Весь контент G.K.
- Почерк
- Эвфемизмы
-
Почерк
Блин, я в два с половиной года уже и читать и писать умел, а почерк до сих пор такой, что сам его не всегда разбираю.
- Эвфемизмы
-
Ваши главные проблемы
Значит так. всем грамотеям, которые кричат, что баян: дайте ссылку, раз вы такие умные.
-
Ваши главные проблемы
А вообще, зря Хайф последний вариант добавил. Теперь все только в него тыкать будут, потому что ленивые все.
-
Какие кисточки выбрать для иероглифов?
Короче, берёшь свой хвост с кисточкой, или ушки с кисточками ( у всех анимешников эти аксессуары обязаны быть), обмакиваешь в тушь, и оттачиваешь каллиграфию.:lol:
-
Ваши главные проблемы
Э, так лень - это и у меня! Из-за неё, собстно, времени и не хватает!..:lol:
-
Японский мат.
Писала мне письмо одна японская девочка - 20 лет ей. И выяснилось, что её начальница - редкостная сука (извините, так и написала). Но по-английски. Я спросил её, а как оно на нихонге будет? Она сказала, что в японском такого слова не знает - можно сказать "кусо-онна". Интеллигентная девочка... Даже ругательств не знает...
-
Ваши главные проблемы
Короче, много было похожих тем, но напрямую непересекающихся. Так что клоном свою тему не считаю. (если когнечно не прозевал) . У меня, например, второй вариант ответа.^_^ Добавлено: Зы. Забыл поставить вариант "Другое". Если так - отпишитесь!:)
-
Главные герои компьютерных игр
Так читать же надо! Я же говорил - для детей! А для таких как ты - полностью мой пост прочитай!B)
-
А давайте...
Еразер, шоб ты был здоров со своим пессимизмом! Блин...B) А я как раз на эту тему и думал, что всё получится, учитывая, сколько в форуме косплеи обсуждаются.
-
Главные герои компьютерных игр
Во всех мультиках негативным персонажам часто падает на голову рояль...:)
-
Твоё японское имя
Хм... Дать одну ссылку на правила японской транслитерации - и тема не нужна будет. Зы. Georugii. Ззы. По той ссылке я не заходил, имя вычислил сам плюс читал своё имя в катакане.
-
Главные герои компьютерных игр
Короче, здесь, как я понял, не тема "кем играете в рпг" - таких тем много, а тема - какими девелоперы обязаны делать героев, чтоб понравиться народу. Моё мнение: Если игра предназначена для детей, то герой должен быть максимально большим и сильным (см. первый пост). Героиня - с максимально дружелюбной физиономией. Если игра для закопчёных геймеров, то мужчина должен быть максимально сответствующим анимешному образу "таинственного Героя". Такими любят играть. Женские персонажи, как правило, являются сплошными спекуляциями на эротике (фактически). И пусть себе спекулируют, только делать это надо не так топорно...
-
А давайте...
Вот такая идея: А если персонажей вообще не рисовать, а заснять на видео, а потом подогнать? Актёры найдутся (хотя бы на форуме), а технически (как мне кажется) это полегче будет.
-
А давайте...
Квестовые миры - ладно - но паззлы даже в РОР есть, и это никому не мешает! Ага! Класс!
-
А давайте...
Короче, предлагаю побыстрому канву (начало).Это вариант сюжета. Что-то похожее есть в некоторых суперизвестоных играх,что гарантирует интерес геймеров, но подобной комбинации нет нигде, что обеспечит оригинальность Сразу говорю - я не знаю технических возможнорстей форумных программистов, поэтому говорю, как считаю, а там уже мои аппетиты откорректируют-_- Так вот. Типа вокруг некоей Оси (что это такое , по крайней мере, с самого начала не ясно). вращается бесчисленно миров. Штук пять из них - обитаемые (в четырёх из них живут представители каждой расы - в пятом - всех понемногу - с этого мира надо начинать.) Ещё штук пять миров - необитаемые, но в них надо погулять (что-то подобное есть в "Мисте", но это должно быть весьма неплохо - чисто квестовые уровни). Обитаемые миры соединены порталами, через которые товарищи местнве жители ходят в гости. Потом - суёмся в самый центр. Сюжет: Вследствие неизвестно чего (предстоит выяснить) миры постепенно слетают с орбит, из-за чего в них происходят катаклизмы. Кроме того, кто-то испортил порталы для перехода из мира в мир. Белый и пушистый главный герой (героиня), начиная с "коммунального" мира, пытается выяснить, в чём тут, собственно, дело. Изначально ему нужно найти людей, которые разбираются в строении Мироздания, для чего ему приходится прогуляться по городу (вариант - топать в другой город), и найти некоего человека. Там выясняется, что человек этот пропал нафиг, но, обыскав его дом, мы находим какую-нибудь фигню (которая потом очень пригодится), и записку с намёком, где он может быть. После чего идём и ищем. По дороге наезжают неизвестные личности, и после продолжительной битвы (которую герой должен выиграть), его травят газом, и он (она) просыпается в пещере. Пещера обыскивается, там находится ещё какой-то предмет, а также паззл, решив который мы открываем потайной ход, и выясняется, что героя кто-то переместил в другой мир (как он это при неработающих порталах сделал - неясно). В другом мире все на него смотрят, как на новые ворота, в магазинах его валюту принимать не хотят (ибо там рассчитываются исключительно энергией). По ходу не помешает драка, в результате которой товарищ Герой заимеет железный шарик - кошелёк ( с энной энергосуммой). Далее он идёт в превительство, и спрашивает, как он нафиг мог сюда попасть, и что ему теперь делать. Там разводят руками, и предлагают обратиться в НИИ, может, учёные выяснят чего. В НИИ (название придумаем) он обнаруживает много комнат (пустых), и одну запертую дверь. Ходим по институту, переключаем рычаги, решаем головоломки (придумаем),(возможно пригодится фигня из ранее найденных) пока дверь откроется. Находим комнату с убогой обстановкой и полнейшим беспорядком. Находим ещё пару предметов, ещё пару записок и книг с важной техинформацией, и какое-нибудь оружие экзотическое. В зависимости от персонажа (надо оно ему, или нет), надо будет его использовать, или продать. В записке указывается некое имя. Ходим по городу, ищем человека (или кто он там). Находим за городом подвал, где живёт этот человек. Он объясняет, что ход миров нарушен (как будто раньше ясно не было), и пускается в технические подробности. На вопрос, что могло случиться с учёными, он не имеет, чего ответить, и объясняет, что один портал, как будто бы можно починить,так как он нестандартный, и работает от независимого источника энгергии, но для этого надо найти скрытые реакторы. Герой едет куда-то, не знаю куда, где стоит нерабочий портал, и ищет вход в скрытое помещение. Естественно, здесь его ждёт мордобой, ценные находки, всякие головоломки, чтобы открыть вход в то помещение. В самом помещении также куча головоломок, а также лежит фотография некоей дамы неизвестного происхождения и письмо от неё. Содержание письма сумбурное и таинственное (придумаем^_^), но содержит важную (хоть и на первый взгляд бессмысленную)информацию. Пригодится информация много позже. Короче, чиним портал, и перебираемся в другой уровень. (продолжение следует. Редактируйте, изменяйте, дополняйте. Создание сюжета, напоминаю, коллективное.).
-
Кто вам портит настроение?
Сам себе его регулярно порчу.
-
[Архив]team перепись
Похоже, Тапок уснул под диваном. В личку по поводу Ян-Валентайновского реал-музыканты тим - и моего чешир-тим я уже писал. Теперь пишу публично:)
-
Тест - "Животное в тебе"
Сова, Антилопа, Пингвин. http://www.magya.ru/animal/osnova.asp?ins=460&CA=1 http://www.magya.ru/animal/osnova.asp?ins=30&CA=2 http://www.magya.ru/animal/osnova.asp?ins=430&CA=3 Добавлено: Все три определения - про меня!
-
Достижения
Поступил в аспирантуру - на единственное бюджетное место.
-
Загадка, задача, шарада, ребус..
Прибавить себя к любому числу.
-
Юмор
Анекдот: . В одной бедной чукотской семье родился умный мальчик. Его с позором выгнали из семьи, и он ушёл на юг. Так появились японцы. . Вывод из анекдота: теперь понятно, от куда в японском языке взялось вездесущее "дэс". Это - видоизменённое чукотское "однако".
-
Воры мобил.
На поминки моего брата пришёл его одноклассник. И спёр у сестры двоюродной мобильник. Сволочь.