Весь контент Aedd Geenvael
-
Московские катки
А как добраться до Сокольников? :(
-
Форрест Гамп
Шедевр, без вопросов. Каждый раз смотрю как в первый...
-
ЕвроТур
Шикарный стёб, как на американцев, так и на европейцев... За Братиславу 5-ть, нет, 6-ть! =)))) "Вставай страна огромная..." =))))
-
Чем легче живётся мужикам?
Не, ну с ногами понятно, но вот насчёт подмышек ябы поспорил. Сам регулярно выбриваю вырастающие джунгли :D, ибо стоит хоть раз вспотеть и до принятия душа можно забыть об общении :) Я не буду влезать спор, но один довод меня просто убивает. Критические дни, т.е. 2-3 дня в месяц девушкам плохо, но при этом абсолютно нормально, что мужик батрачит на семью 32 дня в месяц, ему наверное всё это время распрекрасно =))) Вообще, если честно, не считая смерти и агонии для меня самое ужасное, что моглобы приключиться - это если бы я родился страшной бабой :) :D *Конечно прошу прощения у всех страшных ба.... дам*
-
Как зовут вашего домашнего питомца
Цунами :D :D
-
Персоконы как реальность обозримого будущего
Хайф... Ну, в оПщем, я клонил к тому же =), только, так сказать>, из далека, чтоб ни поранить чью-нибудь тонкую натуру =))))))
-
Мы переводим игры, присоеденяйтесь!
Эх. И всё-таки не верю я в один энтузиазм, лишь 1 человек из, в лучшем случае, 1000, да что там из 10000 способен развить идею не оглядываясь и сделать это достойно. Собственно так, как однажды это получилось с анимешными субтитрами... В любом случае, конечно, удачи... авось, как говорится... =)
-
Персоконы как реальность обозримого будущего
Блин, я паррирую Ваши доводы, а Вы сами себе противоречите. Голимый пример конечно, но, помните терминатора: - Как он умрёт? - Я убил его. В виду пережитого в детсве он питал тёплые чувства к роботам моей модели. Вот Вам пример холодного расчёта и человеческих чувств...
-
Как вы относитесь к своей смерти?
Вот это и называется агония............, ну почти.
-
Персоконы как реальность обозримого будущего
Да, несомненно, деление на комфортно и не комфортно есть, но на это всё заканчивается. Это также просто, как 0 и 1 у робота...
-
Lineage II
После 2-х годичного перерыва играю на бесплатном 2la.ru, рейты 1, 30 лвл элвен найт, на тэмпл найта, чар скучен до ужаса =)
-
Родители
С родителями всё чики-пуки, я в Москве на самообеспечении, матушка в Смоленске. =) Встречаемся в аське и раза 4 в год лично. Взаимопонимание и радость от общения возрасли безмерно, а главное никаких ссор и никаких объяснений где был, что пил или куда потратил деньги, почти утопия =)))
-
Персоконы как реальность обозримого будущего
А животные. насекомые, рыбы, по-вашему, наделены чувственной оценкой действительности? Хотя тут можно сделать поправку на то, что понимать под "чувственной оценкой действительности" Они менее жизнеспособны, но это уже вопрос органики и условий существования.
-
Персоконы как реальность обозримого будущего
Не факт
-
Как вы относитесь к своей смерти?
Бату, сходи к доктору, тебе погут. Даю установку: Я уж не говорю, что таких мыслей вовсе не должно быть, но уж если, то останаливать тебя должна та боль, которую ты причинишь своим родным. Наша жизнь, знаешь ли, это ответсвенность не только за себя...
-
Персоконы как реальность обозримого будущего
Кто-то видимо не в курсе, кукаю силу таят в себе первичные физиологические потребности и контроль их доступности :) Вообще отсутсвие чувств и эмоций и при этом способность к логическому мышлению - это, в некоторых смыслах, предел совершенсва. По крайней мере хватит, чтобы человечества очень быстро не стало =))
-
Персоконы как реальность обозримого будущего
Ой, если и начнут поточное производство человекоподобных роботов, которые должны будут помогать человеку в разных областях и буду обладать хоть какими-то задатками интелекта. То могу сказать с полной уверенностью, что секс-роботы осознают свою силу и поработят мир =))))
-
Half-Life 2
*Прошол достаточно быстро. Часа 2 или 3 . Не больше. И проходил всё честно* Как такое реально, чтоб играть честно и за 2-3 часа пройти? Там не меньше дня будешь ползать по игре, да ещёж и отсреливать всяких надо по дороге. Кто-то по-моему совсем заврался...
-
Мы переводим игры, присоеденяйтесь!
Здрасте! Не ждали... =) Все божеские игры и так переводятся уже существующими студиями, локализаторами. По мне - идейка бредовая, да и энтузиазма хватит не на долго... Ибо всё, что "не несёт никакой материальной выгоды, всё делается на благо геймеров" - это либо утопия, либо халтура, либо пыль в глаза =), ктож будет работать за ничто, мало того ещё и качественно? ЗЫ Это я не в свете наших, прошлых разногласий. Просто мои мысли по данному вопросу. ЗЫЫ Если вы хотите сделать серьёзный проэкт, начните хотябы с изготовления серьёзного ресурса, а потом начинайте его рекламить, ибо многие всё-таки судят "по одёжке". (*Шёпотом* "сделайте нормальный сайт" =) )
-
Как вы относитесь к своей смерти?
Не буду лицемерить... Смерть - это вторая вещь которой я боюсь больше всего. ЗЫ Первая - агония....
-
Half-Life 2
Может в силу своего возраста, полнолуния, вспышек на солнце или очередного терракта в израиле, но в своё время первую халву я проходил однозначно дольше...
-
Half-Life 2 vs. Doom 3 vs. Quake 4 Vs F.E.A.R.
Игруля конечно туповата, спору нет, но всё-таки атмосферна. Я не знаю, что там у вас за нервы, но мне реально страхово бегать ночью с объёмным мощным звуком с одним фонариком по марсианским тёмным корридорам. Ну во-первых ненадо про не ихти какие текстуры, выглядит обалденно. В виду достаточно мощного компа, я играл на высоких настройках и был просто заваражён действом. Всю игру мелким шагом не снимая режим прицеливания и осматривая каждый закоулок, не во многих играх приходилось так осторожничать и побаеваться. Хотя реально смазаный конец, отсутсвие разнообразия в противниках и не сильно С.Т.Р.А.Ш.Н.А.Я вторая половина игры делают своё дело и посему я не могу назвать игру бесспорно удачной. Вообще это и есть дум, только более динамичный, с уклоном на игру в тиме, что, несомненно даёт свои плоды. И поскольку это дум, квака, местами, даже пытается нас напугать и, местами, у неё это получается, но редко и кратковременно. Вообще играть тупо до безобразия, у меня сложилось ощущение, что вся игра - это большой длинный корридор, ибо всю игру я куда-то бежал, не имея возможности завернуть хоть куда-нибудь нитуда, я бежал не разбирая сюжета, ни находя отличий в уровнях, и, только, время от времени появляющиеся новые монстры и тупая возможность поездить на разной технике, вносили разнообразие в серый процесс, в конце концов я прибежал в большую комнату убил здоровенный мозг и прошёл игру.... Больше всего меня прикололо то, что бежишь, выносишь тучу строгов, а за очередной дверью база своих, что они там делают, в сосредоточении-то вражьих сил :) , и так всю игру... Вообщем, разработчики сделали красивый квейк2 (кстати во втором, я умудрялся заблудится, тут не получалось даже при сильном желании) с мультиплеером квейка3, игра "на раз" и то от большого нечего делать.
-
Как в вашем городе обстоят дела с работой?
Я, например, 11 класс и первый курс совмешал с администрированием компьютерного клуба. Тяжко правда временами было, но ничего жив, здоров =). Учась на втором курсе работал параллельно в своём же универе лаборантом. Сейчас, поняв всю бесолезность обучения в институте, перевёлся на заочное и уехал в Москву (из Смоленска), в одну транспортную контору, где сейчас и работаю на должности ведущего специалиста по информ. технологиям =))
-
Lineage II
http://www.L2top.ru Выбирай
-
Самый плохой фильм
Какая-нибудь: "Просто мария" - латино-американский затяжной панос... ИМХО хуже просто не бывает...