Весь контент RAXASH
-
Красноярск: общение, встречи в реале
Хммм... Ну хорошо, тогда назови наиболее оптимальный, с не дорогими ценами и достойным ассортиментом. В том то и дело что я НЕ ПОМНЮ где точно находится погружение, вроде где то в центре... Натыкался пару раз во время прогулок но точно место не запомнил. Всмысля первую серию старого ТВ сериала? У мя вроде чего то такое есть... Так что напиши поконкретнее название и параметры. Можно даж на несколько серий если у тя есть клипак пра ние что вы крутили на фесте и осты (В особенности оупенинг к ремастериной версии) найдутся. Типа мож там с зимы канешно и изменилось или я чего упускаю... Но я имел в виду реально большой выбор.(Просто был зимой в МИРе вроде ничего особенного у нас в городе в некоторых местах даж поболее мягких игрушек будет.) Мож есть еще чего нить где еще поболее. Вроде раньше что то подобное было в торговом центре что недалече от цырка но я там ужо лет пять наверное не был.
-
Красноярск: общение, встречи в реале
Тут решил посетить ваше место дислакацийи… Зимой бывайу частенька но всеж ищо не сильно разбирайусь чиго и где... Пасему имеит места быть пару вапросафф атнаситьельна гиограффии вашега города. Надейусь атветить не затруднйит. 1) Точное месторасположение Суши-Бара.(Насколько мне обьяснили это где то рядом с погружением, но неплохо бы улицу и номер дома.) 2) Какие нить магазинчики с восточными сувенирами окромя “Восхождения” имеются? Если да то где.(Апять жи адрес точный желательно.) Мож есть где сувенирчеги анимешнага плана.(Ну там пакетики какие нить брелки иль еще чего. )) 3) Магазинчеги с большим выбором мягких игрушек. (Млин хачу найти плюшегого Пикатю в хорошем исполнении, не урдскую карейскую поделку. Ну иль хотяб какого нить кавайнага плюшевага медведа. Ну не для сибя разумеиццо…) И последнийе. У кого нить есть “Ре: Кутти Ханни”, третьйа финальнайа оваха. Готов выменять…
-
Вопросы и предложения.
Всего надо чтоб 10(Детей ведь всего десять.) участников отписались вне зависимости от результата. А ежели их будет по менее кому то придется отписыватся два или более раза, но и награда будет весомой. так что... Но если уж совсем плохо пойдет подумаю про увеличение срока иль сокращения числа детей...
-
Пираты Карибского Моря 2 и 3
На днях посмотрел вторую часть. Под впечатлением даж откопал первую, вполне благоразумно записанную на болванку в свое время. 1) Не жалею что сходил в кинотеатр. Оно того действительно стоило. 2) Не хуже первой, даж местами лучше. 3) Аффтары жывотныя млин, че за издивательства? Первая жиж была законченной. Яж не читаю спойлеров не был марально готов... А тут как говорится на самом интересном месте... Придется ждать продолженийа... 4) Весьма позабавила частота переодичности и характер выпадения в осадок глав героя.(Я и когда первую пересматривал тож заметил что там оное было один раз как минимум.) Вывод: Лучший способ нейтрализации ельфа, оглушить его веслом по голове.
-
Dracula-2000
Смотрел этот фильм в то время как довесок к чему то другому на спаренном ДВД вроде бы... (Ну знаете когда в прокате нет того тчто вы ищите на отдельном и приходится брать спаренный, ну а раз уж доплатил и время есть почему бы и не заценить ентот довесок.) Ну вамприофилы конечно могут как обычно прыгать от радости. Но лично по мне очередные бредовые сопли. Оригинал Брема Стокера по прежнему лучший и навряд ли его кто нибудь сможет превзойти.
-
Серая Гильдия
Учреждение ликвидировано (Благодаря Элронду вполне естественным путем.), тему закрываю. Причины: 1) Неактуальность существования. (Не одного нового квеста или задания за последнее время.) 2) Низкое качество отыгрыша причем что особо важно у ее создателя. Одно дело когда малосодержательные сообщения(Да они вообще по сути не о чем) под типу как под номером 24 и 26 исходят от обычных юзеров и совсем другое когда от того кто непосредственно разруливает тему. Я не стал пресекать подобное сразу и дал немалый срок(Почти два месяца.) на самостоятельную оценку ситуации и исправление однако фактически нечего не изменилось. Пусть данная тема будет наглядным примером того как НЕ НАДО разруливать игровые ситуации.
-
Чудовище
Итак, ужасающий монстр движется к центру города разрушая все на своем пути для битвы с другим монстром. Жители города срочно эвакуируются, однако на пути монстра осталось еще десять маленьких мальчиков. Естественно монстр не намерен причинять им вреда, он ведь детский монстр. Однако оставленные без присмотра мальчики серьезно заинтересовали капрала Великой Свободной Страны, Мишу Джексона. Хранители из Обители Мудрости весьма обеспокоенные вопросам нравственности предлагают хорошую награду за спасение детей. Итак задание: Задействовав близлежащий транспорт вам необходимо увезти детей из опасной зоны и не попасть под атаку Динозавра. Суть: Принять участие может каждый желающий. (Даже если уже участвует в другом событии. Астральное копирование пока по прежнему доступно.) Для этого вы оставляете по одному сообщению в теме с именем участвующего персонажа и желаемой стороной монетки(Орел или решка.). Затем через какое то время(Сутки или двое.) Я бросаю монетку и определяю удалось вам спасти мальчика или же ваш транспорт был уничтожен динозавром, мальчик погиб а персонаж получил серьезные ранения и не может принимать дальнейшего участия в задании. Если все прошло успешно, я удаляю все посты внося их результаты в этот пост, и предоставляю возможность второго заезда. За каждого спасенного мальчика полагается награда в один рекин. Но высаживать их из машины нельзя до конца задания посему если вы при повторном рейде попадете под атаку то все мальчики в машине погибают. Однако если останется хоть один не спасенный мальчик и попадет в лапы Михаила (Срок отведенный на спасение примерно неделя реального времени.), награду не получит никто. Пусть уж лучше все погибнут при попытке спасения чем попадут к извращенцу. (Скажем нет педофилам, убьем всех детей!)
-
Чудовище
Достигнув города, горилла сразу же начала массовые разрушения, и разного рода неприличные непотребства. Снеся пару десятков домов Пин Понг выбил циферблат у часовой башни на площади и с похотливым хрюканьем пристроился к образовавшемуся отверстию. …………………………………………. Тем временем вода в озере невдалеке от города начала бурлить. Откуда то из глубины послышался скрипучий рев и что то начало быстро приближаться к берегу. Гигантская волна снесла пирс со всеми лодками и катамаранами и из воды начала подниматься гигантская рептилия. Годзилла! Прокомментировал случайно проплывавший мимо иппонский рыбак. Не эт не Годзилла… Прокомментировал нетрезвым голосом, странный тип в болотных сапогах с удочкой наперевес, потягивая папироску беломор. Этож динозаврик Дино обожрался своей ростишки и теперь его плющит не по детски. И в подтверждение его слов, динозавр согнулся вдвое и отрыгнул на пляж вонючую белую массу еще недавно бывшую детским йогуртом. Хорошенько проблевавшись он направился к центру города.
-
Чудовище
Главнокомандующий сил великой свободной страны рвал и метал. Какого черта враг до сих пор не уничтожен?!! Чем вы там все занимаетесь? Известие о поражении Гарри и Губернатора еще более разозлила его и он был вынужден пойти на новый гораздо более рискованный шаг. Насчитало время показать им нашу истинную мощь! Выпускайте обезьяну! Но сэр, он ведь самый дикий и не управляемый член великой семерки и мы не сможем его контролировать. Молчать!!! Выполнять приказ!!! Всю ответственность беру на себя. ................................................ Створки огромного подземного бункера раздвинулись и на поверхность стала подниматься огромная клетка. Окрестности огласил рев гигантской гориллы. Даже толстые прутья из наипрочнейшей стали не смогли сдержать монстра не дожидаясь когда его освободят, чудовище разломало ее и быстрыми прыжками направилось к городу. ______________________________________ Из записей секретных служб великой свободной страны: Гигантская горилла Пинг-Понг Не отличается умом и сообразительностью, зато уровень свирепости в совокупности с огромной силищей делает ее универсальной машиной для убийств. Входит в состав Великой Семерки. Уровень боеспособности(По нашему Мощьность) приблизительно равен тремстам. ______________________________________
-
Вопросы и предложения.
Да нормально все... Раздел ведь специально для этого и создали... дейстыительно, лето не самое благоприятное время для сидения в душной комнате за компом. Это в принцЫпе было прогнозируемо да и ваще сезоное явление. У меня и самого времени почти нет. Но естественно сие вовсе не означает конец. Просто временный спад активности до близнулевой отметки. Ваще, сейчас самое время провести все реформы, отредактировать темы и анкеты, но до окончания второжение сие не целесообразно. Элронд, чего то апять потерялся, посему ситуацию с фторжением придется разруливать обычным игрокам. (Без МЕДВЕДАФФ) Если наберется народа хотяб даж несколько человек кому сие будет интересно, разрулим в течении месяца, потом я благополучно проведу все реформы и изменения и отредактирую темы. Можно канечно просто тупо ФТОПИТЬ армию великой свободной страны как я это сделал с пылающим Легионом опосля утраты интереса к битве с ним, но там еще осталось столькео всего интересного. Вообщем буду потихоньку толкать сюжет дальше. Та посмотрим чего из ентог выйдет.(Мож предется временное отступление отыграть чтоб отложить действа до возвращения народа и повышения активности.)
-
Война на Форуме
Грядет время битвы… Война будет проводится на отдельном, специально выделенным под это администрацией форуме. Ваша задача будет захват данного форума путем ликвидации всех остальных участников. Естественно в одиночку сие не под силу даже самым великим воинам, и только обретя поддержку верных друзей и соратников вы сможете одержать победу. Вы можете объединятся в группы и организации и нарекать их любыми именами, привлекать в них других участников.(Например объединятся в рамках одного ТИМа или просто сговорится со своими знакомыми на этом форуме.) Сражения будут производятся посредствам изменения рейтинга популярности. (Кавайности.) Подробности об этом будут непосредственно после начала, скажу лишь что повышать (и понижать) можно будет как своим друзьям так и врагам и как только рейтинг врага достигает определенной минимальной отметки , он лишается возможности дальнейшего участия. И автоматически выбывает из игры Как только останется одна всего организация, уничтожившая все остальные ей засчитывается победа. Дата начала, пятница в 21.00 по Москве. Готовитесь, оповестите друзей ... Добавлено Project-2501 Немного истории для тех кто не в курсе, как всё начиналось: А начиналось всё вот так: https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=681 Через год продолжилось так: https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=8235 https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=9306 А мещё через полгода вот так: https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=18373 https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=18375 https://www.animeforum.ru/index.php?showforum=87 (кстати архивы рассекречены впервые)
-
Lineage II
Тут наконец дорвался до ЛИНЕЙКИ в локальной сети... Жаль пока без рашинпатча... Имеет места быть несколько вапросаф: 1) Поясните относительно приобретения скиллов. Я пока тока до 12 левела качнулся в деревню не возвращаюсь(За орка воина играю разумеется), где там скилы поукупать и есть ли ссылочка на их полное описание на русском, мож порекомендуете что качать. 2) Насколько я понял на 19 левеле мне должно найти НИПа(Не игрового персоонажа) коий предлоожит мне эвалюционировать в ОРКА РЕЙДЕРА. Можете пояснить по этому квесту подробнее или опять же ссылочку на полное русское описание. 3) Апасля рейдера должен идти Дестроей вроде бы, на него тож квест проходить надо иль я сам аффтаматически в него эвалюционирую? 4) Ну и если не жалко немного рекомендаций для начинающего орка воина. (Поковырялся в поисковиках, мож не особо глуболко но вышеаписаное нашел тока на инглише с коим у мну траблы...) Так что помогите если не лень канешна...
- Ragnarok
-
ZanZarah: The Hidden Portal
Не пойму о каких 5-6 сериалах схожей концепци речь, ниче подобного не замечал. Ты вероячтно не играл в оригинал, иначе бы ясно уловил кучу не просто схожых а явно сплагеаченных моментов. Начиная от покупки атак, заканчивания не возможностью пройти в секретные места без налимчи спец феи с необходимым ссвойствомм.(Убиратьь камни, резать кусты, высоко прыгать, и.т.п.) Да и много всего... Но суть нге в этом... Покимонстрятина восновном рассчитана под ГБА и другие приставки, а под комп ничего серьезного окромя крточной игры не видел. Так что доведи они этот плагиат до ума вполне можно было бы занять данную нишу по крайней мере на европейском рынке. (Думаю вам не надо обьяснять каких масштабоф нишу занимают пакемоны и какие деньги на них делаются...) Но аффтары либо поскромничали(Плагиат всетаки, на сто пудов покемонстрячим производителям можно на них в суд подать.) либо элементарно не хватило знаний закончить сие, и раскрутить на должном уровне. Сюжета в игре фактически не было... Ну хотя для маленьких иврапейских чилдренов наверное сойдет, но не в том суть... А дез доглоиграимости игра такого масштаба проходится максимум за неделю и далее можно отправить ее пылится на полу. А в покемонафф играют годами и с выходом новых версий даж переносят пойманых ранее покемонов что делает их длительный труд не напрасным.
-
Конкурс: Правила новой войны ХиБ
Я по началу подумал ты две указал тока для примера... Если убрать концентрацию и защиту то это весомо снижает преимущество владельцев замков. (Ведь сконцентрировавшись по максимуму при 5-6 звездах можно убить фактически любого с одного удара.) Жульнильничество исключено. яж написал что можно добавить подробную рекомендацию по просмотру нескольких постов вперед окромя предидущего, да и даж с 20-30 участниками проследить изменение одного параметра на протяжении нескольких постов гораздо проще чем просчитывать все и вычислять того кто ужо откинулся. Вот это в принципе весомо реально может приключится. И даж стать постоянной погрешностью. ну пусть по отдельности значит пробуют. В правилах можно все нормально изложить, пояснить чего и как. Дескать можно канеечно и в одиночку но лучше привлечь своих надежных друзей. Вообщем сделал вывод что наиболее подходящая урезанная версия без замков. Вот тока переходы придется запрретить для пущей простоты и разрешить только членам одной оргшанизации после полного захвата темы. Тогда эта тема закрывается а та в которую они перешли дает уже не одно призовое место а два. Таким образом теоритически в финале может остатся тольо одна тема с пятью призовыми местами. --------- Хотя это только касательно данной системы. Думаю что в ближайшее время может получится и другой наиболее простой и подходящий вариант....
-
Конкурс: Правила новой войны ХиБ
Так хорошо… Давайте теперь подробно рассмотрим более быстрый вариант БЕЗ ЗАМКОВ. Будет создано пять полностью нейтральных тем.(Более большое количество считаю не актуальным.) Названия под типу, локаций.(Лес, Долина, Горы и.т.п.) Ну я ищо продумаю чтоб сие помимо всего еще и несло в себе сокрытый смысл. Всем участникам, должно войти в одну из тем в течении трех-пяти суток.(Все кто не вошел ВНЕ ИГРЫ.) Но естественно объявление о сим можно вывесить заранее что бы все желающие могли принять участие. Далее начинается массовая резня за право обладание темой. И тот единственный кто останется в ней вживых, и получает награду. Если это тим то будут выборы. Переходы между темами разрешены, Участник пишет ВЫХОЖУ, и сразу же ВХОЖУ в другой теме.(В скобках указывая тему из которой пришел и номер поста ВЫХОДА.) Например если в Тиме 5 человек и все хотят приза, то им надо уничтожить народ во всех пяти темах. Все просто. Количество наград сокращается до пяти так как война получается более скоротечна. Да и одиночным юзерам с малым количеством ЗВЕЗД там делать нечего. Суть в том, что захватив одну из тем команда может продолжать использовать ходы и концентрироваться. И любой кто войдет в эту тему будет убит всего одним ударом. Конечно можно еще упростить убрав концентрацию и защиту(это по сути лишит бонусов тех кто смог захватить тему и закрепится в ней.) но систему ВХОДА ВЫХОДА убирать нельзя определенно
-
Конкурс: Правила новой войны ХиБ
Kuotа, читал два раза. Так и не понял где здесь упрощение. Первая часть один в один повторяет предложенное мной. Kuota про захват, в изначальном варианте я хотел его использовать нго это наоборот геморно ибо опосля его надо чистить тему, или пересоздавать и подгонять сие под время ходов.(Получается что захватившие замок имеют кратковременный иммунетет от атак со стороны врага.) Да и путаница может быть енсли в захвате участвовали нейтралы.(ФСПОМНИ ПРА МЕДВЕДА ИЗ ПРИМЕРА В ПЕРВОЙ ТЕМЕ.) Так что гораздо проще если ордин из захватчиков напишет РАЗРУШАЮ ЗАМОК и потом все дружно пишут выхожу или же сначала заканчивают междуусобные драки а затем пишут. Можно канечно и упростить.(Я и это уже прордумал.) Убрав замки в принцыпе и оставив только несколько тем-локаций (Штук пять) но тогда активаность не будет проявлятся вплоть до гнева божества, закрытия всех кроме одной тем и начала армагедона. При таком раскладе проще обьявить его сразу. Но тогда война будет мегахаотичная и лишенная киких либо стратегических изисканий да и пройдет примерно за неделю. При частоте постинга раз в суики думаю для 3-5 человек это в проблему не встанет. Ты не понял, с богом это просто прикол. это не обьект для поклонения, просто сильный НИП(Не игровой персоонаж) нужный для приукрашивания событий. Чтоб типа писать не просто ТЫ ПОВТОРНО ОТПОСТИЛСЯ РАНЬШЕ ВРЕМЕНИ, ЗА ЭТО ЛИШАЕШСЯ ПРАВА НА АТАКУ ДО ВЫХОДА ИЗ ТЕМЫ. а ЖАЛКИЙ ЧЕРВЯК, ТЫ ПОСМЕЛ НЕОДНОКРАТНО ЖУЛЬНИЧАТЬ? ЗА ЭТО Я НАСЫЛАЮ НА ТЕБЯ ВИДЕНИЕ ПРЕКРАСНОЙ ОБНАЖЕННОЙ НЭКИ... И ИЗ ЗА ПОЛУЧЕННЫХ МАЗОЛЕЙ ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ДЕРЖАТЬ ОРУЖИЕ ДО КОНЦА БИТВЫ. (Ну иль что нить в ентом духе, я ищо подумаю над артистичностью и канцЫптуальностью.) Угу и может очень даже неплохо получится что бьешь того кто уже мертв иль тя самого ужо убили. Так что предложенный мой вариант с повторением результата предидущих постов вне конкуренции. (Прибавлять отнимать идиничку надеюсь фсе умейуут.) Я же ужо писал.. Все поодуманно. Пусть сами формируют... А замки, почему бы и нет. Хоть 10 хоть 20 всем кто оффициально зарегистрировался по замку. ПОЙМИ ДЛДЯ ТОГО ЧТОБ НОРМАЛЬНО ОБОРАНЯТЬ ЗАМОК НАДО НЕМАЛО СИЛЬНОГО В ПЛАНЕ ЗВЕЗД НАРОДА ИНАЧЕ ЭТО БУДЕТ ЛИШЬ МОГИЛА ДЛЯ ЕГО ЗАЩИТНИКОВ. ВОТ И ПОЛУЧАЕТСЯ ЧТО НЕ ВСЕМ АКТУАЛЬНО РЕГИСТРИРОВАТСЯ И БРАТЬ ЗАМКИ. Вообщем как я ужо упоминал роанее система полностью готова.(Осталость тока написать правила что бы то что я изложил сюда стало понятно даж самым тупым шаманчигам.) И фиг ны здесь сможете чего то улучшить. Яз ее не за один день прилдумал, и не за неделю. Я ваще много разного рода игровыми системами занимаюсь и конкурировать со мной в данной области ОЧЕНЬ СЛОЖНО. Я уже предусмотрел фактически все моменты и все просчитал. Например тот факт что кто то ударил мертвого из за того что он не был отоьражден как мертвый в первом посте в предлагаемом киотой может в итоге стоить проигрыша всей команде ибо в особо жестких противосояниях, каждый ход на счету. Опять же модерировать при варианте преджложенном Киотой будет очень сложно, да и просматриавать каждый раз кучу апостов с целью понять применял ли игрок которого хотят атакавать защиту и не снял ли ее ужо ктото атакавав его, игрокам понравится не особо.... Так что единственно е что осталось это решить по вапросу награды.(Аминистрацыйа, вы хде?) Ну или узрить координально новый вариант системы предложенный кем нибудь.(Я полностью уверенн в своей сивстеме, но я не утверждаю что для сего мероприятия нельзя использовать что то координально иное совершенно отличабющтеся от предложенного ранее...)
-
Конкурс: Правила новой войны ХиБ
Ну мы жиж сдесь не для обычных юзирофф пишим с мазгами каминчигфф... Неушто адимины отсеять лишнее не в состоянии... Ааааа.... Ладно.... Сийчазз зделайу... Тем более кое что всеж не все пояснил в прошлый раз… Итак: 1) Название: ВОЙНА Просто и лаконично и ничего личного. к войне ХиБ так же отношения никакого не имеет, что впрочем не мешает вам создать организации с такими названиями. 2) Сюжет. Великий и могучий и великий Бог Войны (На деле больной на всю голову психопат извращенец с маниакально садистскими наклонностями.) задумал провести великую битву(То есть потешить себя очередной кровавой и бессмысленной резней.) и узнать кто же из сего пестрого скопища форумчан наиболее достоин (А то понаделали млин фсяких тимов, Х/З че за фигня, а так хоть станет ясно какой из них реально крут.). ну и вознаградить победителей по заслугам разумеется.(Тут уж с помощью администрации канешна, биз нийо никак...) Роль Воинственного Божества, в виду природной скромности я оставляю за собой.(Страшитесь никчемные хьюмансы, орки не знают пощады!!!) и соответственно займу одну из основных ролей в руководстве/модерировании всем этим безобразием. Ну ведь систему же я сам создал, причем не просто так, а опосля глубоких просчетов и оценок. Думаю глупо было бы полагать что я зная все ее хитрости и возможности не буду иметь весомых привилегий в роли участника. Так что не буду создавать излишний дисбаланс и смещать чашу весов. Да и навряд ли у кого то получится руководить сим лучше нежели чем у ее создателя. Естественно полностью самостоятельно мне с сим не справится и понадобится помощь еще 2-4 толковых человек с высокой частотой посещения форума. Собственно я и они и будут модерами выделенного под игру раздела. Ну и я лично возьму на себя обрисовки сюжетных моментов от имени озвученного выше божества. 3) Суть Противостояние множества мелких организаций(Это могут быть тимы или просто группы знакомых или не очень знакомых между собой людей.) с целью получить искомое вознаграждение. Так как его количество будет ограниченно не в их интересах набирать к себе особо много народ, тут гораздо целесообразнее использовать хорошо знакомых, проверенных людей. С другой стороны, вступать в незнакомую организацию тоже опасно, ибо нет гарантий что в итоге тебя не используют и не обманут не выполнив обещанное. За несколько дней до начала войны, будет создана и прикреплена тема в этом разделе в котором лидеры тех или иных группировок могут сделать по одному рекламному посту для вербовки в ряды своей организации. Так же они при наличии желания смогут получить в личное пользование территории-крепости в специально созданном для игры разделе. Однако для игры вовсе не обязательно регистрировать. Можно все просчитать и оставаясь в тени до самого конца появится в нужный момент и победить. 4) Боевая система. Битвы происходят посредствам постинга в темах выделенного для игры раздела.(Крепостях или Арене.) Ходить можно не чаще чем раз в сутки. В случае нарушения пост не засчитывается а аффтар может даже получить штрафную санкцию или быть дисквалифицирован.(Зависит от количества подобных косяков.) Звездочки под аватаркой участника будут определяющей для его энергии. Как только на будет равна нулю он погибает и выходит из игры навсегда. Подсчитыватся они будут только в начале боя и если даже в процессе их количество изменится на бой это не повлияет. За один ход персонаж может сделать одно из допустимых действий: ---Атаковать противника, отняв у него одну единицу энергии ---Защитится аннулировав одну из последующих атак, или зашитить кого либо из союзников. ---Исцелить, восстановив одну единицу энергии отнятую врагом. ---Сконцентрироваться. Перенеся энергию на следующий ход.(Эффективность следующего действия разумеется возрастет прямо пропорционально.) Концентрироваться могут только участники с двумя единицами энергии и выше.и накопленное число при концентрации число в сумме с текущим ходом не должно превышать энергию. Например для участника с энергией 3 концентрироваться можно только 2 хода что в совокупности с текущим ходом составит 3(Атака отнимет 3 единицы энергии защита поглотит столько же единиц вражеских атак, исцеление пройдет с той же эффективностью.) ---Вход и Выход с локации, вход по сути первый пост персонажа в теме а выход в случае если он хочет покинуть тему сбежав или в финале опосля победы. Пост делится на две части в верхней игрок пишет действие, затем отделив пунктиром повторяет предыдущие результаты скопированные из пред идущего поста с поправкой на свое действия. Пример. Участник Каминчиг с 3 звездами пишет. ============================ Вхожу -------------------------------------------- Каминчиг - 3 ============================ Участник Шаманчег с 3 звездами пишет. ============================ Вхожу -------------------------------------------- Каминчиг – 3 Шаманчег - 3 ============================ Участник Каминчиг пишет. ============================ Защищаюсь -------------------------------------------- Каминчиг – 3 (Защита-1) Шаманчег - 3 ============================ Участник Шаманчег пишет. ============================ Атакую Каминчига -------------------------------------------- Каминчиг – 3 Шаманчег - 3 ============================ (Игрок атакован и его защита снята.) Участник Каминчиг пишет. ============================ Атакую Шаманчега -------------------------------------------- Каминчиг – 3 Шаманчег - 2 ============================ Участник Шаманчег пишет. ============================ Исцеляюсь -------------------------------------------- Каминчиг – 3 Шаманчег - 3 ============================ Как видите, такой вариант сводит подсчеты к минимуму, и модератору остается только сверять не ошибся ли кто нибудь и не написал ли раньше времени. Так же сие рекомендуется и пользователям (Ну хотя бы сверять просчеты на несколько постов вперед.) чтоб не оказалось что вы атакавали/лечите того кто уже убит. Если сделав пост пользователь обнаруживает что кто то успел запостится перед ним и его просчеты не точны он обязан в кратчайшие сроки отредактировать пост. 5) Замки Выдаются по желанию. Члены команды обладательница замка не должны тратить первый ход на вход в тему а могут сразу использовать какое либо действие. Но в своем первом посте они должны дописать слово СТРАЖ коие и дописывается в итоговом посте в скобках. Пример: ============================ Атакую Шаманчега -------------------------------------------- Каминчиг(СТРАЖ) – 3 Шаманчег - 2 ============================ Как только все стражи будут уничтожены, любой из участников может написать в свой ход РАЗРУШАЮ, после чего зщамок считается разрушенным, а тема закрывается сразу по выходу из нее последнего игрока. В финале должен остатся только один замок, тогда Бог Войны обявит о наступлении Апокалипсиса и все участники должы в течении 3х суток войти в него иначе будут считатся уничтожены. И естественно каманда обладательница замка будет имеет бонус в финалье. Однако если не один из замков не будет атакован в течении суток, Бог Войны теряет терпение и они уничтожаются, открывается нейтральная тема в которой и придется мобратся всем участникам войны. То есть с одной стороны напрадать на вражеские замки изначально не выгодно но с другой если все будут бездействовать замки теряют все. 6) награда будет ограниченна и достанется только оставшимся в живых участникам одной команды. Причем распределятся между ними она будет путем их же голосования.(Например если в команде выжило 10 друзей и 3 наемника а наград всего 10, то друзья могут и не сдерживать данное наемникам обещание и распределить награду между собой так как их большенство.) 7) кавайность менять запрещено как в агитациионых целях. Так и в целях подкупа/поощрения или мести за обман/предательсво.(Помимо удаления сие будет штрафоватся на игровом уровне) Ну вот собсвенна…. Вроде ниче на забыл. Жду от администрации полного списка возможных наград ибо самомого идея каваем радует мало. Так же могу предложить создать отдельную группу пользоателей АФ.(под типу модеров, простиых юзеров, админов) чьи права не будут отличатся от обычных юзеров но у их будет дополнительная приписка под авико(Под типу слова МОДЕРАТОР) например ГЕРОЙ АНИМЕФОРУМА Причем можно и с учетом количества(МАКС 10) ОДИН ИЗ !) ГИРОЯФФФ АНИМЕФОРУМА или ОДИН ИЗ 7 ГЕРОЕВ АНИМЕФОРУМА Сие вроде бы вполне можно реализовать… вообщем жду реакции админофф.
-
Вопросы и предложения.
Итак, в ближацйшее время(Возможно не совсем уж в ближайшее а ближе к концу вторжения.), наконец увидет свет последняя редакция моей системы. Парарельно с этим произойдет некое событие мирового масшаба опосля которого будут ликвидированны часть персоонажей(В том числе и тех игроков кдо давно не появлялся и утратил интерес к игре.) а мощность остальных понизится. Исключените составят лишь единицы из разряда эпических гироев известных аниме произведений и игр мощь коих останется на том же уровне но деятельность будет весомо ограниченна. Для все остальных предел мощности будит 10+(Плюс это навыки и возможно тпара дополнительных единиц мощности.) А все навыки свойства и сверхспособности будут запротоколированны в анкете.(Будем дорабатывать разумеется.) Сие обусловленно неоправданной на мой взгляд крутостью героев по отношению к простым НИП. С другой стороны и монстров противников придходится чрезмерно усилять. Однако у вас по прежнему остаются разделы ИСТОРИИ ВАШИХ ПЕРСОНАЖЕЙ где в рамках отдельной темы вас ваще никто не ограничивает и раздел ДРУГИЕ миры где свойства персоонажа может менятся. Например хотите вы отыграть приключение в мире где партия будет мегакрутой, добавляете ноль позади вашей мощи. Тем кто захочет пересоздать песоонажа и умертвить старого, рекомендую сделать это в рамках защиты города от вторжения так ка за это вы еще и получите рекины коие перейдут к новому персоонажу и за которые в будующем можно будет покупать дополнительные навыки и свойств для него.(А я предупреждал что рекины вещь ценная.) Свои мнения и вопросы по этому поводу прошу сюда, готов ответить и обсудить.(Но только по существу и аргументируйте по мере возможности пожалуйста)
-
Муняшки
Ну что это такое? Ну и что вы здесь устроили? Взрослые вить люди а так сибя ведете... Ну прямо, полно уш, господа... И чего вы енто взьелися на бедных муняшек то? БиднНЯшки видь ничиго никаму плахога ни сделали... А вы... И не стыдно? А между тем это очень интересные и полезные зверики. Я как поймаю одну иль нескольких, сразу же несу к своему соучаснегу. У него на даче живет дипладог знаити ли. Ну ф качестве охраны дачного имущистфа ат бандитаф. Дык вот бида, у него иногда приключаются периоды чризмерной палавой активности, брасаится он на фсех с хИнтайнгыми намериньями. Дык мы сразу ентому дипладогу муняшку... И все нормально... Правдо одной муняшки хватаит не надолго. Она почиму то почти сразу лопаиццо... Но у нас в них недостатка нет... Ну или точнее небыло раньше... Так что помогите граждане харошия чем смогете... Присылайте отловлиных муняшик нам ф ценнЫх бандыролях пажалуйста. Ни дайте дипладогу умиреть ат сперматаксикоза... Заранийа, спасябо... ....................... А ваще тут где то рядом тема пра вапрос к призиденту была... Мож обратимся? А что? ДАЕШЬ Ф КАЖДЫЙ ГОРОД ПА ДИПЛАДОГУ!!! Глядишь анимешникаф и перестанут считать бальными на голову иппонафилами каверкающими русский исык и засоряющими иго всякой имонскай заразай....
-
Конкурс: Правила новой войны ХиБ
Во первых, изначально я и не требовал никаких обязательств. а еще только предложив системуму спрашивал ВОЗМОЖЕН ЛИ ПРИЗ ТАКОГО РОДА В ПРИНЦЫПЕ СО СТОРОНЫ АДМИНИСТРАЦИИ ИЛИ НЕТ. Во вторых, я ваще не понимаю к чему весь этот твой аффициоз с делением на туры и.т.п. Если прочесть обе темы, не составит труда понять что все прекрасно уместилось бы и в одной. А относительно полного варианта, то представление о нем можно получить прочитав все написанное ранее. Я просто доработаю все это на предмет наиболее удобного изложения обычным пользователям. И кое какие тонкости облегчающие модерирования. А в целом я ее уже изложил. Основнолй принцып еще в первых 2х постах, просто поменял пожее время хода на одни сутки + кое какие изменение с правилами написания поста. (Чисто для облегчения работы модеров на баланс и концепцию влияния не оказываают.) Если принцыпиально важно, могу повторить еще раз сведя все воедино, но прописывать сие удобочитаемо и мегапонятно для рядовых юзеров весьма геморно посему буду только в случае принятия ф качестве оформления правил к разделу. Я уже думал об статусе под типу как у проджекта выделенным. Но тода ведь получается что тмест меньше 10 быть не может. А ваще, хотелось бы заценить весь список подобных бонусов.
-
Конкурс: Правила новой войны ХиБ
Была, но там было немного другое... Да и я уже осознал ее нереализуемость на данном форуме. С расами проблема следующая. Имеют место быть фанаты отдельно взятых расс коие определенно не станут подписыватся не под хьюмансов, не под кровососов не под дровак. Лучше уж тода ваще не участвовать... А тимы я имел в виду не те что в подписи а в принцыпе. То бишь отделоьные независимые организации базирующие на сборище знакомых между собой форумчан(Возможно членов одних и тех же тимов что в подписи.). В остальном... Ты так все усложняешь... И забываешь о стремлении хьюмансов к индивидуальности. Чем больше обязаловки и клеймения под тип придуманнай устроителем игры, тем меньше желающих ринять в сим участия. Ну не захочут они быть дроваками, или принимать стихию, или математиками(ЛОЛ, забавно однако...) И играть не будут. В изначальном варианте все было просто, 2 стороны причем даже нельзя было точно сказать какая из них и есть истинное зло ибо трактовать и спорить можно было годами. Будь ты хоть гатишный аццкий злой мега дровака или безозглый некоид простачек, ничего не мешало тебе принимать участие и не попирало твои принцыпы относительно созданного тобою образа. К томуж не забывай, чем сложнее правила тем сложнее это контролировать. А если начнется путаница плавно переходящая в вынужденные зверства модерофф.... Все загнется...
-
Ragnarok
Да АЛЕНИ ани... Ща активно рекламируют свой сайт пока он типа бесплатен... Но только нуб не игравший раньше и не знающий о существовании других серваков реально купится на это. Ибо гамить смысла нет так как все роавно скоро станет платным, да и не пропатченно нефига. Конечно есть интересный момент позволяющий слегка сравнять шансы крутости персонажей ибо фторых проф тоже пока нет а докачатся до 99 левела можно относительно быстро(Ну канечно зависит от профы.) Но в итоге все равно будут решать ужо сформировавшиеся гилды и капиталлисты с кучей шмота. Так что Ща при своевременно грамотно проведенной ботовой политике можно разжится кучей добра и отложив его напотом на незапятноном читерством аккаунде апосла введения платы и наконец таки начала НОРМАЛЬНОЙ игры иметь весьма нехилый статус... А ваще яб мож пожалуй вернулся, ибо как ужо было сказанно вышее плата по крайней мере отпугнет всякий "мусор" и читеров, но не раньше того как у ни полноценно заработают НИНЬЗИ. Ибо ужо сделал свой окончательный выбор в их пользу, а на РУСРО их так до сих пор и не довели до ума..
-
ZanZarah: The Hidden Portal
О! Ну надо же... Кто то ищо помнит этот гнустный плагиат на великих пакимонафф... И наверное даж ищо гамает... Один из весомейших косякОФФ игры в тотальной привязанности к сюжету. Типа сказка закончилась идите ФФсе ф бабруйск дитишки. Да и предполагается что к ентому моменту почти ффсе феи ужо собраны и ударная команда прокачанна до максимума. А в оригинале(Я пра пакимонах) варианты ищо были да и прокачивались к финало по максимуму не всегда. Опять же, та же выводить потомство позволяла получать новые способности для старых выидов. Да и прям из сингла в любой момент можно было в сеть и менятся/дратся с товарищем.(Причем сие вполне можно было бы реализовать и на компе...) Вообщем игра слишком быстрая и даже если не все открываешь опосля первого прохождения то опредленно не хочется играть повторно чтоб открыть те мелочи что упустил. Аффтарам надо было подумать о долгоиграбельногсти. Ибо не смотря на гнуснейший плагиат идеи и основной концепции, они всеж добавиили туда особенную сказочную атмосферу и смогли создать с свой интересный мир. И еслиб это не было столь скоротечно и имело бы полноценную поддержку в сетевой игре...
-
Конкурс: Правила новой войны ХиБ
G.K. серьезный косяк... Расы не катят... Ибо их будет тока две, эльфы и вампиры... (Ну а остальных буквально единицы.) Проверенно на практике. (Тут вроде где то тема была про расы, покапайся почитай...) Да и фентази не все любят... Так что лучше замени расы на тимы...