Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. У меня есть такой вот, причём с ним даже связана история: Он достался мне бесплатно за границей. Я был мелкий, зашли с семьёй в местный ювелирный, и там прямо на месте мастера из камней вырезали слонов, верблюдов и т.п. Не знаю почему, но слон с фотографии почему-то сильно запал мне в душу, я начал его слёзно выпрашивать себе у родителей, ребёнок же. Тут же подключился продавец, сказал, мол, этот слон ещё не готов, он только заготовка, смотри, какие ещё есть. Но я отчего-то всё равно стоял на своём, и в итоге дядька проникся моим восхищением и отдал эту заготовку задаром. Признаться, до сих пор очень нравится этот слон. Что-то вроде моего талисмана. Ну, и ещё пополнил себе музыкальную коллекцию очередным важным альбомом: Обложка у него толстенная. Думал, будет буклетище, а оказалось, что обложка разворачивается в постер. Приятный сюрприз.
  2. Второй сезон! Ура!
  3. Простенько, но цепляет:
  4. А религия и мифология не существуют ИРЛ? Я просто, читая про варлоков, подумал, что ты про ДнД. Религия с мифологией, имхо, всё же ближе к реальной жизни и чуть достоверней, потому как являются в том числе ранними моделями описания мира и механизмами управления умами, т.е. имеют / имели вполне реальные практические функции, а также фактические подтверждения. Какое-нибудь ДнД же - третичный источник по мотивам первых двух (в нашем случае и сильно упрощая: 1. наблюдение реальности > 2. религия с мифологией), и цели у него иные и узконаправленные > обеспечить игровые правила, нежели описать реальный мир и управлять им. Я имел ввиду что-то такое. Во-первых, кто-то когда-то всё равно был первым. Во-вторых, повторяли или нет, а эти навыки всё равно были ноу-хау, в которое могли не все. В-третьих, я веду к тому, что любое действие, связанное с созидательной деятельностью, есть творение, повторение оно или нет. Ты написал в тетради сочинение - тоже акт творения. Магия гораздо ближе, чем нам кажется, и прячется в простых вещах, магию которых люди забыли, считая обыденностью.
  5. 7 серия: Как и следует из названия, затишье после бури под звёздным небом, пока взрослые планируют дальнейшие действия. Интересного было много. Великая расщелина где-то во льдах, куда нужно доставить Зиро Ту, профессор и его совет Хиро не давать Зиро Ту съесть его эмоции, былые и ныне покинутые города человечества, повальный интерес к поцелуям и любви, грядущие усиленные исследования 13-ой плантации. Итиго не остыла к Хиро, а Зиро Ту, похоже, догадывается, с кем у неё был поцелуй. С Зиро Ту делятся едой как жест принятия в коллектив. Книжка у Икуно и книжка у Кокоро. Хиро всё такой же твердолобый, не даёт ходу чувствам Итиго. Снова разговоры о звёздах и созвездиях. Много всего, короче, было, получилась приятная серия.
  6. Я говорю про положение дел ИРЛ. Акт творения в религии и мифологии берёт начало от Бога-творца и после находит проявление в человеческом творчестве, будь то изобразительное искусство или даже шитьё, которое в первобытном мире считалось за магию, а женщины, умеющие пользоваться иголкой с ниткой, почитались как жрицы и т.п. Ну, а дальше все эти алхимики и маги ещё больше расширили понимание акта творения, пытаясь повторить то, что приписывалось богу, в своём масштабе. По этому и создание богом мира, и колдунство, и написание музыки - действия одной и той же сути, акт творения. Разнятся только масштабы и возможность проверки реальности этих действий. Ну, и высказывания в духе «Музыка / изобразительное искусство - это магия» тоже отсюда своё начало берут.
  7. Потому что аниме - это не только сюжет и не только прибыль от продаж. Доводы о последней особенно смешно слышать от тех, кто посмотрел бесплатно. Ну а касаемо интерпретаций, я их никому не навязываю, но в то же время нахожу подтверждения их реальности, а вот слышать, как людей грязью поливают за непонимание (т.е. за свой косяк, по сути) - вот что заставляет писать простыни, которые потом так же не понимают и сводят к завышенному ЧСВ, ещё и на меня обижаясь. Да если бы не тот твой наезд в теме «Ведьмочек», который меня с тобой на этом форуме и познакомил, никаких последующих интерпретаций ты бы от меня и не услышал (во всяком случае, в том ключе и в том объёме). Не так давно в теме о «Ведьмочках» закинул удочку о лей-лайнах (да, реально существующий термин нашего реального мира) и драконах. Потом разовью, как вникну. До этого были простыни о базе и надстройках, первичном и вторичном в символизме, со ссылками, фамилиями и прочим. Первое + второе - вот тебе и парадигма, которая в иных названиях себя выдаёт и в «Лулуко», в «ГурЛаге», и даже в «Кизнайвере». И туда же можно закинуть ещё пачку идей и заимствований из разных областей человеческой культуры и науки, которая характерна Триггеру. Хм, можно будет даже потом сочинение забацать на эту тему...
  8. Ещё информация по игре (разве что дата выхода перенесена на июнь этого года):
  9. Разобрался, что меня так напрягало в персонажах этой истории, почему они мне казались чужими. Они все стремятся к изменениям, но не могут этого достичь в силу своей, кхм, физиологии. Стремятся и страдают от отсутствия результатов. Либо, в случае Фос, меняются, но всё равно страдают. Я же по натуре человек мало амбициозный и стремлюсь, наоборот, к покою. Развитие имеет место быть, но оно направлено скорее на получение мудрости для того, чтобы делать меньше лишних движений и иметь в жизни меньше беспокойства. То есть направленность обратная, и сам концепт страдания от невозможности столь желанных перемен не был мне, так скажем, известен. Он не входил в репертуар моих мыслей. Не, попадались мне, конечно, истории про нестареющих андроидов и роботов, а в «Ганбастере» была отдельная тема, посвящённая тому, что главная героиня со всеми этими световыми прыжками оставалась молода, тогда как для её сверстников проходили десятки лет. Но тут, в «Самоцветах», видимо, накладывается ещё и физиология камней, и сигнал попросту не прошёл, параллель не была проведена. Вот такая вот личная причина, снова связанная с опытом. Чтение манги, не факт, что решило бы её. Тут надо самому тумблер жизненных установок переключить в голове.
  10. Творчество и магия вообще от слова «творение» происходят и оба актами творения и являются, пусть и в несколько разных смыслах.
  11. Не провалился. У этого товарища уже давно прослеживается определённая парадигма, вокруг которой строится всё, над чем он работает. И ссылается этот человек всегда на реально существующие вещи, идеи и теории, которые что в теме о «Ведьмочках», что тут тщательно в итоге обмусоливаются (не говоря уже об истории обмусоливания данных концепций ИРЛ, и уж их-то отрицать никак не получится: пруфов пруд пруди от учебников, статей и научных работ до сайтов во Всемирной). Да, эти ссылки подаются в преувеличенном виде, часто несовместимыми с реальностью и головами людей, которые не способны от неё оторваться. Но именно в отрыве от реальности с тем, чтобы лучше её обмусолить, и состоит суть всего искусства. В этом плане искусство - это отдельный вид исследования через язык условностей, метафор, символов и знаков. Значения каждого отдельного элемента в искусстве могут настолько зашкаливать, что становятся тяжелы для восприятия. В итоге рождаются мнения вроде твоего или вроде моего. Потому что определений «хорошего произведения» и «многогранности» тоже больше, чем одно, и каждый человек при этом волен придумать собственное. Потому что судьи кто? Да уж точно не ты и, разумеется, не я тоже. Каждый вкладывает свой посыл и каждый свой посыл извлекает. Какие - зависит от субъективного опыта каждого конкретного человека. Достаточно немного подавить ЧСВ, победить гордость и набраться терпения с любознательностью и доброжелательностью, и всё в наших руках. Ещё щепотку смелости интерпретировать информацию под себя и связно сшивать её воедино. Тогда со временем, от тупика к тупику, человек приходит к опыту. Иногда сам, иногда с чей-то помощью, иногда совместными усилиями. Каждый сам выбирает счёт, что на который относить, в меру своей испорченности.
  12. В моём случае не проще, потому как мне неудобна манга как формат. Иногда читаю, но через силу, аниме-формат (и в целом видео) мне комфортнее, ближе и интереснее (очень люблю, как смысл, заложенный в буквы, раскладывается здесь на визуальное повествование, нарратив, звук и прочие штуки), плюс факторы ожившей картинки, наличия музыкального сопровождения (и в «Самоцветах» оно во многом не позволяло сдаться) и голосов добавляют дополнительной ценности. Единственная манга, которая мною читалась абсолютно легко и естественно, доставив исключительное удовольствие - «Дневник поездки в Ёкогаму за покупками». Другой такой истории в этом формате я пока не встречал.
  13. Всё не оставляя попыток проникнуться и понять тайтл, раскопал следующую пачку видео, и они, собственно, помогли достичь желаемого и лишний раз подтвердили, что опыт решает. Сложно понять и увидеть что-либо, не имея представления о том, что это что-то вообще есть. Отсюда: иногда полезно выйти за рамки известной тебе системы знаний и послушать, что говорят люди с отличным от твоего опытом. Последующие видео, конечно, не без доли предположений, надуманности и прочего шума, но зерно истины есть в каждом из них, и чуть позже я даже пересмотрю сериал ещё раз с этим новым багажом идей («Труську с Чулкой» вон я тоже не с первого раза смог переварить, а ведь сейчас одно из любимейших аниме, хех). Итак, видео: 1) Больше по технической части и творческой ценности, если кому интересен процесс производства: 2) Достаточно сомнительная параллель с историей Фауста, противоестественное изменение Фос как продажа души дьяволу и предательство своих идеалов, ментальный барьер Фос через призму конфликта желания и боязни успеха, но самое главное - отражение искусства «кинсэки» (что-то вроде художественного восстановления разбившихся вещей путём склеивания декоративными материалами типа того же лолота) в том, как стягиваются сплавом золота и платины трещины на теле Фос и какое значение имеют (принятие недостатков и использование их как достоинства): 3) Объяснение происходящего через призму буддизма и индуизма со ссылками на отдельные элементы соответствующих мифологий. Жизнь есть страдание (от привязанности к чему либо, ненависти к себе, неспособности измениться или бессмысленности такого изменени), у страдания несколько аспектов, и одним лишь изменением себя от страдания не уйти, потому как страдания изменяются вместе с изменившимся хозяином. Отсюда и луняне-апсары предстают несколько в ином свете... 4) Размышление попроще о смысле развития как явления, когда ты камень, и о стремлении найти смысл жизни таким существом как главном конфликте и способе оправдать своё существование: Ясен пень, я изложил не все моменты указанных видео, да и потребуется некоторое время, чтобы это всё уложить в голове, но всё это оказалось определённо полезным для нахождения ключей к пониманию этой странной в своей причудливости и замудрённости истории, которой я точно дам ещё второй шанс.
  14. Ещё один канал с аналитикой, на сей раз не только на тему аниме, но и западной анимации, кинематографа и видео-игр с точки зрения их художественной выразительности. Хозяин сам художник, так что достаточно осмысленно вещает. Но на английском, да:
  15. Потому что метафора должна иметь значение и для того, кто её применяет, и для того, на кого она направлена и кто её обнаруживает. Ты привёл пример от балды, потому он и не работает. А чтобы работал, нужен, повторюсь, опыт, и желательно с обеих сторон. Если же он только со стороны авторов, то дальше как раз то, что я и написал: не надо жевать кактус. В лучшем же из раскладов история обретает дополнительную ценность для зрителя, исходящую из понимания ценности для автора. Это такой невидимый месседж, рождающий эмоциональную связь между автором и зрителем и обнажающий взаимосвязи мироздания. Ты чувствуешь себя частью чего-то большего, уютного и лампового. Хороший и достаточно простой пример этого изложен, например, здесь: С этим бы я тоже поспорил, ибо обратное на поверхности, да бесполезно. Разный опыт - разное отношение. Иногда этот барьер кажется совершенно непреодолимым, и устраняется только временем.
  16. Наткнулся тут на прелюбопытнейшее размышление, проводящее параллель между искусством магии и изобразительным искусством. Оратор имеет отношение к последнему, и на его примере очень хорошо прослеживается излагаемая мысль, а также причины тёплого отношения и к Акко, и к «LWA». Весьма по делу всё сказано, в общем:
  17. «Bayonetta: Bloody Fate», 2013 Потрясающе красиво нарисованный и анимированный фильм-переложение событий первой части одноимённой игры. Местные мордахи своей зашкаливающей симпатичностью словно отсылают к дизайну персонажей не менее утончённо брутального «Vampire Hunter D: Bloodlust» 2000-го года выпуска, хотя авторский состав у фильмов и разный. Сочная заливка цветом и гротескные пропорции преувеличенно привлекательных человеческих тел лишь усиливают эффект. Достаточно одних лишь трейлеров, чтобы увидеть сходство: Но если персонажи этих двух фильмов сопоставимо харизматичны, безумны и привлекательны, то вот рассказываемая история в «Байонетте», конечно, не так элегантна, как когда-то в «Ди», и только связывает одну зрелищную битву с последующими, немного перевирая сюжет игры и перетасовывая роли её персонажей, а также события в пространственно-временном плане. Музыкальное сопровождение выдерживает стиль оригинала, но не сказать, что оно мне и там так уж сильно нравилось (разве что перепевка «Fly Me to the Moon» выстрелила, но её-то в аниме-адаптации как раз и не предусмотрели). Состав сейю достаточно приятный: Танака Ацуко (Майор Кусанаги в «GitS'е»), Савасиро Миюки (столько любимых ролей, что всех и не перечислишь) и совсем ветеран Норио Вакамото (Целл из «Dragon Ball Z»). В итоге хочется сказать, что фильм определённо мне понравился, но скорее именно как вкуснейшая конфетка для глаз, которых от местной роскошно анимированной картинки было не отвести все 1,5 часа обсуждаемого зрелища. Думаю, теперь-то я готов уже посмотреть «Афро Самурая», срежиссированного всё тем же Кизаки Фуминори... А похождения вульгарной ведьмы я тем временем оцениваю на 9 из 10 (пусть со мной многие и не согласятся)!
  18. 7-я серия: Стал активнее обращать внимание на то, как сериал звучит. У всех такие мягкие голоса, и музыка им лишь подыгрывает, усыпляя и расслабляя. В этой серии были замечательные в плане голосов девочка-жучок, продавщица в мебельном магазине и заяц-фотограф. От этого трио я просто растёкся в желе. Впрочем, возможно, дело в том, что я работал этой ночью и теперь на расслабоне. :rolleyes:
  19. 7-я серия: Мне точно скоро понадобится OST к этому сериалу! Инструментальная версия «Ref:Rain'а» - красота невероятная, как и вся сцена, во время которой она играла. Имевший место быть разговор по душам определённо удался. Да и поварёнок всё-таки не такой уж и отрицательный, потому как, когда надо, включает проницательность, да и сознательности ему явно хватает, чтобы терпеливо сбавить напор и не вставлять палки в колёса так открыто, как когда-то. А комментарии его по поводу напряжённости Кондо из-за внимания Татибаны - это скорее от беспокойства за человека, который, с его точки зрения, тратит время не на того, когда вокруг столько поклонников-сверстников. Но, опять же, дальше сдержанных замечаний не заходит, выучив в прошлый раз урок - раз, не желая Татибане зла - два, в определённой мере уважая её чувства и давая возможность самой перебеситься - три. Хотя, конечно, последнему вряд ли суждено случиться, потому как чувства Татибаны всё более кажутся настоящими, нежели пустым эгоистичным капризом. Но это уже материал для последующих серий.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.