Весь контент Jesus
- Поиграем в ассоциации?
-
Хватает ли нам времени на сон?
Хватает. Нынче сплю часов по 7-8, засыпаю сразу, ночью не просыпаюсь, поэтому утром и в течении всего дня чувствую себя довольно бодро. На выходных пробовал "отсыпаться" часов по 10-11, но после этого чувствовал себя разбито. Так что решил и на выходных спать по 7-8 часов. И хватает же! (:
-
Live Action
Посмотрел сериал ГТО. Не ожидал такого хорошего исполнения, честно говоря. Некоторые моменты роняли меня под стол и там же убивали, просто дикий ржач. Онидзука, как всегда, жгет напалмом дотла. Даже сейчас, вспоминая, эти моменты вызывают улыбку. И драма не пострадала, есть душевные моменты, очень жизненно, цепляют. Важно упомянуть, наверное, что сериал, хоть и сделан на основе манги/анимы, но сюжет сильно изменен. Понравились многие актеры - сам Онидзука очень хорошо сыграл, на мой взгляд; Учиямада, его жена и дочь - вся семейка раздражала, но это как раз плюс актеру; Фуюцки, тоже видно как ее морализирование постепенно испарялось; да вообще, думаю, все учителя хорошо подобраны; что до учеников - то тут мы немного не с теми ребятами дело имеем, так что. Многие не смотрят сериал, потому что Онидзука брюнет. Ну чтож, тут только можно развести руками. (: Фильм послабже, на мой взгляд. Драма не зацепила, а вот юмор по прежнему убивает.
-
Скука, что делать, когда вам скучно
Знаете, я ведь ничего и не оспаривал толком. Я допускаю, что вы правы, но считаю по-другому. Вот вы говорите "утром зарядка...". Однако же, жалобы на скуку я слышу от тех, у кого "утром черте что, а вечером какой-нибудь фильмец/пивко/друзяшки/что-нибудь", т.е. от тех, кто обычно "убивает" время. Те же кто время "используют", обычно не скучают. Полагаю, здесь даже можно здравым смыслом проследить момент, когда наступит скука - когда нечем будет "убивать" время. А уж использовать время можно по-разному. Например, чтоб оторваться по-полной. :lol:
-
Скука, что делать, когда вам скучно
Поэтому я и сказал, правильную и интересную деятельность. Полезна она тем, что дает чувство радости и удовлетворения, чувство собственной значимости. Приобретаются полезные навыки, постепенно мир человека расширяется. Что же про Тайлера и маньяков - деятельность выбрали они не очень хорошую, маньяки социально неприемлимую, Тайлер - ведущую к погибели. Но тут стоит отметить одну инересную деталь: они ведь не скучали! xDDDD Более того, так часто и бывает! Но я думаю, это лишь означает, что человек не ту деятельность выбрал. Хорошая фраза. Вот поэтому саморазвитие и необходимо, чтобы человек не шел на поводу у скуки, ежедневно заполняя пустоту души дешевыми развлечениями, а слушал (и слышал!) голос собственного разума. Но в жизни все проще, я думаю. Скучаешь - делом займись, устал - отдохни, свободное время - веселись и развлекайся. :)
-
Скука, что делать, когда вам скучно
Не спорю, может быть. Однако считаю, что правильная деятельность интересна сама по себе (а интерес враг скуки, как известно), а результаты ее приносят чувство радости и удовлетворения. Так человеку, занимающимся любимым делом просто не до скуки. Например писателю, работающему над своей книгой или музыканту, пишущему музыку. Разве не увлечены они своей работой, разве им не интересно, разве не весело? Что касается саморазвития, то этим, думаю, полезно заниматься любому человеку. Просто потому, что очень полезно. Я не призываю трудиться в поте лица, целиком уйдя в деятельность - отдыхать тоже нужно. Но в таком случае, человек в свободные минуты не будет сидеть столбом и думать, чем бы ему заняться. Время будет цениться и отдых тоже.
-
Прикольные ответы на вопросы...
Мама знает, что если помоет масло, то ее не поймут. Хлеб и рама - созданы друг для друга. Так что нет. (: Почему Земля круглая?
-
Скука, что делать, когда вам скучно
Думаю скука - это болезнь души. Или даже не болезнь, а скорее сигнал, означающий, что душа заболела. Лечить нужно, лечить. Считаю, что лекарство - творческий труд и саморазвитие. Другое дело, что скука обычно с ленью ходят парой и редко когда расстаются. Но лень можно сконтрить волей. Забивать скуку развлечениями и другими людьми мне кажется даже вредно. Потому что скука уйдет, спору нет, но болезнь останется. И рано или поздно с ней придется считаться. Так не лучше ли сразу ее вылечить? Но в любом случае, все мы скучаем, время от времени. Мне кажется, лучше отдохнуть, если скука моментная. (:
-
Время и игры
Спустя год с лишним. Играю лишь по воскресеньям, в неделю получается не больше 2-4 часов. Кстати, начал от игры получать больше удовольствия, как в старые-добрые. Это как с едой - когда голоден, есть в разы вкусней. И воскресенье, в таком случае, получается приятней, действительно - выходной. Парадокс, но времени на игры при 2-4 часах в неделю вполне хватает, при том, что их не хватало при 20 часах.
-
Millennium Actress
Посмотрел. Что касается самого фильма, то - нарисовано очень красиво, поставлено довольно драматично. Однако, 15 минут главной идеи постоянно повторяются на протяжении всего фильма. В целом, меня не зацепило, но аниме, как минимум, хорошее. (:
-
Южно-Сахалинск
А кто-то еще дальше, в Охе, например. (:
-
Final Fantasy
Тот же случай. Чтобы пройти ТРПГ необходимо огромное количество времени. Вот, вспомнить к примеру, дисгайю. Боюсь в нее играть. (:
-
Final Fantasy
Так насколько я помню, там чем раньше группу дают, тем лучше, т.к. дают раньше - следовательно группа наберет больше опыта по игре. Да и из сюжетных персов там жег только Орландо, если я ничего не подзабыл. Остальные, хоть и с пафосными профами, но профита от них не шибко. (:А вообще, игра классная, конечно. В свое время тоже нехило раскачал пати, пока русская версия не зависла в месте "Х". (:
-
Dragon Age (серия)
Эльфы и так страдают. (: За что вы так Киркволл не взлюбили? (:
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Посмотрел геймплейный ролик FF Versus XIII от 2011 и должен признать, бои там на удивление красочные и захватывающие. Они мне напоминают две игры сразу. Это (удивительно!) FFVII Crisis Core и Magna Carta 2. Но здесь все выглядит в разы лучше, бои куда оживленнее, игровой мир, судя по всему, очень заскриптован. А красочно то как, красиво. Мне очень понравилось. (:
-
Рай или Ад?
Куда попадем туда попадем. Если бюрократы в Чистилище по инстанциям не затаскают, конечно. (:
-
Будет ли *конец света* в 2013 году ?
Грабить и убивать, грабить и убивать! Даешь анархию! (:
-
Во что бы поиграть?
Koterrr Если РПГ, то может быть Fallout, Deus Ex. Стратегия или экономический симулятор... ну Civilisation, к примеру. (:
- Dragon Age (серия)
-
Dragon Age (серия)
Это все влияние Хоука. Пробудил он в темнице ее души крохотный огонек "совести". И между прочим, она и сама была не в восторге от того, что сделала. Типа "ну и нафига я вернулась... ох Хоук, Хоук...". (: А почему нет, то? Андерс предложил, ГГ повелся. (:
-
Будет ли *конец света* в 2013 году ?
Чем дальше во времени, тем чаще предсказывают концы света. Страшно представить, что будет, когда люди разочаруются уже. Если конец света не идет к Магомеду, то Магомед идет к концу света. (:
-
Dragon Age (серия)
Герой сам никого никуда не подталкивал. Он лишь разбирался с тем что есть. Сначала квартиру ищет, потом от Кунари защищается, которые САМИ напали на город. А затем уже уже и до главного конфликта доходит. Он активно ни в одном конфликте не учавствует, никакие глобальные цели не преследует. Это как у нас. Куча бытавых забот, которые решить нужно. Только в игре заботы, разумеется, соотвтствующие. ;)
-
Игра престолов / Game of Thrones
Я присоединяюсь к большинству. Ренли и Лорас. О чем думали сценаристы?
-
Когда остановиться?
Думаю, что никакой грани попросту не существует. Человек остановится только тогда, когда он умрет. Ведь жизнь - это путь, жизнь это настоящее. Не прошлое, не будущее, не когда-то там, не если бы, а именно настоящее. Жизнь с мыслями "что вот потом, когда у меня будет [нужное вписать], тогда-то я уж поживу наславу!!", на мой взгляд призрачна и упускается самое главное - настоящий момент. Деньги приходят и уходят. Я считаю, жить нужно с тем, что есть, а не с тем, что будет (причем не факт, что будет). А если живешь с тем, что есть - то вопрос "когда остановиться" попросту не возникает. Думаю, мы сами узнаем, когда остановимся - последняя часть нашего угасающего сознания уловит момент. (:
-
Отзывы о пройденных играх
Final Fantasy XIII Прошел, все таки. Заняло 44 часа, без прохождения миссий. После игры остались довольно противоречивые мысли. Игра красивая, приятно смотреть на окружающий мир, на яркие локации и красочные спецэффекты. Персонажи выписаны довольно интересно, у всех есть свои тараканы в голове. Причем по сюжету - все персонажи меняются/от тараканов избавляются/обретают веру в себя. И рассказано и обыграно это тоже, на мой взгляд, очень красиво. Вот он, момент - когда персонаж сомневается, теряется в глубинах своего сознания, не знает что делать и вот же он, сейчас сломается, потеряет волю и смысл жизни! Но нет! Прилетает эйдолончик, и все путем. (: Моменты с эйдолономи мне запомнились больше всего, почти в каждом из них испытал такой эмоциональный подъем, эх... (: Что же касается самого сюжета, то. Он интересен, но его можно пересказать в двух предложениях да и играет он где-то там... фоном. Персонажи и их раскрытие интересовало меня куда больше, впрочем, этим мы почти всю игру и занимаемся. Из положительных моментов я бы отметил еще восхитительные в своей красоте ролики и спецэффектную боевку. Насчет последней я отмечаю лишь визуальную составляющую, у которой, как мне кажется, тоже есть свои огрехи. Я говорю про призыв и атаки эйдолонов. Эйдолоны-роботы, это, несомненно, оригинально и необычно, но мне такая смесь не понравилась. Во-первых, мне не нравится как выглядит трансформация и внешний вид эйдолонов, а во-вторых атаки эйдолонов совсем не красочные и отдают бредятиной гораздо больше, чем пафосом. Впрочем, я ничего не утверждаю, и уверен, кому-то такая смесь понравится, фломастеры у всех разные. Но несмотря на это, анимация и эффекты боевки мне понравились, особенно на последней стадии игры. Красиво, ярко, динамично. (: Теперь - ложка дегтя, черная гречинка в каше или просто не понравившиеся моменты. Я не буду оценивать продукт исходя из того, каким бы он мог быть. Я исхожу из того, какой он есть, и что мне в нем не понравилось. Это только один момент - продолжительность и огромное колличество битв. Я от них уставал, скажу честно. В целом, игра понравилась. Время на нее потраченное не жалею, исключение только то время, затраченное на гринд и бессмысленные бои. P.S. И дополнительные моменты. - ролик начала 12 главы просто улетный - удивили местные аналоги "лимит брейков". Удивили тем, что они вообще здесь есть. (: - идейная составляющая боевки понравилась. Я имею ввиду парадигмы. Понравилась и индивидуальность персонажей в боевом плане в первой половине игры. - к чокобо в афро прическе Заса не имею никаких претензий. (: