Перейти к содержанию

konnichiwa

Активные участники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент konnichiwa

  1. konnichiwa ответил u-jinn тема в Игры
    А чего, вполне такой добротненький хэк'унд'слеш. Не слишком много сюжета, боевка - чуть больше, чем бездумные клики, не слишком запутанные квесты, не слишком ветвистые диалоги, не слишком разнообразная прокачка протеже. Пушечного мяса (по крайней мере в первых двух главах) - маловато. Чай не вдумчивое что-то играем, монстров и побольше наспавнить можно было ^_^ Багов критичных не заметил - что после того же нвн2 радует. Недочеты есть, но они разве что немножко раздражают. Впрочем, часов за пять в рпг разобраться не так уж и просто. Мультиплейера не хватает, и движок уж больно не оптимизирован. :)
  2. konnichiwa ответил Rinso тема в Игры
    Интересно, смешно, коротко. Финальная песенка - супер :)
  3. Zoromilk Minotaur! :)
  4. konnichiwa ответил FroSTу тема в One Piece
    Порче, почему - сам не знаю :)
  5. konnichiwa ответил Aedd Geenvael тема в MMORPG
    Зачот! *не удержался* з.ы. Вообще, 7 мульенов субскрайберов ВоВа обогнать сложно... http://www.mmogchart.com/ читаем, ага...
  6. konnichiwa ответил Шизо-кун тема в Игры
    Действительно - теперь его можно пройти за четыре часа против двух! :) По сабжу - второй эпизод приятен вплоть до своего конца. Но вот когда этот конец наступает - впечатление очень негативное. Ох, нехорошую моду вальве взяла... Ждем тридцатиминутных сайдстори про доктора Кляйнера и его хедкраба, и пяток-другой филлеров?..
  7. konnichiwa ответил Zinja тема в MMORPG
    ToP - прикольно, но наиубогий гринд убивает все желание. Дошел до 39 на опенбете, больше желания нет, на мид-хайрейте бы побегал. FlyFF - первая игрушка, где я брал 15 левел дня три. улетела с винча быстро >_>
  8. konnichiwa ответил AKela тема в MMORPG
    Grih Из последних виденных - даркро, к примеру. Много глупых там ошибок - баланс уже расшатан почти по самое "нимагу" ;) Зато 2к+ онлайна держит. Кряхтя. ;)
  9. konnichiwa ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Disco Ungar Шикарный сервис горячо любимого Близзарда ;)
  10. konnichiwa ответил AKela тема в MMORPG
    Not true. Not true. Cейчас уже и не счесть, сколько я в свое время хантеров-любителей-ревенжа своим маленьким-маленьким аколитом положил :)
  11. konnichiwa ответил Strange тема в Игры
    Биошок прекрасно начинался, да вот только слег под грудой самоцитирования уже где-то к середине. До конца пройти так и не осилил... Графика приятная, за некоторым исключением - все-таки с пластилином иногда перебор. Да и на изи-нормале играть просто невозможно. Сразу тянет бегать с воплями "Йа Рой Мустанг!", и всех жечь >_>
  12. konnichiwa ответил Rez_pk тема в MMORPG
    *Посмеялся* B)
  13. konnichiwa ответил Dzirt тема в Игры
    Прекрасный фарс :lol: Изничтожение хоббитов прямо-таки "бандой" импов - впечатление на всю оставшуюся жизнь ^_^ Разве что однообразно... Но шикарная озвучка и анимация прямо-таки притягивают :) Да и пародии местами очень меткие :) Хотя бы мастси - однозначно :)
  14. А зачем делиться своими мнениями? На аг.ру уже все написано :( з.ы. рескины - оно, конечно, хорошо.... осталось только научиться рисовать ж) з.з.ы. KOTF на подходе, хоть и не из серии котора, зато про жыдаев :)
  15. Sakira Не попадалось. Да и негоже ходить с каким-либо цветом меча, отличным от красного :) з.ы. В ближайшее время вообще очччень много чего неофициального появится :) з.з.ы. а билдами так и не поделились >.>
  16. Плюсадиииин :) Прошел каждую, и не по разу, а чуть ли не по семь :) Первую считаю гораздо атмосферней второй. Зато вторая радует обилием возможностей :) Да и раскидываются противнички во второй даже на диффикулте аки дрова. Три четверти игры меня не оставлялю ощущение, что я какой-то hax0r, настолько дисбаланс :) з.ы. дабы было интересней простых впечатлений, делитесь билдами персонажей, нэ? :)
  17. Тидус и Аурон, без вариантов... Они вдвоем такие штуки страшные творят ^_^
  18. konnichiwa ответил MADman тема в Игры
    Вообще, конечно, жанр не важен - чай, не в жанры играем, а в игры ^_^ з.ы. хотя на дух не переношу квесты и гонки :)
  19. konnichiwa ответил Rez_pk тема в MMORPG
    А разве я ставил РО как пример прекрасной мморпг?Никогда, я бы эту игрушку вообще в отдельный жанр выделил :ph34r: :lol: Ага, играем. А это плохо?)
  20. konnichiwa ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Много красивого сюжета - это, конечно, замечательно, но я имел в виду немножко другое - победит моя команда на БГ, или проиграет - результата никакого. Никому от этого ни жарко, ни холодно не будет - ну, разве что, хонор поинтов не дадут ;) Power player? "Задрот обыкновенный"? ж)))))) *извиняюсь, не сдержался* :))) Опять-таки - это все опционально, я, например, играюсь там, где урон показывают :)
  21. konnichiwa ответил AKela тема в MMORPG
    Хм, на опен бетатесте РО2 зарегистрироваться сложно, но можно :D Сам уже там поигрался... Конечно, все посмотреть не удалось, однако впечатление осталось четкое - несостоятельный клон ВоВа, мало того что с графикой уровня года эдак 2000-го (и _это_ - unreal engine 2.5!?), так еще и вся кавайность исчезла под гнетом полного 3-д. Статы творят что-то совершенно невообразимое... Не знаю, что курили девелоперы, или просто у меня перевод плохой - но когда _конституция_ увеличивает критрейт и максимальные SP - это сильно! :D Оружие, которое получает экспу и левелапицца - beyond any sense... Конечно, хотелось бы конечно полную англицкую версию клиента, да и серверную часть поковырять... Хотя и сомневаюсь, что игрушка преобразится :)
  22. konnichiwa ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Я хочу, чтобы это все органично вписывалось в окружающий мир, а не проходило на отдельной закрытой карте без какого-либо великого смысла :( Вот. Кто-то хочет быть боевым классом, бегать, рубить, и радоваться. А кто-то хочет сплотить 30-40 человек с боевыми классами, отстроить аванпост, и устраивать набеги на противоположную фракцию. И когда игра может удовлетворить как минимум обоих - это уже будет первый большой шаг к Игре с большой буквы :) Ну, тут, на самом деле обсуждать что-либо все-таки бесполезно - ибо еще никогда и нигде (хотя я, конечно, могу и ошибаться), скилл не перебивал затраченное на игру время - да и вряд ли когда будет, специфика жанра :) Я немножко не про это :) Да и вообще я закончил играть на х1 серверах с 99 макслевелом-максстатом ооооочень давно. ) Предпочитаю что-нибудь побыстрее раз эдак в десять, где любая дуэль требует постоянного внимания к элементу оружия\брони врага, etc, etc :)
  23. konnichiwa ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Tosa-Inu ПвП - это я к тому, что Баттлграунды - это конечно, удобно - но аттракционом, не несущим какой-либо большой смысловой нагрузкие, быть они не перестают ;) ПвЕ: РФЦ - это первый "опыт" :)) Про оленей - это так, небольшой плевок в сторону рпг вообще, хоть и совсем неуместный. :) А вот в той же пре-ку свг можно было никого не убивать, но в то же время быть успешным. :)Такие профессии как дансер, музыкант, политик... :) Показал? :) Это еще один плевок в сторону время_игры > скилл. Причем, уместный - все-таки нужно делать баланс между умением и грайндом более размытым :) Ибо, если я умею пользоваться четырьмя кнопками, причем могу их нажимать даже в разном (!) порядке, но кнопочки у меня слабые - все мое выигрышное положение сходит на нет :) РО - это вообще отдельная песня. Тысячу раз безмозглый грайнд, помноженный на себя несколько раз, _но_ КАКАЯ система ПвП! До сих пор одна из самых любимых. И драйв, и подумать нужно, и тысяча-и-одна-контра-вражеской-тактике... Главное - сервер хорошо подобрать, благо эмулятор прекрасный :) Про Soulbound - ага, вместе с персонажами... :))
  24. konnichiwa ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Tosa-Inu ПвП - это я зря? :) Итемы за хонор шмотки в БГ - это, конечно, замечательно... "Посетите наш новый аттракцион Alterac Valley четыре раза, и получите эксклюзивную пару ботинок практически бесплатно!" :P Да и к тому же они еще и отдельно загружаются. Так что оно все, конечно, хорошо - но это "хорошо" сидит в прочной-прочной клетке :) ПвЕ - оно, "бес порно" ©, интересно :) До сих пор помню свой первый поход в Ragefire Chasm ) Но хочется альтернатив достойных. Почему олень в, предположим, Фераласе убивает меня с пары ударов, когда такой же олень а Азурмист айланде и попасть-то не может? :) Зачем я должен убивать монстров? Я, может, пацифист, и изничтожать хочу только людишек, причем чужими руками. :) Почему некий гипотетический Вася, который умеет нажимать три кнопки по очереди, может покалечить меня с двух ударов просто потому, что два года сидел в игрушке не вылезая? :) Утрирую конечно, проблема куда серьезней и сложней, но так ее проще увидеть :) з.ы. стойкое предчувствие, что soulbound замутили не для какой-то там и без этого чахлой экономики, а для того, чтобы вещи за реал не продавали :) з.з.ы. "после 70-го левела делать особенно нечего" - вот он, синглплейер. Финальные титры. Занавес. :)
  25. Ионная пушка...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.