Весь контент Archmag
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Хмм. То есть тут планируется как бы несколько связанных конкурсов, где героини переходят из одного в другой. Тогда что с зарегистрированными участниками? Можно ли присоединяться между раундами, или же каким составом начали, тем и идем до конца (речь про форумчан, а не героев). Как то все запутанно. Пытаюсь сосредоточиться и понять, но безуспешно. Каким образом это решает проблему с перекрытыми постами? Тот же пример, что и раньше, но с временами (в скобочках время когда увидел, через "-" - когда запостил свой пост). Напомню, бежим до 30 очков. Игрок 1: (22)+3 (написал первым) (----- - 09:50) Игрок 2: (25)+3 (видел только первого) (10:02 - 10:04) Игрок 3: (25)+3 (видел только первого) (10:03 - 10:09) Игрок 4: (28)-2 (видел первого и второго) (10:15 - 10:16) Игрок 5: (10:17 - -----) 5-й - видит всех, но зачесть может только первого и второго, так как 3-й и 4-й еще могут поменять свои посты. Что ж ему делать? Самый разумный выход - подождать, чтобы увидеть, что 3-й не поменял своего решения и игра действительно закончена. И вообще, тут еще смотреть удобно, а если эти сообщения раскидать по постам, перемешать с посторонними постами, которые голосуют за других, и вдобавок разрыв страницы добавить, чтобы они на разных страницах были - кому будет удобно считать? Давайте действительно начнем, а там посмотрим что и как. Тем более, что первый раунд должен быть не особо долгим и на нем можно будет увидеть основные проблемы. SinsI, можешь выписать конечные правила, от которых плясать будем?
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
На такой вопрос еще не ответили: Если закончился срок, а в следующий раунд перешел только один герой - автоматически выигрывает, независимо от номера раунда и количества оставшихся? А также что делать с голосами, когда раунд согласно 2-му правилу закончится в середине дня? Сразу же начинается следующий раунд, или же что-то другое планируется? Проблема не в том, что кто-то не подумал, а в том, что он не имел полной инфы (см. пост номер 920). Все-таки редактирование в течении двух минут надо оставить, а 10-это уже слишком. Также можно добавить редактирование поста, если не было других постов между временем опубликования и редактирования, но тут игрок рискует потерять свой пост, если пока он редактирует кто-то уже запостит свое. Для начала правила докорректировать надо бы. Иначе, даже непонятно как играть. Сейчас звучит чуть лучше чем: "Шахматы - фигуры могут ходить, играем пока не погибнет какая то фигура".
-
С кем смотреть аниме
Всегда стараюсь смотреть аниме один. Когда просмотр идет в компании, то не так интересно, постоянно кто-то либо шутку отпустит, либо скажет что-то. Отвлекает.
-
Final Fantasy
Хмм, фраза конечно построена... Но кажется понял, что хотели сказать Ж) Озму не мочил, с этим - проблемы: когда прохожу игру по первому разу, то не использую солюшен (соответственно пропускаю скрытых монстров и часть секретов, хотя и стараюсь все облазить), а на втором обычно максимум до середины добираюсь, так как большая часть известна, а ради одного монстра или вещи которую пропустил, неохота проходить. Видимо интерес пропадает именно из-за того, что при первом прохождении пытался все облазить. Раньше еще времени больше было, а сейчас - пару часиков в день уделишь и то радуешься (исключения - праздники и выходные). И соответственно времени на все игры - не хватает. А хотелось бы несколько игр переиграть, одна из них - фф9, также 10-2 на середине второго прохождения висит, персона 2, front mission 3 и еще несколько. При прохождении в основном с обычных монстров воровал вещи, которые потом оказывается можно было купить в магазине или на аукционе, но сам принцип собирания мне нравился. Вот в ксеносаге "командирский браслет" с каким-то забавным скиллом (кажется +1 к AP) чуть не пропустил, прям перед боссом прокачал воровство (правда не знаю, может быть его и так бы дали, или потом продаваться вещь с таким же скиллом будет). В 9-й финалке был момент, когда один главный герой (после окаменевшего леса) дерется с боссом один на один, не помню что там у него было, но я около получаса пытался это спереть, пока наконец не получилось. Оказалось, что эта штука продавалась то ли в следующем магазине, то ли через один. Но все равно было интересно, а вдруг - уникальная какая-нибудь. Вообще не помню. Наверняка вещь из секретного магазина в котором можно было оружие делать (и про который я узнал только после прохождения), нет?
-
Final Fantasy
Кстати, небольшой вопрос. В каких-нибудь рпг еще встречалась похожая система прокачки, как в FF9? Когда требуется найти вещи, одеть их, и постепенно скилл, соответствующий этой вещи запоминается. Я знаю, что похожие системы были в этих играх: 1. Cult: Heretic Kingdom (PC) 2. Growlancer 5 (PS2) 3. Xenosaga 1 (PS2) Может кто-нибудь еще вспомнит, уж больно мне такая прокачка нравится. Забавно мучать боссов обворовывая их, пока не отдадут какую-нибудь редкую вещицу, которая позволяет добыть какой-нибудь навык задолго до того как он на вещах, доступных в продаже появится. Или найдя редкую вещицу постепенно передавать ее от героя-герою, обучая всех какому-нибудь скиллу.
-
Отзывы о пройденных играх
Играю в Xenosaga 1, 2, 3 на PS2. Притом в порядке - вначале третью почти до конца прошел, потом начал первую играть, вторая еще качается (насмотрелся Сузумии, теперь на игре испытываю). Притом получается довольно интересно, сейчас при игре часто попадаются моменты, на которые были ссылки в третьем эпизоде и забавно смотреть их более подробно и наконец понимать, что же тогда произошло на самом деле. Игра очень нравится тем, что интересные и разные персонажи - Киборги, Клоны, Роботы и даже обычные Люди - все в одном отряде. У каждого своя история, свои секреты, свои проблемы, о которых некоторые из персонажей даже сами не подозревают. Немного не нравится, что в первой саге слишком много времени отводится на болтания по городу или кораблю, тогда как хотелось бы побольше битв (когда приходишь домой, и у тебя всего два-три часа на игру, то как-то хочется побольше действия). Зато когда начинаются битвы, то иногда приходится часами бегить без сэйвов. И тут уж думай, либо быстро пройти избегая побочных боссов, которые могут случайно убить отряд и тогда все заново пробегать придется, либо проводить полную зачистку, все время рискуя переигрыванием всего этого времени. Правда в первом случае, если боссов пропустить, то потом можно будет вернуться на эту территорию и провести тотальную зачистку, однако все равно интереснее сразу все осмотреть. История интересная, мелкий глобальный кризис, уничтоживший планету, секретные организации, крутые корпорации, кучи предателей, исправившиеся злодеи, и все это в космосе с пилотируемыми роботами и космическими кораблями. Система прокачки не очень запутанна, но и не простые уровни за экспу (точнее не только уровни за экспу). Например, в первой части чтобы изучить дополнительные скиллы, нужно искать редкие вещи, и стараться не пропускать, когда можно их у боссов спереть. Игра очень нравится, еще не прошел до конца ни одной части, однако помусолил третью и первую половину первой очень сильно.
-
Состояние Из или Где
Сумрак. Прохладно. Приятно глазам. Спокойная музыка. Спокойное настроение...
- Слова.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Ну да, а то мы только втроем-вчетвером обсуждаем. Остальным видимо уже надоело. P.S. Правда, тема наверно куда-то далеко уедет за это время.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Использование сценария с раундами хорошо тем, что это что-то новое, интересное. Но в то же время опасно тем, что слишком многое непонятно и неиспытано, и может оказаться просто неудачной попыткой, то есть к этому надо быть готовым. Хм, это означает, что игра теоретически может закончиться в первом раунде? До самого конца раунда нету ни одного, набравшего 10 баллов. А после окончания срока кто-то все-таки выбирается наверх? И, соответственно, одной из выгодных тактик будет до окончания срока ждать, либо не давать другим набрать достаточное кол-во баллов для протаскивания своего героя (благо минусовой коэффициент почти равен плюсовому). А сразу после окончания срока прибавлять своей героине кучу баллов. Ну правда придется работать как команда, а не одному человеку, но все же. Все таки хотелось бы узнать более точные цифры, или как они будут определяться в зависимости от кол-ва игроков/героев, иначе получится что начнем с неготовыми правилами и будем придумывать их на ходу. Мало того, люди еще не любят читать правила, а также ошибаться. И если один ошибется то эта ошибка поедет дальше, так как остальные будут пересчитывать не параллельно, а продолжать, считая его пост верным. Если ведущий один, то те, кто считают для себя могут его поправить, когда результаты не сходятся. В свете последних уточнений правил, мне больше нравится вариант, когда можно голосовать в течении дня, независимо от того, прошла уже героиня в следующий тур, или нет, а в конце дня один игрок подсчитывает результаты и выдает кто прошел, а кто нет. Возникает проблема - что, если прошли все? Тогда можно просто героиню с наименьшим колличеством баллов считать вылетевшей независимо от того сколько конкретно она набрала баллов. Таким образом, в каждом раунде вылетает как минимум одна героиня. Будет небольшая проблема с теми, кто голосует в самом начале дня, пока список прошедших еще неизвестен, тогда им придется считать для двух героинь вручную (та, которую плюсуют и та, которую минусуют). И еще - на сколько планируется игра, если время одного раунда - 5 дней? Двух, по-моему, вполне хватило бы, чтобы игра была динамичнее, иначе игроки в самом начале протащившие свою героиню (если по правилам, указанным SinsI, она блокируется) будут отдыхать в течении всего оставшегося времени. P.S. Посчитать я не против, если будет нужно.
-
Смерть или бессмертие?
Смерть по любому. Рано или поздно, бессмертный ты или нет, но болезни доканают, так что если не сейчас то потом захочется просто лечь и умереть. А если вдруг такой выбор встал, то лучше сразу его сделать правильно, чем потом жалеть. Не важно, что чего-то не увидишь, тебя это уже не будет через неделю волновать.
-
Mass Effect
Это о чем? Видимо информация какая-то, которую я как всегда пропустил, так как не люблю новости читать Ж) У Джокера тоже хорошо с чувством юмора. Даже как то неохота на нем плохого персонажа отыгрывать. Как, например, он медальку помнится просил за то что с планеты вовремя нас снял. Угу, и на втором прохождении меня вконец достали эти скачки по горам. На первом я еще прикалывался, старался машинку перевернуть, Но после двадцати с лишним планет - как то надоело. Особенно - искать минералы, которые на карте не отмечены. Ура, поздравляю. Значит все-таки не все так плохо. На Луну можно. Но узнать ее сложновато - вместо кратеров везде остроконечные горы.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Новое: 1 3 6 10 15 21 28 Старое: 2 6 12 20 30 42 49 Впринципе - хороший вариант, понятнее и удобнее, чем неравномерный. Правда спадает начальное кол-во очков, из-за этого легче утопить неугодных, а тем, кто пытается достигнуть вершины придется преодолевать дополнительные 20 метров, что может оказаться критическим. Это не надо, считающий считает не по расписанию, а как ему удобнее. Притом на время подсчета может уйти и больше часа. Можно и даже нужно вести свой личный счет (хотя бы по своим героиням) и сверять с опубликованным, вдруг ошибки будут. Обязательно должен существовать человек имеющий право решающего голоса. Обычно им считается считающий, так как это удобнее. Не слишком ли жестковато? Если человек ошибся, но вовремя не заметил, то получается, что он пропускает свой ход. С другой стороны, если пришли два поста практически одновременно, и в результате тот человек, который написал первым не может исправить свою ошибку даже в ближайшие 1-2 минуты. Мне больше первая ситуация не нравится, вторая - почти невозможна. Да, предложение интересное, но некоторые моменты недоработаны, например: Мне бы больше понравился вариант, когда все голоса засчитываются, неважно, хватает ли героине уже очков для перехода в следующий тур, или она уже ниже нуля где-то. А в конце дня происходит подсчет и только тогда определяется кто выбыл, а кто перешел. Таким образом исчезает необходимость голосовать за свою героиню как можно раньше, пока ее не утопили. И польза от "лишних" голосов тоже есть - пока день не закончили всегда есть возможность что героиню еще успеют выкинуть, даже если она набрала проходной еще утром. То есть выгодно ей с запасом дать. Но видно, что в такой системе выгоднее всего голосовать под конец, не возникнет ли в связи с этим такая привычка, что все сидят до последнего, а в последний час - куча голосов? А это серьезно влияет? Просто не обязательно информацию в полночь получать, можно и в 9 утра проснуться и проверить. Мне кажется, будет неудобно считать, хотя привыкнуть можно. Ну если так, то разумно. Хотя у нее было 35 баллов по предпоследним расчетам (в двух шагах от Мисаки, у которой - 44), так что шансы хотя бы на третье место были нормальные. В случае с Эксель - там меньше десяти баллов, там все понятно.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Почитал я ход того конкурса (насколько понял - это как раз начало этой темы), не то чтобы он очень спокойно проходил - довольно много копались с тем, что голосовать можно 2 раза в сутки. Не дочитал к чему пришло в конце, но куча голосов была потеряна из-за разногласий между считающими и голосующими, когда голосовали по правилу 2 голоса в календарные сутки, а считали по правилу - "не должно быть промежутка в 24 часа, в котором есть три голоса от одного человека." В сравнении с тем, что у нас только один спорный голос (который правда в самый ответственный момент вылез), мне кажется что голосование прошло лучше. Кстати, пока лазил, искал этот конкурс (кто ж знал, что оно в этой теме было), нашел другой, тоже по лучшему герою. Там тоже не все гладко было - выиграл Набешин. В принципе я, как уже говорил, считаю, что конкурс удался. Время конкурса - 20 дней вполне устраивает. Даже падение скорости прибывания воды хоть и не было оговорено ранее было своевременным (надо будет его оставить в дальнейшем). Если посмотреть на ту ситуацию, которая сложилась, то можно добавить правило - если опубликован пост и время на исправление по опечатке вышло (1-2 минуты), то исправить этот пост можно только опубликовав новый не ранее чем через 6 часов после этого. Таким образом сохраняется возможность исправить свой пост если сразу ошибку не заметили. Подытожим правила, которые есть на текущий момент: СпойлерВзято из заголовка предыдущего конкурса и немного подправлено. Все героини начинают с 50 метров. Выигрывает та, которая первая доберётся до 300 метров (или которая останется единственной выжившей). "Цунами" стартует с 0 метров. Скорость нарастания "Цунами" увеличивается с каждым днём в арифметической прогрессии, однако есть два периода - "быстрый" и "спокойный" быстрый: в течении первых шести дней конкурса идет усиленное нарастание "Цунами" (+2, +4, +6, +8, +10, +12) спокойный: в течении всех последующих дней "Цунами" растет медленнее (+7, +8, +9, +10, ...) [*]За день можно сделать два хода (день считается от 00:00 до 23:59 по Московскому времени). Минимальная разница между любыми двумя ходами - 6 часов. [*]За один ход можно распределить баллы в диапазоне от +4/-1 до +1/-4 (то есть нужно распределить ровно 5 баллов) [*]Отредактированные посты засчитываться не будут, будьте внимательны. Пост будет засчитан, если редактирование было совершено в течении 1-2 минут после публикации Если вовремя отредактировать пост не удалось, то разрешается разместить новый пост не ранее чем через 6 часов от текущего (в лимите постов в сутки неудачный пост учитываться не будет)
-
обсуждение мужских персонажей School Rumble
Однозначно Харима лучше, хотя то что ему нравится Тенма мне не нравится. Просто не повезло ему. Следом за ним по моему рейтингу идут Ханаи и Имадоре (порядок прям как в опросе наверху написано). А Карасума - просто раздражает своим принебрежительным ко всему поведением. И из него постоянно делают самого крутого и нереального - то он самый популярный мангака, то он инопланетянин, то судья...
-
Mass Effect
Видимо его уже просканировал раньше, ищи другого. Потому что голограмма не мешает сканированию. Просто он единственный, который остается активным после того как его просканируешь. На всякий случай выпишу тех, которых помню: Спойлер4(4) в башне совета 1(5) в посольстве 1(6) на балконе за баром 1(7) перед спуском в жилые кварталы (рядом с летающим проповедником) 1(8) перед лифтом к башне (рядом с голограммой) 1(9) за торговцем в экономическом квартале 1(10) перед подъемом на мост в экономическом квартале 1(11) перед входом к Спутнице 1(12) в шлюзах, там где пристыкован корабль 1(13) рядом с интендантом 1(14) в комнате наблюдений за полетами (та же локация, где интендант находится) 1(15) в комнате, в которой куча дипломатов находится (комната, по пути к бару) 1(16) в красной аллее 1(17) на локации, переход к жилым кварталам (рядом с местом, куда указывает первый сигнал по квесту со взломом игровых автоматов) 1(18) в казино (бар сверхновая) 1(19) у верхних (или у нижних) торговцев в жилых кварталах 1(20) рядом с переходом к Академии СБЦ из жилых кварталов 1(21) в локации, Академия СБЦ, напротив офисов со Службой охраны (насчет этого не уверен) Писал по памяти, так что не все может быть верным.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Естественно нельзя (если конкурс бы назывался Спасение любимой героини). Для хомячихи другой конкурс надо создавать, "Мои любимые животные в аниме", ну или что-то наподобие (хотя ее участие в этом конкурсе было бы забавно Ж). Также можно создать "Самый красивый киборг", "Самое любимое существо непонятного пола", ... Но колличество героев в таких конкурсах будет чрезвычайно мало, как мне кажется, и они не будут иметь смысла. Для следующего конкурса действительно разумно выбрать тему про самого самого Героя мужского пола (как девушки предлагают), а то уже три конкурса по героиням было. Притом мне бы не хотелось, чтобы в конкурсе, в котором учавствуют Герои также присутствовали и Героини, так как тогда, для меня по крайней мере (да думаю и еще не малой части участников) список разделится пополам и парни будут продвигать Героинь, опуская Героев, а девушки - наоборот. А как я говорил, парней учавствует больше (в прошлой игре было четверо девушек на 40 учавствующих, если не ошибся), получится игра в одни ворота, девушкам обидно будет, если совсем не бросят. Чи - человек. Ghost in the Shell (название надеюсь к главной героине относилось) - человек. Video Girl AI - тоже человек. Все клоны тоже человеки. Спорные вопросы можно выносить на обсуждение и решать в каждом отдельном случае.
-
Devil May Cry 4
Да? Была такая же версия для PS2, так что PC версия как минимум этого плюса не имеет. Ну вот... А я уже обрадовался, хотел повеселиться.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Сорри что так поздно спохватился, но что-то сразу забыл написать про эту фразу, а вот сейчас вдруг вспомнил. Конкурс не просто так называется Спасение любимой героини, чтобы голосовать за совсем другую только ради быстрейшего окончания. Это называется предательством Ж) Йоко наверно обиделась.
-
Rogue Galaxy
Ну кстати, посмотрел, что там лежит - версия на двух двд5, насколько понял по коментариям - рабочая, но при запуске независимо от того докуда дошел нужно вначале первый диск вставлять, а потом по необходимости - второй. Впринципе, терпимо. Правда я уже почти закачал двд9, помучаюсь с ней вначале, а уж если не получится тогда и эту буду пробовать. Так что, Usagi-san, в любом случае спасибо за наводку. Везучий, вообще не понимаю, как туда попасть можно.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
SinsI, пример: Финал, 3 героини, 20 игроков (на самом деле кол-во неважно, но пусть больше 4-х): Героиня №1 (22) пошли посты: Игрок 1: (22)+3 (написал первым) Игрок 2: (25)+3 (видел только первого) Игрок 3: (25)+3 (видел только первого) Игрок 4: (28)-2 (видел первого и второго) И тут приходит Игрок 5 - что ему делать? (по правилу на 3-м игроке героиня должна была выиграть, а так теряется голос Игрока 4, и это в финале!). И 5-му не понятно что делать - с одной стороны суммарное кол-во баллов - 29, с другой стороны - она уже выиграла, но никто про это не написал. Вдобавок если игрок невнимательный, то он будет считать, что у героини 26 очков. А если посреди всего этого поставить разрыв на другую страницу и добавить других игроков, то такая каша получится что без поллитра не разобрать. Вот, хорошая идея. Тогда можно будет вытащить своего подопечного из проигрышной ситуации, даже если его уже утопили. Не все могут голосовать с утра пораньше. Вдобавок более точно определен момент окончания
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
И сразу же вылетит за исправления. Либо, если в новый напишет, а старый затрет, то будет куча пустых постов (как минимум 13% как мне кажется).
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Лучше ограничение на 1-2 минуты оставить. Если пост отредактирован в течении 1-2 минут, то засчитывается. Этого времени вполне достаточно чтобы исправить мелкую опечатку или ошибку. Мне, кстати, текущие правила понравились. Немного подкорректировать их и можно использовать и дальше.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Первая критика: a.) А не получится ли опять куча героев, и слишком мало игроков? b.) Насчет пола - лучше не смешивать, как можно сравнить Хариму и Савачику например. При присутствии героинь женского пола, голосовать в основном будут за них (учитывается то, что кол-во мужского пола на форуме преобладает). a.) 1 человек (если ему никто не мешает) может протащить своего подопечного (если голоса +3/-2) через все раунды, так как за 5 дней набирает 3*2*5=30 баллов. a.) Вот это удобно могло бы быть, однако учитывая то, что дело происходит на форуме - слишком часто будут получаться разветления, когда один человек проголосовал, но пока он оформлял свой голос, кто-то другой уже тоже проголосовал за этого персонажа. И в результате - два параллельных поста.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Тогда возникают две проблемы: 1. что делать с лишними голосами, которые уже отданы и превышают 300, то есть отданы впустую? 2. что делать, если их минусовать начнут и выкидывать из вертолета? Жестоко будет, появится куча исправлений. Не надо так. Действительно - проще. И чтоб не было проблемы с тем голосом, который не засчитали отдать им обоим первое место, пусть радуются. А остальные голоса посчитать до 7-ми утра, чтобы определить расположение остальных. Это точно. Это всегда так. Наверно в первых судах так говорили. Но идеальные правила разрабатываются веками. И получаются из них что-то типа конституции и уголовного кодекса. Куча текста, но никто его не читает. А если правила простые и удобочитаемые, то в них обязательно будет куча косяков.