Перейти к содержанию
АнимеФорум

Samaerro

Старожилы
  • Постов

    373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Samaerro

  1. Экстренная проверка скилла автопортрет, 10 минут http://i.imgur.com/rj9Hm.jpg
  2. Samaerro

    World of Warcraft

    те кто после БК начал чтоли? троллфейс.жпг
  3. А чего в группы не загружаешь? Есть же как куча аниме-групп с разделами для скетчей, так и скетч-групп с разделами для аниме.
  4. Тем временем: И, да, прощупаны лично первые 20 уровней на последнем викенд-бета эвенте: Очень сильное ориентирование на исследование мира. Есть головоломки, есть места куда намеренно сложно добираться. Усилия, разумеется, вознаграждаются. Есть фасттревел до определенных ключевых точек (которые сначала тоже надо открыть), но нету волшебного переноса в любой инстанс, ровно как нету и какого-то рейд-хаба на полторы локации. В этом плане весьма олдскульненько. Квесты таки есть в виде личной сюжетки (определяется в зависимости от результатов опросника при генережке персонажа) и напоминают по структуре личную сюжетку из свтора, разве что режессура диалогов попроще. Случаются такие квесты раз в 1-3 уровня и дают за них очень толстые награды. В остальном квестов нет. Есть территориально привязанные постоянно происходящие события с кучей возможных действий в их рамках (на которых зарабатывается репутация) и включающиеся от стечений обстоятелств цепочки групповых эвентов с чуть меньшим разнообразием действий, но зато постоянным движением. Цепочек много (всегда минимум 1-2 в пяти минутах бега), есть ощущение что вокруг действительно что-то условно-живое происходит. Межсерверное 24/7 пвп (на гигантской локации с цитаделью, кучей замков, башенок и лагерей) — практически как в ДАОК. Уравниловка по уровню неполная (скиллы свои), шмот подтягивается по параметрам атаки и брони, но не подтягивается по бонусам и улучшениям. Спортивное пвп (БГ, турниры) с уравниловкой по уровню (всегда максимальный, все скиллы открыты) и шмоту (есть возможность кастомайза под билд, много кастомайза внешности, но тоже одинаковый по уровню). Даунскейл игроков под уровень локации в лоулвл зонах работает хорошо. Чувствуешь себя конечно чуть лучше чем среднестатистический игрок на ней, но нагнуть все одной кнопкой не получается. Прощай протаскивание нубов хайлвлами (туда ему и дорога). Крафт есть, за него дают экспу, с уровнями открываются шаблоны для создания компонентов из которых уже сам собираешь нужного типа вещи. До первого инстанса не добрался, но слышал что хвалят. Вцелом: первое ммо наверное с пре-ЛК вова где мне действительно хотелось все облазить и всюду заглянуть в поисках интересного и просто "а если я буду делать здесь так и еще вот так, что мне за все это будет хорошего". Тоесть какое-то ощущение личного приключения в котором тебя не тянут за руку, а просто ты идешь и вокруг происходит всякое интересное. Лютого гринда, к счастью, вроде избежали. Пока я облазил стартовые зоны Норнов, сунулся во все пещеры, поговорил с частью нпц, прошел пару десятков эвентов и челленжей, уровень подрос какраз до того чтобы было можно уверенно соваться в локацию следующую. После полного исследования (без повторения квестов и геноцида мобов) был даже легкий оверлевел. Если активно крафтить и пвпшить, то оверлевел будет уже солидным.
  5. Samaerro

    Diablo 3

    Ага, и это автоматически делает свтор хорошой мморпг. Только пока она затянутая синглплеер рпг с "убей 10 волков" квестами, поиграть в которую встанет в стоимость 3-4 биоваревских же игр к которой ммо-часть когда-нибудь добавят конечно же. Сюда же про ААА-класс. Близы вложили кучу денег, сделали гриндилку и продают ее дорого - плохая игра для ААА класса. Биовари вложили кучу денег (см. дорогущая-озвучка-и-постановка-многих-часов-катсцен) и сделали затянутую синглплеерную-по-сути рпг с ежемесячной подпиской - нормальная игра. Я про двойные стандарты не зря упомянул постами выше. "мне не нравится дьябла, поэтому я выищу в ней все плохое, мне нравится %имяигры%, поэтому я на все плохое закрою глаза и скажу что оно не важно" В принципе дальше будет продолжение войны двойных стандартов с двойными стандартами, поэтому ниже можно не читать и думаю на этой ноте спор свернуть в виду непродуктивности, согласен. Верхняя - набор штампов в околофентези дизайнах конца 90х, нижнее - с поправкой на нулевые. Хотя прошлый варвар, да, был красавец, пока не одевал броню, признаю. Угу, а меньшая нет. Большая часть светлых играет за свет, но можно быть школоивелом и оставаться джедаем. Большая часть не форсъюзеров победить джедая не может, потому что они мобы. Это конечно пошло не совсем с ТОРа, но он своей массово-ориентированностью можно сказать узаконил. Всетаки старварс-комиксы и фантастика поточного написания где такое изредка случалось были больше для старварсгиков. Да, и когда я говорю что предъявленные к дьябле претензии выше несущественны (а баланс пофиксят), то игра всеравно плохая и куда-дели-столько-денег проэкт АААкласса (пусть и в нее забавно играть в кооп). А когда свтор плохая ммо АААкласса и вообде куда-дели-столько-денег (пусть в нее и забавно послушать диалоги соло), то сразу то что в ней есть сейчас становится главным элементом конечно же, а все остальное когда-нибудь добавят. На "плохая мморпг без контента амненорм хорошая подача сюжета" (я сейчас уточню, плохая не потому что "нипогриндить", а то тут я уже выгляжу какимто майндлесс цифродрочером, плохая потому что нету аутдор активити, нету пвп, нечего делать кроме как сесть и слушать сотни часов диалогов, лучше бы они котор новый сделали вместой этой ммо честное слово, была бы хорошая синглплеер рпг, по количеству затраченных усилий думаю аж в трех-четырех частях) будет "глупая картонная гриндилка амненорм там до куда я докачался челленжа еще хватает"
  6. Samaerro

    Diablo 3

    Почти все хорошие мморпг были сделаны компаниями до того ни разу мморпг не занимавшимися) Тут же у маститых разработчиков с таки опытом хотябы в обычных рпг получилась ммо которая по наполнению за пределами катсцен беднее чем тот же рифт (хоть он тоже уныл до безобразия). Это при том что биовари вроде как уже давно усилены мификами и такой ресурс не использовать это преступление. Кажется придиркой. Такого не замечал. Дизайн третей части нравится, но возможно это у меня какие-то специфические вкусы. Алсо то же могу сказать про то что тор сделал со старварсом (да, у меня все еще подгорает от того как выглядят там рейд-сеты, как выгдядят отдельные абилки, как контрабандист может укатать форс-юзера, как легко можно быть паладиноситхом и ивелоджедаем и т.д.) На счет вменяемых персонажей (нет, честно, не помню в серии таких кроме тираэля во второй. дарквандерер был никаким, злодеи появлялись чтобы быстренько умереть и вообще что вообще там на самом деле происходило я в итоге узнал только из книжек в третьей части), сюжета, "своей атмосферы" - мне всегда дьябла казалась на эти вещи бедной. Что вторая часть была высококласной гриндилкой в которой все начиналось при доползании до последних циферок уровня, что третья. Но в третьей мне больше нравится настройка классов и то что "обмануть систему" прыгая в портал, таская полинвентаря потов и т.д. в ней стало сложнее. ААА-проект? Хрен его знает. Все чего я хотел от новой дьяблы но недополучал от других хакенслешей я в ней дополучил. Рад.
  7. инсектоидный бамп чтобы тема не сбежала и немножко снова поней (я нехороший человек, мне нельзя верить) раз уж появились
  8. Samaerro

    Diablo 3

    Ну так и я к тому что у меня к тору в чем-то похожие претензии: Самая амбициозная классическая мморпг со времен старта ВоВ (не так чтоли? мне пока я за ней следил казалось что так) оказалась недоделкой с лоурес текстурами, без адекватного пвп (2 с половиной бг и мясозона), с инстансами которые на нормале проходятся фейсролом в духе того же современного вова, с полным отсутствием каких-либо аутдор-активити (прошел локацию и забыл про нее форэва). Единственным светлым пятном была озвучка и катсцены, пожалуй (которые в первый раз крайне рекомендуется смотреть соло). Но между ними слишком много "убей десять волков" и при режиме игры по паре-тройке часов не каждый вечер это получилась одна из самых дорогих условно-синглплеер игр какие я играл. С дьяблой же пока единственный мне выдящийся минус это то что в балансе ее сложности крепчает маразм все сильнее с каждым днем. Сейчас фактически единственный веселый участок остался с 3 акта хелла (ниже не весело из за перенасыщения аука, первые дни таки было весело) до 2 акта инферно (выше не весело после того как близы подняли в пять раз цену за ремонт и теперь я даже не знаю что делать дальше, фармить снова первый акт не хочется, походу пора качать сорку или дх). Но это для меня на фоне всех достоинств игры минус сопоставимый с минусами к качеству массыэффекта и например куда менее весомый чем та сумма минусов что меня встретила в торе.
  9. Samaerro

    Diablo 3

    Двойные стандатрты итт синглплеер ммо тортанник - глубина и не казуалка и не разочарование года для всех ливнувших после прохождения за обе стороны а единственный годный хакнслеш за последние несколько лет - фигня конечно nothing to do here
  10. Samaerro

    Diablo 3

    Да, сегодня цены на 8 грейд упали из за новой механики крафта лоулевельных камней. Впрочем на 9 и выше не особо, тк они все еще только крафтятся и крафтятся дорого (как уже писал выше - в районе полумиллиона за гем 11 грейда) Нормальная пушка (сокет, не меньше +10% аспд, не меньше 700 дамага, не меньше 200 бонус к основному стату, нормальная скорость [1.40-1.50 базовой, тоесть мечи, кастеты, кинжалы], желателен лайфлич) - от 300-500к и выше, их нужно две, в каждую нужно еще и по камню на лайфлич не ниже 11 грейда, чтобы хитов за удар в сумме хотябы тысячи полторы-две приходило иначе играть будет очень грустно. Эквип чтобы на каждой шмотке были резисты не меньше 40-50 (монкам в этом проще, можно собирать один резист а не все, хоть и тратя на это пассивку), с хорошими показателями по основному стату и/или с витой+броней (для танкобилда). Крит-билдам еще сложнее, вещи с бонусом на крит не проседающие при этом по остальным параметрам очень дорогие. В начале 2 акта имея 50% додж, 7к брони, резисты по 400, в районе 30к хитов и 2+к в основном стате все еще заметно проседаю на крупных группах, прошедшие удары от белых мобов до патча снимали до четверти хитов, сейчас раза в два поменьше но всеравно более чем ощутимо. Чемпы - гарантированный корпсран если только там не совсем детская комбинация. Одет примерно на 1.5кк - но это ценой проверки аукциона по 10 раз за вечер в поисках "горячих" лотов.
  11. Samaerro

    Diablo 3

    лучший камень какой можно скрафтить без рецепта встанет в 500к. Расходные камни 8 грейда, лучшие из тех что падают на инферно, идут в районе 10к на 60 уровень эквип для уверенного фарма первого акта без корпсранов встанет минимум в те же 500к (для ДХ которому ничего кроме пушки на данном этапе не нужно или примерно в 2-3кк для например монка). При этом это будет эквип в котором на 2 акте паки элиты не будут складывать только чудом.
  12. http://i.imgur.com/HOG06.png Опять спидарты с вечерних игр в рисование Пора завязывать с понями -__- В следующий раз рисую что-нибудь веобушное.
  13. Samaerro

    Tera Online

    Не успела игра появиться как уже спиратили? Хотя чему я удивляюсь, корея же :3
  14. Samaerro

    Diablo 3

    На найтмаре свои фишки: элитники с наборами вроде кейджер+молтен+телепортер (да вобщем с полдюжины новых довольно гадких свойств уже на найтмаре начинаюи играть новыми красками) гарантируют как правило быструю смерть если не включить вовремя бабл или аое-нокбэк. Если бабл на кулдауне или вместо него стоит чтонибудь другое, то притянут, окружат и хиты сгорят быстрее чем отбежишь. Нет, действительно, найтмар годен, как и в д2. Просто почему то все вспоминающие о том как раньше было хардкорно вспоминают "свой первый найтмар" в д2 и как-то не придают значения тому что качая десятого твинка пробегали его на автомате. Д2 геймплейно всегда была про "минимальный опыт, осторожность и внимательность - залог победы". Вот дались же всем эти ветки -__- Ветки - зло. Ветки - пережиток. Все хорошее что можно было с этими ветками сделать уже сделали в титанквестах, торчлайте и где угодно. Они , конечно, удобные и привычные и создают "видимость глубины прокачки", но система "наборов" дает не меньшую глубину и ее, в отличии от, не так заездили еще. Да, с ней класс получается не "суперспециалистом" раз и навсегда, с ней он может специальность в любой момент сменить или скорректировать. Но билды ни кто не отменял, причем разные по стилю совершенно билды. И какого то особого страшного казуального зла что дд-монк сменив эквип на более витовый и переставив абилки превращается в саппорт-монка (совершенно отличающегося по роли в группе, фактически генератора шилдов и массового отхила) я не вижу. Дьябла не рпг же чтобы качать персонажа с квентой, богатым внутренним миром и уникальными способностями его отражающими.
  15. Samaerro

    Diablo 3

    Запарываемая прокачка ≠ хардкорность (хардкорность там была в эндгейм-шмотодроче скорее и в ранах, а запарываемая прокачка делала из скиллтри какие-то обрубки в которых 2/3 не нужно вообще, ужасное геймдизайнерское решение, которое пофиксили синергией до уровня "эти скилы все еще бесполезны, но усилят вон те полезные скилы"). Интерес перепрохождения есть (собственно сейчас добиваю найтмар и понимаю что что на нем и началась игра, все как раньше). Вот в торчлайте какраз реплейабилити был на нуле, в ТК и Сакреде было "доиграть бы" из за затянутости первого и сломанности механики второго.
  16. http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2012/140/0/a/yarrr__ponypirate__by_samaerro-d50hxtz.png Спидпеинт с артгейма. Тема "пони пират", лимит 2.5 часа (еле уложился, я очень медленно рисую -__-).
  17. Samaerro

    Diablo 3

    Ох, ви так прямо говорите будто ее действительно десять лет строили а не последние года три-четыре. По сабжу же: Завышенная цена? Возможно. Хотя если разделить полученное удовольствие на потраченные рубли, то я о покупке пока куда меньше сожалею чем например было в случае с амалуром или вторым DA, и уж точно несоизмеримо меньше чем о покупке игр из одной популярной серии шутеров. Оправдала ли игра мои ожидания? Вполне. Ничего лучше в этом поджанре имхо на данный момент нет. Добиваю найтмар, готовлюсь морально к хеллу. Нет новшеств? Действительно, нет. Последняя новаторская игра близов наверное ск первый был. Ну и в вов немного. Поэтому ожидал даже меньше чем получил. Отказ от скиллтри в пользу мейнстримной системы "наборов" (помнится,сырой прототип такой системы был еще в марвелловских битэмапах), более динамичная боевка, мультиплеер-ориентированность, тот самый "простенький крафт" в конце коцов. Можно сказать "ну это кто угодно мог сделать, реализация же простая и дешевая", но не делали почему-то же.
  18. Samaerro

    Diablo 3

    Нет, там именно что ключ. Можно, конечно, найти на сотню-другую дешевле, через сторонние сайты, но там, действительно, гарантия надежности уже не стопроцентная, всетаки через сторонние руки уже.
  19. Samaerro

    Diablo 3

    Сразу на батлнете? Провереннее некуда.
  20. Samaerro

    Diablo 3

    Начал найтмар монком примерно в таком вот билде http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#UZXVfQ!Ybc!aZbZZa основная атака - за большое кол-во ударов в секунду (копит спирит, лайфлич с предметов) в сочетании с каким-никаким аое Хотя дедли рич наверное эффективнее для набора спирита и работы с толпами, но она всетаки лоу-дпс, хотя долго с ней бегал пкм - "выручалочка" если слишком окружили 1 - хилялка + буст дамага, применяется сразу же как бафф на дамаг отваливается 2 - дополнительный аое по толпе, если наложить на самого толстого, то при срабатывание взрыва враги просто разлетаются. Пока стоит на спирит реген, жду когда откроется рунка получше. 3 - стягивалка чтобы активировать 2 4 - мантра на лечение, на найтмаре таки оказалась выгоднее чем мантра на дамаг ^^ p1 - вторая хилялка, отхил от любой траты спирита, в сложные моменты когда и банка и еденичка на кулдауне, а регена не хватает, спасает. p2 - больше спирита) но начинает казаться малополезной, думаю на что менять p3 - спирит реген с мантр, мастхэв ясчитаю пока не выбил нормального эквипа на спиритреген Эквип в первую очередь на дексу, потом добавочный дамаг и скорость атаки, потом вита, потом спирит/хелс реген. Везде где можно вставить зеленые камни стороной на дексу - вставлены они. Где-то после 300-400 дексы добавочный дамаг и скорость атаки иногда начинают перевешивать в дпс, тут уже смотреть надо по ситуации. К концу нормала было около 370 "условного дпс" без баффа и ближе к 500 под баффом от хила. Отхила с траты спирита, от мантры и с оружия хватало чтобы от боссов бегать минимум времени, следя только за самыми суровыми атаками. Найтмар Леорик в принципе был повержен в том же режиме: стоим отхиливаясь и вдамаживая одновременно, уворачиваясь только от самых суровых ударов (не ваншотят но половину хитов могут снять).
  21. Для начала немного быстронабросочных пони, в рамках одного вечернего артгейма http://i.imgur.com/Tcmw6s.jpg И один оплаченный проектик, в рамках которого я понял что таки рисую еще ооооочень медленно и неуверенно, поэтому это были самые плотно занятые рисованием три дня в жизни. Да, каждую такую фигнюшку я часов по 8 мучал, медленный я -__- http://i.imgur.com/aGVtQs.jpg
  22. Samaerro

    Diablo 3

    Прошел нормал: охренительно. Потихоньку пинаю найтмар. Думал что найтмар будет сложнее, но возможно что это у меня персонаж из нормала вышел слишком хорошо одетым (почти все в сокетах, камни на профильный стат, удачно взятая под конец абилк, бустанувшая мне дпс в полтора раза с ходу так и т.д.) и где-нибудь к концу первого акта я таки огребу.
  23. Не, раскрашивание карандашами это полезно к тому же в цифре красить не заимев сначала себе планшет - напрасная трата усилий а что-полезно - упражнения для ровной плотной штриховки (ну или больше практики и рано или поздно оно само придет)
  24. Лучше уж д3 дождаться или второго торчлайта. Д2 конечно забавна была, в свое время, но сейчас это как советовать играть в какойнибудь лендсофлор. Хорошая игра но устарела по всем пунктам.
  25. Planescape: Torment Might and Magic 7 Baldurs Gate 2 (да, он чутка связан с первой частью, но первая часть по мне так скучнейшая и лучше пройти ее за 5 минут прочитав краткое содержание и сразу начать со второй) Arcanum Wizardry 8 Fallout 2 NwN2: Mask of the Betrayer Dragon Age
×
×
  • Создать...

Важная информация