Перейти к содержанию

АкирА

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент АкирА

  1. АкирА ответил Maeghgorre тема в Игры
    Дошла. Именно поэтому и не станет. Ровно в той же степени как не связанные истории Судзумии раскрывают её влияние на мир, скилы Нагато и простигосподилюбовную линию Кён/Микуру, не связанные истории игры раскрывают окружение Джоди, её взаимоотношениях с Айденом и простигосподилюбовную линию с Райаном.Если вам так трудно следить за основной сюжетной линией, которая ближе к концу перестаёт шинковаться, то тут мне прям Задорнова процитировать хочется. Я представляю что с вами станет, когдла вы Нолановское "Помни" посмотрите. Да, блин. Во время бегства на крыше поезда самое время лечь и погрустить, как при обморожении на улице. ЦРУшники же подождут. :DКогда на вас толпа гопников бежит вы часто вспоминаете о том как у вас намедни хомячок умер? Самое время же для таких воспоминаний. :lol: Да и опять же что понимать под СТРАДАНИЕМ. Хромать и спотыкаться по лесу, истекая кровью это же ни разу не страдание. Не плохо ей в тот момент и не больно. Когда персонаж сидит на байке и мы не видим лица, в этом же куда меньше страдания, чем когда он сидит так же но на лошади. Грустит на кладбище же она не потому что помер хороший человек, который её переночевать пустил, а из-за вьетнам мемориз и того, что WHE кинуло. :lol: Да, я вобще игры только вчера увидел. И не понимаю, что термин "кинцо" как бы и родился из-за того, что игрока вяжут по рукам и ногам и не дают свободы действия. Тогда как Half Life например при киношной постановке обладал огромной свободой для игрока и кинцом его назвать язык не повернётся. Вы снова пытаетесь объявить Акиру девочкой. ;)
  2. Не я, а вы. "2.0 нельзя освоить без предварительной подготовки." Пародийность в это вписывается идеально. Не я, а вы: "По всем вышеперечисленным (и подобными, указанных студий) реакция была в лучшем случае: слишком много, слишком странно, какое-то мельтешение".Полагаю, что "Аниме 2.0" столь же эфимерная вещь, как "Моэ", которого по моему убеждению не существует. Ок. Хватит оффтопа.
  3. АкирА ответил Maeghgorre тема в Игры
    Не такого, поскольку я не предлагал сабжу ничего резать. :) В игре тоже. Можно подробнее эпизоды? Да и страданий то толком не припомню. Чай не Ева у нас тут. Геймплей во всех кинцах убог. Тыкни нужную кнопку во время, чтобы промотать.
  4. Ну вот они в Эксельсаге оба и есть.
  5. АкирА ответил Maeghgorre тема в Игры
    Стоит объявить сабж тоже набором историй и он волшебным образом начнёт совпадать с Судзумией. Ровно так же можно и Судзумию объявить нерешённой проблемой, скачущей от сюжета к сюжету. Она не была решена. Прибывание в пустыни есть следствие бегания от ЦРУ. Почему?Лукасу значит можно с пятое на десятое рассказать про жизнь Д.Вейдера Б.Фетта и Х.Соло? В Бетмене тот же самый приём, правда в меньшей дозе, что вот мы видим взрослого Б.Уэйна, потом мы видим маленького Б.Уэйна и нам становится ясно почему большой Б.Уэйн вырос именно таким. Разумеется нет. Пила это Тяжёлый дождь+ ещё куча штампов из триллеров. А Бейонд это Привидение(или какие там похожие фильмы про призраков есть)+ещё куча штампов из боевиков. Что то, что это повторяет известные фильмы с их плюсами и минусами. И претензия, что в первый раз мы скипали одно кинцо, а второй раз скипаем точно такое же кинцо, но вот оно не такое, просто глупы. Одинаковые кинца. На одном голливудовском материале замешаны.Главный недостаток всё же в мастерском произволе. Способность вселяться только в определённых людей никак не обоснована. Особенно это становится забавно в операции по устранению главаря. Мало интерактива. Очень мало.
  6. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    Вряд ли это что-то изменит. На худграфе хотелось совершенствоваться только когда правки вносил хороший препод. Хотелось быть не хуже. А сапожника без сапог какой смысл слушать. И? А на внутренней уже мясо не растёт? И да. Официальные дизаный редлайна. Вобще они не должны быть разнесены при таком положении и ракурсе. Если я не сделал перспективу, то это не значит, что я вобще хотел её делать. Когда фигуру видно целиком, то перспектива считай не видна. Если конечно мы не пытаемся сделать эффект широкоугольной камеры. Начнём с того, что пропорции не правильные, потому и уродство. Во вторых у меня положение как раз таки ближе к первому. Я сверху в макушку ни на кого не смотрю. Если вы врубите перспективу к первой то разница будет не шибко заметна. Потому что рисунок это не чертёж, где точно рассчитывают падающие тени. И редко какой художник засовывает вобще все тени или не грешит против истины что-то сдвигая и чем-то пренебрегая.Зажатие ногой не такое сильное. Тень от шеста: Помимо этого есть ещё собственные тени, подчёркивающие впадины. В данном случаи она совмещена с тенью от шеста. Не понял про тень на какой ноге идёт речь. Тень на лице: Именно поэтому вы говорите про разные, а одинаковость сходится к размерам сисек, бёдер и талий. :)
  7. А про простоту ничего не было. Было про: " слишком много, слишком странно, какое-то мельтешение". Оно? Оно! Не. Ну так Эксельсага. Быстро двигается. Пародирует. 2.0 получается, хоть и сделана чёрте когда. Нет. просто ничто не ново под луной. Всё уже бывало прежде. И делить бы пришлось на 1.13 1.53 beta...
  8. Ну так Эксельсага, Мир талисмана у нас 2.0 получается. :) Не читал. Не понял о чём речь. Недостаток багажа 1.0 ну так пародию не понять если не знаешь что пародируют. Точно так же я в детстве не оценил пародию на Кулак северной звезды в А-ко. Так мы и приходим к тому, что с 80х годов мало что изменилось. Тогда А-ко, сейчас Киллакилл.
  9. Gurren Lagan не вызовет.FLCL требует знания аниме штампов и может быть непонятна из за эффекта Кин-дза-дзи. Только что там понятные предметы называют непонятно, а здесь изображают непонятно. Bakemonogatari растянутые 2 последние серии Евы. Я всё же предпочитаю делить по жанрам, а не по версиям. Так более вернее. Иначе запутаешься куда относить экскременты например Отомо, которые снимались до Сэйлоров. Это при учёте, что наш сабж куда ближе как раз к Сэйлорам.
  10. АкирА ответил Maeghgorre тема в Игры
    А вот если бы на её месте была Судзумия все бы говорили, что перемешать события это оригинальная авторская задумка и бла бла. :DНа самом деле деление на части добавляет интересности к собиранию сюжетного пазла. Все кто читал книжки в детстве с середины меня поймут. "Пилу" можно и так посмотреть. Без тыканья по кнопкам, чтоб сюжет дальше промотался.
  11. Если вдуматься а в чём 2.0 то? Боёвка в школе была чёрте где ещё. Из самых ярким "Проект А-ко" можно вспомнить. Хотя то мувик, а это сериал, но так прогресс только что технический. Много дурацких школьных клубов очень напоминают много дурацких мастеров чего-то там из Ранмы. Про терминатора уже сказали. Это всё перепевка того же что было до того. Я удивлюсь, если школа не трансформируется.
  12. В Шафте нет ничего кроме графики.На самом деле студия ничто. Команда всё. "Траву" и "Мёртвые листья" делали на IG например. А стиль тот же.
  13. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    На приведённых вами же ниже картинках можно заметить как минимум двух разных баб. Относительно реализма, вы не по адресу.Если вы вбили в голову теорию про упрощение анимешного стиля, то с какого перепоя вы ищите не анимешный стиль на анимешном форуме я так и не догоняю. Или это идея фикс убедить меня в том, что анимешный стиль прмитивнее? Ну вот допустим убедили. И чо? Я должен заплакать, пойти рисовать реалистичных Одрей? Я не пойду и продолжу рисовать то, что мне нравится, потому что иначе смысла рисовать нет. Так понятно? Не знающий что такое рефлекс будет мне про художку рассказывать. :) На минутку, я ни разу не говорил, что у меня прям всё без ошибок. И я был бы счастлив, если бы среди советчиков был хоть один, кто не допускал бы их на деле, а не на словах. :) да ладна. Вон же сколько нашёл. Ноги будут широкие просто.Карандашную сразу отметаю, т. к. она вобще неудачная и сейчас бы я её конечно сделал по другому. А что не так с композицией? Руку рисовал с себя. Пальцы на ногах у меня кстати тоже именно такие. Часто забываю, что второй должен быть меньше большого.Освещение и не предполагалось реальным. Вы ещё в картинках с святому валентину свет от звёздочек рассчитайте.
  14. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    Что-то я окончательно потерялся в беспредметности разговора. На какой "той"? О чём я не подумал? Почему все животы должны быть одинаковыми? Начиная с поста про Одри и ниже начинается ваше нытью "А чооо песочные часы, а не приближение к реализму". Ещё раз повторяю. Я не нанимался соответствовать вашему фетишу. Если параметры баб отличаются от ваших любимых, это не означает, что я этого не понимаю. Это значит, что я делаю это намеренно. Потому что каждый дрочит на что хочет. Вы на Одри, я на Харуку. Вы для начала замешайте такую тень не используя синий. Выбранный стиль оставляет за рамками стиля...? :a_29: Я вряд ли пойму что вы здесь хотели сказать, поэтому этот пункт проще забыть. В контексте стиля пример как раз логичен, т. к. персонажи нарисованы в одном стиле, но по разному. Не читавший Гай-до чувак, увидев картинку подумал что брат и сестра (что вобщем то почти правильно). В Гуренлагане тоже один стиль и нарисованные по разному персонажи тем не менее из него не выбиваются.Далее. Если же вы пытались сказать о разнице в дизайне персонажей в рамках одного стиля, то: http://s53.radikal.ru/i140/0908/c3/be7d46508bd1.jpg Прям все одинаковые. Не умеет АкирА разных людей рисовать. :D Это в рамках одной истории. Вот просто разные стили и персонажи: http://i014.radikal.ru/0810/dc/7305036d849f.jpg http://s49.radikal.ru/i123/1106/5b/4db3ed872f81.png http://s017.radikal.ru/i439/1110/2a/9c72f4eaad28.png Абсолютно же одинаково выглядят и нарисованы. :D Вобще то у меня не нашлось анимешных 3D моделей, которые бы меня устраивали. Но если вам хочется думать так, не буду вас разубеждать. :) Оверпейнты будут? Потому что если нет, то этот беспредметный разговор мне лично надоел.
  15. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    :) Не видеть очевидное - странный дар и не все им обладают. Кому-то для того чтобы заметить рефлексы, перспективу и свет нужен вырвиглазный сатурэйшн, угол зрения и блик от заката. Вобще то есть, но поскольку они не вырвиглазные вы их не замечаете. Ожидаемо. За какими нафиг рамками? Есть стили где градиентов много, есть где мало. На том, что вы привели градаций больше, но не из-за того, что художник использует больше цветов. Так если было всё норм, я что специально должен угодить вам и сказать "не норм"? Разнообразны персонажи, а не стиль. Где-то тут у меня были две Ирии Гай. http://www.litra.ru/fullwork/get/woid/00800321189688278469/ *ржот* Сейчас он будет анализировать обмен веществ у хентайных баб с серьёзностью анализа физиологии титанов. :DПонимаете есть такое свойство у человека изменять своё тело. Рёбра зачем-то удаляют. Силикон вставляют. Хотя по физиологии объём на сиськах приходит с жиром во всём теле. Но это никому не нужно. Нужен жир конкретно в сиськах. Картинкам не нужны операции. Там жир можно сразу сделать в сиськах по той же самой причине. Кстати где там жир в животе увидели? Отсутствие кубиков не значит наличие жира. И таки почему же глаза то вас не смущают, а вот живот не дай бог? :) В цатый раз. Не возводите свои фетиши в очевидность.
  16. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    Новости не улучшились. А, вам холодных рефлексиков в тенях не хватает? Да пожалуйста: http://www.electronicphilistine.com/wp-content/uploads/2013/05/sorceress-noscale.jpgТут конечно сатурэйшн не так выкручена, но зато отсутствует розоая, как щёки шея. Потому глупо требовать от авторов другого стиля. Иначе бы я не полез выстраивать 3D модельки, чтоб проверить. Естественно. Если меня не устраивает уровень критика велики шансы, что он только напортит своими советами. Потому что это тоже самое что глаза и ноги. Стилизация. Вот с этого и надо было начинать. С оверпейнтами.
  17. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    Тоесть "Там вообще деталей нет", а у меня "Уровень деталей как всегда крут". Польстили, но и поржал конечно. :) Не припомню складки на бронескафандре. Если это вы считаете идентичным по сложности этому http://donmai.us/posts/452280?tags=ishikei http://donmai.us/posts/589072?tags=ishikei то у меня для вас плохие новости. Не сводит. Т к при увеличенных бёдрах и т д всё равно нужно соображать как это друг к другу крепится, как и при каком положении должны выглядеть мышцы. Сломаная или вывихнутая нога останется сломаной у какого бы кавайного персонажа она не была. Пропорции и анатомия несколько разные вещи. Пропорции могут быть разные у детей, у взрослых, но анатомия есть и у тех и у других. На картинках, приведённых вами тоже. По крайней мере на первой. На второй ещё градинтное розовение на коленочки и соски накладывают. Всё так же. Там оттенки персикового уходящие в коричневый, здесь розового. Более того. Художники ограничиваются тремя основными оттенками, чтобы в картинке не наступил разброд и шатание. У нас в художке даже упражнение было, что реально вытащить все краски из коробки, кроме трёх. Много цветов не значит лучше. Опять упор на ГРАФОН.На картинках графиков вобще только чёрный и белый цвет. Это потому что они халявят так! Покровы сорваны! :D Пока вы не ответили что вы забыли на форуме примитивной анимации, а не на фан форуме Петрова, ваша точка зрения выглядит мазохизмом, а если проще толстым тролингом. Если бы я не понимал стиль, то у меня в Редлайне сиськи были бы такие же как в хардкорном этти на Баскваш. Судя по тому что вы постили из своего и как разбирали картинки я бы вашему мнению доверился в последнюю очередь. :)Ну и размер глаз при котором яблоки не поместятся в голове же рисуется японцами из работы в работу видимо потому что они не знают как смотреть. :D
  18. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    http://www.donmai.us/data/sample/sample-a97e1a6a8c2e78e8d48dc1b613388e1e.jpg Тогда я не понимаю о чём вы говорили мн "Уровень деталей как всегда крут"?Ежу понятно, что под деталями подразумевается не само наличие волос, а то как они прорисованы. Общё или не очень. Если спина будет выгнута вверх, то живот будет поднят. Подложите себе что-нибудь под грудь и попробуйте долго полежать так с выгнутой вверх спиной. Разумеется позвоночник вместе со спиной и животом будет провисать, чтобы на что-то лечь. И поэтому спина не прямая, а вогнутая. Руки как раз таки лежат на матрасе. Об этом можно догадаться по падающей тени, которая почти не падает от них и утолщается при переходе к плечу, которое понятное дело выше. Вобще то один тон и заливка это одно и то же. Стандартная анимешная заливка это какая? Градиент понятие прямо противоположное одному тону. О да. На словах то и в 3D с реакторами всё просто. А вот при рисовани в 2D, где реактор твоя голова возникают проблемы. Таз, спины и бёдра вобще то и есть анатомия. Как и большие глаза и форма сосков. Просто стилизация диктует нам видоизменение этой анатомии. Да. и что-то мне подсказывает, что нарисуй я Эд с заведомо нечеловеческой анатомией и нулевым размером, вы бы слова не сказали. :) Нет. Мне плевать как это делается. Однотонный это значит в один тон. То что было на моих примерах не однотонное ни разу. Я пока что не спорю, а отвечаю на ваши глупые вопросы. И недоумеваю что вы забыли на форуме примитивной анимации. Ещё ваша проблема в том, что вы путаете стиль с уровнем. Кстати на той картинке покраска как раз примитивнее. Тени чёрные, заливка однотонная. Всё. Не канает? Или для вас таки размер сисек важнее? Критика по принципу "Ближе к реализму-хорошо. Дальше-плохо" это не критика, а выдавание своих фетишей за единственную истину, о чём я уже говорил выше.
  19. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    http://www.donmai.us/data/sample/sample-a97e1a6a8c2e78e8d48dc1b613388e1e.jpgАналогично. Но без всяких помогающих прямых в точку схода. Лол. Реснички, волосики, блики, складки ткани это уже не детали? То как мясо упаковано в кожу, где его больше, где меньше, как и при каком положении косточки торчат. Матрасы гнутся по разному. Складки там есть. Про жопу хотелось бы оверпейнт, т. к на словах тут не обоснуешь. Ну потыкайте по ним пипеткой. Если найдёте там "один тон" то у вас что-то с графическим редактором и с глазами. Как раз таки не элементарно. опять таки нет. чтобы сделать торчащие рёбра, причём только в том месте где они действительно торчат, надо знать как они выглядят. Не рисовать их, что мол за кожей не видно, конечно проще. Вы снова пытаетесь выдать свой личный фетиш за стандарт. :) Если бы это было уродством это бы не рисовали. Да и анимировали бы лет эдак по 200 каждую серию. :) Если для вас свет, тень, блик это один тон, то вряд ли вам стоит рассуждать об изобразительном искусстве. А вы случаем на фан форуме смешариков не состоите модером? Чтобы открыть им глаза на то, что стиль смешариков примитивнее фотореалистичных зверей? А то они бедные, поди не знают. :DВо первых. Тут аниме форум. Логично выкладывать в теме творчества именно картинки в данной стилистике. И я не вижу не одной причины по которой меня можно упрекнуть в том, что я выкладываю картинки в аниме стиле на аниме форуме. Более того, я не понимаю что вы тут забыли ибо не могу припомнить ни одного аниме, нарисованного в духе допустим Александра Петрова. Обязательно будет упрощение по сравнению с реальным миром. Во вторых. Допустим я иду по простому пути и почему то рисую не фотореализм, а аниму, которая имеет то или иное упрощение. Ок. А вам не приходило в голову, что если бы мне это было бы надо, я бы прокачивал уровни в фотореализме, а не в чёи-то другом? Кто вобще сказал, что изобразительное искусство обязательно должно быть фотореалистичным? Пикассо смотрит на вас с недоумением. Нет, вы для начала определитесь так стиль главное или реализм. Представьте, что чибик будет сложным и фотореалистичным. Это будет страх божий. Карлик. Чибика именно за тем делают чибиком, чтобы он был именно таким упрощённым. И именно упрощённым он будет выглядеть кавайным. А в не упрощённом не будет.Подобная позиция напоминает мне, извините, мнение школоты про ГРАФОН в играх. Мол чем он круче, тем игра лучше. А пиксель арт это убого и старо, потому что компы тогда были маломощные. Или мнение не знакомых с аниме людей, что порнуха с живыми людьми ВЫГОДНО ОТЛИЧАЕТСЯ от хентая. Там же ЖИВЫЕ ЛЮДИ. Угу. С прыщами, жиром, волосами, перекошенными рожами. Охрененно приятнее выглядит, чем чистенькая да гладенькая картиночка с кавайными человечками. Но РЕАЛИЗМ же итить!
  20. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    Нарочито вывернутый угол, это конечно достаточно, чтобы вы заметили перспективу. Видимо всем художникам надо её так выкручивать за счёт параллельных линий в домах-коробках, уходящих в точку, чтоб вы её соизволили увидеть. :) Не сказал бы что тут больше деталей. Со светом то же самое, что с перспективой. Включили солнышко это не "более лучшая работа", это освещение другое, для понта.Вот вам то же солнышко от Сано: http://i5.imageban.ru/out/2013/10/30/f5e5135bf15f8cf582db4f574250b9b9.jpg Вот ещё на одного товарища ссылочка. Между прочим свисание сисек, складки на коже и одежде, в связи с этим возникающие тоже нужно продумывать, рассчитывать, стыковать с прочим мясом, вроде мышц и костей, выпирающих сквозь человеческую кожу. Это куда как труднее, чем на картинке, приведённой вами, где ноги и руки это трубочки разной толщины и не мышц ни чего там не наблюдается. Да нет. Мне это больше нравится.http://i1.imageban.ru/out/2013/10/30/1bce1fa08982feda7f65ebeeb44630f3.jpg http://danbooru.donmai.us/data/2954c44834e23f3506acaff6e5f1fe7b.jpg Ок. Тогда почему вы несёте такую ерунду? Какая чушь. По этой логике у мехов дизайн должен быть ведро на ножках, а не та адовая детализация, как в Гандамах например. На фигурку же свет не будет падать да? Во тьме будет стоять. Эта "схематичность" отчего то всегда разбивает персонажа на свет, тень, блик. иногда даже тень разбивает на несколько частей. В отличии от потоковых мультиков гайдзинов, где тень только при взрыве дай бог появится. :D Гиасс например. :) Вы конечно сразу скажете, что нет Гиасс визуально не красив. Именно поэтому фанаты рисуют тонны фанарта и режут клипы. Через немогу видимо стараются. :D Визуально красивые анимы видимо не направлены на мерчандайз в вашем понимании. А красивыми их делают не для этого, а для чего-то другого непойми чего. :D Вы идёте от неправильной посылки. Что ваш любимый стиль и фетиш является точкой отсчёта правильности. А на самом деле это не так. Правильной точки отсчёта не существует. Разумеется. нужно быть художником, чтобы соображать что такое сложность работы. Искусствоведы думают вобще о другом. Зачастую мало связанном с тем что думал художник на самом деле. :)
  21. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    Это пожалуй самое жирнозелёное ваше высказывание за всё последнее время. :lol:а)Вы всерьёз думаете что примитивность стиля обусловлена размером сисек? б)Вы всерьёз хотите доказать мне примитивность анимешного стиля будучи модератором аниме форума, мазохист вы наш? в)У вас персональное понимание значения "примитивный"?
  22. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    Не назвал бы Toshihide Sanohttp://i5.imageban.ru/thumbs/2013.10.28/16dbb5a61633a4e495545d85ad2ae544.png или Milk Tank http://i1.imageban.ru/thumbs/2013.10.28/793f9d79e8e51c8444af483a7f5033be.jpg примитивными. Мне до них ещё пилить и пилить.Пока так: http://i5.imageban.ru/thumbs/2013.10.28/19f53cbc83e253374dc9dadf3eb2ef2e.png
  23. пасибо. Это именно повелительное наклонение получается? И ещё переносить по строкам можно так? 女王に ひざまずけ! Ps Хоть вот тут со стороны подтвердили. Пасибо.
  24. Мне ещё вот так присоветовали 女王にお辞儀 В чём разница и где правильнее?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.