Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Nick

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Nick

  1. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Ну слушать саундтрек это точно не помешает. :)
  2. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Ну дык кто ж мешает-то?
  3. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Я, конечно, любитель размеренного геймплея, но не настолько. :) Из хардкора пока играю только в Sine Mora на вите. Вот это, блин, олдскульный шмап. На аркаде охренеешь даже первый уровень проходить. Вообще, шут'эм'апы и их усложненный аналог буллетхеллы одни из самых требовательных к скилам игрока жанров видеоигр.
  4. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Прошел сегодня в очередной раз Battletoads. Тех самых, восьмибитных. Чем больше я в них играю, тем больше восхищаюсь программерами из Rare. Это ж каким скилом надо было обладать чтобы придумать, напрограмить и, самое главное, утолкать все это в какие-то совершенно мизерные ресурсы NES так, чтобы оно игралось с интересом, не тормозило и не глючило. Впрочем, глюков у первых жаб, к сожалению, хватает. Зато очень мало во вторых, если их специально не искать. Интересно то, что самый раздражающий из багов(зажимаем одновременно кнопки влево+вправо и наш персонаж переходит в параллельную плоскость и теряет связь с реальностью) существует по той простой причине, что разработчики даже не предполагали, что одновременное нажатие обоих направлений вообще возможно. А прикол в том, что на оригинальных фамикомах и НЕСах на плате в центре крестовины есть специальный такой пупырышек, который тупо не дает нажимать на центр. А в китайских клонах(продаваемых у нас под названием Денди) этим не заморачивались. До сих пор помню какой в детстве был кайф, когда после бесчисленных(часы, дни, недели и месяцы уходили на изучение уровня и попытки с ним совладать) попыток прохождения уровня тебе все-таки это удавалось и твой успех подтверждала характерная мелодия завершения этапа. Особенно, конечно, мозг выносил предпоследний этап Клингер-Вингер, где надо было на одноколесном мотоцикле удирать от гипнотического шара.
  5. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Не, надо писать вот так: "пожалусто" Тем временем лурку прикрыли. Даже статейки не почитать теперь. Работать придется.
  6. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Спасибо, кэп.
  7. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Решил исполнить давнишнее желание по сборке кубика рубика и заказал сегодня один экземпляр. Завтра приступлю к осуществлению.
  8. Nick ответил(а) на тема пользователя Tоri в У камина
    http://www.youtube.com/watch?v=rwn_elwUPeY
  9. Nick ответил(а) на тема пользователя Kururu в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Это вопрос экранизации всех роутов, а не проблема одного конкретного сериала, который преследует вполне определенную цель. Посмотрим. Ну как бы эта часть к дискуссии отношения-то совсем не имеет. Кому какой роут больше нравится - вопрос личных предпочтений, а речь шла про экранизацию.
  10. Nick ответил(а) на тема пользователя Kururu в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Все ответы и вопросы, которые затрагивает ВН физически невозможно воткнуть в известное экранное время. Субъективизм. По мне так сериал вполне соответствует духу роута Fate. Опять же субъективизм. "Лебединая песнь" HF лично у меня ничего кроме раздражения не вызывал, UBW посильнее будет. Может быть потому что экранизация охватила в большей степени один роут? Странно ожидать там всего остального. Кстати, да, только сейчас заметил: Ну оно, собственно, так и есть. Экранизировали-то как раз эту сказочку. :)
  11. Nick ответил(а) на тема пользователя Andy_Scull в Visual Novels
    Завершен перевод на английский Grisaia no Kajitsu.
  12. Nick ответил(а) на тема пользователя MrLax в Visual Novels
    Ок, тогда отложим сей вопрос до прочтения. Тем более, что некоторые моменты уже в самом начале VLR весьма интригуют. Вот про то, что там спойлеры попадаются, за это спасибо. Я сейчас как раз вторую комнату прошел с получением файла, теперь буду иметь в виду, что читать лучше попозже. Кстати, золотые и серебряные файлы - это реально разные файлы? Т.е., комнату надо пройти и в легком, и в трудном режиме, чтобы их получить? Или, может, золотые файлы как-то агрегируют контент и содержат в том числе и инфу из серебряных?
  13. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Ну вообще да. Так я еще от персонажей не фейспалмил. Единственный, кто более-менее вызывает симпатию, это Sazh. Остальные такие корявые, просто ужас. А вот на счет сюжета - хз. В принципе, до того места, до куда я пока дошел, в общем-то довольно неплохо. Не супер, но достаточно интересно. Если бы еще персонажи не такими идиотами были...
  14. Nick ответил(а) на тема пользователя MrLax в Visual Novels
    Прочитал я этот FAQ и не то, чтобы сильно остался доволен... Начал, кстати, VLR. Теперь вот думаю - имеет ли смысл с самого начала заморачиваться сбором золотых файлов и пока забить на это дело... И еще - я правильно понял, что если ты используешь секретный пароль к сейфу и достанешь файл, то игру ты продолжить уже не сможешь?
  15. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Tales of Phantasia. :)
  16. Nick ответил(а) на тема пользователя MrLax в Visual Novels
  17. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Ну понятно, что если ты будешь бегать от всех мобов, то хрен тебе что светит. Но если лупить хотя бы тех, что по пути попадаются, этого хватает чтобы спокойно идти дальше по сюжетной линии(да и даже с сайд-квестами). И в здоровье как раз все упиралось по минимуму. Главное было раздобыть скилы и изучить комбо-техники. Ну а там все упиралось по большей части в количество маны. Ну разве что еще по ходу обновлять оружие/броню, чтобы не складываться от новых врагов. По мне так сей плюс под вопросом. Если ты уже в начале игры всех рвешь без проблем, то значит имеются проблемы с балансом. Не особо интересно. Челлендж же должен быть какой-то. Это побочные квесты. Их можно и не выполнять.
  18. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Если речь про ПС3, то тринадцатая того и не стоит ИМХО.
  19. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Ну хз. По мне так в этом списке можно достаточно игр найти на любой вкус. Если сюда еще прибавить мультиплатформу с витой и экзы из ПСНа, то еще дохрена тайтлов прибавится. Ну и про чисто консольные эксклюзивы не стоит забывать. Или в наличии имеется какая-то другая консоль? У меня так времени не хватает проходить все интересующее...
  20. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Ээээ... Этот вывод сделан после ознакомления с библиотекой игр ПС3 или до?
  21. Nick ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Завершил чтение Rewrite и наконец-то 9 hours 9 persons 9 doors. Начнем с первого. Вот чем мне всегда нравились произведения Key, так это абсолютно укуренной атмосферой и диалогами. Ну и гг, как правило, на уровне. Rewrite тут не стал исключением. Диалоги отменные. Особенно постоянный троллинг Йошино. По роутам: Кстати, я совершенно не понял смысла в изначальном залочивании роутов Акане и Шизуру. Вот нафига? По мне так абсолютно однохренственно прочитал ты роут Акане первым или последним. Ну и с Шизуру тоже самое. Суммируя - очень хорошая ВН. Понравилась, пожалуй, больше, чем MLA. Читать определенно стоит. Ну и, конечно, 999. Если честно, не знаю чего там в ней разочаровывает, по мне так оценки у нее вполне заслуженные. Тут тебе и хороший детектив, и простор для напрягания мозгов(можно вволю порассуждать на тему кто чего зачем и почему - благо логика нормально работает даже с учетом тамошней антинаучной муйни), и весомый такой сюжет, да и персонажи довольно неплохие, чего уж там. Если опять же сравнивать с Эвером, то тутошний гг мне понравился намного больше, чем Такеши. За словом в карман не лезет, соображает относительно быстро. Также очень хорош Снейк. Вот такой тип характера мне наиболее по душе. Хотя иногда вся эта компания вызывает смешанные впечатления. То у них мозг работает как суперкомпьютер и мгновенно рассчитывает digital root(кстати, кто-нибудь в курсе как по-русски называется этот термин? Цифровой корень? Цифровая сумма? Кривовато как-то) для всех возможных комбинаций, то они наоборот тупят как последние идиоты и по полчаса обсуждают всякую хрень по десять раз. В такие моменты хочется взять и лопатой ушибить. Раздражает только вынужденное перепрохождение всех комнат при повторных переигрываниях. Хотя, учитывая то, что в этих комнатах частенько рассказывают различную полезную инфу, я пожалуй даже и не придумаю, как это можно было по-другому сделать. Позабавило то, что я при первом же прохождении, как выяснилось, шел на труевый эндинг(ну правда я получить его не мог, поскольку четвертой концовки не было), но вышел в итоге на пятую из-за последнего выбора. Также весьма понравилась фишка со всеми этими теориями, загадочными историческими фактами и прочим. Интересно, история с глицерином реальна? Я как ни гуглил, особо ничего на эту тему не нашел. Но ВН отличная, тут ничего не скажешь. И наконец-то я могу приняться за чтение VLR. Как я долго этого ждал. :)
  22. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Ээээ... А причем тут замкнутый мир? В десятке как раз свободы перемещения хватает, в общем-то. Бывает, что тут поделаешь. :) У меня на первом месте шестерка, на втором десятка. Семерки-восьмерки не перевариваю из-за корявого 3D. У меня от такой графики голова болит. Надо как-нибудь попробовать на эмуле со всякими фильтрами поиграть. Chrono Trigger, нэ? По версии геймранкингс - лучшая jRPG всех времен и народов. И тут я с ним согласен. Ну правда уровни качать там было все-таки полезно. В основном ради скилов. Ну и, кстати, Chrono Cross туда же(графика там, кстати, симпатичнее, нежели в FFVII-VIII). Там уровни вообще в строго определенных местах выдаются. Никакого тебе моболевелинга. Ну дык. То, что она хороша и даже очень - это факт. Я ради нее в свое время ПС2 купил.
  23. Nick ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Игры
    Версус вроде всегда был больше похож на экшн-рпг, разве нет? Не беспокойтесь, если что-то типа этого выйдет, то оно найдет свою аудиторию(меня, например). Благо поклонников у десятки ничуть не меньше, нежели хейтеров. Да и у двенадцатой части вроде тоже.
  24. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Вместе ходили? :)
  25. Nick ответил(а) на тема пользователя Kururu в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Кстати тоже интересно - а что, собственно, такого ужасного в первой экранизации? По мне так очень даже неплохой сериал получился. Понятное дело, что всю ВН туда не запихнуть. Единственное, что мне не очень понравилось - это компиляция из различных роутов. Раз уж сделали упор на Фейте, так и следовали бы ему. Но, в принципе, и так неплохо получилось.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.