Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 5 июля, 2019 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2019 Вот так возвращение классики! Даже буду ждать (а то про новенькую «Streets of Rage» давно ничего не слышал): 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 6 августа, 2019 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2019 Всем любителям черепах посвящается, от фанатов с любовью, так сказать. Бесплатно и без смс: 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы Himura Yumi Опубликовано 24 сентября, 2019 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2019 Obsidian нанимает сотрудников для создания ролевой AAA-игрыВ ней будет цикл дня и ночи и вид от первого лица с дальним и ближним боем. Разработка ведётся на Unreal Engine 4. Ну всё, классические изометрические партийные рпг от Обсидиан мы потеряли.Играть наверняка буду. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shiоri Опубликовано 20 октября, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2019 https://www.bloodlines2.com/en/dev-blog-post Откладывают Блудлайны с марта на просто 2020. To all fans of Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2For the last three and a half years, we’ve worked hard to bring you a worthy successor to Bloodlines 1. To us, that meant not only making good on the ambitions of this remarkable game, but also a duty to ensure we would not repeat its mistakes. Today, we have to tell you that we need some more time to get you the game you’ve been waiting for. Although Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 will still launch in 2020, we have decided to value quality over making the Q1 launch window. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hohn Опубликовано 9 ноября, 2019 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2019 https://headsets.logitech.promo/?utm_source=Bulldzat&utm_medium=post&utm_campaign=G432_Promo&utm_content=Integration Если ты хочешь доказать, что ты геймер со стажем, этот тест для тебя! Звук в играх сильно влияет на общий успех. Какие-то из них расхватали на мемы, другие до сих пор навевают воспоминания. Проверь свои знания! (с) 23/30 Кто больше? 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
redbull-2 Опубликовано 9 ноября, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2019 26 / 30 скорее всего, не угадал про Звёздные Войны и перепалку эльфийки с гномом. ещё, наверно, музыку из меню в Хало \ Дестини ) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shiоri Опубликовано 9 ноября, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2019 16/30, слишком много неинтересной мне мейнстримщины. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
barmy Опубликовано 13 декабря, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2019 (изменено) Не думал, что мне будет до этого дело, но по итогам TGA 2019 Disco Elysium от ZA/UM взяла награды в номинациях Best RPG, Best Narrative, Best Independent Game и Fresh Indie Game. Реально рад за этих эстонцев. Давно не получал такого удовольствия от игры. Надеюсь, признание поможет им раскрыть весь свой потенциал и создать еще что-то подобное, но более отполированное и на все деньги. Изменено 13 декабря, 2019 пользователем barmy (смотреть историю редактирования) 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guitar Otoko Опубликовано 13 декабря, 2019 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2019 Ох, как бы хотелось чтоб и на плейстейшн вышло :ph34r: https://youtu.be/vvKQ7eTGXns 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shiоri Опубликовано 21 марта, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2020 Немного несвежая, но энивей важная новость. New York, NY – December 9, 2019 – 2K today announced the founding of Cloud Chamber™, the newest, wholly owned game development studio under the Company’s publishing label. A collective of storytellers eager to push the frontlines of interactive entertainment by making unique, entertaining and thoughtful experiences that engage the world, Cloud Chamber will build its team at two locations: 2K’s San Francisco Bay Area headquarters in Novato, Calif., as well as in Montréal, Québec, which marks the first-ever Canadian office for a 2K studio. In addition, 2K announced that Cloud Chamber has started to work on the next iteration of the globally acclaimed BioShock® franchise, which will be in development for the next several years. Посмотрим, что выдоят. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Администрация Seirei Опубликовано 13 мая, 2020 Администрация Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2020 В августе выйдет ремейк первой части "Мафии":https://dtf.ru/games/135138-pervye-skrinshoty-remeyka-mafia-ego-reliz-sostoitsya-27-avgusta Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 14 мая, 2020 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2020 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 27 мая, 2020 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 27 мая, 2020 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shin LiR Опубликовано 24 июня, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2020 (изменено) Нежданно-негаданно Кодзи Игараси и Inti Creates анонсировали сиквел платформера Bloodstained: Curse Of The Moon, вдохновлённого классическими 8-битными Кастльваниями. Во второй части появятся три новых персонажа со своими геймплейными механиками и сохранится возможность нелинейного прохождения. Игра выйдет 10 июля на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Изменено 28 июня, 2020 пользователем Shin LiR (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 20 июля, 2020 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2020 Наконец-то свежие новости на этом фронте! Всё кормят завтраками, конечно, но слюньки текут всё равно: «Ноктюрн» у меня, правда, и так куплен два раза: физическая копия на PS2 и электронная на PS3. Будет ли третий - покажет цена вопроса. Не удивлюсь ценнику в 3500... А за «Пятёрку» на косарь дороже попросят небось. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Allen_8 Опубликовано 20 августа, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2020 (изменено) Стало известно, что из команды разработки VTMB2 внезапно выкинули в никуда Кая Клуни - творческого директора и, что важнее Брайана Мицоду - человека, который написал историю для первой VTMB. Формальные причины увольнения неизвестны. Вместо них взяли какого-то консультанта из Ubisoft. По мнению многих - тревожный звоночек. Судя по всему, в решениях по дальнейшей судьбе игры Paradox креативных лидов слушать не намерены (а вариантов испортить игру сейчас есть вагон и маленькая тележка, от выпуска забагованного нечто до распила на тонну dlc, Paradox знает толк). Слова МицодыИ после почти пяти лет моей работы в студии меня внезапно уволили 7/16/20.Сказать, что это стало для меня шоком, было бы преуменьшением. Я работал над Bloodlines 2 в течение почти пяти лет. Изначально идеи о сюжете и основных персонажах были придуманы в моей гостиной. Я помогал Hardsuit Labs в работе над питчем для Paradox. Я с самого начала руководил работой над повествованием в игре — и мне ни разу не говорили, что я не справляюсь. […]Очевидно, я также был вовлечен в PR и маркетинг игры, хотя это было одним из самых тяжелых испытаний для меня.Я достаточно непубличный человек по сути - пресса и толпы вызывают у меня сильное беспокойство.Bloodlines и фандом для меня вся Вселенная. Так что я позволил использовать меня и мой вклад во франшизу, моё имя и моё участие для продвижения игры, даже при том, что это было чрезвычайно тяжело для меня ментально и физически. Но я хотел добиться самого лучшего, что было возможно для игры и команды. И я невероятно разочарован, что так заканчивается моё участие на проекте.Со мной не консультировались, принимая решение отложить дату релиза. Насколько мне известно, со стороны нарративного отдела никаких задержек не было. В своей работе я уверен и горжусь своей командой.Когда эту работу смогут увидеть люди и какую форму она примет — я не знаю. Полный оригинальный текст “Until recently, I was the Narrative Lead on a videogame called Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 for Hardsuit Labs, Inc being published by Paradox Interactive (which owns 30% of Hardsuit Labs). After almost five years involvement with the studio, I was suddenly terminated on 7/16/20.That this came as a shock to me is underselling it. I’ve worked on Bloodlines 2 for almost five years. The story and main cast was initially conceived in my living room. I helped develop the pitch for Hardsuit Labs and helped pitch the project to Paradox in Las Vegas. I’ve been in charge of the narrative since the beginning, working long days and sometimes weekends to deliver a successor to Vampire the Masquerade: Bloodlines, and I’ve never been led to believe that I hadn’t succeeded. Very obviously, I have also been involved in the PR and marketing side of things, even though it was one of the most difficult parts for me. I’m a pretty private person – press and crowds tend to heavily trigger my social anxiety (which, if you’ve ever wondered about the gloves, they are “armor” that make me feel less exposed in situations that trigger my anxiety).Bloodlines and the fandom of the game mean the world to me. So I lent my legacy with the franchise, my name, and my participation in marketing efforts for the game, even when it was intensely difficult and took a mental and physical toll. This is all because I wanted to do what was best for the game and the team.The pride in the work, the fan expectations, and the support from co-workers who started out as fans kept me going through this long five years. And I’m incredibly disappointed and frustrated to say that this is where it ends for me on the project.I was not part of the conversations that led to the decision to delay production, and to my knowledge, there were no delays caused by the Bloodlines 2 narrative development. I am confident and proud of the work that I and my team put forward. When that work will be seen and what form it will take is unknown to me.It was a pleasure to work on this game and with many people at Hardsuit Labs and Paradox and I’m sorry I won’t be able to see it to the end. I spent years on some of the best characters and dialogue that I ever wrote. It’s meant a lot to hear from the Bloodlines community and I do hope that what’s finally delivered is as satisfying as I intended it to be. Thanks to all of you who supported me throughout the project.” Изменено 20 августа, 2020 пользователем Allen_8 (смотреть историю редактирования) 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Теневой Опубликовано 21 августа, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2020 выпуска забагованного нечтоПрям как с первый Bloodlines на старте. А так, новость грустная. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Plotcay Опубликовано 2 сентября, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2020 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Allen_8 Опубликовано 7 сентября, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2020 (изменено) Какая-то Олдскул: Атака Ремастеров. Kingpin: ReloadedSin: ReloadedRise of the Triad RemasteredBlade Runner: Enhanced edition AoE 3 Remastered и C&C Remastered.Опять проснулся System Shock.Mafia. Crysis. SMT 3.Observer, который и так почти новый. The Witcher 3 обновляют зачем-то.Assassin's Creed 3 и Modern Warfare совсем недавно были.Black Mesa только в этом году релизнулась. Xenoblade Chronicles туда же. RE2 и RE3.Множество воскрешённых брендов, Wasteland, Shenmue и VTMB только из самых заметных (Mechwarrior, Desperados, King's Bounty...).Про финалку я вообще молчу, сколько там частей будет неизвестно. И вот, опять Ну давайте уже ремейки Master of Magic, Jagged Alliance 2 и Daggerfall, и до кучи Chrono Trigger (не то убожество для мобилок, а нормальный) и Super Metroid, чего мелочиться-то. И Silent Hill 2 не забудьте, не дело первой частью ограничиваться, а то RE засмеёт. А закончим всё высокобюжетными ремейками Space Invaders, The Oregon Trail и Pong. Наступит конец света, и история Вселенной начнётся сначала. Засекайте. Изменено 7 сентября, 2020 пользователем Allen_8 (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Теневой Опубликовано 11 сентября, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2020 И вот, опятьУ них всё же к круглой дате приурочено, а не просто так. И там помощнее новость была: анонсировали для свитча марио карт в дополненной реальности, но т.к. у приставки нет камеры, то купите радио-машинку с камерой. А лучше 2. А лучше 4.Kingpin: ReloadedНе представляю себе, как сегодня можно сделать ремейк этой величайшей уникальной игры, но очень хочется. При том, что это тот самый драйвовый олдскульный шутер, там уже была сильная социальная составляющая (для шутера) в одиночной кампании и, главное, такая плотная атмосфера криминала, что её можно на хлеб намазывать. И мат. Сколько же там мата, это вообще. Причём многоэтажного. Русская озвучка (от того самого Фаргуса) вообще пушка. Не представляю себе эту игру без неё.Rise of the Triad RemasteredНепонятно, на кой фиг нужно. Во-первых, сама игра такая себе, во-вторых, есть ремейк 2013 года, который был так себе из-за малого количества противников на локациях при бешеной динамике передвижения наших персонажей (и ещё там надо отстреливать солдат в очень похожей на советскую военной форме, которые действовали заодно с солдатами, одетыми в очень похожую на фашистскую военной форме - неприятно).Sin: ReloadedВроде бы оригинал забагован, но есть новое издание в гог, где баги пофиксили. ХЗ, зачем.Observer, который и так почти новый. The Witcher 3 обновляют зачем-то.Первый - согласен, второй же просто переносят на новые консоли.DaggerfallЕсли сделают, это будет эпик. Самая большая из всех ТЭС и одна из самых больших игр вообще. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Теневой Опубликовано 11 сентября, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2020 Какая-то Олдскул: Атака Ремастеров.У меня только один вопрос. Юбисофт, за что?https://www.youtube.com/watch?v=Tz52b7ySmRYЭти уроды ещё стали оправдываться, что делали игру на неподходящем движке (хотя финансово и по времени ограничены не были) и им всё норм. У гг рожа реднека, а у остальных - типичных индусов (делало индийское подразделение юбисофт). Вместо монстров песочные люди. Цветовая гамма не сказки. И т.к. тут у нас индусский код, ждёт уйму самых адовых багов на старте. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 11 сентября, 2020 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2020 А вот это уже лучше. Ради этой игры я не так давно купил хакнутый 360, но теперь, наверное, поиграю на Свитче. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shiоri Опубликовано 12 сентября, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2020 А закончим всё высокобюжетными ремейками Space Invaders, The Oregon Trail и Pong.Я бы попросил Арканум 2... 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Супермодераторы BonAntonio Опубликовано 23 ноября, 2020 Супермодераторы Жалоба Поделиться Опубликовано 23 ноября, 2020 Берите мои деньги полностью: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Теневой Опубликовано 23 ноября, 2020 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 ноября, 2020 Берите мои деньги полностьюПод этот ремэйк, так понимаю, как раз выходит аниме-адаптация.У меня всё как-то не дошли руки поиграть в оригинал через desmume (зато в некоторые другие игры погонял). Если ты играл в оригинал, то как тебе игра (чуть подробнее, чем ответ выше)? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.