-
Постов
1 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Azog
-
Певец Опять приплели первый том бедной Дюны (а ведь цикл состоит из шести книг, видимо скоро будут снимать по второй, третьей ... :D ) Стоп. Где автор увидел их? Ни в Дюне (форма и устройство вполне чётко описаны), ни в Last Exile (тоже вполне логичны и не амебные :)) их нет. Сходство весьма поверхностное, хотя и немного есть. Скажу честно, я много раз перечитывал первую книгу Дюны, но я не увидел ни малейшего сходства между героями. АУ!! Старожилы темы!!!! Вроде же тут чётко все пришли к единому мнению относительно ориентации Дио? И вывод - она нормальная (если я не прав поправьте меня) И, кстати, бедный Дио и по умственным способностям явно не чета барону (увы, как это не прискорбно для мира Exile'а). А иначе бы Дельфина долго не удержалась на своём посту... Фейд-Раута же является персонажем с весьма типичными чертами и если по ним судить, то он не только на Дио будет похож, но и на ещё несколько тысяч персонажей разных популярных (и не очень) книг. По-вашему главное между ними сходство в том, что оба хорошо владеют холодным оружием? Ну-ну... Почему тогда не Пауль? Он тоже неплохо обращался с ножом. Экзайл один, а у Гильдии было очень много кораблей и среди них были как гигантские лайнеры, так и весьма небольшие кораблики. Действительно, какой наглец этот Экзайл, ему ещё и навигатор нужен... :D -_- Действительно давайте, сравним Экзайл с современными самолётами, им тоже нужде "навигатор" и не один :D Поверхностное прочтение Дюны до добра не доводит при попытке сравнения:) Так что перечитайте первые три части Дюны, а уж потом мы поспорим на эту тему... Точно. Единственное пока сходство, хотя даже климатически условия не сходятся. Топтеры скорее на гильдийские "звёздочки" похожи. Ну-ну... приехали. Без комментариев. Вам действительно нужно в темы по Еве зайти. Потому что вы тоже видите то что вам хочется видить, а не есть на самом деле. Если честно я был бы рад, если бы в Last Exile проглядывала "Дюна". Но, к сожалению (моему), её там и в помине нет. Увы. Вывод. Сходство высосано из пальца. Синдром Евы.
-
*тихо шипит* Нееет... Большшше тексста, болльшше... Как в прошлый раз... Хотя мне рисовка нравится (впрочем, как всегда :mellow:)
-
Я не про магию, а про алхимию:) Возможно. Период становления :) А вот это весьма плохо и жалко. Ибо твоё присутствие и влияние всё равно положительное.
-
Elrond Ууу! От такого можно взвыть. Если будет такое условие то "Алхмию" как игровую способность можно похоронить. Впрочем, нужно просто протестировать. А уже после этого посмотреть и поспорить Весь абзац. Но если делать так то Алхимию нужно не только урезать, а наоборот усиливать. Узкоспециализированный персонаж должен отлично знать свою специализацию и чего-то стоить в бою (что бы было, за что его защищать и т.п.). Впрочем, я всё ещё считаю, что всё нужно протестить в простейших схватках. (в том же турнире, на крайний случай.) Вроде да. Но пока не попробуешь кашу - не узнаешь перец в ней или сахар :lol: Если создатель игры преследует одну цель, а его подчинённый - другую то это очень не хорошо^_^ Будет как в известной стране/басне/рассказе (нужное подставить)… Хотя если ваши цели взаимно дополняют друг друга то это хорошо. *очередной стон из под стола* Не надо... У нас и так тут скоро песочницей всё станет.. Серебряный алхимик Присмотрись, пожалуйста, к способностям моего (точнее моих) персонажей. У них регенерация али защита (от физических повреждений) есть? Нет (Питер с телепортом не в счёт), хотя казалось бы, должна была бы быть... Поэтому защищаться ты должна не сама, а защищать должны тебя. Поскольку ты - Алхимик, тот, кто может нанести реальный урон и не в рукопашной схватке, а издалека от врага. (хотя энерго. щит я бы тебе посоветовал в любом случае) К тому же в будущем у тебя будет возможность приобрести дополнительный навык-два.
-
В процессе сумасшедшей поездки никто не заметил, как место, где лежал феникс, полыхнуло маленьким воздушным вихрем и его не стало. Орк медленно и немного шатаясь, выбирался из странного средства передвижения, и, несмотря на некоторую бледность, на лице его играла достаточно радостная улыбка, которая впрочем, вскоре сменилась настороженностью, когда он осмотрел местность. Орк проворным движением вынул пистолет, который выглядел игрушкой в его огромной лапе. Место навевало жуткие и … весьма знакомые ассоциации. (Ну что ж родственнички в Хаосе должны были любить подобные постройки…) От неожиданных воспоминаний мурашки пошли по коже, но Азог сосредоточился на здании, разглядывая его сквозь полумрак. Только теперь он почувствовал всю тяжесть камня над ним и глубину, величие подземных катакомб. - Что дальше?
-
RAXASH Ясно. Спасибо за ответ. Пойду, правила перечитаю -_- а то я в способностях немного путаюсь. Elrond Насчёт Ли - ты прав. Её хоть и сложнее отравить, чем обычного человека, но всё же можно и достаточно просто.
-
Вулкан вообще мелькать не будет (может только в мыслях феникса:mellow:) А вот этого я не говорил:) Если я увожу двух героев, то это не означает что уведу третьего :P Andronides, Elrond В вопросе с алхимией я бы вас поддержал, но не могу. Так как если убирать боевую алхимию то персонаж Серебянного Алхимика окажется не у дел, а это не хорошо. Просто за такой алхимией нужно строго следить.
-
Elrond Кто бы мне рассказал о происхождении этого божества? :D Вообще мне интересно, а хоть у одного божества есть происхождение, родословное древо(о, точно, родословная у некоторых есть).... :D А если кроме шуток, то об этом боге никто ничего не знает (только феникс, а он пока ничего не рассказывал никому). Проведу аналогию с Госпожой Тая Хена, о ней тоже практически ничего не известно. Единственное различие в том, что Госпожа может помогать Тай Хену, а Вулкан нет. У него сохраняется ментальная связь со своим слугой\подчинённым (о сам его сюда послал). Вообще Вулкану всё равно, что происходит в этом мире, его интересует только события, в которых участвует феникс, проще говоря, Вулкан послал феникса сюда на тренировку и получение опыта.
-
...................................................... - Питер? - громовой раскат голоса древнего божества послышался в голове у феникса. - Да, - послышался почтительный голос феникса. - Бросай этого орка. У меня есть для тебя другое задание. - Сэр? - Ты должен спасти этот город. Уничтожь место, откуда ведется главная атака. Туда ты попадёшь через портал.. - Ясно. Я буду сам? - Это зависит только от тебя... Полыхнула вспышка пламени, и феникс исчез из пут связывающих его в рейдере. .............................................................. Феникс появился на огромной высоте над гигантской пустыней. Дикие ветры, холодные ветры сдували феникса, который явно не был птицей-мастером полёта. Тот резко спикировал вниз, что впрочем, не облегчило полёт, хотя стало теплее и более сухо. Феникс искал место, где мог быть портал, который указал ему Вулкан. Армия, техника, страшные монстры индустриализированной армии. Аэродромы и секретные объекты. Захваченная территория развивалась как опухоль, загрязняя девственную пустыню и уничтожая красоту симфонии песка и ветра. Феникс искал...
-
По воле Вулкана!! Феникс готов к бою:mellow:
-
Elrond Такого не будет. Если хочешь услышать причины - в личку. Если нет - просто поверь мне (а в доказательство скажу: эльфка и орк пробудут в этом мире до окончания своих квестов). RAXASH Можно предложить некоторые поправки к способностям (только предложить, я не на что не претендую). 5.3.2.53. Вселение духа. Мне кажется лучше сделать по другому - если противник погибает, персонаж автоматически умирает (гибнет дух). 5.3.2.6.Сопротивление стихии. (Требует наличия стихийной специализации.) Может убрать требование наличия стихийной специализации? Мне тут подумалось, что если кто-то захочет создать убийцу магов, ему придётся изучить атаку магией, а это не очень хорошо. P.S. Спасибо за способность "Хаотичность" мне очень понравилось^_^
-
Хентайщик *пафосно-звонким голосом кричит* А я знаю, а я знаю... ... как приспособить твоих героев :D Очень легко. Только с Раксом договариваться немного придётся:)
-
Не знал. Извини. А вообще обратись в личку к Раксу, он и скажет как лучше (он же в правилах вроде написал, что в любом случае утверждать нужно у него). А насчёт стены (далее ИМХО): действует, пока её не разобьют, то есть как обычная защита. P.S. Как я и говорил – рай для манчкина и тактика :lol:
-
"Что бы было весело и не надо было ни о чём думать"(с) братья Стругацкие.
-
Долго. В мирных обстоятельствах чертили круги и знаки разные а уж потом "ладони сводили". А это получается просто навык - "Алхимия". А если хочется быстро, то нужно брать "Боевую алхимию", и тогда будет, как ты сказал (Ладони свел - и готово). Серебряный алхимик Нет, алхимия мне как раз нравится, мне не нравится то, что кто-то ( :rolleyes: ) хочет использовать навык не по назначению. Про медленность я говорил, когда говорил о простой алхимии, а не боевой. Алхимия - это не только то, что показано в Цельнометаллческом. Когда создавался Азог - в его анкете написано что он алхимик. Но это не эта алхимия. Это алхимия в классическом понимании этого слова (то есть это скорее зельеварение). Вообще я бы предложил придерживаться сеттинга персонажа, а не выдумыванию самых удачных боевых комбинаций.
-
Молчу, молчу... Пусть RAXASH разбирается:) В том то и проблема что на не боевую алхимию уходит много времени и она неудобна в схватке (это не сказано в правилах, но мне кажется, что это было бы правильно и логично). То есть если хочешь в схватке использовать алхимию - придётся брать два навыка, поскольку алхимия даёт весьма много бонусов в схватке. Elrond, RAXASH А можно мне (только в этом квесте) использовать Питера-фенкса - в качестве третьего персонажа (ибо я не очень люблю теневое клонирование) ? Мощь и способности пропишу, если ответ будет да :)
-
Если алхимия не боевая, то логично подумать что в бою она не используется :) Можно встряну. Почему оно должно загореться? Вроде пуля - не огонь и не искра. Вот от магии огня или астрала должен быть повышенный урон (что-то вроде удвоенного или утроенного повреждения). RAXASH Кстати было бы логично ввести какое-нибудь повышение максимальной мощности (то есть до 15 и 20), но за большую цену (утроенная или даже учетверённая цена). Это было бы удобно для создания "танков".
-
Значит главная задача - выжить. Поскольку для моего героя (с учётом его сэттинга) инвалидная коляска - не проблема :) RAXASH Есть!:) Завтра перепишу. К сожалению нету ;) Если бы можно было набрать достаточно участников, можно было бы сделать груповые турниры (2х2 или даже 3х3), что бы можно тактически интересные вещи проделывать:)
-
Столько всяких правил... брр, аж страшно^_^ Раздолье для маньчкинов. Можно такую машину боевую раскачать, что всем страшно станет :D У меня появилось несколько вопросов: 1) Я планирую по окончанию квеста Андронидеса увести персонажа Азога из этого мира, и далее отыгрывать его уже в не зависимости от событий этого мира. Можно ли мне не переводить его анкету на новые правила? 2)Ли также будет уведена из этого мира на неопределённое время по окончанию квеста "Уничтожение главного компьютера интервентов". Её анкету всё же придётся переделывать под новые правила или нет? 3) Можно ли после уведения этих двух герое создать нового и перейдут ли к нему все рёкины заработанные старыми персонажами? P.S. Правила неплохие, видно, что боевую систему автор старался сбалансировать и сделать интересной. И, похоже, у него это получилось:lol: Хотя всё это ещё будет тестироваться в игре. Кстати надеюсь, будут турниры? (я просто не помню, упоминал ли ты про них)
-
Орк, всё ещё удивлённо, с опаской подошел к странной махине и так же осторожно сел. Видно было, что ему не нравится такое незнакомое средство передвижения, но он продолжал молчать. Когда он увидел Питера, то легонько улыбнулся, но сделал вид, будто и не видел надоедливого феникса.
-
Орк поднялся, пожал плечами услышав настоящий вопль Алекса, а затем ментальный вопль Безымянного сделал шаг вперёд и... исчез. Появился он у ворот весьма удивлённым. (вот значит как... это плохо... или хорошо...)
-
Первые слова Безымянного орк плавно пропустил мимо ушей, но внезапно вздрогнул, когда услышал конец его слов. ...Или на крайняк сплавить её в Хаос на окраинах сети? Чтоб не было других прецендентов?
-
Ладно, не будем спорить и останемся при своём:) Просто я действительно хочу, что бы наши (Россия, Украина…) разработчики выглядели достойно. К сожалению пока проектов не так много, но они всё же есть. Возможно, это я предвзято оцениваю их игры. P.S. Чемпионаты для меня не показатель :mellow: Ни в коем случае...
-
Орк вальяжно развалился на полу (не обращая внимание на грязность этого пола) разглядывая потолок и внимательнейшим образом слушая слова балахона, Алекса и остальных действующих лиц. Сейчас ему казалось, что он участвует в диковинной театральной постановке. Ему казалось, что актёры уже сказала свои слова и сейчас настанет его очередь, а он совершенно не знал, что ему говорить и что даже думать об этом всём. Потолок вертелся пред орком наподобие диковинного калейдоскопа лиц и событий. Балахон всё рассказывал, а орк представлял, представлял, представлял.... ................Полагаю вы догадываетесь о чем я? - Нет, внезапно он проговорил. (нечасто можно услышать говорящий балахон, пущай поговорит ещё, ему полезно будет...) - Кстати, может можно было это всё рассказать по дороге? А то, судя по всему у нас времени не так уж и много, а мы сидим (точнее лежим) и пьём тут чай...