Перейти к содержанию

Archmag

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Archmag

  1. Archmag ответил Tenshi Namy тема в Общение
    Очень хорошая учительница английского была. Точнее даже три (очень повезло) - в школе, лицее и университете. Всем благодарен за предоставленные знания. Вообще, пока учился встретил кучу хороших преподавателей, из плохих - только учительница физкультуры в школе. Остальные хоть и были оногда строгими, но знания давали, либо наоборот, хоть знания и не давали (точнее не вбивали), зато были добрыми.
  2. Сериалы, в них полнее все раскрывается. И они обычно длиннее. Правда после 13-ти серий часто начинают воды добавлять, но по инерции все равно интересно.
  3. В основном из тех аниме, которые меня на несколько дней в депрессию загнали, мне запомнился Gantz. После просмотра последней серии не мог уснуть, где-то два часа думал, ну почему же все так плохо. Потом еще в течении следующего дня все время о нем думал. Продолжалось в течении 2-х дней. Немного страдал после просмотра KGNE. Жалко девочку было, так здорово дружили втроем вначале.
  4. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    Насчет этого - не уверен, какие-то воспоминания у меня, что можно откладывать время атаки если в меню магии или вещей не заходишь (в 7-й например). Опять какое-то несогласование. В ff10 - выбираешь действие когда ход до героя доходит. Точно разговор о 10-й идет - Тидус, Аурон, Юна, Вакка, Кимари, Занарканд, гуадо, свадьба, подводный футбол, арена в Calm Lands, Brother, eaons и т.д.? Аналогично, поэтому ради серии фф купил приставку как только средства позволили. Не сожалею, так как еще куча рпг интересных на приставках есть. А на компе если бы ее сделали, то либо графика была бы намного хуже, либо тормозила бы сильно. Хотя вроде 12-ю переделывают на комп. Или это только слухи.
  5. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    У меня как то не соотносится вторая цитата с 10-кой. В 10-ке нету ATB по крайней мере в явном виде (если правильно помню). В 10-ке бои пошаговые. Какие паузы убраны? При загрузке битвы - есть, во время боя есть. Какие цепочки в 10-ке? Что под триггерами подразумевается? Из того как я понимаю триггеры - в 10-ке всего несколько боев с боссами имели триггеры, если определенный персонаж на поле боя, то можно в меню спецудара выбрать разговор, и это даст какой-то бонус, только это может относиться к триггерам. У меня сложилось чувство, что просто 10 и 12 части перепутаны, не так? И кстати, мне кажется что самые динамичные бои были в X-2, в XII-й они были автоматизированы более чем на 75% (правда программируемы), а в X-2 приходилось всеми тремя героями одновременно управлять. А, и еще в 10-ке прикольная вещь была, на которую я более 20 часов убил - подводный футбол. Так захватывает... Особенно удобно стало после того как Тидус отцовский удар выучил Jecht's Shot (или что-то подобное). Пробирается к воротам, выбивает защитников и в пустые ворота забивает гол.
  6. Из многих, например из Азуманги: "Нарухото" (и легкий удар кулаком одной руки по раскрытой ладони другой) - точно не помню как переводится, но посмыслу вроде "Так вот оно что" (типа когда что-то поняли) Да, и "L, des." из Death Note (спасибо Markus-kun за напоминание).
  7. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    Не понял, к чему придирка идет. В цитате говорится о 10-ке, пример приведен как мне кажется (судя по триггерам и цепочкам) по 12-й. Противоречий между цитатой и коментом не вижу. Паузы кстати не всегда нудны, иногда полезно задумываться в игре и проворачивать какой-нибудь хитрый ход вместо того чтобы быстро - ударил, ударил, получил сдачи, вылечился.
  8. Как у нас перепись населения делают например. Прошлись по домам, но только еще один пункт в опросник добавили - "сколько процентов времени проводите дома?" Сделать можно на небольшой территории, а потом апроксимировать на всю страну, и получить приблизительные данные. Я почти подхожу к статусу хикикомори. Очень интересно было смотреть Welcome to NHK, так смеялся, когда про мою мечту показывали. Три года дома безвылазно, эх, жаль что это нереально. Хотя на каникулах когда-то около месяца дома просидел в ночном режиме, еще был MUDом одним увлечен сильно. Был очень похож на главного героя. На встречах, если народа больше 4-х человек чувствую себя лишним, так как интересы практически ни с кем не совпадают. Грусно, но терпимо. Правда хожу на работу, езжу в транспорте, однако с людьми разговаривать, особенно с посторонними сложновато и не хочется. Если бы была возможность, то сидел бы дома и не вылазил, так по крайней мере и мне и окружающим спокойней.
  9. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    Не особое то отличие между ТБС и АТБ - всего лишь пауза как ход доходит. В ТБС - обязательно сразу приказ отдавать, в АТБ можно подождать момента. Соответственно ТБС более ориентирован на стратегию, так как подумать можно, АТБ - на экшен, так как обычно чем быстрее выберешь что сделать, тем меньше тебе от врага достанется. 10 - не тру пошаговая. В тру пошаговой от скорости не зависит кол-во ходов. Герои помнится были пошаговыми - вначали одна сторона ходит, потом ход передается второй. Тут скорее АТБ только со скрытыми полосками действий. И с паузами при полном заполнении. Никогда не устанешь? Как меня достали под конец эти доставания/убирания оружия. Бежишь по локации, какой-то волк появляется, все достали оружие, один ударил, убрали оружие. А гамбиты - странная вещь какая-то прикольно перед боссами программировать свой отряд, но по обычной территории когда бежишь, то как будто и не играешь, так - пробежка с получением экспы. Не подумайте, я не против игры, но мне 12-я меньше понравилась чем 8,9,10,10-2. В те было интереснее играть. Да и прокачка какая-то скучная - в 10-й по запутанной доске как по лабиринту ползаешь, а тут все разделено - тут броня, тут мечи, тут заклы. И у всех героев доски одинаковы, после того как добывается какое-то ожерелье трое сидят в пассиве - ничего не делают, а доска вся открыта. В 10-ке почти до конца, пока не начнешь арену проходить всех использовать приходилось (ну за исключением Кимари, который Ауроном отлично заменялся).
  10. Archmag ответил FoolMoon тема в Общение
    Когда-то, когда учился - помогал часто, даже было время, когда просто не мог сказать "не знаю" в ответ на какой-нибудь вопрос. Но потом как-то надоело, что и по пустякам и по серьезным вопросам ко мне обращаются, притом мне взамен от них ничего не получаешь. И постепенно начал приучать себя отнекиваться. За деньги услуги делать никому не хочется, потому что в деньгах особой нужды нет, соответственно думается что за ненужную вещь это делаешь, и таким образом лучше и не делать, спокойнее получается, по крайней мере не обижаюсь на них в результате, правда таким образом на меня обижаются. И особо упорные все таки умудряются иногда меня уломать, приходится помогать. Дома помогаю, только если заранее предупредят что надо будет через час или два или день что-то сделать. Если неожиданно дело появляется, то меня очень сложно заставить это сделать. Эгоист я теперь. Да, насчет просьбы о помощи. Сам иногда прошу сестру сходить по магазинам для меня, но соответственно компенсирую это тем, что даю ей дополнительные деньги на расходы.
  11. Я из Саратова, всем привет.
  12. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    А-а-а, вот с языками, да, сочувствую. Как я рад, что мне повезло и еще со школы начал английский учить, без него было бы очень сложно, ни в инете спокойно не полазишь, ни в игры не поиграешь, ни половину аниме посмотреть не сможешь. Сестра учила французский, теперь жалеет, так как пользы от него никакой, да и до конца так и не научили (или хотя бы до нормального уровня, чтобы разговаривать можно было хотя бы). В последних классах школы и в универе учил немецкий, но как то он не прижился, нигде не используется, соответственно так ничего и не запомнил. По теме: Больше всего понравилась ff10-2, возможно из-за драматического появления у меня. Вначале пока не было пс2 безуспешно пытался запустить на эмуле, потом потерял диск. Купил пс2, купил новую - оказалось русская пиратка и зависала в самом начале. Уже расстроился, а через месяц нашел старый диск, в результате летом неделю пока был на каникулах сидел практически безвылазно. А возможно понравилась из-за того что там главные герои только девушки, притом в разных костюмах.
  13. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    В Planscape Torment. В Финалках раговоров не много по сравнению со многими играми. Мне показалось, что действий все таки достаточно. Хотя такие моменты как зашел в новый город - обязательно со всеми поговорить, иначе побочные квесты пропустишь, бывает достают. А часто еще приходится по несколько раз оббегать города, так как на каждом следующем этапе игры диалоги обычно меняются. Однако обычно все диалоги состоят из двух-трех фраз, и без всякого выбора вариантов ответа. Так что по мне - не особо напряжно. А читать кстати все и не надо, большинство можно просто пропустить, общаться только с ключевыми персонажами, чтобы знать что дальше делать, а на побочные квесты забить, чтобы не отвлекали.
  14. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    В 12-й финалке на пс2 битвы происходят прям на поле. Бежишь, а по локации враги ходят, подбегаешь и дерешься. Единственное отличие - пока просто бегаешь, оружие убрано. А вообще по одной игре судить о всей серии не очень полезно. Не зря серия называется одной из лучших.
  15. Мне понравился в игре момент, когда Карт (кажется так называли одного из напарников в первой части) убежал, когда я перешел на темную сторону и пригрозил ему (я уж надеялся сразиться с ним). Притом когда он появился во второй части в роли капитана корабля, это было очень смешно. По третьей части никакой инфы нету, но очень жду, так как первые две понравились.
  16. Я просто перед своим высказыванием почитал предыдущие страницы этой ветки, там в основном высказывались, что Хонока очень хорошая, и были мнения, что лучше бы ГГ сошелся с ней и что-то в этом роде. У меня не сложилось такого мнения, мне ее на протяжении сериала было жалко, но то как она поступала не нравилось. Вот я и высказал про это в своем посте. С другой стороны, Сузука тоже странно поступила когда была дома у родителей Ямато, когда она отказывалась остаться ночевать пока он не позвонил Хоноке. Но я почему-то ей это простил. Я естественно не считаю, что Хонока - лишний герой в этом аниме, или что автор плохо придумал действия Хоноки. Парень еще можно сказать чист, он не хочет портить отношения с друзьями, старается быть идеальным (возраст у него такой), пытается разобраться со своими чувствами. А тут поцелуй - он сразу становится обязан Хоноке. Как бы это выразить по понятней.... Он романтик, поцелуй пробуждает новые чувства и он просто не может бросить девушку, которая ему их подарила. Вот если бы это была Сузука. Мне это в аниме и нравится, то что показаны интересные взаимоотношения, и можно говорить как о людях. Думаю все таки откажусь, но не из-за того что кого-то уволят, тем более если он мне не знаком. Просто я сильно ленивый, а с ростом приходит большее кол-во обязанностей, и это меня напрягает, я лучше буду сидеть на нормальном уровне, получать нормальную зарплату и делать нормальную работу, чем пытаться куда-то залезть. Я тоже эгоист, но поэтому Сузука мне ближе. Так же как и она не хочу испытывать плохих чувств, и ради этого лишаю себя много чего хорошего, только ради того чтобы не случилось так, что после хорошего произойдет что-то плохое. Поэтому мне очень симпатизировало то как ее выводят из этого состояния, хотя временами я думал: "Да брось ты его, еще хуже будет, замучаешься".
  17. Я утверждаю, что использовать нечесные приемы нехорошо с ее стороны. Даже если бы ей удалось, ничего хорошего бы скорее всего не получилось (хотя "история не терпит сослагательных наклонений" (с) откуда-то). То есть она надеялась что Сузука скажет что любит? Не думаю, что такой ответ ей бы понравился, да Сузука в силу своих проблем и не могла сказать правду, так как сама не понимала что уже любит. Действительно, забыл имя, только в самом конце в голову вернулось Ж) И в аниме, и в манге. Судя по фразе "не смотри назад" - все-таки видела, но я не уверен, что это не является неточностями перевода и до конца уверенности в этом нет. Но если она действительно видела, то совсем плохо получается: она же понимает, что Сузука не погулять сюда пришла. Мне не понравилось, что Хонока прибегает к нечесным приемам чтобы отбить Ямато, из-за этого я не считаю ее идеальной. Я не против того что она попыталась заполучить парня, я против ее методов, вроде скромная такая и тут на тебе... Вдобавок воспользовалась моментом, когда у него с Сузукой не ладилось. Хотя в этом не очень уверен, вроде у них все нормально в тот момент было, на стадии "друзья" (надо пересмотреть).
  18. Только недавно дочитал мангу. Очень понравилось. Тут почему то часто боготворят Хоноку и говорят что Сузука плохая. Но мне показалось с точностью наооборот. Хонока - нехорошо поступает, забирая парня у Сузуки. Конечно она спрашивает у Сузуки, и даже получает что-то типа разрешения. Однако со стороны видно что они не равнодушны друг к другу, и Хонока могла догадаться, что Сузука сказала не правду, однако она не обращает на это внимания и пытается отобрать парня не смотря на то что он ее не любит, притом делает это крайне подло - забрав первый поцелуй (кстати, в серии с первым поцелуем несколько раз пытался понять видела она Сузуку на входе на стадион или все-таки нет?), что собственно и обязывает парня на какие-то отношения с Хонокой. Не будь его, вряд ли бы ГГ обратил бы внимание на Хоноку. Конечно жалко ее, но она явно является лишней в отношениях Сузука-Ямато.
  19. Archmag опубликовал тема в Игры
    Недавно появилась на английском языке. Довольно интересная РПГ-игра с красивыми хентай-картинками. Сюжет заключается в том что девушка-воин приходит в башню чтобы спасти деревню, из которой неожиданно пропали все девушки. Все мужчины пошли в башню освобождать девушек, но никто не вернулся. Игра состоит из блуждения по лабиринтоподобным 6-ти этажам с видом от первого лица, сражения с монстрами, прокачка героини. Все монстры и боссы кроме главного - женского пола и красиво нарисованы. Например, Ghost - девушка обернутая в простыню, Wererat - девочка с двумя ножичками, Weretiger - полосатая. Тем, кому нравится Brave Soul, Knight of Xentar, советую посмотреть и эту (официальный сайт - [url="http://jastusa.com/raidy/)" target="_blank" rel="nofollow">http://jastusa.com/raidy/)[/url].
  20. Archmag ответил SickSinner тема в Игры
    Забавно, автор пишет в названии статьи что игра выходит 10 июня, а в самой статье указано, что 10 июля. (http://www.3dnews.ru/software-news/persona_4_vihodit_na_ps2_v_iune/)
  21. Archmag ответил SickSinner тема в Игры
    Ух ты какая хорошая новость, думал уже закончили хорошие игры на ps2 выпускать. А когда выйдет четвертая не известно? И насколько информация достоверна? Edited: Ладно, вопрос снимается. Сразу после того как написал, набрал в Гугле Persona 4 и увидел, что на 10 июня 2008-го года стоит.
  22. Archmag ответил le2ny тема в Игры
    Solution=Солюшен ("по русски")=Решение (или "Прохождение" если в данном контексте). Полное описание прохождения игры, с рассказыванием всех загадок требуемых для прохождения игры. Очень большая база на www.gamefaqs.com. В последнее время я начал после первого прохождения игры читать Прохождение, чтобы узнать что же я пропустил пока играл. Правда весь интерес от игры портит, если досрочно прочитать, поэтому только после того как пройду хоть раз. Раньше вообще негативно относился, так как любил переигрывать заново во многие игры, сейчас на повтор обычно времени нет, так хоть почитать.
  23. Archmag ответил Feanaro тема в Игры
    Большое спасибо, прикольно, значит связь между ними все таки есть. Но все таки немного аналогии со звездными войнами просматривается, не то чтобы это плохо. Судьи в масках, человеки в капюшонах, живущие в пустыне, т.д.
  24. Archmag ответил euji тема в Игры
    Согласен, зато с ними (со связками) он еще какой крутой. Так как у него на удар тратится совсем мало AP. Самое главное подвести его в удобное место, желательно рядом с двумя ванцерами (чтобы после того как один кончится он не бездействовал), а только потом атаковать стрелками. Вдобавок на него обычно помимо двух милишных оружий всегда можно ракеты нагрузить, благо Турбо рюкзак очень этому способствует. Жаль что в 5-й части Турбо рюкзаки не продаются. Один только дали в самом начале, приходится его грейдить постоянно, зато загрузил свою милишницу сразу двумя ракетницами помимо Пайл Бункеров, теперь даже если дайти не успевает все равно помощь есть. Все таки плохо без перевода играть в 5-ю часть. Вчера уровень проходил, видел, что время ограничено 30-ю ходами, однако задание, что конкретно сделать не ясно. Думал все очистить надо, с первого раза не успел, так как на уровне были пушки у которых жизней до фига. Оказалось всего-лишь все ванцеры замочить, а пушки можно было не трогать. Хотя со второго раза почти со всеми справился, на 27-м ходу оставался почти добитый ванцер и 1.5 пушки, которые уже были в пределах досягаемости (то есть под огнем). Наверное бы успел и пушки вынести в этот раз.
  25. Archmag ответил DarkSoul тема в Игры
    Насколько помню, с часами - фиолетовую чтобы сделать нужно обе стрелки совместить (красную и синюю) на то время, где фиолетовая стоит. Потом сбегать зажечь все факела в открытой территории, а потом поставить стрелки как показано на левой половине подсказки (вроде на без пяти семь). Короче, подсказка эта двойная оказалась - левая половина для левого барьера и правая для правого. Чтоб открыть Чертный Рынок надо две вещи мужику в городе где гильдия Охотников за големами находится отдать (Два бизнесмена, один на лавке сидит, второй рядом мотается). Тому который на лавке, он еще все время на босса жалуется. Одна из вещей - вино, берется в деревне, где вино готовят, если яблоки немного подавить и поговорить с человеком, который рядом что-то делает. И вторая - кажется крылья или рог вампира, которые по описанию меняют характер человека. Кажется получается если вначале Какую-то банку с консервами, кажется персики от одной дамы-писательницы передать охотнику который их очень хочет, но для этого ей кажется чай надо принести, который можно получить в городе где ремонт идет, то ли за деньги, то ли за вещи. У меня с уровнями проблем не было после того как открылись последние подземелья типа тартаруса. У одного героя стоит значок повышающий экспу, которую получаем за монстров, он соответственно всех старался добивать. У всех героев по значку, увеличивающему получаемую экспу, соответственно еще добавка шла. За черный ящик кстати дают какую-то мелочь, однако до захода в игру можно выбрать в меню, где загрузка осуществляется новый пункт, в котором дополнительные задания описаны, одно из них - открыть черный ящик, за него каких-то два бонуса дают. P.S. Еще один момент, который я не заметил, пока не прошел и не почитал прохождение после этого - после того как дали камень телепортации, его можно поменять у девушки с зонтиком (магичка со второй части WA) на бракованный камень телепортации (это-то я сделал), и при помощи него можно попадать в некоторые локации, если использовать его стоя в круге камней (а вот это не заметил).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.