Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Nick

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Nick

  1. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Эээ.. Что-то я пропустил этот момент, походу. Какого Мартина? Который Иден?
  2. Nick ответил(а) на тема пользователя Nox в У камина
    Нифига подобного. Ты врешь!
  3. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в Общение
    Я могу сказать только одно - сейчас у людей намного больше возможностей жить и жить хорошо, чем было, скажем, лет 15 назад. Только не все этими возможностями пользуются.
  4. Nick ответил(а) на тема пользователя S O N I C в Манга и ранобэ
    Ну разве что формально...
  5. Nick ответил(а) на тема пользователя S O N I C в Манга и ранобэ
    Ээээ... А про кого он не знает еще?
  6. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в Общение
    А у нас примерно пополам. А кое-где и отечественное только. :rolleyes:
  7. Nick ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    На самом деле тут интересная ситуация. Если сравнивать со средними гг, то протагонисты что в Sharin no Kuni, что в G-string no maou явно повыше этого стандартного уровня. Но есть одно но - глав. злодеи все-таки на голову выше выходят. Не знаю, как в других играх Akabei Soft 2, но в этих такая тенденция хорошо прослеживается.
  8. Nick ответил(а) на тема пользователя Shikamaru_kun в Игры
    Ковыряю змеек. Да, да, тех самых Snake Rattle'n'Roll на NES от эпичной конторы Rare. Сложная игра. Хотя за пару дней тренировок с уровнями освоился и проблема сейчас только с последним боссом. Фиг знает как его бить... Всем известные боевые жабы в этом плане посложнее будут. Там уровни сами по себе более сложные, пожалуй.
  9. Nick ответил(а) на тема пользователя Nick в Visual Novels
    Как долго эту вещь рассматривали. :) Она же 96-го года еще. А перевели только в этом... Эльф, кстати. Нравится мне эта контора...
  10. Nick ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    Еще прокачка самих героев хорошо была сделана. :) Правда, только для кампаний или очень здоровых, хорошо продуманных карт.
  11. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в Общение
    Окей. Политический режим. И как это повысит полезность данного занятия?
  12. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в Общение
    1. Я не верю в нашу демократию. 2. Я не люблю демократию, как форму правления(по мне так это вообще одна из самых глупых идей применительно к правлению). 3. Исходя из двух предыдущих пунктов, я не вижу никакого смысла в походах на выборы. Особенно, учитывая тот факт, что для голосования мне нужно ехать в соседний город за 250 км. На фиг не вперлось.
  13. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в Общение
    Никуда не пойду. Лучше потрачу это время на сон - гораздо больше пользы будет.
  14. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Это мне и так известно. А вот давайте я, на основании своего ИМХО, причислю SR, скажем, к драме? Или скай-фаю? Жанр - это совокупность некоторых признаков, по соответствию которым произведение либо может к нему относиться, либо нет. Ну, либо относится частично. ИМХО тут никакой роли не играет абсолютно. Если вы причисляете произведение к определенному жанру, то будьте добры взять признаки этого жанра и по пунктам расписать почему он к нему подходит/не подходит. А вы говорите, что для вас гаремник - это вот то-то. Ну и что? Я тоже могу яблоко назвать крокодилом. Крокодилом оно от этого не станет. Гаремник - это толпа девчонок, которые без ума от гг. Развитие сюжета строится вокруг взаимоотношений этой толпы. Ну, может очень изредка это все разбавляется какими-то краткими сторонними сюжетами. И что из этого есть в SR? Сюжет преимущественно игнорирует всю романтику(для гаремника ее там ну очень негусто), в гг заинтересованы всего три персонажа, один из которых ну совсем эпизодический и их взаимоотношения носят скорее комедийный, нежели романтический, характер. Да к тому же эти персонажи как-то совсем не бегут вешаться ему на шею. Да и еще, до кучи, главных героя два, и романтики между ними вообще никак не складывается. Причем один герой - типичный герой сённенов, а второй - типичная героиня сёдзё. Зато мы имеем целую тучу второ- и третьестепенных персонажей, взаимоотношения между которыми вполне могли бы потянуть на отдельное произведение при должном развитии. Ну каким боком это гаремник-то?
  15. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    @BTTF, даже если отбросить многочисленные несоответствия в вашем сообщении, мы все равно в итоге выйдем на то, что для соответствия произведения какому-либо жанру, нужно немного больше, нежели один ИМХОвый критерий.
  16. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Я, может, чего-то не знаю об этом жанре, но когда взаимоотношения героев выглядят так: Две девчонки запали на одного гг, этот гг запал на другую гг, другая гг запала на второстепенного персонажа, а этот второстепенный персонаж вообще НЁХ и непонятно что у него на уме, и т.д., и т.п. По мне так это надо очень большим воображением обладать, чтобы к гаремникам отнести... Или теперь у нас все произведения с любовными треугольниками в гаремники проходят? Ну с этим я спорить не буду, но гаремником SR от этого не становится. :)
  17. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    SR - гаремник? О_О Это с каких пор?
  18. Nick ответил(а) на тема пользователя S O N I C в Манга и ранобэ
    Тащемта, у парня есть задача и он делает все возможное для ее выполнения. Ну да, понятно, что учитывая специфику этой задачи, всем хорошо не получится. Если бы он пошел навстречу Чихиро - это означает тысячу и одну проблему со всем остальным вообще. Переживает или нет? Ну по некоторым намекам в манге - переживает. Ну лично я так считаю. Другое дело, что он умеет максимально быстро взять себя в руки и вновь приступить к разрешению головоломки. Тут он настоящий мастер. Но герой, конечно, зачетный. Пожалуй, немного я могу припомнить гг, которые бы вызывали у меня такое же уважение.
  19. Nick ответил(а) на тема пользователя Airy в Общение
    Я хочу суперспособность - делать то, что запланировано, блин! Начало недели - нужно сделать то-то и то-то. Конец недели - сделано 5-25% от запланированного. <_< Вечная беда, штоб ее. Хотя, конечно, не ее, а меня, это понятное дело...
  20. Nick ответил(а) на тема пользователя Kamajii в Общение
    Ээээ... Это вообще о чем речь? Типа намек на то, что у нас будет как в Ливии? :)
  21. Nick ответил(а) на тема пользователя asreveciv в Общение
    Ошибка. Пешка фигурой не является. :) Но она может стать ферзем и влупить по самое не балуйся, если поймет, что была раньше пешкой. Но это так, лирика. P.S. Что-то меня опять на словопридирчивость потянуло... Педантом становлюсь, что ты будешь делать.
  22. Nick ответил(а) на тема пользователя asreveciv в Общение
    Ну это уже болтология. Я, собственно, к тому, что ваше определение вполне годится для описания тех, кто НЕ подходит под понятие друг, но вот оно явно неполное в случае с, собственно, описанием данного понятия. Ибо, чтобы быть друзьями, должен быть, наверное, хотя бы какой-то минимальный уровень взаимодействия? :)
  23. Nick ответил(а) на тема пользователя asreveciv в Общение
    Тогда я вам скажу, что вы неправы. Ибо человек может не предавать тупо из принципиальности. При этом ему абсолютно все равно кого именно не предавать. Так что у вас одностороннее рассуждение: Если может предать => не друг. Но вот обратное (Не предаст => Друг) в данном случае уже неверно.
  24. Nick ответил(а) на тема пользователя asreveciv в Общение
    Неужто вы считаете это исчерпывающим описанием данного понятия? :)
  25. Nick ответил(а) на тема пользователя rhqh\shyl\tgid в MMORPG
    В общем, решил я таки поиграть. Сейчас выполняю квесты на гипате, играю мистом. Первые впечатления: 1. Донат уменьшили. Сильно. И не только донат, но и игровые расходы во многом. Мирры на воскрешение требуется всего ничего, на милость - и того меньше. Деньги на проживание(простое) получаются легко - пока выполнял квесты и валил вчера мобов, набрал около 50 голда, безо всякой дополнительной работы. Если найденный шмот на ауке выкупят, то еще больше. 2. Играю за империю. Око мира - это трындец. Долго в нем находиться категорически противопоказано, клиент вылетает, помирает и ладно если видеодрайвер с собой не уносит. Жопа полная. 3. Классы переворотили - мама не горюй. За миста, коим я играю, механика совершенно иная. Раньше был бесконечный стан и контроль, а теперь ДД-АОЕ-Контроль. Очень хороша связка Импульс=>Пирокинез/Пиролиз=>Психическая атака=>Пирокинез/Пиролиз=>Импульс=>ну вы поняли... При правильных вехах откаты как раз такие, что скилы успевают восстановиться. Мана, правда, улетает тоже очень круто. Отсюда могу сделать вывод, что нынешний мист весьма интересен в ПвП, и не только в одиночном. В итоге приходится заново обучаться рулить классом. Сложно, но интересно. 4. Убрали усталость, теперь идет просто двойной опыт. Пока не знаю, хватает ли этого, чтобы брать квесты по уровням или нет, но все же это приятно. Пока проблем при каче не вижу. Да, конечно, хотелось бы руны хотя бы четвертые-пятые, чтобы на 46-47 уровне геры фармить можно было, но пока это не критично. В общем, не вижу жуткого доната. Да, обереги нужны. Но два кристалла за 20 штук? Для этого вполне и игрового обмена достаточно. Если, конечно, не планируешь подыхать излишне часто. Игра явно стала интереснее, чем год назад. Это, конечно, не ВоВ, но все же. По крайней мере хоть играть теперь можно. Посмотрим что дальше будет.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.