Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Nick

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Nick

  1. Nick ответил(а) на тема пользователя White Tiger в Игры
    Тогда уж для NES и SMD, потому что на SNES была совсем другая версия жаб и многие говорят, что она даже сложнее, чем первая часть на NES. А вот на SMD жабы действительно были легче, чем на NES, я их там без особых напрягов проходил.
  2. Nick ответил(а) на тема пользователя White Tiger в Игры
    Первые жабы? Их вообще вдвоем фиг пройдешь. Между прочим, на абсолютном большинстве картриджей, что встречались у нас в стране, был баг, который делал игру вдвоем непроходимой - на уровне Клингер-Вингер(где надо на мотоцикле сваливать от шара) второй игрок тупо не стартовал. Это раз. Второе. У меня был достаточно длительный период времени, когда был только этот картридж и ни во что другое я не играл, так что извини, но тренировки тоже хватало. А уж сказать, что они проходятся "легко" вообще никак нельзя. Я первое продолжение использовал обычно ближе к вышеупомянутому уровню Клингер-Вингер(11). А на втором уровне я набивал штук 30-40 дополнительных жизней, и все равно это не помогало. Самый лучший мой результат - последний сектор темной башни. До Черной Королевы я так и не смог дойти. Нет, я знаю кучу игроков, которые смогли пройти эту игру честно, но от этого она не становится казуальной. А если ты имеешь в виду Battle Toads & Double Dragon - так ее я вообще без потерь жизней проходил. Там ничего сложного нет. И даже сейчас на эмуляторе смогу пройти без особых проблем(ну не с первой жизни, правда), а вот ты попробуй запустить эмулятор и пройти первых жаб без сейв/лоадов. Что-то я не верю, что у тебя это получится с первой(да даже с десятой) попытки. А то, что ты называешь хардкором, это не хардкор, а задротство. Это все-таки разные понятия. Можно быть хардкорным геймером, но необязательно быть задротом. Есть игры хардкорные(в которых надо прилично тренироваться, чтобы пройти), а есть казуальные - которые проходятся без особых напрягов раза с третьего-четвертого(а то и с первого). А задрот может быть в любой игре. Даже в казуальной, если ему охота ерундой пострадать. P.S. Таки да, большинство игр с NES я проходил в одиночку. P.P.S. Не нравится этот список, могу еще дополнить - Ninja Gaiden все части [NES], Megaman Zero все части(да и икс серию можно сюда приплюсовать) [GBA], первая Castlevania [NES], 8 eyes [NES], Salamander(a.k.a. Life Force) [NES], Snake Rattle'n'Roll(это вообще жесть, а не игра)[NES/SMD], Rush'n'Attack [NES], Street of Rage 3(именно английская версия, а не японская) [sMD].
  3. Nick ответил(а) на тема пользователя White Tiger в Игры
    Ну, к примеру, классическая контра с NES. Или Battle Toads с нее же. 3 жизни, 3 продолжения и попробуй пройти... Боевых жаб я так и не смог осилить.
  4. Nick ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Да не так уж и много. Основное, что нужно сделать при таком подходе - систему сохранений всех изменений, чтобы можно было откатить к предыдущим, в случае чего.
  5. Nick ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Игры
    Совсем плохо?
  6. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Χρόνος, самое забавное то, что сайт http://www.shoppsjailbreak.com на http://psjailbreak.com/ указан распространителем в США.
  7. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Ага. Уже пошли слухи о том, что в следующей прошивке Сони отключат USB-порты на консоли. Правда, мне слабо в это верится. Хотя, они могут это как временную меру использовать в том случае, если эту флэшку действительно до ума доведут.
  8. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Χρόνος, как я понимаю, работы над совершенствованием этой флэшки продолжаются. Вообще, не очень доверяю людям, которые так распиаривают собственное изобретение. Думаю, что стоит подождать и посмотреть доведут ли они до ума сие устройство, а также дождаться отзывов независимых пользователей.
  9. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    О, тролли тут же набежали. А где я написал, что кто-то что-то сломал? Если не понимаешь, что написано, чего комментировать лезешь? Кому надо - те поймут. Нет, эта статься не про чип за 160 баксов. Еще есть вопросы?
  10. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Тем временем, на сцене объявились очередные взломщики PS3. Подробнее тут. Что интересно - пока нет явных подтверждений, что это фейк. Зато, вроде как, есть отзывы нескольких пользователей, что оно работает. Будем ждать более подробной информации.
  11. Nick ответил(а) на тема пользователя Gamma Ray в Игры
    На PSP еще ремейк второй Star Ocean вышел.
  12. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    То есть, по сути, это еще несколько вариантов развития событий, так?
  13. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    Ну тогда судить по атараксии какое из окончаний FSN является каноничным, по-моему, нельзя, или я не прав?
  14. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    Это как совмещается?
  15. Nick ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Спойлер: Я вообще-то вопрос задал. Тогда приведи СВОИ примеры НЕОЖИДАННЫХ сюжетных поворотов. А то ты любишь отвечать только на часть поста, пропуская все, что тебе неугодно. Наитупейший способ вести спор. Нет. Это не объясняет почему тостер от этого становится говном. Вот эту аргументацию мне подробнее, пожалуйста. И что? Ты хочешь сказать, что стрелять там надо было мало? Я тебе объясню почему предыдущие части больше бродилки. Все просто - потому что в четверке убрали брождения по уже зачищенной локации для того, чтобы воткнуть все необходимые предметы куда надо. Если бы в четверке оставили эту фишку, то соотношение бродить/стрелять там было бы такое же. А так ты бродишь практически всегда по незачищенным локациям, соответственно, приходится их зачищать. И опять же я не могу понять почему отсутствие этого почти бессмысленного перемещения по одной и той же локации делает игру хуже. Или тебе так нравятся эти блуждания? А в новых локациях уничтожать приходилось ничуть не меньше противников, чем в четвертой части. Доступно? Для тех кто криво играет, на всякий случай напоминаю. Сюжетных записок в четверке хватает. Загадки? Хммм... Ну это сложно назвать загадками, но и в предыдущих частях из нормальных загадок могу припомнить только фишку с верчением предметов и доставанием из них других айтемов(и то это только в первой части и веронике). Или разница для тебя в количестве убийств? А ты считал подробно сколько противников надо вынести, к примеру, в двойке и сколько - в четверке? Мне кажется, что нет. Их точно также можно не убивать, как и в первой части. Короче, ты написал идентичные схемы, но пытаешься представить так, будто вторая - отстой, а первая - круто. Идиотизм. Если хочется ответить, то в личку, а не тут. Здесь оффтоп заканчиваю. Ну и чтобы совсем не отклоняться от темы: вчера наконец-то добил Lost Planet Extreme Condition - Colonies Edition. Оказалось, что мне оставалось всего два уровня, когда мне стало лень играть. Последний босс изрядно нервы помотал. Раза только с пятого подобрал способ, как его уничтожать. Впечатления от игры средненькие. Сюжет не особо. Правда, графика на высоте. Геймплей оставляет двоякое впечатление - вроде и придраться не к чему, но... надоедает. В общем, на 7/10 потянет. Думаю, во что бы дальше поиграть.
  16. Nick ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Смотря что ты подразумеваешь под такими моментами. Приведи примеры из предыдущих частей, а я тебе приведу примеры из четверки. Навскидку - тот факт, что Ада работает вместе с Вескером. В чем я погорячился? Ты перескакиваешь с одной аргументации на другую. Вообще-то, затыкание сюжетных дыр в новой части отнюдь не делает сюжет данной конкретной части шедевром. Это я про тройку, если кто не понял. Или, по-твоему, там офигенный сюжет только потому, что он продолжает сюжет первой-второй частей, а четверка плоха тем, что ее сюжет не продолжает напрямую предыдущие части? Кривая аргументация. А вероника нифига не начинает. Она по большей части отвечает на вопросы, которые остаются после первых частей. Чего там такого нового привносится в сюжет? Если рассуждать с такой точки зрения, то как раз четверка и начинает новую историю, а вовсе не продолжает там чего-то. И вообще, в данном случае у тебя аргументация выглядит так - "игра - говно, потому что ее сюжет не продолжает напрямую сюжеты предыдущих частей". Если ты не заметил, то "пыщ пыщ" занимал весьма подавляющую часть геймплея предыдущих игр серии. А можно аргументировать подробнее? Почему это, интересно, сюжет первой части не маразматичен, а в четверки именно таков по твоему? И вообще, какими критериями определяется маразматичность сюжета?
  17. Nick ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Ну у тебя все как обычно. Никаких четких аргументов нет, только потоки необоснованных мыслей. Ну давай, распиши мне почему сюжет четверки - говно, а первой части - шедевр. Аргументы типа "да это же очевидно!" не принимаются. Или, к примеру, чем лучше сюжет Вероники/третьей части сюжета четверки. Не очень-то я помню там изобилие неожиданных сюжетных поворотов. Ну да, есть пара моментов, но точно также пара моментов и в четверке есть.
  18. Nick ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    RE4 - это хороший представитель жанра action/adventure. Единственный его недостаток - отсутствие передачи атмосферности классических резидентов. Впрочем, лично меня зомбяки никогда не пугали, так что не вижу причины, почему из-за этого четвертая часть должна стать говном.
  19. Nick ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Это Ханна. Но "главной из главгероинь" она не является. Там вообще нету самой главной героини. Для главнюка они примерно равноценны.
  20. Nick ответил(а) на тема пользователя Jesus в Игры
    Раньше качался до офигения. В том же Chrono Trigger'е на первом же противнике зарабатывал денежку(а попутно и опыт) на Lode Sword, а в Ocean Palace добивал Tech point'ы у Crono до максимума. А сейчас надоело. Вроде поначалу интересно, а потом надоедает. Причем, чем дальше, тем быстрее надоедает.
  21. Nick ответил(а) на тема пользователя G.K. в Игры
    Вот как раз в Черном плаще, как и в других платформерах от Capcom по мотивам диснеевских мультфильмов(Talespin a.k.a. Чудеса на виражах, Duck Tales a.k.a. Утиные истории, Chip and Dale Rescue Rangers a.k.a. Чип и Дейл и т. п.) ничего сложного не было. И даже практиковаться особо долго не надо было. Прекрасные примеры не особо напрягающих игр. ЧП я вообще проходил ни разу ни помирая. А вот Battletoads(первые, без двойных драконов) - это жесть полная. Там задротствовать надо было немеряно, чтобы игру пройти. Мне, кстати, на железе это так и не удалось. Лучший результат у меня был последний уровень, последний сектор. Еще из сложных игр могу припомнить серию Ninja Gaiden(или Ninja Rykenden), особенно ее третью часть.
  22. Nick ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Там всего три концовки. Надо просто солюшенами пользоваться и не будет таких проблем.
  23. Nick ответил(а) на тема пользователя Шизо-кун в Игры
    PSP действительно мощнее ДС, но отнюдь не потому, что возможности лучше. Просто там железо более мощное. Зато на ДС больше интересных эксклюзивных игр.
  24. Nick ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Кстати, на вндб, Эвер в рейтинге вышел на первое место. ^_^
  25. Nick ответил(а) на тема пользователя Jead в Visual Novels
    ВНЕЗАПНО, не прошло и трех дней, как патч уже доступен. Занятно, правда?

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.