Весь контент DIMFIRE
-
Lazy Dungeon Master
Редра в человекообразной форме явно слабее чем в драконьей, и бегает скорее всего тоже медленнее-а она бы и в боевом режиме вряд ли вытянула бы, тем более в человеческом. Почему не может? Рин слизь, информация о частом приручении слизи именно как транспорта говорилось прямо и однозначно. При этом Рину достаточно погрузить святую в себя оставив на поверхности только её лицо-и и получится противоперегрузочная система получше чем у современных нам пилотов боевой авиации и самому волкослизню при этом не мешающая.
-
Lazy Dungeon Master
Святая прямо и однозначно думала про мгновенное самовосстановление стен в заблокированном подземелье, плюс блокировка меню плюс откат по исчерпанию лимита времени. осмелюсь предположить что блокировка это какой то подвид статис-поля удерживающего данж в "неподвижном состоянии" Исходя из этого 1. Кёма копал големами, Дуримандр добавлял через меню. Возможность добавить через меню проход в чужое подземелье более чем сомнителен. 2. И даже если нет-копка ничего не даст, так как стены восстановятся быстрее чем через них пропихнут хоть что то приличное. 3. По той же причине вряд ли получится расплавить комнату, дышать же пламенем 100% времени Редра не может, при этом даже небольшая задержка в битве против мегаслизи и пусть и обладающей зашкаливающим ЧСВ, но тем не менее опытной лолодинки более чем вероятно станет фатальной-Рин её просто сожрёт. 4. Но даже если она способна расплавить комнату подобные фокусы боле чем вероятно сделают подземелье непроходимым-что противоречит правилам мира и сути подземелий, так что этот вариант тоже отпадает. Итог-единственный рабочий вариант это зерграш через уже имеющийся проход в лавовой зоне-раш огнеслизней, ящериков, самой Редры, с последующим прямым ударом по вторженцам. Вот только Пещера Желаний в отличии от Огненной Впадины на крупных мобов не рассчитана, а способная протиснутся в местные коридоры мелочь врял ди чем то лучше сотен уже имеющихся големов. 1. С Рином она дралась соло, против дракона у неё будет поддержка в виде самого Рина-который куда опаснее святой и у которого нет ни малейшей причины оставлять дракона в живых. 2. При этом даже если лучи Редру не убьют то ранение всё равно может стать фатальным-а вот святоша после выстрела останется под охраной Рина и возможно прямо на нём до сердца и доедет. 3. Емнип против огня свет нейтрален и даже не убив вполне способен нанести тяжелые раны. Вопрос скорее всего в размере подземелья, пробежать 50+ этажей в соло не получится и за неделю, так что уничтожение впадины может затянуться на годы-за которые святую банально депортируют. С другой стороны Пещера Желаний относительно мала и "достоянием нации" стать ещё не успела, её уничтожение вполне могут спустить с рук-особенно если будет символическое разрешение от главы деревни.
-
Lazy Dungeon Master
Спам монстров возможно и сработал бы, хотя и не факт. Внештатная война не выйдет, битвы подземелий подтверждаются через меню-а его функция была блокирована. "Редра расплавит" сомнительно, мыслями святой прямо давалась информация о бессмысленности пробития стен в связи с их последующим мгновенным зарастанием. Полагаю с попыткой расплавить был бы такой же облом. А коль расплавить и удалось бы-это сделало бы подземелье непроходимым, что согласно данной в "войне трёх подземелий" информации конфликтует с их сутью, так что всё равно не получилось бы. Итого из всех вариантов исключительно поддержка монстрами-за которую он бы скорее всего ещё много лет не расплатился бы. По сравнению с гибелью вариант, конечно, более чем приемлем, но всё же.
-
Lazy Dungeon Master
Это мне только кажется или кроме 209 главы он так ничего и не родил?
-
Made in Abyss
Если мне не изменяет память то Наначи и Митти были единственной парой, всех остальных забирали исключительно по одному и вряд ли они могли рассказать о своих ощущениях хоть что то. При этом все десятки сидящих в яме выглядели практически одинаково, т е заведомо провальный эксперимент повторяли раз за разом-в то время как можно было то же самое провести на крысах и только после хоть каких то отличий результатов от среднестатистических повторять на разумном материале.
-
Shoujo Shuumatsu Ryokou / Девушки в последнем путешествии
Великолепная музыка и Минасе Инори Сюжета пока как такового нет, но антураж цепляет.
-
Made in Abyss
Детей явно везли из другого места, они не местные и Наначи видела дыру в Бездну в первый раз. Дети меньше сопротивляются и здоровья по сравнению с классово-схожим взрослым материалом у них явно больше. Но крысы всё равно были бы дешевле.
-
Экспонента фильм
Так кто же спорит то-есть не интересующиеся попсой старики, есть жружие типамодное нарутарды-и есть аниме спасать которое не требуется по мнению первых и бессмысленно силами вторых. Сайт экспоненты, кстати, уже сдох-то ли хабраэффект то ли оно изначально на соплях держалось.
-
Youkai Apartment no Yuuga na Nichijou / Весёлые деньки в общежитии монстров
Досмотрел до получения книжки аки деградации героя до батарейки. Оно конечно не настолько плохо как какой либо devil survivor или persona *, но опять захотелось дропнуть.
-
Экспонента фильм
С подобным "контентом" разве что нарутардов добавит.
-
Lazy Dungeon Master
Люди постоянно друг друга используют, так что в самом факте ничего плохого не вижу. Против неравноправных контрактов, отсутствия трудового кодекса и тому подобного-но не против самого факта при условии честной сделки-каковой гешефт с деревней если и не является то почти. PS. Пришла в голову дурацкая мысль. А что будет при превращении в голема ложного ядра подземелья, не обретёт ли подобный муляж какие то уникальные способности?
-
Lazy Dungeon Master
"Лучи справедливости" изначально позиционировались как антибосс-оружие и, со второго захода, оторвали волкослизню "голову"-для любого другого подобная рана стала бы смертельна. При этом сам Рин частью подземелья не был и потому дебафа от "божественного довления" не получил. Исходя из этого можно предположить более чем эффективное воздействие этого же колдунства в том числе и на Редру, да и в схватке с Рином её победа была бы далеко не фактом. Емнип по прикидкам ГГ убивать людей вообще то не выгодно, так как при правильной обработке они столько же приносят за неделю. И относится ли конкретное подземелье к людям как к скоту или как к разумным существам дело абсолютно десятое-если подземелье завязано на "доение людей"(являющееся далеко не единственным вариантом) то оно будет заинтересовано в их долгой и здоровой жизни как минимум на уровне "раз в полгода подкинуть свиток лечения". При этом не исправляемые магией долговременные последствия полюбому были бы заметны. И это главное отличие от человеческих ферм в Маги-там люди были источником энергии, здесь-не более чем катализатором.
-
Lazy Dungeon Master
Ты таки считаешь, что пускаемый святой луч добра и справедливости не смог бы этого Редру убить?
-
Lazy Dungeon Master
В Маги было прямо и однозначно, при этом вариант вылечить всех жителей ферм вообще не стоял-энергии с них полученной на это банально не хватило бы. С другой стороны в LDM данжион поинты и мана на колдовство разные вещи, всё это превращение глины в големов, призыв горгулий, кидание фаерболов и прочее лечение требуют магической энергии от заклинателя но данжион поинты не потребляют. Возможно данжион поинты это преобразованная мана, возможно изначально нечто другое-но их отсутствие или недостача лечению не мешают. Было упоминание между делом буквально в несколько строк, просто о том что они ещё живы и, так как новых не предвидится, будут поддерживаться в живых ещё долго. А что очки с пленных постепенно падали емним было связано с обычным истощением из за исчерпания запасов продовольствия-ведь количество очков напрямую зависит от силы вторженца.
-
Granblue Fantasy The Animation
А это здесь зачем?
-
Мобильная манга
С каких каталогов оно умеет читать, поддерживается ли предзагрузка или ему требуется постоянный доступ в интернет? При чтении загруженного с компа лучше всего себя проявил Perfect Viewer
-
Lazy Dungeon Master
Если я правильно помню шестеро вторженцев были отданы Рэй в качестве доноров крови но тем не менее спустя несколько месяцев ДП почти не приносили, однако всё ещё были живы. Плюс святоши из королевства веры(или как там его) считают подземелья злом из за искажения магических потоков земли, но не из за гибели людей. Потому вариант "подземелья жрут людей" не кажется мне верным, больше похоже на использование людей в качестве фильтров для переработки земной магии и/или насосов для неё же. Возможно это выливается в ускорение метаболизма с повышенным аппетитом, вполне вероятно подобное имеет долговременные последствия в виде ухудшения здоровья некоторого сокращения срока жизни-которые опять же более чем вероятно можно нивелировать вполне распространённой магией лечения. http://www.bestiary.us/shelki/ru Если не брать в расчёт совсем низшие формы аки фей цветов или травы то большая часть прочих фей умеет или наводить иллюзию или физически перевоплощаться в человека.
-
Lazy Dungeon Master
Емнип дальше в описании домового было указано "видят только дети" и потому от вызова её в качестве гостиничного служащего было решено отказаться. Ядро-саламандр 112, сосед 695 по горе говорил о получении большей части своих очков из некой "жилы земли" и потому достаточно безразлично относился к заработку с приключенцев. Плюс жилы орихалка и прочих полезных ископаемых. Плюс малоизвестные фермы алмазных черепах и, возможно, ещё какой либо редкой живности. Гг же даже на сахарной свёкле при желании может заработать-отрыть несколько огромных помещений под фермы, запилить магический потолок, автоматизировать посредством големов с сержантами-рабами или призванными существами(теми же самыми Джашики Вараши), перерабатывать опять же призванными Силки. Первичные затраты-обустройство помещения, призыв и/или покупка рабов да, возможно, несколько расплодителей для самых простых глиняных големов и/или покупка свитков призыва/создания для "сержантов". С гостиницы и всей прочей деревни-тем более что человек запирающий себя в номере считается запертым и в тюрьме, в результате чего доход подскакивает вшестеро. Плюс, в несколько меньшем масштабе, тюрьмой считаются "покои жадности" в которых авантюристы сами себя запирают в надежде на приз.
-
Lazy Dungeon Master
А если гопник достаточно умён что бы не гадить там где живёт то ему тем более резонно убить свидетеля и смыться нежели оставить его жить и пытаться уйти от ловящей поднятой ограбленным стражи. Емнип было так Одна комната за дп. Бандитам выданы кирки, они выкопали ещё две. Добавлены ещё две комнаты за дп. Бандитов вынесли Дальше копали големы.
-
Lazy Dungeon Master
Кто отдал кошелёк однажды может вызвать стражу и опознать. А вот мёртвый опознать уже никого не сможет. Так какой смысл средневековому бандиту оставлять в живых единственного свидетеля? Да. Емнип после появления хранителя они один раз вынесли приключенцев и один раз кого то поймали и зарезали в пещере. А не будь они заняты копанием пещеры и необходимостью тащить в неё "жертвы" могли бы действовать на гораздо большей территории и бросать трупы на месте преступления-тем самым не выделяясь из других банд и в перспективе набить значительно больше фрагов.
-
Lazy Dungeon Master
Уровня режущей людей ради кошелька гопоты. Не карманники, не мошенники но работники ножа и топора в чистом виде. Про беглых рабов кстати косяк, ибо ошейники задушат а снять их даже легально стоит очень нехило-рабу же без гроша за душой надеяться вообще не на что. Про то что буйная деятельность привлечёт внимание карателей было ясно с самого начала, равно как и то что если бы они сидели тихо и не отсвечивали то в перспективе смогли бы перерезать значительно больше.
-
Lazy Dungeon Master
Капитан сообщает, что для того что бы резать кошельки и для того что бы резать людей нужны прямо противоположные навыки и телосложение-кошельки в основном режут низкорослые и ловкие с хорошей мелкой моторикой, людей сильные и тяжелые с высоким болевым порогом. Исключения разумеется есть, но их мало и они обычно долго не живут. так же можно вспомнить, что даже сейчас и даже если жертва отдала всё требуемое абсолютно добровольно гопота всё равно её скорее всего покалечит для того, что бы та не смогла быстро позвать ментов. А уж в средневековье с его практически полным отсутствием иных нежели опрос свидетелей методов дознания оставлять ограбленного в живых резона нет совсем. Потому набор именно карманников глубоко сомнителен, куда более вероятен набор тех кто уже режет в тёмной подворотне-или собирается заняться этим в самое ближайшее время. Сражаться в пещере из которой некуда отступать, тем самым гарантируя их уничтожение. Якудза в формате ОПГ современного образца возможно, но как отдельные банды несомненно раньше. А так как грабили они только богатых(с бедных взять нечего) и как минимум часть добычи перепадала обеспечивающим их припасами бедным то репутация среди угнетённых классов была несколько выше нуля. Да и нанять их против конкретных беспредельщиков наверняка было можно.
-
Lazy Dungeon Master
В развитых странах времён промышленной революции и эпохи пара уровень проституции(в том числе и детской) по нынешним меркам зашкаливал, но даже там лолей значительно чаще продавали на фабрики, а не сутенёрам. Ибо мелкая моторика у них была получше чем у шот и тем более взрослых. Особенностью социума Японии до реставрации было привилегированное отношение самураев-являвшихся дефакто бомжами без гроша за душой но при этом имевших поддерживаемое законом право творить беспредел, например зарезать торговца осмелившегося попросить денег за свой товар или тян, отказавшуюся нагнуться по первому требованию. Разумеется Дайме такое обращение с их движимым имуществом было не по душе, но руки у них доходили не всегда и не до всего. На фоне этого абсолютно незаконные Якудза зачастую выступали защитниками простого народа, хоть как то снижавшими беспредел но при этом с землевладельцами серьёзных тёрок обычно не имевшие. Отсюда относительная открытость и значительно более положительный относительно у иностранных аналогов образ. Разумеется всё сказанное относится к доиндустриальной эпохе, после нагнувших японцев "чёрных кораблей" данная социальная роль пошла на спад, а после прошедшей по итогам второй мировой оккупации у них исчезли последние принципиальные отличия от иных ОПГ. Набирать силу? Насколько я помню доступа к меню и прочих заклинаний призыва бандиты не имели, прирост их численности шел исключительно за счёт набора преступного элемента из каких других мест-где даже не будучи набранным эти уже являющиеся преступниками индивидуумы точно так же грабили бы и убивали. При этом бандитов в совокупности было убито значительно больше, нежели они убили сами-что для не объединённых в банды преступников вообще то абсолютно не типично. Итого однозначно меньшее зло. При этом про абсолютный пофиг и на бандитские и на рыцарские жизни главного героя действительно есть, однако с точки зрения нормального читателя ничего морально недопустимого он не совершил. Матриархат в Японии встречался в очень небольшом количестве крайне немногочисленных групп с добытчиками-женщинами, например у ныряльщиц-Ама. Но у подавляющего большинства населения был чистый патриархат и Ямато-надесико как идеалом женщины.
- Помощь в опознании аниме
-
Lazy Dungeon Master
Это можно отнести к графе "меньшее зло", так как единственной видимой мне альтернативой было забить-в результате чего те же самые бандиты прожили бы гораздо дольше и, скорее всего, убили бы большее количество людей. Плюс, не забываем, пока бандиты были живы они в любой момент могли разбить сердце-и сделали бы это после первого же расколовшегося авантюриста.