Перейти к содержанию
Обновление форума

Lizaveta

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lizaveta

  1. Сакура, сакура... Может Yozakura Quartet ?
  2. Riff-Raff, верно.
  3. Честно – не смотрела, хотя и интересовалась. А теперь поняла, что и не посмотрю - с португальским у меня напряженно... ;) На контрасте с предыдущим – нечто общедоступное. Домик, ключик, замочек, victory.
  4. Asobotto Senki Goku
  5. Нет, проблема в том, а наберётся ли хотя бы десяток ведомых. :) Если проблема только во втором ведущем, то при отсутствии других желающих и возражений я могла бы помочь niiro dzyaki в меру своих способностей. Но очевидно прав Vik Pol - набирается всего 5 1/2 игроков. Так что вопрос решился сам собой. А жаль :)
  6. Мне очень стыдно, но я не знаю кто такой Бадоу, может имелся в виду Бато из GitS? Но в любом случае не то. И не Мариан - на мизантропа он не тянет - как минимум половину человечества он все-таки очень даже любил :angry: Да, и после того как однажды получила втык загадав Зоро, строго придерживаюсь условий игры - это главный персонаж.
  7. Грубиян и мизантроп, не расстается с сигаретой и револьвером.
  8. Я тоже жду! И даже в процессе ожидания написала свой вариант правил для дуэлей - попыталась обойти проблему жеребьевок и "накачивания" HP. Если кому интересно - вот Спойлер:1. К участию в игре допускаются персонажи, которые на протяжении аниме неоднократно принимали участие в боях, каждый раз используя для ведения боя технику владения мечом (т.е. допускаются и фэнтезийные мечники, и самураи, и девочки из клуба кэндо). Количество допущенных персонажей – не менее 16, не более 20(?). 2. Персонажи сражаются на дуэлях по следующим правилам. В начале каждой дуэли персонаж получает 20HP. В процессе каждый игрок имеет право сделать один ход из следующих вариантов: +4/-1, +3/-2, +2/-2, +1/-4. Продолжительность дуэли 24 часа, время начала устанавливается судьей. По окончании дуэли персонажам начисляются очки. В случае победы одного/поражения другого: если и победитель, и побежденный имеют положительный баланс HP, то победитель получает 3 очка, проигравший 1 очко (победа по ударам) если и победитель, и побежденный имеют отрицательный баланс HP, то победитель получает 1 очко, проигравший 0 очков (убил противника, но и сам помер) если победитель имеет положительный, а побежденный отрицательный баланс HP, то победитель получает 4 очка, проигравший –1 очко (убил противника) В случае ничьей: если оба имеют положительный баланс HP, то получают по 2 очка если оба имеют отрицательный баланс HP, то получают по 0 очков. Также для каждого персонажа подсчитывается разница между набранными и потерянными HP. Примечание: для HP 0 считается отрицательным числом. 3. Игра проводится в 4 этапа. На первом этапе среди допущенных к игре персонажей проводится круговой турнир – для каждого персонажа по одной дуэли в игровой день. По его результатам персонажи расставляются по местам, при этом результаты кругового турнира учитываются в следущем порядке: количество набранных очков, количество побед, количество ничьих, суммарная разница между набранными и потерянными HP, результат личной встречи. К участию во втором этапе (четверьфинал) допускаются персонажи, занявшие места с 1 по 8. На втором этапе (один игровой день) проводятся 4 дуэли в парах 1-8, 2-7, 3-6, 4-5, и по результатам этих дуэлей персонажи вновь расставляются по местам так же как и после кругового турнира. К участию в третьем этапе (полуфинал) допускаются персонажи, занявшие места с 1 по 4. В полуфинале проводятся дуэли в парах 1-4 и 2-3, и по результатам этих дуэлей персонажи вновь расставляются по местам так же как и после кругового турнира. В финале проводится дуэль между занявшими 1 и 2 место. А вообще мне кажется, что если уж судья назвал тему, то может стоит быстренько провести рейтинговое голосование насчет правил - оставляем цунами или вводим дуэли, да и начать регистрацию. PS. Я за дуэли, но играть буду независимо от выбранных правил.
  9. 4 - Koromo Amae/Saki ? 7 - Miyuki Takamachi/Triangle Heart - Sweet Songs Forever ?
  10. 3 - Надя из Первого отряда 5 - Haruna Saotome/Mahou Sensei Negima
  11. 5 - Kana Minami/Minami-ke 12 - Kazamatsuri Touma/Hyakko
  12. 4 - Kuro/Kurozuka 6 - Genji/Genji Monogatari Sennenki ? 8 - Zeus/Shin Mazinger Shougeki! Z-Hen
  13. Не, ну почему? Можно устроить круговой турнир только на первом, отборочном этапе, когда действительно непонятно по каким критериям формировать пары. А потом у каждого персонажа есть куча параметров - общее количество очков, количество побед, ничьих, поражений, потерянные/набранные HP. И неужели же мировая судейская мысль за всю историю спорта не создала подходящих алгоритмов для формирования пар при таких исходных? На то и мечники -_-
  14. Не поняла.На старте этапа n персонажей, за этап каждому нужно провести n-1 боев. Если брать расчет Vik Pol'а на 20 персонажей и длительность отборочного этапа (самого длинного) ~20 дней, то получаем для персонажа по 1 бою в день. Т.о. в день n/2 боев, n цифирок в посте, или я чего-то криво считаю?
  15. Если на каждом этапе "все со всеми", каждый бой с начальным значением HP, каждый игрок имеет по одному ходу на каждый бой и до конца этапа никто не выбывает, то какая разница в каком порядке проводятся бои внутри этапа? А алгоритм отсеивания по результатам этапа формализовать несложно.
  16. Вопросительный знак можно было не ставить :)
  17. Тогда неплохо было бы чтобы остальные кроме темы и правил еще и высказывались по поводу доверия к судье - по принципу "пусть говорит сейчас или молчит вовеки".
  18. Где же еще станут рекламировать файтинг по Saiyuki :blush: ----------------------------------------------------- Моя загадка: ручки, ножки и парочка общих планов.
  19. «Блондинка хочет знать» :) 1. Как я понимаю – игра состоит из 4-х этапов: отборочный тур, четвертьфинал, полуфинал, финал? 2. Если в один день проводятся несколько дуэлей я могу голосовать в каждой или должна выбрать только одну? 3. Принцип каждого этапа - «все бьются со всеми»? Тогда и не надо никого списывать до тех пор пока этап не закончился. 4. Может быть стоит начинать каждую дуэль с чистого листа (т.е. с 20HP), а считать только победы/ничьи/поражения? Или параллельно вести сквозной подсчет HP, чтобы использовать только при прочих равных? 5. Резко возражаю против признания персонажа трупом до конца дуэли. Собственно, все аргументы приводила еще при обсуждении предыдущей игры. Повторю пример: предположим, игровой день начинается в 10.00МСК, служащая L этому времени уже на работе, раскидала первоочередные дела и добралась до интернета, а студент C сидит на второй паре, имея в перспективе еще три, и когда он к вечеру доползает до компа, то обнаруживает хладный труп своего любимца. И это еще без учета часовых поясов! Короче, мораль – условия для всех должны быть равными – 24 часа для выражения своего мнения, независимо от времени начала игрового дня. Лично я верю в Вашу судейскую честность на 200%.Но оставляю за собой право быть недовольной Вашими решениями. :blush: Опять поддержу Fanateek'а – если Вы не знаете других, то это не значит что их нет. А вот лично для меня список из 10-ти мечников будет составляться путем длительного и болезненного вычеркивания. Устроим битву на имхах? :)Просто напомню, что название игры предполагает не определение лучшего мечника, а «спасение любимого героя аниме», в данном случае среди «умеющих держать ковыряльник».
  20. Busgamer
  21. Совершенно верно

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.