Весь контент Lizaveta
-
Спасение любимого героя аниме. Сезон 5. "Турнир мечников"
Jin / Samurai Champloo Saitou Hajime / Rurouni Kenshin Roronoa Zoro / One Piece Urahara Kisuke / Bleach Okita Souji / Peace Maker Kurogane Ichimaru Gin / Bleach Date Masamune / Sengoku Basara Hijikata Toshizo / Peace Maker Kurogane Inuyasha / Inuyasha Yu Kanda/ D.Gray-man Спорные моменты. 1) а 2) а 3) а - 1, только назвала бы его демократически-правовым (меньше эмоций :) ), более четко он сформулирован здесь под названием "вариант 2"
-
Ошибки на форуме Ver. 2.3
Пытаюсь загрузить attach (ранее всегда проделывала без проблем). Размер файлов/свободного места неоднократно перепроверены. Стабильно получаю сообщение: Неудачная загрузка. Необходимо проверить настройки и права доступа. Пожалуйста, сообщите об этом администрации Ну вот собственно и сообщаю. :)
- Конкурс №1
-
Чего бы посмотреть?
Садистик, небольшой комментарий к предложенному Jamis списку от человека, смотревшего Getbackers и почти все из этого списка. В первую очередь: Hunter x Hunter - здешний Хисока брат-близнец доктора Шакала (это если не смущает сопливый возраст ГГ) и Weiβ Kreuz - есть там "очаровашки" Шульдих и Фарфарелло (это если не смущают тонны бродящих по сети яойных фанфиков - в самом оригинале "этого" еще меньше, чем в Getbackers).
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Если принимается решение вынести вопрос "перманентной смерти" на всеобщее голосование, то наверно не имеет больше смысла продолжать обсуждать правила по пунктам - того, что уже согласовано, вполне достаточно для начала регистрации. Тогда можно было бы вместе с объявлением о начале регистрации вывесить получившиеся два варианта например в виде: Вариант 1 Если в процессе голосования HP одного из персонажей стало меньше 1, то сделавший этот ход игрок объявляет этого персонажа «погибшим», т.е. выбывшем из дальнейшей игры, и эту дуэль законченной. Если в процессе голосования HP персонажа превысило максимально допустимое значение, то все набранные свыше HP «сгорают». Вариант 2 Каждый игрок может сделать свой ход в любой момент отведенного для дуэли периода времени (игровые сутки), по окончании которого судья подсчитывает общий итог. Персонаж, по итогам дуэли оставшийся с HP меньше 1, объявляется судьей «погибшим», и выбывает из игры. После определения победителей, для персонажей, набравших HP больше максимального, судья срезает лишнее. И так как возможно далеко не все желающие регистрироваться читали дискуссию, то имеет смысл к каждому из вариантов приложить в виде открываемого текста сжатое изложение аргументов "за" (их формулировку могут взять на себя отстаивающие позицию стороны и предварительно отправить на имя главного судьи) и для совсем уж любопытных - ссылку на дискуссию. Да, и что-то упустила, на каком этапе выбыла формулировка о запрете редактирования постов?
- Конкурс №1
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
+1 к сказанному oven666 И от себя - предлагаю объединить пункты 1.1 и 1.3 Участнику необходимо зарегестрироваться, для чего предоставить свой список героев-мечников не более чем из 10-ти персонажей. И возможно примечание-разъяснение что-нибудь типа: Мечниками считаются персонажи, которые на протяжении аниме неоднократно принимали участие в боях, каждый раз используя для ведения боя технику владения мечом (т.е. допускаются и фэнтезийные мечники, и самураи, и девочки из клуба кэндо).
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Vik Pol, идея с перманентным отжигом жира не нравится по двум причинам (кстати весьма схожим с теми, по которым не нравится и мгновенная смерть): каждый игрок опять-таки должен обсчитывать с проверкой на правильность (а в данном случае еще и на превышение лимита) все предыдущие ходы - аргументы против см.выше; ход опять получает вес в зависимости от времени, что ставит игроков в неравные условия, а хотелось хоть здесь поиграть в демократию и равенство :) - чтобы каждый голос был учтен на 100% вне зависимости подан он в самом начале или в самом конце и не важно насколько он будет решающим.
- Конкурс №1
- Конкурс №1
- Конкурс №1
-
Конкурс №1
Из жизни медведей - от рождения до смерти.
- Конкурс №1
-
Что смотрим сейчас?
Отсмотрела два сезона и мувик xxxHolic. Впечатления самые положительные (при довольно прохладном отношении к творчеству CLAMP). Первый сезон показался чем-то средним между Mushishi и Natsume Yuujinchou с легким налетом Mononoke (понимаю, что частично хронологически влияние обратное, но смотрела в таком порядке). Второй сезон уходит от отдельных историй к единому сюжету, и это пожалуй делает его сильнее, тем более что очень понравились все без исключения персонажи, а Ватануки и Доумеки еще и отличнейшие работы сейю – Фукуяма Дзюн прекрасен в переходах от бурных эмоций к мягкой рассудительности, а любимый Накай Кадзуя совершенно органичен и в роли Шизуки, и в роли Харуки – не привыкла слышать его таким. Видеоряд на любителя, но в отличие от Mononoke со временем (хотя возможно здесь дело просто в длительности) перестает резать глаз, а окутывающая Юко легкая дымка декаданса даже нравится. Овашку оставляю на потом – я так понимаю её лучше смотреть после Tsubasa Chronicle, а здесь пока отсмотрены только 6 серий первого сезона. Пока что кавайненько, прозрачненько, больше всего напоминает нарезку видео из какой-нибудь JRPG, причем вспоминаются не финалки и т.п., а скорее западно-ориентированная Kingdom Hearts. Продолжаю надеятся на большее. PS. Spinster, а исходник Куросавы все ж таки посмотрите, стоит.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Soul Hunter Когда в первых же кадрах появилось фэнтезийного вида существо с телепультом в руках, парящее в небесах верхом на большом белом коте, и обратилось к зрителю елейно-ехидным голосом Исиды Акиры, я приготовилась смотреть что-то вроде Рубаки-Light. И здорово обломалась, потому как получила некую смесь эпической драмы в китайско-историческом стиле и фэнтезийной комедии о команде приключенцев со спецспособностями и разной степенью безбашенности. При этом первые серий пять и герои фэнтези, и герои саги еще не сошлись воедино, а потому повествование скачет с одного на другое, причем в саге повествование начинается откуда-то с середины. Дополнительную сумятицу вносит и неравномерное взросление персонажей (причем на эту деталь герои сериала обратили внимание где-то около 20-ой серии), что кроме географической создает еще и хронологическую неразбериху. Но где-то в 6-7 серии повествование наконец встает на четкие сюжетные рельсы и не теряя многомерности становится хотя бы понятным. Но вот стилистическая неразбериха продолжается до самого конца. В результате имеем рассказанную в жанре исторической саги расхожую историю о том, как смазливая-моська-упругая-попка подмяла под себя влиятельного мужика и что из этого вышло («ну вобщем все умерли» и империя накрылась медным тазом). И среди всей этой драмы с самоубийствами чести, дружбой до гроба, придворными разборками, военными походами и межгосударственными альянсами затесалась группа супергероев сопливого возраста под предводительством клона капитана Тейлора, который прячет под маской дурачка-разгильдяя острый ум и высокие гуманистические идеалы. При этом поскольку в саге повествование началось с середины, она соответсвенно и заканчивается раньше, а потому последние серий пять идет уже чисто фэнтезийное разбирательство на тему спасаем мир/валим финального босса с небольшим упоминанием «а что же там с нашей империей» в финале. В целом – неровно и дерганно. Среди положительных моментов – умение авторов при обилии персонажей сделать их непохожими друг на друга, а отдельные характеры даже яркими и запоминающимися.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Как-то даже смешно объяснять, что большинство людей живут не в сети, а в реальной жизни. Vik Pol, ну не в флешмобе же дело! niiro dzyaki ведь уже упоминал ту драму на финише, из-за которой и родилось в свое время положение о главенствующем слове судьи. Иначе мы рискуем иметь такие драмы в каждой дуэле. И доводы о том, что иначе каждый должен будет считать все ходы, и о возможности ошибок (вот в прошлой игре уж на что были монстры судейства, и то один ход мне неправильно посчитали) все приводили. Вобщем, niiro dzyaki уже сслыку давал. Хотите - давайте повторим дискуссию и проголосуем по новой. А еще мне кажется вы с правилами уже более-менее определились, может пора их вывешивать под регистрацию? А то мы так всю жизнь собираться будем.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
В свое время это горячо обсуждали, и все-таки решили иначе. Там выше в теме это есть. Обязательно нужно - вам же потом легче будет и вести игру, и отбиваться от недовольных. ;) Под создаваемыми самими параметрами я подразумевала вот эти: которые получаются в результате кругового турнира - в их создании принимают участие все игроки, на равных условиях и абсолютно прозрачно. Конечно, при желании и здесь можно посклочничать, но все же меньше чем при утверждении что считать официальным именем или в каком порядке кто с кем встречается. Я имела в виду пункт 8 из "Правил поединка" и соответствующий ему последний ход из примера, когда по сути верный и однозначно понятный ход не был засчитан из-за неверного формата - мне кажется это уж слишком строго.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Vik Pol, ну вобщем все здорово кроме отдельных «но» - на это уже обратил внимание Twilight Mind– даже в приведенном вами примере 9 игроков отъели у персонажа половину жизни. При большем количестве игроков и тех же числовых значениях игр/очков/HP будем иметь большой процент смертности, и вся игра от начала до финала уложится в неделю, а то и меньше – не слишком ли быстро? Может имеет смысл пошевелить цифры чтобы продлить удовольствие (вы же изначально вроде предлагали на первом этапе по 4 дуэли в день, да и при цунами в начале было 50HP) Что касается долгожданного дополнения А (на всякий случай для тех у кого не скачивается/не открывается ): Считаю излишним установку строгого формата поста, а вот полный запрет редактирования был вымучен в процессе предыдущих игр и считаю его стоит сохранить. А чтобы снять вопросы типа заданного oven666 предлагаю в правилах четко повторить фразу из правил предыдущей игры (тем более что Vik Pol выразил готовность пойти навстречу мне и niiro dzyaki ) "Все объявления о «смерти» героев делает только судья и только по окончанию игровых суток!" По поводу «открытых арифметических вычислений» - к сожалению все расписано только для первоначального распределения пар, как поступать дальше – непонятно, и похоже придется кому-то (все посмотрели на niiro dzyaki который кажется программист) взять на себя алгоритмизацию этого процесса на основе предложений Vik Pol'a (коллега, мои соболезнования ;) ). По поводу предложенной системы "эфективняшек" - по-моему, это дополнение хоть и интересно, но настолько сыро и создает такую массу вопросов (кто решает какие, когда использовать и т.п.), что при также сырой и неопробованной основной системе мне кажется лучше от него отказаться дабы не громоздить воросы и дальше, а разгребать имеющиеся. И чтобы сгладить конфронтацию между «остроконечниками» и «тупоконечниками» - все что я предложила – это не использовать какие-либо внешние готовые параметры для упорядочивания персонажей (вроде суммы ASCII кода офф. имен), а создать их самим в ходе кругового турнира. На мой взгляд это было бы с одной стороны интересно, а с другой абсолютно прозрачно и свело бы к минимуму базу для возможного склочничества. То, что я распространила круговой турнир на четверь- и полу- финалы – это просто моя лень. ;) Лучше увеличить до 15-ти :) Вот это уже интереснее.
-
Конкурс №1
Конечно, на последних скринах сам ГГ позирует.
-
Конкурс №1
Ну, любимую токийскую телебашню разносят в щепки по-моему в каждом втором сериале :) А вот эта МКД там действительно хоть и эпизодический, но часто мелькающий персонаж. Вот она же и башня более крупным планом.
-
Конкурс №1
Насчет Бокурано - мимо, а насчет "очень знакомое" для вас - верно.
-
Конкурс №1
Крыска, электрошуточки, МКД (классический элемент - "маленькая кавайная девочка"):
- Конкурс №1
- Конкурс №1
-
Конкурс №1
Различные виды взаимоотношений и просто улочка.