Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_1482184

В игре принимают участие только зарегистрированные игроки.

 

Регистрация на форуме и в игре - не одно и то же!

 

Правила:

каждый игрок может сделать очередной ход два раза в сутки (с минимальным интервалом в 6 часов после своего последнего хода). Ход считается завершённым, когда игрок отнял 2 НР у однго героя и прибавил 2 НР другому. Ход не защитывается, если игрок только отнял или прибавил 2 НР, отнял или прибавил 2 НР более чем одному герою или если игрок сделал неполный ход. Бой идёт до тех пор, пока один из героев не получит 100 НР. Герой, у которого уровень НР равен нулю выбывает из игры и воскресить его уже нельзя.

 

Флуд будет жестоко караться.

 

Зарегистрированные пользователи:

 

ABATAP Agatsuma Sobi allofanime AngeL-in-law Ap6y3 Arsen-Sato Ayanami-kun Barmunk BTTF Chaosman Cheza666 Dragonfly Ekolit

Ellestar euji FANDORIN gattor greenporsche H!soka Himura Yumi JFK lazycat Limm LoTarr Lyzerg Diethel Megumi Mirai Morfeja Negative ochkarik

Reav redbull Riff-Raff S O N I C Silenius SinsI Sunshine Tenzin Tina TomBelldandy Trisha Twilight Mind Vik Pol waheerio Yoruichi Yuumura Kirika ZenDOS

Архангел Михаил Дмитрий Ухов Лерокс Элай МАРЕО Ройко Рэм Серебряный алхимик Сержант

 

 

За предоставленный список зарегистрированных участников, за подсчет списка персонажей и вообще за всё хорошее :D объявляется благодарность Серебряному алхимику.

 

Так же за учет голосов благодарность объявляется Negative' у.

 

 

Для голосования выделена отдельная тема.

Изменено пользователем TomBelldandy (смотреть историю редактирования)

Мы все видим один сон, имя которому - молодость. Однажды мы проснёмся, но память об этих днях останется навсегда.

[Баланс Team]***

  • Ответов 2,5 тыс
  • Просмотры 218,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • «Наш ответ Чемберлену» (т.е. International Saimoe 2011) или турнир №8   Предлагаю провести новый турнир, и на этот раз без ограничений. Основная идея: не делать привязки к какому-то ограничивающему фа

  • Вроде как текущий расклад. Правда, без пола и сериалов, зато с голосовавшими - там проще проверять если что. Поскольку имена писали все по-разному, мог кого-то посчитать под разными именами.         U

  • niiro dzyaki
    niiro dzyaki

    За. По правилам №7 (которые по ссылке).   1 Склоняюсь к варианту в, только пара вопросов - как решать гендерную принадлежность в особо запущенных случаях (вопрос достаточно теоретический и вполне отд

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2173514

To niiro dzyaki:

Почему в файле со статистикой нет этого моего поста

Roy Mustang +4

Morita Shinobu -1 //да простит меня Морита-сенпай. Осталось у меня только два фаворита - он и Рой, но больше болею за второго...

Я же помню, что поставил горячо любимому мной Морите Шинобу -1 (что ж поделаешь - это война :) ), а в day12.xls минусов нету...

[KGNE] [A R I A][FSN][D. Gray]-fan

[Lucy Is Alive!] team

[Kyoto Animation] team

[Kiseki wo Shinjite] team

Опубликовано
comment_2173751
Я же помню, что поставил горячо любимому мной Морите Шинобу -1 (что ж поделаешь - это война ), а в day12.xls минусов нету...

Видимо потому минусов нету, что раньше был пост 09.10.2008 11:01 Morita Shinobu +1 Kenji Harima -4 . А в таблице суммарные баллы пишутся.

Опубликовано
comment_2173826

Archmag!

Проясни для особо тупых пожалуйста еще раз!

Я так понимаю, что сейчас вступил в силу вот этот пункт правил:

Замена судьи происходит следующим образом:

при отсутствии подсчета до 12МСК игровой день смещается на 24МСК и игроки в этот испорченный день получают право на 3 голос.

Т.е. игровые сутки у нас продлены до 24.00 МСК 19.10.08 и с 10.00 до 24.00 МСК 19.10.08 все имеют право сделать по одному ходу (получается посты с 553 уже пошли в этот зачет?), а величина цунами сегодня в 24.00 будет 112 (т.е. такая как должна была быть в 10.00).

И как будут отсчитываться следующие игровые сутки?

Все вышеизложенное - исключительно IMHO
Опубликовано
comment_2174029

Замена судьи происходит следующим образом:

при отсутствии подсчета до 12МСК игровой день смещается на 24МСК и игроки в этот испорченный день получают право на 3 голос.

Т.е. игровые сутки у нас продлены до 24.00 МСК 19.10.08 и с 10.00 до 24.00 МСК 19.10.08 все имеют право сделать по одному ходу (получается посты с 553 уже пошли в этот зачет?), а величина цунами сегодня в 24.00 будет 112 (т.е. такая как должна была быть в 10.00).

И как будут отсчитываться следующие игровые сутки?

Пока что замены судьи не будет, просто в связи с проблемами с форумом видимо не удалось выложить файл вовремя. Пока что во избежании путаницы придерживаемся старого графика.

Опубликовано
comment_2174046
Обсудив с niiro dzyaki текущую ситуацию решили временно приостановить конкурс. В связи с тормозами, из-за которых не всем удается проголосовать, конец дня 14-го (который начался в 10:00 19-го октября переносится на 10:00 21-го октября). За этот срок принимается только два голоса с каждого участника.
Опубликовано
comment_2178595
1. (10) Kyon (The Melancholy of Haruhi Suzumiya)

2. (7) Eikichi Onizuka (Great Teacher Onizuka)

3. (7) Kenji Harima (School Rumble)

4. (7) Tatsuhiro Satou (Welcome to the N.H.K.)

5. (6) Spike Spiegel (Cowboy Bebop)

6. (5) Ginko (Mushishi)

7. (5) L (Death Note)

8. (4) Batou (Ghost in the Shell)

9. (4) Edward Elric (Fullmetal Alchemist)

10. (4) Hajime Saitou (Rurouni Kenshin)

11. (4) Kamina (Tengen Toppa Gurren Lagann)

12. (4) Roy Mustang (Fullmetal Alchemist)

13. (4) Sorata Arisugawa (X)

14. (4) Sousuke Sagara (Full Metal Panic!)

15. (4) Vash the Stampede (Trigun)

Мда... Реальная борьба возможна только между первой семёркой.

Остальные погоды не сделают.

<>

однако я склонен думать, что за Кьёна, Онизуку и L будут голосовать по 3-4 человека

Вот такое вот не сбывшееся предсказание :) L вообще одним из первых выбыл. А вот перед Кёном должен извиниться - планировал на него переключиться, тупо пропустил момент, когда это надо было сделать. Утро, заботы, голова не о том думала - вот и забыл. Потом уже смысла не было.

 

До последнего не было уверенности в том, кто победит.

В последний день Спайк +23 получил при +12-13 у основных конкурентов. Такой вот финишный спурт :D

 

Мы то знаем, что Морита-сенпай лучший))!

*заговорщеским шопотом* Это все Fanateek виноват, его последние -2 решили судьбу семпая :(

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2178620
В последний день Спайк +23 получил при +12-13 у основных конкурентов. Такой вот финишный спурт
Вот что значит тактика))

 

Deifyed, омедето!

Ура Спайку!

Я как Мэри Поппинс - улетел, но обещаю вернуться...
Опубликовано
comment_2178678

Да, забавная игра получилась. Притом сразу же голосовать за того кого хочется (чтобы оторваться и запас набрать) никак не получалось, так как лидеры минусовались слишком активно (это и погубило Мориту, зря он высунулся на первое место в 19-й день). В результате до самого конца шли стройной толпой, постепенно теряя то одного то другого. Итоговая цель в 250 очков себя оправдала, довольно хороший финиш был. Если бы еще один день поиграли, то вообще бы никто не выжил (Спайка бы заминусовали как лидера, а остальные бы не смогли подняться выше 21). Самое главное - Харима выжил, хоть и на третьем месте.

Всем спасибо за игру!

Опубликовано
comment_2178721

Грамотно взята максимальная планка - и лидер один, и выбывшие на финише, и день-то, по сути, последний для выживания, еще один - и всем кирдык ;)

Спасибо за игру!

 

Спайк ЖИВ!!! :3

Опубликовано
comment_2178727
Грамотно взята максимальная планка - и лидер один, и выбывшие на финише, и день-то, по сути, последний для выживания, еще один - и всем кирдык ;)
+1

 

Всем спасибо, а если кого расстроила своими минусами, то прошу прощения.

 

PS. Впервые играла на победу определенного героя и несмотря на это он даже выжил! :lol:

Все вышеизложенное - исключительно IMHO
Опубликовано
comment_2178728
*заговорщеским шопотом* Это все Fanateek виноват, его последние -2 решили судьбу семпая

Ну извиняйте, времени не было глянуть у кого сколько жизней осталось (а ведь хотел за Хариму). А так ведь он для меня был третьим из списка (после Сораты и Мустанга)... и в общем-то я ему всего "-6" прилепил (даж Спайку больше понизил), так что нечего винить меня.

P.S. Когда героинь спасать будем-то?

[KGNE] [A R I A][FSN][D. Gray]-fan

[Lucy Is Alive!] team

[Kyoto Animation] team

[Kiseki wo Shinjite] team

Опубликовано
comment_2178795

Самое смешное, что Сайто всё-таки выжил. Спасли инспектора не по-японски длинные ноги. :D

А так, всем domo arigatou gozaimasu (или как там это).

 

По поводу следующей игры.

Давайте топить питомцев (Кирара, Пикачу, Кон и т.п.) :)

Опубликовано
comment_2178904
Онизука с Кёном даже не выжили? пффф.

Хорошо, что я не играл, результаты, за исключением лидера, несколько странные. Впрочем, я бы сказал, не выжили Кён и Лелуш? All Hail Lelouch!

 

По поводу следующей игры.

Давайте топить питомцев (Кирара, Пикачу, Кон и т.п.) ^_^

Идея мне нравится, правда не факт, что наберется нужное количество маскотов для нормального соревнования. Потом, считаются ли говорящие маскоты, как в Dai Mahou Touge, Card Captor Sakura, Tsukuyomi: Moon Phase?

Изменено пользователем Ellestar (смотреть историю редактирования)

[Neko] team [Ня!] team

[Full Metal Panic!] team [HNNKN] team [ PC_gamers ] team [soS] team [spice and Wolf] team [Дядьки] team

Опубликовано
comment_2178985

Глючно у меня с этим конкурсом получилось. Почти сразу после его начала перестал работать комп(я и сейчас выхожу в нет не со своего компа). А когда появилась возможность выбраться в инет, то увидел что Ваша Паникёра уже не спасти, и желание играть пропало.

 

По поводу следующей игры.

Давайте топить питомцев (Кирара, Пикачу, Кон и т.п.)

Возможно....

А "Неко Арк" включить в список персонажей можно будет?

Add: А ведь точно можно - она появлялась в Kara no Kyoukai, формальности соблюдены. >_<

 

И:

Просто ради интереса - зачем вы голосуете два раза в сутки, если подсчёт (и изменение результата) только один раз в конце дня?
Логичное предложение. Единственный недостаток - игра потеряет немного динамичности. Но если это некритично, то сделать одно голосование в сутки будет достаточно разумно.

Изменено пользователем ImmLff (смотреть историю редактирования)

"The difference between Gods and Daemons largely depends upon where one is standing at the time." - the Primarch Lorgar

[∞Ever17][Tsukihime][Nitro+]|[CLAMP] teams

Опубликовано
comment_2179135
Давайте топить питомцев (Кирара, Пикачу, Кон и т.п.)

Why not. Nomad is the best!

 

правда не факт, что наберется нужное количество маскотов для нормального соревнования.

Наберуться, я считаю.

 

Потом, считаются ли говорящие маскоты

Я бы обязательно считал. См выше ;)

 

Хорошо, что я не играл, результаты, за исключением лидера, несколько странные.

Какие тогда претензии?На то она и игра. 20*4*2=160, 250-160=90. Zoro, Ginko, Tylor, Vash, Kyon etc - you can choosed the winner.

 

Единственный недостаток - игра потеряет немного динамичности. Но если это некритично, то сделать одно голосование в сутки будет достаточно разумно.

Это как бы очень сильный недостаток. 40 дней на игру - перебор, ИМХО. Я бы уменьшил промежуток между постами часов эдак до трех, и подсчет два раза в сутки (т.е. игровой день=12 часов и голосовать 1 раз за игровой день), но это требует бОльшей судейской бригады - минимум 3 (лучше 4) человека (дневной, ночной, запасной).

 

Еще, игра показала, что при такой сильной конкуренции гибкостью выбора очков почти никто не пользуется, может имеет смысл с диапазона +4 -4 на +3 -3 (а то и +2 -2) перейти? Правда, потребуется мат.исследование на предмет роста цунами етц. Но эта проблема решаема. Опять же, можно подумать и насчет смены системы (правда, предигровое голосование показало, что цунами большинство белее. чем устраивает).

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2179260
Давайте топить питомцев <...>
Веселенький такой настрой на игру… Жизнеутверждающий… :)

 

Это как бы очень сильный недостаток. 40 дней на игру - перебор, ИМХО.
+1
Я бы уменьшил промежуток между постами часов эдак до трех, и подсчет два раза в сутки (т.е. игровой день=12 часов и голосовать 1 раз за игровой день), но это требует бОльшей судейской бригады - минимум 3 (лучше 4) человека (дневной, ночной, запасной).
И еще это требует пересмотра величины цунами (1/2?) или частоты прироста (1 раз за двое игровых суток?). Также можно считать недостатками некоторое ужесточение временных рамок (если при существующей системе момент начала голосования можно выбирать в диапазоне 18 часов, то так он уменьшится до 12) и меньшую гибкость для голосующих за/против нескольких персонажей (ведь подсчет это не только фиксация положения, но и выбывание персонажей).
Опять же, можно подумать и насчет смены системы (правда, предигровое голосование показало, что цунами большинство белее. чем устраивает).
Наверное все-таки потому, что альтернативная система была сыра, плохо просчитана и просто не опробована. А было бы интересно.
Все вышеизложенное - исключительно IMHO
Опубликовано
comment_2179907
Это как бы очень сильный недостаток. 40 дней на игру - перебор, ИМХО.
Вы меня неправильно поняли, я совсем о другом говорил - о том что теперь будет достаточно заходить и голосовать лишь раз в день, и уменьшится необходимость выкраивать время и следить за ходом конкурса(забега).

 

Одно голосование в день, значило что на распределение будет выдаваться 10 очков(а не 5), и диапазон например от +8 -2 до +2 -8. Или что-то другое(от +7 -3 до +3 -7; от +6 -4 до +4 -6), его можно подобрать уже перед игрой. А все остальные правила остаются неизменными.

"The difference between Gods and Daemons largely depends upon where one is standing at the time." - the Primarch Lorgar

[∞Ever17][Tsukihime][Nitro+]|[CLAMP] teams

Опубликовано
comment_2179948
Одно голосование в день, значило что на распределение будет выдаваться 10 очков(а не 5), и диапазон например от +8 -2 до +2 -8. Или что-то другое(от +7 -3 до +3 -7; от +6 -4 до +4 -6), его можно подобрать уже перед игрой. А все остальные правила остаются неизменными.

В результате такого варианта голосования, сильно (в два раза) уменьшается разнообразие (как бы это правильно назвать) голосования. То есть, если раньше игрок за день мог проголосовать за четырех героев, то теперь только за двух. Сейчас можно было в один день добавить своему герою два балла и отнять от двух других по четыре, тем самым слегка замедлив обоих. А если бы были другие правила, то можно было бы замедлить только одного.

Опубликовано
comment_2179949
Одно голосование в день, значило что на распределение будет выдаваться 10 очков(а не 5), и диапазон например от +8 -2 до +2 -8. Или что-то другое(от +7 -3 до +3 -7; от +6 -4 до +4 -6), его можно подобрать уже перед игрой. А все остальные правила остаются неизменными.
Ммм, мне нравится как есть - можно при желании двоих потопить (или наоборот ^^').

 

добавлено:

 

+1 к Archmag )))

 

Или может просто парами голосовать в одном посте, если тяжело время выкроить.

Изменено пользователем SA10 (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2179999

Я за свободу выбора и общую либеральность)))

 

Считаю, что нужно сократить минимальное время до 3х часов(удобно для людей с одноразовым выходом в нет в день, типа с 7-8 до 11-12), можно проголосовать два раза. И разрешить либо голосовать два раза в диапазоне 4, либо один раз в диапазоне 8. То есть дается 8 очков в день, а ты сам решаешь как их использовать. Мне второе голосование было удобно, я отслеживал как голосуют "конкуренты" и реагировал. А если голосуешь один раз - то не так интересно.

Также, имхо, длительность игры хорошо было бы сократить до ~15 дней. 20+ - это слишком много.

Я как Мэри Поппинс - улетел, но обещаю вернуться...
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.