Весь контент rhqh\shyl\tgid
-
Таверна "У погибшего флудера"
Я так понимаю, что игра с завтрашнего вечера как раз начнётся - тогда и объявлю Ночь 1, тогда и будете отсылать НД :blush: Радостная новость. Теперь все игроки подтвердили роль (Kojima, нет, это были другие игроки -_- ). Более того, на замену ушедшей из игры E L L I назначается новый игрок - Take! Приветствуем :) Список участников был изменён. Итак, всё готово к началу, кроме ГМа. Завтра днём объявлю первую ночь. Игрокам - удачи, и пусть победит тот, кто лучше всех повеселит ГМа :)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Осталось два подтверждения. Игра начнётся завтра днём (часов так с 10 до 18:00 по Москве). По поводу многочисленных вопросов по поводу абилок, что поступили ко мне в приват. Многие, похоже, вообще слабо представляют себе жизнь без абилок, хотя в первой части было много вопросов типа "Что это такое?" :) Игра близка к классике, а в классике вторых ролей (абилок/дополнительных способностей) нет. Изначально я хотел усилить слабые роли вроде телохранителя абилками. В итоге вышло 4 или 5 абилок. Как вы думаете, стоит 5 абилок (причём кровные братья дважды повторяются) выносить в отдельный список, особенно если вычислить требующие усиления роли особых проблем не составляет? Мне подумалось, что нет. Поэтому было решено сначала привязать абилки к ролям, а после - и вовсе объединить их в одно целое. Разве вам не вижно, что Телохранитель, по всей видимости, ещё и искатель оружия, хаббологист - по совместительству психоаналитик, а угнетённый горожанин - авторитет? Вот они, абилки. Других нет и не будет.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Неплохой вариант. Мне, как всевидящему ГМу, сразу видно, что всё не так уж плохо, и особой имбы не случится. Впрочем, мы ещё посмотрим, как оно получится :) Правильно :) Скорее всего, игра начнётся завтра вечером. Обычно я наблюдал следующую картину: либо все плюют на сеттинг и называют всех обычными названиями, либо на лету создаётся "местный сленг" (на примере этой игры это могли бы быть ноды, хаббл, мафдок, техник, медбот и так далее). Весьма любопытное явление, с удовольствием понаблюдаю за ситуацией в этой игре. Кстати, несмотря на то, что у нас самая не-РП игра, это в то же время первая игра с описанием ролей и первая же игра с выделением целой рубрики в газете под сюжет + самые своеобразные названия ролей. Забавно. :D Итак, осталось дождаться всего четырёх игроков и решить судьбу двух оффлайнов. Темпы, которыми игра началась, очень даже радуют. Может, игра начнётся и пойдёт быстрее, чем я думал.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Возрадуйтесь, люди! :) Я наконец-то справился с этой непосильной работой, и теперь начинаю рассылать роли. Извиняюсь за задержку - впредь постараюсь проделывать ГМскую работу вовремя (да и объёмы работы станут поменьше). Выкладываю список ролей сюда и редактирую первый пост. Список ролей игры Город Битард – блокирует ответ на НД, может переводить НД на другого игрока. Генетик – узнаёт роль трупов, может воскресить одного игрока. Колонист – убивает первого пришедшего к нему убийцу. Имеет один выстрел. Космический Комсомолец – ищет саботёра, найдёт – убивает. Медицинский бот – лечит одного игрока от нападения. Робот с позитронным мозгом. Ментат-стажёр – помощник офицера, может определять принадлежность к группе. Оператор – работает в паре с хакером. Узнаёт количество НД за ночь и цель одного совершавшего НД. Журналист. Основатель OSI - Может вербовать в ряды ОСИстов. Офицер Федерации – исследует статусы на предмет «хороший-плохой». Саботёр – может заблокировать игрока на сутки. Телохранитель – защищает любого игрока ценой своей жизни. Может каждую ночь проверять одного из горожан на наличие оружия. Угнетённый горожанин – своим поведением пытается убедить город, чтобы его повесили. Его голос стоит два голоса, но отображается как один. Федерат – ищет маньяка. Найдёт – убивает. Хаббологист – меняет всю информацию об игроке на противоположную. Может сравнить два статуса горожан. Хакер – работает в паре с оператором. Узнаёт успешность НД любого игрока и то, какие типы НД были направлены на него. Журналист. Маньяк Параноик – каждую ночь убивает одного жителя. Мафия Агитатор – изменяет цели победы игроков. Глава повстанцев – КО, может запугать на голосование. Диверсант – узнаёт роли игроков. Маскировщик – невидим для проверок и журналистов. Мафиозный доктор – лечит свою банду. Офицер NOD – КО, имеет одноразовую защиту. Солдат – может заблокировать НД. Технолог – может один раз убить игрока в любое время с задержкой на сутки. Тайная дополнительная способность Кровные братья (два игрока) – кровные братья, и если одного из них убьют, то другой должен найти и убить убийцу или уничтожить город. [+] Роли разослал, пост исправил, первые подтверждения уже есть. Пошла игра... -_- [+] Дамы и господа! Только что стало известно, что по некоторым причинам (впрочем, про LazyAss это понятно - 150 постов; у E L L I - неожиданные проблемы с выходом в интернет) два игрока не смогут принять участие в игре. Надежда на AsakuraV, которая вроде бы обещала вернуться к началу игры, но заменять сразу двух игроков она не сможет. Нужны новые игроки, или будет модкилл (что очень нехорошо - баланс вышел очень хрупкий).
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Maestro Katrine Рад приветствовать ;) Ну что, официально запись объявляю закрытой, хотя в принципе пока могу принимать опоздавших. Буду думать над балансом и писать роли, завтра днём-вечером постараюсь всем разослать (реал как назло решил именно ближайшие дни завалить делами по горло). Официально объявляю - двум мафиям быть! :D Судьба культа и масонов пока решается.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Kojima Не так много времени осталось посты набивать... gesper Приняты :)
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Avide Огромное спасибо. Ваши рассылки войдут в историю (т.е. в титры лога) ^_^ Scleross Запишем :) Со второй половины субботы до вечера воскресенья буду в оффе, если что, не паниковать. Приду вечером, всех внесу в список, закрою заявки и т.п.
-
[Обожатели сладенького] team
E L L I С радостью принимаем ^_^ А ведь нас уже... 22 обожателя сладенького! Уже целая армия :blink:
-
[Обожатели сладенького] team
Даfна Можно :wub: Кстати, какое совпадение! У меня как раз есть всё необходимое. *пошёл плавить шоколад и заливать фрукты... :( *
-
Мафия-4. "Скрытая война"
z-com Спокойно. Отдыхаем. Никаких ролёвок, псевдонимов и т.п. Будете думать. В следующей игре, если хотите - хоть три. Здесь... Ну, хотя, можете писать - в лог внесу. Похвалю. Но по ходу игры любое РП буду просто игнорировать. (evil)Spider Я бы мог привести десяток человек, но вот эти самые 150 постов всё портят :) Вообще, неплохо было бы иметь форум чисто для форумных мафий (или игр вообще). Но - тут даже без комментариев. Запись закрывается в воскресенье, просьба в воскресенье-понедельник товарищам Kojima и Избранный быть в асе - будем править баланс (общие прикидки я, в принципе, сделал, но пока это очень размытый план). В понедельник разошлю роли, до среды-четверга будет идти подтверждение получения ролей (чем быстрее все подтвердят, тем быстрее начнётся игра). Соответственно, 4-5 июня будет дан старт, т.е. начнётся Ночь 1.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Avide E L L I u-jinn Приняты :) Рад, что игра набирает популярность. И, судя по тому, сколько возвращается игроков из прошлых "Мафий", ещё раз подтверждается реиграбельность игры. Найс :) Avide, буду очень благодарен за спам ( ;) ). Самому мало того, что некогда и лениво, так ещё и неясно, как.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
В первом посте добавлены ссылки на профили участников и ГМа. Сегодня вечером будет небольшая пиар-акция (спам-рассылка, я думаю). Просьба всем сочувствующим отсоветовать друзьям и просто по вашему ИМХО хорошим людям сию игру. Если придумаете что-нибудь ещё - буду рад.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
shiori Космокашка будет идти отдельной статейкой, надеюсь, РП по ней устраивать не будут. А ключик к девятнадцатой кабинке уже выслан :huh:
-
42[team]
сорок два Теперь я sheo... :huh: И, пожалуй, я бы подправил "ВашА". Пробел был бы очень кстати ИМХО.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Статистика для сравнения. Игра - ответы - просмотры. Мафия-1. "Якудза против Кавая" - 452 - 4910. Мафия-2. "Обратный отсчет" - 709 - 7471. Мафия 3. "Восточный экспресс" - 527 - 8 432. Налицо всё возрастающая популярность игры :(
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Valeta Записаны.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Kojima И не нужно понимать :) Вообще, не хотел открывать "кухни" до начала игры. Всё увидите... :) Серебряный алхимик Увы, это было бы несколько не в духе "Мафии", если по крайней мере, не для классики :) У нас все люди, да и будущее "не столь отдалённое". А вот г-н insaneduke сказал очень верно. Игра (будет) буквально напичкана всевозможными войнами миров, фоллаутами, армагеддонами, вавилонами и прочими звёздными войнами (я не забыл написать про роботехнику?). Впрочем, не только НФ у нас в почёте. Ладно, молчу... Всё будет в логе. А если так не терпится - можете поискать всё подозрительное в интернете. Уверен - найдёте ответы :blink: Избранный Ну, пока что подсказок не было... Всё ещё впереди :lol:
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Начало похожее, не спорю :) Хотя по большей части это всё же совпадение (пожалуй, Марс и некая "авария" - единственное что их роднит), и ни пришельцев, ни Ада, ни даже генетических экспериментов не предвидится. Вообще, сюжет далеко не оригинален. [дабы не флудить] Поэтому "даже" - ибо фильм - это не совсем Doom :) Плюс просьба модераторам. По началу игры все обсуждения и флуд удалить, если можно. Заявки... по желанию :)
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Flay, записаны :huh: Мне предлагают немного пропиарить игру. На две мафии (ОЧЕНЬ хочу организовать такое) требуется 24+ человека. Такими темпами, в принципе, недолго осталось. Но если до конца недели будет меньше двадцати игроков - то ИМХО можно будет что-нибудь устроить. Ваше ИМХО, предложения?
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Приветствуем новых игроков - LazyAss, Избранный, Kojima, МиАчКа, Энрико Максвелл, (evil)Spider, Серебряный алхимик, Nimfa (Tomoichi)! Нас уже 15. Так много народа за такой короткий срок. Помнится, в первую игру мы две недели (или месяц?) набирали 12 человек. Вчепятляет. insaneduke Мы оставим такие тонкости на совести фанатов (пусть пишут в своих фанфиках историю NOD) или как задел на будущее в нашей Вселенной. Вообще, предыстория всегда показательна. Отсылка к C&C - только начало. Все подсказки, весь сторилайн и весь флуд будут строиться на трёх основных частях: науке (физике, истории освоения космоса), НФ (от Верна до Halo) и интернете-и-играх-девяностых. В той же предыстории нет почти ни одной случайной даты или названия. Тем, кто что-нибудь из этого знает - повезло. Остальным - интернет в руки, "проходимость" подсказок специально будет проверяться. Заодно и немного расширим кругозор. Впрочем, если есть возражения - пересмотрим подход. Хотя по той же НФ можно давать вполне себе прозрачные подсказки.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
И Вас можно ^_^ Только не оффлайните, пожалуйста. Я буду следить за Вами. Особенно.
-
Мафия-4. "Скрытая война"
$talker (SS) Некоторые записались по ЛС(!) ещё до начала игры (!!), причём дней за 5 до создания этой темы (!!!) ^_^ Рад приветствовать :) Ayanami-kun Аналогично ^_^ Приветствуем ещё одного участника - Kuota!
-
Мафия-4. "Скрытая война"
Мафия 4 Скрытая война E4-SR6v1.0 2071 год. Марс, Элизиум, сектор R-6. Научно-исследовательская станция "Скиапарелли" (кодовое название SRS-ER6-O59S). По земному календарю - 27 ноября. Всё шло своим чередом - база Объединённой Федерации Земли (UFE) работала по графику, проводились будничные исследования. Ничто не предвещало беды. 19:26 по местному времени. Авария неясного, предположительно природного происхождения в один момент оборвала этот идеальный порядок. Связь с Землёй и орбитальной станцией прервалась; нарушилась система жизнеобеспечения (воздухо- и водоснабжения в первую очередь). Несмотря на все усилия специалистов, найти причину неполадок и устранить её не удалось. Объявлено чрезвычайное положение. Командование на себя взяли силы Федерации. Но несмотря на все их усилия, ощущалась всё большая нехватка жизненно важных ресурсов. Обстановка нагнеталась всё сильней и сильней. Напряжение и страх сковали обитателей станции, поползли неизбежные слухи о шпионах, начале войны между Федерацией и Диктатом Нового Порядка (NOD). Порой возникали и вовсе бредовые слухи о неких Элохитах, инопланетянах-захватчиках, и даже о пробуждении Древних. Уже трое покончили жизнь самоубийством (к счастью, в преднамеренном суициде сомневаться не приходится). Кажется, ещё немного, и прольётся первая кровь... 24 декабря. Ночь. Всё только начинается. Мафия - это форумная игра, основанная на противостоянии двух сторон: организованное меньшинство (мафия) против неорганизованного большинства (город). Игра напоминает интерактивный детектив, где из простых вырезок из газеты игроки делают выводы, предположения и подозрения. Игра проходит «днём» и «ночью». Игровой ночью обычные люди спят, а остальные совершают свои Ночные Действия (далее НД). Днём выходит газета о произошедших за ночь событиях. Участники игры обсуждают всё произошедшее и решают, кого посадить посредством голосования. Задача мафии - убить всех мирных, задача мирных - казнить всю мафию. Задача маньяка - убить вообще всех. Мини-FAQ Чем так интересна «Мафия»? «Мафия» - игра на логическое мышление, способность образно мыслить, делать неожиданные выводы, проводить параллели. Более того, в игре царит атмосфера хаоса, подозрений и тотальной паранойи. Давайте подойдём к ситуации с точки зрения города. Его задача - обнаружить и верно истолковать улики, данные газетой, сделать соответствующие выводы и казнить этой ночью мафиози (мафа). Мафы же, зная настоящих убийц (себя), должны изо всех сил отводить от себя подозрения, переводя их на других, прикрывая друг друга. В то же время неадекватно рассуждающий горожанин может быть принят за мафа, сбивающего всех с верных размышлений… Или он и правда маф?! Я играл в «Мафию» в на www.mafiaonline.ru (в IRC, в реале), но мне не понравилось. Форумная игра - совершенно отличная от других вариантов игра. Здесь есть много времени на размышления и обсуждения. Акцент игры смещается от удачи к логике, риторике, психологии… Хорошему юмору, в конце концов. Что нужно для игры в «Мафию»? Стабильный выход в интернет, желание играть до конца и минимальные способности к рассуждениям. Эта игра уже была где-нибудь реализована? Да, это давно известная игра, обширно распространённая в том числе и в интернете. Примеры можно посмотреть, например, здесь. Также можете посмотреть уже прошедшую на этом форуме мафию: Мафия-1. "Якудза против Кавая" Мафия-2. "Обратный отсчет" Мафия-3. "Восточный экспресс" Правила ГМ (Гейм Мастер - руководители) игры – sheo (так же известный как Lawliet-san). Мне можно написать в ЛС, в ICQ 463-257-326 или по почте sheo@nxt.ru . 1. Игра рассчитана на количество от 15 до 40 игроков. До тех пор, пока минимум игроков не наберётся, игра не начнётся. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не достанет ГМа. 2. Для регистрации нужно отписать в теме или ГМу в ЛС, ICQ или по почте. Форма заявки может быть креативной, но в меру - ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются за три дня до старта игры. Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются. 3. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи, хоть и не вычеркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топе или с НД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМом). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили три НД подряд, или пять НД в течение всей игры, также ждёт модкилл. 4. Во время регистрации в теме идёт так называемый «День 0». Во время «Дня 0» можете задать вопросы по правилам игры в игровой теме - ГМ на него ответит. 5. НЕ меняйте отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМом)! По ним будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл особой жестокости. 6. После окончания регистрации начинается Ночь 1. 7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» - в любом случае, уведомите ГМа. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Ждать я не буду. Если не успели - увы... Более того, невысланное НД считается за оффлайн. При частых оффлайнах можно получить красочный модкилл. 8. День начинается по истечении ночного лимита времени (около 24 часов) или при получении ГМом всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют. 9. Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом. Если Вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что Вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (можно креативить в рамках разумного). Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить <имя>»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать в принципе эти две процедуры можно в одном сообщении). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. 10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство - шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни. 11. День имеет лимит 48 часов, хотя он и может отменяться ГМом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования. 12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию (кроме открыто раскрывающей Вашу роль), в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин. 13. Не редактируйте свои сообщения. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Частые нарушения чреваты. 14. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает. 15. Запрещено прямо раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Также нельзя давать ложную информацию. Действуйте более тонко - намёки и скрытые наводки никто не запрещал. За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй - модкилл. 16. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Кричать «Он - маф!» и т.п. можно. 17. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии. 19. Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать не советуется (хотя флуд в пределах разумного разрешён). Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупов могут привлечь к ГМству или замене оффлайнера/нарушителя правил (естественно, если он на это согласен). 20. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме. Цели игры Победа города: полное избавление от мафии и маньяка. Полная победа города: избавление от мафии и маньяка за 5 игровых дней. Победа мафии: убить всех, кроме своих. Полная победа мафии: убить всех, не потеряв ни одного своего. Победа маньяка: убить 6 человек. Полная победа маньяка: убить всех и остаться одному в городе. Личные победы: Колонист – убить КО. Федерат – убить маньяка (маньяков). Космический Комсомолец – убить саботёра. Общая цель: наслаждаться игрой! Список выживших игроков (1): 1. Jubei - повстанец, мафиозный доктор. Список не совсем живых игроков (23): 2. z-com - убит в 5 ночь. Битард, в 1 ночь завербован повстанцами. 3. $talker (SS) - убит в 5 ночь. Параноик. 4. Ayanami-kun - убит в 3 ночь. Ментат-стажёр. 5. Kuota - убит в 8 ночь. Колонист, кровный брат. 6. Кара - убита в 3 ночь. Оператор. 7. LazyAss - замена на 3d6 - убит в 3 ночь. Угнетённый горожанин. Завербован в OSI на 3 ночь. 8. Избранный - убит в 5 ночь. Медицинский бот. 9. Kojima - убит в 2 ночь. Повстанец, агитатор. 10. МиАчКа - убита в 8 ночь. Офицер UFE. Завербована в OSI на 1 ночь. 11. Энрико Максвелл - казнён на 2 день. Повстанец, диверсант. 12. (evil)Spider - убит в 4 ночь. Основатель OSI. 13. insaneduke - казнён на 4 день. NOD, офицер NOD. 14. Серебряный алхимик - казнена на 1 день. Повстанцы, глава повстанцев. 15. Nimfa (Tomoichi) - замена на Серебряного Алхимика (4 ночь) - убита в 8 ночь. Генетик. 16. Flay - казнён на 3 день. NOD, технолог. 17. Valeta - убита в 6 ночь. Федерат. 18. Avide - убит в 2 ночь. NOD, маскировщик. 19. shiori - убит в 1 ночь. Хакер. 20. E L L I - замена на Take - убит в 7 ночь. Телохранитель, завербован в OSI на 4 ночь. 21. u-jinn - убит в 2 ночь. Саботёр. 22. Scleross - убит в 7 ночь. NOD, солдат. 23. gesper - замена на u-jinn (5 ночь) - убит в 6 ночь. Космический Комсомолец, Кровный брат. 24. Maestro Katrine - убита в 4 ночь. Хаббологист. Ночь 1 и День 1 Ночь 2 и День 2 Ночь 3 и День 3 Ночь 4 и День 4 Ночь 5 и День 5 Ночь 6 и День 6 Ночь 7 и День 7 Ночь 8 и День 8 Поздравляем повстанцев с победой! Особенные поздравления - Jubei! Троекратное yupi! Post scriptum. ...прошло почти 40 лет. Лучи Солнца нового, 2109 года освещали Землю. Мёртвую Землю. Её опустошила война - долгая, изнурительная Четвёртая Мировая Война, она же - Первая Космическая. Повстанческое движение, захватив в свои руки ценнейшее оружие sr6t, а заодно и все генетические наработки со станции "Скиапарелли", стали стремительно завоёвывать близлежащие территории, а мощнейшая кампания пропаганды обеспечивала почти полное отсутствие сопротивления со стороны остальных баз. Узнав о произошедшем, армия UFE немедленно направила на Марс десятки боевых кораблей на помощь, но любое сопротивление оказалось бессмысленным. Марс моментально обрёл практически полную независимость от Земли, NOD также ничего не мог поделать с этим. Постепенно конфликт нарастал, повстанческое движение, провозгласив себя Союзом Свободных Народов (Free Narions Unite, FNU), стало третьей космической сверхдержавой в расстановке сил в новом, XXII столетии. Череда изнуряющих конфликтов со временем уничтожила больше половины человечества. Земля погибла под ударами сверхоружия, превратившись в безжизненную пустыню. У человечества ещё есть шанс спастись, остановиться... Но разве можно верить в сказку, когда реальность настолько обыденна в своей жестокости? О судьбе Jubei, как и станции SR-6, ничего не известно. С тех пор никто не слышал ни такого имени, ни такого названия. Игра завершена. Победа присуждается мафии, группировке "Повстанцы" в составе: Серебряный Алхимик, Энрико Максвелл, Kojima, Jubei. Личных побед нет. Мафия_4._____Скрытая_война____.doc Мафия_4._Список_ролей.doc Мафия_4._Лог_игры.doc
-
"Тупые" Вопросы
Наш вариант: "У Вас хлеба... не найдётся?" (рассеянно). Особенно интересно выходит, когда пишут об этом в асе. Обычно именно в этот момент я как раз с кем-нибудь разговариваю (неслучайная случайность, ага).
-
Таверна "У погибшего флудера"
Flay Именно этот вариант и "Убежище после WWIII" я рассматривал как два самых многообещающих варианта. z-com Идея хорошая, тем более я давно хотел Дикий Запад. Но не в этот раз. Это очень хороший сеттинг пусть если и не для РП (чувствую, следующая, которая будет ещё нескоро, будет Маскарадом, а до послеследующей игра вообще может не дожить), то для креатива в правилах (можно что-нибудь напридумывать с золотом, латентными бандитами, шизоидами, мафкультами и так далее). Поэтому лучше приберечь до лучших времён. Ну, и исторический сеттинг (причём всего на какой-то век позже, чем "Золотая лихорадка") был буквально только что. В этот раз хочется если не будущего, то хотя бы суперсовременности высшего класса. Да и идеи некоторых подсказок уже говорят в пользу будущего. $talker (SS) Спасибо :) [+] AsakuraV Запись начнётся в понедельник вечером и закончится, думаю, к первому дню лета. То есть у Вас в запасе как раз две неделе. Да и если опоздаете ненамного - в первый день можно и ввести одного игрока. Либо станете помощником ГМа. Так что не всё потеряно! :)