Весь контент u-jinn
-
PC vs Консоль - что лучше для игры?
И без кроссплатформенных игр достаточно :) Вообще-то они все кроме финалки и соулкалибура вышли\выйдут на ПК, а те же МассЭффект, Gears of War, ГТА, Ассасин изначально создавались и для ПК, просто на консолях вышли раньше, т.к. кто-то больше бабла заплатил ;) Мне не особо важны сроки. Пусть с задержкой, но они же вышли - и это главное. Так что эти игры мимо, ибо кроссплатформеры. Я рассматривал каждую консоль отдельно. Или каждый тру-геймер должен расщедриться и на ИксБокс, и на Сони? Если брать консоли по отдельности, то по количеству игр они явно отстают от ПК, разве что PS2 может поспорить. Может быть ^_^ЗЫ я в курсе )
-
PC vs Консоль - что лучше для игры?
Я и написал о них: Я написал вполне конкретно: сейчас уже есть игра (Кризис), которая не по зубам консолям. Думаю, в дальнейшем будут выходить игры с более лучшей графикой, нэ? Если учитывать, сколько мощных тайтлов разрабатывается для ПК, консоли тихо отсижываются в сторонке... ;)Соглашусь, с точки зрения геймплея Кризис скучен, но мы говорим о графике. :) Смотря что вы подразумеваете под мощными. Опустим нестандарытные\оригинальные игры (Тургор, Периметр, x3 и т.д.). Если считать те, что хорошо продаются, то это WoW, Sims2, Sins of a solar empire, Age of conan, Galactic Civilizations II, Stalker, Witcher - это первые, что пришли в голову. Угу, когда кончаются аргументы... Вообще то все стремятся расширить рынок, вон FF13 выходит на икс-ящике, Кэпком выходит на рынок ПК и т.д. Так что это не односторонний процесс ;)
-
PC vs Консоль - что лучше для игры?
Что касается Кризиса, то спор был о чем? RevanX сказал, что он был прорывом в плане графики. PsihoShteyn заикнулся о FF13, после чего тема ушла куда-то вбок. Тем не менее, если говорить о ВЫПУЩЕННЫХ играх, Кризис пока рвет всех. Потом выйдет Warhead, который вполне может оказаться гораздо лучше в плане графики FF13. Так что в плане графики ПК впереди. То есть на ПК мало игр?!! Не смешите меня, за десятки лет существования игр на ПК их вышли тысячи. Сколько игр вышло для PS3 или X-box360? Так что по общему количеству игр ПК выигрывает.Если же брать только новые игры, то и здесь ПК не отстает, можно долго перечислять достойные новые игры для ПК, их точно не меньше, чем на консолях. Если учитывать, что уже сейчас выходят игры, которые не по зубам консолям (пусть они не по зубам и большинству ПК - последнее временно), то через 2-3 года консоли действительно устареют. А когда там собираются выпускать следующее поколение? Думаю, не скоро :)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Наконец-то есть и малкавиан!
-
Дин, пингвин и все-все-все
Коротковата для киносценария, разве что для короткометражки :) А первую часть конечно же присылай на мыло, с удовольствием почитаю. Уж не та ли причина, по которой ты убрал Дина из сети =)
-
[ПроЗайчики] team
Я согласен с Trickster, 3 автора - маловато, может, подождать до возвращения остальных?
-
Таверна "У погибшего флудера"
$talker (SS), улики на мафию будут даваться только на основе профиля или и по квенте?
-
События в Грузии, и в мире в целом
Мне если честно лень искать кадры бомбежек Цхинвали, но наверняка можно найти не менее трагические кадры. Война, что поделаешь. Тем не менее можно сравнить, например, потери с грузинской стороны и с южноосетинской. А потом делать выводы.
-
Мафия-6: "Маскарад"
Энн Райс, клан Тореадор. Становление произошло в 1978 г. в городе Новый Орлеан. В то время она уже была довольно знаменита благодаря роману "Интервью с вампиром", однако новых идей не было, и со временем ее охватила депрессия. Тогда назадолго до Рождества ей позвонила Рэйчел Гаррисон и пригласила на праздник к себе. Рэйчел была известной писательницей, выпустившей несколько бестселлеров, и Энн встречалась с ней всего один раз - на презентации своей книги, поэтому этот звонок ее удивил. Тем не менее она приняла приглашение. Рейчел жила в роскошном коттедже в центре города, что было не удивительно для писателя такого уровня. Оказалось, что Рэйчел живет одна, без семьи. - Ваша книга, "Интервью с вампиром", очень хороша. Вы ведь будете писать продолжение, не так ли? - спросила за ужином Рэйчел. - Да, я подумываю об этом, но идей совершенно нет. Надеюсь, что это временно, - ответила Энн. - Вы даже не догадываетесь, насколько ваша книга близка в правде, - загадочно сказала хозяйка дома. Энн почувствовала ужасную слабость. Глаза начали слипаться. Неожиданно Рэйчел исчезла. Потрясенная, Энн оглянулась, но в этот момент почувствовала в шее страшную боль. После этого сознание покинуло ее. В течении 3 лет Рэйчел Гаррисон обучала новообращенную азам выживания в мире Тьмы. Одновременно Энн Райс вернулась к писательской деятельности, и уже в следующем году вышел новый роман "Пиршество Всех Святых". Дисциплины давались ей легко, особенно Прорицание, позволяющее гипнотизировать жертву. В меньшей степени Энн интересовала Стремительность, т.к. она ценила в охоте изящество, а не эффективность. В целом с обретением бессмертия Энн Райс еще больше стала интересоваться искусством и сильнее избегать смертных. В 1995 г. она купила особняк на окраине Дарксити, на первом этаже которого устроила галерею картин. На данный момент Энн Райс живет в этом особняке и обладает определенным влиянием как среди смертных, так и среди вампиров.
-
Дин, пингвин и все-все-все
Тут могу только присоединиться к Trickster относительно травы :) Как юмористическое произведение - вполне хорошо, не раз улыбнулся. Думаю, у рассказа еще есть потенциал, можно его развить во что-то бОльшее. Из замечаний - разве что не нашел связи между текстом, печатаемым в начале рассказа с остальными событиями. Такая зарисовка из жизни писателя. Или зарисовка жизни ) Вполне в стиле ЦКР. Рукопись жалко :(Я вот подумал, наверно мне хотелось бы почитать у тебя что-нибудь вроде Дина - большое и более-менее реалистичное. Не сочти за наглость или еще что-то, просто высказываю свои мысли и пожелания :)
-
[ПроЗайчики] team
Поучаствую как рецензент. В общем как всегда :)
-
Gurren Lagann
Не смотрел, честно говоря, Эврику, но сильно сомневаюсь, что там было то же, что и в Гуррен Лаганне. Я имею ввиду вторую часть сериала. Там депрессия Симона длится от силы 2-3 серии и их вполне можно потерпеть. Зато потом :( Советую пересилить себя и досмотреть.
- Мафия 5.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Забросил Обливион в первую очередь потому, что все подземелья (да и не только они, но и поверхность) сделаны словно копипастом. Не покидает ощущение дежавю :D Скучно, никакого разнообразия. Хотя может я плохо изведывал территорию...
-
Таверна "У погибшего флудера"
Нда, не повезло :) Ну да ладно, судьба. А что касается первой подсказки, то городу крупно повезло, но, видимо это в нашей мафии стало правилом. Удивлен, что город не воспользовался шансом.
-
[ПроЗайчики] team
asc, проект интересный. Почитаю некоторые работы, но судить, а тем более участвовать навряд ли буду.
-
[ПроЗайчики] team
Гомен за задержку, тут столько всего навалилось. Первое место Ion Второе Trickster Третье asc. В целом самые активные в этом конкурсе, так что вполне заслуженно.
- Мафия 5.
-
Мафия 5.
Нда, только добрался до инета, а меня уже вешают о_О Во-первых, по DDR. ИМХО очень легкая подсказка, тем более для первой ночи. Тем более если сравнить эту подсказку с, например, вероятными указаниями на Самурая или Красную шапочку. По Xepher любой поисковик выдает кучу ссылок на DDR, а найти эту тему на АФ - раз плюнуть. Яндекс выдает вот такую ссылку. Там есть и Сейлор Мун, и Card Captor Sakura. По-моему, более вероятная улика против Ruby Moon (Maestro Katrine). Плюс ее достаточно странные высказывания Лишь бы куда-нибудь прилепить обвинения, нэ? Казнить Maestro Katrine
-
Таверна "У погибшего флудера"
Т.е. священника вообще никто не может убить, мафы и маньяки могут его только повесить?
-
Таверна "У погибшего флудера"
Роль получил, подтверждаю. Буду искать истину. В вине :)
-
[ПроЗайчики] team
Э-э-э, ну да, наверно. А чем они отличаются? Нет, не значит. Приведу пример: возьмем семью как ценность. Кто-то ставит ее на первое место, а кто-то ставит на первое место, например, материальные ценности. Но сами ценности не меняются от этого. Они абстрактны. М.б. дело в этом? :huh:
-
[ПроЗайчики] team
asc - "Искусство мертво, Годар не может изменить этого" Диалог (а может и монолог) - это конечно хорошо, но хотелось бы чего-то более осмысленного. Хотя бы намек на то, от чьего лица ведется рассказ. В противном случае можно было бы сделать сплошным текстом. А так получилось ни то ни се. Но тут возможно сказался лимит времени. По содержанию: тема раскрыта, но осталось несколько непоняток. 1) сначала с бабочкой и гусеницей сравнивается любовь, а потом искусство. К чему там любовь я так и не понял. 2) "Людям не дано изменять. Все ценности, существующие вокруг не изменяемые." Ценности нельзя менять.Меняют их приоритет. Оценки 4,5 и 1,5.
-
Контактные линзы.
А чего фантастического? Там же пара секунд... Я в свое время наловчился их надевать, но через пару недель выкинул. Когда ходил в линзах постоянно их чувствовал - очень неприятное ощущение.
-
Контактные линзы.
Секрет в том, чтобы не мигать! :lol: