Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Мафия 5.


Flay

Сбор статистики.  

22 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваше впечатление от Мафии 5?

    • Отлично
      1
    • Хорошо
      17
    • Неплохо
      4
    • Плохо
      0
    • Ужасно.
      0
  2. 2. Ваше впечатление от лога?

    • Отлично
      10
    • Хорошо
      7
    • Неплохо
      4
    • Плохо
      1
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения

Неподалеку от большого города располагается пустырь, на котором видна крыша здания за железной оградой. Ограда увита диким плющом и виноградной лозой. Над воротами когда-то была прибита яркая и почти жизнерадостная табличка, но сейчас вывеской служит лишь выцветшая надпись "Rutled..." - вторая половина откололась и ее местоположение неизвестно. Ворота с тихим скрипом открываются и приглашают войти внутрь. У ворот начинается дорожка, которая ведет к небольшому лабиринту из кустарника. Он совсем не сложный и спустя буквально пол-минуты можно выйти к высокому двухэтажному зданию темно-зеленого цвета. Внутри горят свечи и дом вообще смахивает на особняк конца 19 века. Из воздуха появляется тощий, если не сказать костлявый кот, тело которого покрыто татуировками, а в левом ухе торчит серьга. На его лице играет улыбка и окинув всех присутствующих взглядом, он еще раз улыбнулся и промурлыкал.

"Уж не знаю каким образом вас всех сюда занесло, искажения в пространстве наверно, но выбраться сами вы отсюда не сможете. Да-да, вы не ослышались. Хоть садовый лабиринт и кажется простым, пройти через него дважды невозможно. А один раз вы это уже сделали по пути сюда. Так что если вы хотите выбраться отсюда, то вам придется сыграть в одну простую игру. Выжившие смогут выбраться. Каждому из вас отведена комната в этом особняке, и внутри вы найдете все необходимое для вашей роли. А сейчас располагайтесь, встретимся утром. К несчастью не все до него доживут"

С последними словами улыбка кота стала еще шире, и он беззвучно исчез в воздухе, словно его и не существовало.

 

 

Мафия - это форумная игра, основанная на противостоянии двух сторон: организованное меньшинство (мафия) против неорганизованного большинства (город). Игра напоминает интерактивный детектив, где из простых вырезок из газеты игроки делают выводы, предположения и подозрения. Игра проходит «днём» и «ночью». Игровой ночью обычные люди спят, а остальные совершают свои Ночные Действия (далее НД). Днём выходит газета о произошедших за ночь событиях. Участники игры обсуждают всё произошедшее и решают, кого посадить посредством голосования. Задача мафии - убить всех мирных, задача мирных - казнить всю мафию. Задача маньяка - убить вообще всех.

 

Мини-FAQ

 

Чем так интересна «Мафия»?

«Мафия» - игра на логическое мышление, способность образно мыслить, делать неожиданные выводы, проводить параллели. Более того, в игре царит атмосфера хаоса, подозрений и тотальной паранойи. Давайте подойдём к ситуации с точки зрения города. Его задача - обнаружить и верно истолковать улики, данные газетой, сделать соответствующие выводы и казнить этой ночью мафиози (мафа). Мафы же, зная настоящих убийц (себя), должны изо всех сил отводить от себя подозрения, переводя их на других, прикрывая друг друга. В то же время неадекватно рассуждающий горожанин может быть принят за мафа, сбивающего всех с верных размышлений… Или он и правда маф?!

 

Я играл в «Мафию» в на www.mafiaonline.ru (в IRC, в реале), но мне не понравилось.

Форумная игра - совершенно отличная от других вариантов игра. Здесь есть много времени на размышления и обсуждения. Акцент игры смещается от удачи к логике, риторике, психологии… Хорошему юмору, в конце концов.

 

Что нужно для игры в «Мафию»?

Стабильный выход в интернет, желание играть до конца и минимальные способности к рассуждениям.

 

Эта игра уже была где-нибудь реализована?

Да, это давно известная игра, обширно распространённая в том числе и в интернете.

Примеры уже прошедших форумных мафий можно посмотреть здесь:

Мафия 1. "Якудза против Кавая"

Мафия 2. "Обратный отсчет"

Мафия 3. "Восточный экспресс"

Мафия 4. "Скрытая война"

 

Правила

 

ГМ (Гейм Мастер - руководитель) игры – Flay. Можно связаться посредством PM или ICQ - 329865101.

 

1. Игра рассчитана на количество от 15 до 40 игроков. До тех пор, пока минимум игроков не наберётся, игра не начнётся. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не достанет ГМа.

2. Для регистрации нужно отписать в теме или ГМу в ЛС, ICQ или по почте. Форма заявки может быть креативной, но в меру - ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются за три дня до старта игры. Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

3. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи, хоть и не вычеркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топе или с НД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМом). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили три НД подряд, или пять НД в течение всей игры, также ждёт модкилл.

4. Во время регистрации в теме идёт так называемый «День 0». Во время «Дня 0» можете задать вопросы по правилам игры в игровой теме - ГМ на него ответит.

5. НЕ меняйте отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМом)! По ним будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл особой жестокости.

6. После окончания регистрации начинается Ночь 1.

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» - в любом случае, уведомите ГМа. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Если не успели - увы... Более того, невысланное НД считается за оффлайн. При частых оффлайнах можно получить красочный модкилл.

8. День начинается по истечении ночного лимита времени (около 24 часов) или при получении ГМом всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют.

9. Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом. Если Вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что Вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (можно креативить в рамках разумного). Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить <имя>»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать в принципе эти две процедуры можно в одном сообщении). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами.

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство - шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

11. День имеет лимит 48 часов, хотя он и может отменяться ГМом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию (кроме открыто раскрывающей Вашу роль), в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин.

13. Не редактируйте свои сообщения. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Частые нарушения чреваты.

14. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает.

15. Запрещено прямо раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Действуйте более тонко - намёки и скрытые наводки никто не запрещал. За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй - модкилл.

16. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Кричать «Он - маф!» и т.п. можно.

17. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии.

19. Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать не желательно (хотя флуд в пределах разумного разрешён). Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупов могут привлечь к ГМству или замене оффлайнера/нарушителя правил (естественно, если он на это согласен).

20. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.

 

 

Цели игры

 

Победа культа: все жители являются культистами.

Полная победа культа: Все культисты живы к концу игры.

 

Победа города: полное избавление от мафии, маньяка и культа.

Полная победа города: избавление от мафии и маньяка за 6 игровых дней.

 

Победа мафии: убить всех, кроме своих.

Полная победа мафии: убить всех, не потеряв ни одного своего.

 

Победа маньяка: убить 6 человек.

Полная победа маньяка: убить всех и остаться одному в городе.

 

Общая цель: наслаждаться игрой!

 

Теперь немного по поводу сеттинга. Вы выбираете себе персонажа из любого фандома и пишете в теме его краткое описание. Т.е. внешность, характер и прочее. Это собственно и завершит процесс вашей регистрации. После завершения регистрации вы будете обращаться к другим участникам, а они к вам согласно их имени в анкете. При желании можете никого не отыгрывать, просто будете обычным участником с игровой ролью но без ролевой составляющей.

 

Список пока что живых игроков:

 

01. Остап Бендер

02. Вильям Шерлок Скотт Холмс

03. Винни-Пух странник

04. Пикачу

05. Муген Стадтсон

06. Захария Босх (Зах)

07. Ринсвинд

08. Йорек Бирнисон

09. СМЕРТЬ

10. Казами Юка

11. Оптимус Прайм

12. Шенон Лето

13. Агент Фокс Малдер

14. Стивен Тайлер

15. (evil)Spider

16. SaMyRaY

17. Накере Акидзуки

18. Альфонсо Элрик

19. Бивис

20. Марсиус

21. Казума Ягами

23. Кёму

24. Хикару Наоми

25. Красная шапочка

 

Список совсем не живых игроков.

22. Учиха Саске

 

Да, вот тут можно почитать список ролей.

Алсо, лог, десу.

mafia.txt

Мафия_5___Почти_как_в_сказке.doc

Изменено пользователем Flay (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 473
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Стивен Тайлер только что вместе со своей группой дал очередной концерт. Это было потресающе, толпы фанатов, живая музыка и драйв! Но заканчивалось это всегда одинакого, после каждого концерта он щёл домой в гордом одиночестве. У него с детства была специфическая внешность и не ладилось с контактами поэтому и стал увлекатся роком. В скором времени он стал одним из самых великих вокалистов мира! Получив должное уважение он нестал останавливатся на своём и вскоре стал легендой! Ну слово за словом а по нужде ходить нужно, а людей вокруг хватает... ничего не поделаешь, пришлось зайти в заброшеное здание которое со временем как и всё становится общественным туалетом. Но в туалет ему так и не получилось сходить...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Учиха Саске: вожделенное тело для любого шиноби и не только, напичканное множеством запретных и не очень техник, двумя типами чакры - огонь и молния, с кучей татуировок на коже, с ручной змеюкой фиолетового цвета, и бонусом в качестве двух МангекюШаринганов.

Учиха был крут, и не потому, что угробил своего немощного братца и по совместительству главного врага всей жизни, и даже не потому, что успел уделать Наруто, Орочимару, Дейдару и т.д. и т.п., и не потому, что теперь работал в Акацках, и не потому, что ему покровительствовал Мадара. Нет. Саске просто был Учихой. Последним Учихой. Этим сказано даже больше, чем хотелось бы.

Крутость обязывала быть молчаливым, презрительным и высокомерным. И не сказать, чтобы эти обязанности тяготили Саске.

Ну и еще Саске был метросексуалом. Это у них семейное. В клане Учиха. (именно Мадара подкинул идею всем Акацкам красить ногти фиолетовым лаком, а на плащи понашивать гламурные красные облачка). Саске окинул пренебрежительным взглядом всех коллег по террористической деятельности и с некоторым облегчением сделал вывод, что он все-таки самый красивый здесь. Единственного возможного конкурента в этой области - Дейдару, он, слава ками, отправил к праотцам несколько томов манги назад (и братца тоже).

Красить ногти фиолетовым он категорически отказался, это напоминало ему его почившего ныне (и неужели?) сенсея Орочимару. Носить плащ с облаками - тоже. Саске любил выделяться. Мадара предложил ему плащ модного в этом сезоне желтого цвета, но Саске вежливо, ограничившись одним Аматерасу, отказался. Этот цвет напоминал одного непоседливого любителя рамена, это раздражало.

Решив все-таки что останется в своей синей юбке, только обошьет ее красно-белыми монами - символами своего клана (Саске был милосерден, и хотел дать шанс противникам сразу понять с кем они имеют дело и тихо мирно умереть по собственному желанию), Учиха отправился к Карин (бабское это дела - нитки), но..

Он оказался в странном месте. Такой техники он раньше не видел. Гендзютсу?

 

А вот и наш герой глубокого ангста и гламура: post-74675-1215931892_thumb.jpg

Изменено пользователем AsakuraV (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Остап Бендер возвращался в реальность из глубокого сна. Странный сон снился молодому человеку: будто бы люди построили станцию на Марсе и он, Бендер, ввязался на этой станции в очередную передрягу. Яркие картины необычного сновидения быстро таяли в сознании Остапа, и последним, что он успел увидеть, были странные железные куклы, отдаленно напоминающие людей, а в голове отчетливо прозвучали слова «шлюхи и блэк-джек». Немало подивившись играм своего воображения, Бендер сладко зевнул, потянулся всеми мышцами своего молодого 33х-летнего тела, и поднялся на ноги. Минувшую ночь он провел в каморке дворника, которого вчера вечером угостил двумя кружками пива, заслужив тем самым его вечную благодарность. Вечная благодарность Остапу была совсем ни к чему, ибо задерживаться в городе M он намерен не был, но старая кровать дворника пришлась весьма кстати. Великий комбинатор, знающий четыреста сравнительно честных способов отъёма денег, после провала очередной гениальной аферы совсем было решил и сам податься в дворники, однако неукротимый нрав взял свое и в голове Бендера уже назревали несколько отличных вариантов разбогатеть. Реализаций одного из этих вариантов Остап и решил заняться этим утром, однако судьба распорядилась иначе. Открыв дверь дворницкой, Остап энергично шагнул вперед и вдруг с ужасом осознал, что нога его проваливается в пустоту. Опустив взгляд, молодой человек увидел странный темный разлом на месте утоптанной земли перед дворницкой, в которой он падал не в силах остановиться… Изменено пользователем Jubei (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Beavis

Бивис (род. 28 октября 1979, Хайленд, Техас, США) — один из главных героев сериала "Бивис и Батхед". Друг и сожитель Баттхеда. Белобрысый парень. Очень глупый и довольно слабо воспринимающий окружающую действительность. Когда получают дозу кофеина, даже малейшую, начинает считать себя «Великим Кукурузо». Редко моется. Хочет сидеть в тюрьме, даже имеет там друзей. Готов идти на любой риск, чтобы только повеселиться. Кстати, его коронный хинт - дибильный смех. Любит огонь, взрывы, черепа, чипсы. Носит синюю футболку с надписью «Metallica».

Как оказался в этом доме он не имеет понятия. Смутно помнит, что заснул где-то на улице пьяным. Но идея "поиграть" ему показалась очень даже веселенькой.

 

Регьте Батхеда ))))

Изменено пользователем МиАчКа (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пикачу. В представлении не нуждаюсь =) Меня знает, наверное, каждый ребёнок в мире, даже у кого нет доступа к цивилизации хотя бы раз слышал обо мне из сказаний древних и наскальной живописи. Многие гадают, кто я, не подозревают, что я мышь (согласно Википедии). Не выше пол метра, но мне больше и не надо. Пухлик с жёлтой шёрсткой и вечным румянцем. Хвост бескомпромисно изогнут молнией. Ограничиваюсь короткими фразами вроде "Пика-пика", зато конкретно, и у всех не возникает сомнения, что всё что я хотел сказать, сказал, и лучше не придумаешь. Однако, меня занесло в особняк, можно расслабиться и позволить себе пару фраз больше, всё равно никто не видет. Мой трейнер Сатоши, он же Эш. Вам, небось, частенько говорили, что есть много таких как я, но не верьте, я уникален. Хотя даёт маху. Например, сегодня. Во время поединка выпустил меня вперёд на портал, куда меня и затянуло...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Захария Босх пробудился от потрясающих снов, стянул с лица подушку, протер глаза и, мигая, уставился на зеленую ящерицу, сидящую на потолке прямо у него над головой.

Зах поискал на полу коробок, нашел книжицу отрывных спичек из “Коммандерз Пэлас” и, запалив косяк, глубоко втянул в себя дым. Аромат заполнил его рот, горло, легкие — вкус был таким же зеленым, как ящерица на потолке.

Его квартира была полна пыли, солнечного света и бумажных завалов. Его друзья, знавшие его привычки в чтении, курении и манеру тащить в норку все что ни попадя, клялись и божились, что эта комната — самая страшная угроза пожара всему Новому Орлеану. Зах считал, что в его жилище хватает сырости, чтоб отбить отвагу у любого случайного огонька. В середине лета по потолку расползались водяные потеки, и изысканная старая лепнина потела и слезилась.

Здесь были коробки со старыми письмами, журналами, пожелтевшими газетами со всего света и на нескольких языках — если он не мог чего прочесть, в течение часа он находил кого-нибудь, кто бы ему перевел, — почтенные ежедневные издания и буйные таблоиды. И книги повсюду — стоящие впритирку на полках-стеллажах, занимавших одну из стен почти до самого потолка, раскрытые или с заложенными страницами, — у его кровати, пизанскими башнями нагроможденные по углам. Здесь была всевозможная беллетристика, телефонные справочники, руководства по компьютерам, замусоленные тома с названиями вроде “Поваренная книга анархиста”. “Сверхъестественное по почте”, “Principia Discordia”, “Укради эту книгу” и другие полезные библии. Дешевый видак и самопальная антенна кабельного канала были подсоединены к маленькому телевизору — и все это почти скрывалось за стопками видеокассет.

И у дальней стены — придвинутое к ней вплотную сердце хаоса: большой стальной стол. Стола как такового видно не было, хотя Зах за считанные минуты мог найти что-либо на и вокруг него. Стол тоже был завален горами бумаги, книг, обувными коробками с дискетами и — безошибочный признак гурмана ганджи: коллекцией пепельниц, переполненных пеплом и спичками, но без единого окурка. Курильщики марихуаны в отличие от сидящих на табаке следов не оставляют.

В.центре стола над пепельницами и водопадами бумаг монолитом из пластика и силикона высился компьютер “Амига” с карточкой “IВМ” и Мак-эмуляцией, позволяющий читать диски с нескольких типов компьютеров, — чудная машинка. Комп был укомплектован большим винтом, пристойным принтером и — что самое важное для его целей — модемом на 2400 бод. Это недорогое достижение технологии, которое позволяло его компу общаться с другими по любому числу телефонных линий, кормило его, было его пуповиной, его ключом к иным мирам и частям этого мира, вовсе не предназначенным для его взора.

Модем окупился в несколько сотен раз, а этот был у Заха не более полугода. Был у него и мобильник “ОКI 900” и лэптоп со встроенным модемом, чтобы не терять связи на непредвиденный случай.

Зах приподнялся на локтях и, зажав косяк зубами, провел пятерней по густым черным волосам. Некоторые из “детей смерти” Французского квартала часами трудились перед зеркалом, пытаясь достичь такого же сочетания иссиня-эбонитовых волос и бесцветной прозрачности кожи, какое Заху было просто подарено природой. Это странное сочетание шло по материнской линии. Все его родственники со стороны матери выглядели так, будто выросли в подвалах — хотя большинство из них никогда в жизни и близко к подвалам не подходили, учитывая, что жили они в Луизиане поколений пять, если не больше. Заху только что стукнуло девятнадцать, и хотя всю свою жизнь он прожил в Новом Орлеане, обоих родителей он не видел вот уже пять лет. Что вполне его устраивало. Все, чего он желал от них, он носил при себе: странный окрас его матери, изворотливый ум отца и переносимость алкоголя, превосходившую переносимость любого из них. Выпивка никогда не делала его жестоким, никогда не заставляла его испытывать горечь, никогда не заставляла лупить кого-нибудь маленького и беззащитного, мочалить нежную плоть, погружать руки в кровь. В этом, он полагал, и состояло основное различие между ним и его родителями.

У Заха была привычка, читая или глядя на монитор компьютера между ударами по клавишам, тянуть себя за волосы и наматывать пряди на пальцы. В результате хайер у него отрос в какого-то мутанта в стиле “помпадур”, который затенял глазные впадины и подчеркивал острый подбородок, тонкие изогнутые брови и серые тени от компьютера под глазами.

В прошлом году на улице Бурбон десятилетний ребенок побежал за ним, крича: “Эй, Эдди Руки-Ножницы!” Он тогда не знал, кто это, но потом, спасибо Эдди, увидел плакат к фильму. Вот тут-то Зах испытал первый в своей жизни шок. Сходство пугало. Поставив плакат вровень с лицом, он долго-долго глядел в зеркало. Наконец он утешил себя тем, что он, Зах, никогда не пользовался черной губной помадой, а у Эдварда Руки-Ножницы никогда не было таких круглых очков в черной оправе, как у Заха.

Затянувшись еще раз, он затушил косяк в пепельнице. Отличная трава, ярко-зеленая и липкая от смолы, пахнущая рождественской елкой, враз заставит мозг жужжать и гудеть. Он понадеялся, что у кого-нибудь на рынке будет еще. Снова пошарив по полу, Зах нашел очки и надел их. Мир остался расплывчатым по краям, по это — всего лишь от наркотика.

Пора пойти проверить два обычных тайника. Потом можно будет вернуться домой и поработать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Винни-Пух странник

Я шёл по лесу и решил заглянуть в нору Суслика (он говорил, что оставил мне горшочек мёда). Я спустился вниз и по подземным туннелям искал этот самый мёд, опираясь лишь на свой нюх. Что за запах! Аромат всех полевых цветков в тёплый денёк – вот о чём думал я, когда пробирался к этому сокровищу. Откуда у Суслика это? И почему он пометил то место на своей карте? Это очень странно, очень-очень. Я шёл пока не провалился в какую-то дыру. Чёрная такая дыра. Я падал так долго, что, казалось, успел пропустить несколько завтраков, обедов и ужинов. Падение моё завершилось страшным шумом в голове. Когда очнулся, Вы были уже тут, а я здесь. Эхх, голова болит, кушать хочется. А ведь, я почти дошёл до него До моего горшочка.

А? Вы о чём-то спрашивали меня? Извините, я забыл. Описать себя? А у Вас не найдётся мёда, можно без хлеба. Не сейчас? Хорошо-хорошо, я расскажу о себе, но совсем чуть-чуть. Я проголодался. Ладно, начинаю. Вы готовы? Ага, сейчас начну.

… Не получается! Что не получается? Не надо Вас всё время переспрашивать? Ага. Не получается рифмовать. Кажется, мои опилки испортились. Ладно, так расскажу.

Я Винни-Пух странник – полумеханический, полуплюшевый медведь. В наличие имеются все необходимые органы. Удивлены? Я тоже ^__^. Мне 1,2,3,4,5… много лет. Больше, чем Вам :(. Характер у меня нормальный, т.е. странный. Люблю – мёд и вообще поесть. Не люблю быть голодным и тех, кто ест мою еду. Из чего состою? Из опилок, пуха и камней. Цветные такие. А, и из механических таких частей... забыл как называются. Вспомнил, винтики и гайки. Не женат, детей нет. Нахожусь в поиске. Требования… не нужно про это? Хорошо. Иногда бываю не в себе, особенно, когда сильно проголодаюсь. Друзья? Кристофера Робина знал, хорошим малым был. Про остальных не буду – секрет. А скоро обед или ужин, или только завтрак? Я свободен? Ладно, пошёл. А куда?...

Изменено пользователем Take (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шенон Лето ударник и один из основателей музыкальной группы 30 second to mars. Живет Шенон со своим младшим братом Джаредом, в элитном особняке. В подвале этого особняка, братья для себя организовали музыкальную площадку где они частенько совершенствовали свой навык. И вот завтра у них важное 2-х часовое выступление, и братья решили лечь спать по раньше.Этой ночью было полнолуние, и все соседские собаки зловеще выли. На небе было звездно как никогда, и этот лунный и звездный свет, напоминающий по себе снежно серебряный свет, падал в комнату Шенона, что придавало, что то волшебное в эту ночь. Под всё это Шенон уснул, как вдруг проснулся в холодном поту. Он припоминая странный сон, о давно заброшенном доме, пошел умываться. На улице уже светало, вся псарня давно уже умолкла. Шенон посмлтрел на часы- время было без пяти минут шестого утра и он пошел варить кофе. Сварив кофе для себя и Джареда, он глотнул из своей чашки и пошел будить своего брата. Но брата не было в своей комнате, и Шенон отправился искать своего брата в ихнем особняке. обыскав весь особняк, кроме подвала Шенон ненашел своего брата. И вот когда Шенон хотел спустится в подвал, кто-то навязчиво позвонил в входную дверь. Открыв входную дверь он никого не застал у порога, посмотрел по сторонам Шенон закрыл дверь и отправился в подвал. Вступив одной в подвал Шенон подскользнулся и упал потеряв сознание. Когда шенон пришел в себя он очутился у дорожки, которая ведет к небольшому лабиринту из кустарника......
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Смерть

 

Внешность: скелет, одетый в балахон, сотканный из Ничто. В глазницах светятся голубые огоньки.

 

Предыстория: Он появился тогда, когда появилась жизнь. Многие века он кропотливо занимается тем, что сохраняет равновесие жизненной силы в Плоском мире, приходя когда нужно к особым лицам (королям, волшебникам, ведьмам и т.д.) и отделяя дух от тела, тем самым разочаровывая отъявленных оптимистов, верящих в Рай и подобные места. Также Он настраивает точки пересечения, а также иногда с головой уходит в приключения, заставляя своего преданного слугу Альберта нервничать и в очередной раз тратить остаток своего песка в верхней колбе.

 

Свой очередной поход Смерть закончил довольно быстро. Преданная кобыла Бинки несла его по пространству над Плоским миром быстрее любого транспорта. Оставалось много свободного времени. Хотя Смерть когда-то не признавал такого словосочетания, но с тех пор, как его пытались отправить в отставку, он уяснил, что иногда требуется дать себе отдых. "АЛЬБЕРТ ОСОБО НЕ ОБИДИТСЯ, ЕСЛИ Я НЕМНОГО... КАК ГОВОРЯТ... ПРОШВЫРНУСЬ?" Он уставился на Бинки, которая утвердительно фыркнула.

 

Решение созрело быстро. Средоточие жизни во всех её проявлениях (во всех!) скопилось в Анк-Морпорке. Он приземлился недалеко от здания Университета, оставил кобылу пастись на лужайке, а сам пошёл в сторону Теней. В Анк-Морпорке не существовало разницы между ночью и днём. Ночи как таковой вообще не существовало. Утро плавно перетекало в вечер, а вечер в утро. Жизнь просто меняла свой вид, как если бы человек сначала стоял к вам лицом, а потом спиной. Смерть шествовал несколько минут, как вдруг увидел впереди человека, явно выделяющегося из толпы. Он был одет в красную мантию с жёлтыми звёздочками и кружочками, окаймлённую белым мехом. На голове торчал нелепый колпак или... волшебная шляпа. Так могли одеваться только волшебники. "КАЖЕТСЯ, Я ЕГО ПРИПОМИНАЮ..." Смерть двинулся навстречу предполагаемому знакомому.

 

- КАЖЕТСЯ, МЫ С ТОБОЙ ВИДЕЛИСЬ КОГДА-ТО...

- В-в-в-в-в-в-вы... С-с-с-с-мерть!

- РИНСВИНД! ДА!

- А-А-А-А-А!

 

Волшебник что есть духу начал удирать. "СТРАННАЯ РЕАКЦИЯ... Я ЖЕ ВСЕГО ЛИШЬ ХОТЕЛ ПОБОЛТАТЬ" Смерть оседлал Бинки, лихо оказавшуюся под рукой и поскакал за беглецом. Спустя несколько минут он настиг Ринсвинда. Тот извивался и барахтался. Мрачный жнец и не заметил, как пролетел сквозь какое-то измерение и оказался в парке. Волшебнику удалось соскочить. Он упал на каких-то двух парней, одетых в одинаковые кепки, футболки, даже штаны и обувь, которые, увидев весь этот бедлам закричали: "В рот мне ноги!!!" Ринсвинд побежал прочь, то и дело оборачиваясь. Но не заметил люка перед собой и... "В ТАКИЕ МОМЕНТЫ ЛЮДИ, КАЖЕТСЯ, ГОВОРЯТ... ОЙ!" Бинки фыркнула. "ПОЙДУ ПРОВЕРЮ, ЖИВ ЛИ ОН!" Смерть зашагал в сторону люка, заглянул внутрь, затем спрыгнул...

 

Уникальный навык: умеет подмигивать, что представляет собой вспышку голубых огоньков, похожую на взрыв Сверхновой.

 

P.S.: Дэвид отправляется в долгий ящик. Всё-таки, лучше его пока оставить в рукаве. Тем более отыграть пока его не имеет смысла. Настроение не то.

 

upd.: можно объяснить появлении Смерти тем, что Дэвид свернул себе в канализации шею. (с) Энрико Максвелл

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Внезапно, медведей будет два.

Встречайте: Йорек Бирнисон — бронированный медведь из трилогии "Его темные начала" Пуллмана. Выглядит как огромный белый медведь, но имеет противопоставленные большие пальцы, разумен и может говорить. Йорек настолько харизматичен, насколько может быть харизматичным полярный медведь.

 

Бронированные медведи не поддаются обману: они не лгут и им невозможно лгать.

 

http://www.imdb.com/media/rm4131362816/ch0033581

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

*Я бесшумно опустилась на пустырь, отряхнув свою красное платье в решетку и опёрлась на зонтик*. ХАХАХАХА, чувство веселья и непередаваемой ненависти возникло во мне. Юкари Якумо, интересно! смогла отправить меня так далеко ХАХАХА. Убью. *тут на мои глаза попался одинокий поникший подсолнух, не раздумывая я подошла к нему* И угораздило тебя вырасти в таком ужасном месте, я поделюсь с тобой энергией. Что? Кто я? Никогда не видел людей с зелёными волосами и красными глазами? Хи-хи, где-же мои манеры.

Казами Юка. Йокай. Хобби - секрет. Возраст - непомню, но точно больше 60.

Изменено пользователем ronnin (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Накере Акидзуки (она же – бабочка Ruby Moon).

 

Я возвращалась с Интернационального Аниме Фестиваля (где, кстати, косплеила саму себя^^), неся в руках огромный кубок, набитый шоколадными медальками, электронными гандамовскими игрушками "Харо" всевозможных цветов, музыкальной открыткой, пачкой китайских дозорных карт и большим букетом роз.

То ли кубок был сильно тяжелым…то ли это я так за фест подустала – но собственных сил уже было недостаточно, чтобы отнести меня домой при помощи полета.

*Наверное, стоит взять такси…..))*

 

Но увы, то ли уже было слишком поздно….то ли все таксисты еще не оправились после конкурса для малышей "Крошка Мэмоль нон-стоп", и так и не выбрались с кинотеатра……но машин на стоянке не было совсем.

Постояв минут 20 с тяжелым кубком в руках и здорово разозлившись, я решила, что не стану тратить драгоценные иены на проживание в элитной гостинице "Красная Шапочка" до утра, - а во что бы то не стало, доберусь домой своим ходом.

Под веселый аккомпанемент - "Харо! Харо!!! Огэнки дэс кА??!" - я твердым шагом пошла прямиком через Дремучий Лес……или это был ботанический сад? Неважно, в общем…

 

Шла я бодро (темноты как таковой не боюсь совсем), как вдруг мое внимание привлек неожиданно появившийся красноватый блеск, слева от меня.

В том, что это был драгоценный камень, у меня не было ни малейшего сомнения!

*Кто же это тебя здесь потерял, мой маленький?!!)))*

 

Ах да, забыла сказать – я ооочень люблю драгоценные камни, а особенно рубины!

А особенно, когда они явно никому не принадлежат…как вот сейчас!

Прижимая к себе от волнения свой талисман, плюшевую игрушку Супи (он же Spinel Sun в миниаюре), с горящим взором я направилась прямиком на таинственный блеск.

 

Странно, но в траве, вместо ожидаемого рубина, оказался небольшой красный шар.

И только вблизи было видно, что вдобавок ко всему он еще и сверкал золотистым оттенком.

Мне захотелось рассмотреть его поближе, и я взяла его в руку. Внезапно, меня окутал красноватый туман и я почувствовала, как земля уходит из-под ног.

Полет в никуда оказался довольно быстрым, и уже через несколько секунд я почувствовала, что вновь твердо стою на земле.

Но каково же было мое удивление, когда, открыв глаза, я увидела, что от леса не осталось и следа!

Передо мной словно из неоткуда вырос старый особняк, а путь назад уже был закрыт…

 

Общая характеристика: смелая, рассудительная девушка с сильным характером, веселая и общительная; характер не злобный, но при достижении поставленной цели может проявлять неожиданную жестокость.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я - автобот Оптимус Прайм с планеты Кибертрон. По совместительству - самая пафосная игрушка из роботов-трансформеров. Каждого из нас много и во всех вселенных мы боремся против шайки суперзлодея Мегатрона. Я погибал на этой бесконечной и бессмысленной войне много раз, каждый раз возраждаясь, чтобы дальше бороться за правое дело. Но где я очутился? В этом мире нет моего заклятого врага! Смогу ли я приспособится к этим условиям? Узнаете в следующей серии... To be continued...

Спонсор показа - фирма <cencored>. Новые трансформеры теперь могут трансформироваться и в покемонов. Limited Edition! Спешите, пока они ещё есть на прилавках магазинов!

Изменено пользователем insaneduke (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наконец-то! Наконец-то мы с братом нашли филосовский камень. Хм, точнее создали, точнее не мы, а некто Шрам. И теперь я - это он, т.е. он - это я. Т.е. я и есть филосовский камень. Настал тот день, когда я смогу вернуть брату руку и ногу, а себе - тело! Кропотливая работа по рисованию Алхимического Круга Человеческого преобразования закончена. Все необходимые элементы тут, в том числе и я (и те десятки тысяч человеческих душ, что заключены во мне).

- Братик, а ты уверен, в том что мы делаем? Может стоило составить план заранее?

- Молчи, железяка светящаяся, и делай-делай как я, думай-думай как я. *дааа, братишка в рэп срывается, дело совсем плохо*

- Но, братишка....

- Некогда пиз.. *остальное перекрыл шум, когда Аруфонсо (ох уж этот Engrish!) и Эдо и приложили руки к точкам пересечения линий*

...........

Свет. Я еще жив? Скипарелли. Или уже мертв? Врата? Врата! Марс. Они открыты! Все повторяется! База. Нет только не эти маленькие ублюдочные черные младенцы! Бар. Эдо, Эдо, братик где ты? Помоги мне! Шлюхи. Упс, что это за две железяки еще? Ксооооо! Он опять отдал им руку и ногу! NOD. Те же самые! Но почему меня несет в другую сторону? Сквозь портал. Я умру. OSI. Я умер. Тьма.

...........

Особняк стоял нахмурившись и подбоченившись, презрительно глядя на окружающее его запустение из всех своих старых окон. Он как будто не замечал, что сам далеко не идеален, что стены его отсвечивают дырами обвалившейся штукатурки, а старые водосточные трубы местами совсем проржавели.

Неожиданно на фоне хмурого неба стали проступать очертания круга, каждая линия осветилась сиреневым сиянием. С громким хлопком образовался провал в пространстве и оттуда посыпался всякий мусор и куски слизи. За ними с криком "моя бошкаааа!" вылетел некто закованный в средневековые доспехи невероятных размеров.

Дыра продолжала извергать всякую дрянь, затем поднатужилась и с громким пукающим звуком выплюнула металлический шлем. После этого, удовлетворенно подмигнув, она схлопнулась.

Если б тот, кто наблюдал это действо со стороны был внимателен, то он заметил. что доспехи изнутри пусты. Но свидетелей (кроме старого здания) событий, происходивших на задне дворе, не было.

С громким лязгом, кряхтением и бормотанием, в котором слышались нецензурные выражения и еще что-то вроде "Ну, Эд, я до тебя еще доберусь!" Альфонсо Элрик укрепил шлем на место и направился обследовать место, куда волей судьбы, самодурного братишки и чёрных человечков его забросило.

Персонаж: Альфонсо Элрик.

Внешность: Гора пустых металлических доспехов, но с нарисованной изнутри кровавой печатью присоединения души. На бошке змейкой извивается какая-то зацепившаяся нитка, о которой ему так никто и не сказал в течение всего сериала.

Происхождение: До того, как стать таким, был человеком. В возрасте 10-и лет, подстрекаемый своим старшим братом, Эдвардом Элриком, учавствовал в запрещенном эксперименте Человеческой Алхимии. В резултате лишился тела, а его брат, пожертвовав рукой и ногой прикрепил ускользающую душу к доспехам.

Качества: Физически и в боевых искусствах силен, но добр и излишне доверчив. Поведение на уровне ребенка в подростковом возрасте. Бывает вспыльчив, несговорчив. Легко поддается обману ласковых слов и красивых женщин.

Цели: Найти способ вернуть себе и брату отсутствующие части. Вслед за фанатично увлеченным братом занимается поисками филосовского камня.

Способности:Знаток рукопашного боя. Хорошо разбирается в алхимии. Почти не пробиваем.

Способы уничтожения: Стереть или смыть печать (блин, и как он не догадался покрыть ее лаком?)

Изменено пользователем z-com (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мимо особняка пролетал вертолет, немного задержавшись над садом, он улетел прочь, но про этом не забыл оставить свой маленький подарок, быстро падающее тело, которое комом свалилось в кусты, вскоре кусты зловеще зашевелись и от туда выползла немного потрепанная девушка, Хикару Наоми…*я села на лужайку и стала растирать ушибленную ногу* Нда.. мягкая посадка. *Я осмотрелась вокруг, первое, что заметила это старый особняк, который почему-то слишком зловеще нависал надо мной, поняв, что добром это не кончиться я поднялась и побрела в направлению к дому*…

Описание: девушка 17 лет, с длинными синими волосами, собранными в высокий хвост, зелеными глазами, одета в черные брюки, белый плащ с черными полосками, серая футболка, на которой изображена голова панды… я очень веселая, немного вспыльчивая, и весьма неуклюжая…

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Долго ломал голову над персонажем, в результате решил остановиться на вселенной любимого мной Старкрафта. Итак, прошу любить и жаловать... :)

 

Я - то, что вы видите у меня на аватаре. Да, именно зерг, вы не ошиблись. А если быть точнее, гидролиск - одна из жизненных форм расы зергов, практически совершенная биологическая машина для уничтожения наземных войск противника. Участвовал во многих боевых опреациях по захвату и зачистке секторов, подконтрольных протоссам. За проявленную доблесть в бою, а также за несвойственные для своего вида тактические и стратегические способности был назначен одним из непосредственных подчиненных королевы зергов Кэрриган. Несколько дней назад на одной из брошенных в спешке отступающими протоссами военных баз был обнаружен огромный телепортер весьма необычной конструкции. Подобных технологий, даже у столь продвинутых в научном плане противников, ранее обнаружено не было. Объект необходимо было исследовать, но внешний осмотр и анализ используемых механизмов никаких результатов не дал. Тогда было решено запустить объект и испытать его действие на добровольце(я думаю нет нужды говорить, кто им стал :) ). В результате эксперимента существо из далекого будущего, родившееся на другом конце галактики попало в совершенно непонятный для него мир, да еще и в окружении не менее странных личностей. Так как цель эксперимента была сугубо научной, а прямых боевых задач поставлено не было, приступать к немедленной ликвидации потенциальных противников не имело никакого смысла. Поэтому мной (зовите меня (evil)Spider, все равно родного имени на других языках не произнести :) ) была выбрана следующая линия поведения: оценить обстановку; вступить в контакт с представителями других видов(благо универсальный портативный ретранслятор был имплантирован еще до службы под началом Кэрриган); собрать максимальное количество информации о времени и месте в котором очутился; попытаться вернуться в свой временной период в сектор, подконтрольный зергам, если же это невозможно, то любыми средствами передать полученные сведения командованию.

Изменено пользователем (evil)Spider (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотел бы присоединиться да не могу. По причинам от меня не зависящим. Как нибудь в другой раз.

зовите меня (evil)Spider

Опять тебя пять раз убивать будут, не знаю чем ты так нашему боссу не понравился.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Долго выбирал, но увидев, кого выбрал (evil)Spider, решился.

 

Встречаем, представителя самых преданных воинов Империума, защитников всего разумного, доброго, вечного...

Космодесант!

 

Муген Стадтсон - десантник из Третьей "Медвежьей" роты ордена "Emperor`s Sword". Во время операции против Альфа Легиона в системе Колдрасс, должен был высадится на флагман хаоситов в составе обьединённой ударной группы Третьей и Первой рот. Однако по невыясненным причинам (предположительно сбой в системе телепортации, вызванный возмущениями в варпе) часть десантников пропали.

 

Оказавшись неизвестно где, неизвестно когда и в окружении довольно пёстрых личностей, брат Муген сумел сдержаться и не наделать глупостей.

В отличии от более ортодоксальных орденов, "Меч Императора" часто шёл на контакты с ксеносами в интересах дела. Десантник решил выяснить, где же он всё таки оказался и не пора ли принести в этот мир свет Истинной Веры.

 

Описание: Двухметровый десантник, облачённый в силовой доспех "Аквилла", снаряжён цепным мечом, штурм-болтером и связкой фраг-гранат.

Несмотря на внешнюю простоту, увлекается литературой, читает абсолютно всё - от Codex Astartes до "Кадианского Вестника".

Особенности: два сердца, три лёгких (как впрочем и у любого другого десантника), кроме того к генотипу десантника добавлен "медвежзий ген", дающий братьям третей роты необычную даже для десантников живучесть и выносливость. Имплантированные железы нейтрализуют большинство ядов и токсинов, алкоголь не действует абсолютно.

Изменено пользователем MuseHunter (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Казума Ягами (Kazuma Yagami) из Kaze no Stigma

 

Родился в семье Каннаги, которая славится своими магами огня…Но по жуткой иронии судьбы сам нифига не владеет магией огня. И в битве за главное сокровище семьи - меч Enraiha и титул будущего главы клана продул своей кузине… После этого отец, решив что слабым в клане не место выгнал Казуму из клана…

 

После этого Казума ушел пытать счастье в Китае, где-то прошатался довольно долго…

Спустя несколько лет, он вернулся в Японию с новой фамилией и с новыми силами.

 

Невышедший маг огня заключил контракт с Королем Духов ветра. Теперь работает вольнонаемным трудом (изгоняет призраков и т.д.) и по иронии чаще всего как раз на семью Каннаги, которые в той или иной мере пытаются вернуть его в свой клан…

 

А теперь оказался непонятно где… Особняк? Лабиринт? Наверное это странный сон…

 

Особенности: Ветром колдую.

post-68511-1215532305_thumb.gif

Изменено пользователем Зиг (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Агент Фокс Малдер

Поиск истины стал главной целью жизни Малдера после того, как в детстве на его глазах НЛО похитило сестру Саманту. Уверен, что существует внеземная цивилизация, вошедшая в контакт с человечеством, но правительство это старательно скрывает. Работает в специальном отделе ФБР с напарницей Даной Скалли.

Когда это случилось, он был на кухне и готовил ужин. Вдруг послышалось странное гудение, из окон полилось голубое сияние, и в следующее мгновение он оказался в странном доме, окруженном железной оградой, увитой диким плющом и виноградной лозой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В воздухе послышался звон, затем громкий хлопок и прямо из воздуха возник громко вопящий на четырнадцати языках "Помогите!!!!" и размахивающий руками, человечек, весьма неординарного вида. Высокий и тощий, он был одет в странного вида балахон, но любой, кто хоть чуть-чуть осведомлен об Анк-Морпоркской моде, без труда узнал бы в нем волшебника. Хотя узнать в нем волшебника можно было еще и потому, что голову Ринсвинда украшала остроконечная шляпа с волнистыми полями, на которой кто-то, кто владеет орфографией еще хуже, чем иголкой, большими серебряными буквами вышил: "Валшэбник". Сверху шляпу венчала звезда, потерявшая большую часть блесток. Шею Ринсвинда украшала цепь с бронзовым октагоном, сразу выдающая выпускника Незримого Университета, высшей школы магии.

Наконец, перестав орать и оглядевшись, Ринсвинд обнаружил что находится в весьма странном месте, при этом сидя верхом на двух коротко стриженных молодчиках, в идиотских кепках, совсем чуть-чуть промахнувшись мимо канализационного люка. Правда недолго. Второе что он увидел - это двигающегося в его направлении Смерть. Истошно завопив, он бросился вперед, угодив прямиком в кем-то явно по ошибке оставленный открытым люк. Надеясь что эти двое также пока что не очнулись, Ринсвинд пробирался по канализации в очередной раз радуясь сделанному выводу «Я бегу, следовательно, я существую». Пробежав примерно с десяток кварталов, по пути обогнав плывущий по течению трупик Дэвида Блейна и остановившись только потому, что больше бежать не было сил, Ринсвинд наконец выбрался наверх и впервые как следует осмотрелся. Место, куда он попал, даже отдаленно не напоминало родной Плоский мир и уж тем более Анк-Морпорк. Где-то внутри Ринсвинда зашевелились нехорошие предчувствия, что это еще далеко не конец. Но по крайней мере это было лучше, чем общество семифутового скелета с косой и синими огоньками в глазницах. Сундука тоже нигде не было видно, поэтому горе-волшебник, выдернув особо длинный волосок из своей и без того жиденькой бородки отряхнулся, и прислушиваясь к каждому шороху отправился на поиски неизведанного, по пути пытаясь узнать у прохожих, где же он находится и не видели ли они поблизости большой, кованый железом Сундук. По счастью местный диалект за некоторым различием ничем не отличался от Анк-Морпоркского.

 

З.Ы. Вообще-то падение "на двух молодчиков в идиотских кепках, неподалеку от канализационного люка" - это отсылка на старый вариант поста Kojima о Дэвиде Блейне (теперь уже исправленный на Смерть). Эти молодчики были его "жертвами", сам Дэвид упал в люк во время трюка с левитацией. Жаль что оригинал поста Kojima не сохранился, суть прикола становится немного неясна.

 

Уникальный навык - ПАНИКА!!! (хе-хе) :D Есть еще один (без которого роль становится неиграбельной в контексте "Мафии"), подсказка содержится в тексте.

 

 

Уставший, но счастливый, Ринсвинд брел, глазея по сторонам. Неожиданно неподалеку он заметил довольно большое скопление народа и не долго думая направился к ним.

Интересно, что там такое? - размышлял он, подходя все ближе. К тому же в толпе можно затеряться. Мысленно похвалив себя за изобретательность, он незаметно пристал к весьма и весьма разношерстной толпе.

Изменено пользователем Энрико Максвелл (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выйдя из дома Зах сразу понял, что это НЕ Новый Орлеан и что трава здесь не причем. При осознании этого факта мир стал расплывчатым не только по краям...

Но настоящий шок Зах испытал, когда мимо прошел явно нарисованный человечек, тряся кулаками и бормоча себе под нос что-то о голове-заднице.

- "Надо срочно вернуться домой и добить косяк, - подумал Зах, потом я решу что делать дальше, похоже я вообще не на Земле или меня конкретно глючит. Странно ЛСД на этой неделе я не принимал..."

 

Оффтоп: shiori, обязательно продолжать, желательно в том же посте. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ростом Вильям Шерлок Скотт Холмс был больше шести футов, но при своей необычайной худобе казался ещё выше. Взгляд у него был острый, пронизывающий, если не считать редких периодов оцепенения; тонкий орлиный нос придавал его лицу выражение живой энергии и решимости. Квадратный, чуть выступающий вперед подбородок тоже говорил о решительном характере.

Шерлок Холмс с детства любил играть в кубики. Говорят, это он придумал "Змейку" и "Тетрис". А ещё он любил стрельбу, фехтование и погони на катафалках по улицам Лондона. Также он очень любил сладкое, особенно клубнику (которую никому не давал). В детстве где-то достал небольшой кейс, который стал всегда носить с собой (по слухам, в нём находятся: пистолет, документы, чёрная тетрадь, пара ампул с неизвестным веществом, кубики, удостоверение и скрипка; как всё это помещалось в небольшом по сути чемоданчике, неизвестно). Он рос весьма рассудительным, и хотя не окончил ни Оксфорда, ни Кембриджа (в оба университета поступал), все профессора выделяли его за особый ум и сообразительность. Стал изобретателем собственного метода расследования, названного автором "дедуктивным" (хотя некий Аллан позже оспаривал права на копирайт). Скотленд-ярд заинтересовался подающим надежды детективом, но у Холмса были дела поважнее - нужно было заняться молчаливым доктором Уотсоном, который натворил дел на "Блэк Марш Рефайнинг".

Холмс бодро постучался в большую стальную дверь. Донёсся чей-то Голос:

- Who are you?

- Holmes, Sherlok Holmes.

- Let me see your face.

Кто-то невидимый, очевидно, рассматривал гостя несколько минут, затем дверь бесшумно растворилась; за ней была лишь абсолютная чернота. Холмс выпустил кольцо дыма, поправил галстук и шагнул в пропасть.

 

P.S.: просьба маленько подправить мой ник (sheo) и написать его с маленькой буквы. Заранее благодарен ^_^

 

P.P.S.: А вот и наш герой:post-97238-1215753405_thumb.png

Изменено пользователем sheo (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...

Важная информация