Весь контент Andy_Scull
-
Чего бы почитать?
Если кто много читал, набросайте плиз Light Novel'ов, в которых ГГ не тряпка-кун под каблуком женских героев. Язык - английский или русский. Решил почитать переведенные баками новеллы, выбирал в случайном порядке, бросаю уже пятую начатую. Бесят ГГ - "терпилы", которые без возражений и каких-то договоренностей/условий позволяют обращаться с собой как с низшим существом. Без попыток образумить, послать или отомстить. Больше особо никаких требований, можно суперкрутых, можно гарем, можно юмористические и тп. Желательно, чтобы не экранизированные (их я уже смотрю или смотрел) К примеру, чтобы было наглядно (возможно, они отличаются по стилю, но по крайней мере это не явно приключенческий или боевой поджанр): Maou na Ore to Fushihime no Yubiwa - плохо (его бьют, ему не нравится, но послать их на три буквы почему-то не может) Silver Cross and Draculea - плохо (в один момент ГГ говорит о том, что "тронь меня, и я перекинусь к вампир хантерам", а минуту спустя мгновенно поддается на шантаж. И вообще, почему бы не засыпать героиню чесноком и не схоронить где подальше) Seikoku no Ryuu Kishi - хорошо Accel World - хорошо
-
Persona 3 the Movie
С той музыкой что перекочевала - согласен. Это порадовало, во многих сценах. И что не ремиксенные версии, а практически 1-в-1 как в игре Я же имел в виду как раз Memories. Поскольку это не еженедельный сериал, то могли бы и его запинать в эндинг... это чистое имо, ничем объективным возразить на их выбор не могу. Честно, тут я не рассортировывал по деталям, просто ощущения от этой сцены в фильме - фиговые. В игре было лучше, даже если смотреть только ролик в отрыве от самой игры... К примеру, у меня претензии к дизайну Тени в мувике - какой-то набор десятка четких векторов, в то время как в игре это более расплывчатая (и тем более угрожающая) фигура. В общем ладно, высказали свое мнение, не думаю что стоит тут перетягивать канат, в любом случае я рад что этот мувик вообще вышел... И да, как дополнение - в свое время я примерно так же критиковал мувики игры, ибо множество деталей в них не сходилось с мангой. Пережил, как видите, даже что-то привлекательное нашел
-
Persona 3 the Movie
Мнение человека, игравшего в андаб пс2-версии, скачавшего и смотревшего все ролики оригинальной игры. Они поленились. Извиняйте, но самый тупой самодостаточный ролик из игры - дает намного больше эмоций чем это аниме, они тупо поленились нарисовать хотя бы на уровне отрывков игры. Хотя бы эпизод на крыше - в игре это намного лучше и эмоциональнее нарисовано, чем то, что они всунули в фильм. Тень действительно ощущается угрозой, а не идиотским набором векторной графики, смена персоны озвучена и анимирована намного эффектнее (хоть аниме и ближе к манге, но итогово фейл) Имо, после выхода мувика я сравнил - получаю больше удовольствия от смеси (просмотр роликов) + (воспоминания о прохождении игры), чем от этого фильма. Он хорош... но недотягивает, особенно разочаровывает что в эндинге не используется финальный саундтрек игры.
-
AutoIt в играх, как третья и самая ценная нога.
Возможно кого-нибудь сподвигнет на написание того же. Примерно лет пять пишу на нем разные прикладные скрипты для облегчения/автоматизации игрового процесса. После успешного прикручивания мышки к Dwarf Fortress захотелось выплеснуть эмоции. На данный момент основное, во что играю с прикрученными скриптами - 1. Dwarf Fortress. Добавлена полноценная поддержка выделения мышью и скроллинг. 2. Wii-эмулятор Dolphin. Хоткеи смены кадров в секунду и внутриигровые макросы (в основном Rune Factory) 3. H-TRPGшки Himegari и Kamidori - скрипт выбивания нужных статов из корейского рандома при левелапе. (код 17 кбайт, самый масштабный проект) 4. Различные игры по мелочи - макросы загрузки/сохранения. 5. Sims3, Terraria, ещё пара вещей - макросы нажатия мышки в определенное место экрана, повешенные на хоткей, чтобы не тащить курсор через весь экран. 6. Oblivion/Morrowind - макросы для автокачания. Возможности AutoIt, которыми я пользовался в процессе всего этого - 1. Стандартные взаимодействия с программой, которые есть в любом таком макро-языке - посылка клавиш, движений мышки итп. 2. Хоткеи и возможность повесить функцию на кнопку мыши. 3. Работа с файлами - запись, чтение. 4. Прямой доступ к памяти программы. Как артмани и ему подобные, только можно ещё что хочешь делать с этими значениями в программе. 5. Взятие изображения с экрана - цвет пикселя к примеру, прямая работа с виндовс элементами (окна, кнопки, итп). 6. Достаточно широкие возможности для программирования. Это не си или дельфи, но для обработки значений или их вывода функций предостаточно. 7. Возможность вызывать функции из внешних длл если чего не хватает. 8. Возможность создания своего зачаточного (и не очень если терпения хватит) GUI для вывода какой-либо информации или управления функциями. Для примера, как работает скрипт для DF: В самом начале ищет процесс, читает его начальный адрес в памяти, прибавляет найденные мной статические смещения, в итоге находит адреса нужных мне переменных (размер окна, текущая позиция курсора-крестика и фпс лимит) После этого вычисляет размер одной игровой клетки в пикселах и дальше уже реагирует на клики мышки внутри окна. В общем случае при клике берет текущую позицию стрелки мыши в окне DF, вычисляет координаты игровой клетки под ним и передвигает курсор туда путем записи новых координат в память. Дальше уже в зависимости от кнопки - либо начинает выделение ентером, либо сдвигает обзор. В итоге получилось классно, не сравнить с обычным методом - на клавиатуре стрелками :)
-
О броузеростроении
Либо я давно и надежно сошел с ума, либо одно из двух... Ибо не хочется верить, что такое количество народа может заниматься такой чушью. Вопрос - какого х** товарищи из мозиллы вместо исправления тысяч и тысяч открытых багов в багтрекере занимаются новыми фичами и переделкой ГУИ? Собрались бы наконец с умом да исправили рсс клиент в тандербёрде, например - всего-то переписать парсинг рсс по нормальному, остальное работает и так. Точное число не знаю откуда взять, поскольку на багзилле нет общего списка багов, есть только поиск и просмотр подразделов (в них по 500-1000 багов). Ощущение, что собрались одни сиюминутные программисты, которые увидели домик - сколотили свой домик. А заделывают дырки и подводят коммуникации пусть другие. И вообще кому нужен этот газ - шашлыки намного круче и веселее? Про товарищей из MS я молчу - ибо ИЕ как был, так и остается - предустановленной вещью для запуска банк-клиентов и ActiveX сайтов. Вспоминается момент, когда я с мс сайта лицензий смог взять ключи только в фф... Про гугль - все понятно. Вы верите, что одно из самых шпионо-рекламных "агентств" даст людям броузер, в котором это можно отключить? Причем бесплатно... Сколько там лет назад разработчик noscript'а писал, что нет API через которое можно было бы расширению перехватить и отключить скрипты? Воз и поныне там. Появился только жалкий ошметок адблока, не срабатывающий для большой части рекламы. У разрабов гугля имо один минус из которого следует большая часть говнокода - они считают, что лучше самих людей знают, как они должны жить, что смотреть, и куда ходить.
-
В поисках идеальной БД
или точнее назвать "В поисках единственной, ***, работающей БД под мои нужды". Требования были - 0. Безсерверная, т.е. без установки сервера/сервиса. 1. драйвер для аксесса или для ОО. 2. драйвер для питона. 3. полная поддержка юникода. Результаты - Не дошел даже до пробы разных ДБ, потому как застрял на фронт-энде. 1. Плевался от ОО Base, т.к. в нем не предусмотрены юникодные имена полей (получаем такое же число символов, но вопросиками). Кретинам-программистам видно лень переписать тип символов в интерфейсе. 2. Плевался от Аксесса, т.к. бета кончилась. 3. Следующий шаг - покупка веревки. Мыло вроде было. Резюме - с поддержкой юникода в винде пока ещё П.П. Причем не из-за винды а из-за тупых быдлокодеров, до сих пор считающих Win-1251 верхом прогресса. Пошел искать пиратский офис
-
RAID. Часть третья - кто виноват и что делать.
Третья часть - заключительная и по большей части теоретическая. Поскольку я как раз и нахожусь в её начале - "Что делать, чтобы уйти от RAID-5". Вариантов несколько - 1. Лечиться от паранойи. Самый долгий и затратный метод с нашей теперешней медициной. 2. Уйти на RAID6. Раскладка, которую я писал во второй части, применима и к нему, только произойти должно - или смерть двух винтов и ребилд, или совпадение что одновременно на двух винтах одинаковые блоки будет нечитаемыми. От первого никто не застрахован, а второе уже из разряда смерти от метеорита. 3. Уйти на RAIDZ (ZFS). Тут уже требуется перестройка - либо Solaris, либо FreeBSD 8.x. По сути своей RAIDZ - это тот же RAIDx, но с отличиями: а. Вместо блоков у него идут файлы. б. При перезаписи/изменении файлов запись идет не поверх, а рядом на свободное место. в. Нельзя расширить массив одним диском, можно его либо дополнить аналогичным массивом (пример - есть три диска в RAIDZ, к нему можно прикрутить ещё три диска, в RAIDZ между собой) либо подменить диски более большими с ребилдом. г. В файловой системе встроены чексуммы каждого блока. И следствия - а. из а. Ребилдит не всю поверхность, а только занятое место. б. из а. Чтение кучи мелких файлов на порядок медленнее. Если на RAID5 файл может вместиться в блок и физически находиться на одном винте, то в RAIDZ какой бы ни был маленький - для прочтения его надо прочитать данные с нескольких винтов. в. из а и техописания. Запись должна идти быстрее чем в R5. R5 должен прочитать соответствующие блоки со всех дисков чтобы вычислить parity, тут же он только один раз пишет на диски и всё. г. из б и г. Достаточно трудно покорраптить что-то. Если в RAID5 он при битом кластере и ребилде просто вычисляет недостающее (не факт что верное) значение , то в RAIDZ он может проверить, на каком их дисков битые данные и сказать что мол вот такой-то кластер коррапт. В общем резюме - я решил использовать RAIDZ для хранения архивов/бэкапов/итп. Система EON - жутко урезанный аналог FreeNAS на основе солариса. Поставлю дома в шкаф и буду использовать как сетевой винт, включаемый по необходимости. Осталось найти корпус с БП (покупать для такой задачи ломает) и решиться какие винты туда брать.
-
RAID. Часть вторая - "самый вкусный" RAID5...
Итак, серия 2. Какие подводные камни ожидают в случае использования RAID-5. Выводы делаются из материалов первой части, просто прикладываются к конкретному случаю. Итак, [u]Миф 2. При наличии RAID5 данные умрут только в случае потери подряд двух дисков.[/u] Собственно, это так. Но опять же - не в 100% случаях. Какая вероятность потерять данные при смерти одного-единственного диска из массива - считаем дальше. Дано: массив 6*2ТБ дисков, вполне осуществимый по теперешним ценам и размерам все диски дешевые, десктопные, либо в софт-рейде, либо прошиты через smart, либо утилитой wdtler. Короче, худшего случая - выпадений дисков из-за таймаутов -не происходит. Иначе они будут выпадать где-нить раз в месяц-два, уж как повезет. Далее - один диск умирает. Остается пять, к которым добавляем hot spare и начинаем ребилд. Считаем - Размер массива 5*2ТБ=10^13 байт = 8*10^13 бит. Читается при ребилде он весь, от этого никуда не денешься. Вероятность ошибки - 1/10^14 на бит для дешевых десктопных дисков. По расчетам (правильным, а не прикидочным, как в первой серии) вероятность прочитать весь массив и не нарваться на ошибку = (1-1/10^14)^(8*10^13). Поэтому я писал в первой части что вероятность растет по экспоненте. Если кто сомневается в правильности - суть такова: у нас должно пройти чтение каждого бита и не произойти ошибки. При чтении двух битов получаем совпадение двух событий - перемножаются вероятности, что ошибки не произойдет (1-n). Третий бит - тоже множится итп. Выходит в степени. В общем, если у кого есть калькулятор, который это осилит - посчитайте... у меня это осилил только питон, результат вывода: [code]>>> (1-1/10**14)**(8*10**13) 0.44961636693947193[/code] Хорошая цифра, а? Это вероятность, что у вас ничего не умрет при ребилде массива такого размера. Остальные 55% - будет хоть один плохой кластер = хоть один битый файл. А дальше уже см.документацию контроллера/софтрейда/итп. Что он сделает, встретив эту ошибку чтения - пропустит или встанет в позу. В лучшем случае он скажет что данные побиты и продолжит ребилд. В худшем - скажет "rebuild failed" и пошлет нафиг. Когда будете делать рейд-5 - попробуйте/узнайте, что будет в этом случае, чтоб заранее быть готовым. Лично я не представляю что скажет мой адаптек, в поиске/спецификациях ничего нет. Наверное напишу вопрос в поддержку... Либо, как вариант - думайте над альтернативами (это будет в 3 серии)
-
RAID. Часть 1 - диски для RAID
Навеяно по "горячим следам" моих поисков, что бы такое поставить как домашний NAS. Пишу то, что я сам раньше думал и как оно оказалось на самом деле. [u]Миф 1. Не нужны дорогие RAID-версии дисков.[/u] Факты - справедливо только для определенных конфигураций, размеров, итп. Есть две вещи, которые стоит учитывать - 1. Ошибки чтения. Вы не можете их обойти. При чтении данных ВСЕГДА есть вероятность 1/10^14 [b] НА БИТ[/b], что сектор не прочитается. На рейд-дисках обычно она 1/10^15 - на порядок меньше. Вероятность ошибки при ребилде растет по экспоненте с размером массива. 2. Внутренний таймаут диска при ошибке чтения. На рейд-дисках он поставлен в несколько секунд, на обычных - очень большой (до пары минут). В моменты когда десктопный диск не может прочитать сектор - он уходит в себя и пытается долго его перечитать. Десктоп в эти моменты повисает - контроллер ждет ответа диска. [b]Если у вас хороший физический рейд-контроллер[/b], то он наверняка обрубит такой диск и пометит как плохой. Результат в этом случае - ребилд RAID5, RAID1, и потеря RAID0 (впрочем, потом с некоторой долей вер-ти его можно смонтировать заново без инициализации, если такое позволяет контроллер). Причем вполне возможно, что ещё какой-нить диск в массиве точно так же отвалится при чтении, и получим жопу при ребилде. [b]В случае софт-рейда[/b] - зависит от таймаута, заложенного/настроенного в программе. Достаточно трудно найти данные по конкретным вещам, поэтому остается только экспериментировать - к примеру, вживую отключить питание на винте и посчитать, через какое время софтрейд переведет диск в оффлайн статус. От пункта два есть лечение - но не гарантированное. В общем случае для последних моделей дисков можно выставить этот таймаут через смарт (smartmontools, svn вариант). После перезагрузки настройка сохраняется, после выключения - сбрасывается. У WD - рулетка, часть винтов можно прописать через первый метод, часть перманентно прописывается утилитой wdtler, часть ни через что не работает (отключено в прошивке походу). От пункта один лечения нет. С физикой не поспоришь. На 2TB винте вероятность, что как минимум один сектор не прочитается при полной проверке - 0.02. 2% за то, что какой-то один файл будет потерян. Дай бог, чтобы это была авишка, где покорраптенные 512 байт ни на что не повлияют... В следующем номере - Миф 2. Надежность RAID5 и альтернативы. Исходя из вышеописанных пунктов. п.с. Не бейте автора за неосведомленность в части софт-рейда. Когда собирался прошлый NAS, то линуксовый рейд не подходил по объективным причинам, в итоге был куплен Adaptec 5805 и сигейтовские энтерпрайз диски (чисто из ослиного упрямства, тогда я не знал всей этой кухни)
-
Password Manager
Собственно, наконец я нашел что давно хотел (тьфу-тьфу-тьфу) - безглючную, бесплатную, и достаточно удобную прогу для хранения/вставления паролей. Спасибо сайтику ф-центра, где я на неё набрел. [url="http://keepass.info/"]http://keepass.info/[/url] Мнение сложилось после первого дня использования, минусы вылезут позже. То, чем понравилась (множество отсылок к KPM - из-за того, что он был предыдущим подопытным, где-то с полгода назад) - 1. Бесплатна в отличие от касперского, и прочих которые мне попадались до него. 2. Работает с файерфоксом (с моей самоскомпиленной версией), в чем касперский обламывался (не, он работал, но только с официальным firefox.exe) 3. Синхронизация паролей между двумя и более компами (к примеру, через файлохранилище - сохраняется тот же шифрованный файл с паролями что и локально, просто так не вскроешь) 4. Разные возможности вставки паролей (от копирования в буфер и до набора последовательности клавиш). 5. Не требует установки (правда, установку требует плагин для фф) 6. Простая и внятная система логинов/паролей (на чем я путался в кпм с его общим "заполнением форм", где чуть ли не вручную надо забивать имена полей)
-
Скриптовые языки
Решил подитожить что пробовал. Учитывайте что в я в основном виндузятник... 1. cmd. Можно сделать многое, но некоторые вещи пишутся через жопу, а выглядят ещё хуже... Работать с юникодом невозможно - даже в чисто японской винде некоторые отдельные сочетания иероглифов не видятся (к примеру пишет "не найден файл" в цикле for) 2. vbscript. Юникода просто нет, практически все полезные вещи делаешь через объекты и виндовское апи. Можно сделать больше чем в cmd, и сработает в любой винде, но этим и ограничивается. Очень удобно для разных запускаемых каждый час-минуту-сутки задач - не выводит никаких окошек как cmd. 3. bash. Можно все, только не в винде... 4. python. Можно все, главное чтобы для этого был модуль. Юникод работает идеально (учитывая глюки виндовских системных кодировок), писать довольно просто, минус - для работы на машине требуется сам питон. Конвертация в .ехе неофициальна и по моему до сих пор не вышла в RC-стадию (хз, давно смотрел). И ленятся люди писать к нему качественные модули (к примеру, в PIL - Python Imaging Library не поддерживаются 32-битные BMP с альфой). Главное - пишется достаточно быстро, если приспичило сделать какую-то автообработку. 5. ruby. По сути тот же питон, только без юникода. Если б не это - то попробовал бы писать на нем. Пока что - нафиг. 6. perl. Посмотрел на синтаксис и послал нафиг сразу... 7. php. Распространенный, простой, и с кучей всего. Только вот юникода нет (фраза "это будет в пхп6" звучит уже года так с 2006-го) - и ставлю жирный крест.
-
Опера 10.50
Прям-таки разбирает на злорадное похохатывание. Ибо прочитал [url="http://www.fcenter.ru/online.shtml?softnews/2010/05/04#material_id=28695"]http://www.fcenter.ru/online.shtml?softnew...terial_id=28695[/url], согласно которому %% Оперы в мире скатился от 2.37 до 2.30% (-0.07 - это 3% раньше пользующихся). Цифра не сильно большая, но явно видно, что кому-то нововведения не пришлись по душе. Имо, сейчас опера стала ни то ни сё. В удобстве и функциональности проигрывает ффоксу, в скорости проигрывает хрому.
-
Settlers 7
Поставил, запустил первую миссию и удалил. Ибо у них о сих пор (начиная с каких-то там сеттлеров) дрово вначале оттаскивается на склад (причем самим лесорубом, а не носильщиком), и потом сам пильщик забирает его оттуда чтоб распилить на доски. Ну не идиотизм ли, если к тому же лесопилка стоит прям тут, под боком...
-
Chromium
Мда. Цена вопроса - два дня моего и комповского времени (100% цпу), и 40 гигов места. Получено - хром без спайваре и без этого скрытия http:// Насчет стабильности - хз... не форум зашел, адблок поставил, по сайтам полазил. Ужас в том, что придется каждую новую версию с точно такими же усилиями компилить.
-
Chromium
"Мы считаем что вы слишком тупые, чтобы показывать вам заголовок протокола http://" Примерно так они думали, когда "посовещались и решили" убирать этот префикс из адресной строки. Багрепорт благополучно закрыт со статусом Won't Fix. Прощай, хром, а ведь я только-только дозрел до идеи скомпилить тебя сам (чтобы не ставилось гуглевское spyware которое идет в составе релизного хрома) Ощущение, что меня скоро заставят перейти назад на Интернет Эксплорер. Все другие броузеры так или иначе начинают выпендриваться (ибо никто не хочет исправлять десятки тысяч багов в коде, проще написать новую фичу в ГУИ и поставить очередную зарубку на клавиатуре).
-
OpenOffice Base
Продолжаю своё grumbling по опенсорсу. Теперь целью выбран OO, а конкретно то, из-за чего я мог бы задуматься над его использованием - Base.Просто потому, что микрософтовский аналог (Access) идет только в офис профешенел, который стоит под 20к рублей...Итак, всего две претензии, но подозреваю что это только из-за того что я им совершенно не пользовался (а только попробовал пользоваться)1. Документация. Дайте мне хелп. Ну дайте нах. Ну не хочу я лазить по форумам в поисках методов того или иного объекта и вообще самого списка доступных объектов.2. В режиме конструктора невозможно передвинуть поля вперед/назад. Я знаю, что в аксессе точно так же физически поля не меняются местами, но там я могу их выстроить как мне удобно и в создании любого квери они будут идти именно в этом порядке. Не придется лазить по несортированному списку полей, вспоминать какое поле что содержит и поочередно всовывать их в конструктор.В общем - не тянет меня на него, особенно учитывая что можно поставить триальный полный мс офис, и каждые несколько месяцев тратить пять минут на создание нового триального ключа и забирание его со временного мусорного почт-ящика.
-
Мысль №эн
Терабайты развращают. Сейчас я копирую полугиговый файл во временную диру вместо того, чтобы переместить, как делал раньше. И делаю это только потому, что влом помнить про него, и намного проще убить потом оптом весь темп. п.с. Ссылка давно захоронена где-то в форуме, а я всё продолжаю искать соратников в коллекционировании оп-ов из х-игр. Кто заинтересовался - может посмотреть моё накопленное [url="http://andys.ath.cx/hgvideo/"]http://andys.ath.cx/hgvideo/[/url]. п.п.с. Скачать не даст. Только смотреть содержимое.
-
Премия рунета-2009
Слава богу, башорг.ру её не получил...
-
Sims 3 WA
Когда-то, когда я играл ещё в симс-2, у меня нечаянно в качестве шутки вырвалась фраза "ещё чуть-чуть, и это будет рпг". Что ж, скиллы, статы и прокачка уже были. Появились квесты и данжены. Чего там ещё не хватает, глобальной цели? Типа какого-нить всемирного зла, побитие которого дает всем участникам исполнение лайфтайм виша...
-
11eyes
После игры анимешка сильно разочаровала (как чаще всего и бывает). Соотносятся они между собой примерно как хеллсинг манга и тв. Уже на 5-ой серии пошло расхождение сюжета (поскольку убийство "плохишей" совершенно не так как в игре я отношу к серьезным отличиям). Самое что взбесило (Спойлерю и игру и аниме, в основном - ГГ и его действия) - [color="#ffffff"]1, и самое важное. Меня бесит светящийся глазик ГГ. Спецэффекты для впечатления несовершеннолетней аудитории? Нафиг, нафиг. Не светился он и вообще ничем кроме цвета не выделялся, а тут прям монстра какого-то сделали... 2. И не давал этот глазик никакой возможности чисто с места перепрыгнуть через атакующего плохиша. И, собственно, я не представляю как этот плохиш (мастер рукомашества, да) не среагировал бы на такую пакость противника (который физически отнюдь не супермен и не человек-"вспышка"). Единственное объяснение - они надумали, что тот же глазик ещё и гипнотизирует противника... пипец короче. В игре ГГ в той же ситуации - во-первых, просто подставил меч на траекторию движения противника, и, во-вторых - протыкание головы так и не пришило плохиша, он был убит намного позже и совсем другим методом. 3. И чисто так, отдельная песня - роут, который выбрали для экранизации. Подозреваю, что совсем не тот, который мне нравился больше всех. Ну что сказать... я уже привык что это везде так. Из того что смотрел, единственная анимешка, где выбор создателей совпал с моим - это шаффл.[/color] 4. Ну и постоянные мелкие расхождения сюжета. Ощущение такое, что делали это больше для "динамики" сюжета, в итоге получилась анимешка с уровнем "ниже среднего". Ненавижу...
-
Допиливаю напильником файерфокс
Воображение разыгралось от вчерашнего (очередного) витка борьбы с выделением (см. выше). Ощущение от ФФ примерно как от "двоих из ларца" (см. мультик). Всё хорошо, гламурно, дружелюбно, на всё что хошь найдется плагин, но только потом вылезает какая-нибудь жопа, зашитая глубоко в коде...
-
Допиливаю напильником файерфокс
Наконец это случилось! Я таки добился трёх вещей, из-за которых не терпел файерфокс. В итоге, что требовалось - 1. скорость запуска - решилось аддоном FireTray. Пусть ест память, зато моментально запускает новые окна. 2. перетаскивание - решилось самоварным скриптом для greasemonkey. Теперь у меня всё перетаскивание отключено. 3. копирование текста со ссылок - решилось через попу - 3.а. CopyPlainText 3.б. самодельный плагин DisableAltClick - отрубает скачивание ссылки по альт+клик 3.в. настройка ui.key.menuaccesskey = -1 отрубает вызов меню по нажатию альта (что происходило, когда выделяешь текст с альтом и отпускаешь его) 3.г. для пущего кайфа - AutoCopy, не нужно жать Ctrl+C для копирования. Собственно, я не помню чтобы где-то выделял текст не для того, чтобы скопировать его... На данный момент единственное, чем он меня бесит - это своим методом выделения по двойному клику в японском тексте. Сволочь такая, пытается распознавать группы иероглифов и выделяет только их. Нет бы выделить как опера - от пробела до пробела...
-
VirtualBox vs VmWare
N причин, почему я не пользуюсь VB. 1. Нет иконки в систем трее, как в VmWare. 2. Нет возможности назначить комбинацию клавиш в качестве хост кея. 3. При отводе мышки от окна машины нажатые клавиши всё ещё идут внутрь машины. Для того, чтобы нажать что-то в реальной машине, надо или снять фокус или жать хосткей. 4. Нет возможности побить диски на кусочки по 2 гб. (что проще переносить и дефрагментировать, 100 файлов по 2 гб или один на 200?) 5. Надо суспендить машину для создания снепшота. 6. Настройка MaxGuestResolution хранится не в файле вирткомпа, а в основном. В результате - на одном компе будет работать так, на другом - иначе. 7. Имо - самое важное. Ко всему остальному я бы привык, но вот это... НЕТ НОРМАЛЬНОГО ПЕРЕНОСА ВИРТКОМПОВ НА ДРУГУЮ МАШИНУ. Просто нет и точка. Вы [b]НЕ [/b]можете [b]просто [/b]посуспендить, скинуть её на флешку, и в другом месте продолжить с этого же момента. Для этого вам понадобится каждый раз перекорячивать все xml-конфиги вручную, каждый раз рискуя сбить что-то. Единственный довод в пользу VBox - бесплатность, но как-то никто до сих пор не ходит по квартирам с проверкой лицензионности установленных программ... Если же кто-то будет пищать про "быстродействие", я спрошу в ответ - "А на кой хер вы пользуетесь виртмашиной, если так боретесь за производительность? Ставьте все это на реальную машину, вот и будет вам производительная система." Имо, виртуализация в домашних условиях нужна только для двух вещей - тестов, и запуска отдельных программ, которые по тем или иным причинам не работают на основной машине. Отсюда главная цель - не заставить её работать на пару процентов быстрей, а сам факт что она запустилась и безглючно работает в виртсреде, не трогая основной комп. В общем, вот такие пирожки с котятами... Понятно, что основная доля претензий - чисто функционал ГУИ, но ё-моё, мне нравится когда программа не только работающая, но ещё и удобная.
-
Мысли об игроделателях.
Черт, а... вот Sony сволочи со своими "эксклюзивными" играми. До боли хочется поиграть в Valkyrie Chronicles, и совершенно не хочется тратить ради этого 20к рублей на пс3 и на диск. Тем более что среди остальных игр меня абсолютно ничего не заинтересовало. В общем, придется, похоже, скрипя зубами, лет десять ждать выхода эмулятора Единственное светлое пятно на горизонте - Shinobi Style от Softhouse Chara, которая должна выйти где-то осенью. Вот уж кто меня ещё не разочаровала ни одной игрушкой.
-
Вспомнилось после обеда...
"Все хорошее в жизни делится на три категории - незаконное, аморальное, и вредное для здоровья" (с)Не_помню_кто