Перейти к содержанию
АнимеФорум

Впечатления и отзывы о просмотренном


Рекомендуемые сообщения

Arcane

Эпичный фантастический боевик. Шикарное исполнение и красивая графика.

Не могу сказать, как отношусь к нему после первого просмотра. Это достаточно плотное повествование в объёме 9 серий по 40 минут.
В оригинальную игру не играл. Сравнить не с чем. По постановке можно пробовать привести в пример как что-то схожее разве что новую часть Аватара (Легенда о Корре).
Много эффектных боёв и захватывающих сюжетных ходов. Любителям фантастики такое точно запомнится. 
 
...Не хочу сыпать спойлерами, поэтому не буду писать ничего больше
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 87
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Вершина богов (2021)

Отличный фильм. Красивые пейзажи. Вполне захватывающая история.

- - -

Ничего общего у меня с интересами главных героев фильма нет, но даже так смотреть интересно.

Горы мне немного интересны, но без льда и снега. И не как цель, а как элемент разнообразия деятельности. Всерьёз заниматься этим не стал бы.

- - -

Желающим лазеть по отвесным стенкам посвящается. Ради интереса советую перед такими походами смотреть статистику смертности в этом виде спорта ...и приспустить самоуверенность до адекватной отметки.

- - -

...Странно, но даже написать больше нечего. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

«Вершина Богов», 2021

 

Тоже посмотрел этот прекрасный-прекрасный фильм, пусть и без знакомства с базой, послужившей для киноадаптации. И для меня этот фильм оказался в первую очередь не про альпинизм, и не про детективное расследование судьбы человека, и не про обретение себя, и не про опасное увлечение, а про путь людей вроде Хабу, чьими жизнями с какого-то момента бесповоротно начинают управлять благодатные и пагубные аспекты числа «1». Я и сам из таких людей, но моя «единица» с нюансами в виде чисел «6» и «7», первое из которых, в частности, никогда не позволит мне уйти в горы, вдаль от комфорта. И потому, хотя мне и ясны одержимость целью с духовным поиском подобных сосредоточенных и погружённых в свой мир одиночек, мне очевидна также бездонная пропасть, отделяющая обычных людей вроде меня от тех, кого нахождение в условиях, мало совместимых с жизнью, не побуждает более никогда к ним не возвращаться. Достижения таких людей, воспевающие желанную безграничность пределов человеческих возможностей, войдут в историю. Может быть... Но даже в лучшем из раскладов эти достижения мало кому пригодятся, потому как немного и причин среднестатистическому человеку лезть туда, откуда можно если не вернуться живым, то на всю жизнь натерпеться, ещё и намеренно избирая для этого наименее хоженые тропы и условия восхождения. Физическая нагрузка, ушибы и более серьёзные повреждения, тяжесть и сырость одежды от пота, обжигающий щёки холод метелей, снег за шиворотом и на очках, недостаток кислорода, воды, какого-то снаряжения, постоянная возможность совершить роковую ошибку или что-то не учесть, осознание отсутствия помощи и исключительно личной ответственности за свою шкуру, которой просто вдруг захотелось кому-то и себе чего-то доказать или которую куда-то безнадёжно тянет... Например, вершина или лучший снимок единственного, того самого человека, который к ней стремился. Даже ценой потери своего положения, статуса, работы, друзей, семьи, дома. Это путь не для всех, это путь единиц, это путь «Единицы». Им отведено совершать первые шаги и быть потом кем-то обогнанными либо идти неминуемо в какую-то одну сторону, всё больше и больше осознавая себя единственным существом на этом маршруте, и так до самой смерти. Холодной и одинокой. ЗАТО САМ! И это то, что фильму удалось передать бесподобно: живо и пронзительно.

 

В общем, да, «Вершина Богов» в моём случае оказалась исключительно историей жизни Хабу, потому как именно в нём я увидел частичку себя. Только частичку, до таких экстремальных крайностей мне далеко. Ещё, конечно, глубоко оценил художественно-техническое исполнение фильма. Первоисточник у него японский, но французское исполнение адаптации дарит несколько иной опыт. У западных художников, аниматоров и прочих творцов отличный от японского подход и к монтажу, и к режиссуре, и к анимации, и к выдерживанию темпа, и к таким более тонким моментам, как внимание к городским или естественным пейзажам. Вроде первоисточник и обязывает рисовать совершенно конкретные вещи, но способ отрисовки и приведения в движение крайне сильно способен изменить общую атмосферу, которая здесь, под стать отчуждённости / отстранённости от мирского персонажей, инопланетная. Зрителю показывают совершенно земные горы , но чувствуешь ты себя первым на новой колонизируемой планете соседней звёздной системы. И это достигается не только визуальными средствами, на то работает и музыкальное сопровождение в духе синта 70-х, той самой «космической музыки» для планетариев. Ну, и смотреть этот фильм стоит именно на французском, да. Бесподобный опыт. Получил огромное эстетическое наслаждение от фильма. В финале даже всплакнул. Сильная картина, определённо. Надо и мангу почитать всё-таки.

Изменено пользователем BonAntonio
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Arcane, 2021.

 

Несмотря на дичайший хайп, смотреть не собирался, но купился на дизайны Пилтовера и сочные скрины вообще и решил дать шанс.

 

Поэтому сначала о дизайне и стиле показанного мира. Мне не раз попадалось мнение, что облик Пилтовера и Зауна стимпанковый, но я бы с этим не совсем согласился. Если присмотреться, то там эклектика, смесь из стилей, которых я бы выделил минимум три.

 

1. Ар-деко. Это эклектичный же архитектурный /и не только/ стиль из 20-30х годов 20 века. Он обильно представлен в архитектуре Пилтовера — окнах, крышах, дверях, решётках и оградах и прочих деталях домов, да и вообще в геометрии форм. Помимо этого — в дизайне интерьеров, где часто встречаются характерные геометричные орнаменты — косые углы, трапеции, ромбы, вытянутые параллельные линии, в общем чёткий и размашистый рисунок. Ну и, наконец, даже эмблема Пилтовера, комбинация шестерни и похожего на ключ девайса — в части девайса как раз реализует ардекошный паттерн.

Кому интересны примеры, икона стиля — Chrysler Building /обязательно смотреть интерьеры!/. Пример из игровой индустрии — Bioshock. Ну а типичный орнамент выглядит как-то так.

istockphoto-1223875871-1024x1024.jpg

Замечу ещё, что в литературе мир, вдохновлённый 20-30ми принято называть дизельпанком, хотя это на мой взгляд так себе термин.

 

2. Ар-нуво или модерн. Немного более старый, чем ар-деко, архитектурный /и опять же не только архитектурный/ стиль, условно 1890-1910х годов, короче, рубежа веков. Его много в облике Зауна, а именно — в тех же самых окнах, дверях и орнаментах. В отличие от строгой геометрии для него характерна криволинейность, округлость и природные мотивы — растений и цветов. Ещё черта — большие стеклянные каркасные формы, встречающиеся как в Пилтовере в виде оранжереи, так и в Зауне в виде каких-то индустриальных ёмкостей для жидкостей.

Ну и цвета — яркие и пышущие энергией, в Зауне это светящийся зелёный /репрезентирует химическую промышленность/ и ярко-фиолетовый /наркотик Shimmer с такими же испарениями/.

Ещё одна интересная деталька — в начале каждой серии показывают музыкальный диск с мордами Вай и Джинкс, изображение на нём очень напоминает работы Альфонса Мухи, это тоже ар-нуво.

artnouveauintro.jpg

Ещё реальные имена для примеров — архитектура Antoni Gaudi. Из игр что-то посоветовать сложно, но в Dishonored и Transistor частично вдохновлялись ар-нуво.

 

Ещё неплохой и короткий обзор на тему — https://formeinfullbloom.wordpress.com/2021/11/08/art-nouveau-and-art-deco-in-arcane/

 

3. Клокворк. Это всякие там шестерни, механизмы, коленвалы, часы и прочая машинерия, большая и маленькая, в Пилтовере и Зауне. А также обручи на шее у Шулы из Совета и целый автоматон /явно не паровой/ в том же Совете. Забавно, что абсолютно неясно, чем приводится в действие вся эта техника. Несмотря на заявленный якобы стимпанк, никакого стима /равно как и панка/ тут нет. Есть трубы, но что это за трубы, что по ним течёт? Пар? Химикаты? Отходы производств? Воздух для пневмодоставки? Неясно. Причём ни дыма, ни паровых машин, ни локомотивов или судов на пару нет. Есть дирижабль с двигателем в первой серии просто как деталь ландшафта, но что это за двигатель — тоже не показывают.

Несмотря на то, что простые механизмы известны с древнейших времён, сильно популяризированы они были во времена Ренессанса с Леонардо да Винчи и прочими замечательными художниками-учёными. Задолго до викторианского 19 века и индустриальной революции. В Пилтовере есть памятник в виде модели вечного двигателя, большая такая сфера из нескольких обручей, вращающихся в разных плоскостях — вот это тоже всё из тех времён. Кстати, в 1775 Парижская академия наук приняла решение не рассматривать проекты вечного двигателя из-за очевидной невозможности их создания, так что Уатт с утилизацией энергии пара вовремя подсуетился, хотя и не был первым.

В реальном мире пример клокворка — часы пражской Ратуши, Orloj. И всякие там Newton's cradle и армиллярные сферы.

Armillary-sphere-with-astronomical-clock

В играх — Clockwork City из the Elder Scrolls /Сота Сил ванлав/.

 

Ну и помимо этого:

 

4. Алхимия. А именно хекстек. Если смотреть исторические рамки, то это ещё более давний период, натурально Средневековье со всякими там Бэконом, Луллием и прочими монахами. Раскрыта эта штука крайне слабо, точнее вообще никак. Не то чтоб визарды там кастуют спеллы — и файрболлы куда надо летят — нет, два учёных рисуют какие-то схемочки и вот как-то так всё это работает. Даже с точки зрения антуража весьма фейлово.

Чуть повеселее выглядят эксперименты подпольщика с шиммером. Но я тут уже затрудняюсь категоризировать, с чем он конкретно возится? Философским камнем альбедо натирает? Или это какая-то осмысленная био-тека? Или что вообще?

 

5. Киберпанк. Точнее отдельные его элементы. Например, эстетика "яркого света в темноте". Характерна для мрачного Зауна с его яркими огнями. Имплементаций у эстетики много — это и упомянутый киберпанковый неон, и нуар 1930х годов /собственно когда неоновое освещение и стало активно использоваться/, и даже свечение дьявольского огня лаборатории алхимика.

К киберпанку кое-как можно притянуть ещё граффитийные рисунки Джинкс и банды на летающих скейтах Экко, но это всё слишком вскользь представлено.

Аугментация Севики — сюда же.

 

6. Химический индастриал. Совсем вскользь представлен. Это вот эта светящаяся зелень Зауна. Вроде вокруг неё целая фракция хим-баронов, но что это и куда — по сериалу неясно, а зарываться глубже было лень.

Что-то слабо привязанное к временным рамкам в духе фэнтезийного Undercity из WoW или токсичной планеты Quesh футуристичного SwTOR, а здесь вписывается в широкий формат индустриальной эпохи, как её грязный губительный механистический аспект. Кузница Сатаны.

 

В общем, смотреть на это было интереснее всего. Дизайнеры и художники LoL и Arcane заслужили огромной похвалы за очень эффектную проработку всех этих деталей.

 

Ещё огромный плюс — графический стиль и анимация. Не буду придираться к дизайну персонажей, после анимешных стандартов он кажется немного специфическим, но в любом случае тоже эффектный, красивый, сочный. Студия Fortiche — молодцы.

 

К сожалению, всё остальное сделано очень слабо, поэтому короткой строкой.

 

Сюжет — разваливающийся, полный дыр и кое-как склеенный.

Герои — по большей части плоские, с абсурдными поступками и непонятной мотивацией, зачастую карикатурные. Я небольшой плюс поставил бы Экко, Мел, Кейтлин и Виктору, но это слабое утешение.

Экшн — при шикарной анимации боёв нелепый с точки зрения логики развития событий, бои в духе Тома и Джерри.

Устройство мира — вроде бы в лор вкладывались неплохо, детализированно, но в итоге непонятно, как он вообще работает. Грубо говоря, не показали ни одной фабрики, на которой на Пилтовер гнут спины Зауновцы, так что весь глобальный конфликт кажется высосанным из пальца.

Вообще очень много понарошечности и прямого обмана зрителя. Типа — взрыв, звучит трагическая музыка, но на самом деле никто не умирает и даже не калечится. Выглядит дешёвым трюком.

Ост — я одну хорошую темку в духе малкавианов из VTM отыскал, но в целом ост пресный и в мир и атмосферу не вписывается.

Ну и, куда без неё, та самая повесточность. Как обычно в нашей новой реальности, мужские персонажи — либо негодяи, либо тряпки, зато женские — поголовно сильные и волевые вплоть до того, что аж три мужебабы представлено /Севика, мамка Мел ну и гопница-Вай/.

 

Какое резюме? Нетфликс опять накормил зрителей мягко говоря сомнительным продуктом с громким именем /LoL очень популярен/ в красивенной упаковке /Fortiche/.

Мой вердикт — 5/10 и балл я накинул только за шикосные дизайны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Arcane, 2021.   Несмотря на дичайший хайп, смотреть не собирался, но купился на дизайны Пилтовера и сочные скрины вообще и решил дать шанс.

Хоть кому-то не понравилось!

Точно гляну, тем более недавно глянул Кровь дракона, первый сезон которого, брали для сравнения, именно после выхода Аркейна, ставя в пример что он хуже творения Риотов.

 

По самомим двум сезонам DOTA: Кровь дракона

Первый сезон понравился, несмотря на несколько рваное повествование, в том смысле что часто переключаются между действующими лицами, смотрится бодро, юмора мало, но приятный.

Второй сезон не хуже, но там совсем уж явно просматривалась фем. повестка, в первом сезоне как-то сбалансированней смотрелось. Хотя главная обида второго сезона - убийство самой милой девушки обоих сезонов.

 

Из интересного наратив о силе любви/веры.

По своему иронично, что второй сезон закончился той же фразой, что и первый.

 

 

Изменено пользователем Tenfuuin
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Семейка Аддамс: Тур (2021)

Так как ничего столь же блистательного, как полнометражные фильмы и первый сериал по этой легенде комикса, не предвидится, пришлось довольствоваться анимацией. Ну что же. Во-первых, не очень устроил дизайн старших Аддамсов. Кузен Оно сильно потерял в своем шарме, когда выяснилось, что озвучил его Снуп Дог. Ну и главная интрига фильма уже была использована для полного метра. Только там был потерянный брат, а здесь - потерянный ребенок. Посмотреть можно, только безупречного стиля в выборе музыки здесь не хватило. Жаль, отличная франшиза была. R.I.P.

Изменено пользователем Kanashiku
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Ласточки Кабула

Жесть как есть. Сделан качественно и графическое оформление хорошо подобрано.

Вот что получается, когда страной руководят экстремисты, да ещё с их специфическим менталитетом.

Во всём надо иметь меру. В показанный исторический момент там с этим было очень плохо.

Если бы в 1980-х они не стали воевать с СССР, сейчас бы жили не хуже Таджикистана, на уровень которого, как мне кажется, их хотели вытянуть. При том, со стороны СССР им ничего не навязывали, а только помогали, строили инфраструктуру, создавали нормальные человеческие бытовые условия.

Неблагодарность Афганистану дорого стоит. До сих пор из нищеты не вылезли. К тому же, у северных соседей надолго отбили желание им помогать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 11 месяцев спустя...

The World Of Peter Rabbit And Friends (1992. Англия). 9 эпизолов по 20 минут..

Очень забавный сериал с пересекающимися сюжетными ветками. Иногда это самостоятельные сюжеты, иногда продолжения или ответвления других.

Почти все персонажи - животные. Людей мало. ...Колкий и ироничный английский юмор прилагается, ...разумеется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Les grandes Grandes Vacances / Долгие, долгие каникулы

 

5.jpg1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 

Итак, Франция, 1939 г. К родственникам в небольшую деревушку в Нормандию на каникулы приехали погостить брат и сестра, но, как вы понимаете, им придётся надолго задержаться...

 

Смешанные впечатления оставил у меня этот сериал.
 
С одной стороны он действительно очень хорошо сделан. Смотрится сериал очень легко. Нарисован приятно. Персонажи не все проработаны подробно, что понятно. Всё-таки хронометраж не резиновый. Но в главных героях столько детской непосредственности, мечтательности и наивности, что глядя на них, сам вспоминаешь своё детство. Очень тепло прописаны отношения и между братом и сестрой, и между родителями и детьми, и между самим друзьями. Отдельный маленький шедевр это послетитровые вставки в каждой серии с реальными историями французских детей, переживших оккупацию, нарисованные в разных стилях. Это слишком очаровательно))
 
С другой же стороны, какая-то часть меня не может принять, что из истории ВМВ сделали захватывающее приключение, где группа детей участвует в партизанском подполье, играючи разводя всяких фрицев и коллаборантов, не сталкиваясь с проблемами от такой деятельности вот вообще. Когда на экране пошла последняя сцена фильма, в которой дети радостно играют, будто и не было только что никакой войны, только обычные каникулы за которые они нашли настоящую дружбу и всё, то я испытала какой-то кринж. Война это, блин, не весело и это не место для детей и для приключений!
 
В целом, впечатления скорее положительные, но полюбить эту историю у меня так и не получилось.
Изменено пользователем Mira5
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Tale of the Night (2011)

Французский анимированный театр теней. Сборник из шести историй из разных этносов, которые немного изменены под желания сценариста.

Сделан замечательно и достаточно увлекательно. Технически как перекладная анимация, где все персонажи чёрного цвета (только), чтобы создать эффект театра теней. Они несколько более чёткие, чем в случае обычного театра теней.

Музыкальное оформление оптимально и хорошо вписывается в постановки. Не запоминается, так как носит чисто фоновую роль. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

The Nightmare Before Christmas/Кошмар перед Рождеством

 

Итак, начнём новый год с ранее не просмотренной классики. Довольно уникальный мульт, посвящённый разом Рождеству и Хэллоуину. Безумно выразительный. Образы и песни врываются в память на долго. Действительно классно сделано в плане визуала. В плане наполнения наоборот, всё невероятно просто. Нас как-то очень быстро с горем пополам знакомят с героями, которых полностью никак не объясняют. И романтическая линия между Джеком и Салли, и какая-то неприязнь Джека и Буги тут просто есть из неоткуда. Это немного сбивает с толку. Ощущение, будто общая сюжетная фабула это просто клей, чтобы скрепить визуал и песни вместе. Как ни странно, но в данном случае это даже не недостаток. Создателям всё равно удалось сделать очень симпатичные образы, на которые приятно смотреть и додумывать, что осталось за кадром. Ожидаемо хорошо в целом. "This is Halloween" и "What's this" после просмотра не идут из головы никак вообще))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

537.jpg

 

Scavengers Reign / Царство падальщиков

Вот посмотрела. Мне вполне зашло. Напомнило ту старую фантастику, по типу нашего старого мультфильма

(по одноименному рассказу Рея Бредбери) или
но при этом со смесью современности ( включая и современную повесточку, жаль без этого не обошлись... Негритянка-лезбиянка уже классика блин какая-то от этой волны...). Мне понравилось. Из трех героев больше всего понравилась пара капитан Сэм и биолог Урсула. Могла бы написать больше но уже спойлеры будут. Единственный минус, явный задел на второй сезон. Потянут ли сценаристы? А то там уже Воспитанный волками (сериал 2020-2022 гг) какой-то начинается

Но все равно буду ждать второй сезон. 8/10

 

Кстати, пыталась смотреть второй "мульт-сериал года" - "Голубоглазый самурай"... Первая п\серия еще ничего, но после 3й серии бросила. Вообще не зашло.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Arcane/Аркейн

 

По итогу просмотра впечатления немного странные. Всё, что касается аудио-визуальной части исполнено просто превосходно, тут мне нечего добавить. Сериал выглядит потрясающе. Графика и дизайн сеттинга это просто что-то невероятное, только ради этого стоит смотреть. Ещё очень нравится, что каждому персонажу авторы старались выписать свои уникальные арки со своей моральной дилеммой для каждого. Очень понравились дизайны персонажей Мел, Джинкс и Экко, очень горячие.

 

Но по самой истории на протяжении просмотра не покидали вопросы. Вот есть у нас 2 города: благополучный Пилтовер и загнивающий Заун. И они вроде как часть 1 государства, но при этом воюют? Почему? Просто потому что один город богатый, а второй бедный? Силко требует независимости для Зауна, но Пилтовер и так никак его не контролирует. Миротворцы постоянно получают там люлей и не имеют никакой возможности навязать тамошним жителям свою волю. Это очень странно смотрится. Заун управляется самостоятельно, там свой бизнес, своя элита, своя промышленность, свои технологии и законы, но все тамошние жители винят во всех своих проблемах Пилтовер и хотят "чтобы их уважали" (чтобы это, блин, не значило). А всё, чего хотят жители Пилтовера, это чтобы эти отбитые от них отстали, прекратили у них красть и взрывать здания. Поэтому главный конфликт между этими силами вообще не понятен. Это какая-то современная тонкая сатира на то, что люмпены вместо того, чтобы работать и пытаться делать свою жизнь лучше, винят во всём богатых просто потому что они богатые? Это очень странно.

 

Так же стоит сказать, что, несмотря на то, что мне понравились арки большинства героев, условно главная линия двух сестёр, как по мне, самая скучная. У Палдер и Вай нет между собой идеологического противостояния, каких-то разных убеждений. Единственная их проблема это то, что Палдер поехала кукухой из-за глупого недоразумения и всё. Мне было бы намного интереснее, если бы Джинкс действительно прониклась целями Силко и поступала в соответствии со своими убеждениями. А так она просто инструмент в его руках, который в какой-то момент окончательно сошёл с ума. Не знаю, может, во втором сезоне будет что-то такое. По крайней мере, в конце есть намёк на это.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...