Весь контент Littm
- 5 Centimeters Per Second / Byousoku 5 Centimeter
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
В глобальных принимает. Ну-ну. Через годика 2 мб чего-нибудь и сделаете. И интересно, шмот это главное в этой игре. Для чего же там переигрывать её стоит ? Хорошая шутка. Ещё лучше. Наверное, все то, чего нету в arpg - мир, квесты, персонажи и комплексная система. Рекомендую вам почитать D&D руководства и книги, много нового откроете для себя про проработку мира. И посмотреть BG II. И правильно, зачем все это надо ? Надо лишь только давить на кнопочки, остальное - вторично. Смешно. Пожалуйста, но только с теми кто достоен звания рпг.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Клепает, и тоннами. И Мулинекс (да, он именно Мулинекс) делает куда пооригинальнее и интереснее, пусть и недоделанные. Перечитайте все цитаты заново. Достигнете мастерства и эпик шмота, затрачивая не очень много времени. Неа, там ещё тонна всего, включая проработанный мир. Вы можете как угодно называть это, но рпг это из игры не сделает. D&D пришла с настолок и качественно, притом.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Как продавалась, так и будет. Убрать только следует первоначальный ажиотаж. Но в целом не все так гладко уже. Не туда только куда надо. Зато JE не накрылась. Мистика ? И гребут баксы с мейнстрима, клепая очередный аддоны к Симсам, ага. ? Упор на сражения в рпг рамках ? Концепция слешера или, если угодно h'n's, по-факту. Прокачка и шмот как награда с мобов. Все. РПГ там и не пахнет, повторюсь ещё раз. Хорошо, бывают исключения, но там боевка не из разряда "закликай его до нужной кондиции." Надо, надо.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Спорно. Беседка. Верно, а ведь хорошая была игра. Но далеко не все её оценят. Ну квесты в старых рпг как-то считались неотъемлимой частью игры. Это сейчас никакие. Впрочем, надо сказать что среди современных, например, беседка держит планку среди доп. квестов. Jade Empire. РПГ. Осталось ровно пара скиллов и умений. Все. Hellgate London. Эм ? Статы и экипировка ? Все ? Да это вообще другие жанры, а эти пары элементов из рпг не делают их достойными вообще носить это звание, т.к. игры абсолютно далеки от их понятия. Ммм ? Что-то вопрос не туда ушел, но раз их упомянули... Гэрриот кроме Ультимы ничего такого не сделал и облажался с TR. Райт ? Симсы - вся заслуга ? SimCity ? Да, но там многое вложил не он. Смешно. МакГи ? Сплошное г-но кроме древней Alice. Хорошо, эпик шмот в Diablo. Отыгрыш - это значит отыгрыш вообще всего, даже мелочей. Поиграв в настольную D&D вы поймете что это. Истинно и правильно отыграть роль, предпочитая этот лук "потому что он валит мобов по-легенде" новому безвкусному, но абсолютно убойному раз в 10 новому не каждый сможет. А просто игра за перса и собирание шмота с убийством мобов - не есть отыгрыш. И в сплошной боевке роль не отыграешь, кстати.
-
Death Note
Кстати, кто заценил вторую OVA ? Raw не особо хочется смотреть что-то. Есть новые кадры ?
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Хорошо. Шутеры развиваются, но медленно. Да. Fallout вообще известен в основном только в России и частично в Европе. Окупаться-то кое-какие окупались, но не все. А сверх-доходов не приносило большинство. А кое-какие проекты так вообще топили студии, хоть были и штучными работами. Да нет их. Я бы выделил только мб The Witcher и NN2. Все. Но первого к рпг в традиционном понимании причислить сложно, а во втором хоть все сделано и правильно, но скучно до ужаса. Система - примитив. Квесты - убожество. Главное - это тонны зарубы на тонну монстров и шмотки, много шмоток. Чистокровная рпг выделяется другими вещами. А это - слешерные псевдо-рпг. ARPG, как принято выделять сейчас их, если устроит. От рпг там не очень много осталось. У всех, кто действительно ценит индустрию и её развитие, а не поделки как сейчас. Ну выжмите в Wow. Вернемся к случаю Diablo ? Что делает рпг, собственно, рпг ? В Diablo был отыгрыш ? Да ? Ну ладно, был, например, сорки, ага. Что играешь за сорку. Но вон в том шутере я играю за небритого мужика и что, тоже отыгрыш роли ?
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Не стала, конечно. Отыгрыш роли ? Ну, и кто же реально из вас сможет тут отыграть роль ? Да почти никто. Нет, IW рпг чистой никто и не делает, но она хотя бы достойна носить это звание, ибо есть комплексная система и её максимальное использование. А система играет очень большую роль. Например, у меня есть знакомые которых куда больше волнует система чем отыгрыш роли. Да и скажите манчкинам про отыгрыш роли вообще.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Угу, а ещё можно приписать в список террафоминг, скиллы юнитов, макро- и микро-менеджмент и т.п. Ваша правда, но тут я имел немного другой план, я не знаю как правильно даже сказать о нем. Все вышеперечисленное, по-сути, - это больше примеси. "Концепция" ведь понятие самодостаточное и интересное. Гляньте как изменилсь рпг с конца 80-х по середину 90-х, как из стратегий выросли отдельные жанр глобальных и RTS, а mmorpg ? Так это вообще виток эволюции, возьмите Ultima Online и Wow. В них даже нехило эволюционировал интерфейс. Это разные принципы развития и не совсем то, что можно просто грубо разделить на "революционные" и "эволюционные", в них есть заимствования из двух типов сразу.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Да вы что ? После каждой ? Ах да, если что, этот жанр никогда не загнется. Давайте ещё вспомним Dune II. В RTS ничего реально нового после нее не было. Попса ? Вы явно ошиблись ответом. Да я даже уверен что вы в большинство из них и не играли. Кстати, кто там сказал про хорошие продажи ? Что там продалось впечатляюще кроме BG II ? А уж Fallout был известен по миру просто нереально, да. Так что ваши просто нереальные фантазии тут явно не к месту. Покажите мне хоть одну... по-настоящему качественную. Да вы что ? И они рпг, потому-что там есть шмот и "якобы жалкое подобие какой-то системы" ? Lulz. Впрочем, вы индустрию до 2000-ых явно не видели. Их нужно уважать потому что они хоть профи и пытаются выжать максимум из игры, а не играют в очередную попкорновую поделку из-разряда "нажми на две кнопочки". "Я с вами пиво не пил", как говориться, поэтому давайте на "вы". Ну давайте, покажите мне эту классификацию рпг.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Fallout 1-2, определенно. А так выделил бы ещё Baldurs Gate, Icewind Dale, Planescape. Кого-то прет с ES и M&M, но явно не меня. Ultima ? Ну если только Online, помню свой первый забег в ней пару лет назад. Neverwinter - вполне удачный продолжатель дела BG, но сюжетом не цепляет абсолютно, как и диалогами. Arcanum ? Ну не все осилят. Gothic хороша своей атмосферой и миром, но не остальным. Failout 3 - попсовое уг от беседки в новых традициях, что и ожидалось. Больше чем на день меня не хватило. Эх, верните BI, поскребите по Obsidian и ещё паре мелких компаний. К слову, что в опросе делают Diablo, Bard's Tale & Dungeon Siege - непонятно. Кто-то возразит ответом про IW, но он может идти нафиг, ибо хоть и смесь с HnS, но с полноценной D&D, паузой и тактикой. Среди консольных... ну, скажем, так, я не любитель JRPG вообще, хотя поигрывал неплохо одно время, да. Тут FF, без вариантов, все-таки. Для меня - FF X - единственная, которая более-менее затронула хоть как-то. Классик ? Давно уже. Сейчас рпг считается все, где есть прокачка героя. Позор. Впрочем, с квестами ещё хуже. JRPG ? Угу, медленно развиваются. Пока казуалы с видимым наслаждением жрут всю вываливаемую попкорн-продукцию, она будет даже развиваться. Хардкорные и олдскул геймеры давно не в почете и представляют уже малоинтересную для штамповшиков категорию рынка. А некоторые ещё после этого удивляются почему так много посваливало в онлайн. Из рпг, вышедших на PC за последние года два-три я не могу назвать вообще ни одну полноценную рпг, кроме NN. Остальное представляет собой лишь нечто с упрощеной системой и смешанность с жанрами. Для меня рпг - это Fallout и BG. Для современного потребителя JE будет венцом рпг. Для меня же это вообще средненькая аркадка. Из классики - бегом играть в BG и IW. Нравился KOTOR ? Из современного тогда можно попробовать ME. Но меня он не зацепил, если что, попсов больно, вторичен и упрощен во всем. Кстати, если и не понравится, все-равно, глянуть стоит. Ибо атмосфера и бои хороши. А вот опрос обидели. Не, я не спорю, мало кто знает про рпг годов этак 80-х вроде Ravenloft и Menzoberranzan, но вот Divine Divinity-то, Revenant и The Temple of Elemental Evil можно было хоть включить в опрос хотя бы из уважения (и не важно, что они явно не тянут на звание лучшей, вон, попсовую поделку BT вспомнили и ведь ничего же). З.Ы : Как выяснилось, из предлагаемых вариантов опроса не играл тут только в некоторую часть CRPG.
-
Rosario+Vampire
Судя по-последним работам Гонзо и смены курса GDH в это слабо верится. Видимо, Strike Witches 2 тоже ждет та же участь.
-
TSUBASA-RESERVoir CHRoNiCLE
ronnin, эх, ещё б в аниме кроссы не вырезали, получилось бы вообще отлично. Но манга превосходит все ожидания. Лично я начинал с аниме Холика и Тсубасы, а потом читал мангу. Аналогично было и с Сакурой. Манга настоятельно рекомендуется всем, кому понравилось аниме.
-
To Aru Majutsu no Index
Полный убой, J.C. Staff продолжают радовать. И опенинг хорош. Но больше всего добивает поведение персонажей. Определенно, один из самых интересных для меня онгоингов в текущем сезоне.
-
OST'ы из аниме: любимые вещи
Air : Toru no Uta Cardcaptor Sakura : Catch You Catch Me Clannad : Yukinohara, Chiisana Tenohira, Nagisa, Shionari II Kanon : Last regrets, Pure Snows (recollections arrange), Mukai Orchestra I, Time Suspense II Kimi ga Nozomu Eien : Hoshizora no Waltz, Prologue, Kyori no aru Kaiwa Samurai Champloo : Tsurugi No Mai, Just Forget, No Way Back, Bracelet, Here And There, Thank You, Mists, Mystline, 624 Part 2 The Melancholy of Suzumiya Haruhi : Mystery Time, The Mysterious, Bouken Desho Desho, Yuuutsu no yuuutsu Ну это так, навскидку.
-
Higurashi No Naku Koro Ni
KillerBeer, есть одно но - мать у него местная. Где-то проскакивала такая инфа, но ручаться за нее не буду. Не факт. К тому же, в случае дела с прорабом, который, вообще-то, был местным, участвовало шесть человек - где доказательство что они не местные ? Дальше можете продолжать дискуссию сами, ещё кучу страниц расписывать детали просто так и комментировать всякие мелочи, которые, вообще-то, можно прочитать в Tips'ах, как в прошлый раз нет смысла, ибо тут есть очень любящие поспорить ни о чем личности. За сим откланяюсь.
-
Higurashi No Naku Koro Ni
Заключенный бывший. Профилактика. Верно. Всегда считал его местным, он ведь покидал деревню до случая с девочкой. Эффект. Хоть и считалось, что передается, а фактов-то самих явных передачи в аниме и нет.
-
Higurashi No Naku Koro Ni
А главная идея второго сезона прошла мимо вас ?
-
Soul Eater / Soul Eater NOT!
Какая неожиданность. Лично сам утверждать не могу, т.к. бросил читать мангу после седьмого тома.
-
Soul Eater / Soul Eater NOT!
Один раз где-то был.
-
Soul Eater / Soul Eater NOT!
Авторы, видимо, считают что эти серии с Эсклибуром архи-смешны. На деле же тупо и неинтересно. Неужели филлеров получше сидя на унитазе выдавить нельзя было ?
-
Higurashi No Naku Koro Ni
Что-то в упор не вижу ничего смешного и портящего впечатления кроме финального боя "дети уделали профессионалов". Это смешно, да, но так сделано это было по-понятно какой причине. Так что говорите, пожалуйста, только своей логике.
-
Higurashi No Naku Koro Ni
Ещё раз - кто-то вопросом задавался в деревне ? Ответ очевиден. То, что вам слишком много кажется - не отменяет этого факта. И как вы угадали ? Катализатором глюков всегда служило какое-то действие, например - у Сатоко была реакция на поглаживание её по голове Кейчи, у Кейчи - не доверие к друзьям из-за нераскрытой и утаенной тайны, у Шион - все из-за неразделенной любви. Хе, вспомните процесс "дезинфекции". Так что 48 часов ничем не подтверждены. И все ? Ну и что в итоге ? У Рены поехала крыша, Шион находилась где-то неподалеку от Хинамидзавы, а что касается старшего поколения открыто разъезжающего по стране - так это лишь догадки, не более. К тому же, бывали редкие исключения самоизлечения, не забывайте об этом. О массовом покидании деревни я так и не услышал. Хм. Ну Такано такой типаж, которая обладает весьма нехилой волей. И вбив себе что-то в голову просто так не оступится. И даже если уже во время исследований извинились бы и признали правоту её деда, то вот свой уже тогда намеченный план она вряд-ли бы изменила. Ну и цель у нее какая была - это тоже более чем отвечает на вопрос. Ну а почему нет ? Исследования-то вел кто ? Правильно, дед Такано. А она в курсе многих его дел, наследство-с. Далее лишь дело в тестах. Но даже тут дело необязательно в ревизии, тут ещё раз обратимся к варианту номер два - вкалывание вируса и вывоз за территорию. Об остальном уже спрашивайте авторов, что-то определеннее сказать нельзя, хотя, мб копание в типсах даст ответ.
-
Higurashi No Naku Koro Ni
Вообще-то да. Ведь никто вопросом-то и не задался. И вообще, видом они напоминают обслуживающую компанию. Плохо смотрели аниме. При чем тут цифра "48" и кто сказал что не начинали ? И вообще, где данные о количестве покинувших деревню ? Абсолютно не похоже, смотрим вопрос номер 3. В деревне. Конкретно, в "Институте Ириё". И да, скорее-всего, верен все-таки второй вариант. Политические игры не забудьте ещё. Долго ? Нет. Цели "Института Ириё" вспомните ещё, к слову.
-
Soul Eater / Soul Eater NOT!
Средненький весьма опенинг. Визуальный ряд хорош как всегда, а вот песня средненькая.