Весь контент u-jinn
-
Мафия-10: "Иногда они возвращаются"
А еще у меня в профиле Аска и EL тимы ;) Повесите и мафа, и маньяка. "Потерянный элемент => чего-то не хватает" тоже не особо сложно, к тому же подсказка одноуровневая (если не считать перевод). Думаю, надо предлагать альтернативу (все-таки никого не весить не стоит) Казнить Flay
-
Мафия-10: "Иногда они возвращаются"
Кстати, эта улика достаточно простая для первого дня. "Missing element" => чего-то не хватает.
-
Мафия-10: "Иногда они возвращаются"
Ну вот, опять. Не буду говорить, про сильную протаунскую роль, все равно не поверите ;) Но такая подсказка слабовата для серьезного обвинения. На Флая, например, гораздо больше всего найдено.
-
Мафия-10: "Иногда они возвращаются"
О, и правда. Интересная мысль :) И у меня.Пока что-то ни одной серьезной версии нет. Разве что с Флаем более-менее связно, но по-моему маловероятно.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Баг исправили, так что идеала мы так и не достигнем.
-
Таверна "У погибшего флудера"
ЛС не отправляются. При попытке указать тему выкидывает в тему поздравлений АФ. Надеюсь исправят баг :P А то придется отправлять НД через аську.
-
Мафия-10: "Иногда они возвращаются"
Никого не казнить Подождем до следующего дня. Вот тогда точно нельзя будет медлить.
-
Мафия-10: "Иногда они возвращаются"
Сталкер ответил пока я читал тему, размышлял и писал пост.
-
Мафия-10: "Иногда они возвращаются"
Мои мысли: 1) insaneduke убит маньяком 2) Davinel мафами 3) Указание "Старый отаку" слишком явно указывает на Зефона, не думаю, что на первый день ГМ стал бы давать такую подсказку. В общем, ничего нового. Голосовать скорее всего не буду - вероятность разгадать подсказки очень мала.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Участвую, раз неролевая
-
Харуки Мураками
Да вы что, какая философия. Википелия подсказывает, что постмодернизм, на есть в его книгах что-то и от магического реализма. Никаких сложных философских тем Мураками не поднимает. Для него характерны загадки, мистичность и пространные размышления, но на философию это не тянет.
-
Коллекционирование аниме.
OMG! И сколько же времени уходит на сжатие и запись одной болванки?Не коллекционирую, даже записываю на болванки не все скачанное/принесенное знакомыми. Из лицензии покупаю только любимое.
-
Поиск групп
Наверно сюда. Ищу группы в стиле готик-метал, симфо-метал, пауэр-метал. Вроде Nightwish, Within Temptation, Sirenia, Leave's Eyes. Обязательное условие - красивый женский вокал. Плюс интересуют рок-команды, активно использующие скрипки. В идеале - чтобы они были соло.
- Что за фильм?
-
Кто победит в консольной войне?
Ну уж нет. Ради того, чтобы побыстрее поиграть в пару игр, покупать консоль - это только для фанов. Большинство спокойно купит другую игру или подождет.
-
Что хотите на Новый год?
Точно.Ничего не жду от Нового года. Разве что по мелочи.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Не знал. А откуда информация? Я думал, последнее время он уделял Споре. Во-первых, шмот не главное. Во-вторых, в игре главное - процесс, а не результат. В-третьих, есть разные персонажи, если каждым попробовать играть - хватит надолго. К тому же каждого можно прокачать несколькими способами. Вот таким образом в Diablo 2 до сих пор интересно играть :) А я серьезно. Персонажи и мир есть и в action-rpg. Система развития персонажа - тоже, хоть и сильно упрощенная. В итоге, как я и говорил - преимущество у "классики" в возможности "уболтать" противника и развитии не только боевых навыков, но и воровских/хакерских. Ну если учитывать еще и книги и руководства, то тогда приведу в пример JE с его книгами/фильмами. Богатейший мир. Да и по Diablo написано несколько книг. Лично я ищу в играх то, что не может дать литература или кино. В случае РПГ - это именно управление персонажем. В частности - бои.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Аддоны делает ЕА, Райт принимает участие лишь в разработке оригинала. В сингле это можно растянуть на сколько угодно времени, затрачивая по 2 часа в день. Да и для меня собрание сетов или поиск уников не является целью. Проработанный мир есть, например, в Sacred. Да и в Дьябло мир был более-менее обозначен. Для игры мне больше и не надо. Если захочется чего-то большего, обращусь к литературе - там это сделано на порядок лучше, чем любой игре. А чего нет в a-rpg, а есть в хваленом Neverwinter Nights? Ну и сравнивать с другими ПК-играми надо эти D&D-игры, а не настолку.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
В JE не играл, не знаю. Райт не клепает аддоны. Он делает оригинальные игры - а это редкость для современной игроиндустрии. Пусть эти игры и не нравятся мне :wub: Я не понял, к чему это "Хорошо, эпик шмот в Diablo." Да.Под РПГ вы подразумеваете кроме сражений еще и возможность заговорить противника или своровать что-либо. Я же предпочитаю вариант, где урезаны скиллы убеждения/запугивания и воровства/хакерства, но расширены скиллы сражений. Тогда уж на выбор должен быть и реал - ролевые игры в лесу оптимальный вариант.))
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Именем можно объяснить начальные продажи. Посмотрим как дальше игра будет продаваться. Все меняется... Поэтому она и накрылась медным тазом. Этого мало, и хорошие action-rpg этим не ограничиваются. Я их упомянул в шутку. Речь была о том, что хардкорщики ценились (и сейчас ценятся) лишь такими же хардкорщиками. А те, кто "действительно ценит индустрию и её развитие" делают игры. ?? Это невозможно, всегда есть ограничение. Просто что-то прорабатывается больше, что-то меньше. В a-rpg упор делается на сражения, прокачку и шмот. А с настолками не надо сравнивать. Я в них не играл, но догадываюсь, что там все сложнее, проработаннее и т.п.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
А почему тогда третья часть хорошо продается? http://www.playhard.ru/News.aspx?id=17200 Сверхдоходы обычно приносят или разрекламированные блокбастеры, или казуальщина. Что касается разорения студий, то тут ничего не поделаешь. Бизнесмены должны уметь продавать товар. А иногда и сами студии виноваты. Если взять ту же Troika Games, то в VMBL было невозможно играть без патчей. А ведь игра очень даже хороша. Система. Если брать для сравнения D&D, то конечно примитив. Но не всем D&D нравится. К тому же в одном она дает свободу, а в другом ограничивает. Система прокачки из Sacred 2 меня вполне устраивает. Квесты. Примитивнее, но прокачка идет в боевую сферу. Мне вообще квесты в РПГ не очень интересны. Оптимальный для меня вариант - Diablo. Если захочется квестов - поиграю в квест :lol: Именно. Но кое что осталось. Поджанр RPG. Как-то слишком обще... У Гэрриота, Райта и МакГи что ли? Скорее у таких же хардкорных игроков, нэ? Не играл и не собираюсь. Предпочитаю синглплеер. Любая игра - симулятор чего-то. В ARPG идет отыгрышь сорки/варвара/асассина и т.д. Просто в них упор делается на боевку, шмот и прокачку, а в тех, что "рпгшнее" - на задания и возможность выбора между убеждением/силовым методом.Но ведь бой и прокачка - это тоже отыгрыш персонажа.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Я говорил про шутеры. РТС как раз на мой взгляд развивается. Я играл в ID, Fallout 2, BG2. Но D&D система явно не мое. А Fallout не особо понравился. А что, эти игры мало популярны? Если бы эти игры не окупались - по ним не делали бы продолжений. Да вы их знаете, просто не считаете качественными. Ну назову я их, начнется холивар на пару страниц. Смысла не вижу. Потому что можно можно развивать персонажа, да, есть шмот, нормальная система и задания. Видел. Тогда уточним: в почете у кого? Из игры можно выжать и играя в разумных пределах. Вы ее знаете, просто не надо игнорировать очевидное. Не отменяет, они просто изжили себя. Ну, однодневки всегда были, есть и будут. >>Я так не считаю. Может формально терминологически это и так, но я четко различаю г-но HnSшное и нормальные РПГшки. Просто разная степень отыгрыша. В экшн-рпг она конечно ниже, но все-таки есть. >>Ню-ню. Про Level 9 слышали& Нет.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Тесктовые - это вообще прошлый не век, а даже тысячелетие. FPS не загнулись? Да после выхода каждой более-менее ожидаемой стрелялки стоят вопли о банальности, казуальности, линейности, скучных боях и еще туче вещей. В этом жанре вообще сложно придумать что-то новое, вот хиты и отличаются только ростом требований к процессору и видеокарте. Action RPG? Это ж CRPG. Или что ты подразумеваешь под ними? Лол, а что вышеперечисленное, как не попса? Эти игры что, в свое время плохо продавались, были малопопулярны? По ним не наделали клонов?Если же брать качество, то и сейчас выходят качественные RPG. Просто кто-то их в упор не видит. А вернее, не хочет видеть. КО подсказывает, что они в опросе потому, что они - CRPG. Они никогда не были в почете. Впрочем, заслуженно. Не понимаю, за что уважать тех, кто проводит пол-дня в ВоВе. А разработчики игр всегда ориентировались на широкую аудиторию. Можешь даже запатентовать свою классификацию. Но в цивилизованном мире уже есть общепринятая классификация игр.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Так говорят про любой жанр. А игровая индустрия почему-то прекрасно себя чувствует. Мистика прям.
-
Лучший АнтиВирус
Нда, не ожидал я такого от Dr.Weba. Он у меня уже давно стоит, никаких нареканий к нему нет. Посмотрим, как покажут себя Нод и Каспер, может и перейду на кого-нибудь из конкурентов.