Весь контент Maeghgorre
-
Dragon Age (серия)
А ещё нужно, чтобы можно было играть охраной дворца и злодеем. Уже лет десять как игры чётко бьются на песочницы со схематичным сюжетом и более линейные истории, в которых сюжет имеет хоть какие-то шансы быть закрученным и интересным, жаловаться на это - то же самое, что говорить, мол, "В прототипе модельки солдат унылые - не могли зделать как в тринадцатой финалке". Такое нытьё имхо даже не стоит того, чтобы его озвучивать, ну только если в очередной раз напомнить мол - you can't always get what you want.
-
The Elder Scrolls V: Skyrim
http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY&feature=feedf Прям про меня.
-
Witcher 2
Не столько даже про боевуху (ибо что-то в ней есть и вообще), сколько про засилье QTE и аркадных боссов по принципу Giant Enemy Crabs. Правда по стилю боя Ведьмак всё-таки не слешер.
-
Witcher 2
Я не озвучил ни одной претензии к диалогам (ну разве что кроме того, что в первой части игры их из самых сочных мест книг копипастили - да и это было не претензией, а указанием на свершившийся факт), у меня претензии к внесённой аркадности, переблюренности и дизайну. Сомневаюсь, что при установке польской озвучки эти вещи вдруг внезапно изменятся.
-
Witcher 2
Нет, так я и не говорил о колорите в попугаях, а вот кораблики вполне себе аутентичные и пылкают благостно и вполне похоже на реальне. Искать же колорит в том, что изначально делалось левой пяткой только ради того, чтобы прибить к песочнице хоть какой-то сюжет... Не, ну можно попробовать, у тебя вон даже неплохо получается, но по такой логике и косморейнджеры говно ведь. Тоже фантастика клюквенная и ваще. Проработка Корсаров проявляется там, где речь идёт собственно о главной составляющей игры - морских сражениях. Вот там да - и пушки стреляют не из вакуума, и корабли не из хитпоинтов состоят, и море красивое, и небо, и погоды. Не говоря уже о том, что всякие там галсы думать надо. Классический пример погружения в мир посредством геймплея, а не деревянными домиками, на мой взгляд только так и надо. Вот за что я тебя люблю, так это за тонкое умение подметить какие-то маленькие стилистические детали и развить из них концепцию, напрочь уходя от основного вопроса. Фигурный квотинг такой фигурный квотинг, да. Ну и аргумент вида "сперва добейся" - такой сильный аргумент (правда я что-то твоё вроде как читал и мне было по нраву, но менее бестолковым от этого такой подход увы не становится) Но я не ленивый, я повторю - в книге похождения Геральта таки да были одноклеточные по сути, но кроме них был ещё чёртов стул других похождений. В игре остался только Геральт со всё теми же одноклеточными историями, но так как он ГГ, а игра - экшон, никаких других историй никто не раскрывает. И получается, что а+n при n принадлежит N больше a. Неожиданно, правда? И опять ты за меня додумываешь фразы. Вот скажи мне, где вот здесь: "..тащемта отзывы в этой теме неплохо отражают качество игры - она как последние Пираты - неплохо, но уже не то. Что-то отдали на откуп Большим Дядям, что-то ввели для довольства ЦА (да-да-да, QTE, я о вас, консольная вы отрыжка), что-то упростили, что-то углубили и всё присыпали блюром сверх меры. Получился боевик неплохой и в чём-то несомненно превосходящий оригинал, кое-где отстающий, но в основном оказавшийся тем, что и стоило ожидать - второй серией набирающей обороты франшизы. Сильно плохо лишь то, что пожалуй слишком многое от того, лампового, Геральта потеряли по пути. И да - дурацкий хвостик я простить никак не могу. Ибо он дурацкий.. " нытьё про франшизу и "нет души"? Разжую для тебя на всякий случай ещё раз - хорошая игра, неплохая для второй части, хуже первой, заметны явные тенденции опопсевания и ухода в сторону долгоиграющего западного сериала. Если подобные реплики для тебя - суть нытьё, то ты, однако, очень мнительный человек. Если честно, мне просто ночью не спалось, а тут захожу в тему и вижу - ба! Это же мой старый знакомец решил какашками покидаться! Почему бы и нет? К тому же я не тебе лично писал, а в тему, в которую пришёл фанбой и надо успевать разбирать лулзы и запасать копипасту, пока он в очередной раз хлопнув дверью не ушёл. Русского, конечно. Я же не знаю польского. И три, два, один...
-
Dragon Age (серия)
Кусо, прости, я понимаю, у нас тут сириус бизнес и всё такое, но если я напишу третий раз Илюватар, может ты поймёшь, что написано было с умыслом, а?
-
Witcher 2
Мню я под оригиналам подразумевалась-таки книжка.
-
Witcher 2
Мда, фанат БГ2 испытывает лютый баттхёрт и переходит на личности даже не пытаясь для приличия развести хоть какое-то подобие дискуссии. При том фанат БГ2 не понимает, в общем-то, что указание на тот факт, что говна везде много никак не делает его количество меньшим в конкретно этой игре. Фанату также не дано вспомнить, что уж в отличие от Bioware, поляки по его же собственной логике представление о средневековье иметь должны были, ибо у них-то оно было. Фанат также предпочитает не вспоминать, что почему-то Корсары - одна из лучших серий на тему морских баталий один на один (на этом месте должно выясниться, что фанат БГ ещё и фанат Пиратов Сида Мейера и сейчас начнёт доказывать, что Корсары - гуанище, какого не видывало море) - была сделана в стране весьма удалённой от Карибов. Фанат БГ опять же не помнит, что фанат ДА с упорством достойным лучшего применения настаивал на том, что архитектурный дизайн ДА уныл, и даже в своё время приводил первого ведьмака примером того, каким этот дизайн должен быть, и приводил как раз в сравнении с ДА. Фанат БГ снова не понимает, что можно любить что-то, отдавая себе отчёт в его (чего-то) недостатках, и что "понравилось" не равно "ШЕДЕВР!!!", а "не понравилось" не равно "ГОВНО!!!" Но самое главное другое, ибо после Критической Оценки Позиции Оппонента мы приходим к демонстрации собственной позиции, а она как никогда ёмко подавна и чётко аргументирована: И это просто блеск. Ведь и правда, зачем что-то объяснять и с чем-то сравнивать, если придёт Лео, не забывающий старые обиды со злопамятностью умирающего слона, и всех построет, всем покажет и откроет Истину. Чёрт, чувак, ты крут. Нет, ну правда ведь - с таким блеском торпедировать собственную позицию - это чёрт почти искусство. Стержневой сюжет книг Сапковского, мой дорогой друг, к Геральту имел отношение весьма опосредованное. Геральт там по сути девочку пять книг искал, а вот на фоне чего он их искал - это тот самый динамично развивавшийся мир и был, и всяким шпикам пополам с Филиппой Кто-то-там было уделено не меньше времени, чем самому Геральту. А вот спасения мира силами одного ведьмака у Сапковского почему-то не было. А в игре - оба раза. И это плохо, да. Вообще два раза за короткий пост, Лео, ты решил не поднимать игру до определённого уровня, а топить в говне сразу всё, видно чтобы Убийцам Королей было бы не одиноко в одиночестве плавать. Показательно. Вдвойне показательно ещё и то, что на выполненный в стиле "лёгкого художественного преувелечения" пост фаната ДА никто отвечать не стал, ибо наверное понимали, что не затем оно здесь. Но ты взял и разобрал крик в стиле "Всё пропало, шэф!" со своей, единственно правильной позиции.Ну чё, зал апплодирет стоя. И да, я так грубо пародирую твой стиль, приближая его к гоблинскому лоя того. чтобы ты изошёл на жидкий стул в попытках доказать, как я не прав. Так что не останавливайся. Для всех остальных на всякий случай поясню, что тащемта отзывы в этой теме неплохо отражают качество игры - она как последние Пираты - неплохо, но уже не то. Что-то отдали на откуп Большим Дядям, что-то ввели для довольства ЦА (да-да-да, QTE, я о вас, консольная вы отрыжка), что-то упростили, что-то углубили и всё присыпали блюром сверх меры. Получился боевик неплохой и в чём-то несомненно превосходящий оригинал, кое-где отстающий, но в основном оказавшийся тем, что и стоило ожидать - второй серией набирающей обороты франшизы. Сильно плохо лишь то, что пожалуй слишком многое от того, лампового, Геральта потеряли по пути. И да - дурацкий хвостик я простить никак не могу. Ибо он дурацкий. А, да, ещё я вот это просто оставлю здесь: Должен же я дать тебе возможность поездить и на этой лошадке, правда?
-
Dragon Age (серия)
Заставить Илюватара удавить Мелькора в колыбельке. Господи, на что только не пойдут люди лишь бы напомнить о себе. Особенно когда обращаются не к ним и поправка не имеет никакого значения относительно общего посыла.
-
Что плохого Вам сделал СССР?
Непонятно, потому как на воздусях построено. Кто брал? Когда? Сколько? Во время холодной войны СССР у америки брал миллиарды для того, чтобы на ним ракеты ядерные строить? Олд, твоя статья почти так же крута, как американские гадатели на кофейной гуще, пытавшиеся по изменению положения стульчика вождя определить, кто сегодня в фаворе. СПГС до добра не доводит, да.
-
Dragon Age (серия)
Заставить Илюватара удавить Моргота в колыбельке. Сколько проблем бы решили.
-
Будет ли *конец света* в 2013 году ?
Братья! Вам неведомо, но я знаю - через год, в это самое время на планету выдвинутся орды диких пришельцев с альфа-центавры, пройдя через двери в параллельных мирах и изменившаяся масса земли бросит её на солнце! Мужайтесь! Власти хотят скрыть это страшное преступление и спастись самим на срочно отстроенных звёздных короблях (от слова короб), построенных на тёмной стороне луны, и теперь только ждут, посмеиваясь, урочного часа, но мы всё знаем! Мы верим, что нам под силу захватить коробли и спастись из этого обречённого мира! Все на штурм, братья! За свободу! За независимость! За выживание человеческой расы!
-
Dragon Age (серия)
Завещание из фамильного гнезда спёр - сюжетообразующий был квест. Не говоря уж про ГРАБЬ@УБИВАЙ, являющееся лейтмотивом повествования. Опять же - шату у законного владельца отжимаешь не самыми добрыми путями.
-
Witcher 2
Фигурный квотинг такой фигурный, между тем предложение звучало как: Вся соль книг то есть в том, что никто не прыгал выше головы - Геральт тащемта свои дела решал, а не мир спасал, в то время как в играх он только этим и занимается. Вдвойне обидно, что в общем-то судя по первым главам, не спасать мир но при этом оставлять игрока у экрана игра могла, так что зачем было выдёргивать пронафталиненный шаблон - непонятно. В общем-то в плане сюжета она хуже, хоть и гораздо целостнее. Это просто неплохой боевик в фентезийном обрамлении, сюжет же как история у него довольно вторичен. С книгой сравнивать не хочется, даже с Владычицей Озера.
-
Mass Effect
Ну дык а то! Я лично три раза там на инсенити пробежал солдатом - так что благодарите своего спасителя что ли
-
Mass Effect
@DisEkript, друг, товарищ, человек, в бога душу перемать! Закатай же под спойлер это! Ну блин - пожалуйста!
-
Witcher 2
Проблема в том, что для некоторых работы Сапковского шикарны политикой, закулисной игрой, выпуклыми героями и основными событиями, которые происходят вдалеке от как-бы ГГ.А для некоторых таки да главное чтобы рыцари бухали, ругались матоми трахали пленниц. Желательно всё сразу и желательно на балу. Это наверное с возрастом связано. Между тем, всё, что было в первой части своего было уныло - сюжет с воровством трав, шаблонное спасение мира в конце игры, половина сюжетных ходов типа Альвина, криво и косо содранных с первоисточника, а все (прописью: все) действительно интересные диалоги взяты из книг один в один. А если не про "трахаться", то в ДА2 есть классный диалог с Аришоком, даже два. А в первом ДА есть "Shooes!"
-
Ваше отношение к войне Хаоса и Баланса
Дык всё просто - Эри ты задрал, остальные ловят лулз, люто и беззастенчиво пользуясь твоим баттхёртом. Смешно ведь не сводить твою репу на ноль, а говорить всем в сети что я это сделал а наблюдать за твоей совершенно изумительной реакцией. Ну и Меня с Канисом несколько достали ваши с Лайти взаимонализывания. Зачем было пару в кавычки заключать? Это неправильно же. К тому же ты сам должен понимать, что исчезнет реакция - исчезнет и действие... Наверное... Нет, вру, не исчезнет, но сойдёт на "нет" гораздо быстрее. А может и нет. Но если ты будешь о своей репе постоянно ныть, лучше точно не будет. Так он и не излучает, я уже спросил. Выходит вы мне соврали?
-
Ваше отношение к войне Хаоса и Баланса
Несомненно, именно поэтому видимый мной на мониторе лёгкий баттхёрт на самом деле является лютым, бешеным, сочащимся ненавистью баттхёртом. И вообще, посмотрел я в твою репу и понял, где на самом деле собака порылась. Мне кстати интересно - плюсики от ИРРОР действительно от ИРРОР или просто результат деятельности гомункула, управляемого Лайти? Конечно у меня нет особых поводов сомневаться в последнем, но всё-таки. Надо бы тебя обратно в -30 загнать. Но сначала - Мару.
-
Ваше отношение к войне Хаоса и Баланса
А что тут повторяться-то, если и так всё понятно? Просто твоё поведение выглядит вот именно так, как было описано - мы волочились-волочились, а потом - БАЦ! - и разлюбили, ибо нам сказали что мы задрали. И мы обиделись! И обидевшись мы извергли страшныя кары! А получив по ушам, стали доказывать, что НА САМОМ ДЕЛЕ мы все в белом и вообще. Мару такой Мару. Не будь вы в топе, можно было бы начать вас тудой вытаскивать, заместо овно. Оу! Получается, агрессию здесь излучает только Канис?
-
Ваше отношение к войне Хаоса и Баланса
А всё оттого, что нынешняя репутация порочна и уныла, и раз уж нельзя её изжить, так доведём хотя бы до абсурда! В конце концов, даже отсутствие репы как таковой лучше того рассадника кармадрочерства, который присутствует сейчас. Ользо - все эти разговоры звучат прямо как крики читера, которому вдруг наваляли несмотря на все читы. Музыка для моих ушей просто. Не волнуйтесь, Мару. Торжественно клянусь, в присутствие двух сидетелей, что буду ставить вам минусы не в знак оскорблений или актов агрессии, а просто следуя моему извращённому чувству юмора и тяги познакний. И будет это дело продолжаться пока моё чувство юмора не будет пресыщено, а тяга познаний удовлетворена. Ибо Лайтнесс уже надоел, а Овно и так в топе. Или возможно дело в: Я даже не знаю, стоит ли мне что-то добавлять. Кроме "От любви до ненависти один шаг". Банально, да. Фей! Товарищ! Комрад и идеолог форумной революции! Почему ты уже не в минусах? И кстати почему не в бане? Ну, при таких-то постах.
-
Wolf Guy - Wolfen Crest
Паста с меня - мой обзор на сабж. И где там СПГС - я просто фейл ту компрехенд.
-
Wolf Guy - Wolfen Crest
Обычный задира с нелюдимым характером, поджарым телом, острыми ушами и отродясь нечёсанной шевелюрой приходит в новую школу. В новой школе задира ведёт себя на редкость незадиристо (но не потому, что он такой добрый, а лишь потому, что ему на всех, высококультурно выражаясь, чихать, плевать и сморкаться, ведь они всего лишь людишки, а он-то - это спойлер - Оборотень!). Естественно, то что он никого не трогает безумно мешает жить местным хулиганам, чей глава - целый сын босса якудзы, потому что как же так - вроде парень не слабак, а ведёт себя неправильно. Ему бы в банду вступить, или даже свою организовать - так нет же, сидит, учится, никому не мешает, толкает телеги о свободе и чести волков и не принимает ничьих авторитетов, напоказ плюя, сморкаясь и чихая и на сына якудзы, и на его сайдкиков и вообще на всех, кто его окружает. Непорядок, короче говоря, надо наказать - и с этой светлой идеей завязка заканчивается и начинается собственно действо. Wolf Guy - вещь настолько типовая и наполненная штампами, клише и заимствованиями, насколько это становится очевидно из названия (нет, ну правда - "Парень-волк", ага. "Зомби в кровавом угаре 13" и то как-то более оригинально звучит). Будут злые и извращённые бандюки, будет море драк, будут пожары, взрывы и боулинги для Колумбины, даже кровь, секс и рок-н-ролл. Всё будет. Наш герой (зовут его, кстати, Акира Инугами - тоже, конечно, то ещё имечко. Ну хоть не Сетсуна Ф. Сейсей и то спасибо) познает узы дружбы, любви и презрения; пройдёт через замешанное на страхе отчуждение сверстников и станет... ну, пока неясно кем он станет, но что "куда-нибудь он точно попадёт" это точно, ведь для этого надо лишь "достаточно долго идти". В общем, все понятно, кроме одного - зачем я над такой банальщиной так издеваюсь? Ответ очень простой - потому что сюжет, герои, окружение, реализм и мир здесь глубоко вторичны, ибо командуют парадом в школьном сейнене с мистикой, мордобоем и сиськами ровно два Великих Комбинатора - рисовка и драйв. Драйва здесь явно с избытком, а рисовка же... ну, скриншоты я не специально подбирал - они там все такие, это не прирендеренный к три-де фону ганц, тут всё по честному - рельефные мышцы, жуткие оскалы и самое главное - пробирающие нас-читателей до дрожи особо брутальные моменты. Я даже не про драки сейчас, а скорее про банальную качественность картинки - пара штрихов плюс, пара - минус и вот уже высокомерный, но в целом весьма симпатичный Акира превращается в зверя, даже не принимая волчьей формы, а уж что кисть мастера делает с его главным оппонентом (Ода Хагуро - тот самый "сын якудзы") и в каких красках может показать его внутреннюю злобу и жестокость - это надо прочитать самому. Конечно, встречаются огрехи, конечно, кое-где на некоторых женских персонажей (да, Риоко, я про тебя) прямо-таки страшно смотреть, но в целом - картинка просто супер. Злая, брутальная и на сто процентов передаёт дух произведения. Что возвращает к другой проблеме - окружению. Конечно, в манге про драки в общем-то неважно и второстепенно всё что не касается самих драк, но всё-таки, всё-таки... Конечно, с такими вещами шутить неприлично и даже грешно, но школа, где абсолютно все женские персонажи (будь то главные или второстепенные) были неоднократно изнасилованы, а мужские - неоднократно избиты (и кое-кого из них тоже, кстати, опустили), не говоря уже о том, что у вообще всех поголовно сложное детство, проблемы в семье, мерзкое настоящее и мрачное будущее - это уже синдром больной собачки какой-то. Притом местами он просто доходит до абсурда - мисс Аошика (учительница в этой школе, девушка-женщина весьма монументальных и неоднократно мелькающих в кадре пропорций) вспоминает, что переехала из-за того, что в школе её изнасиловали, и тут бац! - как чёрт из табакерки выскакивает другой желающий опробовать учительское тело. Я, конечно, понимаю, что такие как у мисс Аошики достоинства не демонстрировать при каждом её появлении в кадре - жестоко надругаться над фанатами жанра, но надо же всё-таки знать меру! Кстати, к слову о мисс Аошике - несмотря на разницу в возрасте и вообще границу "учитель-ученик", она по ходу повествования становится, пожалуй, единственной претенденткой на сердце неподатливого оборотнёныша, что само по себе не так уж и мерзко (в конце концов, отношения учитель-ученик периодически обыгрываются весьма и весьма неплохо), но вот реализация в стиле "я за ним бегаю как смущённая девица, а он всё никак не сообразит, да и сама я не понимаю, что это давно переросло просто заботу об ученике, а значит..." местами очень сильно раздражает, потому что уж слишком плохо такой типаж вяжется с общей брутальностью происходящего. Хотя может я и требую сишком многого - сюжет ведь развивается неторопливо, основной процент повествования занимают драки, да и вообще, судя по всему, тут только раскочегариваются, всё интересное будет дальше. Ну действительно, что бы было, если бы Сакура призналась Наруто в любви в седьмом томе? В общем, подводя итог, хочу сказать следующее - манга кровавая, брутальная, детям до 18 и вообще впечатлительным людям в неё лучше даже не смотреть, ну а остальные... Остальные, я уверен, если ценят по-настоящему жестокие, и безо всяких потуг на реализм драки без выкрикиваний банкаев и неповторимую атмосферу , проглотят имеющиеся в сети на английском шесть томов в один миг и будут как и я с нетерпением ждать добавки. Потому что цепляет, зараза, безмерно, а это само по себе такой показатель, который одним своим наличием заткнёт любые сюжетные дыры, неувязки и косяки, ибо, ну честно! "По ком звонит колокол" - очень хороший роман, но не из тех, которые читаешь, чтобы отвлечься. Чтобы отвлечься смотришь Хищника, Чужого и Железного Человека, ведь какая разница, что ты знаешь сюжет наперёд - главное как всё бумкает, взрывается и капитанов утаскивают в вентиляционные шахты, а кто, зачем, почему, и как у Шварца не кончаются патроны, а Дауни-младший не повесил на свой реактор замок - это дело сто сорок первое. И если выделять такую "категорию Б" для манги, то Wolf-guy вписывается туда идеально. Главное не искать в нём драмы, сюжетов и несчастной любви - и всё будет путём.
-
Dragon Age (серия)
По-моему кто-то люто притягивает факты за уши к своей теории, @kuso. И разнообразия для это не Метцгер.
-
Dragon Age (серия)
Последние две страницы темы царит жуткий БУГУРТ по поводу возможности (возможности) поиметь мужским персонажем пару других мужиков. Причём интересно то, что в игре, тащемта, делать это не то что необязательно, но и невозможно совершить случайно - не нравятся тебе педики? Хинт - не дави на кнопочку с сердечком при общении с мужиками-сопартицами. Но видно тут все, кому неспокойно на душе от присутствия на планете гомиков, должны были дожевать любимый кактус. Если по порядку и без лишних домыслов типа "не отел, шоб мамо дила в гадючнике", то всё сцуко предельно просто - дана история одного конкретного человека со сложившимся характером и убеждениями. Что в общем-то следует из сеттинга, ибо человек, которому плевать на мир Героем не станет. Даже комиссару Каину было на мир не плевать, в конце концов.