Перейти к содержанию

Seirei

Администратор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Seirei

  1. Bungou Stray Dogs (2016) Так как в наших широтах аниме в кинотеатре показывают нечасто, то решил не упускать шанс и сходить на новинку, но сперва надо было ознакомиться с сериалом, что я и сделал. Слово "сэйнэн" в описании сериала, на самом деле, вводит в заблуждение, так как его тут не более четверти наберётся, основу составляет сёнэн с эсперами, а ещё четверть отдаётся на откуп дзёсэй. С жанрами тоже не всё просто, тут и детектив, который временами разбавляет комедия, сменяющаяся резкой драмой, после чего следует экшн-сцены. Сериал то рассказывает о мафиозных разборках, то резко переключается на самокопания главного героя. И вот такой жанровый и сюжетный винегрет представляет собой данный сериал. С одной стороны это не даёт заскучать, так как одна тема постоянно сменяется другой, с другой стороны сериал никак не может сфокусироваться на чём-то одном, отчего многие элементы, особенно драматические, просто не работают. Но я заскакиваю вперёд. История повествует о сироте Ацуси Накадзиме, которого выгоняют из приюта, правда не забыв сделать модную стрижку напоследок. Ацуси, следуя заветам истинных ОЯШ'ей, ничего толком не умеет, поэтому решает пойти на кражу, чтобы не умереть с голоду. Но как обычно всё идёт не так, поэтому вместо того, чтобы ограбить первого встречного, Ацуси спасает из реки незнакомца, который позже представляется Осаму Дадзаем. Видя бедственное положение паренька, Дадзай предлагает тому вступить в их Вооружённое детективное агентство. И весь дальнейший сериал фокусируется как раз на буднях этого Агентства, где Ацуси не всегда выполняет ключевую роль в истории. Внимательные читатели уже заметили, что сюжет не нов, и наверное найдётся не один десяток лент с похожей завязкой, где неумелый юноша присоединяется к удивительной организации. Ещё более внимательные читатели успели подметить, что имена персонажей непростые, а являются отсылкой к классикам японской литературе, отсюда в принципе и название. Сам я это заметил лишь в конце первой серии, когда появился персонаж по имени Кэндзи Миядзава, что уже явно не могло быть простым совпадением, как с именем Дадзая. А сверхспособности персонажей завязаны как раз на ключевых работах соответствующих классиков. Что наверное доставит дополнительное удовольствие людям, увлекающимся японской литературой. Перед взором остальных же предстанет не столь радужная картина. Если откинуть данную "фишку" сериала, то он сведётся к борьбе одних людей со сверхспособностями с другими. Сериал от серии к серии забрасывает в горнило истории всё новых персонажей, отчего к концу второго сезона их уже становится совсем неприличное количество. И вместо того, чтобы рассказывать интересную историю нам начинают раскрывать способности очередного персонажа, чтобы уже в следующей серии положит его на полку. Иногда сериал всё же вспоминает о том, что он вроде как сэйнэн и начинает повествовать о суровых буднях Портовой мафии (местная якудза), но происходит это, к сожалению, не так часто как хотелось бы. К сёнэновой составляющей тоже есть ряд вопросов. Герои здесь непозволительно неуязвимы, вернее их как раз очень часто подвергают различным членовредительствам, режут, протыкают, расстреливают, авторы не жалеют красной краски на показ крови, но в результате это ни к чему не приводит. И вроде как это и попытались объяснить способностью одного из персонажей, но это всё равно выглядит излишне гипертрофированным. Просто в какой-то момент совсем перестаёшь переживать за персонажей, ведь знаешь, что как бы их сильно не покалечило к следующей серии всё будет нормально. От дзёсэй тут преобладания бисёнэнов на квадратный метр экрана, порой двусмысленность некоторых сцен, а также специфические ракурсы, в первых сериях главный герой так и норовил засветить свою пятую точку на камеру, благо в дальнейшем такого стало меньше. Несмотря на то, что в названии Агентства, в которое вступил Ацуси, есть эпитет "детективное", в реальности это сводится к паре серий, где герои ведут расследования, на уровень Агаты Кристи или Конан Дойля они конечно вряд ли претендовали, но хотелось бы чего-нибудь повесомее, чем ввод нового персонажа в начале серии, чтобы в конце его неожиданно для всех кроме зрителей разоблачить. У авторов вообще жуткие проблемы с малой формой, если уж глобальный сюжет всё же вызывает интерес, то первая половина сериала, которая по сути была затянутым введением, где нас знакомили с основными героями, смотрелась крайне слабо. В конце одной из этих серий я вообще словил жуткий фейспалм от развязки. Но история отнюдь не подаётся всё время на серьёзных щах, персонажи довольно часто начинают кривляться и шутить, что вроде должно разрядить накалившуюся обстановку, но меня большинство их шуточек почему-то не смешило, а только навевало тоску. Помню всего один раз посмеялся с одной шутки и пару раз улыбнулся с других. А вот драмой я всё же проникся, несмотря на не самую лучшую её подачу временами. Тут есть просто отличный флешбек на четыре серии, который, пожалуй, является лучшей частью сериала, жаль в дальнейшем к этой теме не так часто возвращаются. Из персонажей хотел бы отметить Дадзая, у которого всегда есть туз в рукаве, несмотря на кажущуюся безалаберность, он всегда умеет найти интересное и неожиданное решение ситуации, да и его способность, пожалуй, сильнейшая в сериале. Главный же герой хоть и симпатичен, но его постоянная рефлексия о приюте к середине сериала начала утомлять. Кстати о приюте, всю первую серию я мысленно сокрушался о неправдоподобности причин изгнания протагониста, но сериал приятно меня удивил, когда в конце серии это сыграло в сюжете. И это был не один раз, когда сериал обманул мои ожидания, что идёт ему в плюс. Кроме того сериал может похвастаться красивым дизайном персонажей, герои словно только что вышли из модного ателье по пути заглянув к стилисту. Интересная находка в ромбических зрачках героев, смотрится довольно необычно, но и не слишком сильно бросается в глаза, чтобы не перетягивать внимание. Лично я в первый раз вижу такое художественное решение. А вот превращение героев на дальних дистанциях в ноппэрапон (безликих демонов) уже более спорное решение, хоть и понятно, что оно было сделано для экономии анимации. Музыкальное сопровождение не могу особо отметить, может только эндинг первого сезона был неплох. И ещё одной важной особенностью этого аниме является то, что всё действие происходит в Йокогаме, а не как обычно в Токио, отчего здешние пейзажи смотрятся весьма свежо. И после просмотра сериал оставил смешанные чувства, так как в нём есть элементы, которые вызывают интерес, но есть и те, которые не вызывают желания продолжит просмотр. Желания ознакомиться с оригинальной мангой у меня также не появилось, но третий сезон, который вроде только в планах, я бы всё же посмотрел, так как серила лично у меня оставил приятное чувство. P.S. И последнее. Судя по некоторым отзывам на популярных ресурсах, многие искренне задаются вопросом: "Можно ли смотреть сериал с бисёнэнами, оставаясь при этом натуралом?". Лично моё мнение, что если наличие бисёнэнов в сериала навевает вам мысли о гомосексуализме, то у меня для вас плохие новости. В аниме всегда было много условностей, и вечно падающие на мальчиков стеснительные школьницы с третьем размером и жеманные статные юноши просто разные стороны одной медали. И очень однобоко лояльно относиться к одним и наотрез не принимать другие. Пусть я и немного поворчал о некоторых присущих дзёсэй аспектах в этом сериале, но это точно не то, что должно мешать просмотру. Bungou Stray Dogs: Hitori Ayumu (2017) Овашка представляет собой вырезанную серию из сериала, причём, судя по опенингу и эндингу, ещё из первого сезона. Если вам нравился персонаж Куникида, то эта овашка для вас. Bungou Stray Dogs: Dead Apple (2017) А вот собственно и то, ради чего я и посмотрел сериал. И должен сказать, что процесс подготовки к просмотру фильма оказался приятнее самого фильма. Если верить источникам, то фильм это вольная адаптация некоторых моментов манги с изрядной долей отсебятины. И это, к сожалению, видно невооружённым глазом. Даже для меня, смотревшего сериал, данный фильм показался жутко перегружен персонажами и сюжетными арками, а для неподготовленного зрителя это будет сущий ад. Хотя авторы заботливо вставили в начало фильма пятиминутную интродукцию, описывающую каждого действующего персонажа, но вряд ли кто-нибудь из зрителей был бы в состоянии запомнить эту череду имён и лиц. Основной сюжет тут о том, как в Йокогаму пришёл одарённый способный обращать способности эспером против них самих, и нашим героям надо противостоят своим же сверхспособностям. Правда чем дальше развивается сюжет, тем более маразматичным он становится. В конце у авторов вообще появляется какая-то гигантомания. Зато тут есть близкий для русского человека персонаж, правда он злодей, но всё равно забавно. Поэтому никому не советовал бы начинать знакомство с бродячими псами с этого фильма, если бы я посмотрел его до сериала, то сам сериал смотреть бы вряд ли стал.
  2. И не понятно за что, только что с сеанса, там всё безобидно. Смущает меня подобная тенденция, вначале По ту сторону океана 16+ влепили, теперь это. Зато Собибор 12+, мда.(
  3. Прежде всего хочу поблагодарить BonAntonio и Guard'а за старания приложенные для урегулирования конфликта. А теперь к делу. Напротив не прав, оффтоп в теме "Аниме умирает" действительно к делу не относится, так как у нас даже без этого переход на личности, пусть и ответный, карается РО. И DIMFIRE мог сразу получить 3 дня РО, но получил всего день, так как были учтены обстоятельства. Это случилось потому, что вместо того, чтобы ожидать рассмотрение жалобы на действия модератора раздела, он решил, что это даёт ему индульгенцию на продолжение препирательств в этом разделе, а это не так. Кстати сказать Напротив сразу сообщил, что данную жалобу рассматривать не может в виду заинтересованности и ожидает решение администрации. И в тот момент действительно велось рассмотрение жалобы, но так как я считаю, что решения по подобным ситуациям не должны приниматься единолично, ожидались мнения оставшихся глобальных модераторов, которые в виду наличие личной жизни могут не присутствовать одномоментно на форуме. И когда решение было в тот же день вынесено, то DIMFIRE был сразу же о нём уведомлён личным сообщением. Теперь о птичках. Руинарт был забанен не за отличные от других мнения, а за систематическое провоцирования конфликтов с последующими жалобами администрации на них. Все попытки разговоров с ним к результату не привели. В связи с этим и было принято решение ограничить пользователю доступ к форума, что также было принято не единолично, а сообща после обсуждения в модераторском разделе. Кстати "злой" Тере был единственным, кто после предлагал всё же простить и разбанить Руинарта, и это возможно было бы сделано, не набегай он постоянно на нашу группу в ВК и не пиши он различные вещи про нас на форуме РеА. Никто тут не пытается выставить модераторов или администраторов сущими ангелами, если пролистать многолетнюю историю постов, то можно убедиться, что все обычные люди со своими достоинствами и недостатками. Но не смотря все наши недостатки всё-таки мы вместе, мы, как писали выше, пытаемся быть лучше, не всегда правда получается, но это не повод устраивать линчевания, так как лучше от этого не становится никому, как и линчующие от этого тоже лучше не становятся. Как часто доводилось наблюдать, что люди вроде бы борющиеся за справедливость сами, не раздумывая, нарушают правила, а на логичный вопрос "Как же так?", следует вполне логичный для кого-то ответ "Ну мы же за справедливость". И действительно с этим не поспоришь, "справедливость" она такая, не пожалеет ни женщин, ни детей, вообще никого. И теперь самый неприятный лично для меня момент. Наивно надеялся, что мне никогда не придётся выписывать модераториал, тем более в таких непростых обстоятельствах, так как доведение до этого уже промах администрации и лично мой промах. [mod] Эслайер -- 6 дней РО, п.п. 3.2, 3.7 Устава; DIMFIRE -- 3 дня РО, п. 3.7 Устава; qx_, Era, Мишутка-Бедокур, barmy -- устное замечание. [/mod]
  4. А я продолжаю знакомиться с французской анимацией. И в этот раз решил взяться за одну массивную глыбу, основанную на французской популярной (очевидно в основном во Франции, так как я о ней до этого вообще не слышал) онлайн-игре «Dofus». По ней за это время было выпущено пара сериалов, несколько овашек, пачка спешалов и даже один фильм. Конечно быстро это всё было не осилить, но тем не менее я справился и спешу доложить вам обо всём. Wakfu / Вакфу Первый сезон (2008-2010) Да, в этот раз буду высказываться по сезонам, так как каждый сезон это законченная история, да и сезоны по настроению между собой отличаются иногда кардинально, поэтому вот такой формат. Сразу коснусь технической стороны, данный сериал анимирован во флэше, прям как наши любимые MLP, но сделано не в пример лучше. Хотя поначалу меня в сериале немного напрягала анимация, так как местами казалось, что не хватает движений персонажам, и было много статики, но где-то на середине первого сезона аниматоры набили руку и смотреть стало приятно. Ну и чем дальше, тем становилось лучше. Так что же такое за "вакфу", вынесенное в название? Это разновидность местной энергии, аналог чакры из "Наруто" или реяцу из "Блич". А со всем остальным уже не так всё просто. Авторы не спешат нам объяснять законы здешнего фэнтезийного мира, даже напротив, первая серия, представляющая собой завязку всей истории, оставляет тебя в полном недоумении относительно того, кто все эти люди и что вообще происходит. Очевидно, что сериал был рассчитан в первую очередь на знакомых с игрой или хотя бы с её лором. И это, наверное, можно отнести к небольшой претензии, что сериал не слишком дружелюбен к стороннему зрителю. Даже я, просмотревший всё на данный момент, не рискну утверждать, что полностью изучил этот дивный мир, так как ещё осталась куча вопросов, но кое-что я пояснить могу. Действия всех произведений происходит в так называемом Мире Двенадцати, названным так по количеству основных рас в нём обитающих. Каждая из этих рас уникальна и имеет свои особенности, кто-то отличный воин, другой охот до денег, третий может повелевать растениями. Внешности соответственно тоже разнообразны: тут есть расы похожие на людей, есть раса антропоморфных котов, а также местная раса эльфов. Но кроме основных рас в этом мире встречаются и другие. Единственное отличие в том, что двенадцать основных рас имеют верховных богов, эту расу олицетворяющих. И это никакие-то мифические существа, а вполне реальные создания, иногда активно играющие роль в сюжете. Лично мне здешний пантеон чем-то напоминал древнегреческий. Тоже много разных божеств со своими отличительными качествами, тоже есть местные любимчики богов, а также полубоги, так как ничто человеческое богам не чуждо. История фокусируется на двенадцатилетнем (кстати, данная цифра будет часто встречать по ходу сериала) мальчике Юго, который живёт и работает в харчевне у своего приёмного отца. Неожиданно для себя он обнаруживает способность создавать порталы, что ведёт к ещё одному открытию. Оказывается он принадлежит к древней и считавшейся исчезнувшей расе элиатропов, а на воспитание в своё время его отдал один из последних драконов. Дело в том, что элиатропы и драконы имеют между собой некую связь, так что исчезновение одних напрямую связано с другими. И поэтому, чтобы выяснить эту тайну, а также пролить свет на обстоятельства своего рождения и возможно найти родню, Юго отправляется в далёкое путешествие. Но в этом пути он будет не один. Волею случая его напарниками по несчастьям становятся: жуткий скряга и давний приятель отца Юго энутроф Руэль Струд, неисправимый тупица и странствующий рыцарь иоп Сэр Персидаль, местная лоля и принцесса расы садидов Амалия Шеран Шарм, а также её телохранительница и прекрасная лучница кра Евангелина... И в принципе одной Евагелины достаточно, чтобы начать смотреть сериал: Хотя и все остальные персонажи за время просмотра сериала успели полюбится, да многие из них довольно стереотипны и узнаваемы, но необычный сеттинг и какой-то французский шарм выделяет их из многих. Я еле себя удерживаю, чтобы не ударится в графоманство, описывая каждого из них. Но я оставлю радость знакомство с ними вам самим. Кроме собственно главных героев интерес в первом сезоне представляет местный злодей кселор Нокс. Дело в том, что как и все представители расы кселоров он может повелевать временем, но за много веков жизни он достиг в этом непревзойдённых высот. Его цели в начале сериала весьма туманны, но ближе к концу его персонаж уже не будет вызывать столь однозначных чувств. У этого сериала да и смежных произведений всё довольно неплохо со злодеями, мотивацию каждого можно понять, а некоторых хочется даже пожалеть. Но и не стоит ждать сюжетных ходов как в Сейлормун, когда злодеи становятся друзьями, тут обошлись без этого... в основном. Сериал представляет собой типичное приключенческое странствие. И хоть эта схема, когда группа героев идёт к какой-то цели, попутно решая насущные проблемы, не нова, но у меня она по-прежнему вызывает тёплые чувства, так как ты тоже становишься участником большого приключения. Тем более, когда оно происходит в таком разнообразном и удивительном мире, ты просто каждую серию не знаешь чего ждать, что ещё преподнесёт фантазия авторов. Правда иногда сериал переключается в режим сёнэна с многосерийными битвами, но это происходит нечасто. Ещё надо отметить местный юмор, который иногда бывает совсем не для детей. Так как французы известные ценители женский прелестей, то очень часто на них бывает акцент. Так что любители фансервиса должны это оценить. По итогу первый сезон произвёл очень положительные впечатления, необычный фэнтезийный мир, интересные и харизматичные персонажи, дух большого увлекающего за собой приключения, яркая и сочная анимация. Нет, есть конечно и недостатки в виде филлеров (особенно в первой своей половине), шуток много, но не все они работают, некоторая нераскрытость мира и ещё по мелочи. Но это не отменяет общего настроя, что заставляет тебя желать увидеть, что будет дальше. Goultard the Barbarian / Голтард варвар (2010) Да, не удивляйтесь такому порядку, хронология тут весьма путанная, поэтому буду рассказывать о спешалах в порядке их выхода. Данный спешал рассказывает о Голтарде, учителе Персидаля. И сразу скажу, что после просмотра количество вопросов об этом персонаже только прибавилось. История начинается с детства Голтарда, необычайно сильного мальчика, который не знал своего отца. Несмотря на то, что он ещё довольно юн, судьба распоряжается так, что ему быстро придётся повзрослеть, и узнать как радость побед, так и горечь поражений. Первое, что бросается в глаза, так это резко увеличившееся количество крови и насилия, в одной из первых сцен дети избивают несчастную лягушку до состояния мяса, хотя это же французы, они лягушек всегда недолюбливали. И как я сказал, история не даёт каких ответов, а наоборот оставляет с новыми вопросами, так как обрывается по сути на клиффхэнгере. И заранее скажу, что нигде потом нам так и не расскажут, что случилось после. Наверное, ответы стоит искать в самой игре. Кроме того данный спешал своей нарочитой жестокостью (дойдёт даже до детоубийств) выбивается из довольно лампового сериала. Лично у меня он вызвал смешанные чувства. Noximilien the Watchmaker / Часовщик Ноксимильен (2010) А этот спешал представляет особый интерес, причём по многим причинам. Первая причина -- так как здесь лучше раскрывают историю и мотивы антагониста первого сезона. Да, сюжет пойдёт о том самом безумном кселоре Ноксе, что решил повернуть время вспять, но до того как он сошёл с ума, а был обычным часовщиком. Неволей подмечаешь некоторые параллели с Джокером из комиксов DC. Может благодаря этому спешалу, а может просто так получилось, но Нокс лично для меня оказался самым интересным злодеем в сериале. Вторая причина -- уникальный стиль анимации, в котором выполнен данный спешал, а также то, а тут не удивляйтесь, что он был срежиссирован Масааки Юаса на студии Madhouse. Да, можно считать, что это почти аниме или не почти. Поэтому я бы настоятельно рекомендовал ознакомиться с этим спешалом незадолго до просмотра финальной серии первого сезона. Второй сезон (2011-2012) Сюжет стартует через пару месяцев после конца предыдущего сезона. Братству Тофу (тофу это местные птички похожие на воробьёв), а именно так теперь зовутся наши герои, предстоит отправиться в очередное опасное приключение, а также столкнуться с новым более хитрым врагом, правда об этом они ещё не знают. Второй сезон берёт за основу формулу из первого, но заметно её улучшает. Если раньше путешествие героев было довольно линейным, наша команда героев шла из точки А в точку Б и так далее, то теперь герои разделяются и снова встречаются, лишь чтобы опять пойти разными путями и так до конца сериала. Отчего теперь многие события развиваются параллельно, что только прибавляет интереса истории. Второй сезон вырос качественно не только в сюжетном плане, но и в графическом. Если в начале первого сезона я ещё мог пожаловаться на анимацию, то теперь она очень хороша и не вызывает вопросов. Экшена стало больше и он лучше и детальнее анимирован, на заднем плане постоянно что-то рушится и тому подобное. Также немного изменился дизайн некоторых персонажей, особенно Евангелины, я бы кинул скриншот, но не хочу портить сюрприз. Начало второго сезона вообще получилось очень бодрым, так как герои практически сразу попадают в череду различных неприятностей, что им предстоит разрешить. И далее сезон не сбавляет темпа, тогда как в первом сезоне события были не столь динамичные, особенно в первой половине. Забавный момент, но ближе к концу сезон неожиданно превращается в какое-то аниме с гигантскими роботами, пилотируемыми грудастыми барышнями. Забегая вперёд скажу, что далее в сериале об этом уже не вспоминают, может авторы сами решили, что это уже чересчур. Поэтому второй сезон во всём превосходит первый, за исключением антагониста. Так как злодей здесь лично мне понравился меньше предыдущего, но он тоже неплох. Ещё в этом сезоне наконец приоткрывают завесу тайны над исчезновением элиатропов, к которым принадлежит наш Юго. И вообще лучше раскрывают мир. Ogrest the Legend / Огрест — легенда (2011) Очередной спешал и снова от студии Madhouse, правда теперь он сделан в стиле больше приближенным к сериальному. Это, внимание, тут будет немножко сложно, своеобразный пролог к будущим сериям овашек, которые сами являются прологом к третьему сезону, но данный спешал, что не впервой, оборван на середине. Да, да, как и история с Голтардом нам многое недорассказали. Те кто внимательно смотрел сериал, слышал про упоминания "хаоса Огреста". Так что же это за хаос такой и кто этот Огрест? Те кто ожидал увидеть полноценный ответ в этом спешале, разочаруются. Хотя история логично начинается с рождения Огреста и его знакомства с некоторым персонажами, что сыграют свою роль позже в сериале, но авторы снова не удосуживаются рассказать как же Огрест докатился до жизни такой, поэтому нам опять придётся гадать что же было дальше. А так вообще милый спешал, что в принципе и достаточно. Wakfu: The Quest for the Six Eliatrope Dofus / Вакфу: В поисках шести Дофусов (2014) Внимательные читатели уже заметили, что выход сериала довольно нестабильный по времени. В какой-то момент вместо нового сезона выпустили три серии овашек. Да, можно считать это вторым с половинной сезоном, а вернее преддверием третьего сезона. Так как без их просмотра вам просто не будут понятны дальнейшие события. В этих овашках сюжет не нов, прошло шесть лет после финала второго сезона, а миру снова грозит глобальная угроза, которой должны противостоять наши герои, и их также ждёт очередное путешествие по миру. Правда из-за ограниченного хронометража все филлеры вырезали, как впрочем и часть сюжета, поэтому события происходят как-то поспешно, и путешествие какое-то неполноценное. Ещё изменился тон сериала, из солнечного и весёлого, он стал более мрачным и депрессивным. Тут героев начинает одолевать ангст, даже вечно весёлого и неунывающего Юго. Ещё важный момент, в этих овашках также появляются герои из мультсериала-приквела «Дофус: Сокровища Керуба», о котором я расскажу подробнее ниже. И возможно лучше вначале глянуть его, прежде чем знакомится с овашками, хотя не скажу, что события не понять, если вы не знаете этих персонажей. Лично меня это просто смутило, что появились новые герои, а старые герои ведут с ними себя так, будто давно знакомы. К тому же произошли некоторые изменения в анимации, она стала уже не настолько яркой и сочной, сериал вообще как будто потерял немного оттенков. Видимо решили, что это будет больше соответствовать повзрослевшему тону сериала. Хотя общий уровень анимации снова вырос, а вот дизайны персонажей особо не изменились, так что о прошествии столь большого времени догадываешься лишь по косвенными признакам. Кроме того тут появилась весьма сомнительная любовная линия. Сомнительность её заключается в том, что она начинается из ниоткуда. Один персонаж просто подходит к другому и говорит: "А знаешь, ведь во всех ваших приключениях тебя с ней связывала не только дружба". А собеседник соглашается: "Да, видимо, ты прав". Да вот только я как зритель не могу с этим согласиться, так как авторы решили вставить всё это по сути задним числом и я должен поверить со слов другого персонажа, что на самом деле там чего-то такое было. Возможно столь форсированные любовные отношения результат переработки полноценного сезона до 3-х серий ОВА. Но от этого данная любовная линия лучше не становится и, к сожалению, о ней не забудут. Это один из двух самых спорных для меня сюжетных моментов. Второй слишком спойлерный, чтобы его описывать подробно, но это из разряда out-of-character для одного из героев. И нужно только, чтобы события третьего сезона случились. Поэтому данные овашки самая противоречивая часть сериала и именно в этой части сериал претерпел свои кардинальные изменения. Это уже не то лёгкое и весёлое путешествие, теперь тут всё по-взрослому. И продолжения пришлось ждать довольно долго. Третий сезон (2017) После достаточно спорных овашек и столь длительного перерыва новый сезон всё-таки вышел, и не абы где, а аж на самом Netflix. Этому предшествовали долгие метания сериала с одного французского канала на другой, но в итоге их взял под крыло американский медиа-гигант. И этот сезон ощущается совсем другим, в сравнение с первыми двумя сезонами. Во-первых, тут в два раза меньше серий, чем в других сезонах, филлеров нет вообще, каждая серия развивает цельный сюжет. Во-вторых, анимация претерпела ряд существенных изменений, теперь она ещё больше похожа на аниме, кроме того стала гораздо более детализированная и приятная глазу. В-третьих, тон сериала как и в овашках более взрослый, герои чаще страдают, а ближе к концу разыгрывается экзистенциальная драма. В-четвёртых, из комедийного приключения сериал превратился в настоящий сёнэн, герои почти каждую серию сражаются с превосходящими их противниками и превозмогают, а враги такое чувство, что сбежали то ли из "Блич", то ли из "Наруто". Кроме того, это единственный сезон, который заканчивается на клиффхэнгере. В-пятых, на злодея попытались нагнать больше пафоса, заставив время от времени сыпать философскими изречениями, и изо всех сил показывали, что его замыслы очень серьёзны. Отчего, по моему мнению, злодей этого сезона получился самым блеклым из всех, чьи планы не поняли до конца как и герои сериала, так и сами авторы. В-шестых, поведение некоторых главных героев меня оставило в недоумении, столь резкая смена приоритетов у некоторых персонажей ближе к концу сезона вызывает один только фэйспалм или не один. Так что примите ли вы все эти изменения или нет зависит только от вас. Лично я с одной стороны рад, что сериал взрослеет вместо со зрителями, но с другой меня несколько смущает такое смещение акцентов. Приключения я всё же люблю больше, а сёнэнов мне и в аниме хватает. Dofus: The Treasures of Kerubim / Дофус: Сокровища Керуба (2013) Как и обещал теперь поговорим о сериале, одновременно являющимся и приквелом и спин-оффом к "Вакфу". Вышел он в тот момент, когда выход основного сериала стал пробуксовывать, но надо было по-прежнему чем-то привлекать внимание зрителей к онлайн-игре. Да, если вы успели забыть, то по сути это всё рекламная кампания игры, пусть и довольно хорошая. Чтобы дать некоторую свободу авторам, решено было развивать сюжет за много лет до событий "Вакфу" и с другими персонажами, хотя и не совсем. Сюжет рассказывает о владельце антикварной лавке экафлипе Керубе Крепине, который воспитывает приёмного сына Жориса (его мы, правда уже взрослого, могли как раз видеть ещё в первом сезоне "Вакфу"). Но это не простая антикварная лавка, дело в том, что все её ценности когда-то разыскал по миру сам Керуб, когда ещё был великим героем и искателем приключений. И у каждой вещи есть своя удивительная история, которую пожилой лавочник готов рассказать своему любознательному сыну. Зачастую сложно поверить во все эти рассказы, но Керуб и сам признаёт, что правда не должна мешать хорошей истории. В общем-то это и весь сюжет. Каждая 11-минутная серия представляет собой рассказ-ретроспективу о былых приключениях, причём хронология этих рассказов непостоянна, то и дело возраст Керуба в них скачет от маленького мальчика до бывалого героя. Так что каких-то продолжительных приключений как было у Юго с друзьями ждать не стоит. Хотя будет конечно пару раз, что сюжет растянется на пару серий, но всё равно сериал довольно вертикальный, отчего лично для меня было сложнее его смотреть, так как быстрее устаёшь, когда идущие подряд серии никак не связаны. Кроме того в сериале превалируют антропоморфные животные. В том же "Вакфу" тоже были показаны и антропоморфные панды и коты, но здесь к ним добавились ещё и собаки, черепахи, крокодилы и акулы и чёрт знает кто. Ну и если в "Вакфу" это были второстепенные персонажи, то в этом сериале почти все главные герои те или иные антропоморфные животные, начиная с самого Керуба. С одной стороны я предлагаю, что данный ход вкупе с общей процедуральностью и более короткими эпизодами, должен был послужить тому, чтобы привлечь более юную аудиторию, но с другой, учитывая любовь французских аниматоров к сексуализированному изображению женских персонажей, привлёк скорее всего любителей фурри. Хотя я не могу их здесь за это винить. Не смотря на общую более детскую направленность юмора, есть тут и некоторые взрослые моменты. Например, в первых сериях Керуб нанимает к себе на работу горничную-лесбиянку, наверное потому, что может, я не знаю. И мы по ходу сериала следим за развитием любовных отношений между ней и местной парикмахершой, которая тоже фурри, ЧТО ВАЖНО! Или ещё, в какой-то момент Керубу в очередном своё приключении приходится переодеться девушкой, чтобы попасть в местный кабаре, вроде не всё так страшно, мало ли где были переодевания в девушек, это даже классика, НО! Это кабаре только для девушек(!), в котором также выступают только девушки(!). То есть поймите правильно, я всегда себя считал довольно прогрессивным человеком, но лично для меня такое сочетании выглядит слегка странным. Хотя в том же "Вакфу" были и взрослые шуточки про секс и прочее, но там как-то сам сериал воспринимался взрослее. По итогу, пусть сериал и смотрится проще своего старшего брата, но тем не менее это всё ещё тот же самый Мир Двенадцати, с его колоритными жителями и удивительными приключениями. Если хотите больше узнать о здешнем мире, или скучаете в перерыве между сезонами "Вакфу", это сериал станет хорошим времяпрепровождением, только стоит потреблять в умеренных дозах, чтобы не успел наскучить. Dofus Book 1: Julith / Дофус – Книга 1: Джулит (2015) Видимо сериал "Дофус" оказался популярен, поэтому авторы решили выпустить продолжение в виде полнометражного фильма, точнее это должны были быть несколько фильмов, но об этом позже. Как человек, смотревший сериал, сразу выскажусь по поводу того, что лавочка Керуба каким-то чудесным образом переместилась из Аструба в столичный город Бонта. Да, у Керуба дом не простой, а самоходный, но это всё же немного смущает. Хотя я понимаю, почему действие надо было перенести в город побольше. Сюжет начинается с предыстории, в которой рассказывается о кровопролитной войне между городами Бракмар и Бонта, но её удалось остановить, заключив брачный союз между лидерами, правда ненадолго... А далее мы перемещаемся на десять лет вперёд к нашему старому знакомому Джорису, который хочет стать лучшим игроком в местной команде, как и его родители, вернее они могли ими быть, так как настоящих родителей он никогда не знал. Но знал бы Джорис, что именно сегодня ему на голову свалится одно из тех удивительных приключений, о которых ему только доводилось слышать от своего приёмного отца. И главное, что стоит сказать, так это то, что анимация, пожалуй, одна из лучших, что была за время просмотра всех сериалов и прочих вещей, но оно и не удивительно. Авторы постарались максимально красочно изобразить сражения, поэтому смотреть на них одно удовольствие. Дизайны персонажей новой расы хуппермагов очень красивы, что светлых, что и тёмных. Рассказанная история тоже очень интересна и в какой-то мере драматична, здешняя злодейка, наверное, займёт в моём сердце второе место после Нокса. А за момент драки Керуба я готов просто аплодировать. Для людей смотревших только фильм это будет непонятно, но за время просмотра сериала я так успел привязаться к этому персонажу и его историям о былых сражениях, что увидеть его, сражающимся словно во времена своей молодости, было так радостно и круто. Лично для меня это уже оправдало просмотр, а ведь это только начало, дальше было только больше. И вот после такого отличного зрелища обидно, что продолжение мы так и не увидим. К сожалению, фильм собрал какие-то крохи в кинотеатрах и потому студия отказалась от подобных экспериментов. А жаль, по мне вышло выше всяких похвал. Если вы после всех моих отзывов сомневаетесь в просмотре сериалов, то гляньте хотя бы этот фильм, он того стоит. Вот и завершилась вселенная Вайфу, да я должен был так пошутить "Вакфу" и мои отзывы о ней, возможно где-то я был слишком добр и излишне восхвалял её, но это лишь потому, что она снова подарила мне те радостные моменты, ради которых я собственно и смотрю анимацию, будь она японская, или как в данном случае французская, а это уже кое-что да значит.
  5. https://www.youtube.com/watch?v=N0rfHZ7mOxI
  6. The Dragon Prince (2018) Ну вот и обещанный отзыв на первый сезон, который состоит всего из 9(!) серий. А следующий сезон обещают только через год. Для сериала, который использует компьютерную анимацию, поразительно непродуктивно. Хотя возможно всё дело в том, что это первый проект для свежо основанной студии. И аниматорам просто нужно время на то, чтобы набить руку. Во всяком случае я искренне надеюсь, что они будут заниматься именно этим, так как текущий результат весьма спорен. И если использование цел-шейдинга для придания картинке схожести с рисованной лично для меня плюс, то снижение частоты кадров в некоторых сценах, причём намеренное(!) по заявлению создателей, очень странное решение. Просто это больше походило на просадку FPS, чем на художественную особенность. Под трейлером сериала уже можно найти кучу шуток про то, что надо покупать новую видеокарту, чтобы сериал шёл плавно. А вот к дизайну у меня претензий нет, всё и все выглядят стильно и интересно. Необычное решение пририсовать эльфам рожки, не помню, чтобы видел где-то уже подобное. Но я, как поклонник милых рогатых девушек, только за. Кроме того, не смотря на скудное количество действующий рас (люди и эльфы), эльфы делятся на 6 разных групп, в зависимости от используемого элемента магии, что выражается в отличных друг от друга дизайнах, хотя в первом сезоне мы и наблюдали только полуночных эльфов. Стоит также, наверное, упомянуть и "слона в комнате", так как здешний король весьма темнокож. Но, во-первых, это фэнтези, эльфы тут тоже разных видов, так почему бы людям не быть отличающимися внешне, во-вторых, мир и история оригинальны, поэтому не получится привязать это к уже существующим вещам. А вот к сюжету у меня есть ряд существенных претензий. Очень уж натянуты некоторые сюжетные ходы, некоторые конфликты берутся буквально из воздуха, не имея под собой основы. Почему король начал конфликтовать со своим верховным магом? А чёрт его знает, видимо просто настроение плохое было. Почему группа из 6 эльфов вводит в кризис целое королевство людей? Да тоже неизвестно, видимо в этом королевстве всего с десяток рыцарей, так как больше нам и не показали. Почему принцы пускаются в бега, хоть являются законными наследниками трона? Да кто ж их знает, у них даже есть поддержка в виде тёти-генерала, но они решают действовать самостоятельно. Кроме того из 9 серий целых три серии занимает одна завязка. Ещё у меня есть вопросы к здешнему юмору. Его СЛИШКОМ много, тут почти каждый персонаж юморист. Эльфийка-убийца, предавшая своих сородичей и жаждущая искупить вину своих родителей, постоянно шутит по делу и без, в группе, состоящий из маленького мальчика, неуверенного в себе подростка и профессиональной убийцы, ты меньше всего этого ждёшь. Ну ладно, может авторы решили сыграть с нашими ожиданиями и сделать вечно серьёзных и спокойных эльфов комиками, но нет. Преследующие наших героев дочь и сын верховного мага тоже постоянно шутят, устраивая чуть ли не стендап выступления. Уже жду не дождусь, что они их уже нагонят, чтобы посмотреть поединок из шуток (на самом деле нет). Я надеюсь, что авторы сбавят обороты в следующих сезонах и не будут стараться запихнуть максимум возможных шуток в столь ограниченный хронометраж. Ещё сценаристы любят высмеивать сюжетные клише, а потом всё равно их использовать. Один персонаж говорит другому, что не расскажет ему о своих планах, так как тогда тот попробует его остановить. На что собеседник отвечает, что, мол, почему бы ему тогда не остановить его, не выясняя планов. И это даже смешная шутка, но на этом всё и заканчивается. Или ещё одна шутка. Персонаж беспечно шутить о миновавшей опасности, на что другой персонаж замечает, что после этого обычно следуют неприятности. И неприятности правда случаются. Просто то, что сценаристы высмеивают сюжетные клише не оправдывает данные клише. Было бы умнее, если бы они их высмеяли и миновали. А так персонажи говорят, что это глупо, но продолжают это делать. Но не смотря на то, что как и сюжет, так и анимация имеют ряд существенных недостатков, сам проект смотрится достаточно интересно. Если я не ошибаюсь, то нас ждёт ещё минимум 6, а то и 7 сезонов, поэтому делать вывод обо всём сериале по одной шестой части не совсем правильно. Например, та же Легенда об Аанге по первому сезону вызывала схожие претензии, и Аанг вначале ввёл себя часто как дурак, неумело шутил, и анимация местами была кривовата, и персонажи были плосковаты, тот же Зуко. Но чем дальше я смотрел Аватара, тем лучше он становился, анимация стала красивее, шуток стало меньше и они стали лучше, персонажи раскрылись, тот же Аанг и Зуко, да и другие тоже. И в итоге Легенда об Аанге стало одним из моих любимых сериалов. Поэтому почему бы не дать шанс и этому сериалу, да проблемы есть, но отнюдь не нерешаемые. Поэтому жду второго сезона и надеюсь, что он приятно удивит не только меня, но и других зрителей.
  7. Я в какой-то момент подумал, что она просто хочет, чтобы Эрзан утонул, и тогда бы лента спала с руки. :lol:
  8. Вообще-то всего 6 эльфов, и да прям они имбой какой-то получились, причём вся их сила в том, что они становятся невидимыми. Ну отлично, раскидайте муки по коридорам, да вооружитесь банками с красками. Ну или можно было бы сделать умнее и пересидеть в том тайном подземелье, что случайно открыли принцы. В Аватаре Лорд Огня именно так и сделал почему-то. А там же точь-в-точь такая ситуация была. Меня больше рыцари повеселили, которые искали эльфов в лесу, типа такие, ну тут определённо ничего нет, поехали назад, не будем пробовать обыскать окрестности на предмет следов и прочее. Ну с такими стражниками и понятно, почему королевство от пары эльфов загнуться может. Король тоже хорошо, так переживает за своих сыновей, что даже не проверил то, что они уехали. Ну я бы понял, если бы они реально уехали, а потом убежали и вернулись в замок, но нет. Да их насильно должны были посадить в карету и в сопровождении охраны вывести из дворца. Да чёрт, он и сам мог уехать в конце концов. Ну тут же сила Архимеда, няш, ты чего? Так что норм, тем более он его и на суше нормально носил, значит оно не такое тяжёлое. А вообще, не смотря на все сценарные выверты, сериал не плох, смотреть можно, так что Хохн не прав. Позже напишу нормальный отзыв что и как в сериале, пока такие краткие впечатления от просмотра.
  9. Seirei опубликовал тема в Другая анимация
    The Dragon Prince / Принц-дракон Жанр: фэнтези Формат: ТВ-сериал (>18 эп.) Производство: США Дата выхода: 2018 - Краткое описание: Два принца королевства людей вместе с эльфийкой-ассасином, которая был послана убить их, отправляются в путешествие, чтобы принести мир во враждующие земли. Видео: Ссылки: КиноПоиск IMDb
  10. Да ты глянь список фильмов у этого прокатчика, ты хоть об одном до этого слышал? "Экспонента" тех же Пингвином более-менее продвигала.
  11. Ну там прокатчик совсем маленький, у него и по «Мэри и ведьминому цветку» рекламы особой не было. Лично я скорее всего не пойду на «Прозу бродячих псов», так как с сериалом не знаком, а сидеть и недоумевать кто эти все персонажи удовольствие так себе.
  12. Seirei ответил Seirei тема в Фильмы
    Ну я этот сайт уже постил тремя сообщениями выше.)
  13. Написано лайв-экшн, я уже боюсь.)
  14. Досмотрел первый сезон, не буду в этот раз описывать впечатления от каждой серии, так как никому это особо не нужно, да и мне не так уж интересно в виду определённых причин, о которых ниже. Сразу замечу, что делать разрыв в сезоне на середине не стоило, так как за это время лично у меня успел исчезнуть интерес, тем более на таких слабых сериях. Тут сразу скажу об одной из главных моих претензий: излишняя вертикальность сериала. Да, оригинал тоже был ещё тем процедуралом, но тогда и время было другое. Сейчас же, когда в конкурентах та же "Star vs. the Forces of Evil", делать столь слабую связь между отдельными эпизодами, отчего на показ серий практически не влиял порядок их производства, весьма самонадеянно. У зрителя всё время надо поддерживать интерес, а то он просто переключится на другой сериал, благо сейчас для этого есть все возможности. Из 23 серий только 10 имеют непосредственное отношение к основной сюжетной линии, вроде бы неплохо, но 80 % из них расположены в начале и в конце сериала, а середина провисает. Возможно раскидай авторы ключевые серии немного по-иному, то впечатления тоже были бы иными. А вот с персонажами авторы поработали хорошо, пусть некоторым и не понравились часть изменений в привычных героев, но как я уже говорил, время сейчас другое и изменения необходимы. Главный плюс в попытке дифференциации братьев, причём удачной. В оригинале у них была одна личность на троих по сути, отчего одну и ту же шутку мог сказать, как и Хьюи, так и Дьюи, или даже Луи. Здесь же у каждого свой характер и манера поведения, отчего их взаимодействие с другими персонажами, а также между собой усложняется, что делает сериал и его юмор более интересными. У авторов буквально появляется возможность обыграть одну и ту же шутку тремя разными способами. Справедливости ради стоит заметить, что подобная попытка была сделана ещё в 90-е в мультипликационном шоу "Кряк-бряк", но там сам сериал был неудачными, так как излишне эксплуатировал модные на то время веянья и вообще старался быть в тему и с обязательным "экстримом", отчего сейчас практически всеми забыт, как пережиток того времени. В данном сериале же авторы хоть и используют модные вещи, но не заигрываются с этим. Скрудж тоже получился интересным, он уже не настолько добрый дядечка, что раньше, и на проказы своих племянников всегда может достойно ответить, но как и раньше у него на первом месте остаётся семья. Особенно это хорошо показывает последняя серия сезона. Зиг-заг и Клювдия необычны, но со временем привыкаешь. Поночка иногда слишком социофобка и в некоторых моментах излишне походить на Мэйбл из Гравити Фолз, но тем не менее не раздражает. Дональда в сериале даже больше, чем ожидаешь на первый взгляд, и даже в паре моментов его сумели изобразить крутым, чего тоже не ждёшь. По итогу неровный сериал с интересными персонажами, которым не хватает более интересной общей истории. Первый сезон посмотрел чисто из любопытства, второй же уже не факт, что буду смотреть.
  15. Насколько помню у Мег были причины вести себя так, она уже когда-то обожглась в любви.)
  16. Звучит как название мясного блюда.) Ну и пряности это буквальный перевод слова "специи" с латинского.
  17. Penguin Highway (2018) Хоть официальный прокат у нас в России должен был начаться только через неделю, но мне посчастливилось попасть на ограниченный показ за неделю до. Сразу выскажусь по поводу перевода названия в русском прокате. Мне оно показалось каким-то дурацким что ли. Отчего я вообще вначале не обращал внимание на мультфильм с названием "Тайная жизнь пингвинов" в графике премьер. И только за неделю до просмотра в кинотеатре узнал, что это оказывается аниме, увидев трейлер перед каким-то фильмом, да, настолько я внимательный. Но оригинальное название "Пингвинье шоссе" тоже так себе, хоть и имеет большее отношение к сюжету, так как пару раз упоминается. Так о чём же фильм? Однажды в небольшом городке откуда ни возьмись появляются пингвины. Всё бы хорошо, но городок совсем не морской и находится довольно далеко от мест обитания чёрно-белых проказников. Местные жители уже хотели смирится, что это останется загадкой, но они не знали, что юный гений Аояма поставил себе целью разрешить эту тайну. Ведь в будущем он собирается стать настоящим учёным, а начать своё собственное исследование никогда не рано. Каждый наверное ловил себя на мысли, что эпоха великих открытий уже давно прошла и всё уже открыто до нас. А мир стал серым и скучным, а главное таким привычным. Фильм же пытается разрушить эту кажущуюся обыденность окружающего мира, так как в этом мире ещё столько удивительного, стоит только выйти за рамки привычного и он откроется с новых сторон и подарит незабываемые эмоции. И по сути этот жизнеутверждающей настрой и является краеугольным камнем фильма. Но... да, всегда есть это предательское "но"... заложив такую близкую и понятную каждому основу, лента на своей середине расползается вкривь да вкось. Юношеское приключение превращается в противостояние подростков взрослым, романтика первой влюблённости в драму с любовным многоугольником... И только пингвины всё понимают и смотрят на тебя своими чёрными, как угольки, бусинками, да сказать ничего как героям, так и зрителям, не могут, вот поэтому и остаются такими же загадочными и непонятными. И если вы ещё не определились с тем, стоит ли смотреть данную ленту, то я опишу некоторые моменты подробнее. Нашего будущего учёного сопровождает во всех исследованиях двадцатилетняя Юрика. (Что забавно, но в оригинале у неё нет имени, а герой кличет её "сестрицей", у нас же решили дать имя, мол, негоже называть чужую взрослую девушку сестрой.) И прежде чем вы начнёте задаваться вопросом, почему взрослая девушка гуляет с мальчиком на десять лет младше, главный герой ошарашит вас философским монологом о сиськах. Да, вы не ослышались, нашего юного исследователя очень заботит этот вопрос, заботит настолько, что он думает о нём по полчаса в день. А ещё Аояма не преминет ухватить противника за яйца в драке, приём конечно нечестный, но весьма эффективный, что нам покажут не раз. И вот это дикое сочетание сисек и тяги к исследованию напомнило мне старое аниме Spirit of Wonder, где точно также соседствовали пошлые сценки и научные изыскания, но там и аудитория предполагалась взрослее, да и тот самый дух чудес ощущался острее. В этом же аниме шутки про сиськи начинают утомлять, да и хватание за яйца тоже. Фантастическая же составляющая жутко перекручена отчего зритель вместо того, чтобы восхищаться открытием, начинает вопрошать в сердцах "да как же, чёрт возьми, так". И правда, как? Из трейлера было мало что понятно, но я надеялся, что фильм расставит всё по местам. Как оказалось зря. В связи с этим не понятно для кого данный фильм. Детям возрастом с главного героя будет скучно и непонятно следить за линией исследований, хотя они наверно и могут посмеяться с местных шуток. Для людей старше слишком примитивный школьный сюжет, где явный хулиган исправится, а умная девочка, соперничающая с героем, в него влюбится. Персонажи слишком неинтересные, ну кроме самого протагониста. Это такой Знайка из Цветочного города. Только если Знайка думал о социализме, то главный герой о сиськах. И если вам уже надоело, что я упоминаю их через каждое предложение, то терпите, как я терпел подобные шутки в кино через одну. Я отнюдь не ханжа, но это правда смотрелось неуместно. Хотя, как пример, та же шутка про сиськи в "Твоём имени" одна из лучших, кроме того она внезапно развивалась по ходу фильма. Так что плохо, когда сиськи попадают в неумелые руки. (Кстати, можете, посчитать сколько раз я уже произнёс это слово, хе-хе). Поэтому очень странным выглядит рейтинг 6+ в то время, как у гораздо более целомудренного "По ту сторону океана" было 16+. В итоге очень слабая работа неопытного режиссёра, который до этого делал только веб-короткометражки. Возможно попади первоисточник в более талантливые руки, как это было с "The Tatami Galaxy" от того же автора, то фильм получился бы лучше. Радовали только неплохой рисунок и финальная песня, которая мне почему-то жутко напоминала песню из "Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone".
  18. Лично мне 4 сезон показался более трагичным, на 11 серии натурально сидел и рыдал, давно так сильно не пробирало. Вон Хохна вверху похоже тоже впечатлила данная серия.
  19. Мы ждали этого, но всё равно не будем к этому готовы: Третий сезон засовывал твою голову в петлю, а четвёртый выбивал стул из-под ног. Чего же ждать от пятого?
  20. Вот такой вот тариф:
  21. А мне пока нравится, скорее всего гляну сезон, как выйдет.
  22. Dead Rising 3 (ПК-версия 2014 года (оригинал 2013 года)) Dead Rising очень странная серия, так как она выпускается японцами руками канадцев для американской консольной платформы. Вначале серия позиционировалась как консольный эксклюзив для Xbox 360, и надо сказать первая часть действительно продержалась 10 лет прежде чем появиться на всех других платформах. Потом Майкрософт про эксклюзивность как-то подзабыла и выпустила вторую часть сразу на всех игровых платформах, возможно частично это было связано с продвижением GFWL, а именно местной системы позволяющей играть вместе игрокам на Xbox и Windows. Так как в момент выпуска третьей части GWFL уже находился на последнем издыхании, то игру вроде тоже хотели пустить эксклюзивом на Xbox One, но через год выпустили так же и на ПК. Несмотря на то, что игра уже вышла довольно давно, ознакомится я с ней решился только лишь недавно, так как меня настораживали смешанные оценки. И должен сказать я, пожалуй, понимаю из-за чего народ воспринял игру неоднозначно. Дело в том, что данная игра одновременно похожа и нет на предыдущие, что в некоторых аспектах пошло ей на пользу, а в некоторых напротив. Но для начала ещё немного истории. Дело в том, что первую часть игры делала сама Capcom, а точнее одна из её студий на их обычном движке. По неизвестным мне причинам вторую часть они отдали делать на тот момент независимой канадской студии, но весь концептуальный контроль (художники, дизайнеры и руководители) оставался всё у той же Capcom, да и движок был тот же, отчего по моему мнению вторая часть получилась "правильной" версией первой части, управление и интеллект напарников был улучшен, а градус абсурда остался на нужном уровне, отчего в игру было интересно и приятно играть. Третью же часть делали уже полностью канадцы и на другом движке, и из-за этого она воспринимается иначе, видно что канадцы пытались закосить под японцев, но не получилось. Там где в первой и во второй частях были разнообразные и пёстрые локации, в третьей части им на смену пришёл серый и приземлённый город. И вроде разработчики попытались разделить его на четыре района (богатый, бедный, деловой и промышленный), но большинство отличий теряется на фоне однотипных улочек, а именно по ним мы будем бегать большую часть времени. В то время как в первой и второй частях мы большую часть времени проводили как раз внутри помещений, что и позволяла игрокам лучше проникнуться атмосферой локаций. В этой же части создатели сделали большую ставку на транспорт, из-за чего разделили районы города многокилометровыми шоссе, что по сути выглядит крайне нереалистично для инфраструктуры, так как сопоставимо с разделением многокомнатной квартиры стометровыми коридорами. И даже более того позволили игрокам крафтить комбинированный транспорт, чего до этого в играх серии не встречалось. И эта всё же плюс данной игры, так как ездить на помеси асфальтного катка и мотоцикла гораздо веселее, а если ещё и огнемёт навесить. И раз мы заговорили про крафт, то ещё один плюс данной игры то, что для создания комбинированных предметов не надо больше искать верстаки, теперь крафтить можно прямо на ходу. И это очень облегчает жизнь, так как не надо больше искать по всем локациям нужные предметы, а потом возвращаться обратно через толпу зомби, чтобы создать новую вундервафлю, да зачастую все необходимые предметы уже сразу лежать рядом с чертежом. Помимо этого на основе уже комбинированных предметов можно создавать супер-комбинации, по убойности с которыми мало что может поспорить. Ещё одно нововведение -- это наличие нескольких безопасных зон во всех районах, где в шкафу можно в любой момент взять любой предмет, который вы хоть однажды держали в руках, даже комбинированный, отчего правда теряется смысл крафта на ходу, так как всегда проще добежать до зоны и взять предмет, чем искать компоненты по обширным локациям. Шкафчик со шмотками стоит тут же. Ну и третьем объектом в безопасной зоне является список выживших. Надо сказать, что в данной части выжившие делятся на два вида. Первые -- случайно сгенерированные люди, которых вы должны отбить от зомби. Они к вам не присоединятся, а вы только получите опыт за их спасение, правда если не будете спасать, то никаких штрафов за это не получите, да и всё равно через некоторое время сгенерируется ещё кто-нибудь. Вторые же -- это обычные для серии выжившие, которых вы должны отводить в безопасные зоны. Но теперь все такие выжившие появляются как дополнительные задания, отчего пропустить их как в предыдущих частях не получится. Правда не все дополнительные задания ведут к присоединению выжившего, некоторые просто поблагодарят и исчезнут. Ну и здесь же замечу, что интеллект у выживших подвергся улучшению и их уже не хватают зомби каждые 10 метров, да и застрял где-то выживший у меня всего один раз за игру, что я считаю достижением. Но даже доведя выжившего до безопасной зоны, вы с ним не распрощаетесь, а можете нанимать через список выживших в любой момент, хотя естественно вам придётся следить за его здоровьем, так как умершего выжившего вы уже к себе снова не призовёте. Задания же с психопатами, ещё одной фишкой серии, теперь тоже помечаются как отдельные дополнительные задания, так что сюрпризом очередной выпрыгнувший фрик для вас не станет. Но и из-за этого и того, что как говорил ранее любой предмет доступен в шкафу, битвы с ними стали во много раз проще, так как ничто не мешает основательно к ним подготовится, да и даже без этого на локации будет разбросано достаточно нужных вещей. В дополнении каждый псих имеет то или иное слабое место, используя которое можно нанести ему больше урона, но это зачастую и не требуется, достаточно метко стрелять, что в режиме от третьего лица с автонаведением проблем не составляет, и вовремя уклоняться. Забудьте про выучивания паттернов поведения из прошлых частей, что на самом деле немного расстраивает, по крайней мере меня. Знакомые с серией люди уже должны были обратить внимание на то, что я до сих пор не сказал про главную особенность франшизы, а именно развитии сюжета в реальном времени, ну или пресловутый "таймер". Дело в том, что тут он вообще не ощущается, да он как бы есть и у нас есть 6 дней на всё про всё, но по сравнению с предыдущими частями, особенно первой, где "таймер" становится вашим чуть ли не главный антагонистом, здесь же это всего лишь вредный назойливый комарик, который периодически напоминает большими буквами на экране о своём присутствии. Кроме этого в игре есть вменяемая прокачка, в который вы сами выбираете в какой атрибут вкладывать очки, будь то более быстрый бег или же более сильные удары. Насколько помню в первой и второй частях атрибуты распределялись сами. Ещё интересное изменения касается книг, местной системы бонусных атрибутов. Раньше, чтобы получить дополнительное преимущество, надо было носить их с собой в инвентаре, что иногда вызывало ненужные дилеммы, наподобие, взять этот валяющийся рядом пистолет или книгу для повышения здоровья. Теперь книги не занимают места в инвентаре, а вы их просто находите и имеете постоянно при себе, единственное раньше вы могли чуть ли не половина инвентаря ими забить для суммирования эффектов, а сейчас только одна книга может быть активной. Сохранятся теперь тоже можно в любом месте, а не только в туалетах, хотя и там тоже можно. Со сменой движка сменился и внешний облик игры, зомби стали более детализированные и разлетаются на более "аппетитные" куски, но пришла беда с исчезающими и пропадающими предметами, которые норовят появиться или пропасть перед вашим носом, очевидно что увеличенное количество мертвецов в кадре не прошло бесследно. Хотя возможно на более мощных компьютерах (а я играл на ноутбуке) это и не будет так заметно. Ещё я часто видел в отзывах жалобы на стабильность, но сам столкнулся лишь с одной проблемой, игра упорно не хочет запускаться, если в имени пользователя Windows использована не латиница, но после исправления данной проблемы других мной встречено не было, хотя может игру успели пропатчить с того времени. А что с сюжетом? Ну он стандартен для данной серии, очередная зомби-эпидемия в городке с неблагозвучным для русского уха названием Лос-Пердидос. Играем мы за автомеханика Ника Рамоса с татуировкой в виде цифры 12 на шее, игравшие в первую часть сразу поймут в чём особенность главного героя, а для не игравших в какой-то момент история приведёт нас в музей, посвящённый событиям первых двух частей, хоть и странно наличие подобного рода музея в совсем постороннем городке. Цель у нашего протагониста самая простая -- убежать из злополучного городка до того, как на него сбросят атомную бомбу, такая забавная аллюзия на серию Resident Evil. Ну и ещё закадрить местную плохую девчонку, и неизвестно что сложнее, так как выкосить ораву зомби нашему стеснительному герою проще чем признаться в своих чувствах. Далее спойлер о каноничной концовке, если не хотите читать, то переходите к следующему абзацу. В конце сюжет неожиданно подвязывается напрямую к первым двум частям, а само окончания истории с приходом плохих военных и финальной битвой на кулачках с главным военным в окружении зомбаков смотрится каким-то самоплагиатом, если честно. Так какое же у меня мнение об данной игре? С одной стороны есть явные улучшения в геймплейной и графической составляющих, с другой больший уклон в реализм, серость большинства локаций, наличие самоповторов и ненужных сюжетных поворотов. Субъективно -- игра потеряла в атмосфере, и смотрится как-то чуждо по отношению к своим предшественникам. Такое чувство, что авторы либо побоялись либо не смогли в тот дух сумасшествия и абсурда, присущий прошлым частям. Даже психопаты смотрятся здесь блекло, может кроме парочки, на фоне оных из прошлых частей, да и их чуть ли не в два раза меньше почему-то. Объективно -- игра стала более казуальной что ли, нет того хардкора, что был в прошлых частях, новичкам, наверное, будет проще освоится, так как нет той постоянной гонки со временем, да и поиск ресурсов стал гораздо проще. И тут я подхожу к не весёлому выводу. Пусть игра и стала более лояльной к игрокам, старым и новым, но причина, почему игроки должны в неё играть, как-то потерялась. И по итогу удобство, если нет интереса, ничего не стоит.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.