Весь контент Zapor
-
"Князь Владимир"
Звучит так, словно должна быть и 2 часть. :blink: Ох, блин, как бы я хотел продолжения. Мультик был потрясный, сразу видно, как хорошо над ним поработали. Эх, вот бы таких шедевров было бы побольше...
- Ассоциации
-
А кто-нибудь лежал в Психиатрических клиниках?
Я там неделю весной отлежал... больше я туда не сунусь! Там смердит куревом, кормять какой-то дриснёй, все матерятся и орут... не дурка, а больше на зону похоже. Всё уродское. В детстве было проще - дети всё-таки, но битые стены. крошки, игрушки из омерзительно вонявшей проссаной резины... Одно развлечение - "горячие" уколы.
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
http://www.youtube.com/watch?v=eN7dYDYfvVg Хотя Майнкрафт принципиально презираю, но песня классная =)
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
http://cs6056.vk.me/v6056069/7195/YEbU8Q302j8.jpg Напоролся на просторах тырнета. Если пикча тут уже была - извиняйте, ребят =) Я и аниме-то до последнего стараюсь не смотреть - хочу дождаться. когда доделают хотя бы 1 сезон, и потом уже ПРОГЛОТИТЬ всех Титанов за пару заходов :lol: Мне кажется. или я это уже писал? :blink:
- Девушки
-
Любимые OP и ED
Любимый опенинг... http://www.youtube.com/watch?v=Nl4zXuMeT6g И любимый эндинг =)
-
Little Witch Academia / Академия Ведьмочек
Это просто ШЕДЕВР! С нетерпением жду русского перевода и продолжения банкета =)
-
Давайте знакомиться
Отпишусь и я. А фигли, я тут вроде уже серьёзно решил поотсвечивать. А из какой я палаты - никто не знает... Имя - Алешка Апаров Вид - Нomo Sapiens Душевное состояние - какая-то помесь Ктулху и Чужого, помноженная на Джокера. Места обитания - Наша Галактика, Солнечная Система, планета Земля, Россия, Моква, Левобережье. Дальше не скажу :P возраст - 20 лет Род деятельности - профессиональный раздолбай (а так - студент-заочник, что в принципе то же самое) Интересы - Мультики (Включая тентакли, лоликон, юри и ещё несколько закидонов), ПК-игры, фантастика, сочинение рассказов, рисование, создание небольших упоротых роликов в MMD, 3D моделирование (хотя нифига толком и не смоделил ничего), троллинг и прочие всякие тяжкие B) Любимая музыка - Epica, Disturbed, Van Canto, Two steps from hell, X-Ray Dog, Hans Zimmer, Dr. Steel, Jack Trammell, Within Temptation, Audiomachine, Brand X Music, Rob Zombie, Marilyn Manson, Театр Яда, Kamelot, Midnight Syndicate, под настроение - саундреки из различных аниме, фильмов и игр. Обожаю эпик, органную музыку, хор, дарк эмбианс и рок. Также могу слушать Владимира Высоцкого и Виктора Цоя. Короче, вроде и всё подряд, но и в то же время часами выискиваю подходящее для меня музло. Само собой, имею аккаунты на Фикбуке (при этом пишу только ориджи), Ютубе (откуда меня раз в полгода пытаются выгнать ссаной метлой), Дейлимоушине, Девианте... Постоянно зависаю на различных форумах, отчего могу попутать и настрочить какую-то на-первый-взгляд-не-к-месту-фигню. Исходя из бессвязного текста свыше - можете формировать своё мнение обо мне ;)
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Deadpool The Game OST – Main Menu :lol:
-
Miku Miku Danse
MikuMikuDance (яп. ミクミクダンス MikuMikuDansu · МикуМикуДансу?), сокращенно MMD — бесплатная программа компьютерной анимации, которая позволяет пользователям создавать 3D-анимированные видеоролики, изначально созданная для персонажа Vocaloid Мику Хацунэ. Программа была написана Ю Хигути (HiguchiM) и прошла процесс значительного усовершенствования с момента её создания. Программа была создана как часть проекта VOCALOID Promotion Video Project (VPVP). Программное обеспечение позволяет пользователям импортировать 3D-модели в виртуальное пространство, где их впоследствии можно перемещать и анимировать. Выражения 3D-персонажей могут быть легко изменены, а также может быть добавлен звук, чтобы создавать видеоклипы. Созданные видеоролики могут быть экспортированы и импортированы в другие клипы, сделанные с помощью программного обеспечения, что позволяет пользователям обмениваться данными друг с другом. Программа также имеет свой собственный физический движок, и пользователи могут вносить изменять физические характеристики любого объекта в виртуальном пространстве, предоставляемом программным обеспечением. Пользователи также могут использовать Microsoft Kinect для захвата движения. Все содержание, включая 3D-модели, распространяется пользователями свободно, и большинство дополнительного контента создается пользователями с помощью новых моделей, выполненных с помощью программ 3D-моделирования (англ.)русск.. Чаще всего создатели моделей пользуются программой Metasequoia и её бесплатной версией Metasequoia Le. Само программное обеспечение поставляется с рядом базовых моделей. Программа была первоначально выпущена только на японском языке, однако позже была выпущена английская версия. Видео, созданное с помощью MikuMikuDance, можно часто увидеть на таких интернет-ресурсах, как Nico Nico Douga и YouTube, которое пользуется популярностью как среди поклонников Vocaloid, так и обычных пользователей. Также для программы есть дополнение - MikuMikuEffect. Оно позволяет использовать шейдерные эффекты, создаваемые видеокартой компьютера, а не его центральным процессором. Для создания эффектов используется программа Render Monkey. В прниципе, можно отлично обходиться и без него, но тогда никаких спецэффектов в видео вы не всттавите. В мае 2011 года обновление программного обеспечения было прекращено, была выпущена последняя версия (v7.39). В заключительном заявлении создатель возложил задачу дальнейшего развития на поклонников MMD. Скачать программку можно тут: Miku Miku Danse Miku Miku Effect Важно: использование MikuMikuEffect - вещь достаточно сложная, не для новичков в MMD. Чтобы эффекты заработали, нужно соблюсти множество условий (гораздо больше, чем просто для MMD), и даже при этом правильная работа эффектов не гарантируется. Далеко не все компьютерные видеокарты обеспечивают правильную работу MME. Рекомендуется что-нибудь новее, чем GeForce9600, например GeForce GTX 560 (на самом деле можно обойтись и GeForce 6600, другое дело что некоторые эффекты могут и не пойти. Среди наиболее требовательных могу назвать God Ray и True Camera, но то, что можно получить с их помощью, просто восхитительно) Инструкция по установке: Распакуйте MMD в корневую папку, создав, например C:\MMD739, а второй архив распакуйте внутрь папки, туда, где лежит MikuMikuDance.exe Для нормальной работы MME, кроме MikuMikuDance.exe, там должны быть как минимум файлы d3d9.dll, MMEffect.dll и MMHack.dll (файлы с сопроводительными текстами не обязательны). Если всё сделано правильно, при следующем запуске в правом верхнем углу MMD появится отдельный пункт меню - MMEffect, как на этом экране: Пример http://cs4860.userapi.com/u12677131/124838004/z_4905b474.jpg Для загруженных Вами эффектов создайте отдельную папку в Userfile\Accessory, например MME, и эффекты распаковывайте в отдельные папки внутри MME. ---> Важно! Все эти папки должны называться ТОЛЬКО английскими буквами. Это избавит Вас от многих огорчений в будущем. На самом деле, для некоторых эффектов это не важно, но Вам ведь хотелось бы, чтобы работали все эффекты? Ещё одна хорошая ссылка. Тут, кроме самой программы, идёт поистине ОГРОМНЫЙ набор моделек и аксессуаров. Другое дело. что качать придётся аж 479.42 МБ. Мануал на русском. ПС: Сам я работаю исключительно в этой программе. По сравнению с другими 3D софтинами MMD отличается потрясающе быстрым рендером - 1 кадр просчитывается около 1-3 секунд, даже с кучей всевозможных эффектов. Модели делаются в другой программе, ссылку на которую я вам не дам. сами ищите. дорогие мои =) называется PMD editor. Думаю, каждый анимешник должен знать об этом чуде =) ППС: Недавно вышла более новая версия программы - MMD 8, но по сравнению с v7.39 она не всегда адекватно работает с эффектами, да и особо полезных фич в ней нет. ПППС: Надеюсь, народу понравится ;)
-
Сны
Помню много снов. Наверное, оттого, что я воспринимаю их очень ярко - все цвета, запахи и прикосновения... Но иногда мне снится ТАКОЕ, что даже рассказать стыдно - за сумасшедшего примут х) Но я всё-таки расскажу... итак, сон номер 1. Основная его идея состояла в том, что я и еще несколько человек сидим в каком-то здании-убежище, и к нам регулярно стараются пробраться гиганты самых разных мастей. Причем ни одной тян, одни мужики. (Короче, чем-то напоминало это дело аниме "Атака титанов", которое часто обсуждалось в одной конференции по ВК). Иногда врыватся, разнеся стену с окнами, и сжирают пару-тройку человек. Мы, соответственно, стараемся воевать с титанами, и даже умудрились кокнуть парочку с помощью гатлинга. Так вот, ближе к концу сна появился очень интересный титан, который был примерно 5 м росту, к нам - людям - относился добродушно, хотя и спорол парочку тян (об этом позднее) и даже помогал нам сражаться с другими титанами. Главная интересность этого чувака-переростка заключалась в том, что он питался не ртом, а руками. Возьмет тян в руку, и бедняжку буквально засасывает через кожу. Причем всасывать он мог не только людей, но и все что угодно, при этом его тело реагировало с нямкой. Если он всасывал бензопилу, то потом в любой момент мог выращивать бензопилы из рук, если "сьест" пулемет, то потом выращивал пулеметы или просто плевался пулями с бешеной скоростью. Мы с ним даже подружились, и я как ненормальный копался в своих вещах, чтобы скормать этому дядьке какую-нибудь фигню и посмотреть что получится. Возбуждения от такого воре, само собой, не было, но вот азарта - выше крыши. Например, если я скармливал ему вату, то дядька мог отращивать себе шерстяные варежки и носки прямо на себе. Его быстро за это запрягли и заставили отращивать теплую одежду всем жителям убежища. Так ржачно было - отрастил варежку, снял, новую отрастил... Или сьест броню, и сможет превращать кожу в металл. Дошло до того, что я начал скармливать ему диски с аниме "Клинок ведьмы", в надежде, что он сможет считать информацию оттуда, но в итоге, кажется, обломался. Последним, что я успел ему впихнуть, были очки, но он их есть не стал... Cказал, что его на смех поднимут и очкариком задразнят Х) Сон номер 2. Более упоротый х) Я был... девушкой. Причем не просто девушкой, а девушкой-гарпией! Жил(а) я в лесу, там был деревянный домик, где я и обитал(а) вместе со своей семьей из самых обыкновенных людей. С мамой были проблемы - ей очень не нравилось, что я частенько улетаю из дому. Полеты помню отлично, я словно загребаю воздух крыльми, при этом медленные "гребки" с концентрацией воздуха в подмышках гораздо эффективнее быстрого махания крыльями. Так продолжалось до тех пор, пока мама меня снова не поймала. Сперва она долго ругалась и злилась, после чего неожиданно стала расти. Я почуял(а) своею куриной жопой надвигающиеся неприятности и попыталась улететь, но... Но мама меня поймала в ладошки, как бабочку, после чего неспешо запихала в свой слюнявый нежный розовый рот. И когда меня мяло языком, я вдруг понял(а), что все - нереально... И когда она сделала глоток, я проснулся вот с такой рожей ОО_оо" Чем меня напрягает этот сон - я в натуре ощущал себя девчонкой, словно всю жизнь только ею и был. Даже когда до меня дошло, что все нереально... Кстати, мама во сне выглядела очень молодо, почти как старшеклассница. Волосы ярко-рыжие и сама анимешная. Даже приятно было х) сон номер 3. Типа сижу, читаю книгу от какого-то автора, название книги "Зеркала". Какой-то длинный фентези-хоррор (например. в одном месте был королевский бал. с красочными иллюстрациями, я даже запахи тамошние помню!, а в другом месте книги королева превратилась в какую-то странную чёрную НЁХ с горящими алым глазами, и кучей тентаклей, растущих из различных частей её тела). Дико вставила глава в романе. связанная с... драконами. В пасти одного из драконов парень и девушка. Потом - интерактивная иллюстрация, парня в пасти дракона нет. и вид от лица девушки, которая скользит по пищеводу дракона. ДИКО помню все до мелочей - вонючие драконьи слюни, горячие стенки пищевода. как они подрагивают, я вроде и сижу, читаю всё, и в то же время я В КАРТИНКЕ (от лица проглатываемой девочки). Там были прорисованы даже мельчайшие кровяные сосудики в пищеводе!!!!!!!!!!!!!!! Абсолютное натуралитичное нечто. Словно я сам был проглочен драконом... Потом я перелистнул страницу. там 2 иллюстрации. первая - анимированная. желудок дракона. в неём всхлипывающая девушка. сверху капает мутный. тягучий и омерзительный грязно-жёлтый желудочный сок громадными каплями втекает в желудок. опять полный реализм. даже сосудики (блять. эти сосудики сделали мой сон!). Вторая иллюстрация - ультиматумное переваривание девушки. Жертва уже не шевелится, одежда раскисла в редкие ошмётки, пол-бока растворилось, рёбра наружу, вместо лица уже череп, покрытый пузырями. кишки там из живота вывалились, всюду кровищщща... Я, помнится, опять полный эффект присутсвия в книжной иллюстрации чуял, мерзковато было. Потом пытался перелистнуть наза. на сцену в пищеводе, но никак не мог найти эту страницу, как ни пытался. Зато нашёл картинку башки дракона крупным планом в профиль, в пасти парень и девушка сидят и целуются. :blink: Будет с вас пока что... Вот такой вот а-ля Стивен Кинг фентезиный. Хотя Кинг по мне не очень страшный, ИМХО.
-
Рисовальня от Zapor`а
Эм... А как мне только это всё раскрасить? Планшет меня просто пугает :lol: если только фломастеры куплю...
-
Визуальные новеллы своими руками.
Алекс, громадное тебе спасибо!
-
Рисовальня от Zapor`а
Эм, не знаю что даже сказать... Рисоыванием я раньше увлекался с детства, но потом на пять лет забил, и вот год назад меня снова потянуло. В общем, представляю на суд общественности свои каракули. Мне нравится аниме-стиль, но каждый раз получается что-то совершенно невообразимое... не говоря уж о том, что рисую я всегда что-то уж больно упоротое :lol: :blink: Итак, по порядку: Шайда - девушка-ксеноморфка, вместе с некой. Ниобия (придуманная мною русалка) решила побаловать себя феей =) Небольшой подарок моему другу-брони Рандомная няшка Ниобия (придуманная мною русалка) в полный рост Зарисовал как-то свой ночной кошмар Старый рисунок. Красил маркером для выделения цвета... Эм... Моё Альтер-эго Запорус. Лежал как-то в больнице, от нечего делать нарисовал от такую вот девушку... Ещё один рисунок в больнице Нарисовал своё альтер-эго Санта-Клаусом х) Арт на тему одной форумной ролевой... Демоница по имени Лалака. Придумал сам... И ещё раз Лалака. На этот раз за работой в Аду... Лежал в больнице. Было так фигово, что нарисовал вот такую вот дурь... Последний рисунок. И да - вещества я НЕ УПОТРЕБЛЯЮ!!!! Вот теперь вроде всё.Извиняюсь за ссылки - спойлеры почему-то работают не так, как я ожидал Пока всё, что нарисовал :unsure: Критикуйте...
-
Saya no Uta
Первая визуальная новелла, с которой я познакомился, и, надо сказать, что это один из тех проектов, которые называют шедеврами. :rolleyes: Сайя - настоящая прелесть, по крайней мере в мире Фуминори. :P Кстати, всегда было интересно увидеть Саечку и в реальности. Саундтеки мне дико понравились - качественный dark embianse, который нравится мне ещё со времён Сайлент Хилла. Но в "Песни Сайи" они действительно шедевральны. было даже время. когда они были на моём плеере, который я прослушивал на ночь. Ощущения, скажу я вам... В своё время у меня было даже странное желание попасть в мир Фуминори и там полюбоваться Саечкой :lol: Тихо шифером шурша... В общем, не опнимаю, как эта новеллка может не нравиться х) Единственное, что портило впечатление - это печальные концовки и хентайные сцены. Хотя... Когда я читал эти сцены, я пытался представить, как это выглядело в реальности :lol: Потом дооолго не мог уснуть... от смеха :lol: :lol: :lol: :blink:
-
Самые любимые игры
Эм... любимых игор маловато, но те что есть... Так как единственная игровая платформа, которая у меня есть (и которую я вообще признаю) - это PC, то все игры будут подразумеваться ИМЕННО PC-шной версии. 1. Devil May Cry (3 и 4 части) 2. Mass Effect 2, 3 3. Mortal Kombat 9: Komplete Edition и Mortal Kombat 4 (фанатею от этой серии с 4. Portal 2 5. Fairy Bloom Freesia 6. Quake 3 (Да здравствует мясная классика!) 7. Saya no Uta (Моя самая любимая новелла :rolleyes: , Настоящий роман!) 8. Street Fighter X Tekken 9. Deadpool (Шедевральнейший стёб над всем игростроем в принципе) 10. Prototype Ну, как-то так.... ;)
-
Визуальные новеллы своими руками.
А у меня свой вопрос, новый. Хочется сделать миниигру в ренпае, чтобы было нужно барабанить по кнопкам (типа Test Your Might из серии игр Mortal Kombat). Суть такова: есть шкала, которая заполняется от нашего стучания по клавишам. есть некая переменная (например, время или здоровье персонажа, оппавшего в захват), которая быстро уменьшается - примерно 5 единиц в секунду. нужно набить по клавишам и заполнить шкалу раньше, чем здоровье обнулится. Однако стучание по одной клавише должно быть неэффективно, потому что каждое последующее нажатие на эту же клавишу заполняет шкалу всё славбее. То есть: 1 нажатие кнопки - 3 единицы шкалы 2 нажатие этой кнопки - 2 единицы шкалы 3 и так далее - 1 нажатие. Для быстрого заполнения шкалы нужно барабанить попеременно на двух клавишах или больше. Ну и как это сделать? планирую сделать эту миниигру в свой боекод, будет вызываться вместо критического удара у врагов - боссов...
-
3D-телевидение
На одном из спектаклей была даже голограмма Calne Ca B) Кстати, она мой любимый вокалоид =) Читал эту новость на википедии или ещё где-то, там ей отдельная статья посвящена. Скрины вряд ли найду, но... А вообще, голограммные концерты - вещь. В принципе, такую технологию изобрели достаточно давно, в ZOOM (кто помнит эту передачу на МузТВ?)показывали. Сейчас интересно только одно: когда эта технология поступит в массы? ПС: методика создания изображения заключается в посыле лазерных лучей в определённую точку в пространстве, воздух впитывает энергию и начинает светиться - вот вам и точка света в воздухе. Из точек складывается изображение. Как получаются разные цвета - я не знаю, думаю, всё заключается в частоте лазера... На данный момент у технологии один недостаток - нудно носить специальные лазерозащитные очки, чтобы не испортить зрение...
-
Визуальные новеллы своими руками.
Новая проблема, ребятки. Нужно создать анимированную картинку строго в определённом месте. Для размещения картинки по логике удобнее всего использовать скрины, но... image armor_anim: "Images/zapor/armor_red_1.png" with dissolve pause .5 "Images/zapor/armor_red_2.png" with dissolve pause .5 repeat Картинку мы обьявили, теперь размещаем её на экране... button: area (0,230,210,200) background(image armor_anim) И вот тут РенПи посылает меня сами понимаете куда. Действия на кнопку не навешиваю, т.к. это информационный скрин. С одиночной картинкой, вписываемой на место "image armor_anim", всё работает, но мне нужна именно анимация. Что делать? Если размещать изображение не через скрин, то ещё неясно, как именно вставить её точно на нужное место. А статичная картинка... :/ *а, всё, разобрался. Однако возникает другая беда - в изображении есть прозрачные участки, и при смене кадров с включенным переходом эти участки становятся чёрными. Есть ли способ исправить?
-
Визуальные новеллы своими руками.
У меня вот такой вот вопрос. Использую скрины, нужно сделать кнопку, которая будет находиться на скрине, но только до тех пор, пока не обнулится определённая величина. screen items: button: area (600,400,200,80) text "Применить ракету. \n Осталось %($rocket)s шт" action Jump ("rocket") Однако если я напишу вот так: screen items: button if rocket > 0: area (600,400,200,80) text "Применить ракету. \n Осталось %($rocket)s шт" action Jump ("rocket") Ренпи возмущается и посылает меня матом. Что делать? Ещё один вопрос. Какие вообще действия можно навесить на "action"? Полный список. если можно. С пояснениями =)
-
Визуальные новеллы своими руками.
Элионт, слушай. я уже сколько времени пытаюсь понять рецепт боёвки. что ты мне кинул, ни х*я не понимаю. С кнопкой ещё кое-как понял вроде, но и всё...
-
Визуальные новеллы своими руками.
Хм. походу я невнимательно в рецепт посмотрел. прости. Насчёт кнопок - у меня несколько вариантов, один - листья с вырезанными на них узорами стрелок, 2 - готические стрелки с кучей завитушек, 3 - что-то в стиле моих лайбаров (ну, драгоценные камни в обрамлении металла). Всё никак не определюсь, что рисовать.
-
Визуальные новеллы своими руками.
Эм... Всем привет! На новеллы прочно подсел после того, как мои друзья сделали довольно неплохую новеллку. Что это за игра и с чем её едят - говорить не буду по некоторым причинам, ну да ладно, проехали. Я делаю свою собственную новеллку, с блекджеком и девушками, с рядом РПГ-элементов. Питон знаю чуть меньше чем нифига (благо Элионт по скайпу помог с лайвбарами разобраться), однако со скринами начинаю постепенно разбираться. Итак, в чём проблема. Взгляните на прикреплённое изображение - кое-как, но я сделал эту панельку выбора магического приёма. потом, может быть, добавлю внизу, под менюшками выбора магии, плашку, где будет описание каждого заклинания, но сейчас дело не в этом. Вот код скрина выбора магии: screen magic: #Скрин выбора навыков, которые можно будет использовать в бою. Пока они не реализованы абсолютно никак. grid 3 1: style_group "prefs" xfill True vbox: frame: style_group "pref" has hbox vbox: label _(u"Лёд") textbutton _(u"Заморозка")#"Противник в течении 5 ходов не может атаковать, т.е. неудачных блоков должно быть 5 + получает дополнительный урон в 10 единиц и плюс 50 – при получении крита" textbutton _(u"Кольцо холода")# "Одновременно идёт атака по 3 направлением, 2 попадания. Возможен критический." vbox: frame: style_group "pref" has hbox vbox: label _(u"Пламя") textbutton _(u"Поджог")#"Здоровье противника с каждым ходом уменьшается на 5 единиц, эффект длится до 3 пропущенных ударов." textbutton _(u"Адреналин")# "В течении 10 ходов Лина получает +30 к атаке (вероятность крита 0.4), при удачном блоке она наносит противнику 20 ед урона" vbox: frame: style_group "pref" has hbox vbox: label _(u"Тьма") textbutton _(u"Кража души") #здоровье противника уменьшается на 50 ед, здоровье Лины растёт на 75 единиц. Возможен магический крит в -80 у врага и +120 у Эммы (0.1) textbutton _(u"Броня Тьмы") # Появляется броня в 100 единиц, если её значение больше 0, то урон, получаемый Линой, уменьшается в 10 раз. сама же броня получает полный урон. Итак, вот сама проблема. Как назначить каждой клавише определённое действие? в файле со скринами я вижу вот это (фрагмент с клавишами): label _("Display") textbutton _("Window") action Preference("display", "window") textbutton _("Fullscreen") action Preference("display", "fullscreen") Тут на каждую клавишу уже прицеплено действие, например, Однако в самом файле скринов такого действия я нигде не нашёл. Как их задавать и назначать на кнопки?!