
Весь контент BonAntonio X
-
Mieruko-chan / Девочка, которая видит это
Стало быть, о манге я был бы того же мнения. Кстати, случайно обнаружил, что её втихаря почитывает товарищ на работе. Говорит, нравится. :)
-
Пусть говорят!
- Новости и ожидания
Предварительно этой зимой смотрю вот это (предварительно, потому как в последнее время имею склонность подхватывать ещё случайных тайтлов по ходу дела): Продолжений всего-то два: «Karakai Jouzu no Takagi-san 3» - сложно оставить эту сладкую парочку без внимания после двух-то годных сезонов. «Princess Connect! Re:Dive Season 2» - фэнтезя про попаданца, которую я смог переварить. На удивление лёгкая и душевная моэ-повседневность / приключение в фэнтезийном сеттинге с плот-твистом ближе к финалу. Теперь вот, должно быть, получится узнать, чем закончится путь полюбившихся героев. Обязательные новинки: «Tribe Nine» - футуристичный киберпанк-бейсбол от авторов «Danganronpa» и «Akudama Drive». Визуально штука выглядит похуже последнего, но стиль моментально узнаётся. Из-за него и собираюсь смотреть. «Hakozume: Kouban Joshi no Gyakushuu» - комедийная повседневность про бытность японской полиции глазами девушки-полицейской. Давно занимал вопрос, почему и у нас в РФ их нынче много, что их побуждает избрать такой стериотипно-неженский путь. Возможно, найду ответ здесь. Хотя особых откровений не жду. Ещё тут довольно занятный дизайн персонажей. «Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru» - моментально считывается генофонд таких штук, как «Ballroom e Youkoso» и «Runway de Waratte». Таким историям я даю шанс автоматически. «Akebi-chan no Sailor-fuku» - очень необычная отрисовка лиц. Автор оригинальной манги дизайнил персонажиц недавнего «Суперкаба» (там тоже были похожие кривоватые лица), а вот дизайном персонажиц в «Акеби-тян» занимаются совсем другие люди. Тем не менее своей фарфоровой воздушностью местные дизайны напоминают скорее работы Кисиды Мэру. А напрягают в тайтле пока только намёки на айдол-культуру из трейлера. «Slow Loop» - не так уж и много анимех про рыбалку. Помимо этого, я слёту вспомню ещё два: «Tsuritama» да «Houkago Teibou Nisshi». «Slow Loop» явно ближе к последнему - очередная моэ-повседневность. «Sabikui Bisco» - выглядит как обычный сёнен, но довольно биззарный. И я хз, как проходить мимо после такого с вайбами «ДжоДжо» и «Дорохедоро». Плюс, тут очень интересный сценарист («Ковбой Бибоп», «Путешествие Кино», «Бугипоп», «Стимбой», «Актриса тысячелетия», «Тетрадь дружбы Нацумэ» и др.). Хотя бы попробую: Моэ-слайсик про гольфисток «Sorairo Utility», романтику с твистом «Koroshi Ai», комедию про телевизионное закулисье «On Air Dekinai!» и пару ни к чему не обязывающих короткометражек «Kanashiki Debu Neko-chan» (местный котэ напоминает оного из «Ore, Tsushima») и «Atasha Kawajiri Kodama Da yo: Dangerous Lifehacker no Tadareta Seikatsu» (мордаха героини с обложки напоминает кривые рожи отдельных вставок из «Pop Team Epic»). Разумеется, где будет необходимо, открою ветки обсуждения по мере выхода тайтлов. И даже как-то рад, что в этом сезоне заинтересовавших тайтлов не так много. Нужна была эта передышка.- Mieruko-chan / Девочка, которая видит это
Досмотрел. По итогу получилась умеренно жуткая и умеренно же моэшная повседневность про школьниц, делающих милые вещи на фоне нелицеприятных мистических планов бытия. Надо ещё отметить, что у авторов получилось очень тонко выдержать атмосферу необъяснимости оккультной стороны событий, ведь они дальновидно не стали надевать маску знатоков и выставлять за реальность свои фантазии. Напротив, очень хорошо бросается в глаза, что местная паранормальщина и в глазах авторов понимается лишь на уровне едва уловимых чутья, намёков и догадок. Ни они, ни зритель не представляют себе точно стоящих за мистикой законов, за счёт чего эта самая мистика воспринимается довольно естественной, без обмана. Зато когда Мико поднимается во сне по ступеням к храму, тяжело дыша под неприятно гудящий эмбиентный звон, всем нутром ощущаешь, каким удручающим может быть обладание третьим оком. И ведь эту тему третьего ока как дара / проклятья авторы поднимают не только здесь, но и в контексте линии Юлии. Тот, кто обладает «дополнительными» глазами вовсе не обязательно «видит» лучше тех, кто их лишён. Дар Юлии сделал её надменной, завистливой и вредной, а иной раз логика её мыслей ошибочна именно из-за того, что она видит больше других, но не осознаёт, что всё равно видит картину мира не полностью. С другой стороны, та же Юлия за счёт ограниченности своего взора в ряде ситуаций ближе к простоте истин, чем Мико, которая от переизбытка правды и неготовности её обработать склонна усложнять и преувеличивать сложность ситуации. Собственно, вот эта попытка отразить ограниченность человеческого восприятия и суждения показалась дюже любопытной и даже слегка превосходящей смысловой потенциал жанра, в котором поставлена сия история. То есть, к характеристикам тайтла «умеренно жуткий» и «умеренно моэшный» стоит добавить ещё и «умеренно умный». Соглашусь также, что тайтлу стоило бы быть более сюжетным с самого начала, потому как именно сюжетные линии Инари и Дзэн-сенсея были тут наиболее интересными, а начали развиваться лишь с середины сериала примерно. Начали бы они это дело раньше, мне бы история понравилась, наверное, больше. Но даже как есть мне всё вполне зашло, так что 8 из 10.- Senpai ga Uzai Kouhai no Hanashi / Мой сэмпай раздражает!
Зато какой роскошный кадр получился у «любопытной Варвары». Вдвойне любопытно, что эта «Варвара» моментально встала на сторону Кадзамы. Эх, жаль попытка провалилась. Ну, а новогоднюю ночь запросто можно душевно провести за ночными болтовнёй и прогулкой. Но, наверное, да, именно на это-то и стоило показать в эпизоде.- Новости и ожидания
- Пусть говорят!
- Shiroi Suna no Aquatope / Акватоп белого песка
24-я серия: Какой-то скорее даже не финал, а послесловие, ибо 23-я серия в плане эмоций получилась как-то значимее и весомей, а 24-ю, такое ощущение, просто отвели под следствия и выводы из предыдущего эпизода. И вроде за всех можно только порадоваться, и вроде как даже основные сюжетные линии все закрыли, вот только это не отменяет того, что все они, за исключением одной лишь центральной про Кукуру и Фууку, недоиспользованы и недораскрыты. Настолько, что даже задаёшься вопросом, а зачем они вообще были нужны. Видимо, только для массовки, потому как ни Кууя, ни Кай, ни кто-либо ещё из второстепенных героев истории так и не перепрыгнули этот «массовочный», набросковый уровень проработки, так и не обрели чётких формы и роли в произведении. Всегда были лишь на подпевках, на подхвате или затычками бочек, а очень жаль. В такой репертуар образов можно было бы эффективно и эффектно вписать и романтику, и мистику. На оба этих потенциальных направления в начале истории были намёки-ружья, но все они были в итоге убраны в стол, словно по ходу дела у сериала сменилась концепция. И если на счёт романтики тут можно ещё поспорить (пожалуй, на неё изначально всё-таки не делали ставки), то вот мистическая составляющая сериала бесспорно пошла под нож: в какой-то момент резко и практически полностью пропали видения в океанариуме и божество, которое за них в ответе, оставив лишь сухую повседневность и драму жизни. Да. в конце эту шероховатость попробовали сгладить возвращением к изначальной концепции, но было уже поздно, ибо за полсезона вся мистика уже успела изрядно подзабыться, и две минуты волшебства уже не смогли компенсировать затяжное игнорирование темы до сих пор. И только любование Окинавой было весь сериал стабильным. Так или иначе, а сериал всё равно получился отличный. Что Кукуру, что Фуука - приятные и занимательные героини. По сути, историей их дружбы и взаимопомощи сабж и является. Наверное, так и стоит его воспринимать изначально, чтобы не заблуждаться на его счёт. 9 из 10.- Jahy-sama wa Kujikenai!
Вторая половина сериала, на мой вкус, получилась удачнее первой, более выверенной в развитии центральных персонажей и комедии отношений между ними. Имхо, вот такими, как под конец, Дзяхи и ко и должны были быть с самого начала, но на деле в первой половине сериала акценты были расставлены как-то не так. Хотя не исключаю, что если вдруг возьмусь пересмотреть данный тайтл (что маловероятно в ближайшей перспективе), меня уже не будут так беспокоить сценарные шероховатости тайтла. В конце концов, не считая их, сериал представляет собой отличную повседневную комедию в достаточно привлекательной обёртке: тут и саундтрек в рамках своего жанра можно назвать крепким за его лёгкость и душевность, и образы таких персонажей как Дзяхи, Мао или Кокоро хороши в рамках жанра, опять же. Хотя другие из них, вроде Сарвы или сестрицы Мао, критически недоиспользованы в местном замысле, и, соглашусь, историю можно было бы ещё подрастянуть серий эдак на 4-6 - как раз до полноценного двухсезонника. Но даже так получилось достойно, 8 из 10 от меня.- Игровые ожидания на 2022 год
Вот из того, что прямо жду в 2022, могу назвать разве что «ELEX 2» (люблю Piranha Bytes, да и игра-приквел мне подарила определённое удовольствие), «Gothic 1 Remake» (хоть и не от Пираний, а любопытно будет посмотреть, что получится) да, быть может, «Monark» (похоже, ещё одна фракция авторов ранних «Персон» / «Мегатенов», словно следуя примеру авторов «Калигулы», решила тряхнуть стариной). А, ну и из проектов поменьше битемап «River City Girls 2» да битемап по «TMNT» от авторов битемапа по «Скотту Пилигриму». Возможно, какие-то проекты ещё подзабыл или пока не обратил на них внимание... Ну, и скорее всего «VtMB 2» c «Outer Worlds 2» зацепят моё внимание.- У Камина 2Ő21
Ну, вот как писать на форуме, на котором нет тебя? :(- Пусть говорят!
- Пусть говорят!
- Пусть говорят!
- В какие игры вы играете и почему?
Играю во многие и самые разные игры, но всё больше в основном из-за художественно-идейной их стороны: как игра сделана в плане визуала (интерфейс, дизайн и т.п.) и звука (озвучение, музыка, звуковой дизайн), подтексты, эволюции жанров, франшиз, компаний и авторов - вот это вот всё. Геймплей же всё чаще и чаще становится для меня проявляющими искусственность и ограниченность виртуальных миров красными нитками, у которых всё хуже и хуже получается вовлекать меня в происходящее на экране. Ввиду этого в последнее время играю очень медленно, тягуче и в основном в пути. Сейчас это: «Shin Megami Tensei V» (Switch) - к сожалению, пока самый душный из игранных мной «Мегатенов». И ведь первое впечатление было хорошее: вступление заставило раскрыть рот от удивления графикой, какую обычно не увидишь на Свитче с такой стабильностью. Но вступление нетипично быстро для «SMT» закончилось и переключилось на тягучие и монотонные 30 часов в пустыне, где практически ничего не происходит в плане сюжета. В плане механик игра стала более куцей (меньше вариативности во всём) + добавила аспектов, ломающих игру напрочь (спайглэссы, Митамы, дамплеры, читерские точки сохранения и возможность всегда оказаться у них): даже на высокой сложности игра совсем простая для ветеранов серии, а вся сложность боссов не в хитрых паттернах их поведения, а в их банально завышенных показателях здоровья / защиты / атаки. Механики открытого мира тоже как-то лишь замедлили темп игры, не дав ничего интересного в замен (ну, не считая игры с масштабами демонов и объектов). Художественная сторона игры тоже спорная. Нет, всё как минимум неплохо сделано, но не больше (обычно же во франшизе всё от «хорошо» и выше). Музыка при ближайшем рассмотрении оказалась всё-таки поскучней предыдущей части, мир и персонажи истории тоже, местами игра проседает в диалогах (вся та болтовня демонов и так далее), а игра в целом хоть и отменнейше реализована на Свитче как проект на UE4, а таки недостаточно отполирована в мелочах, которых тем не менее много, и они копятся. Есть шероховатости в анимациях боя и взаимодействия с миром, отдельные текстуры и модельки в игре выполнены с разной степенью качества, интерфейс в игре скучный, строгий и слегка туговатый. Нет в игре и никакого вступительного ролика. Вот и получается, что сама по себе игра очень тягучая геймплейно, притом не то чтобы захватывает своей художественной стороной. Пройду, конечно, но любимой частью ей очевидно не стать. Мой идеал - по-прежнему «Soul Hackers». «The Witch and the Hundred Knight» (PS4) - типичный для Nippon Ichi проект, идейно и технически близкий культовой нишевой «Disgaea». Шикарные персонажи (снова от Такэхито Харады) и мир, бомбический саундтрек от безызменного Темпея Сато, но монотонный геймплей (в данном случае - диабло-клоновский) с кучей замороченных механик, в которые тем не менее можно не вникать. История - на первый взгляд фэнтезийная несерьёзная чушь с пошло-грязным фансервисом, но при ближайшем рассмотрении там много весьма спорного мрачняка и моральных дилемм. Ну, и главная причина играть - протагонистка-антигероиня Металика, которая ведёт себя и выглядит именно так, как и должна выглядеть старуха-ведьма, но притом она пока ещё не старуха. Но уже сейчас сутулая, острозубая, сквернословная и аморальная до безобразия (но в глубинной глубине самую малость хорошая). «Chrono Trigger» (DS) - впечатляющая игра даже сегодня. Этакий переходный проект от классической JRPG к более современным жанровым вариациям. Тут очень много неординарных решений в механиках и визуальном представлении с минимумом условностей-ограничений, обусловленных платформой. Точно выверенный шедевр эпохи, не иначе. Ну, и сюжет - топчик. Слышал, что в своё время «FF7» смогла захватить западных игроков своей анимешностью истории. Так вот, в «Chrono Trigger» этой анимешности не меньше: крепкий и берущий за живое эпический сказ, в котором главный персонаж - это целая планета. Ну, и остальные герои истории тоже очень душевны. Все. Море микро-историй и вот-это-поворотов вроде тех, что есть в «Драконьих жемчугах / квестах», «Рубаках» и всяких именно классических анимешных тайтлах из 80-90-х. Ну, и вишенка на торте - до краёв эмоциональный саундтрек-шедевр от Ясунори Мицуды. При этом в игре ещё очень хороший баланс сложности и общий игровой темп, играется игра как по маслу. «The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena» (PC) - мне очень нравится сия франшиза и её центральный персонаж. Но почему-то всегда думал, что из игры про Риддика не может получиться ничего хорошего и не играл в неё. Но недавно посмотрел подробный , который заставил меня поменять взгляды. И оказалось, что «Риддик» - на удивление сложный шутер, постоянно застающий врасплох боевыми и стелзовыми ситуациями и заставляющий думать тактически. Нет, ограничения у местного ИИ налицо всё равно, но видимость некоторой хитрости он создаёт. И игра в итоге играется ровно так же, как проекты для Фамикома-Денди когда-то - через постоянное переигрывание до тех пор, пока не заучишь уровень и не сделаешь то, что игра от тебя хочет. Хотя в «Риддике» есть частые чекпоинты и нет конечных попыток, в отличие от платформеров из детства. Короче, этакий шутер-головоломка, тем и зацепил. Ну, и визуально прикольный. Плюс, оригинальное озвучение киношного уровня. «Wanna Live? Get a Shiv», «Metroid Dread» (Switch) - уже прошёл, но ситуация такая же, как и с «SMT V»: самая душная часть франшизы для меня. Мир небольшой, по нему тебя слишком очевидно ведут, выдача апгрейдов сухо просчитана, дроны Эмми скучнее Са-Х из «Фьюжна», саундтрек блеклый и унылый, визуальный ряд довольно посредственный, ещё и со схемой управления как-то перемудрили, на мой вкус. Всё остальное на уровне прошлых частей. А, хотя вот брутальность (Думслэйер в юбке), скорость и отзывчивость реагирования Самус подкрутили в лучшую сторону, ну и финал самую малость порадовал. Самая моя любимая часть серии - «Metroid Fusion» всё так же, как бы её там не ругали за линейность. Зато в ней была гораздо более стрёмная атмосфера, и в целом игра была посложней. Возможно, из-за управления. Ну, а «Dread» - довольно лёгкий, очевидный и совсем короткий. Блеклый ещё. Ме.- Пусть говорят!
- Muv-Luv Alternative
9 - 10 серии: Третью треть сериала, похоже, решили отвести под насыщенный тактико-геополитический меха-экшн с планами внутри планов. В целом, я не отношусь к поклонникам таких зрелищ и потому не смогу оценить политических и тактических многоходовочек в полной мере (пожалуй, они всё-таки довольно поверхностно показаны по очевидной причине высокого темпа развития событий), но даже так меня вставила сцена спора союзных сторон на предмет использования транквилизатора на её высочестве. Чувствовалось это хождение по тонкой грани, когда неверно подобранное слово могло привести к серьёзным последствиям, и уже не на словах, а на деле. Ещё в 10-ом эпизоде засветили как минимум Аканэ из «Беспокойных сердец» (слишком плохо помню этот не шибко мне понравившийся тайтл, чтобы узнать кого-то ещё).- Пусть говорят!
- Senpai ga Uzai Kouhai no Hanashi / Мой сэмпай раздражает!
4 - 10 серии: Хм, между центральной парочкой почти нет никакой динамики, потому что этой парочки не так уж и много относительно других персонажей истории, и особенно относительно Кадзамы и Сакурай. Вот если где и искать динамику романтических отношений, то это вот у них. У Игараси с Такэдой же всё как обычно, разве что эпизод про дедулю полностью подтвердил догадки касательно причин вкусовых предпочтений Футабы. Нацумэ и Юто же - парочка, пожалуй, самая странная и менее оформленная. Очевидно, что это Такэда и Игараси наоборот. Но если эти двое примерно ровесники, то вот у брательника Сакурай и подружки Игараси слишком заметная разница в возрасте, что накладывает и определённые стереотипы восприятия, и определённые ограничения на сценарные возможности внутри этой пары. Так что эта парочка мне наименее интересна из трёх показанных. И есть ещё совсем плохо освещённая тёмная лошадка сериала - Цукисиро. Мне почему-то кажется, что она в итоге споётся с совсем не подозревающим этого офисным плейбоем Хидзикатой. Было бы забавно.- Пусть говорят!
- Lupin III
5 - 9 серии: Ну, таки да... У «Люпена Третьего» множество масок: что ни серия, то новый сюжет, контрастирующий с предыдущим. И даже про линию Шерлока не забывают, временами возвращая команду воришек в Лондон. Очень нравится. Но самое интересное ждёт в ещё не вышедшей 10-ой серии. Г-н Мамору Осии решил вспомнить свою совместную поделку с г-ном Амано Ёситакой? Скрытый текст Для сравнения кадр из «Яйца ангела»: Скрытый текст- Пусть говорят!
- Shiroi Suna no Aquatope / Акватоп белого песка
23-я серия: Вот уж не думал, что меня из эмоционального равновесия выведет кадр... с разрезаемым пополам желтком яичницы («Wonder Egg Priority» виноват). И в контексте обсуждаемой серии, и в контексте идей-образов прошлых эпизодов яйцо может с высокой степенью вероятности оказаться очередным из череды символов на тему сестринства-материнства, соотношения зависимости-независимости, уязвимости-самостоятельности. Дельфинята, пингвинята, черепашки, несколько мам-одиночек, несколько же девчат младшего возраста ещё во времена рабочей Гамы Гамы, сама Кукуру, потерявшая и сестру, и мать, прирождённая «старшая сестричка» Фуука, сама нарешавшая в своей жизни многое и продолжающая решать. Сериал всю дорогу незримо подводил к выстрелу ружья, которого, должно быть, почти никто и не заметит. Ну, может, суслика тут действительно и нет, но меня, привыкшего обращать внимание на около-СПГСные подсказки, тут прям совсем проняло до соплей, а картинка сложилась в единое целое. Можете смеяться, крутить пальцем у виска, а вот эти три кадра об одном и том же на самом деле, но с разных сторон и в разной эмоциональной окраске - единство, разделение, воссоединение, неделимость, нераздельность. Если сократить до одного ёмкого слова, то «взаимосвязь»: Скрытый текст О Господи, 10 из 10! Где мой платок? Эпизод с очень глубоко выверенной эмоциональной составляющей, которая оказалась возможна только за счёт эпизодов до этого. Браво!- Sakugan / Sacks&Guns!! / Мешки и пушки!! / Азарт и Пушки!!
10-я серия: Только я было пожаловался на нераскрытие лора и ситуации в мире, как это всё высыпали пачкой. Немного поздно, да и не сказать, чтобы шибко глубоко и интересно, но лучше так, чем никогда и никак. И стоило всем получить эти новые данные, как всё кругом вдруг тут же пришло в движение: какой-то экшн, заговоры террористов (там среди них дочка Мерооро, что ли?) или кого-то ещё - короче, хаос, каша, беспредел без возможности передохнуть и во всём разобраться. Но... всё более очевидно становится то, что Гагамба явно очень больно укололся о размах неких былых событий, чтобы вот так дремуче задауншифтиться ради дочки. И вот эта линия «отец-дочь» всё так же упорно является для истории центральной, составляя примерно 80% замысла. И лишь оставшиеся 20% приходятся на всю остальную поверхностность. Всё никак не привыкну.- Ousama Ranking / Ranking of Kings / Рейтинг королей
9-я серия: Миранж-Меланж, истинно любимая наложница и жрица-кукловод, против законной супруги, но по политическому расчёту, и не одной. Плюс, небезучастные телохранители, друзья и слуги королевского рода. Они там, что, «Дюной» вдохновлялись, когда планировали все эти интрижки внутри двора? Боссэ же в этой серии уже не хитрый стратег-многоходовочник, каким он мне увиделся в прошлом эпизоде, а скорее всё принимающий труп, который всех любит одинаково, не готов решать и выбирать и перекладывает ответственность за все важные выборы на остальных. Походу, он реально мёртв. Или болотный человек с внешностью Боссэ Обычно же в подобных историях возвращение с того света относят к непререкаемым табу и несбыточным желаниям. Но посмотрим. Что касается Хилинг, на пронзительной сцене в тронном зале вспомнилась детская песенка: «Пусть мама услышит, пусть мама придёт, пусть мама меня непременно найдёт». :) Ну, и экшн-сцена про телохранителя за работой получилась отменной: с раскрытием мотивации, с моральным выбором, с превозмоганием - моё почтение. Дайду же ожидаемо ставят в положение Бодзи, хотя ожидаемость ни разу не отменяет эффективности данного сценарного хода.Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.
Навигация
Поиск
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
- Новости и ожидания