, UBW и HF - лишь альтернатива. Я имел ввиду, что для человека, не занющего японский, ценность данной игрушки резко, и довольно низко, падает. Вот видишь, о чём я и говорю. Может они и смешная, но увидеть шутки лишь на картинке, а не в тексте, довольно сложно. Лично я не видел там ничё смешного, кроме Калейдо-Руби^^
  13. Тема для обсуждения нашего проекта: https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=67120
  14. Итак, являясь большим поклонником игр XenoSaga и XenoGears, а также визуальных новелл, я, в компании с очаровательной художницей Анастасией, решил создать некоммерческое продолжение трилогии Xenosaga. "XenoSaga Episode IV: The Land of Origin", а именно так звучит рабочее название нашего проекта, является связующим звеном между XenoSaga и XenoGears, и повествует о поиске планеты Потерянный Иерусалим Шион Узуки и её друзьями. Не сомневаюсь, что у большинства геймеров, прошедших всю трилогию XenoSaga, есть вопросы, на которые не дал ответы даже третий, заключительный, эпизод Саги. Наша игра постарается ответить на такие вопросы, как "Кто такая Нефилим?", "Как эта Нефилим связана с Авелем?", "Кто такой Хаос?", "Что вообще происходит со Вселенной?", "Что такое на самом деле У-ДУ", "Жива ли КОС-МОС?" и многие другие, недававшие спокойно спать после финальных титров игры "XenoSaga Episode III: Also Sprach Zarahustra". Как я уже сказал, наша игра одновременно продолджает КсеноСагу, но вместе с тем, и начинает КсеноГирс. Вы думали, что Гиры и Сага никак не связаны? Очень жаль, но вы ошиблись. Они связаны так же, как родные братья. Всё исчо сомневаетесь? Наш проект развеет ваши сомнения. Собственно, всё, что вам необходимо знать для начала, я уже сказал :blink: Если есть вопросы, пожелания и предложения, не стесняйтесь :)
  15. Χρονος ответил Divinity тема в Visual Novels
    Насчёт Fate/Stay Night: в ней есть всего лишь один минус - остальные пути развития Судьбы доступны лишь после того ,как пройдена основная ветка. Было б гораздо круче, если б можно было сражу преходить на UBW и HF :D А так, игра идеальная. Насчёт Fate/Hollow Ataraxia: я её прошёл, то есть, просмотрел, от начала до конца, и вот моё мнение: если б она была подлиннее и на английском, то она была б исчо круче оригинала. Более мистическая, более романтическая, более трагическая, более эротическая, эта игра - настоящая находка для любителей не только жанра визуальных новеел, но и вообще интересных историй. Насчёт аниме по Судьбе: сомневаюсь, что второй сезон буит вообще... Хотя, я б не отказался. Очень хочу, чтоб экранизировали Fate/Zero.
  16. Всем привет! Эт я тот программист (хотя, программист сильно сказано, так как я исчо учусь), с которым Настья заключила творческий союз :D И, действительно, у меня возникла идея создать фанатское (неофициальное и некоммерческое) продолжение КсеноСаги. Не наю, чё из этого получится, но мы будем стараться :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.