Весь контент Gamma Ray
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Отлично. И где мне теперь графоманить? :lol:
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Панцушоты, рвущиеся блузки. Вот зачем вы бедную Аю на битву отправили! :angry:
-
Сдохни или умри!
Оказавшись на люстре, Ая неистово забарахталась. На самом деле, повиснув на люстре в шести метрах от пола, неистово барахтаться — последнее чем стоит заниматься. Впрочем, зацепилась она, похоже, капитально, ибо барахтанья не скинули её вниз. Вместо этого, Ая начала раскачиваться вместе с люстрой. И чем сильнее раскачивалась люстра, тем сильнее из-за подступившей паники барахталась Ая, тем самым раскачивая люстру ещё сильнее. Столь трагичный замкнутый круг, был неожиданно разорван разрывом держащей люстру цепи. Не последнюю роль в процессе размыкания круга и разрыва цепи, впрочем, сыграл и крылатый поняша. Ая, люстра и поняша дружно полетели вниз...
-
Сдохни или умри!
"Не понравилась что ли?" — расстроилась Ая. А ведь это была её любимая помада. В ушах звенело как после бомбёжки. Кое-как контуженая Ая поднялась на ноги, зачем-то прихватив с собой резиновую уточку. Пару раз крякнув уточкой и убедившись, что слух потихоньку возвращается, Ая огляделась. Профессор куда-то пропал, но непонятно откуда появился поняша-аликорн. Однако, рассинхронизировавшийся из-за аккустического удара мозг Аи не смог связать эти два факта. Увидев прекрасное создание с большими печальными глазами, она ужаснулась. Вдруг Профессор навредит поняше?! Не на шутку перепугавшись за судьбу миленького пони, Ая закричала: — Убегай отсюда! Убегай быстрее! Чтобы отпугнуть поняшу подальше отсюда, Ая бросила в неё резиновой уточкой. Каким-то невероятным образом, уточка, недовольно крякнув, насадилась поняше прямо на рог...
-
Сдохни или умри!
Но Ая только и ждала такого манёвра! Выхватив из косметички губную помаду, она бросилась к занятому раздираением сумки ящеру, ловко, одной рукой, сбросив с помады колпачок. Её идея была проста и гениальна — измазать ящеру глаза помадой, чтобы тот перестал видеть и потерял возможность обороняться. Однако, лежавшие на полу ошмётки банана сыграли с этим хитрым планом злую шутку: Ая смачно подскользнулась и шмякнулась ничком прямо перед закончившим своё занятие ящером. План провалился и надо было срочно что-то придумать. Приподнявшись на одной руке, Ая протянула руку с помадой к ящеру. — В-вот, помаду принесла. Светло-розовые губы на зелёном лице — самое оно.
-
Сдохни или умри!
Это был довольно странный выбор. Что с одной стороны, что с другой. Повесить судьбу мира на плечи двух хрупких девушек? Как минимум, странно. Может, идея была в том, что Профессор откажется с ними биться? Довольно странная идея, особенно учитывая изначальную очевидность её провала. Конечно, Ая сама хотела отомстить Профессору и шла к нему именно за этим, но она, естественно, не собиралась сходиться с ним в прямом столкновении. Это же просто самоубийство. Сначала Ая хотела просто оценить обстановку, прикинуть расклад сил, разработать план. Теперь же, когда её цель была всего в нескольких метрах, она поняла, что абсолютно безоружна и, по большому счёту, ей почти нечего противопоставить ПХ. Но теперь отступать некуда. Переглянувшись с Трор, Ая поняла, что они сразу будут действовать вместе. Сначал Профессор. В случае успеха — можно будет и о Машине подумать. Вздохнув, Ая незаметно нажала тревожную кнопку и сделала пару шагов вперёд. — Приступим? — спросила она то ли у Профессора, то ли у Трор, то ли у самой себя.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Хорошая идея. Так и представляю: Толпа мужиков стоит в сторонке и скандирует кричалки, в то время, как две хрупкие девушки бьются за спасение мира :lol:
-
Gochuumon wa Usagi Desuka?
*представил, как няшная лоля, играясь, нежно бьёт меня маленьким кулачком* Чойта я даже и не против :blush:
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
@Camomile, всё пробовал. Ничего не помогает.
-
Gochuumon wa Usagi Desuka?
Говорят, аниме умирает. А по мне, так самый расцвет же.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Та же фигня. Поэтому пишу так: я за Делча. Если вдруг надо и за красненьких голосовать, то - Кружечка.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Прочитал вашу вчерашнюю вакханалию. От комментариев воздержусь (ибо даже не знаю, что тут сказать-то можно, лол). В Герои предлагаю записать Делча.
-
Сдохни или умри!
Результаты первого круга были очень хорошими. Ая с интересом провела время, вернула консольку, да ещё и подружилась с Трор. Лучше, пожалуй, и быть не могло. От второго круга ожидать чего-то подобного явно не стоило. А учитывая, что причин сражаться ни с кем из остальных, как их назвали, "красненьких" у неё не было, второй круг вообще мог оказаться бесполезен. Но это не так сильно беспокоило Аю, как третий круг. В чём он будет заключаться? Что придумал загадочный организатор? Отчаиваться раньше времени может и не стоило, но ожидать худшего уже определённо было можно. Вызов второго круга поступил от ЮЮ. Интересно, в чём будет заключаться их "битва"? Ая подошла к девушке и вопросительно посмотрела на неё.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
И рассудка.
-
Сдохни или умри!
Маленькое полутёмное помещение было ныне пустующей будкой для охранников. Судя по округлившимся глазам Трор, она неправильно поняла цель их визита сюда и Ая поспешила её успокоить: — Не пугайся! Мы пришли именно сюда потому, что здесь есть это, — перст Аи указал на телевизор. — Т-телевизор? — растерялась девушка. Покосившись на консольку в руках Аи, Трор кажется начала понимать. — Верно. Именно так мы и проведём нашу битву — весело, с интересом и без мордобоя, который, видимо, ожидали увидеть организаторы, — Ая достала из своего наспинного рюкзачка картридж с "Rock'n'Roll Racing", который она так и не достала оттуда, и который каким-то чудом пережил все передряги. Подключив сегу к телевизору и убедившись, что всё прекрасно работает, Ая задумалась. — У тебя много опыта в подобных играх? — спросила она. — Нет, совсем нет, — ответила Трор. — Я так и думала. Тогда давай подумаем над правилами, так чтобы у нас были одинаковые шансы на победу, — сказала она и начала вслух размышлять. — Во-первых, я думаю, что провести просто гонку один на один было бы слишком легко и неинтересно. Давай сделаем так: каждый из нас начинает одиночную игру на сложности "Veteran" и играет ровно один час. Никаких сохранений, загрузок, вторых попыток и тому подобного. За это время, игроку нужно набрать как можно большее количество внутриигровых денег. Собственно, кто наберёт больше, тот и победил. Помимо того, что надо стараться выигрывать все гонки, что уже бывает довольно непросто, в таком методе есть и дополнительная сложность: по мере прохождения игры, появляется необходимость покупки новых улучшений и автомобилей, влоть до того, что по достижении определённого уровня выигрывать без каких-либо денежных затрат просто не получится. Иными словами, как бы странно это не звучало, но чтобы заработать больше денег, эти деньги надо тратить. Так что в игре, помимо как такового умения выигрывать гонки, надо будет и использовать определённую тактику, чтобы ровно через час игры оказаться с максимально возможным количеством денег. Сделать это будет не просто. Ну и, естественно, с такими условиями у того, кто будет играть вторым будет некоторое преимущество: он будет знать, сколько денег набрал оппонент и сможет использовать это знание при построении своей тактики. Честно говоря, — Ая действительно говорила правду, — хоть я и играла в детстве на эмуляторе в эту игру, но я тогда прошла всего пару первых гонок и сейчас вообще почти ничего не помню о самой игре, кроме положительных впечатлений. Так что в этом плане, мы практически равны: игра будет одинаково в новинку для нас обеих. Однако, учитывая, что у меня больше опыта в играх на сеге, чтобы уравнять наши возможности, я буду играть первой, что немного невыгодно, а ты — второй, таким образом нивелируя разницу в опыте. Ая перевела дыхание. — Как тебе? Если согласна, начнём? Трор понравились условия, да и она давно хотела попробовать сыгрануть во что-то олдскульное (да и сам факт того, что жестокая битва в итоге оказалась интересной игрой, уже улучшал настроение), поэтому она, совсем успокоившись, с удовольствием согласилась. Смертельная битва началась.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Изначально говорилось, что игра подразумевает трешак, но при этом изначально все очень серьёзно подошли к делу. Один Шиори честно трешует всю игру напролёт.
-
Сдохни или умри!
Грустный человек с добрыми-добрыми глазами явно не был в одной команде с Профессором Х. Враг моего врага — мой друг, не так ли? Желания сражаться с кем-то кроме Профессора у неё не было, но это была отличная возможность разобраться наконец с одним делом. На пульте выбора противника она нажала кнопочку рядом с изображением черноволосой девушки — Трор. Вообще говоря, сначала она решила, что сражаться с Трор захочет Ко. Но потом поняла, что, учитывая складывающиеся между ними отношения, биться друг с другом за победу им явно не стоит — это может испортить завязывающуюся между ними, эм, дружбу. На самом деле, сражаться в прямом смысле этого слова она с Трор вовсе не собиралась. У Аи была своя причина остаться с ней наедине. Была одна вещь, которая интересовала Аю с самой первой встречи с Трор. Вопрос, который никак не давал ей покая. И этой причиной были не любовь, не ревность и даже не заветная консолька. Аю интересовало кое-что другое. А именно: Скрытый текст ПОЧЕМУ, ВО ИМЯ ВСЕГО СВЯТОГО, ТРОР НОСИТ НИЖНЕЕ БЕЛЬЁ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ УЛЫБАЮЩЕЙСЯ ВЯЗАНОЙ КРУЖЕЧКИ?!
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Хитрый Делчеф такой хитрый. Убивать-то нельзя :a_27:
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Пикачу, я выбираю тебя!
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
А можно Трор застолбить? Потом приду, в игре отпишусь.
-
Сдохни или умри!
– Конечно, умею, — ответила Ая. — Но мокнуть не очень-то охота, тем более вечер, так и простудиться можно. Вы ведь не хотите, чтобы я простудилась? — весело подмигнула она. — А вот насчёт магазина... Ая достала телефон и, введя поисковый запрос на карте, удовлетворённо кивнула. — Ближайший всего в 400 метрах отсюда, — встав плечом к плечу с Мэлом, Ая показала местоположение магаза на карте. Поход не занял много времени и спустя буквально несколько минут они уже были готовы отправиться в морское путешествие. Да и непонятно откуда взявшийся Сорок-Второй как раз подоспел. Втроём они без происшествий пересекли водоём и зашли в музей.
-
Сдохни или умри!
– А зачем вам туда? Ая показала Мэлу СМСку от Сорок-Второго, где тот описывал ситуацию, а потом добавила, что у неё есть и личные причины наведаться к Профессору — он украл у неё одну очень важную вещь.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Ну вроде начали уже, вот я подумал, что и мне пора :unsure:
-
Сдохни или умри!
— Добрый вечер! Мне бы не помешало попасть внутрь музея, в зал неолита, — подражая слегка официальному тону Мэла, сказала Ая. Но потом улыбнулась и уже более приветливо поинтересовалась о самочуствии вчерашнего спасителя.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Плюс Канису. Очень чётко придерживается изначально заданных модели поведения, стиля письма и характера персонажа.