Перейти к содержанию

Tesar D. Thunderscream

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tesar D. Thunderscream

  1. Tesar D. Thunderscream ответил euji тема в Игры
    Приятственно, более чем :P Ванзеры вообще смотрятся вполне качественной боевой единицей, и наверное более всех соответствуют представлениям о реалистичных мехах будущего. Хотя конечно - фантастика :)
  2. Кстати - касаемо KOS-MOS и Мианг... Поскольку некоторые части системы Deus мы уже видели - то логично что где то есть и остальные... Более всего конечно интересна Кадмони и сефироты. Ну - с сефиротами можно долго гадать (хотя по крайней мере одного - Хаоса - уже видели), а вот KOS-MOS вполне тянет на то, что бы после пробуждения послужить основой для Кадмони...
  3. Псих http://us.games-workshop.com/games/40K/default.htm Первоисточник. Там ищешь список литературы. Достаешь, читаешь :) Полную историю пожалуй можно найти только на фанатских сайтах правда...
  4. Essenсe of KOS-MOS Не стоит так переживать по поводу других... Если им по факту нечего сказать - то имхо комментарии излишни... А вообще - Если вам интересно, то: Deus - центр сюжета Xenogears... ОТКРЫТЫМ ТЕКСТОМ есть в обоих ксеносагах. Это и прото-Меркаба и прото-Омега (кто не знает - читать Perfect Works - выше давали линки да же на такую роскошь, как русский перевод). Анимус (а так же Зохар и т. д.) - никуда не делся. Никуда не делся и Wave Existance, и путь Сефирота. Основной сторилайн первого эпизода (по Perfect Works) - опять таки никуда не делся... Более косвенные ссылки - персонажи. Семейство Узуки (Шион с братом и Цитан). Форма геблеров ооочень похожа на форму федерального контртеррористического подразделения где при жизни работал Ziggy. Мианг Хавва (на всякий пожарный - а вдруг кто не знает - Хавва = Ева с иврита), KOS-MOS - ... Ладно, не буду... Имеющий глаза - да увидет... Или прочитает в комментариях авторов сюжета... Требующая большего мыслительного напряжения цепочка Нефилим - Элехайм - Фей упомянута здесь не будет... Если совсем лень думать - есть куча вполне качественных забугорных форумов на эту тему... В которых и сам Такахаси иногда не брезгует появляться и общаться... Если кто то интересуется топиком - то может продолжить этот список :( Для любопытствующих - до того как родилось название Xenogears, работа носила имя Project Noah... Впрочем - это не самое первое имя этого проекта :)
  5. Большой поклонник настольной Warhammer 40000... Когда я увидел промо-ролик, сержанта и дредноут... И что со мной было когда мне дали поиграть за Имперцев... Так что Империя - чисто эстетически :(
  6. Tesar D. Thunderscream ответил euji тема в Игры
    То, что положило конец моей не-жизни... Нет слов, что бы описать какое место эта игра заняла в моем сердце. Да - графика хромает. Но какой дизайн! А под конец... Начинаешь любить эту графику... И просто всё, что с этой игрой связано... Но никогда не сможешь простить авторам 2й диск игры... Сроки дес... :blink: А уж какими правдами и неправдами добывался бумажный Perfect Works...
  7. Скачал, посмотрел. Правда пока только 6 серий. Плакаль... Ностальгия... Но какая красивая :) Хочу еще :) Хотя мне кажется что у действа немного убавилось динамизма, хотя может просто раньше трава была лучше и пива желудок не знал ^_^
  8. Посмотрел. Красота... Что то в последнее время все больше и больше на ностальгию пробивает :) Уйма положительных эмоций в общем ^_^
  9. Да, но не совсем... Например в том же православии многие праздники взяты из язычества.
  10. Вообще говоря третья часть будет являеться последней для серии Xenosaga (а не для всей серии Xeno). Более того - Отсчет эпизодов в Xenogears и Xenosaga немного не совпадает...
  11. Флак из нереальности... Ну еще его потомок с зеленкой и снайперкой из первого UT :) Хотя в Unreal практически все оружие вызывает желание его погладить и поласкать (особенно Razorjack) ;) Ну и первокваковский рокет и втородумная бензопила разумеется :)
  12. Хочу пару ракетных ускорителей и продвинутую систему девоублажения. Ну и что бы у объекта любви всё было хорошо...
  13. Есть цель и есть средства. Риск же - это невозможность заранее точно предугадать результат. Сообразно - если риск без цели - чистой воды глупость. Риск ради риска - развлечение... Но за любое развлечение надо платить. Если же риск в средствах... То по крайней мере его надо попытаться просчитать, выбрать наименее рискованный вариант и подумать - а стоит ли цель риска. Ибо расплата за риск может быть намного больше самой цели... В любом случае - за свои поступки человек должен отвечать сам, не вовлекая в это других. Можно убить себя, но не стоит при этом тянуть за собой в могилу других.
  14. Выскажусь так - в играх в первую очередь ценю сюжет, затем - игровой процесс. По первому пункту JRPG сильно обходят все что можно. Единственной CRPG на моей памяти, у которой действительно был серьезный и интересный сюжет - был Planescape: Torment. Именно это и повлияло на мой выбор в сторону JRPG.
  15. А мне очень нравится побочный продукт работы биологического двигателя :) P. S. Для тех кто в танке - туша кита, упавшего с огромной высоты.
  16. Ну... Угарный газ - штука действительно токсичная. Впрочем учитывая количество и качество пороха - продуктов сгорания должно быть очень много - так что отравиться вполне можно... На тему же ТТХ - тут надо артиллеристов звать. Я больше по авиационно-космической тематике спец. Хотя учитывая нарезку ствола - дальность то как раз должна увеличиться значимо...
  17. Ну... С первым рисунком все понятно - автопортрет вышел хоть и не мега зашибись, но в принципе получилось узнаваемо :P Второй рисунок я так понимаю ты рисовал со своей девушки, а вот дракона ты где нашел? Не думай что ты тут самый крутой - мне перед девушкой одной то же попантиться доспехом из драконьей чешуи охота :)
  18. По порядку... Демоны - всевозможные духи-посредники между потусторонним и земными мирами. Демоны у людей ассоциируются со злом. Но в до и не христианской культуре демоны были (и остаются) не только злыми и добрыми. Существуют плохие и хорошие демоны, а также те, которые творят и добро и зло. 'Демон' обозначает 'исполненный мудрости'. Добрых демонов называют зудемонами, а злых - какодемонами. Слово демон происходит от греческого термина даймон (Diamon), то есть 'божественная власть', 'рок', 'Бог'. Даймоны посредничали между богами и людьми. Добрый даймон мог быть духом-хранителем. Человек считался удачиливым, если имел рядом демона, помогающего ему. Духи-хранители нашептывали советы и верные решения своим подопечным. Злые демоны, наоборот, вводили людей в заблуждение. Иудейская демонология - делит всех демонов на классы. Согласно КАББАЛЕ, власть тьмы исходит из левого ствола Древа Жизни и особенно из Гебура - сферы божественного гнева. По другой версии демоны родились из ночных кошмаров. Некоторые источники считают, что демоны заполняют пространство между Землей и Луной. В старославянских языческих религиозно-мифологических представления злые духи, демоны назывались бесами. С развитием христианской демонологии демоны стали ассоциироваться исключительно со злом, уже по своему происхождению являясь доверенными лицами дьявола. По христианскоу учению светлые духи - это ангелы. Согласно Библии демоны - падшие ангелы, последовавшие за Люцифером, когда он был низвержен Богом с небес. К концу раннехристианского периода все демоны стали отождествляться с падшими ангелами. Их верховным правителем был Сатана. Единственное предназначение демонов - подбивать людей на безнравственные поступки и становиться между людьми и Богом. В средние века и в период Ренесанса демоны, как посредники дьявола стали ассоциироваться с ведьмами и колдунами. Систематизация и классификация демонов появилась по крайней мере в I - III веках н. э. Христианские специалисты по демонологии XVI и XVII веков давали перечни демонов по их иерархии в аду, приписывая им различные обязанности и атрибуты. Так, например, каждый демон представлял определенную народность мира. Йоганн Вейер, составитель наиболее полной иерархии, подсчитал, что общее количество демонов составляет 7405926 рядовых духов, состоящих под командование семидесяти двух князей тьмы. Книги церимониальной магии также дают свою собственную иерархию. Среди самых могущественных демонов: Асмодей - демон разврата, ревности, злобы и мстительности. Он стремится внести раздор между мужьями и женами, разрушает молодые семьи, сколняет мужчин к супружеской неверности. Он входит в число демонов, наиболее часто овладевающих людьми. Его считают одним из самых зловредных демонов сатаны. По описаниям он имеет три головы: великана-людоеда, барана и быка. Эти создания имеют нибольшую сексуальную распущенность. У него петушиные лапы и крылья (петух считается самой агрессивной птицей). Он ездит верхом на огнедышещем драконе. Его образ уходит корнями в древнюю Персию. Он ассоциировалсяс демоном Айшма. Древние евреии считали, что родители асмодея - Наама и Шамдон. Асмодей был одним из серафимов, ангелов, наиболее приближенных к престолу Бога, но попал в немилость. По другим источникам, он был мужем Лилит, демона похоти. Легенда об Асмодее говорит о нем, как об отпрыске Лилит и Адама. В средние века считали, что ведьмы подчинялись именно асмодею, а маги призывали его на помощь, стараясь обратить его мощь против своих врагов. Чернокнижники советовали обращаться к нему с непокрытой головой из уважения к его могуществу. Вейер утверждал, что Асмодей управляет игорными домами. Астарот (или Аштарот) - демон, обладающий мужскими свойствами, но эволюционировавший из богини плодородия Астарты. В новом воплощении, он однако слабо проявляет свою мужскую природу. Он покровительствует ученым, обладает секретами прошлого, настоящего и будущего. К Астароту взывают во время некромантических ритуалов предсказания будущего. Он появляется в ивде ангела с человеческим обликом. Исходя из одних источников, он уродлив, по другим - наоборот, прекрасен. Тем не менее, от него исходит жуткое зловоение. Вейер говорит, что астарот - великий князь ада, и под его началом находятся 40 легионов демонов. По другим источникам, Астарот - один из трех верховных демонов ада. Ваал - такое имя носили мелкие божества в древней Сирии и Персии. Однако великий Ваал был божеством плодородия и сельского хозяйства. Он был сыном Эла, верховного божества Ханаана, и властителем жизни. Он управлял циклом смерти и возрождения. Жители Ханаана покланялись Ваалу и приносили ему в жертву детей, бросая их в огонь. Христианский демон Ваал также был трехголовым: в центре у него была человеческая голова, а по бокам - кошачья и голова жабы. Ваал мог наделять мудростью и проницательностью. Вельзевул - 'повелитель мух'. Он был князем демонов в древнееврейских верованиях и в христианском учении. В средние века ему преписывали огромную власть. Чародеи, взывавшие к нему, рисковали умереть от апоплексии или удушья. Призвав Вельзевула, было очень трудно прогнать его. Он появлялся в виде гиганстской уродливой мухи. Он управлял шабашами ведьм. Они воспевали его во время ритуальных плясок. Велиал (Белиал, Белиаль, Велиар) - 'суета', 'ничто', 'небог', один из самых сильных и злых демонов Сатаны. Велиал предстает перед людьми в обманчиво прекрасном облике. Его речь приятна на слух, но он лжив и вероломен. Велиал подбивает людей на греховные поступки, особенно на сексуальные извращения, похоть и прелюбодеяние. Древние иудеи считали, что Велиал был создан сразу после Люцифера и имел злую сущность от рождения. Он один из первых поднялся против Бога. После того, как он был изгнан с небес, он стал воплощением зла. Вейер полагал, что Велиал командовал 88 легионами демонов (по 6666 демонов в каждом) и был представителем дьявольских войск в Турции. При его вызове необходимо было принести жертву. Велиал часто нарушал обещания, но если кто-то добивался его расположения, тот был щедро вознагражден. Люцифер - 'несущий свет', изначально ассоциировался с утренней звездой. В иерархии демонов Люцифер - император ада и стоит над Сатаной, одним из его наместников. Люцифер, призываемый заклинаниями, появляется в виде прекрасного ребенка. Он правит европейцами и азиатами.
  19. Помню, помню... Очень стильная вещь <_< Хотя если честно я ее больше к паззлам отношу :ph34r:
  20. Далеко ходить не буду - революцию оранжевых в Грузии вспомните <_< В принципе Англия - это конституционная монархия. Если же ближе к сути термина - то она внешне будет напоминать президентскую республику с пожизненно правящим президентом, передающим свои обязанности по наследству, или другим, положенным регламентом образом.
  21. Leshiy Ожидается (в неизвестном будущем) - третья часть (которая вроде как по идее должна закончить серию Xenosaga). Первые две части вышли на PS2. О третьей пока только куча слухов и довольно мало официальной информации - так что гаданием на кофейной гуще я тут заниматься не буду. В принципе их обе можно поиграть на PAL приставке (то есть официальной русской). Вторая часть для европы вышла - собственными глазами видел в продаже. Так что официальный PAL поиграть можно. Первая часть - есть рип (из за того, что в оригинале она шла на двуслойной болванке) - мультисистемный - в начале можно выбрать - в PAL или NTSC она пойдет. Данный рип обладает двумя минусами: у него хуже качество роликов (при рипе потерялось), PAL режим - это конвертированный NTSC - в итоге пропорции хромают и картинка кажется немного сплющенной. Так что мои рекомендации - играть на чипованной PS2. Сперва первую часть, потом вторую. Купить... Питратские версии - в рядах на Савеловском рынке (в палатках) - 200рэ за диск. Лицензия - в районе 70 грн за коробку + 30 грн доставка. Если нужно - кинь письмо в личку - дам ссылки. Millenia Новость лежит на самом деле тут: http://www.emagtresni.com/news/arhiv/view/4691
  22. littlenicky Про батарейки Ев - был один фанфик... Зима, сибирь, секретный исследовательский полигон, штабная землянка. - Слыш - ты этот мусор запаковал? - Да, конечно, спирт слил - не боись ;) - Батареки то же сними - у японцев свои небось есть - они же по электронике спецы. А, да, чуть не забыл - мануал к этой хреновине то же оставь - туалетная бумага кончилась... А вертолет - может быть чинук... Слишком плохо видно его... D.Capone Техническое качество статьи весьма низкое. Да и на литературу обратите внимание. И вспомните о том, что книги на подобную тематику очень тщательно цензурировались и вычищались. Особенно на предмет технических деталей. Клапан сообщения с окружающей средой на самом деле меньше пятикопеечной монеты. Воздух из кабины перед тем как космонавты потеряли сознание - выходил где то около пяти минут, при этом они ничего не заметили. Иначе бы просто вручную закрыли клапан. Так что они сперва потеряли сознание, потом заработали себе кесонную болезнь, которая их и убила (а вовсе не вакуум).
  23. Le_0 За книжку спасибо - почитаю... Essence of KOS-MOS Интересно... Не знал... Но суть в принципе та же. Где грань между машиной и человеком в данном вопросе? Другой взгляд - а насколько человек может пойти по пути машины в достижении своих целей, с тем что бы ей самому не стать? И насколько человек сам - по природе своей является машиной? И обратный вопрос - с какого момента машину можно считать человеком?
  24. JInRoh Это очень пугает - когда видишь других - как такую же машину как и ты. Тем - чем можно управлять как машинкой с дистанционным управлением и да же программировать ее. Заранее знать все что будет, вплоть до движения бровей. Любое отклонение от ожидаемого воспринимается как возможность поправки механизма логики. До идеала... Мир - где можно достичь любого желаемого результата. Можно заново научиться чувствовать. Можно да же научиться контролировать чувства (единственное чувство то же - хотя я с тобой согласен - лучше его не трогать). Согласитесь - очень похоже на мысли о машине, которая очень хочет сохранить в себе какие то напоминания о своем человеческом происхождении. Но тот другой вопрос - когда чувства хотят результата - но добиться не могут. Разум предлагает им свою помощь. Но разум иногда руководствуется такой логикой - что чувствам становится очень и очень плохо... От того как мыслит разум... narsil Такие люди есть. Это вопрос самоорганизации и организации самоощущения. А человек - это действительно химия. Химизм памяти раскрыли недавно например... И тут опять возникает вопрос - а есть ли чувства? Нужны ли они - или это только пережиток, цепочка химической реакции и не более? Или только чистая логика является правильной? Essence of KOS-MOS Я уже написал в ответе Narsil частично. Но ты в своем высказывании прав достаточно сильно. Например парням нравятся подсознательно большая грудь - с позиций вскармливания потомства, длинные волосы - потому как ими можно прикрыть и согреть младенца (в молодом возрасте) и короткие в среднем - что бы не путались и не цеплялись за что ни попадя (в среднем и преклонном возрастах)... У Ефремова в "Лезвии бритвы" была эта точка зрения весьма интересно раскрыта.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.