Перейти к содержанию
АнимеФорум

Allen_8

Старожилы
  • Постов

    1 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Allen_8

  1. А как же Machinae supremacy? Хоть они и называют свою музыку SID metal, в действительности это nintendocore как у advantage и vomitron. Кстати, тебе необязательно было ставить плюсик, чтобы это сказать)
  2. Фабуломахия и фабуломаны
  3. Не знаю. Еще бы понять, где мой характер, а где почерпнутый у родителей, учителей, друзей, коллег, из книг, аниме, общения в Интернете. А он же еще меняется, зараза... Гао
  4. Пришла весна, а значит, пора осваивать новые жанры. На очереди nintendocore (спасибо BonAntonio) и ближневосточное инди (спасибо Джармушу). http://www.youtube.com/watch?v=U2acPLoDaY8 http://www.youtube.com/watch?v=AO-MEsGxy-I
  5. [Отправлено Сегодня, 13:35] Хохняшка,к твоей радости (или печали?..:D), Ведьмочку не интересуют подобные жанры. Даже пришлось посмотреть на календарь. Нет, не таймбэк.
  6. Зацепившие OST из инди-игр последних лет http://www.youtube.com/watch?v=XHPjpflNssY http://www.youtube.com/watch?v=7WwCn5Sbek4 http://www.youtube.com/watch?v=HfnGXP2NumQ На последнюю советую обратить внимание всем любителям IDM и подобной электроники - игра на любителя, а вот саундтрек просто чумовой.
  7. You are the one you want to be... and a little more trash, bones, blood, sweat and tears
  8. Я не модератор, но советую тебе не оффтопить в теме. Там пишут люди, которым интересны яой, юри или хентай, а ты к ним очевидно не относишься. Что касается морали, то скажу одно: не тебе судить других людей, извращенцы они или нет, это право Господа Бога.
  9. http://www.youtube.com/watch?v=nT_pjZPfOMM
  10. 17.04.2014 ушел из жизни Габриэль Гарсия Маркес, отец магического реализма. Его сердце больше не бьется, душа покинула бренную оболочку, но никуда не исчезли бесчисленные деревни Макондо, раскинувшиеся во всех реальностях нашей Мультивселенной, от сибирской глуши, где по лесам бродят лешие, водяные и снежный человек, падают инопланетные корабли, маскирующиеся под метеорит, а в деревнях ведьмы варят приворотные зелья, и до интернет-сообществ и онлайна, в котором волшебные пони, эльфы, демоны и ангелы сосуществуют с людьми на одной пространстве. По этому грустному поводу было решено выложить мини-отзыв на самое выдающееся из известных мне произведений аниме в данном стиле, хоть оно и было посмотрено довольно давно, – Kino no tabi. Если составлять краткую аннотацию для архивов, то моей рукой туда была бы внесена запись: “Коллекция экзистенциальных притч, каждая из которых полностью посвящена одному или двум важным явлениям в человеческой культуре”. В журнале “Мир фантастики”, внесшем Kino no Tabi в список 25 лучших научно-фантастических сериалов в истории, способ повествования на экране сравнивается с приключениями Гулливера и романами Кафки, но в действительности, сходство отдаленное. Фактически, нечто подобное можно увидеть… в Библии. Магический реализм легким касанием акцента превращает обыденность в произведение искусства, наделяя образы философским и сакральным смыслом. Вместо картин здесь этюды, вместо деталей – метафоры. Если Путешественник встречает писателя, то это непременно Автор, вместо башни здесь Башня, а простая встреча оборачивается Выбором. Масштаб поражает воображение. В 20 минут помещено столько, сколько гений уровня Тарковского или Копполы может сказать за два часа. Но ответов дается гораздо меньше, чем остается вопросов. В конце концов, каждый понимает художественное творчество так, как ближе ему, и задача достойной книги или фильма – подтолкнуть его к этому пониманию. Знаете определение хорошей серьезной фантастики? Это произведение, раскрывающее правду с неожиданной стороны через фантастические образы. Сама фантастика – это способ поставить персонажей и историю в такое положение, которое маловероятно в прозе наших дней, но изобличает смыслы и характеры, неразличимые под серостью будней так, будто на них наставлен прожектор. Кино, путешествуя по землям, в которых роботы и сумасшедшие короли так же естественны, как войны и карьеризм, прибывает в очередной город в неведении, как и мы. В нем она – чужестранец, не знакомый с традициями, к которым жители так привыкли, что считают их само собой разумеющимися. Но при взгляде извне вскрывшаяся истина настолько пронзительна в своей постановке, что кажется немыслимой от своей выразительности, хотя в основе ее лежит реальное явление. Взросление, цель жизни, насилие, мечта и фантазии, случайность и предопределенность, близость и родство, смысл слов, самосознание, взаимопонимание, наконец, смерть и память – вот с чем действительно сталкивается Кино. Рефрен the world is not beautiful, therefore it is (мир некрасив, именно поэтому он прекрасен) – подводит итог ее путешествия. Ужасы и жестокость, эгоизм и коварство, жадность и бессердечие, душевная черствость и сомнения, пустота и ограниченность сопровождают нас в нашем пребывании на земле. Кому-то повезет, и невзгоды обойдут его стороной, кто-то хлебнет горя сполна. Но чем более тускла и мрачна окружающая реальность, тем более ярко сияют на ней любовь и преданность, честь и благородство, доброта и милосердие, искренность и сочувствие. Хорошее быстро кончается, гласит поговорка, но не будь мрака, возможно, мы не смогли бы разглядеть, насколько прекрасно то, к чему действительно стоит стремиться. Оценка: бесценно.
  11. Каждый раз, когда наслаждаюсь этой жемчужиной прогрессивного рока, вспоминаю об Elfen Lied - такое ощущение, что песня написана по мотивам: http://www.youtube.com/watch?v=Pg8ZELHPL5g P.S. Для взрослых: http://www.youtube.com/watch?v=JTEFKFiXSx4
  12. Вот уже третий год подумываю, наконец, восполнить пробел и поиграть в Shadow Magic. Может, стоит сразу на третью часть перейти? Кампания там хуже/лучше? Что-то картинка мне в ней нравится меньше, чем во второй (кроме книги заклинаний).
  13. По-моему, хардкор и навороченность - разные вещи. Ковыряться в куче сложноосязаемых циферок и возиться с завалами микроменеджмента, как в HOI3 или Space Empires 5 мне никогда не нравилось. Другое дело - богатство возможностей при сравнимой легкости освоения. В этом отношении у MOM и AC мало достойных конкурентов.
  14. Лоли Сёнэны Додзинси оптом и в розницу. Гуро, Кодомо и Этти по специальным заказам
    1. Nekofrenik

      Nekofrenik

      Любезнейший всё это и сразу - статья... мм... а с новым прокурором Крыма есть что-нибудь? *краснея*
    2. Allen_8

      Allen_8

      За хентайным махо-сёдзе, пожалуйста, пройдите вперед и направо.
    3. Soego

      Soego

      It's dangerous to go alone! Take this.
  15. @Dvvarf, пятая Цива показалась мне лично настолько скучной, что до аддонов руки (и деньги) не дошли, это правда. Если там функции ООН резко расширили, может, этого и достаточно - при условии что наработки аддонов перенесут в Beyond Earth. Я считаю, что игры, созданные на основе других игр - на том же движке, в том же жанре с некоторыми изменениями в механике и интерфейсе, вроде Civilization 4: Колонизация - это stand-alone аддоны, как бы ни позиционировали их разработчики. Иначе по тем же критериям "отдельными играми" можно и глобальные модификации к четвертой Циве считать - например, в Rhye's and Fall of Civilization и Fall From Heaven 2 изменений будет поболее, чем при переходе от третьей цивилизации к четвертой. Спорить на эту тему бессмысленно, я понимаю, что в том же очередном COD'e изменений тоже на средний аддон, но это уже на совести маркетологов. Во всем остальном пока судить рано, но если игра не будет уступать по атмосфере и механике своей предшественнице, то меня это сильно удивит - эпоха то изменилась, сейчас другие стандарты и форматы.
  16. Сегодня при реализации задачи проверить глючащий компьютер на проблемы винчестера (которому 6 лет в обед) была предпринята попытка скачать и установить удобную бесплатную программку CrystalDiskInfo, выдающую данные о состоянии жесткого диска. На сайте кроме стандартной версии размером в 2,5 мега обнаружилась некая Shizuku Edition весом в несколько десятков мегабайт. Ну, думаю, наверно, какая-нибудь инициативная группа во главе с Shizuku добавила новые фичи и разработчики выложили обе версии сразу. Представьте мое удивление, когда после запуска перед моим взором предстала... Мисс Suisho Shizuku в своем прекрасном облачении. Коих оказалось несколько видов А самое веселое - при переключении языка на японский она еще и разговаривает! Наверно, предупреждает меня о проблемах с чтением и записью файлов:) Жаль, без сабов точно понять не получается. Предлагаю выкладывать сюда нечто подобное, а то софт раздел какой-то уж очень серьезный. Правда, беглый пробег по закоулкам Интернета не выявил ничего аналогичного, кроме нескольких фанатских скинов для браузеров (lolyfox - а также winamp и qip, но может, анимешники с многолетним стажем сталкивались с чем-то подобным или даже сами рисовали няшные версии для любимых программ.
  17. Совершенно охренительный кавер. Правда, консервативные поклонники сэра Пола Маккартни могут охренеть в плохом смысле слова. http://www.youtube.com/watch?v=T2V1MTGWJgA
  18. Во всем этом описании нет упоминания вещей, которые и делали Alpha Centauri уникальной: во-первых, изменения планеты в процессе развития игрока (начиная от мощного терраморфинга и заканчивая обратным влиянием экологии на ландшафт, производство и агрессивность тварей), во-вторых, конструктора юнитов (кроме Альфы нечто подобное помню только в космических 4x), в-третьих сюжет (прямо в стандартной партии - по прошествии каждой фазы игры условия изменялись), в-четвертых, Планетарный Совет. Про телепатические бои тоже ни слова. А главное - есть сильные сомнения, что в аддоне к пятой Цивилизации удастся выдержать нужную атмосферу. В Альфе она держалась не только на двухцветной картинке, но и на инопланетной электронной музыке, составляемой из фрагментов (в конце 90-х это было модно), перемежаемых глубокой тишиной, и на озвученных философских цитатах, сопровождающих движение по технологической лестнице. Это пожалуй, одна из самых философских игр в истории - у каждой фракции там не просто цели разные (аля "богатство, праведность и гармония"), а целое собственное мировоззрение, восходящее к современным (коммунизм, капитализм, прогрессорство, религия, экологическое равновесие - это ж целая философская школа на каждую тему). В конце 90-х, когда еще не прошел запал экспериментаторства в индустрии, и то эта игра была выдающейся и непохожей на остальные. Сегодня же вряд ли крупные издатели будут выпускать нечто большее, чем обычный фантастический аддон к Цивилизации.
  19. Нет, неизвестно
  20. Посмотрели вчера “Ветер крепчает”. Без вариантов, самая взрослая работа Миядзаки (о чем свидетельствует и возглас какого-то ребенка под титры: “Наконец-то оно кончилось!”). Несколько неожиданно после откровенно детской “Рыбки Поньо”. Фактически не раз посещало впечатление, что это классический фильм вроде Касабланки или Гиганта, переложенный в анимационную ленту. Есть и драма, и тревожные масштабные сцены с красивыми спецэффектами, и богатая историческая панорама. А вот фантастики нет совсем – в кои-то веки. Тема родная для режиссера – он когда-то начинал с любви к небу в Навсикае, потом был перерыв, теперь он ей заканчивает. Надо сказать, годы мастерства не пропьешь - получается коронный номер у него лучше, чем у Мамору Осии или у Макото Синкая. Здесь нет трехмерности, но в каждом действии героя чувствуется горение этой мечты, толкающей сюжет вперед. А вот второстепенная любовная линия местного любовного треугольника (“Первым делом, первым делом самолеты, ну а девушки, а девушки потом”) получилась малость смазанной, хотя и милой в своей романтичности. Миядзаки, даже несмотря на общую серьезность показанных событий, сохранил наивность моментов, так что чувствительным хвататься за сердце, как в Могиле светлячков (показывающей, кстати, тот же исторический период) не придется. Но и хеппи-энда не получилось. Получилось… что получилось, то получилось. Достоин ли этот фильм стать последней работой великого аниматора? Безупречная рисовка, грамотная режиссура, колоритные персонажи (немцу отдельное браво), красивая проработанная история, наличие смысла, отраженного в названии и вложенного в уста героев, говорят: “Да, достоин”. Все это не сделало бы его выдающимся, будь он выпущен с живыми актерами и где-нибудь в 50-е (сейчас делать классику уже не модно, модно над ней смеяться, не имея возможности представить что-нибудь стоящее взамен), но в анимации таких постановок очень мало. Теперь их стало на одну больше, а для следующего прибавления нужно, чтобы появился новый режиссер уровня, сравнимого с гением Хаяо Миядзаки – что может случиться очень нескоро. Оценка: прекрасно.
  21. Выживут только любовники. Джармуш. Как много в этом слове для сердца моего слилось! Когда-то вот даже был написан отзыв на его творчество. Этот фильм – первый за 5 лет. Ну и что можно про него сказать? Впечатление – как будто какой-то другой режиссер решил снять кавер на старые фильмы Джармуша – только чтоб с голливудскими актерами, цветной и с кучей брендового барахла. Лучше ли это его сделало? Едва ли. В 2000-х режиссер много экспериментировал и возврат к старой тематике случайного существования выглядит естественным – если бы возвращение не было таким бесплодным и бессодержательным. Кажется, что автор этого творения устал от мира, как и его герои, и теперь просто делает то, что умеет и что ему нравится, чтобы как-то убить время. Фильм наверно, поставил мировой рекорд по количеству отсылок ко всему на свете – от стихотворений Байрона и немого кино до теорий Теслы и Эйнштейна. Сборную солянку представляют собой и идеи, вот только новых среди них мало – и передача энергии/информации от человека к человеку, и экзистенциальная пустота бытия, и невидимая связь между людьми, и презрение к массовой культуре – все это понакидано здесь и там. Зато теперь режиссер четко определился со своей целевой аудиторией – из всех закоулков кричит: “Хипстеры сюда!” Герои слушают строго винил, одеваются как в 60-х, долго фетишистски оценивают музыкальные инструменты, живут исключительно прошлым и в целом ведут себя как натуральные снобы (что должно оправдываться их способностью к творчеству, но как очевидно в конце, не они одни такие). Фильм, перестав быть черно-белым, не стал полноцветным – картинку можно охарактеризовать как “черное с цветным”. Несколько раз мне казалось, что на улице уже должно было стемнеть, хотя сеанс начинался в полпятого. Это и понятно, учитывая вампирскую тематику, вот только содержание и атмосфера декаданса полностью соответствуют картинке, а отсутствие динамики (которой всегда было мало у Джармуша и которую не смогла принести даже ворвавшаяся в фильм Миа Васиковска) в сочетании с отсутствием действительно интересных сцен (вот этого и в Мертвеце, и в Песе-призраке, и Пределах контроля было навалом) к середине фильма начинают клонить в сон. Спасает от скуки только замечательный саундтрек, смешивающий гитарные запилы, как у Нила Янга в Мертвеце, готичный darkwave и северо-африканское инди (однако). Саунд – традиционно сильная сторона авторского кино, только если Тарантино делает убойные подборки хорошо известных песен, то у Джармуша всегда можно найти для себя что-то новое. На этот раз почти весь саундтрек был написан непосредственно при участии самого Джармуша (да, представьте себе, он еще и музыкант). Музыки так много, что время от времени казалось, что смотришь двухчасовой клип и все, что творится на экране – просто фон для аудио-дорожки. Может, во мне говорит разочарованный фанат, но в старых фильмах (“Более странно, чем в раю” и полдюжине последующих) была какая-то искренность, какое-то особое чувство ощущения реальности, отдающее духом Антониони и других мастеров. Теперь осталась только меланхолия. Густая, липкая меланхолия, не впадающая в безысходность только потому, что ей лень. И все-таки фильм отличается от стандартных блокбастеров настолько, что его стоило посмотреть. Но жаль, если режиссер угодит в ловушку комфортной усталости, обеспеченной наличием культового статуса среди небыдла инди-кидов, и все его последующие фильмы будут такими. Не хочется верить, что один из последних мастодонтов авторского кино полностью списался. Оценка: хорошо. Было бы меньше, если бы не музыка, которую надо будет достать при первой возможности. P.S. Кстати, в фильме замечен Canis Latrans. Что он там делает, спросите у него сами, я не знаю.
  22. Хочу посмотреть поистине изысканный и романтичный хентай с глубокой философией:) а еще не опоздать сегодня на ветер крепчает
  23. В Грендайзере плохая рисовка?? В zeta gundam плохая рисовка? Вот это я понимаю, некрасивая рисовка!
×
×
  • Создать...

Важная информация