Весь контент Vik Pol
-
Needless ニードレス
"Рубалово" уже по определению фарс. ;) А я-то думал, что вы сразу поняли, что это всё большая пародия (ну или если по вашей терминологии то "фарс") уже в первой серии сразу после появления священника с телосложением тяжелоатлета и гранатой в библии. :) А меня именно это "на грани" и подкупает. Как хочешь так и расцениваешь, чего и вам желаю. ;) Если появились самобытные да харизматичные персонажи то только садист будет пускать их под нож. Гораздо разумнее скомпоновать из них партию и пойти навстречу приключениям. А если и из условных "плохишей" тоже наберётся партия, то почему бы их не столкнуть лбами? Фан обеспечен. А вот и нет - это была бы претензия на драматичность. Запамятовал кто это говорил, но вот примерный смысл: "Если произведение не получается - добавь трагизму, и сердобольные поклонники начнут голосить о глубине и реалистичности твоего произведения." Она только пришла в себя, даже не знала, что в Блэйде дыра, а уж про усевшегося наверху Сатена и ведать не ведала. Претензии по большей части надуманные. У меня вот куда более серьёзные: почему Блэйд евовский Допельгангер не применяет, да и сама Ева могла бы с помощью его не только дрели делать - по сути она же жидкостный терминатор T1000. Хотя может она просто стесняется портить свою сексапильность, а Блэйду строение тела не позволяет менять форму. Ну хоть повреждённые органы себе мог бы и заживлять. А где их нет? Назовите хоть одно произведение - запросто развенчаю. Значит вам просто не дано проникнуться всей глубиной/шириной/длиной этого произведения и получать от него фан. Выберите и смотрите какое-то другое. Дык, это не он её так, он только к шапочному разбору и явился. ;) PS: Сатен няшка. Точнее оба Сатена, что махнулись одеждой. ;)
-
Конкурс №1
Странно, думал что предыдущего эпического сражения хватит. Но раз нет: продолжим. 1) "Кажется, нас тут уже ждут." 2-5) "Мастер, что-то мы их убиваем, а они заново встают. Может они уже кем-то убитые до нас?" 6-7) "Это не вы обронили?" 8-9) "Меня учили не только ножи ронять!" 10-14) "Тебе холодно и одиноко? Я с радостью приму тебя в свои объятья." 15-17) "Никому тебя не отдам - помирать будем вместе."
-
Конкурс №1
Увы, но я мувиков толком не смотрел, просто рисовка свиней показалась слишком Такахасивской. ;) На это раз загадаю вещицу из так называемых "золотых 80-х". 1) Ни о чём не подозревающая девушка. 2) Звериные инстинкты. 3-4) Курение губит. 5-9) Силы были явно неравны. 10) Покойся с миром, свою миссию ты уже выполнила.
-
Needless ニードレス
Нет, я про тех, кто против наших в Чечне и Грузии воевали, которые ещё «офицерами российской наёмно-контрактной армии» называются. :) А вообще-то прекратите всё воспринимать всерьёз. Это АНИМЕ, понимаете, АНИМЕ. :) Видимо вы ещё слишком молоды если не понимаете, что у всякого правила бывают исключения и те же солдатики, которые до этого разграбили и сожгли деревеньку, могут пощадить малого ребёнка, и вместо того чтобы пустить ему пулю в лоб дадут краюху хлеба. Ибо нефиг всегда быть гадами – нужно и честь знать, и люди, чтоб вы знали, не длятся на абсолютно хороших и экстремально плохих. Но не будем разводить демагогию о RL и геополитических разногласиях. Вернёмся лучше к аниме. Секунду? Ничего, если я поймаю вас за длинный язык и пару раз шваркну о стену, чтобы вы перестали нести чушь? Ева их реанимировала только через две серии, а не будь её – им бы кранты ибо с такими повреждениями их бы и в больнице врядли выходили. А вы, небось, хотели в пародии соблюдения законов физики/химии/биологии? :blush: Побуду немного Майором Очевидность: Эта вещь сделана исключительно для фана зрителей. Именно поэтому здесь девушки сексуальны, а парни брутальны, друг-другом проламываются стены, идёт в ход целый арсенал спецэффектов и зычные названия спец-ударов. Ни о каком соблюдении каких-то ваших надуманных «реальных» условностей почерпнутых из американского синематографа, теленовостей и бульварных книг здесь и речи не идёт, ибо давно доказано, что в аниме главное - создать правильную атмосферу, а остальное уже побоку - пусть хоть паровозы по космосу летают или школьницы сквозь время прыгают. Конечно же нет, это всё сделано просто для создания иллюзии трагичности и только. Секундочку, иными словами вы только что сказали, что воспринимаете ПАРОДИЮ всерьёз?.. :blush: Вы настолько впечатлительны, что с первой же серии воспринимали происходящее за чистую монету?.. Даже боюсь предполагать сколько же тогда вам лет... :) OMG! Вы всё ещё верите, что всё делается "ради победы" и небось ещё "добра над злом", я вас правильно понимаю? ;) Ну чем вы слушали, а? Я же уже сказал: идите обратно к своим Шуигуруям прочим НинзяСкролам. А мы уж сами без вас посмакуем этот шедевр. :) А вот и нет: она уступила их Блэйду на закуску, ибо заслужили привселюдного глумления. ;) Повторы и разъяснения. Они заразились этой жутью от Наруто. А вам только «бдыщь-бдыщь, шмяк-бряк» подавай? Эдак совсем думать разучитесь. А уж совещания по десять минут, пока враги уходят покурить, это вообще классика жанра. Вот именно: классика жанра, а точнее издевательство над ней. Особо понравилась таблица вариантов «Где находится Куруми?», сделанная Диск. PS: 72 чаптер порадовал своим цинизмом: Явившйся посреди боя Блэйд "схрумкал" абилку отрубившейся Рин, буднично выбросил её бездыханное тело и хотел было уйти также внезапно, как и появился... :) PSPS: 3D танцевалочка по NEEDLESS ED1 в исполнении Прекрасной Девичьей Бригады. Что характерно Кучинаши ведёт свою линию, которая почти не пересекается с танцем Мио и Сетсуны. http://www.youtube.com/watch?v=MW1i9bsf3GE Тоже самое, но по NEEDLESS ED2: http://www.youtube.com/watch?v=dJdysoLyt7A
- Конкурс №1
-
Needless ニードレス
Вы видимо много наёмников за свою жизнь видели. :) Так это же обычный пафос (а точнее издевательство над ним). К тому же обычному человеку подобного воздействия для летального исхода хватило бы с запасом. У вас всё с логикой в порядке? Как можно после такого встать? После такого даже Блейд чуть не окочурился - его серии четыре чинили да в чувство приводили. (см. скрины) Если не заметили, то у Евы на втором скрине дрель заляпана кровью. Одного удара в плечо ей показалось мало и она пробурила Теруяму насквозь.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
В моём варианте именно так. Картинки же можно и доработать. Одно из правил гласит что персонажам нельзя встречаться второй раз за исключением особых случаев, так что думаю что одного боя будет достаточно, тем более что игроки врядли поменяют свои хода относительно финалистов и результат раз за разом будет одним и тем же. А выбор турнирной сетки на плечах Delcheff. Всё-таки предлагаю добавить голосование по системе боя. Пускай сами игроки и выскажутся по какой системе им интереснее играть. А я вижу как раз обратный вариант: три менее слабых бойца могут в результате доконать терминатора. Если здоровье каждый раз будет восполняться терминатор их всех передушит одного за другим. А они и не умирают - получив тяжёлые раны (0HP) они теряют сознание и из-за этого не могут продолжать бой и оставаться в турнире. :blink: Поддерживаю, только с формулировкой: "Ввиду тяжёлых и продолжительных боёв, получив серьёзные ранения не могут продолжать участие в турнире и покидают игру." To Delcheff: Давайте обсуждать это. 1.1Поединком считается сражение 2 героев в пределах одного раунда. Не поединком а "дуэлью" и дальше тоже это нужно заменить. 1.2Каждый герой имеет HP. Изначально у всех [20 HP] Добавить: и больше этой цифры быть не может. 1.3Во время поединка каждый участник вправе сделать ход за любого из героев. Не ход за кого-то, а распределить очки атаки/защиты между двумя героями/дуэлянтами. 1.4Ходом считается распределение 5 очков действия на атаку(Atk) \ защиту(Def) героя. Добавить: Возможные варианты ходов: -4/+1, -3/+2, -2/+3 и обратные им +3/-2, +2/-3, +1/-4 1.5Атака снижает HP противника на указанное количество очков. 1.6Защита повышает НР героя на указанное количество очков Либо объединить в один пункт, либо убрать т.к. это само собой разумеется. 1.7.Atk и .Def не могут быть распределены только следующим образом: Исключить т.к. уже упомянуто в 1.4 1.10Ход можно делать N(не обговорено) раз за раунд (не поединок!). Убрать т.к. в данной игре всего один ход на всю дуэль. 1.11По итогам раунда все герои у которых меньше 1HP или более 3 поражений хоронятся. Все объявления о «смерти» героев делает только судья и только по окончанию игровых суток. А вот тут всё зависит от боевых правил. Если будет проголосовано за систему с перманентной смертью - придётся этот пункт основательно переделывать. 1.12Победа зачисляется тому герою у которого останется больше HР на конец поединка. Добавить: но если у обоих больше максимума - обоим присуждается ничья. 1.13Если HP одинаково у обоих то присуждается ничья. Каждая 3 ничья = 1 поражение. Каждая вторая. Теоретически ничьи будут крайне редко, и большей частью тогда, когда у героев будет передоз по здоровью. А за это нужно карать. 1.15Если HP больше X(не обговорено) то лишние HP аннулируются. Убрать, т.к. этот пункт уже обговорен выше. Прошу добавить фишки с восполнением хп(я не понял) и обратить внимание на необговоренные параметры. Прогрессия HP в зависимости от количества игроков: при 10 зарегистрированных = 20hp +3hp за бой при 15 зарегистрированных = 30hp +5hp за бой при 20 зарегистрированных = 40hp +7hp за бой
-
Needless ニードレス
В своё время было много дискуссий по поводу "Да как можно в мультиках такое детям показывать? Во что же они после такого вырастут?!" Было сломано много копий на этот счёт, подарено модераторами спорщикам много RO, а в конце-концов для прекращения конфликта пришлось прибегнуть к чёткому разграничению: "Мультики - снимаются для детей, а аниме - снимается преимущественно для подростков". Поэтому любой человек обзывающий аниме "мультиками" достоин либо титула недальновидного простака, либо титула тролля. А, так вы просто дальше 11 не смотрели - то-то я погляжу, что слишком много необоснованной ругани. Вот вам пару скринов из 12-ой, содержащих один из самых кровавых спойлеров. А зачем? Всё равно соврут. Скажут "Мы друзья и пришли к вам на помощь". Кто же им поверит? Так может и измордовали перед уходом? Вы-то откуда знаете что этого не было? Вам этого не показали? Ну так это ненужные подробности, которые зритель должен сам домысливать в меру своей распущенности. Попробую уточнить: вы смотрите аниме ради того чтобы найти там логику, да? :blink: Тогда у меня для вас плохие известия... Эх, ничерта вы ещё не видели, а уже взялись судить...
-
Umineko no Naku Koro ni
Во-во! Именно так всё в аниме и обыграли. :)
-
Needless ニードレス
Часть 19. Задорно и брутально. Впрочем от встречи двух Адамов меньшего и ждать не приходилось. Указанный ранее мой прогноз развития событий уже обогнали на одну серию. Так что экскурс в прошлое будет уже в следующей серии, а не в 21-ой. На данный момент (72 чаптер) у него всё ещё нет осколка. В манге этот момент не раз подчёркивается, что Круз самый беззащитный и нет у него никакой силы или мускулов, вот и вынужден шевелить извилинами. Про него и в манге всего пару строчек. Мол явился, лечил, помогал а затем куда-то исчез. Сходство есть, но тогда бы Арклайту достаточно было взять его тело. К тому же в АДАМ-проекте его не было - только два экспоната. Может он из более ранней партии? Кстати ошейника с номером у него нет, и сомнительно, что Блейд с Арклайтом их таскают из-за красоты, скорее просто не могут снять. В комментариях на сайте манги сказано, что у Сатена нет слабостей. Разве что Ева, да и то там её имя указано под вопросом. B) Кстати, оказывается была ещё и радиопостановка про милашку Курошетто (Семеоновское интеллектуальное оружие) просто обожающую колокольчики. Вот скрин с ней. :rolleyes: To ПалХан: Спойлер:Эти бабы, которые не дохнут, потому что они - бабы! Да ну? А проткнутую нафиг доской Куруми уже не считаем, да? этот святоша, способный встать после двух серий беспрестанных избиений! А что вы хотели от киборга на основе искусственно выращенного гуманоида? Ваша из Тригана видали? Тот же случай. Он сляжет или почувствует легкое недомогание только тогда, когда того захочет Автарсценария! Ох, как всё запущено! Вы хоть сабжевую мангу в глаза видели? Автор сценария тут совсем не причём - 95% событий идёт чётко по манге. История с подсолнухами не выдерживает критики - почему очкастая девка не сказала, что это она нанимала солдат гильдии? Потому что эти солдаты от её подручных защищали главу хищников Солву. Думала что они теперь с ними за одно. Сама же наняла наемников и тут же отправила их в тюрьму? А поставить себя на её место вам совсем слабо? Два каких-то в в высшей степени подозрительных субъекта (священник-бодибилдер и девица с мечом больше её самой) напали на её людей, когда те уже почти прибили главаря шайки. На них что была униформа наёмников? Знаки различий? Да даже если бы эта парочка потом клялась мамой, что они те самые присланные наёмники, кто бы им поверил после таких действий? нанять наемников, если небыло денег? А затем, что больше им ничего не оставалось. Если впереди маячит смерть людям свойственно завышать свои обещания, абы выжить. К тому же оставался шанс, что Хищники наёмников бы перебили, но сами при этом сильно пострадали бы и убрались восвояси, так что и платить было бы некому. Почему эти два придурка - с мечом и книжкой, так и не потребовали плату? Они и потребовали. Но денег - увы, нету. Жизнями, или измордовали их за обман! Гр-р-р! Ну и чем они тогда были бы лучше Хищников? Штампы, условности, тупость! А так все хорошо начиналось! :D Начиналось как раз со штампов, условностей и тупости (а точнее с пародии на это всё). :P Когда гравитонка метнула меч в девчонку с очками на троне, я в мечтах представил, что этом меч попал... фонтаны крови, вывернутая наизнанку лолли... Вам нужно меньше смотреть Ширгуруи и прочих Вайленс Джеков. Ладно, испугались что цензоры зарубят мульт и никуда не пустят, но три дуры - Синяя, Вонючка и Смедведем, с ними-то что? Отличные персонажи, особенно Кучинаши. Вас что-то не устраивает? Вот и не смотрите. Оставьте это нам, любителям боевитых девочек. B) Если бы убили девок из прекрасного бабьего батальона, я бы мультику этому многое простил и предысторию с подсолнухами тоже, но так... Ах, "мультику"? Тогда вам всего один совет: идите-ка вы в какой-нибудь другой раздел форума, а то здесь про аниме, понимаешь, говорят, а не про какие-то "мультики". Сволочи тупые, эти автары. Не буду дальше смотреть. Достали безобразным однообразием. Выпейте валерьянки и отправляйтесь смотреть свои "мультики", а это аниме оставьте нам. ;)
-
Bakemonogatari
13 ONA Весьма и весьма. Хитаги порадовала подловив Арараги на желании в будущем осыпать её комплементами, а умница-староста расставила всё на свои места объяснив, что девчонки к главгерою липнут лишь потому, что у того сохранилось вампирское обаяние. Кстати мне ещё во второй серии было странно, что Сенжогахара не только устроила ему стриптиз, но уже считала своей собственностью, хотя прямо скажем благодарить его было ещё не за что. То есть она положила на него глаз фактически сразу же, а ведь такая внезапная влюблённость совсем не в её характере.
-
Umineko no Naku Koro ni
Часть 19 Ой, бардак!.. Картина маслом: прото-Баттлер гоняется за Вельзевулихой, уныкавшей корзинку с круассанами, аж только в чайной комнате догнал, отобрал корзинку и стал поедать прямо на глазах у обалдевшей от такой наглости Бетариче. Ну, совсем мебель от рук отбилась. :rolleyes: Может прото-Баттлер так мстит за то, что в третьей манге с попустительства Беатриче сестрички с ним постоянно играли в мясников и ослика?
-
Что смотрим сейчас?
Seitokai no Ichizon Часть 5. Тема купальников раскрыта на 5 с плюсом. Смотрится легко, весело и не напрягающе. Под конец даже мелькнули серьёзные романтические настроения между Сугисаки и активной Минацу - он её без бантиков даже не узнал. :rolleyes: Часть 6-ая. Настроение стало чуть меланхоличным, но смотрится всё ещё за здравие. Снова ключевым персонажем была Минацу. Кажется у Сугисаки есть шанс. Umineko no Naku Koro ni Часть 19 Ой, бардак!.. Картина маслом: прото-Баттлер гоняется за Вельзевулихой, уныкавшей корзинку с круассанами, аж только в чайной комнате догнал, отобрал круассаны и стал поедать прямо на глазах у обалдевшей от такой наглости Бетариче. Ну, совсем мебель от рук отбилась. :D Может прото-Баттлер так мстит за то, что в третьей манге с попустительства Беатриче сестрички с ним постоянно играли в мясников и ослика? B) Bakemonogatari 13 ONA Весьма и весьма. Хитаги порадовала подловив Арараги на желании в будущем осыпать её комплементами, а умница-староста расставила всё на свои места объяснив, что девчонки к главгерою липнут лишь потому, что у того сохранилось вампирское обаяние. Кстати мне ещё во второй серии было странно, что Сенжогахара не только устроила ему стриптиз, но уже считала своей собственностью, хотя прямо скажем благодарить его было ещё не за что. То есть она положила на него глаз фактически сразу же, а ведь такая внезапная влюблённость совсем не в её характере. Needless Часть 19. Задорно и брутально. Впрочем от встречи двух Адамов меньшего и ждать не приходилось. Указанный ранее мой прогноз развития событий уже обогнали на одну серию. Так что экскурс в прошлое будет уже в следующей серии, а не в 21-ой.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
То есть игровой день/бой будет с 10 до 7 или может даже с 10 до 9? Это есть гуд. Тогда действительно никто не будет в обиде. Осталось определиться с боевой системой. Поскольку мне уже надоело её модифицировать предлагаю всё решить голосованием при регистрации. Пока только от меня аж три варианта: 1) гуманно-ленивый вариант без учёта очерёдности, с общим подсчётом на конец дня, с запретом лечилок «+4/1» но без перманентной смерти: https://www.animeforum.ru/index.php?showtop...28&st=1146# Только с исправлением п.9 в виде: По окончанию дуэли все выжившие герои заживляют раны на +3/5/7hp (в зависимости от количества зарегистрировавшихся игроков). 2) почти тоже самое, но уже с большим преимуществом интеллектуалов, любящих просчитывать действия наперёд, в виде мода «Отжиг жира» + отказ от регенерации после каждого боя, зато возвращение лечащих ходов «+4/-1» (см.https://www.animeforum.ru/index.php?showtop...8&st=1181#) 3) хардкорно-брутальный вариант с перманентной смертью, пинанием/поеданием трупов + «отжиг жира». Желающие выдвинуть свои тоже могут принять участие в проверке голосованием.
-
Lucky Star
А теперь ещё подсчитайте сколько минут "драгоценного времени уходящей жизни" вы потратили отписавшись в этой теме. :) А вообще-то что-то рано вы начали время жизни считать. Или вы уже придумали куда его запасать и использовать с большей выгодой? Никогда не понимал людей, которые всё измеряют в духе "выгодно ли мне это?", "принесёт ли оно пользу в будущем?", "Сколько же я времени потрачу на просмотр?". Поймите же что даже негативный результат тоже результат и на ошибках учатся, а "потраченное вами время" таковым совсем не является. Сериал превосходен. Но для того чтобы понять его нужно попробовать мыслить как Коната. В детстве я был примерно таим же раздолбаем, так что меня сериал увлёк.
-
Конкурс №1
Wagaya no Oinari-sama Specials Update: пардон, пока всё прочёл в других вкладках в этой skvoz'NiAK уже успел правильно ответить.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
To ImmLff: Я остаюсь при своём мнении, т.к. если одним исправления засчитали, то почему другим нельзя? Хорошо рассмотрим пример. Все 15 игроков проголосовали до 24:00. Утром на работе вы начали разгребать результаты и тут выясняется, что один-два героя погибли. Тем не менее игроки живущие в других часовых поясах уже активно проголосовали по турнирным таблицам на второй день (первой редакции), где эти герои всё ещё живы. То есть: новые турнирные таблицы жизненно важны до нового-же голосования. А теперь рассмотрим варианты решения проблемы: 1) проводить игровой бой не сутки, а после опубликования новых таблиц. Скажем вы их будете выкладывать до 17:00. В итоге игровой бой идёт с 17:00 до 24:00 (что не гуд для игроков с другого часового пояса - за 7 часов могут и не успеть) 2) Проводить игровой бой с 17:00 до 12:00 (19 часов на бой), а оставшиеся пять часов (с 12:00 до 17:00) идут вам на подсчёты и опубликования результатов. 3) Проводить игровой бой как и прежде с 00:00 до 24:00, но с перерывами на день для подсчётов и выдачи результатов. Учитывая что теперь нет "правила 6-ти часов между ходами" и игроку достаточно походить всего один раз за 19 часов, то второй вариант кажется наиболее подходящим. PS: по правилам у кого-то ещё есть предложения или оставлять текущие "на внимательность" с отжигом лишнего жира?
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
А как же поражения/ничьи? Обнулять? Ну уж нет. Я категорически против уравниловки, а также крайне возражаю против того, чтобы кого-то по блату (ну или попустительству игроков) сразу же перенесли в четвертьфинал. Пускай с оружием в руках и докажут, что достойны. Хорошо - подождём вашего обоснования. Кстати, а когда вы планируете делать опубликование результатов подсчитанных боёв, по которым можно будет решать за кого ходить в следующих дуэлях? Система цунами и игры на выбывание тут совсем не годится - то игры были долгоиграющие, а тут после каждого боя нужно заново оценивать обстановку и определяться за кого голововать. Кажется мне, что после каждого боя вам потребуются сутки на то чтобы всё подсчитать, взвесить, сделать новую турнирную таблицу с учётом выбывших и непересечения уже бившихся, выложить результаты и таблицу, и чтобы все игроки с ней успели ознакомиться. Как не крути а получится что дни дуэлей будут сменяться днями подсчётов и так по циклу. Кстати, придумал как нам вернуть +4/-1 и при этом не вызвать ожирения у героев и сделать игру более сложной и менее предсказуемой для невнимательных игроков. То что вы, как судья, подсчитываете все ходы последовательно и категорически против изменений в них – очень даже хорошо для этой системы. Всего-то нужно учитывать хронологию и ежеходно сжигать излишки жира героев благодаря активному обмену веществ ударами. ;) Чтобы было более понятно приведу пример: Кеншин vs Гатс Вася: +4/-1 Оля: -3/+2 Петя: -4/+1 Света: +2/-3 Сеня: -1/+4 Аня: +3/-2 Коля : -1/+4 Лена: +2/-3 Дима: +4/-1 Катя: -2/+3 Кеншин 30 +4 –3 –4 +2 –1 +3 –1 +2 +4 –2 = 28 Гатс 30 –1 +2 +1 –3 +4 –2 +4 –3 –1 +3 = 29 Первый ход сделал недальновидный Вася и был он оборонительным. В результате +4 Кеншина просто сгорели. Оля тоже хороша – залечила 1 хит Гатсу, а второй сгорел без следа. ;) Ходивший предпоследним Дима если бы подсчитал результаты мог ограничиться +2/-3 – здоровье Кеншина стало бы снова 30. Именно благодаря этому просчёту ходящая последней Катя выправила результат в пользу Гатса. Достоинства: 1) Ходящий последним, да ещё и посчитавший ходы уже ходивших перед ним игроков способен эффективно повлиять на результат, т.к. ничьи у двух бьющихся об потолок HP никогда не будет - ходивший последним хоть на 1hp но урежет здоровье у героя конкурентов. 2) Не требуется подпитка героев здоровьем после боя (об этом будут заботиться сами игроки) – в указанном мной примере герои почти не потеряли хитов. Заодно можно уменьшить размер хитбара до 20HP. Недостатки: 1) При самом первом ходе (у всех героев по 30 жизни) всё, что идёт в плюс – сгорает, поэтому ходящий первым должен во всех дуэлях поставить –4/+1 иначе его ход не будет эффективным на все 100%. 2) Хитрые игроки будут тянуть до 23:59, чтобы походить последними и с максимально разрушительными последствиями. Короче говоря - будет процветать интеллектуальный манчкизм. ;)
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Есть ли ещё желающие оспорить? Если есть, то имеет смысл вставить это в голосование. Если нет, то нас всего двое, а остальные либо за стабильность с глобальным подсчётом после 24:00, либо им всё равно. ОМГ! Я уже трижды это объяснял: при системе с подсчётом всех голосов в самом конце, самым разумным ходом станет не атака противника, а наращивание кожного жира у героя-любимчика. Если герой достаточно популярен – у него здоровье не упадёт даже на 1 HP. Но если голосование по поводу мгновенной смерти персонажа будет в нашу пользу, то придётся вернуть +4/-1 т.к. только это может спасти потенциально гибнущего героя. Ваши +3 при активно минусующих игроках героя не спасут. Хорошо. У кого-то есть ещё какие-то предложения относительно жизни и её прироста? Пока что предлагается следующее (исходя из 15 активных игроков): Все герои имеют 30hp жизни изначально, и после каждого боя выжившие заживляют раны на +5hp (но при этом жизни может быть не больше 30hp). Может тогда ну его эту игру вовсе? Проголосовали и разошлись по домам, а циферки всё уже сказали кто на первом месте, кто на втором и так далее. <_< А чтобы было понятнее: наличие лидеров ещё не означает что они таковыми останутся. Остальные игроки посмотрят что этим героям слишком всё легко даётся и начнут их усиленно топить. Так что мало того чтобы этот герой был популярен у пяти фанатов, нужно чтобы остальные десять игроков не прониклись к нему внезапной неприязнью и не заминусовали по самое "не балуйся". Хорошо. Можно принять следующую прогрессию: при 10 зарегистрированных = 20hp +3hp за бой при 15 зарегистрированных = 30hp +5hp за бой при 20 зарегистрированных = 40hp +7hp за бой
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Большинство общающихся в этой теме высказались за эту версию и против наступления мгновенной смерти. Я, кстати говоря, её ввёл только в угоду им, т.к. считаю что мгновеная смерть придала бы остроту поединку. Однако у оппонентов есть резонные подозрения, что между игроками возможен сговор для мгновенного убийства самых крутых героев до того как остальные успеют за них проголосовать, а я опровергнуть подобные опасения не могу (да и кто сможет?). В общем остаётся разве что проголосовать за эту систему или против. К примеру подобное голосование можно сделать при регистрации на игру. Соглашусь. Однако и тут всё зависит от ряда обстоятельств. -20х5 дней= -100. Хотя врядли такое будет на самом деле - т.к. за три проигрыша герой выбывает из игры. Это крайний случай при всех 15 игроках проголосовавших "-4". Сейчас в связи с отключением "+4/-1" регенерировать куда сложнее, потому прогнозируемая цифра будет скорее "-30". Хорошо, а какая вас устроит? 80, 60, 40? А как вам такое: 30 жизни изначально, и после каждого боя выжившие заживляют раны на +5 (+10) ?
-
Needless ニードレス
1) Гидо своего рода приёмный отец Блейда и Евы. А если точнее: Спойлер:он - Рикудо Гин, один из ведущих профессоров, работавших над проектом их созданию с названием "Адам". После взрыва лаборатории он вытащил этих ребятишек из под обломков, выходил и воспитал. Кстати: в детстве Адам Блэйд был сущим душкой. Эк его переклинило от такого общества. :D 2) Гидо отведена роль наблюдателя/комментатора/группы поддержки. Не его вина, что ныне в этой группе помимо него ещё и Диск с Крузом затесались. 3) После Адамакалипсиса судьба Гидо всё ещё не известна.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Но ведь второму-же герою он хоть и нехотя, но помогает, не так ли? Конечно можно ввести ограничение в духе "игрок может ходить только за тех героев, которых выдвигал и только в их пользу". Но что делать скажем той же Lizaveta-е у которой их 15 и пять из них просто не вместились в таблицу, а походить за них хочется? К тому же подобные ограничения усложнят работу судьям, ведь теперь ещё придётся проверять правомочность ходов каждого игрока. Хоть она и ограничена, но эти герои как шарики с гелием будут постоянно биться об потолок и никто их вниз не спустит. Если так походят многие, то это и будет означать, что герой среди этих "многих" непопулярен и если на его защиту не встанет достаточное количество игроков ему симпатизирующих то его судьба будет вполне очевидной. А теперь подумаем: а нужен ли нам такой герой? Поживём - увидим. Кстати, я всё ещё считаю что мой голос был отменён по произволу и победила Коната. Если есть возможность переголосовать - ею можно и пользоваться. может введёте барьерное, удобное для вас, время, когда вы будете вести подсчёты? Если для вас это будет слишком сложно - что-ж исключим возможность редактирования. К тому же при упрощённой форме ответов с таблицами ошибиться будет довольно сложно. И таки да: присутствующих интересует количество одновременно проводимых дуэлей в день. Справитесь ли с подсчётом всех десяти при ~15 постоянно играющих игроках? Кстати, забыл написать, что на этот раз игра пройдёт действительно быстро и у отдельного игрока будет всего одна возможность повлиять на ход конкретной дуэли, что может многих расстроить. Конечно можно было бы давать походить за день/дуэль аж два раза, но в принципе это не решало бы проблему: вместо сопереживания одному-двум персонажам игрок вынужден распалять своё внимание на целый отряд, никому при этом толком не оказав помощи. Предвижу что и ходы для всего отряда будут однотипные - у кого оборонительные, а у кого и наступательные. ИМХО интерес будет держаться разве что на некоей непредсказуемости схватки, т.к. голос отдельного игрока в принципе решает крайне мало. Сейчас у меня нет даже уверенности, что хоть кто-то доживёт до полуфинала - либо здоровья не хватит, либо вылетит из турнира с тремя поражениями. Единственный вариант: попробовать сыграть, т.к. мои симуляции (как показывает практика) довольно далеки от реальности. Так что то, что турнир закончится всего за неделю даже хорошо - быстрее отмучаемся и учтём ошибки на будущее. Зато ещё через неделю можно будет провести турнир каких-нибудь боевых магов/инопланетян/нэк/киборгов/махосёдзе. Кстати и вправду пора бы определяться кого из мечников можно допускать, а кого нет. Предлогаю сичтать мечником тех, кто постоянно таскает с собой меч/кунай и частенько им пользуется. К примеру Лина Инверс хоть и таскает мечи, но пользуется ими крайне редко. Т.е. Лина отпадает. А вот Зельгадиса можно считать и магом и мечником.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Для облегчения работы счётной комиссии и уважения чувств тех кто по разным обстоятельствам не успел проголосовать до гибели своего героя, окончательный результат начисляется методом общего подсчёта голосов счётной комиссией на конец игрового дня (24:00). Победила Тереза. Исправлять сообщение с ходом нельзя. Но можно удалить содержимое сообщения написав к примеру «ошибочный ход» и создать новое сообщение с правильным ходом (до 24:00). Во избежание злоупотребления подобными манипуляциями разрешается переходить только один раз в сутки. Ваше право. Печально, но факт. Значит эти герои были недостаточно популярны и недостойны победы в этом турнире. Если их вернуть то именитые бойцы будут жиреть на глазах, ведь победа присудится самому отожранному. На самом деле вы сгустили краски: и вы и ваш оппонент имеете всего ДВА голоса. Т.е. за один бой вы сняли у двух героев всего-то по 4 жизни да ещё и добавив противнику по +1. ;) После прикидок "100 хитов" кажется более подходящим значением. Количество же дуэлей в день пускай решает счётная комиссия. Хорошо - сказали 10, так пусть будет 10. ;) За правила пинать будут только меня. :) Обмозговав текущую ситуацию я решил внести пару изменений: Если в игре будет постоянно участвовать 15 игроков и все они одновременно поставят одному из героев –4 то будь у него даже 60 хитов – это его не спасёт. Т.е. уже нужно настраиваться, что в среднем у каждого героя будет сниматься за бой прядка 30 хитов (но также и будет начисляться порядка 10 в плюс) = ~ -20 Отборочный тур идёт пять дней – тут среднему герою и сотни хитов может не хватить. Тем не менее ходы с сильным наращением жизни лучше обратно не возвращать, иначе Гатс с Кеншином разжиреют не по детски. Предлагаю начинать игру не с 20, а со 100 хитов, а всем прошедшим отборочный тур залечить +30 (но не свыше 100). Также для простоты учёта предлагаю использовать стандартизацию по таблицам. Игрок копирует турнирную таблицу вида: 1) Кеншин vs Тереза 2) Гатс vs Парн 3) Гаури vs Гокудо …и т.д…. И дописывает: 1) Кеншин vs Тереза +1/-4 2) Гатс vs Парн +2/-3 3) Гаури vs Гокудо -2/+3 Если бой его не интересует – игрок убирает соответствующую строчку, но очерёдность боёв должна быть чётко соблюдена во избежание путаницы при подсчёте. Возможна и упрощённая форма (но тут уже нужно спросить счётную комиссию, согласны ли они на неё). Оставляется только имя любимчика и вписывается сколько ему добавить хитов (остальные, понятное дело, вычитаются у противника) Получается всего три возможных «передачи»: +1, +2 и +3. Вот предыдущий пример в упрощённой форме: 1) Кеншин +1 2) Гатс +2 3) Гокудо +3
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Это было бы актуально для игры с цунами. Теперь же вы можете сыграть за ВСЕХ прошедших в игру персонажей без отдачи приоритета кому-то одному. Тем не менее предложенная вами система для отбора героев мне кажется вполне нормальной. Единственное но: 10 мечников всё-таки многовато. Может убавить до пяти? Как вариант: те кто не наберут нужное количество героев могут выставлять свои кандидатуры хоть в количестве одного-двух по 10 и 9 балов соответственно. Как вариант: вы делите 55 балов (сумма балов 10 героев) на 10 и пишите счётной комиссии, что все предложенные вами 10 кандидатур идут по номиналу 5.5 за штуку. :blush: Хорошо. Вот бетаверсия в которой я убрал крен в сторону обороны, исключив команды по наращению жизни "+4/-1" и "-1/+4". Что ещё доработать? Правила "Турнира Мечников". Изначально по учёту голосов отбирается 20 героев-мечников. В день разыгрываются десять дуэлей между выбранными героями. Турнирная таблица сражений составляется на основе открытых арифметических вычислений (см. дополнение А). Первый отборочный тур проходит 5 дней (+1 день, если найдутся отстающие). За это время герои должны набрать 3 победы для выхода в четвертьфинал. В четвертьфинале им нужно набрать ещё две победы для выхода в полуфинал. В полуфинале определяются два финалиста. Предпочтение отдаётся тем, у которого больше побед. 1) Изначальное количество хитов у каждого героя равно 20, и больше этой цифры быть не может. 2) Если на конец боя количество хитов будет равно нулю (или отрицательным) – герой выбывает из турнира (будем считать что он не погиб, а был тяжело ранен, потерял сознание и принимать участие в турнире уже не может). 3)Каждый из игроков выбирает действия по атаке супротивника и добавлению хитов своему герою. Всего есть шесть вариантов: -4/+1, -3/+2, -2/+3 и обратные им +3/-2, +2/-3, +1/-4 . К примеру рассмотрим поединок Кеншин vs Тереза: Вася: Кеншин +1/-4 Тереза Оля: -2/+3 Петя: +1/-4 Света: -3/+2 Сеня: +1/-4 Аня: -2/+3 Коля : +1/-4 Лена: -3/+2 Дима: +1/-4 Итог на конец дня: Кеншин 20 +1 -2 +1 -3 +1 -2 +1 -3 +1=15 Тереза 20 -4 +3 -4 +2 -4 +3 -4 +2 -4 =10 Кеншин выигрывает по очкам за счёт того, что за Терезу не нашлось больше голосов. Но будь ещё один голос, скажем: "Вера: -3/+2" то счёт стал бы ничейным 12:12 4) В сложных случаях, когда, допустим, останется в отборочном туре всего три дееспособных героя, можно проводить бой сразу между всеми тремя. Допустимые варианты распределения пяти очков должн быть в интервалах от –3/-1/+1 до -1/-1/+3. То есть каждый герой должен так или иначе причинить хоть и минимальный но вред обоим противникам и восстановить себе хоть один хит. Пример: Парн/Гаури/Гокудо Женя: Парн+2 Гаури –2 Гокудо –1 Федя: -2 +1 -2 Маша: +3 –1 –1 Костя: -1 –1 +3 Итог: Парн 20 +2 –2 +3 –1 22 Гаури 20 –2 +1 –1 –1 17 Гокудо 20 –1 –2 –1 +3 19 Победил Парн. В случае же, когда у двух победителей одинаковое количество очков им присуждается ничья, а третьему участнику - поражение. 5) Герои, чьи хиты на нуле или получившие три поражения - выбывают из турнира. 6) Две ничьих считаются за одно поражение. 7) В следующий бой герои переходят с текущим количеством хитов, так что герою нужно не только победить противника, но и сделать запас жизни на следующий бой. 8) Организовывать бой для одних и тех же персонажей во второй раз нельзя, за исключением случаев, когда уже больше не с кем, или у поединщиков наблюдается большой дисбаланс по уровню здоровья (к примеру: разница составляет 10 HP). 9) Если по окончанию отборочного тура здоровье у большинства героев будет подорвано судьи оставляют за собой право накинуть всем прошедшим +5 (+10) хитов. Дополнения А: пока не готово. Его создание торжественно поручается Delcheff. ;)
-
Что смотрим сейчас?
Natsu no Arashi! Akinai-chuu 4ая серия. Мило, дурашливо и забавно. Кажется Араши всерьёз решила свести Ясаку и Дзюн, заодно разобрались с одним из детских комплексов последней. NEEDLESS Часть 18. Идёт даже чуть быстрее описанного мною графика. В целом – исполнение на твёрдую четвёрку, хотя графика могла бы быть и получше. Umineko no Naku Koro ni Часть 18. Конец третьей арки получился весьма эпичным. Сиесты и вправду напоминали зашуганных кроликов, а Баттлер в результате проникся чувствами к Беатриче. Спойлер:Разумеется, что это был хорошо поставленный спектакль, в котором его развели по полной. Зато ему на помощь явилась боевитая сестрёнка Эндже. Четвёртая арка как раз про неё. Uraneko Части 1 и 2 Это комедийные дополнения к Umineko no Naku Koro ni. Представляют из себя одноминутные нарезки из видеоряда сериала со слегка доработанным звуковым сопровождением. Вот только юморок там довольно пошловатый. В первом спешале Беттлер допытывается кто же испортил воздух, а во втором – у кого на острове больше грудь. Честно скажу не понимаю я зачем нужны были такие тупые дополнения к не самому отстойному и довольно-таки серьёзному сериалу. Неужто не могли придумать чего поизящнее?