Все сообщения от shiоri
-
K-On!
Внезапно довольно водянистая и пустоватая серия. Видимо, из-за жары. Из интересного. Пик 1 — ещё один пример роскошного убранства школы, вроде ещё не было кадра с этой дверью. Пик 2 — Мио с твинтейлами а ля Адзунян. Пик 7 — омамори.
-
Overtake! / Обгон!
Бтв насколько мне известно аудитория ф1 за последние несколько лет неплохо подросла благодаря новым американским владельцам /Liberty/ + раскрутке на Нетфликсе сериала Drive to survive. Мб оригинальный проект частично нацелен на американскую аудиторию кранча.
-
Overtake! / Обгон!
Ну прям очень годная серия. Опять быстро и чётко разъясняют кучу гоночных нюансов — про пользу слипстрима, про разные настройки прижима, влияющие на сцепление и износ шин, про синие флаги и даже про неоднозначную командную тактику. Со спонсором сюжетный поворот тоже реалистичный вышел — ну вот да, зачастую именно так оно и бывает, случайность зарешала /рандомная фотка талантливого фотографа попала на глаза стороннему маркетологу — вот тебе пусть даже разовый контракт, на который можно купить хороший комплект шин и блеснуть в гонке/. Ещё и Сацки нос утёрли. Что характерно — авторы не гонят лошадей и пока финиш без подиума, хоть и в шаге от него, что успех. Ну и с Тощики хороший градус драмы — вроде и победа близка была, а в итоге стал жертвой той самой командной тактики, упустил подиум и, самое болезненное — ещё и своему давнему обидчику, которого сам же Тощики ни в грош не ставит. Если такое будет и дальше — получится весьма убедительная история. В этой серии гоняли в Мотэги.
-
16bit Sensation: Another Layer / 16-битная чувственность: Новый слой
Коноха убермоэ, конечно. Да, весьма атмосферно и даже пиксель-арт не раздражает. Каори очень располагающая. Оп-эд, увы, на мой вкус блёклые всё-таки. Посмотрел ещё оригинальную мангу. Там Конохи нет вовсе, а гг — Мэйко-Хоттян. А Маморышу 10 лет. Бтв пилить бисёдзё-гамки на ассемблере — это челлендж.
-
16bit Sensation: Another Layer / 16-битная чувственность: Новый слой
Всю первую серию думал, что тащить будет только Коноха. Но... Судя по голосам Кавасуми и Хоттян есть надежда на ансамбль. Визжащая Кога вызывает противоречивые чувства. Она конечно выкладывается, спору нет, но порой так, что до бесячей Паймони всего шажок. Хотя "Угуу" она исполнила чуть ли не лучше самой Цукимии. Посмотреть что ли Канон? Как раз зима на носу. Энивей, чардиз самой Конохи — очаровательный и сама она прелесть и жгунья. Отдельно отмечу интересную как цветами, так и прядками причёску. И есть даже вариант с хвостом ~~ Напомнила мне Умару слегка. Полумистери-концепт интригует. Токийские вайбы в плюс, равно как и артефакты начала 90-х /которых впрочем пока немного/. Тянки-прогерши в 90-х — это прям меганеожиданно, хотя и сама Коноха своими увлечениями смахивает на ту же Киририн. Про ГэнщинГэнщикэн всё-таки верно подмечено по-моему, более того, Каори в нэкомими — чуть ли не закос под Канако Оно. Минус вроде приятный, но Кога ужасно поёт == Лучше б Мику привлекли... Нет, правда, бывают шикарные сейю у которых с вокальными данными финиш. Типа Сацки Юкино или Саващиро та же.
-
Sousou no Frieren / Frieren at the Funeral / Фрирен отправляет(ся) на похороны
Интересно, но на тропсах же прямо указано, что это форк дынды. В принципе можно назвать это перфекционизмом при ограниченных ресурсах. Вполне укладывается в историко-географический байас. Ну, в общем да, всё так...
-
Sousou no Frieren / Frieren at the Funeral / Фрирен отправляет(ся) на похороны
Ну типа кроме дынды бывают всякие там яхз World of Darkness / Shadowrun / Call of Chtulhu / Warhammer и ещё 100500 всякого. Но нет — ни шага за пределы дынды... Видимо, если эльфов выкинуть, то сразу весь жанр и концепт сломается.
-
Overtake! / Обгон!
Задники определённо вкусные. Из интересного — Саэко бывшая жена ггкуна. Жизово. А вот с сиротством Харуки перегнули как по мне. Как будто недостаточно более прозаичной причины посвятить себя гонкам, чем просто папка-гонщик /примеров ирл овердофига/. Вангую онимуделы и станут в итоге спонсорами, хотя много ли можно с них взять? Гараж кстати находится в Готэмбе, название знакомое по восхождению на Фудзи, один из маршрутов оттуда. Собственно Фудзи там рядом и рядом же трек Fuji Speedway, фигурировавший в первой серии.
-
K-On!
Забавно Саву-тян развели на митол-отжиг. Интересно, повторится ли в будущем эта история с Мио /которая например тоже станет учителем/?
-
16bit Sensation: Another Layer / 16-битная чувственность: Новый слой
Чардизы милотнейшие. И исэкайные вайбы Щиробаки и Гэнщикэна. Выглядит как скрытый вин. Жаль, что не Сильвер Линк, а просто Сильвер.
-
Overtake! / Обгон!
В общем, по первой серии. Плохонькие и правда разве что машинки на треке в 3д, задники вполне себе, чардиз тоже норм. Ещё из минусов — набрякшая в зубах завязка про некогда крутого мэна с лисьей чакрой, а нынче совсем потерявшего себя. Как будто нельзя просто из обычной жизни фотографа какой-то этап выхватить, без всей этой форсед драмы. Звук — совсем стерильно. Из плюсов. Очень толково и и шустро разложили специфику — про прогревочный круг, жёлтый флаг, машину безопасности etc. Полезно для нубов. Бельсорисо или как там её — явная отсылка к итальянской Prema Racing. Логично, что в топах — лучшие инженеры, лучшие пилоты типа. Сюжетец пока совсем простенький — герой из ниоткуда будет превозмогать, но важнее здесь не победа над соперниками /малореально, разве что в случайной гонке/ — а над собой, и вот это вот всё. Персонажи в общем тоже довольно схематичные — серьёзный и целеустремлённый Харука, плейбой-кривляка Сацки, талантливый и мрачноватый Тощики, добродушный Комаки-старший, кринжовый паяц Комаки-младший, деловой и слегка аристократичный Эна-сан, ну и собственно гг-кун Коя, который не знает, куда себя приткнуть по жизни. Есть ещё пара тянок, но пока совсем фоном — начальница Кои — Саэко, видимо, его бывшая пассия и какая-то фанатка Сацки из тимы же. В общем, чудес совсем не жду, видимо это будет середняк а ля Парипи Коумэй, но тематика хороша.
-
Overtake! / Обгон!
Кстати если они на SuperGT не покажут Racing Miku это будет фейл.
-
Overtake! / Обгон!
Надо глянуть пару серий, всё-таки ж ф4, не хрен собачий. Но трейлер выглядит, увы, очень бедненько, чуть ли не студенческая работа == Ну, так-то и Кэмоно Френдз были той ещё кривизной, но зажгли.
-
Чего бы посмотреть?
Konohana Kitan ещё есть, только там лисичкодевочки /но какая разница так-то?/. Ну и вообще лисичек можно накидать много.
-
Sousou no Frieren / Frieren at the Funeral / Фрирен отправляет(ся) на похороны
Я одного не пойму. Концепту файтер клерик вор и маг не один десяток лет. Неужели с идеями /для популярной манги/ всё настолько депрессивно, что любой альтернативный сет /помимо этого вашего дыэнды/ мертворожден изначально?
- Genshin Impact
- Genshin Impact
- Genshin Impact
-
Что мы слушаем сейчас? 2.1
- K-On!
Умилился от количества доброты в серии и акцента на связи поколений, а также от инициативы Адзу-нян оказать поддержку /пик 4 такой трогательный/. Также плюсики за джуниоров в спортивной форме и ЮйАдзу в юкатах. Пик 1 — традиционное залипание на роскошные интерьеры школы /какие тут светильники, ух!/. Жаль, что энку таки не сбацали — могло б выйти вообще красиво, хоть я и не любитель энка, даже скорее наоборот.- Honkai: Star Rail
Вообще тут космоса-то по-моему не так и много количественно. Первая планетка — это что-то типа снежного дизельпанка сру-вайбами. Вторая — китайский "типа" киберпанк. Кстати дезигны первой планетки мне весьма и весьма понравились. А у Кафки в ролике так вообще явственные признаки стиля ар-деко /ещё плюсик в копилку дизеля/. Могу ошибаться, но это может быть мемом из Арканума. По крайне мере там в каждом мусорном баке /а их на каждом шагу/ можно было выудить не только компоненты для схем, но и даже ботиночки годные. Малк и знак Stop. Из более старого.- Genshin Impact
Вот уж подгон так подгон, я прям в шоке. В общем, скопилось у меня 5 синих шаров с каких-то там ревордов за сакуру /я её даже не макснул до сих пор/. Решил крутануть. Ну всего вроде 220 синих крутил — разок ненужный Дилюк был и всё. И вот на 5-м выпадает такое. При этом оруженые баннеры я никогда не крутил вообще. А мейн у меня Сяо, угуу.- Kidou Senshi Gundam: Suisei no Majo / Мобильный воин Гандам: Ведьма с Меркурия
Скажу честно, при таком калейдоскопе событий и героев, да ещё и при просмотре не залпом, а раз в неделю, крайне сложно в памяти держать мелкие детальки, и уж тем более строить теории. Всё-таки по итогу остаются максимально общие вайбы широкими мазками. Собственно поэтому я бы и предпочёл куда более неспешное течение событий с разжёвыванием для самых тугих. Впрочем, лишний респект авторам за то, что они такие ружья вешают мимоходом, отталкиваясь от которых можно потом насооружать всякое. Но в целом это даже по персонажам заметно — при весьма качественной проработке многим не хватает хронометража, чтобы сверкнуть всеми гранями. Хотя работа-то произведена!- Genshin Impact
- Genshin Impact
- K-On!