Весь контент Kaizer
-
Shadowrun Returns
Ну я немного некорректно выразился. Мне единственным ценным в игре показались диалоги. Так будет правильнее)) Может потому, что там - это лишь дополнительный и необязательный элемент геймплея, который вообще при желании можно отключить? =)) В сабже диалоги обязательны для продвижения по сюжету и занимают чуть ли не большую часть прохождения. В КР игра ценна сама по себе, даже без текстовых квестов (хоть я их и безумно люблю). В сабже текст - единственное достоинство(ну опять же, имхо). Вопрос: зачем нужно было собирать миллион на кикстартере, если можно было просто написать фанфик по вселенной Shadowrun? Не знаю, что там за рецензия, не читал. Но радует, что кто-то придерживается того же мнения, что и я. Ну, сколько людей... Ну по сравнению с оригиналом... скорее да, чем нет. Я не являюсь упоротым олдскульным фанатом оригинала, ни в коем разе. Я а него даже не смльно много и играл. Наверное поэтому новый xcom мне очень даже понравился. И боевка там мне не показалось унылой. Это конечно не JA, но я так соскучился по тактической боевке, что на безрыбье проглотил залпом. А вот от сабжа я ждал совершенно не тактических боев. Я ждал от него приключений свободного, напичканного имплантами, агента в мире фэнтезийного киберпанка, где ты можешь идти куда вздумается и работать на кого вздумается. Взламывать корпоративные сети и продавать оттуда информацию, параллельно подчищая свое досье в базе данных полиции. Наткнуться на улице на торговца и купить у него арсенал гранат... или нарваться на засаду копов под прикрытием, а затем откупиться от них, потому что ты на короткой ноге с шефом полиции, телефончик которого стрельнул у знакомого торговца информацией. И все это я ждал со скидкой на год выпуска и современные технические возможности. Ну да, наивность не порок, в каком-то смысле))) Ну тупо не понравилась. Нет такой свободы развития, как раньше. Хотя бы то, что он никак не отличается от обычной боевки. Раньше хакинг был полноценной мини-игрой, разнообразящей геймплей. Теперь он стал очередной боевкой, только с другими текстурами. Тогда скажи мне пожалуйста, на кой ляд было называть сабж "Shadowrun Return"? Назвали бы "Shadowrun: сказка про белого бычка". Тогда бы не было никаких претензий к их кинематографичности и т.д. Как раньше делали игру сразу с заявой "мы делаем сетевой шутер во вселенной Shadowrun". Все, у народа никаких вопросов. А тут игру распиарили, как триумфальное возвращение старой игры для олдскульных фанатов. А сделали недофоллаут, недоикском. Чего удивляться теперь некой реакции определенной части геймеров?
-
Казуальность VS Хардкор
Нет, зло - когда сюжет в ММО - самое ценное, что там есть. Хотя в последнее время мое мнение склоняется именно к тому, что зло, да. Я считаю, что жанр ММО должен разделиться на 2 жанра. Эдакий массовый онлайн-кооператив с сюжетом, инстансами, рейдами и прочим околосингловым хламом. А также полноценное ММО с блэкджеком и шлюхами.
-
Shadowrun Returns
Не могу судить, насколько хорошо сабж "передал атмосферу классического киберпанка". Могу лишь сравнить со старой игрой на сеге. И вот по сравнению с ней - это полнейший кал. Единственная ценность игры - в диалогах. Но нафига было делать игру, если можно было сделать эдакую интерактивную книгу? Боевка унылая, прокачка блевотная, офигенный хакинг просрали под корень, свобода действия и некий открытый мир, случайные встречи, вариативность геймплея отсутствуют напрочь, сплошные рельсы и скрипты. Одно из самых больших разочарований за последние несколько лет...
-
Spice and Wolf / Okami to Koshinryo
Блин, доэкранизировали бы что ли =)))
- Sword Art Online
-
Казуальность VS Хардкор
А вы вообще хоть где-то в моих постах увидели слово "хардкор"? =)) Ни о каком хардкоре речи и не шло изначально. Хардкор в ММО - это вообще миф.
-
Tower of God
Черт, а я за Юри болел :lol:
-
Tower of God
Блин, ребята достали имя героини менять :lol:
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Zero No Tsukaima
Да нет, речь шла о том, что мне не понравилась фраза, что влюбляться в нарисованных героинь - клиника :lol:
-
Watashi ga Motenai no wa Dou Kangaete mo Omaera ga Warui!
Так здесь уже писали, что его не будет. Вообще.
-
Tower of God
И тут у меня возникает вопрос: "кто такой Квант?" :lol: Не, блин, мне определенно не судьба следить за здешними персонажами)) Да и фиг с ними, мне хватит Баама, Куна, Рака и женской части персонажей :lol:
-
Tower of God
И все-таки я считаю, что автор перебарщивает с количеством героев. Я блин читаю до онгоинга примерно раз в 1-2 месяца и постоянно возникает вопрос: "кто, мать вашу, все эти люди???" Вот например я совершенно не понял, что за бугай навалился на Баама в одной из последних глав? Судя по словам Баама, он еще в 1-м сезоне был, но я его вообще близко даже не помню. И так с половиной персонажей. Даже Ода себе такого не позволяет =))))
-
Sword Art Online
Это все так. Но в первом томе мы ничего не знали о мире, о персонажах и т.д. Поэтому появление крутого ГГ выглядело более-менее естественно. А теперь, спустя 6 томов, все как по учебнику "написание фанфика с Мэри Сью для чайников". Все главные герои живут себе, поживают, и вдруг появляется таинственно-загадочный персонаж с именем в духе "ЧерныйВластелин666", дерется с ГГ, побеждает его, а затем ГГ выдает уважительную фразу "оооо, был бы он в Древней Греции, Геракл всю жизнь бы пас овец под Коринфом". Ну в самом деле... Ввести более сильного героя, нежели Кирито, можно было и не так бездарно...
-
Watashi ga Motenai no wa Dou Kangaete mo Omaera ga Warui!
Ни одна же <_<
-
Казуальность VS Хардкор
Нафиг евы и даркфолы. Хочу реинкарнацию РО, а нет тот говноклон того же ВоВ, который Гравити запилила под логотипом. Хочу цинично убить монка рефлектом и угорать минут 5 над этим. Эээээх, где мои 15 лет... :lol: :lol:
-
Sword Art Online
Начал читать Розарий матери и сразу же выпал в осадок. Автор жжет, конечно. Ощущение, что кто-то написал фанфик по САО, где главный герой тот еще Мэри Сью, и зафигачил туда своего Мэри Сью, организовав знатную такую рекурсию. :lol:
-
Watashi ga Motenai no wa Dou Kangaete mo Omaera ga Warui!
Потребность - конечно. Способность? Где? :blink: То, что она переиграла в отомэ-игры и захотела большой и чистой любви, не делает ее способной к проявлению упомянутых "нежных чувств". Вообще, как бы, чувства возникают обычно сами собой как-то. К конкретному человеку. А не к самой идее испытать эти чувства. Как можно говорить, что человек способен любить, прежде, чем он, собственно, влюбится?))) Пока окромя ее маниакального желания стать популярной (причем она сама не понимает, а нахрена ей оно сдалось), в аниме близко ничего нет. А остальное - натуральный СПГС фандома в надежде приписать героине упомянутый ОБВМ.
-
Servant x Service
3-я серия - лютейший вин!))) Троллинг Хасебе добавляет няшности Люси по 100 единиц за раз :D Больше! Еще больше! Блин, как же хорошо, что дело Воркинга процветает :lol:
-
Watashi ga Motenai no wa Dou Kangaete mo Omaera ga Warui!
Оценил. Во всех показанных сериях потенциальная нежность так и прет :lol:
-
Final Fantasy
FF8 HD было бы неплохой новостью, был бы повод перепройти)) Не то чтобы для этого нужен был повод, но все же :D
-
Казуальность VS Хардкор
Пусть средний человек отдыхает в соц. сетях на фермах и в синглах, опять же, мое мнение =))Там целый полигон для отдыха. Вот только нахрена ММО-то портить, которые изначально создавались не для отдыха, а для коллективного полета фантазии, читай перенос настолок на новый уровень. А бесит не столько то, что ВоВ там что-то испортил, а то, что хомячки отвалили за эту хрень кучу бабла и теперь делать хрень стало трендом. Печально это...
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Zero No Tsukaima
Вы это вообще к чему все накатали? Чтобы удариться в японскую энтимологию что ли? Причем тут японцы вообще если фраза "Влюбиться = любоваться" сформирована исключительно на русском и на русском же представляет собой полнейший бред, Даль подтвердит :D
-
Gin no Saji / Silver Spoon /Серебряная ложка
В данном случае вообще никто не победит имхо =)))