Все сообщения от Maeghgorre
-
Оружие - 2
Хэх, не жалко вам, Zanozik, этого "чела с катаной"?
-
The Melancholy of Haruhi Suzumiya
Мне очень понравилось это аниме - начиная от стиля и качества прорисовки, и заканчивая персонажами и сюжетом. вынужден признать - ждал окончания романтической линии с нетерпением - слишком уж главный герой мужского пола далёк от анимешных штампах главгероев мужского пола. Бесшабашная же Харухи очень последовательна в своей безбашенности - нарисованный образ школьной психопатки закончен и дополнить его уже нечем, и если ей с её слов до лампочки все парни, то ей действительно до лампочки все парни - это радует и разнообразит слегка затасканный образ Аски/Лины/Чидори и тому подобных девиц. Не меньше порадовало и то, что разнообразнейшие по своему размеру камешки были заброшены в огород множества разнообразных сериалов - чего стоит только монолого Нагато, так напоминающие Лейн. Ну и конечно прекрасно сделанная первая серия (которая про приключения Микуры), в которой блистательное выступление Нагато и комментарии Кьёнане дают разогнуться от скручивающего живот смеха. Ну и конечно концерт в двенадцатой серии - это что-то. Одна из лучших песен, которые я только слышал в аниме, пожалуй.
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Выходила. Только эта версия PSP - по графике чевствуется, нет?
-
Оружие - 2
Чтобы штукой, не являющейся холодным оружием можно было внушать страх и крушить черепа! Шутка, конечно. Я хотел научиться владеть таким тяжёлым оружием.
-
Оружие - 2
Тяжёлый он, зараза. Махать им, прямо скажем, неудобно...
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Попали! Действительно она. А платформа - PSP, если интересно...
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
"Оба мимо"
-
Оружие - 2
Это я уже без понятия - все вопросы к "Миру Древностей", хе-хе.
-
Оружие - 2
Материал изготовления - сталь 65г, масса - около двенадцати (по-моему) килограмм, Zanozik. Добавлено: А прототип- Гаттсов меч, да...
-
Оружие - 2
не прошло и года как Maeghgorre'у сделали меч. Прикрепляю фотографии (и ни слова про скинхедовский балахон):
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Нет, Death God, не угадали.
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Мимо. А угловатую графику прошу не трогать - в движении игрушка преображается весьма.
-
Neverwinter Nights 2
На силу, по-моему, слишком легко и дёшево можно артефакты найти - тот же пояс силы морозного великана (плюс четыре), так что я качал ловкость - правда ещё и силу с харизмой в ущерб выносливости - но ничего, её потом шмотками до двенадцати подогнал.
-
Neverwinter Nights 2
а уровень какой? Икакой престиж-класс. Богиня, я так понимаю, Миллики?
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Первое название взято специально и по приколу - да, игрушка из серии Star Wars. Маленькая подсказочка - сделать больший скриншот нельзя никак по чисти техническим соображениям.
-
Neverwinter Nights 2
А потому, что нужно ещё и на оружие специализацию взять - кроме того самого навыка три, по-моему, уровня - обычный, продвинутый и какой-то ещё. Кроме того желателен высокий показатель ловкости и перк weapon finesse - он пересчитывает атаку лёгкого оружия ( а у вас же по идее сабли - как раз лёгкое) на ловкость вместо обычной силы. Вообще, парное оружие хорошо идёт к середине второго акта - у меня уже был к тому времени престиж-класс Дуэлянт, который как раз очень круто поднимает уворот и шанс попадания - броню, правда, нельзя носить - но у них есть родной кожаный костюмчик, который не считается доспехом, но при этом даёт AC=3. Вот тогда парное оружие радует - при высоком навыке владения (с двойки) идёт три броска на атаку - второй с модификатором минус пять, третий - минус десять, но при этом атака к тому времени уже зашкаливает за все рамки приличий, выдавая что-то в духе двадцати пяти - двадцати шести (если не ошибаюсь), таким образом попадания становятся просто великолепными. Кстати, кто-нибудь знает, где можно найти патч на эту игру - а то у меня вылез глюк: Элани нельзя выбрать, как будто она не в пати, а компаньон вроде фамильяра. А у неё в инвенторе пара прикольных шлемов и броней лежит - обидно. И ещё - в миссии с кристаллическим сердцем дракона после разговора вылезает два чёрных дракона - завалить их у меня не получается - уж больно круты, заразы, кроме того защиту на себя кастуют разную - от камнекожи (и по-моему великой) до мерцания- может есть какая-то уловка как их завалить? А то я даже треть хит поинтов у одного снять не могу...
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
-
Нечестно побеждённые
Он столько ударов ловил - причём от того же Зодда, например, от которых даже через броню от костей мало что останется - да и разрывы внутренних органов. отбитые почки и так далее ещё никто, кажется, не отменял - труп он уже давно, по идее... Вот с этим полностью согласен - он слишком крепуий. Причём часто бои в сериале напоминают "а чёрт! Ты сделал по мне свой супер удар! Но ничего - я сделаю супер мега удар!" и так по кругу - в результате оказывается, что оба бойца во время схватки наловили ударов, способных целый полк этих синигами выкосить. Особенно умиляла идея драки Ичиго с резаными и колотоми ранами живота - синигами-то он конечно синигами, но только с такой дырочкой даже не двигаясь адскую боль получаешь от одного факта её существования, а уж так прыгать и бегать - это выше моего понимания...
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
RF Online что ли... Угу. Одиночная компания на шесть-семь часов игрового времени - это сильно, да. Об отсутствии хоть какого-то транспорта я вообще молчу. С того, что игра очень крута - не знаю, почему вам кажется, что серию запороли - первая часть была куда менее RPG, чем вторая - Hack&Slash это был чистой воды, на мой взгляд.
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Да, оно. Самый большой позор нового ящика...
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
Консольщина, да... Только платформой ошиблись.
-
Печатный Василиск
Я этот самый Gen-13 в своё время покупал весьма регулярно - и заметил нарастающую тенденцию к изданию "как получится" - например, часто получалось, что пару-тройку-десяток номеров просто-напросто пропускали - причём без каких-то пояснений, почему мы, мол, из Рима попадаем не пойми куда, и куда запихнули персонажей, по идее сидящих в глубоком плену. Видно, логика была простая - детишки всё равно скушают, поскольку бюсты и афедроны, а остальным оно и не особенно надо... Добавлено: Марвел, кстати, неплох - если не считать того, что за исключением Amazing Spider-man читать там как было нечего, так и осталось. IMHO, естественно.
-
КОНКУРС:Угадай не-аниме игру
-
Нечестно побеждённые
Хмм... Вспоминается Берсерк - по идее Гаттсу давно уже пора склеить ласты, а гляди-ка! Бегает!
-
Cowboy Bebop
Понимайте, Гулливер Фойл, вся соль этого аниме и есть в обыгрывании известных штампов - про ковбоев, про НФ, манеру поведения ту же. Но тем не менее это ведь не аниме про "ковбоев в будущем" - это скорее действительно разросшиеся на всю Солнечную систему Штаты, но заметьте - сочетание чисто ковбойских приёмов со вполне реалистичными (точнее, правильно и грамотно показанными) "задниками", то есть окружающим миром и его обитателями, потрясает, а? Иногда даже сложно увязать две серии в один сериал - особенно если речь вести о происшествиях в крупном городе и какой-нибудь захолустной станцией дальнобойщиков. Меня больше всего порадовал именно мир сериала - в него действительно веришь - все эти обшарпанные космические драндулеты, небоскрёбы и лунные города - а насчёт огнестрельного оружия - а вы думаете, что через семьдесят лет человечество станет в основной массе использовать что-то кардинально другое? Я так не думаю - используют то, что дёшево, а дешевле пороха и пуль сложно что-то придумать. Да и зачем? Главное ведь требование к пистолету - чтобы он дырку в человеке сделал, а если он её и так делает, то изголяться с лазерными и плазменными пушками не стоит, верно? А Спайк мне и самому не нравится, честно говоря - слишком уж он себя накручивает и близоруко на всё окружающее смотрит.