Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

konnichiwa

Активные участники
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от konnichiwa

  1. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя SIDA в Игры
    Clichequest, Valley of Grind? © ^_^
  2. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    Tosa-Inu В ВоВе есть хорошие моменты, не отрицаю ;) ПвЕ - да, мобы не совсем глюпий, используют абилки, кастуют всякую гадость, убивать их довольно интересно [в инстансах] - это да. ПвП - пусть и управляем классом, который нам навязали разработчики, но некая свобода передвижений внутри оного есть, хоть до хорошей рпг и далековато. Однозначно много лучше _такого_, аки линейка - но, к примеру, все-таки до РО не дотягивает ^_^ Проблема все-таки в другом. Когда жанру нужно тотальное переосмысление - такие мэтры игропрома, как Близзы, вносят лишь еще большую стагнацию. Сначала - игрушка интересная. Квесты, какая-то сюжетная часть, ощущение живого мира. Хотя, если смотреть со стороны, "рельсы" - видно, пусть и с развилками. А вот ближе к концу развитию персонажа, _что_ остается делать игроку? Правильно, бить мобов, или участвовать в ПвП :) И вот тут-то все веселье и заканчивается. Бегать месяцами по подвалам, изничтожая тонны монстров, разыгрывая одно и то же по нотам по нескольку часов в сутки, каждый день, чтобы через пару месяцев получить новые фиолетовые тапки? Увольте :) Остается ПвП - тут все интереснее, пока не понимаешь, что ничего _нового_ ты тут не увидишь - именно потому, что элементы рпг не настолько развиты, а при всем кажущемся изобилии итемов, реально используется не так уж и много :) Идея баттлграундов, конечно, неплоха - но уж очень стойко ощущение, что тебя водят по парку аттракционов. Но это уже к вопросу ощущения "живого" мира... А мир окружающий - мертв. Статичен. На него невозможно повлиять. В мире Варкрафта можно либо убивать монстров, которые, впрочем, все равно отспавнятся через 20 минут, ожидая новую порцию игроков, либо охотиться пусть и за немного разными, но все-таки фиксированно повторяющимися "персонажами". Либо вечный грайндинг вещей, либо не ужасное, но далеко не самое внятное ПвП. Прибавить ко всему этому полное отсутствие внятной экономики, детскую систему крафта без возможности эксперимента - и что получится? А получится Диабла, адаптированная не на 8 игроков, а на 40-50. Плохо ли это само по себе? Не думаю. Можно ли это назвать ММОРПГ? Не хочется :) з.ы. Не отрицаю, ВоВ на фоне всех этих игр (все-таки язык их ММОРПГ назвать не поворачивается) далеко впереди. Но вот все вышеописанное - и есть та самая "болезнь". Всего жанра. ВоВ хромает не потому, что ВоВ, а потому что фундамент не тот. Но в мире Варкрафта он хотя бы разбавлен хорошими идеями, истинно "близзовским", на 95% удачным балансом и красотой окружающего мира. :)
  3. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    Ekolit Ну... некоторые вообще в линейку играют :) Tosa-Inu Хм... Eve Online, наверное. Хотя мне эта игрушка и не очень по вкусу. Ну, и старая-старая Pre-CU SWG :)
  4. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    ВоВ... Вообще, игрушка болеет с рождения... как и 99% игр "жанра"... И что хуже всего - что ее делает такая хорошая компания, как близзард :blink: Хотя некоторые плюсы в ней, конечно, есть.... вот только игру они не вытягивают...
  5. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Raphael в Игры
    Из последнего зацепившего - Disgaea... Причем и первая и вторая часть.... Такое я мало где видел ;)
  6. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Nekofrenik в Общение
    Хм. Дискомфорт? Никогда. :lol: Всегда стараюсь выставить себя забавным созданием с небольшим количеством серого вещества в черепной коробке, к которому серьезно относиться нельзя. Очень часто помогает :)
  7. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя absolvo в Хард & Софт
    http://img.thaos.org/646/mini/37a00beb7b.png Вот так оно выглядит... з.ы. второе - "Ого, апач!". картина маслом. Всматривался долго, думал, почему же смешно, все-таки понял :) http://img.thaos.org/646/mini/29b863fd06.png
  8. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Lia в Музыка
    Выручайте :) Долгими весенними вечерами и ночами разыскиваю Hide - ака Hideto Matsumoto (да-да, тот самый Pink Spider...) Хочу, конечно же, всю дискографию сольной и не очень карьеры (без Хы-Ниппон) на блюдечке и с бантиком :blink: Гугль от меня уже шарахается, торрентов облазил - мама не горюй :blink: Да и эту темку прошерстил зорким глазом и всесильным search'ем... Выручайте!.. :P Заранее большое спасибо :P
  9. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Tavi в Общение
    /me волосат =_= Первертных связей с этими китайскими мультиками вроде не углядел >_>
  10. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя ithiro в Игры
    Время от времени появляюсь в PSO... До сих пор лелею мечту поиграть с кем-нибудь... эдак ночей пять подряд :) с нормала до убер-ультимейта :blink: Но, видимо, не судьба :blink:)
  11. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Strange в Игры
    Игрушка прекрасная :lol: Красиво, брутально, ничего достойней по древнегреческой мифологии я еще не видел :D з.ы. _Паззлы_ в ГоВ2? О_О Они там есть? Это в первой можно было застрять на одном месте минут на пять, но во второй части я их совсем не заметил ^_^ з.ы. а вот до конца не дошел, глупый глючный layer-swap на икарус бридже :"(
  12. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя ***WarCommander*** в MMORPG
    Игрушка поначалу довольно забавная. Пусть местами отдает убогой "линейковостью", но идея с мастери и кроссклассами очень даже ничего. Пусть до вова, и, тем более, РО, игрушке далеко, но что-то в ней есть... Стоит поиграть хотя бы потому, что киберпанк <_< Но местами там все ОЧЕНЬ нудно >_>
  13. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя AstralTech в Игры
    Игрушка приятственная :unsure: Красивая, довольно шустрая... Озвучка так совсем порадовала, чего уж не ожидал. Перлы, которые выдают Вармехи при "апгрейде", хочется на стенку вешать :o Кейн все-таки жыфф =) з.ы. "Mother sheep" - плакал...) з.з.ы. шахидами мамонтов, шахидами! ;)
  14. konnichiwa ответил(а) на тема пользователя Kisagi Mito в Игры
    Хм. Имхо, GGXX: Slash на ёйстике куда удобнее Релоада. Теперь боюсь к клаве подходить :) Да и новый баланс куда больше радует... btw, про Accent Core [PS2] никто ничего не видел? Те слухи, что слышал - размыты очень >.>

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.