Перейти к содержанию
Обновление форума

qZe

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент qZe

  1. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    Про БГ2 ничо сказать не могу. Играл давно, да и не прошёл до конца, но, вот, про фол...Во-первых в фоле есть эллемент, которого в ФФ нету, передвижение во время боя. Отсюда выходит много особенностей. Например, дальность стрельбы, точность стрельбы на разных дистанциях, возможность спрятаться за стену и размазать врага, когда он подойдёт, возможность так же убежать от огня противника(Это можно добавить к "дальности стрельбы", отсюда преимущество огнестрельного оружия над оружием для мили-комбата. И т.д ...Много чего. А в ФФ: Зачем думать, умрёт ле перс от атаки противника, когда есть GF? Неужели кто-от сможет нанести 2-3к надамага, пока гарды будут его убивать? Обычные резисты к магии есть вообще везде(В фоле, например, резисты к различным видам атак). Враг больше двух раз за время вызова GF не ходит. Единственное, что непонятно, это когда он походит. Нанесёт ли дамаг гарду, или персу. Ну, это действительно из-за особенностей ФФ'шной боёвки. Смотрим самую первую строчку большого поста. Я это всё-таки не зря писал ^_^ UPD Идёт 13-ый с хвостиком час. Лечу из Trabia Garden в Edea's House. Последний серьёзный противник - BGH251F2. Единственный действительно серьёзный противник - Diablos(Мочил как тока получил лампу)
  2. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    Музыку я назвал паршивой, не более. Добавь "имхо" и называй. Я не против. К слову, q3 совсем не моя любимая игра. кк. Сравним :D И Можем, ещё и символы посчитать. Не знаю...Играю уже 13-ый час. Они всё ещё тянут. Ну-ну. 1. Ты не видишь, когда будет ходить твой противник, значит, не возможно тактическое планирование. 2. Колдаун атак у всех разный. Добавим это к пункту 1. 3. Невозможно перемещение по местности в бою. 4. Установлен лимит в одно действие за раунд. Не характерно, для многих пошаговых игр(В основном, где используются AP) 5. Противник имеет возможность атаковать любого члена партии(Даже противник с melee-атакой). И т.д и и т.п
  3. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    А я негативных мнений вообще не видел. Всё, я видел было в районе : "Ну, вот мне не понравилось, т.к графика плохая". Интересное мнение о_О Ну-ну. Насколько я понял, идеи ФФ замешаны в основном на "соплях" и т.д Прямо мыльная опера. Угу. В ФФ9 я играл на эмуле с поддержкой OGL, что вряд ли было на PS. Текстуры - неплохо. Всё осталоное - ужос. Вот тут ты ошибся. Тут я действительно ожидал хорошую игру(Кто-то же считает серию ФФ - лучшими консольными играми). Я ошибся... Тут тоже неверно. Просто мне показался абсурдом факт, что столько людей играет в, имхо, такую ужасную игру. Вот и написал. Тебя ущемляет то, что я назвал землю - дерьмом? Назови, я FIFA просто не перевариваю. Нееее...Ну епрст. Говорил мне знакомый : "Да не пиши ты про графику, все цепляться будут" Он был чертовски прав. Вот где ты углядел, что я назвал графику - главным составляющем игры? Вот ща все начнут за это цепляться. Я ставил акцент на боёвку и ролевую систему, а не на графику. А что понимать? Это обычный калькулятор. Я тебя ударил - ты меня. Я вызвал GF - ты труп. И что крутого в местном сюжете? Я так, честно говоря, и не понял. Вполне неплохой, но не супер-убер-мега-тру.
  4. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    Negative To'h! Забыл слово "не" вставить :) Вообщем, "не перевариваю"
  5. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    В него заложено намного больше возможностей. Несбалансированная и без тактического потенциала. В HoMM 5? Не заметил... Видимо, действительно из-за того, что я в начале :/ Я хочу просто посмотреть сюжет, да основные аспекты игры. Секреты мне неохота находить :ph34r: Моё мнение - только музыка. Остальное, согласись, правдиво. UPD: Да я вообще j-игры не очень перевариваю =)) Возможно, даже поиграю в вышеперчисленные игры...Так, для расширения кругозора =) Видимо, так и есть...
  6. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    Двиг q3-engine на голову современней и технически совершенней двига ФФ. Тут даже спорить бесполезно. Потом скрин дам. Лололо, парень. С твоей системой "псевдо-риалтайм" боёв а разобрался давно. Дерьмо, вообщем. Ну дадада. Приведи в пример финальных боссов etc. Пока что всех боссов валил втупую GF. Моё первое прохождение. Прости, я не задавался целью проходить на время :/ Я привёл тока факты. Ты - свои доводы. Цитирую: И он, по ходу, прав.
  7. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    Ну и что? 7 лет назад я играл в ХЛ и Ку2(Эта вообще 9 лет назад вышла) и прекрасно сопоставляю тогдашнее качество графики. И впечатления свои от ХЛ и Ку2 помню. Если бы я тогда увидел ФФ8, то моё впечатление, конечно, не было бы точно таким, но даже тогда графику в ФФ8 вряд ли можно было назвать первоклассной(Какое-то несвязное предложение получилось :D )
  8. qZe ответил Feanaro тема в Игры
    (Всё ниженаписанное является сугубо моим личным мнением) Хех. Поиграл я, вообщем, в игру из серии, столь восхваляемой консольщиками, ибо всегда хотелось узнать, что же нашло такое количество людей в эих играх. Если честно, до сих пор этого не понимаю, хотя и прошёл всего-то один диск(Это было очень тяжело). Вообщем хотел бы тут высказать своё мнение, дабы мне потом хоть кто-нибудь ответил, что же в этих играх хорошего. Для начала ознакомления я решил скачать любую из игр серии...В рандом, так сказать. Повезло(Как потом оказалось) мне поиграть сначала в FF9, но из-за проблем с дровами для эмуля был вынужден отложить эту часть. Не скрою, что поиграв в FF9 я счёл её полным аццтоем. Решив, что эта часть была всего лишь недрозумением, я решил сразу скачать самую популярную игру серии. Посмотрев сюда, я понял, что это FF8. И вот, поиграв в эту игру, решил поделится впечатлениями. Это было, так скзать, предисловие :) 1.Графика. Понимаю, что сейчас обсуждать графику в игах, вышедших 7 лет назад, это плохой тон, всё же упомяну графическую составляющую этого "шедевра". От графики, мягко говоря, воротит. И всё было бы даже не так скверно, если бы я не осознавал, что игра эта вышла позже Half-Life 1 (Даже позже выпуска Quake 3 (!) ). Ужасные модели могут повергнуть кого угодно в страх, а размазанные бэкграунды только наводят уныние. Единственное, что хотел бы отметить, что эффекты выполнены достаточно качественно. На них, хотя бы приятно смотреть. Плюс, имеется притязяние к PC-версии игры: Видимо, кастомизатор, прилагающийся к игре, не поддерживает видеокарты выше Riva TNT2. Печально :( Ах да, ещё на глобальной карте земля похожа на дерьмо. 2.Звуковое сопровождение. Музыка просто ужасна. Она является вторым фактором, способным отбить у игрока желание играть(Если его не смутит графика; но мы же не претендуем, на гордое звание "казуалы", так? :) ). Вообщем, от страаашной midi-музыки начинает пучить уже на 10-ой минуте. Вообщем, поддавшись своим желаниям я стёр всю музыку, но тут же обнаружил другой факт. Остальные звуки приобретают необычайно ужасное звучание, если не играет музыка, попросту заглушающая их наполовину. Вообщем, хватило меня на 10 мин, после чего музыку пришлось восстановить. 3.Ролевая система и бои. Но вот я подошёл к главной части своего экскурса. Хвалёная боёвка и ролевая система. Итак, боёвка ужасна. От битв по принципу "я тебя ударил - ты меня ударил" устаёшь так же быстро, как и от отвратной музыки. В графу "разработчик боевой системы" надо смело ставить изобретателя калькулятора. Далее следует магия, которая, как вскоре оказалось, просто бесполезна(Да к тому же фактически бесконечна (!) ). Для себя я отметил только два полезных спела - Semi и обычный хил. Все здешние нюки дамагают едва ли так же сильно, как и просто персонажи, используя обычное оружие. И ещё, конечно, упомяну мега-казуал-имбу, зовущуюся тут Guardian Force. Видимо, окузалевшие разрабы из SquareSoft решили, что для рядового игрока и без того лёгкие бои слижком тяжки или просто решили ввести что-то революционное в геймплей, боёвку, а заодно и ролевую систему, и добавили этих самых гардов. Итак, что мы получили с введением GF? Первое: Бои по принципу "две кнопки нажал - бой выиграл". Мало того, что Гарды наносят монструозный дамаг, так они ещё и блокируют урон за счёт своих ХП, коих очень много(Если учитывать дамаг мобов), что делает персонажей фактически бессмертными на поле боя. Далее немного про ролевую систему, лимиты и скилы GF. Что же мы видим тут...? Ролевая система очень примитивна. Довольно забавна возможность привязывать магию к статам, что фактически ещё больше облегчает игру и ...Заставляет людей задротствовать (!). Осознав это я был просто в шоке. Такого уж в такой игре я просто не ожидал. Оказывается чем больше зарядов определённого спела, тем больше бонус к статсу, что заставляет игрока тоннами выкачивать из мобов спелы, тратя на это кучу времени. Ужоснах. Теперь про скилы GF. Это тихий казуальный ужос. Где вы видели такие бонусы?! +20, +40% ? Ну это просто ппц :ph34r: Да таких гига-бонусов к статам нет нигде. Ах да, ещё ж есть лимты. Это на крайняк, если уж GF не смогли защитить. Вообщем, если гарды - мега-имба, то лимиты - просто имба на крайняк. 4.Сюжет, персонажи и диалоги. Ну уж про сюжет ничего плохого сказать не могу. Довольно неплохо, учитывая паршивость всего остального. Про персонажей тоже ничего сказать не могу. Стандарт главного героя соблюдён строго - гибрид терминатора и рэмбо. Ну, а остальные ни так, ни сяк. Ничего особенного. Диалоги тоже норм. Кончено, удручает возможность промотать диалог(Если уже видел, но умер/вышел и загрузился) 5.Геймплей в целом. Буду краток. Ужасен и скучен(В особенности из-за рандомизатора битв). Один раз(На глобальной карте) был вынужден драться 4 раза подрят, делая, по одному шагу после каждой битвы :) (Хорошо хоть удежать можно; но мне моя жажда прокачки этого сделать не даёт :) ) Уровни тоже средней паршивости. Один от другого особенно не отличается. Ещё забыл отметить ужасающие возможности по кастомизации игры. Только звук отрубить нельзя; весь звук отрубить нельзя; музыку отрубить нельзя. Настройщик видеокарту не определяет. Вообщем, всё по высшему сорту. Омг, блин, ещё хотел отметить продолжительность игры. Первый диск я прошёл за один день, за 8 часов. 8х4 = 32 часов на всё ... Не очень как-то :/ Кстати, FF9 мне понравилась намного больше. Несмотря на это. Я намерен пройти всю игру, что бы моё мнение об игре сложилось максимально точным образом. И сорри за гигантское кол-во ошибок :) UPD: На момент выкладывания поста на форум(Лагал он очень долго, а пост писался вообще днём) была пройдена ещё половина 2-ого диска. Ничего пока что не изменилось :/
  9. qZe ответил Шизо-кун тема в Игры
    Riff-Raff могу патч(300 мб) от этого всего слить. Такая же проблема была. А эпизод ван хорош, жаль только проходится быстро. Да и вид на разрушающуюся цитадель в конце порадовал.
  10. qZe ответил Tsukihime тема в Софт
    Хех. Надеюсь, что действительно залатали, а то чо-то неохота после каждой проверки винду по-новой ставить -_- Ну а раз уж его так высоко ставят, то, в принципе, наверное, это оправдано.
  11. Flash Decompiler. Выдирает вообще всё. В том числе и музыку. Тут сама прога + лекарство(Вроде есть)
  12. SiN

    qZe ответил Kai.to тема в Игры
    Пулемётчики ^_^ Сносят всего по 3 хп за попадание, но обладают высокой плотностью огня. Ходят по 3-4, а то и 5. Жирные. Убиваются либо 3-4 попаданиями из дробовика в голову, либо альтернативным выстрелом в упор и добиванием в голову. В пузо не убиваются, по-моему, вообще.
  13. SiN

    qZe ответил Kai.to тема в Игры
    Фуф. Допрошёл игру у приятеля, у которого игра не виснет. Довольно забавно. Порадовала всё-таки нехилая сложность в конце. Да ещё новых вражин добавили. Вобщем, неплохо...Ждём-с продолжение.
  14. qZe ответил Tsukihime тема в Софт
    Боюсь, если честно :rolleyes: Помню, как он мне, когда я под 98-ой виндой сидел(Не знаю, сколько лет назад), все системные файлы убил (((:
  15. qZe ответил qZe тема в Игры
    Нууу, по сравнению с RoN действительно мало, а так...Почти стандарт.
  16. qZe ответил qZe тема в Игры
    Системные требования: Microsoft® Windows® XP PC with 1.4 GHz equivalent or higher processor 256 MB of system RAM 4.5 GB available hard disk space 32x speed or faster CD-ROM drive 64 MB video card with hardware transform and lighting required Sound card, speakers or headphones required for audio Microsoft Mouse or compatible pointing device 56.6 Kbps or better modem for online play Рассы: Vinci : "Паропанковые"люди. Стреляют из мушкетов, используют паровые машины, строят заводы и т.д Alin : Маги. Всякие драконы, волшебные существа - вообщем магия у них тама. Cuotl : Инопланетяне, вроде.
  17. qZe опубликовал тема в Игры
    Ну, собственно, играл ли кто-нибудь в эту игру [Rise Of Nations: Rise Of Legends]? Имхо, достойная игра, хотя уж слишком похожа на Rise of Nations(Правда, в этом не приходилось сомневаться) в другой игровой вселенной и с новыми рассами. Но, несмотря на это игра лично мне пришлась по душе, несмотря на то, что разрабы поленились добавлять новые фичи в игру, а просто переделали движок и перенесли игру в другую вселенную. Вообщем, может кто-нибудь кроме меня играл в сие творение от создателей нашумевшой в своё время RoN?
  18. Adobe Audition вроде "умеет", хотя он действительно только гадит.
  19. qZe ответил Tsukihime тема в Софт
    Не спорю. У меня раньше стояла продукция тов. Касперского. Единственное, что не понравилось в Анти-вирусе: - В режиме мониторинга страшно грузит проц(Лагает даже браузер ;)) - И довольно долгая проверка (Нод за 30 мин почистил то, что Касперский собирался вычищать 3 часа) А у анти-хакера то, что торрент-закачку распознаёт как ddos.
  20. SiN

    qZe ответил Kai.to тема в Игры
    Поиграл тут в сабж и немного разочаровался. Имхо, игра вышла, мягко скажем, хуже оригинала. Во время прохождения мне даже постоянно казалось, что я играю в Хл2, а не в Син. Всего три оружия, фактически, два вида врагов, однобразный "мясной" геймплей. Ещё порадовали уровни сложности. Просто ради смеха, начав играть на уровне сложности "прогеймер"(Так его окрестили пираты :) ), я вскоре понял, что это не так уж и хардкорно. Поначалу вообще пёрся, когда враги одним попаданием сносили 3 хп. Потом, конечно, стало сложнее, но всё же...К тому же, разрабы добавили какой-то невтемный стрейф-джамп и такую же разпрыжку(Ещё облегчив игру) Вообщем, несмотря на эти, имхо, минусы игра получилась неплохая (((: И удовольствия от прохождения я получил(ал) сполна(Пока не повис :)) UPD Бугагаг. Дойдя до момента, где "повис" Riff-Raff...Тoже повис :)
  21. qZe ответил Tsukihime тема в Софт
    Стоит аутпост и Нод32...Вполне ими доволен(Правда у нода имеется привычка изредко бить exe-шники у некоторых прог :/ (Типа Дос-Бокса и т.д) )
  22. qZe ответил Артём Шубин тема в Игры
    /me ржод. Интересно, что ещё разрабы смогут добавить в следущую игру? Вроде, уже все идеи обкатаны по сто раз...Уж0 и добавлять нечего; всё, что могли уже добавили в Сан-Аднреасе.
  23. Front Line Assembly - Unleashed Front Line Assembly - Sado-Masochist Papa Roach - Not Listenin' Front Line Assembly - Beneath the Rubble In Flames - My Sweet Shadow
  24. SiN

    qZe ответил Kai.to тема в Игры
    Очень люблю оригинальный Син. Раньше, как только он у меня появился, часами в него гонял. Надеюсь, что новёхонькая игра получилась не хуже, чем оригинал. Ну. Это не ново. Даже в первом сине, по идее, можно было так сделать. Если не ошибаюсь, то син делался на движке ку 2, так же как и Хл. Ну а в Хл уж точно можно было так сделать. Помнится, при создании карт можно было вылепить все стены из энтити-объектов размера эдак 12х12 юнитов, которые бы при попадании разрушались(Правда уровень с такими стенами выдавал всегда 0 фпс :D )
  25. [Last Exile team] Тим фанатов аниме "Last Exile" Типа, мой профайл Истчо пишем сюды: Профайл Valiz'a Профайл Jo.S'а Вход свободный, желательно с отпиской в личку. --------------------- Кто у нас тама ещё осонователь...? Dante, кароч, если не умер, напиши в пм, а то тебя ужо сто лет не видно. Тада пост отредактирую(А то мало ли чего). А пока так...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.